Correcciones en vivo: 5 de febrero

Correcciones en vivo: 5 de febrero
¡Aloha! Lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 5 de febrero.

Correcciones en vivo: 5 de febrero

   Citando a Blizzard

    Personajes

    • Las transferencias de personajes y los cambios de facción ya no anulan el progreso del archivo de investigación titánico.

    Feria de la Luna Negra

    • Los jugadores que tengan la guía del aventurero de la Luna Negra en su inventario ya no deberían recibir mensajes de error al matar enemigos en mazmorras de piedra angular mítica.
      • Galería de la Luna Negra
        • Ahora los jugadores que mueran en el tablero de Buscamaleficios se teletransportarán cerca de la consola de la galería.
        • Ahora los jugadores pueden caminar sobre maleficios marcados sin activarlos.

    Mazmorras y bandas

    • Ny’alotha, Ciudad del Despertar
      • Ra Den el Arrasado
        • Erupción del Vacío ya no debería infligir daño a las mascotas en ninguna dificultad.
        • El efecto en el tiempo del daño de Herida putrefacta ya no persiste una vez terminado el encuentro en ninguna dificultad.
        • El hechizo Inferno aterrador del terror nocturno ya no interrumpe las facultades canalizadas en dificultad mítica.
        • Se ha reducido la salud de Ra Den, la esencia del vacío, la esencia de la Pesadilla, el acechador chisporroteante, el cazador del Vacío y el terror nocturno un 5 % en dificultad mítica.
      • Caparazón de N’Zoth
        • Se ha reducido el número de hechizos que detienen el movimiento de Furia de N’Zoth durante el encuentro.
        • Se ha corregido un error que podía provocar que Locura y Bomba de demencia eliminaran la cordura del objetivo principal afectado.
        • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atrapados en la cámara final.
        • Se ha corregido un error que provocaba que Membrana adaptable eliminara los beneficios de los jugadores en dificultad mítica.
    • Operación: Mecandria – Desguace
      • Ahora los gruñones oseomorrallas del encuentro con el Rey Gobbamak infligen la misma cantidad de daño que sus homólogos en el resto de la mazmorra en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de los gruñones oseomorrallas un 43 % en todas las dificultades.
      • Ahora el robot de chatarra y el robot de chatarra estropeado lanzan Girocacharro y Escape menos a menudo en todas las dificultades.
    • Operación: Mecandria – Taller
      • Se ha corregido un error que a veces impedía a los jugadores utilizar agujas de Ny’alotha en dificultad piedra angular mítica.
    • Asedio de Boralus
      • Se ha ajustado la posición de la aguja de Ny’alotha cuando el afijo Despierta está activo en dificultad piedra angular mítica.
        • Comentario de los desarrolladores: Esta aguja se encontraba cerca de un grupo de poderosos enemigos de la Alianza, pero no de la Horda. Ahora debería estar en una ubicación parecida para las dos facciones.

    Visiones horripilantes

    • Ventormenta
      • Caminarriscos caído
        • Se ha reducido el daño de Golpe de falla un 37,5 % y ahora se lanza menos a menudo.
        • Ahora Cambio de sombra reduce el daño recibido un 50 % (en lugar de un 75 %).

    Objetos y recompensas

    • Ahora el efecto de corrupción de la caricia de ungüento tiene en cuenta el radio del enemigo, de modo que se asegura de infligir daño a los enemigos muy grandes de manera más consistente.
    • Ahora el dispositivo de teledirección siempre utiliza el tiempo de reutilización compartido de 20 s para los efectos de objetos y abalorios.
    • Chispas de fuerza inquebrantable ya no debería crear por error una geoda de azerita de aceleración para el druida Guardián; ahora creará el manual de tácticas desequilibradas.
    • Objetos corruptos
      • Los efectos de corrupción Aliento abrasador y obsidiano ya no golpean a objetivos que no estén en su línea de visión.
      • Ahora el efecto de corrupción Criatura del más allá da un poco menos de miedo en Paseo en el tiempo porque se ajusta al nivel de objeto del portador.
      • La presencia de la criatura del más allá ya no provocará que otros monstruos ataquen al portador.
      • La criatura del más allá ya no puede atontar al portador.
      • Se ha corregido un error que a veces provocaba que la criatura del más allá no alcanzase a los jugadores. Al final, la criatura del más allá siempre acierta a su objetivo.

    Jugador contra Jugador

    • Los jugadores ya pueden volver a hacer cola para participar en la camorra Cocina: imposible.


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