Correcciones en vivo: 27 de febrero

Correcciones en vivo: 27 de febrero
¡Aloha! Lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 27 de febrero.

Correcciones en vivo: 27 de febrero

Traducción


   Citando a Blizzard

    Mazmorras y bandas

    • Batalla de Dazar’alor
      • Bloqueo de la tormenta
        • Ahora el alma del sacerdote o de la sacerdotisa de las mareas espera 15 s antes de lanzar sus hechizos de potenciación en dificultad normal (en lugar de 5 s).
        • El tiempo de lanzamiento de Tormenta marina se ha aumentado a 4 s en dificultad normal (en lugar de 2,5 s).
        • El daño de área inicial de Tormenta marina se ha reducido un 20 % en dificultad normal.
      • Lady Jaina Valiente
        • Se ha aumentado la visibilidad de los bordes de las esquirlas glaciales y se ha reducido su velocidad de movimiento alrededor de un 20 %.
        • Se ha reducido un 10 % la intensidad visual de Vientos aulladores.
        • Ahora hay una probabilidad de que la montura MGOD caiga como botín al completar el ala final en dificultad de buscador de bandas.

    Objetos

    • Corazón de Azeroth
      • Se ha corregido un error que provocaba que Hambre insaciable consumiese de forma repetida la esencia de ciertos cadáveres.

    Jugador contra jugador

    • Corazón de Azeroth
      • Ahora la sanación de Almas vinculadas se reduce un 85 % mientras se está en combate con jugadores enemigos (en lugar de un 50 %).
      • Notas de los desarrolladores: Hemos identificado que Almas vinculadas proporcionaba demasiada curación en un entorno de arena cuando varios miembros de un equipo utilizaban el rasgo.
    • Druida
      • Restauración
        • Ahora Crecimiento enfocado reduce el coste de maná de Flor de vida un 8 % (en lugar de un 20 %).
        • Ahora Crecimiento enfocado aumenta la sanación de Flor de vida un 8 % por acumulación (en lugar de un 20 %).
        • Notas de los desarrolladores: Desde los cambios al maná de los sanadores y de los druidas Restauración en JcJ, durante el seguimiento de partidas JcJ hemos detectado que Flor de vida se ha vuelto demasiado eficiente como fuente de sanación. Aunque la reducción al aumento de sanación y al ahorro en el coste de maná de Crecimiento enfocado sea un cambio considerable, los druidas Restauración cuentan con una gran variedad de talentos JcJ de buen rendimiento entre los que escoger para usarlos en su lugar.
    • Paladín
      • Reprensión
        • Se ha corregido un error que hacía que Martillo del juicio pudiese provocar que Cólera vengativa y Cruzada durasen menos de lo normal.

Texto original


   Citando a Blizzard

    Dungeons and Raids

    • Battle of Dazar’alor
      • Stormwall Blockade
        • Soul of the Tidepriest/Tidepriestess now waits 15 seconds before casting their empowerment spells on Normal difficulty (was 5 seconds).
        • Sea Storm’s cast time has been increased to 4 seconds on Normal difficulty (was 2.5 seconds).
        • Sea Storm initial AOE damage reduced by 20% on Normal difficulty.
      • Lady Jaina Proudmoore
        • Glacial Shards border visibility increased, and move speed decreased by roughly 20%.
        • Howling Winds visual intensity lowered by 10%.
        • The G.M.O.D. mount now has a chance to drop on completion of the final wing on Raid Finder difficulty.

    Items

    • Heart of Azeroth
      • Fixed an issue causing Endless Hunger to repeatedly consume the essence of certain corpses.

    Player versus Player

    • Heart of Azeroth
      • Bonded Souls healing reduced by 85% when engaged in combat with enemy players (was 50%).
      • Developers’ notes: We’ve identified that Bonded Souls has been providing too much healing in an arena environment when multiple members of a team equip the trait.
    • Druid
      • Restoration
        • Focused Growth now reduces the mana cost of Lifebloom by 8% (was 20%).
        • Focused Growth now increases the healing of Lifebloom by 8% per stack (was 20%).
        • Developers’ notes: As we’ve monitored PvP matches since our PvP mana changes to healers and Restoration Druids, we’ve found that Lifebloom, as a source of healing, has become too-efficient. While the reduction to Focused Growth’s increased healing and mana cost savings is a sizeable change, Restoration Druids have a wide variety of well-performing PvP talent options to fit in its place.
    • Paladin
      • Retribution
        • Fixed an issue where Hammer of Reckoning could cause Avenging Wrath and Crusade to have a shorter duration than intended.



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