Correcciones en vivo: 11 de enero

Correcciones en vivo: 11 de enero


¡Aloha! Lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 11 de enero.

Correcciones en vivo: 11 de enero

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840″]

    Expediciones insulares

    • Notas para los desarrolladores: Después de los comentarios recientes de la comunidad que solicitamos, una serie de inquietudes sobre la calidad de vida nos llevaron a cambios que pretendemos corregir muchas experiencias de combate frustrantes con ciertas características de las islas.
    • Enemigos temáticos de Azerita
      • Los enemigos ahora prefieren no usar Ráfaga resonante, Escudo resonante y Géiser volátil cuando un enemigo cercano ha usado la habilidad recientemente.
      • Se redujo el número de orbes de Enfoque resonante creados por lanzamiento de Ráfaga resonante a 2 orbes (antes 4).
      • Se eliminó el componente empujón de Contragolpe resonante (activado por Escudo resonante) en las dificultades normal y heroica.
      • Se redujo la magnitud del empujón de los orbes de Enfoque resonante en las dificultades normal y heroica.
      • El efecto desorientador de Erupción Volátil (activado por Géiser volátil) se ha reducido a 1 segundo en las dificultades normal y heroica, y se ha reducido a 2 segundos en dificultad mítica (antes 3 segundos).
    • Enemigos Kvaldir
      • Se redujo en gran medida la magnitud de los dos efectos que impactan la visibilidad (Neblina fétida y Niebla siniestra) provocados por la invasión Kvaldir.
    • Enemigos Musken y Yak
      • Se eliminó el efecto de empujón de Embestida.
      • El daño de Atropello se reduce en un 50% y ahora es defensa cuerpo a cuerpo.
    • Monje

      • Tejedor de niebla
      • El coste de maná de Oleada de Niebla (Talento PvP) aumentó 3.8% del maná base (antes 2%), y la sanación se reduce en un 20%.
      • Senda de la grulla (Talento PvP) aumenta el daño físico en un 25% (antes 35%), y ahora sana el 150% del daño infligido (antes 200%).

      Chamán

      • Elemental
      • El daño de Choque de tierra se ha reducido en un 10% cuando luchas contra jugadores enemigos.
      • Invocatormentas aumenta el daño de Descarga de relámpagos en un 115% cuando luchas contra jugadores enemigos (antes 125%).
      • Oleada de poder ahora puede causar hasta 2 sobrecargas adicionales de Descarga de relámpago contra jugadores enemigos (antes 3).

      Druida

      • Equilibrio
      • Alineación celestial aumenta el daño de tus hechizos en un 10% cuando luchas contra jugadores enemigos (antes 15%).
      • Encarnación: Elegido de Elune aumenta el daño de tus hechizos en un 18% cuando luchas contra jugadores enemigos (antes 25%).
      • Estrellas fugaces ahora generan 2 de poder astral cuando luchas contra jugadores enemigos (antes 4).

    [/azul]

Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840″]

    Island Expeditions

    • Developers’ notes: Following up on recent community feedback that we requested, a number of quality-of-life concerns led us to changes that we intend to address many frustrating combat experiences with certain Island ecologies.
    • Azerite-themed enemies
      • Enemies now prefer not to use Resonant Burst, Resonant Shield, and Volatile Geyser when a nearby enemy has recently used the ability.
      • Reduced the number of Resonant Focus orbs created per cast of Resonant Burst to 2 orbs (was 4).
      • Removed the Knockback component of Resonant Backlash (triggered from Resonant Shield) on Normal and Heroic difficulties.
      • Reduced the Knockback magnitude of Resonant Focus orbs on Normal and Heroic difficulties.
      • Volatile Eruption’s disorient effect (triggered from Volatile Geyser) has been reduced to 1 second on Normal and Heroic difficulties, and reduced to 2 seconds on Mythic difficulty (was 3 seconds).
    • Kvaldir enemies
      • Greatly reduced the magnitude of the two visibility-impacting effects (Fetid Mist, Eerie Fog) triggered from the Kvaldir invasion.
    • Musken and Yak enemies
      • Removed the knockback effect from Ram.
      • Trample damage reduced by about 50% and is now melee defense.
    • Monk

      • Mistweaver
      • Surging Mist (PvP Talent) mana cost increased to 3.8% of base mana (was 2% of base mana), and healing reduced by 20%.
      • Way of the Crane (PvP Talent) increases physical damage by 25% (was 35%), and now heals for 150% of damage dealt (was 200%).

      Shaman

      • Elemental
      • Earth Shock damage reduced by 10% when engaged in combat with enemy players.
      • Stormbringer increases Lightning Bolt damage by 115% when engaged in combat with enemy players (was 125%).
      • Surge of Power can now cause up to an additional 2 Lightning Bolt overloads against enemy players (was 3 additional overloads).

      Druid

      • Balance
      • Celestial Alignment increases damage of your spells by 10% when engaged in combat with enemy players (was 15%).
      • Incarnation: Chosen of Elune increases damage of your spells by 18% when engaged in combat with enemy players (was 25%).
      • Shooting Stars now generates 2 Astral Power when engaged in combat with enemy players (was 4 Astral Power).

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