Hola chic@s. A continuación encontraréis una lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 15 de agosto.
Correcciones en vivo: 15 de agosto
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
15 de agosto de 2018
Equipamiento de azerita
- Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de azerita Aluvión temerario aumentase de forma incorrecta el daño de las facultades, además del de los ataques automáticos.
- Ahora guerrera de la Séptima Legión y vestimentas de escolta de los Defensores del Honor tienen un rasgo de pícaro Forajido, como debe ser. Se ha eliminado el rasgo de pícaro Sutileza adicional.
- Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de azerita Sacrificador salvaje no aumentase el daño de Flagelo de los druidas Guardián.
Mazmorras
- Se ha aumentado de forma considerable la experiencia otorgada por las misiones de mazmorra de fin de zona.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen completar «Investigación ecológica» en el Templo de Sethraliss en dificultad normal.
Objetos
- Ahora los dados trucados de Harlan progresan de forma correcta con el nivel de objeto para sus hechizos.
Duelos de mascotas
- Ahora los personajes de la Alianza pueden invocar y utilizar de forma correcta a François en duelos de mascotas.
- Se ha corregido un error que impedía que Majete y Bígaro luchasen según lo previsto.
Profesiones
- Arqueología
- Se ha corregido un error que impedía que algunas excavaciones cerca de Alto del Vigía en el Estrecho de Tiragarde otorgasen fragmentos según lo previsto.
- Herrería
- Ahora la receta de lanza de tormentacero crea el objeto correcto.
- Minería
- Se ha corregido un error que impedía que las menas recogidas en Kul Tiras y Zandalar se almacenasen en determinadas bolsas según lo previsto.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que uno de los traidores de Shadra evadiese durante «La antigua».
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que el gong antiguo ya no se pudiese utilizar durante «El castigo de Tal’aman».
- Se ha corregido un error que provocaba que Taelia desapareciese en circunstancias excepcionales durante «El viejo caballero».
- Ahora debería ser más complicado separarse de Rastakhan en «La táctica del rey».
- Ahora «Barredor de minas» es más fácil de localizar y obtener. Los técnicos goblin de la mina no son demasiado ordenados y es posible que se hayan dejado un barredor de minas agrietado de sobra en la mina de Piedra de sal.
- Ahora los jugadores que se desconecten antes de entregar la misión «Vístete para impresionar» deberían poder ver de forma correcta a Flynn en el Relato del Muerto.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no se pudiesen mover durante «Descanso en las profundidades», lo que rompía el hechizo canalizado.
- Ahora la misión de las expediciones insulares «Moneda dentada» se puede entregar a Mili Pócima Errante.
- En «Regreso a la Cuenca Tenebrosa», los jugadores ya no deberían poder pasar a un estado en el que Guardián de los titanes Hezrel no se mueva.
14 de agosto de 2018
Mazmorras
- Templo de Sethraliss
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que el avatar de Sethraliss se volviese inactivo.
Monturas
- Ahora tanto los personajes de la Horda como los de la Alianza pueden usar el carroñero de las dunas.
- Ahora los personajes de la Alianza pueden aprender a usar (y usar) la mula de carga aterrorizada.
Misiones
- Ahora la misión de Nazmir «Envenenar a la camada» compartirá el progreso con los miembros del grupo.
- Ahora los objetivos de «Un muro de hierro» reaparecerán con más frecuencia.
- Los jugadores que se encontraban cerca de Vilank’dor y no recibían reconocimiento por participar en su eliminación ya pueden completar la misión «Sacrificar a un loa».
- Se ha corregido un error que provocaba que participasen demasiados enemigos en «Mojambo».
- Ahora los jugadores deberían poder avanzar y completar «El Alto Hablaespinas».
- Ahora se puede abandonar y volver a aceptar «Adaptando nuestras tácticas» tras seleccionar una mejora que investigar.
- Ahora los jugadores que se desconecten durante «La venganza de Rodrigo» pueden continuar la misión.
- «El último médico brujo de Krag’wa» ya no hablará con jugadores cercanos que no estén haciendo la misión.
- Ahora los tragadones de «Zona libre de tragadones» reaparecerán con más frecuencia.
- Se ha ajustado el alcance de la granada de humo de seforio en «La bomba que va a estallar» para que estalle mejor.
- Ahora interactuar con el brebaje misterioso durante «Forzar el destino» hace avanzar la misión como es debido.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores no pudiesen seleccionar sus segundas o terceras posiciones de campaña de guerra. Ahora los que antes se quedaban atascados ahí podrán interactuar con el mapa de exploración cerca de Halford o Nathanos para elegir una posición.
10 de agosto de 2018
Animaciones y apariencias
- Ahora la facultad de la familia de mascotas del sapo Enjambre de moscas seguirá revoloteando alrededor de este en lugar de quedarse parada.
- Ahora el impacto visual de Martillo de cólera debería aparecer en su objetivo.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Se han aumentado todas las habilidades de daño un 3 %.
- Se ha reducido el daño de Aliento de Sindragosa un 12 %.
- Escarcha
- Druida
- Se han aumentado todas las habilidades relacionadas con Afinidad con Feral un 15 %.
- Se ha aumentado la bonificación de regeneración de energía de Afinidad con Feral hasta 45 % (en lugar de 35 %).
- Guardián
- Ahora Haz lunar curará e infligirá daño de forma correcta al usarse en un elevador.
- Guardián
- Cazador
- Bestias
- Se han aumentado todas las habilidades de daño un 3 %.
- Puntería
- Se han aumentado todas las habilidades de daño un 3 %.
- Bestias
- Sacerdote
- Se ha aumentado el daño de Nova Sagrada un 20 %.
- Sagrado
- Se han aumentado todas las habilidades de daño un 8 %.
- Sagrado
- Se ha aumentado el daño de Nova Sagrada un 20 %.
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha reducido el daño de Tempestad carmesí un 10 %.
- Se ha reducido la bonificación de Subterfugio a 80 % (en lugar de 100 %).
- Asesinato
- Chamán
- Elemental
- Se han aumentado todas las habilidades de daño un 4 %.
- Elemental
- Brujo
- Se ha reducido el coste en maná de Miedo al 10 % (en lugar del 15 %).
- Aflicción
- Ahora el tiempo de reutilización de Invocar a Miradaoscura se reinicia al finalizar los encuentros.
- Demonología
- Se han aumentado todas las habilidades de daño un 5 %.
Criaturas y PNJ
- Alzzin el Formaferal ya no inflige daño excesivo.
- Se ha aumentado la salud de Cromi.
- Se ha reducido la salud de Bastillax.
Feria de la Luna Negra[del 4 al 11 de diciembre]
- Habilidades raciales
- Sentencia de la Luz inflige un 50 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Expiación de la Luz inflige un 50 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Caballero de la muerte
- Fuerza impía aumenta la fuerza un 10 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 15%).
- Escarcha
- Profano
- Se ha reducido el daño del talento JcJ Peste vagante un 50 %.
- Se ha reducido la absorción de sanación de Herida necrótica debida al talento JcJ Golpe necrótico un 33 %.
- Peste virulenta inflige un 10 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Erupción virulenta inflige un 10 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Escarcha
- Fuerza impía aumenta la fuerza un 10 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 15%).
- Cazador
- Bestias
- Puntería
- Afinar la puntería aumenta el daño de Disparo de puntería un 50 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 100 %).
- Disparo de puntería inflige un 15 % de daño adicional a los objetivos a los que no has dañado aún en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 50 %).
- Bestias
- Paladín
- Reprensión
- Veredicto justo aumenta el daño de Veredicto del templario un 10 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 15 %).
- Sentencia de ejecución aumenta el daño al objetivo un 15 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 20 %).
- Se ha reducido la sanación de Palabra de gloria un 20 % en combate contra jugadores enemigos.
- Propósito divino aumenta el daño y la sanación un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %).
- El talento JcJ Martillo del juicio obtiene una acumulación cuando los objetivos de tus bendiciones superiores sufren un 2,5 % de tu salud máxima como daño (en lugar de un 5 %).
- El talento JcJ Aura de venganza aumenta el daño sagrado y la probabilidad de golpe crítico un 3 % por acumulación (en lugar de un 4 %).
- Se ha reducido la duración del talento JcJ Aura de venganza a 8 s (en lugar de 10 s).
- Reprensión
- Sacerdote
- Disciplina
- Pecados de la multitud aumenta el daño un 8 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 12 %).
- El talento JcJ Trinidad aumenta la sanación de Expiación un 12 % (en lugar de un 20 %).
- El talento JcJ Arcángel aumenta la sanación y la absorción un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Sombra
- Disciplina
- Pícaro
- Abusar de los débiles aumenta el daño infligido al objetivo un 5 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 10 %).
- El talento JcJ Descenso de la muerte aumenta la sanación de Eviscerar, Envenenar y Despachar un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Asesinato
- Se ha corregido un error que provocaba que, al reiniciarse, la duración del talento JcJ Veneno acechante fuese mayor de la prevista.
- Se ha reducido el daño del talento JcJ Veneno acechante un 50 %.
- Veneno mortal inflige un 20 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Vendetta aumenta el daño infligido al objetivo un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %).
- Hoja tóxica aumenta el daño de veneno infligido al objetivo un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %).
- Garrote inflige un 20 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Subterfugio aumenta un 50 % el daño de Garrote cuando se lanza en estado de sigilo en JcJ (en lugar de un 100 %).
- Forajido
- El talento JcJ Armadura de saqueo reduce la salud máxima del objetivo un 10 % (en lugar de un 15 %).
- El talento JcJ Armadura de saqueo aumenta la salud máxima del pícaro un 10 % (en lugar de un 15 %).
- El talento JcJ Uña y carne aumenta el daño que infligís tanto tú como el objetivo de Secretos del oficio un 10 % (en lugar de un 15 %).
- El rasgo de azerita Ataque relámpago de salteador ya no se obtiene de Subidón de adrenalina de Controla y vencerás.
- Sutileza
- Combo de shuriken aumenta el daño de Eviscerar un 3 % por acumulación en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 5 %).
- Se ha reducido la efectividad del rasgo de azerita Venganza de la noche un 66 % en JcJ.
- Chamán
- Restauración
- Ahora el talento JcJ Enlace de espíritu redirige un 35 % de daño al equipo (en lugar de un 50 %).
- Se ha aumentado el coste de maná del talento JcJ Enlace de espíritu un 12,5 %.
- El talento JcJ Enlace de espíritu reduce la sanación generada por el rasgo de azerita Espíritus diluviales un 80 %.
- Restauración