Cambios en campos de batalla épicos: Valle de Alterac e Isla de la Conquista


¡Aloha! Cambios en campos de batalla épicos que afectan al Valle de Alterac y la Isla de la Conquista y que entrarán en vigor dentro de muy poco.

Cambios en campos de batalla épicos: Valle de Alterac e Isla de la Conquista

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17621432152?page=1#post-5″]

    Hola a todos.

    Quería contaros brevemente unos cambios que afectan al Valle de Alterac y la Isla de la Conquista y que entrarán en vigor dentro de muy poco.

    Valle de Alterac

    Con el lanzamiento de Battle for Azeroth, hemos ajustado el nivel de las criaturas para que supongan un desafío más homogéneo. Nuestro objetivo es que las criaturas continúen siendo un desafío a medida que mejora vuestro equipo para que la experiencia de juego en el Valle de Alterac sea estable. Este sistema ya estaba activo durante el lanzamiento, pero hemos descubierto un error en la progresión al que ya hemos aplicado una corrección en vivo. Dentro de poco, las criaturas serán como eran al principio de la expansión. ¡Contadnos que os parece!

    Isla de la Conquista

    Hemos reducido el daño que infligen la máquina de asedio y los demoledores a los jugadores y a los cañones de los fuertes. Este cambio reducirá el poder del taller y mejorará las defensas.

    Gracias a todos por vuestras opiniones sobre los campos de batalla épicos. Dentro de poco os contaremos nuestros planes para añadir nuevos campos de batalla a la cola de los campos de batalla épicos.

[/azul]

Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20766726567?page=25#497″]

    Hey everyone,

    Just wanted to pop in here and give you guys a quick update on some new tuning changes to Alterac Valley and Isle of Conquest which will be live momentarily.

    Alterac Valley

    For Battle for Azeroth, we’ve put scaling on the creatures to make them more of a consistent challenge . Our intent is that the gameplay experience of Alterac Valley remains consistent, as in the creatures remain a challenge as your gear progresses. This system was in place at launch, but we’ve discovered a bug with the scaling which we’ve sent a hotfix for. In short, the creatures should now feel similar as they did during during the beginning of the expansion. Let us know how it feels!

    Isle of Conquest

    We’ve reduced the damage the Siege Engine and Demolishers deal to players and to the Keep Cannons. This should reduce the power of the Workshop and bolster defense up.

    Thanks everyone for your continued feedback to Epic Battlegrounds, and we hope to share with you our future plans of new Battlegrounds we intend to add to the Epic Battlegrounds queue soon.

[/azul]


Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.