ÂĄAloha! El representante de Nostalrius, Mark Kern, nos muestra su evaluciĂłn muy positiva sobre la reuniĂłn que tuvo con el presidente de Blizzard y co fundador, Mike Morhaime, y Saralyn Smith, Directora global de desarrollo de la comunidad.
Mike Morhaime se reĂșne con el representante de Nostalrius Mark Kern
Mark Kern, el principal portavoz del movimiento de los servidores privados en la versiĂłn vainilla, se reuniĂł con el presidente de Blizzard y co fundador Mike Morhaime para hablar de ello. Esta reuniĂłn se realiza antes de la reuniĂłn entre el equipo de Nostalrius y Blizzard programada desde hace algĂșn tiempo a principios de junio. Si bien no hay datos firmes de la reuniĂłn, Mark Kern comentĂł que sentĂa que era un paso positivo hacia adelante, asegurando que las posibilidades de que el movimiento tenga Ă©xito y que estaba impresionado con la predisposiciĂłn de Mike Morhaime.
Mark Kern es un ex empleado de Blizzard, fue productor de Diablo 2, StarCraft y Warcraft III, asĂ como un lĂder de equipo de direcciĂłn sobre World of Warcraft. Se fue en 2005 para ayudar a reunir a Firefall en Red 5 Studios, actualmente estĂĄ trabajando en un juego de rol espacial, Crixa. TambiĂ©n ha sido un importante usuario de varias comunidades en lĂnea y movimientos en la Ășltima dĂ©cada, incluyendo League for Gamers, un grupo de defensa en respuesta a la ley de detener la piraterĂa en lĂnea.
En una serie de tweets durante estos dĂas, Kern dijo que se reuniĂł con Morhaime y Saralyn Smith, Directora global de desarrollo de la comunidad. Dice que tenĂan pleno conocimiento sobre este asunto en cuanto a lo que querĂa conseguir, poniendo gran atenciĂłn. Se conversĂł de diversos temas candentes, incluyendo los nuevos hĂĄbitos en los juegos de los fans de WoW en estos dĂas, lo que los jugadores buscan en los servidores vanilla, como por ejemplo los menores cambios posibles, y cĂłmo la comunidad estarĂa dispuesta a pagar por ello.
Por parte de Morhaime, Ă©l mismo habĂa leĂdo muchos mensajes y vio un montĂłn de vĂdeos sobre el tema, segĂșn Kern estaba muy puesto en el tema. Hizo hincapiĂ© en que no hay soluciones fĂĄciles, a pesar de que Blizzard todavĂa tiene el cĂłdigo fuente de la versiĂłn vainilla del juego. Como dice Kern «este reto es mayor que el de acabar de lanzar un servidor».
Kern concluyĂł su evaluaciĂłn de la reuniĂłn diciendo que Blizzard no harĂa ningĂșn tipo de promesa pero que estĂĄn dispuestos a cualquier tipo de dialogo y reuniones con las comunidades de vanilla. A continuaciĂłn respondiĂł a algunas preguntas de sus seguidores, y ha publicado una fotografĂa como prueba de la reuniĂłn, asĂ como el sentido del humor de los dos hombres.