Blizzard anuncia un nuevo proyecto de videojuego MMORTS para móviles

Blizzard anuncia un nuevo proyecto de videojuego MMORTS para móviles
¡Aloha! Blizzard anuncia un proyecto de videojuego MMORTS (estrategia en tiempo real multijugador masivos en línea) para móviles.

Blizzard anuncia un proyecto de videojuego MMORTS para móviles

Blizzard ha publicado una nueva oferta de empleo para sus proyectos todavía no anunciados. El anuncio va dirigido a es para un ingeniero de red móvil experimentado en Unity y con experiencia en desarrollo de aplicaiones para iOS y Android.

El resto de la oferta de empleo no proporciona ninguna información más útil, con un montón de pluses opcionales.

Esto significa que hay por lo menos habrá dos nuevos juegos en los que Blizzard está trabajando. El otro es un FPS (First-person shooter), aunque nada más se sabe más allá de la especulación de que va a utilizar el motor de Overwatch. También hubo ofertas de trabajo para un nuevo juego para móviles de Warcraft, que podría ser el mismo proyecto que este MMORTS o un tercer juego en un género desconocido.

En cuanto a quién está trabajando en ello, Dustin Browder, David Kim y Tom Chilton fueron algunos de los altos cargos que movieron equipos dentro de Blizzard hace poco. Los dos primeros tienen amplia experiencia en juegos RTS, siendo diseñadores en StarCraft 2 y Heroes of the Storm. Todo remite a Allen Adham regresará a la compañía para hacer nuevos juegos.

Texto original


   Citando a Blizzard
    Blizzard Entertainment is seeking an experienced Unity mobile client engineer to work on an unannounced MMO RTS project. The ideal applicant has an unwavering passion for mobile development and solving engineering problems unique to mobile app environments. If you thrive in an environment that values creativity, collaboration, and knowledge sharing, then drop us a line!

    Requirements

    • 5+ years of Game Development experience
    • iOS and/or Android development experience
    • Experience with Unity
    • Fluent in C#
    • Capable of working very closely with artists, designers, and engineers to understand and meet their client needs
    • Strong understanding of game assets and handling asset version changes
    • Excellent verbal and written communications skills
    • Experience with optimizations for mobile platforms

    Pluses

    • Experience with code optimization
    • Fluency with C++
    • Avid mobile application user
    • Strong understanding of 3D graphics and shaders
    • CS or related degree
    • Strong data structures, logic, and algorithm skills
    • Strong debugging skills



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Adrian Da Cuña

Desarrollador de aplicaciones informáticas y administrador de redes. Amante de los bonsais, la música metal, vampiro nocturno profesional,... Ver perfil ›

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