End of Days Guide / End of Times
Dungeon Guide Slutten av dagene / Tidens slutt, lokalisert i Caverns of Time og lagt til i Patch 4.3.0. Det er en del av historien som fører opp til det endelige oppgjøret med Deathwing.
<
Dungeon Guide Slutten av dagene / Tidens slutt, lokalisert i Caverns of Time og lagt til i Patch 4.3.0. Det er en del av historien som fører opp til det endelige oppgjøret med Deathwing.
<
Dungeon Guide The Twilight Hour / Twiligh Hourt, plassert i tidens huler og lagt til i patch 4.3.0. Det er en del av historien som fører opp til det endelige oppgjøret med Deathwing.
Dungeon Guide Well of Eternity / Evighetens brønn, lokalisert i Caverns of Time og lagt til i Patch 4.3.0. Det er en del av historien før siste oppgjør med Deathwing.
For lenge siden Zul'Jin, krigsherre for Amani-stammen ble beseiret av grupper av eventyrere, men en ny styrke har tatt kontroll over Amani-festningen, Zandalar-stammen.
Vol'jin, leder for Blackspear-stammen, rekrutterer en motsatt styrke for å frastøte den massive gjenoppblomstringen av denne krigerfraksjonen av trollene som søker hevn på mennesker og alver for det de gjorde mot dem tidligere. Zul'Jin vil akseptere all hjelp, det være seg fra Horde eller Alliansen.
De eldgamle språkene sier at Hakkar og hans håndlangere ble beseiret for lenge siden av en gruppe modige eventyrere. Siden den gang har byen forsvunnet gradvis, fortært av jungelen. Derimot, gurubashi de vedvarer fortsatt og må igjen stoppes på veggene i den ødelagte byen.
Det er flere sjefer og "mini-sjefer" i Zul'Gurub, og bortsett fra ett møte, har alle sjefer vært med i spillet før i den gamle versjonen av dette fangehullet. Imidlertid har mekanikken endret seg, selv om de har noe forhold til den gamle versjonen av bandet.
En gang et slott og hjem til Baron Silverharm, ble Darkfang Castle bytte for galskapen til Archmage Arugal og hans mørke magi som førte Worgen til Azeroth. Etter at Arugal ble beseiret av modige helter, ble festningen forlatt ... men ikke lenge. Lord Godfrey, forræder av Gilneere og Forsaken, bor i festningen med sine lakeier.
Dette fangehullet som er i skogen til Argenteos har middels vanskeligheter hvis vi sammenligner det med resten av heroics of Cataclysm. I tilfelle du får problemer, kan det være lurt å hente inn mennesker som kan kontrollere utøde skapninger.
Mines of Death er en av de første fangehullene som hver World of Warcraft-spiller noensinne har gjort, spesielt de fra Alliance. I Cataclysm kommer dette fangehullet med en heroisk versjon. Du vil knapt kjenne igjen noe om fangehullet.
Dette heroiske fangehullet har seks møter, noen av dem veldig vanskelige. Den endelige sjefen er ingen ringere enn Vanessa Van Cleef, datter av den avdøde lederen for defias. Det er en av de vanskeligste heltene fra Cataclysm hvis du har lite utstyr, og du trenger litt menneskekontroll for humanoider hvis du vil lykkes.
Beskyttet av den røde flyet til for noen år siden, er de forbannede korridorene til Grim Batol blitt gjenerobret av Twilight's Hammer, Deathwing og the Old Gods. Twilight's Hammers styrker er utallige og forsvaret sitt tilsynelatende ugjennomtrengelig.
I dette fangehullet på nivå 85 i Twilight Highlands, må vi redde flere røde drager fra torturene deres, beseire noen av kultens mektigste generaler og til slutt møte Erudax, en tjener av de gamle gudene i et overfylt rom. egg lagt av Alexstrasza selv i fangenskapet og noen Twilight Eggs. Kjedene som en gang holdt henne, forblir fortsatt i bakken og minner heltene fra Azeroth om prisen på feil.
Las Chambers of Origins er et forskningsbygg i Uldum. I likhet med Uldaman og Ulduar ble den brukt av Titans for lenge siden. Men i motsetning til disse to var formålet med Uldum ikke å være et fengsel, men heller å være et laboratorium for å skape nye raser. Et av disse nye løpene er Tol'vir, en blanding av mennesker og katter, som følger oss i fangehull som The Lost City of the Tol'vir eller Pinnacle of the Vortex.
I dette fangehullet for nivå 84-85 finner vi totalt 7 møter for å beseire, i dypet av en ørken som har vært skjult for øynene våre i lang, lang tid.
Tol'vir er en eldgammel rase gjemt i en skjult by i ørkenene i Uldum. Resten av løpene har lenge vært ubemerket deres eksistens, men Deathwings retur til Azeroth har fått dem og Al'akir til å skape en samarbeidsallianse, da Tol'vir er den eneste rasen som ikke er berørt av kjødets forbannelse.
The Lost City of the Tol'vir er en av de enkleste i Cataclysm og er designet for nivåspillere 84-85. Det har totalt 4 møter, og det anbefales (selv om det ikke er nødvendig) å ha klasser som kan kontrollere humanoider.
Tidevannets trone Det er et fangehull for spillere på nivå 80-82 og er en del av komplekset av Abyssal Maw. Dette området ligger i Vashj'ir, og selv om det er to innganger, er for øyeblikket bare en åpen.
Til tross for at den er under vann, foregår fangehullet i en undersjøisk hule. Det er et veldig godt konstruert område estetisk og med noen unike møter der vi blir nødt til å drepe Nagas og noen tjenere fra de gamle gudene.