¡Aloha! Os traemos todos los cambios de talentos, habilidades y talentos de honor que tendrá el Druida Equilibrio en Battle for Azeroth.
Druida Equilibrio en Battle for Azeroth
Talentos
Eliminados
- Bestia trémula: Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 sec.
Nuevos
- new moon: Inflige (117% of Spell power) p. de daño Arcano al objetivo. Potencia Luna nueva y la convierte en Medialuna. Genera 10 p. de poder astral. Cargas máximas: 3.
- tiger dash: Activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento en un 200%. Se reduce gradualmente durante 4 segundos.
Modificados
- afinidad-con-restauracion: Obtienes: Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido. También aprendes:
- Crecimiento salvaje
- Rejuvenecimiento
Toque de sanación- Alivio presto
- alma-del-bosque: Aumenta un 20% más el bonus de daño de Potenciación solar y lunar. Reduce
2010 p. el coste de poder astral de Lluvia de estrellas. - dominio-astral: Las Potenciaciones lunares y solares también reducen un
20%15% el tiempo de lanzamiento de sus hechizos afectados. - deriva estelar: Aumenta el radio de Lluvia de estrellas un 30% y el daño de Lluvia de estrellas un
50%25%, además te permite lanzar hechizos en movimiento mientras permaneces en elradioárea de Lluvia de estrellas. - furia-de-elune: Coste 60 poder astral
, más 120 por segundo. Invoca un haz de pura energía celestialen la ubicación delque persigue al objetivo enemigo durante 8 squee inflige [2 * (176.8%30% of Spell power)]p. de daño Astral cada 1 s hasta que se agote el poder astral. Mientras Furia de Elune esté activa, podrás volver a lanzarla sin coste para redirigir el haz a otra ubicación.p. de daño Astral a todos los enemigos cercanos cada segundo. - centella-estelar: Quema al objetivo y le inflige (
260%52.5% of Spell power) p. de daño Astral más (998.4%210% of Spell power) p. de daño extras durante 24 sec. Centella estelar se beneficia de la potenciación estelar de Lluvia de estrellas. - estrellas-fugaces: El daño en el tiempo de Fuego lunar y Fuego solar tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz, lo que inflige (
57.2%11.25% of Spell power) p. de daño Astral y genera 4 p. de poder astral.
Habilidades
Eliminadas
- Toque de sanación: Sana (450% of Spell power) p. de salud a un objetivo amistoso.
Nuevas
Modificadas
- maestria-luz-estelar:
Aumenta el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas, y el efecto de las Potenciaciones lunares, solares y estelaresAumenta el daño de Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas un 18%. Aumenta el efecto de Potenciación lunar, Potenciación solar y Potenciación estelar un 18% extra. - golpe-lunar: Invoca un golpe de energía lunar que inflige (
319%85% of Spell power) p. de daño Arcano al objetivo y [(319%85% of Spell power) *3525 / 100] p. de daño Arcano a todos los demás enemigos en un radio de 5 m. Genera 12 p. de poder astral. - forma-de-lechucico-lunar: Cambia a forma de lechúcico lunar, lo que aumenta un 10% tu daño
Arcano y de Naturalezade hechizos y aumenta tu armadura un200%125%. Además, protege de los efectos de Polimorfia. El cambio de forma te libera de los efectos de reducción de movimiento. - eliminar-corrupcion:
13%6.5% del maná base. Anula todos los efectos de corrupción en el objetivo amistoso, lo que elimina todos los efectos de maldiciones y de venenos. - colera-solar: Lanza una bola de energía solar al objetivo y le inflige (
225%60% of Spell power) p. de daño de Naturaleza. - lluvia-de-estrellas: Invoca oleadas de estrellas fugaces en la zona seleccionada, lo que inflige [9 * (
45.76%9.25% of Spell power)] p. de daño Astral durante 8 sec. - oleada-de-estrellas: Lanza una oleada de energía estelar al objetivo que inflige (
520%150% of Spell power) p. de daño Astral. También te otorga Potenciaciones lunares y solares que aumentan un 20% el daño de tu siguiente Golpe lunar y Cólera solar respectivamente. - fuego-solar: Un rápido haz de luz solar quema al enemigo y le inflige (
114.4%22.5% of Spell power) p. de daño de Naturaleza, y luego inflige (343.2%67.5% of Spell power) p. de daño de Naturaleza extras durante 12 sec.
Talentos de honor
Modificados
- raices profundas:
El daño ya no cancela tus Raíces enredadoras.Aumenta un 100% la cantidad de daño necesaria para cancelar tus Raíces enredadoras. - eclipse:
Reduce el tiempo de reutilización de Alineación celestial (60)*-1)) s.Alineación celestial invoca un rayo de luz en tu ubicación, que reduce un 70% los efectos de silencio e interrupción durante 10 sec. - espinas punzantes: Cuando tu facultad Raíces enredadoras se elimina, se disipa o termina, el objetivo recibe (
300%100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza.