Equilibro de clases para el Crisol de Luz Abisal

Equilibro de Clases para el Crisol de Luz Abisal


¡Aloha! Blizzard realizará una serie de ajustes de daño a diversas clases para cuando se active el Crisol de Luz Abisal.

Equilibro de clases para el Crisol de Luz Abisal

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616851719″]

    Con el mantenimiento de esta semana, vamos a hacer varios ajustes a los daños de las especializaciones. Dada la naturaleza de los cambios de clase que hicimos en 7.3, no hemos necesitado ajustes de afinación durante las dos primeras semanas del parche. Sin embargo, el cambio que viene esta semana es un bonus para el nivel de objeto de tu arma artefacto cuando se active el Crisol de Luz Abisal. Este bonus tiene un efecto variable en ciertas especializaciones, ya que no todas las habilidades de las especializaciones escalan igual con el DPS de tu arma. Esto es algo que nos gustaría abordar en el futuro, pero por ahora, podemos tratarlo a través de un ajuste.

    Además, hay algunas especializaciones que nos gustaría ajustar.

    Implementaremos los siguientes aumentos de daño para cuando se active el Crisol de Luz Abisal:

    • Caballero de la Muerte Escarcha: +4%
    • Cazador de Demonios Devastación: +3%
    • Druida Feral + 2%
    • Cazador Bestias: +6%
    • Cazador Supervivencia: +5%
    • Monje Viajero del Viento: +9%
    • Pícaro Asesinato: +5%
    • Pícaro Forajido: +6%
    • Pícaro Sutileza: +1,5%
    • Chamán Mejora: +3%

    Y como siempre, seguiremos atentos a este tema en el futuro.

[/azul]

Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616851719″]

    With maintenance this week, we’re going to make several spec damage tuning adjustments. Given the nature of the class changes we made in 7.3, we’ve not needed tuning adjustments through the first two weeks of the patch. However, one change that is coming this week is a bonus to the item level of your Artifact weapon when you activate the Netherlight Crucible. That bonus has a varying effect on certain specs, because not all specs’ abilities scale the same with the DPS of their equipped weapon. This is something that we’d like to address in the future, but for now, we can deal with it via tuning.

    Furthermore, there are a few specs that we’d like to outright buff.

    We’ll implement the following damage increases to account for the Netherlight Crucible:

    Death Knight – Frost +4%
    Demon Hunter – Havoc +3%
    Druid – Feral +2%
    Hunter – Beast Mastery +6%
    Hunter – Survival +5%
    Monk – Windwalker +9%
    Rogue – Assassination +5%
    Rogue – Outlaw +6%
    Rogue – Subtlety +1.5%
    Shaman – Enhancement +3%

    And as always, we’ll continue to keep a close eye on performance going forward.

[/azul]


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