Cambios en las reglas de botín para transfiguración en Battle for Azeroth

Cambios en las reglas de botín para transfiguración en Battle for Azeroth


¡Aloha! ¡Buenas noticias para los coleccionistas de transfiguraciones! En Battle for Azeroth se cambiarán las reglas de botín para transfiguración en mazmorras y bandas antiguas para mejorar la sensación de juego.

Cambios en las reglas de botín para transfiguración en Battle for Azeroth

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1″]

    Desde que en el Parche 7.3.5 se cambió las reglas de botín personal en las mazmorras de leveo, hemos leído muchos comentarios de los coleccionistas de transfiguración preocupados por cómo esto ha afectado a la capacidad de coleccionar apariencias de expansiones antiguas. Os escuchamos y aceptamos que es un problema, así que hemos estado trabajando en una solución más sólida para Battle for Azeroth.

    Una vez que estas actualizaciones se implementen, acceder a una mazmorra o banda que es trivial para tu personaje (es decir, tu personaje tiene 10 o más niveles más que el nivel de la mazmorra o banda) se activará el «modo de botín antiguo». Este modo de botín funcionará así:

    • La cantidad de equipo que los jefes sueltan será la misma como si estuvieras en un grupo completo. Por lo que si estás en una mazmorra de 5 jugadores, obtendrás el botín de 5 jugadores.
    • Para bandas con un tamaño flexible (como el buscador de bandas) actuará como si hubiese 20 jugadores en la banda.
    • Todo el equipo en la guía de botín tendrán la oportunidad de caer, no solo los que están designados para tu especialización.
    • Si hay varios jugadores en tu grupo, el botín se dividirá entre esos jugadores, pero será comerciable. Por ejemplo, si estás haciendo la mazmorra/banda con otro jugador y acabáis con un jefe que suele tirar 4 piezas de equipo, cada uno podrá recoger dos piezas y cambiarlos entre sí si lo deseáis.

    Si bien el cambio de botín personal fue una parte clave que nos permitió expandir las mazmorras de leveo para abarcar una gama más amplia de niveles, estamos contentos con este cambio en dicho entorno, reconocemos que no es una gran experiencia para aquellos que disfrutan haciendo contenido antiguo para transfiguraciones y esperan que estos cambios lo hagan más agradable una vez que estén implementados.

    ¡Gracias de nuevo por todos vuestros comentarios!

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Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1″]

    Since the Patch 7.3.5 change to use personal loot rules in leveling dungeons, we’ve heard a lot of feedback from Transmog hunters concerned about how this has affected the ability to collect appearances from older content. We hear you, and agree it’s a problem, so we’ve been working on a more robust solution for Battle for Azeroth.

    Once these updates are implemented, entering a dungeon or raid that is trivial for you (i.e.: your character is 10 or more levels higher than the dungeon or raid’s intended level) will activate a “legacy loot mode.” That loot mode will work like this:

    • The number of items dropped by bosses will be the same as it would have been if you were in a full party. So if you’re in a 5-player dungeon, you’ll get 5 players’ worth of loot.
    • For raids with a flexible raid size (such as Raid Finder), this will act as though there were 20 players in the raid.
    • All items on the loot table will have a chance to drop, not just the ones that are designated for your spec.
    • If you have multiple players in the group, the loot will be split among those players, but be tradeable. For example, if you’re clearing with one other player and kill a boss that should drop 4 items, you’ll each be able to pick up two items and trade them between each other if you like.

    While the personal loot change was a key part of what allowed us to expand leveling dungeons to encompass a wider range of levels, and we’re happy with it in that environment, we recognize that it’s not a great experience for those who enjoy clearing older content for transmog, and hope that these changes will make that more enjoyable once they’re complete.

    Thanks again for all of the feedback!

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