Blizzard responde a las quejas por los cambios en Recluta a un amigo

Blizzard responde a las quejas por los cambios en Recluta a un amigo


¡Aloha! Tras los últimos cambios al programa Recluta a un amigo el foro ha explotado en críticas. Blizzard explica el porqué de tales controvertidos cambios.

Blizzard responde a las quejas por los cambios en Recluta a un amigo

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372″]

    Gracias por vuestros comentarios y opiniones.

    El sistema de recluta a un amigo es una opción para los jugadores que desean invitar a un amigo para jugar al WoW con ellos y experimentar el juego juntos. Cuando se presentó por primera vez, le dimos una gran ventaja a la ganancia de experiencia como una forma para que ambos jugadores alcanzaran el contenido final del juego lo más rápido posible.

    Actualmente con la compra de la última expansión del WoW se incluye un subida a nivel 100 de personaje gratis, por lo que la necesidad meterle prisa a tu amigo para llegar al nivel máximo ya no existe; puedes saltar al contenido más reciente con tu amigo de inmediato. Esto significaba que los únicos jugadores que usaban el sistema de reclutar a un amigo de la manera prevista, leveando junto a tu amigo, eran los que habían decidido que querían experimentar ese contenido juntos. Nos dimos cuenta de que, para esos jugadores, el bono de 300% XP era un perjuicio; estábamos cortando esa experiencia compartida al hacer que terminarán demasiado rápido.

    Ahora, ciertamente reconocemos que la mayoría de las personas que usaban el sistema de recluta a un amigo antes de estos cambios lo estaban haciendo para poder subir de nivel alters rápidamente. En todo caso, tomamos eso como una fuerte indicación de que el sistema necesitaba cambiar: el mejor método para levear un personaje no debería ser «compra una nueva copia del juego, ponlo en una cuenta separada, enviar una invitación de amigo, levea un nuevo personaje y luego transfiere ese personaje a tu cuenta principal cuando hayas terminado». Es confuso en el mejor de los casos.

    Dicho esto, ciertamente estamos teniendo en cuenta los comentarios sobre la velocidad de levear a medida que avanzamos en el desarrollo del juego. Estamos contentos con los cambios hasta ahora, pero si subir de nivel es demasiado lento, preferimos abordar eso en sí mismo que hacer que recluta a un amigo sea una especie de solución extraña a un problema pendiente.

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Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372″]

    Thanks for the feedback and thoughts so far.

    The Refer-A-Friend system is intended as an option for players who want to invite a friend to play WoW with them and experience the game together. When it was first introduced, we gave it a hefty bonus to experience gain as a way for both players to reach endgame content as quickly as possible.

    Nowadays, purchasing the latest WoW expansion includes a free character boost, so the need to rush your friend to max level is no longer there; you can jump into the latest content with your friend right away. This meant that the only players who were using the Refer-A-Friend system in its intended way – leveling alongside their friend – were those who had decided that they wanted to experience that content together. We realized that, for those players, the 300% XP bonus was a disservice; we were cutting that shared experience short by making them finish it far too quickly.

    Now, we certainly recognize that the majority of people using the Refer-A-Friend system before these changes were doing so in order to level alts quickly. If anything, we take that as a strong indication that the system needed to change: the best method to level a character in WoW shouldn’t be “buy a new copy of the game, put it on a separate account, send it a Refer-A-Friend invite, level a new character, and then transfer that character to your primary account when you’re finished.” That’s messy, at best.

    That said, we’re certainly taking the feedback about the rate of leveling alts into account as we move forward with the game’s development. We’ve been happy with the changes so far, but if leveling is too slow, we’d rather address that in the game itself than have Refer-A-Friend be some kind of bizarre workaround to an outstanding issue.

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