Cambios de clases planeados en Legion

Cambios de clases planeados en Legión

¡Aloha! Hacemos una recopilación de anotaciones e ideas en el foro por parte de los GD sobre las clases en la futura expansión de Legión.

Cambios de clases planeados en Legión

Recopilamos algunas anotaciones de los GD acerca de posibles cambios en las próximas builds. Recordamos que es posible que estás ideas no se lleven a cabo pero tienen intención de, al menos, implantarlas y testearlas en el Alfa.

Caballero de la muerte Sangre

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742715227?page=1#2″]

    We’d like to share some upcoming changes so you can keep these in mind for feedback. Death and Decay’s cooldown will be halved for Blood, providing more reliable AoE damage/threat. Blood Strike will apply a snare. Lastly, Death Strike’s healing will be going up, and will be based off a slightly shorter slice of time

[/azul]

Nos gustaría compartir los próximos cambios para que lo tengáis en mente para los feedback. El tiempo de reutilización de Muerte y Descomposición se reduce a la mitad en sangre, proporcionando daño en área/amenaza generada más fiable. Golpe sangriento se aplicará como una trampa. Por último la sanación de Golpe letal aumentará y disminuirá su tiempo de ataque.

Cazador Supervivencia

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742625222?page=1#2″]

    Several changes are coming regarding traps that didn’t make it in in time for today’s Alpha build. Traps will no longer share a cooldown, and their cooldowns are being significantly lowered. Additionally, many trap talents had placeholder damage numbers, and are being fixed to actually do respectable damage. Explosive Trap’s baseline damage is also going up massively, such that it’ll be worth using even against a single target.

[/azul]

Varios cambios se están pensando con respecto a las trampas que no actúan en el momento exacto en la build actual del Alfa. Las trampas ya no compartirán un tiempo de reutilización y su tiempo de reutilización se redujo significativamente. Además, muchos talentos trampa tenían marcadores de posición, de las cuales están siendo arregladas para hacer un daño acorde. El daño base de Trampa explosiva también está subiendo de forma masiva, de tal manera que va a ser muy útil de usar incluso contra un solo objetivo.

Mago Fuego

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742665296?page=1#2″]

    Undoubtedly, Phoenix Flames has dominated the feedback about Fire Mages. We’ve heard you, and have had plans to change it, just hadn’t gotten a chance to do so yet. We wanted to let you know that it will be changing, so that hopefully you all can focus on discussing any other concerns/feedback about Fire. The current plan is that it will become its own separate active button, with up to 3 charges (45sec recharge), and a proc on Ignite tick to generate an additional charge.

[/azul]

Sin lugar a dudas, Phoenix Flames ha dominado los feedbacks sobre magos fuego. Lo hemos escuchado y hemos tenido planes para cambiarlo pero no se tuvo la oportunidad de hacerlo. Queríamos haceros saber que se va a cambiar, por lo que es de esperar que todos podáis concentraros en realizar vuestros feedbacks acerca de esta idea. El plan actual es que se convierta en una habilidad activa por separado, con un máximo de 3 cargas (45 seg), y un proc en Ignite tick para generar una carga adicional.

Chamán Mejora

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742765264?page=1#2″]

    A few notable changes are coming soon but didn’t make it in in time for today’s Alpha build, but you can keep these in mind when giving feedback. Several talents are going to swap places to create more better choices among their talent row. Also, Spiritual Resonance and Fist of Stone are being replaced with two new talents. One will add a proc to make your next Lava Lash free and double damage. The other will replace Rockbiter with a stronger ability with charges and a short recharge time. This will provide a non-GCD-locked playstyle option, if you prefer that combat style.

[/azul]

Se avecinan cambios notables pero no dará tiempo a montarlos en la actual build, pero tenerlo en cuenta para cuando hagáis feedbacks sobre ello. Varios talentos se van a intercambiar de posiciones para crear más opciones mejores entre filas. Además, Spiritual Resonance y Fist of Stone están siendo sustituidos por dos nuevos talentos. Una de ellas será añadir un proc para tu próximo Latigazo de lava sea gratuito y haga el doble de daño. El otro reemplazará Rockbiter por una habilidad más fuerte con cargas y un tiempo de reutilización corto. Esto proporcionará una opción de estilo de juego non-GCD-locked, si prefieres este estilo de combate.

Brujo Destrucción

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742795320?page=1#5″]

    A couple important changes didn’t make it in in time for today’s Alpha build, but we wanted to share now, to help guide feedback. Grimoire of Supremacy’s effect is being replaced with the Demonic Servitude effect (permanent Doomguard/Infernal), and Demonic Servitude is being replaced with a new passive talent, Soul Conduit, which causes each Soul Shard you spend to have a chance to be immediately refunded (chance rolled individually per Soul Shard).

[/azul]

Se avecinan cambios notables pero no dará tiempo a montarlos en la actual build, pero tenerlo en cuenta para cuando hagáis feedbacks sobre ello. Grimorio de supremacía está siendo reemplazado por el efecto de Demonic Servitude (Doomguard / Infernal permanente), y Demonic Servitude está siendo reemplazado por un nuevo talento pasivo, Soul Conduit, que hace que cada fragmento de alma que uses tienes la oportunidad de ser devuelto inmediatamente (la oportunidad es de individual por cada fragmento de alma).

Brujo Aflicción

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742755251?page=1#7″]

    A couple important changes didn’t make it in in time for today’s Alpha build, but we wanted to share now, to help guide feedback. Grimoire of Supremacy’s effect is being replaced with the Demonic Servitude effect (permanent Doomguard/Infernal), and Demonic Servitude is being replaced with a new passive talent, Soul Conduit, which causes each Soul Shard you spend to have a chance to be immediately refunded (chance rolled individually per Soul Shard).

 
 
Additionally, there’s another change coming, specific to Affliction’s artifact. Souls for the artifact will no longer be targetable units; they will instead be just a soul that appears when you kill an enemy, plus occasionally escaping from the artifact. The artifact’s active button will consume all of the nearby souls, and grant you the buff for 5sec per soul consumed. No more targeting/killing souls required.

[/azul]

Se avecinan cambios notables pero no dará tiempo a montarlos en la actual build, pero tenerlo en cuenta para cuando hagáis feedbacks sobre ello. Grimorio de supremacía está siendo reemplazado por el efecto de Demonic Servitude (Doomguard / Infernal permanente), y Demonic Servitude está siendo reemplazado por un nuevo talento pasivo, Soul Conduit, que hace que cada fragmento de alma que uses tienes la oportunidad de ser devuelto inmediatamente (la oportunidad es de individual por cada fragmento de alma).

También hay otro cambio específico para el artefacto de aflicción. Las almas del artefacto ya no serán unidades dirigibles, será sólo una alma que aparece cuando matas a un enemigo, incluso puede que ocasionalmente se escape del artefacto. La habilidad activa del artefacto consumirá todas las almas cercanas y te concederá un aumento de 5 segundos por cada alma que consuma. Ya no se necesitará que mates dichas almas.

Brujo Demonología

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742665295?page=1#3″]

    A couple important changes didn’t make it in in time for today’s Alpha build, but we wanted to share now, to help guide feedback. Grimoire of Supremacy’s effect is being replaced with the Demonic Servitude effect (permanent Doomguard/Infernal), and Demonic Servitude is being replaced with a new passive talent, Soul Conduit, which causes each Soul Shard you spend to have a chance to be immediately refunded (chance rolled individually per Soul Shard).

[/azul]

Se avecinan cambios notables pero no dará tiempo a montarlos en la actual build, pero tenerlo en cuenta para cuando hagáis feedbacks sobre ello. Grimorio de supremacía está siendo reemplazado por el efecto de Demonic Servitude (Doomguard / Infernal permanente), y Demonic Servitude está siendo reemplazado por un nuevo talento pasivo, Soul Conduit, que hace que cada fragmento de alma que uses tienes la oportunidad de ser devuelto inmediatamente (la oportunidad es de individual por cada fragmento de alma).


Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.