Correcciones en vivo: 29 de noviembre

Correcciones en vivo: 29 de noviembre


¡Aloha! A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Legion a día 29 de noviembre.

Correcciones en vivo: 29 de noviembre

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532″]

    Clases

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Erupción del Vacío ya no se activa por separado por cada Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampírico en cada objetivo. Ahora se activa una única vez para todos los objetivos que tengan Palabra de las Sombras: Dolor o Toque vampírico.
      • El daño de Erupción del Vacío aumenta en un 700%.
      • El tiempo de reutilización de Fragor de las Sombras se reduce a 20 segundos (antes 30 segundos), la generación de demencia aumenta 20 (antes 15) y la velocidad de misiles aumenta un 60%.
      • El daño de Abrasamiento mental (pasivo) aumenta en un 50%.
      • Corazón del Vacío (Legendario) aumenta el daño de Erupción del vacío en un 75% (antes 300%) y te sana un 25% (antes 40%) del daño infligido.
        Nota del desarrollador: Esto es una compensación por el beneficio de Erupción del vacío. El efecto general es mayormente neutral.
      • El daño de Palabra de las Sombras: dolor se reduce en un 4%.
      • El daño de Toque vampírico se reduce en un 4%.
        Nota del desarrollador: Esto es una compensación por el beneficio de Erupción del vacío en combates largos.
  • PvP
    El intelecto, fuerza, agilidad y versatilidad otorgados por Acuerdo del Ocaso de la Legión se reduce un 65% en situaciones PvP (antes 60%).

    • Caballero de la Muerte
        Escarcha

        • Pilar de Escarcha aumenta tu fuerza un 12% en situaciones PvP (antes 20%).
        • Núcleo helado aumenta el daño de escarcha infligido un 5% en situaciones PvP (antes 10%).
    • Druida
        Equilibrio

        • El efecto de silencio de Rayo solar ya no puede ser evitado al saltar.
    • Cazador
      • Picadura de escórpido ya no puede ser lanzado si estás aturdido.
      • Puntería

        • T.N.T. ya no debería provocar que los jugadores enemigos que están a máximo rango de Disparo de ráfaga ignoren su efecto de desorientar.
    • Mago
      Arcano

      • Se ha reducido un 4% el intelecto en la plantilla PvP.
    • Monje
      Tejedor de Nieblas

      • El daño de Patada oscura se aumenta un 10% en situaciones PvP.
      • El daño de Patada del Sol Naciente se reduce un 10% en situaciones PvP.
    • Viajero del Viento

      • El daño de Patada oscura se aumenta un 10% en situaciones PvP.
      • El daño de Puños de furia se reduce un 5% en situaciones PvP.
      • Ahora Surcar el viento se acumula correctamente con otros hechizos y efectos de aumento de velocidad de movimiento.
      • El daño de Patada del Sol Naciente se reduce un 10% en situaciones PvP.
    • Sacerdote
      Sagrado

      • El daño final de Rayo de esperanza ya no es reducido por facultades de reducción de daño.
      • Ahora Resguardo sagrado evita la aplicación de Disparo de ráfaga y Entre ceja y ceja.
      • Ahora Desvanecimiento superior provoca que falle el desorientar de Disparo de ráfaga.

      Sombras

      • Ahora el aturdir en área de Bomba mental se adhiere a la comprobación de línea de visión desde el objetivo inicial.
      • El daño de Erupción del vacío se reduce un 60% en situaciones PvP.
      • Ahora Latigazo de locura otorga 2 puntos de demencia por daño en situaciones PvP (antes 3).
    • Pícaro
      Asesinato

      • Dagas voladoras aumenta el radio de Abanico de cuchillos un 50% (antes 100%).
    • Chamán
      • Tótem Furia del cielo ya no mantendrá en combate al Chamán que lo lanzó por toda su duración.
      • Restauración

        • Tótem de mareas (rasgo del artefacto Remanso de la marea) ya no mantendrá en combate al Chamán que lo lanzó por toda su duración.

        Elemental

        • El daño con hechizos de Sobrecarga elemental se reduce un 25% en situaciones PvP.

        Restauración

        • La sanación de Ola de sanación se aumenta un 175% en situaciones PvP (antes 200%).
    • Brujo
      Demonología

      • El daño de Implosión se reduce un 30% en situaciones PvP (antes 20%).

      Destrucción

      • Ahora Cremación inflige un 3% de la salud del objetivo (antes 5%).
    • Guerrero
      Armas

      • Se ha reducido un 5% la versatilidad en la plantilla PvP.

[/azul]

Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532″]

    Classes

    Priest
    Shadow
    Void Eruption no longer deals a separate damage event for each of your Shadow Word: Pain or Vampiric Touch on each target. Instead, it now deals a single damage event to all targets that have either your Shadow Word: Pain or Vampiric Touch.
    Void Eruption damage increased by 700%.
    Shadow Crash cooldown reduced to 20 seconds (was 30 seconds), Insanity generation increased to 20 (was 15), and Missile speed increased by 60%.
    Mind Sear (Passive) damage increased by 50%.
    Heart of the Void (Legendary) increases Void Eruption’s damage by 75% (was 300%) and heals you for 25% (was 40%) of the damage done.
    Developers’ note: This is compensation for the Void Eruption buff. The overall effect is mostly neutral.
    Shadow Word: Pain damage reduced by 4%.
    Vampiric Touch damage reduced by 4%.
    Developers’ note: This is compensation for the Void Eruption buff in extended fights.
    Player versus Player

    Intellect, Strength, Agility, and Versatility granted by Concordance of the Legionfall in PvP situations is reduced by 65% for all players (was 60% reduced).
    Death Knight
    Frost
    Pillar of Frost increases Strength by 12% in PvP situations (was 20%).
    Frozen Core increases Frost damage dealt by 5% in PvP situations (was 10%).
    Druid
    Balance
    Solar Beam’s persistent silence effect can no longer be avoided by jumping.
    Hunter
    Scorpid Sting can no longer be cast while stunned.
    Marksmanship
    TNT should no longer cause enemy player targets standing at the maximum range of Bursting Shot to ignore Bursting Shot’s disorient effect.
    Mage
    Arcane
    PvP Template Intellect reduced by 4%.
    Monk
    Mistweaver
    Blackout Kick damage increased by 10% in PvP situations.
    Rising Sun Kick damage reduced by 10% in PvP situations.
    Windwalker
    Blackout Kick damage increased by 10% in PvP situations.
    Fists of Fury damage reduced by 5% in PvP situations.
    Ride the Wind now correctly stacks with other movement speed increasing spells and effects.
    Rising Sun Kick damage reduced by 10% in PvP situations.
    Priest
    Holy
    Ray of Hope final damage is no longer reduced by damage reduction abilities.
    Holy Ward now properly prevents the application of Bursting Shot and Between the Eyes.
    Greater Fade now properly causes Bursting Shot’s disorient to miss.
    Shadow
    Mind Bomb’s AoE stun now adheres to line of sight checks from the initial target.
    Void Eruption’s damage reduced by 60% in PvP situations.
    Lash of Insanity now grants 2 Insanity per tick in PvP situations (was 3).
    Rogue
    Assassination
    Flying Daggers increases the radius of Fan of Knives by 50% (was 100%).
    Shaman
    Skyfury Totem will no longer incorrectly keep the casting Shaman in combat for its duration.
    Restoration
    Tidal Totem (Tidal Pools artifact trait) will no longer incorrectly keep the casting Shaman in combat for its duration.
    Elemental
    Elemental Overload spell damage reduced by 25% in PvP situations.
    Restoration
    Healing Wave’s healing increased by 175% in PvP situations (was 200%).
    Warlock
    Demonology
    Implosion damage reduced by 30% in PvP situations (was 20%).
    Destruction
    Cremation now deals 3% of the target’s health (was 5%).
    Warrior
    Arms
    PvP Template Versatility reduced by 5%.

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