Druida Equilibrio en Battle for Azeroth

Druida Equilibrio en Battle for Azeroth
¡Aloha! Os traemos todos los cambios de talentos, habilidades y talentos de honor que tendrá el Druida Equilibrio en Battle for Azeroth.

Druida Equilibrio en Battle for Azeroth

Talentos

Eliminados

  • Bestia trémula: Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 sec.

Nuevos

  • new moon: Inflige (117% of Spell power) p. de daño Arcano al objetivo. Potencia Luna nueva y la convierte en Medialuna. Genera 10 p. de poder astral. Cargas máximas: 3.
  • tiger dash: Activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento en un 200%. Se reduce gradualmente durante 4 segundos.

Modificados

  • afinidad-con-restauracion: Obtienes: Te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, en su lugar sanará a un miembro del grupo o banda herido. También aprendes:
    • Crecimiento salvaje
    • Rejuvenecimiento
    • Toque de sanación
    • Alivio presto
  • alma-del-bosque: Aumenta un 20% más el bonus de daño de Potenciación solar y lunar. Reduce 2010 p. el coste de poder astral de Lluvia de estrellas.
  • dominio-astral: Las Potenciaciones lunares y solares también reducen un 20%15% el tiempo de lanzamiento de sus hechizos afectados.
  • deriva estelar: Aumenta el radio de Lluvia de estrellas un 30% y el daño de Lluvia de estrellas un 50%25%, además te permite lanzar hechizos en movimiento mientras permaneces en el radioárea de Lluvia de estrellas.
  • furia-de-elune: Coste 60 poder astral, más 120 por segundo. Invoca un haz de pura energía celestial en la ubicación delque persigue al objetivo enemigo durante 8 s quee inflige [2 * (176.8%30% of Spell power)] p. de daño Astral cada 1 s hasta que se agote el poder astral. Mientras Furia de Elune esté activa, podrás volver a lanzarla sin coste para redirigir el haz a otra ubicación.p. de daño Astral a todos los enemigos cercanos cada segundo.
  • centella-estelar: Quema al objetivo y le inflige (260%52.5% of Spell power) p. de daño Astral más (998.4%210% of Spell power) p. de daño extras durante 24 sec. Centella estelar se beneficia de la potenciación estelar de Lluvia de estrellas.
  • estrellas-fugaces: El daño en el tiempo de Fuego lunar y Fuego solar tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz, lo que inflige (57.2%11.25% of Spell power) p. de daño Astral y genera 4 p. de poder astral.

Habilidades

Eliminadas

Nuevas

  • destrozar: Destroza al enemigo y le inflige 387% p. de daño físico. Genera 5 p. de ira.
  • triturar: Trituras al objetivo, lo que inflige [847% * ((min(Level – 1, 19) * 18 + 353) / 695)] p. de daño físico. Otorga 1 p. de combo.

Modificadas

  • maestria-luz-estelar: Aumenta el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas, y el efecto de las Potenciaciones lunares, solares y estelaresAumenta el daño de Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas un 18%. Aumenta el efecto de Potenciación lunar, Potenciación solar y Potenciación estelar un 18% extra.
  • golpe-lunar: Invoca un golpe de energía lunar que inflige (319%85% of Spell power) p. de daño Arcano al objetivo y [(319%85% of Spell power) * 3525 / 100] p. de daño Arcano a todos los demás enemigos en un radio de 5 m. Genera 12 p. de poder astral.
  • forma-de-lechucico-lunar: Cambia a forma de lechúcico lunar, lo que aumenta un 10% tu daño Arcano y de Naturalezade hechizos y aumenta tu armadura un 200%125%. Además, protege de los efectos de Polimorfia. El cambio de forma te libera de los efectos de reducción de movimiento.
  • eliminar-corrupcion: 13%6.5% del maná base. Anula todos los efectos de corrupción en el objetivo amistoso, lo que elimina todos los efectos de maldiciones y de venenos.
  • colera-solar: Lanza una bola de energía solar al objetivo y le inflige (225%60% of Spell power) p. de daño de Naturaleza.
  • lluvia-de-estrellas: Invoca oleadas de estrellas fugaces en la zona seleccionada, lo que inflige [9 * (45.76%9.25% of Spell power)] p. de daño Astral durante 8 sec.
  • oleada-de-estrellas: Lanza una oleada de energía estelar al objetivo que inflige (520%150% of Spell power) p. de daño Astral. También te otorga Potenciaciones lunares y solares que aumentan un 20% el daño de tu siguiente Golpe lunar y Cólera solar respectivamente.
  • fuego-solar: Un rápido haz de luz solar quema al enemigo y le inflige (114.4%22.5% of Spell power) p. de daño de Naturaleza, y luego inflige (343.2%67.5% of Spell power) p. de daño de Naturaleza extras durante 12 sec.

Talentos de honor

Modificados

  • raices profundas: El daño ya no cancela tus Raíces enredadoras.Aumenta un 100% la cantidad de daño necesaria para cancelar tus Raíces enredadoras.
  • eclipse: Reduce el tiempo de reutilización de Alineación celestial (60)*-1)) s. Alineación celestial invoca un rayo de luz en tu ubicación, que reduce un 70% los efectos de silencio e interrupción durante 10 sec.
  • espinas punzantes: Cuando tu facultad Raíces enredadoras se elimina, se disipa o termina, el objetivo recibe (300%100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza.

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