¡Aloha! Os traemos todos los cambios de talentos, habilidades y talentos de honor que tendrá el Druida Restauración en Battle for Azeroth.
Druida Restauración en Battle for Azeroth
Talentos
Eliminados
- momento de claridad: Ahora Augurio de claridad afecta a los siguientes 3 hechizos de Recrecimiento y aumenta su sanación un 15%.
- Bestia trémula: Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 sec.
Nuevos
- photosynthesis: Mientras estés bajo los efectos de tu Flor de vida, tus Rejuvenecimientos sanan un 30% más rápido. Mientras un aliado esté bajo los efectos de tu Flor de vida, tus sanaciones periódicas sobre él tienen un 4% de probabilidad de hacer que florezca.
- tiger dash: Activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento en un 200%. Se reduce gradualmente durante 4 segundos.
Modificados
- germinacion: Movido de la rama 90 a 100. Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.
- corteza de piedra: Movido de la rama 100 a 90. Reduce el tiempo de reutilización de Corteza de hierro 30 s y aumenta la sanación de tus efectos de sanación en el tiempo un 20%.
- abundancia: Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de
Toque de sanaciónRecrecimiento se reduce un10%6% y la probabilidad de efecto críticode Recrecimientoaumenta un10%6%. - resguardo de cenarius: Protege a un objetivo amistoso durante 30 sec. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo (
880%220% of Spell power) p. durante 8 sec. - cultivo: Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo por debajo de un 60% de salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana (
120%30% of Spell power) p. durante 6 sec. - florecer: Reutilización
11,5 min. Aumenta 6 s la duración de todos tus efectos de sanación en el tiempo sobre objetivos amistosos en un radio de 60 m y aumenta el índice de tus efectos de sanación en el tiempo un 100% durante 8 s. - flores primaverales: Cada objetivo sanado por Floración se sana (
60%15% of Spell power) p. de salud extras durante 6 sec.
Habilidades
Eliminadas
- Toque de sanación: Sana (450% of Spell power) p. de salud a un objetivo amistoso.
- Semilla viviente: Cuando realizas una sanación crítica a un objetivo con la parte de sanación directa de Alivio presto, Recrecimiento o Toque de sanación, plantas una Semilla viviente en el objetivo. La Semilla viviente florecerá la próxima vez que ataquen al objetivo y lo sanará un 25% de la sanación inicial. Dura 15 sec.
- recrecimiento: La sanación inicial de Recrecimiento tiene un 40% más de probabilidad de producir un efecto crítico.
Nuevas
Modificadas
- floracion: Hace brotar una flor sanadora en la ubicación objetivo, lo que restaura (
56.445%14.1113% of Spell power) p. de salud a tres aliados heridos en un radio de 10 m cada 2 s durante 30 sec. Limitado a 1. - flor de vida: Sana al objetivo
375%120% p. durante 15 sec. Cuando Flor de vida se acaba o se disipa, lo sana (250%80% of Spell power) p. al instante. Limitado a 1 objetivo. - cura de la naturaleza: Coste
13%6,5% del maná base. Cura los efectos dañinos sobre el objetivo amistoso, lo que elimina todos los efectos mágicos, de maldiciones y veneno. - rejuvenecimiento: Sana al objetivo (
240%60% of Spell power) p. durante 12 sec. - colera solar: Inflige (
231%57,75% of Spell power) de daño de Naturaleza al objetivo. - fuego solar: Un rápido haz de luz solar quema al enemigo y le inflige (
114.4%22,5% of Spell power) de daño de Naturaleza, y luego inflige (343.2%67,5% of Spell power) de daño de Naturaleza extras durante 12 sec. - alivio presto: Sana instantáneamente (
770%210% of Spell power) p. a un objetivo amistoso. - tranquilidad: Sana [5 * (
180%35% of Spell power)] a todos los aliados en un radio de 40 m durante 8 sec. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda. Cada sanación sana al objetivo (12% of Spell power) extras durante 8 s. El efecto se acumula. - crecimiento salvaje: Sana (
238%59,5% of Spell power) a un máximo de 6 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 7 sec. La sanación empieza siendo alta y se reduce progresivamente.
Talentos de honor
Modificados
- raices profundas:
El daño ya no cancela tus Raíces enredadoras.Aumenta el daño requerido para cancelar Raíces enredadoras en un 50%. - nutrir: Tu
Toque de sanaciónRecrecimiento aplica automáticamente al objetivo uno de tus hechizos de sanación en el tiempo que no tenga aplicados. Si los tiene todos,Toque de sanaciónRecrecimiento realiza una sanación crítica.