Druida Restauración en Battle for Azeroth

Druida Restauración en Battle for Azeroth


¡Aloha! Os traemos todos los cambios de talentos, habilidades y talentos de honor que tendrá el Druida Restauración en Battle for Azeroth.

Druida Restauración en Battle for Azeroth

Talentos

Eliminados

  • momento de claridad: Ahora Augurio de claridad afecta a los siguientes 3 hechizos de Recrecimiento y aumenta su sanación un 15%.
  • Bestia trémula: Te teletransporta hasta 20 m hacia delante, lo que activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 50% durante 2 sec.

Nuevos

  • photosynthesis: Mientras estés bajo los efectos de tu Flor de vida, tus Rejuvenecimientos sanan un 30% más rápido. Mientras un aliado esté bajo los efectos de tu Flor de vida, tus sanaciones periódicas sobre él tienen un 4% de probabilidad de hacer que florezca.
  • tiger dash: Activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento en un 200%. Se reduce gradualmente durante 4 segundos.

Modificados

  • germinacion: Movido de la rama 90 a 100. Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.
  • corteza de piedra: Movido de la rama 100 a 90. Reduce el tiempo de reutilización de Corteza de hierro 30 s y aumenta la sanación de tus efectos de sanación en el tiempo un 20%.
  • abundancia: Por cada Rejuvenecimiento activo, el tiempo de lanzamiento de Toque de sanaciónRecrecimiento se reduce un 10%6% y la probabilidad de efecto crítico de Recrecimiento aumenta un 10%6%.
  • resguardo de cenarius: Protege a un objetivo amistoso durante 30 sec. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo (880%220% of Spell power) p. durante 8 sec.
  • cultivo: Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo por debajo de un 60% de salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana (120%30% of Spell power) p. durante 6 sec.
  • florecer: Reutilización 11,5 min. Aumenta 6 s la duración de todos tus efectos de sanación en el tiempo sobre objetivos amistosos en un radio de 60 m y aumenta el índice de tus efectos de sanación en el tiempo un 100% durante 8 s.
  • flores primaverales: Cada objetivo sanado por Floración se sana (60%15% of Spell power) p. de salud extras durante 6 sec.

Habilidades

Eliminadas

  • Toque de sanación: Sana (450% of Spell power) p. de salud a un objetivo amistoso.
  • Semilla viviente: Cuando realizas una sanación crítica a un objetivo con la parte de sanación directa de Alivio presto, Recrecimiento o Toque de sanación, plantas una Semilla viviente en el objetivo. La Semilla viviente florecerá la próxima vez que ataquen al objetivo y lo sanará un 25% de la sanación inicial. Dura 15 sec.
  • recrecimiento: La sanación inicial de Recrecimiento tiene un 40% más de probabilidad de producir un efecto crítico.

Nuevas

  • destrozar: Destroza al enemigo y le inflige 387% p. de daño físico. Genera 5 p. de ira.
  • triturar: Trituras al objetivo, lo que inflige [847% * ((min(Level – 1, 19) * 18 + 353) / 695)] p. de daño físico. Otorga 1 p. de combo.

Modificadas

  • floracion: Hace brotar una flor sanadora en la ubicación objetivo, lo que restaura (56.445%14.1113% of Spell power) p. de salud a tres aliados heridos en un radio de 10 m cada 2 s durante 30 sec. Limitado a 1.
  • flor de vida: Sana al objetivo 375%120% p. durante 15 sec. Cuando Flor de vida se acaba o se disipa, lo sana (250%80% of Spell power) p. al instante. Limitado a 1 objetivo.
  • cura de la naturaleza: Coste 13%6,5% del maná base. Cura los efectos dañinos sobre el objetivo amistoso, lo que elimina todos los efectos mágicos, de maldiciones y veneno.
  • rejuvenecimiento: Sana al objetivo (240%60% of Spell power) p. durante 12 sec.
  • colera solar: Inflige (231%57,75% of Spell power) de daño de Naturaleza al objetivo.
  • fuego solar: Un rápido haz de luz solar quema al enemigo y le inflige (114.4%22,5% of Spell power) de daño de Naturaleza, y luego inflige (343.2%67,5% of Spell power) de daño de Naturaleza extras durante 12 sec.
  • alivio presto: Sana instantáneamente (770%210% of Spell power) p. a un objetivo amistoso.
  • tranquilidad: Sana [5 * (180%35% of Spell power)] a todos los aliados en un radio de 40 m durante 8 sec. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda. Cada sanación sana al objetivo (12% of Spell power) extras durante 8 s. El efecto se acumula.
  • crecimiento salvaje: Sana (238%59,5% of Spell power) a un máximo de 6 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 7 sec. La sanación empieza siendo alta y se reduce progresivamente.

Talentos de honor

Modificados

  • raices profundas: El daño ya no cancela tus Raíces enredadoras.Aumenta el daño requerido para cancelar Raíces enredadoras en un 50%.
  • nutrir: Tu Toque de sanaciónRecrecimiento aplica automáticamente al objetivo uno de tus hechizos de sanación en el tiempo que no tenga aplicados. Si los tiene todos, Toque de sanaciónRecrecimiento realiza una sanación crítica.

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