Cambios para Chamán Elemental en el parche 7.3

Cambios para Chamán Elemental en el parche 7.3
¡Aloha! Blizzard esta preparando numerosos cambios al Chamán Elemental en el próximo parche 7.3. Os mostramos todos los cambios planeados.

Cambios para Chamán Elemental en el parche 7.3

Traducción


   Citando a Blizzard
    Límite de Maestría
    • Sobrecarga elemental hace un 85% del daño base (antes 75%) y se ha reducido la probabilidad de activación a un 17%
    • La bonificación de Maestría de tótems: Tótem de tormenta pasa a ser del 5% (antes 10%)
    • Explosión elemental otorga 2000 de una estadística a nivel 110 (antes 2400)
    • Se ha aumentado el daño en un 3%

    Parte del poder de la maestría reside en las activaciones de daño. La reducción de Maestría de tótems y Explosión elemental no necesitan un ajuste de talentos, ya que son cambios menores y estos talentos ya son generalmente favorecidos. La pequeña pérdida total de daño por estos cambios se contrarresta en el daño base de la especialización. Con ambos talentos, el límite de maestría (con estos cambios) aumentaría de 10400 a 15067.

    Cadena de relámpagos domina Terremoto
    Cadena de relámpagos es tan fuerte que Terremoto a menudo no es tan atractivo para lanzar. También hay otros problemas secundarios como la importancia de las activaciones de Pararrayos y la saturación de recursos en área.

    • Se ha reducido el daño de Cadena de relámpagos en un 12% y ahora genera 4 p. de Vorágine (antes 6)
    • Se ha aumentado el daño de Terremoto en un 29%
    • Se ha aumentado el daño de Choque de tierra en un 13%

    El daño se pasa de Cadena de relámpagos a Terremoto, y Terremoto se incrementa más para compensar que genera menos Vorágine (ayudando a los problema de saturación de recursos, incluido la activación de sobrecarga estática). La mejora de Choque de tierra ayuda a evitar que Terremoto se acerque demasiado a su daño, y un incremento de daño a Choque de tierra era bastante razonable en general.

    Una vez más, el objetivo es abordar estas cuestiones de una manera relativamente contenida. El parche 7.3 es generalmente ligero en los cambios de clase, pero queríamos tratar estos problemas conocidos. Como siempre, estamos abiertos a vuestros comentarios para cualquier problema que estos parecen que podrían introducir.

Texto original


   Citando a Blizzard
    Mastery capping
    • Elemental Overload does 85% of base damage (from 75%) and proc rate reduced 17%
    • Totem Mastery-Storm Totem bonus 5% (from 10%)
    • Elemental Blast gives 2000 stats at level 110 (from 2400)
    • All damage abilities increased 3%

    Some of the power of mastery is shifted from proc rate into damage. The nerfs to Totem Mastery and Elemental Blast don’t require talent rebalancing, since they are minor and those are talents are already generally favored. The slight total DPS loss from those changes is counteracted in the baseline spec. With both talents, the mastery cap (with all these changes) would increase from 10400 rating to 15067.

    Chain Lightning dominating Earthquake
    Chain Lightning is so strong that Earthquake is often not attractive to cast. There are also secondary issues such as the importance of Lightning Rod procs and resource overflow in AoE.

    • Chain Lightning damage reduced 12% and generates 4 Maelstrom (from 6)
    • Earthquake damage increased 29%
    • Earth Shock damage increased 13%

    Damage is shifted from Chain Lightning into Earthquake, and Earthquake is further increased to account for generating less Maelstrom (which helps the overflow issues, including on Static Overload procs). The Earth Shock buff helps stave off the potential for Earthquake to get too close to it again, and a buff to Earth Shock was pretty reasonable generally.

    Again, the goal is to address these issues in a relatively contained way. 7.3 is generally light on class changes, but we wanted to try to get at these known problems. As always, open to feedback on any complications that these look like they might introduce.


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3 comentarios

  1.   Ivet dijo

    hola, queria saber que tipo de gemas usar , si es necesario cambiarlas, es decir ponerlas todas en maestria o en critico o un mixto.
    gracias

    1.    Adrian Da Cuña dijo

      Depende de como lleves las estadísticas pero lo normal es que el elemental lleve gemas de crítico siempre.

  2.   Mac dijo

    Buenas …viendo esto cambios (nerfeo) creo q tendremos q ir a celeridad crítico y usar el talento de Replica y las botas legendarias y la maestría q era lo principal dejarla al 50% desde mi punto de vista.salu2

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