Cambios de Clase del Cazador en el Alfa Shadowlands

Cambios de Clase del Cazador en el Alfa Shadowlands

¡Aloha! Primeros Cambios de Clase del Cazador en el Alfa de Shadowlands. Tened en cuenta que estos son los primeros cambios no fijos y no van a ser definitivos hasta la salida de la expansión.

Cambios de Clase del Cazador en el Alfa Shadowlands

Cambios generales

  • Añadidos Disparo tranquilizante, Marca del cazador, Ojo de la bestia, Disparo Arcano, Disparo mortal y Asustar bestia como habilidades básicas a todas las especializaciones.

Bestias

Cambios de Clase del Cazador en el Alfa Shadowlands

  • Eliminado el talento Mordedura venenosa, en su lugar se mueve Cobra escupidora rediseñada (cuando Cólera de las bestias termina, invoca una cobra escupidora durante 15 s. Cada Disparo de cobra durante la Cólera aumenta un 10% el daño que hace la cobra).
  • Añadido el talento Derramamiento de sangre (tu mascota arremete contra el objetivo, infligiendo daño de sangrado y aumenta todo el daño recibido por tu mascota un 15% durante 18 s).

Puntería

Cambios de Clase del Cazador en el Alfa Shadowlands

  • Disparo vinculante pasa a ser habilidad base.
  • Disparo firme contará con una nueva pasiva, Enfoque firme, que generará enfoque cada vez que se use.
  • Salva rediseñada y movido como talento de rama 50, pasa a ser habilidad pasiva a activada (infliges daño en área y obtienes el efecto de Disparo trucados durante la salva).
  • En lugar de Marca del cazador (ahora habilidad base) estará Disparo de quimera.
  • Nuevo talento Grilletes vinculantes (durante 8 s los enraizados con Disparo vinculante te hacen un 8% menos de daño después de finalizar el efecto de enraizado).
  • Nuevo talento Puntería mortífera (Disparo mortal tiene 2 cargas y Disparo de puntería se recarga un 50% más rápido durante 3 s).
  • Se elimina el talento Disparo penetrante.

Supervivencia

Cambios de Clase del Cazador en el Alfa Shadowlands

  • Hasta el momento, no hay cambios sustanciales ni en habilidades ni en talentos. Continúa siendo igual que en la actual expansión de Battle for Azeroth excepto con el aumento de daño en algunas habilidades (Mordedura de hidra, Carnicería, Trampa de acero, Punta de la lanza y Golpe de flanco) y reducción de coste de enfoque (Chakrams).

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