Notas de diseño del Alfa Legión build 21287

Notas de diseño del Alfa Legión build 21287

¡Aloha! Os mostramos las notas de diseño de la nueva build 21287 para el Alfa de Legión.

Notas de diseño del Alfa Legión build 21287

    Nuevas especializaciones desbloqueadas – 2 especializaciones listas más para el Alfa. Nos encantaría todos los comentarios acerca de la jugabilidad, la línea de misiones artefacto, habilidades, etc.
     

    • Mago Escarcha
    • Pícaro
  • Status de Clases – Seguimos trabajando sobre en las habilidades y talentos de clase, basándose en el alfa y los feedbacks. Esta build tiene muchas revisiones repartidas entre las clases, pero aquí hay algunos ejemplos importantes:
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    • Auto sanación de Tanques-Las sanaciones de los tanques han pasado de ser un % de la salud máxima a curaciones basadas en AP. Esto resuelve el escalado no deseado con el aumento de salud masiva que proporcionan los artefactos.
    • Chamán Mejora – Revisados varios talentos, y un par de nuevos talentos.
    • Caballero de la Muerte Sangre – Ajustes a las posibilidades de acción fundamentales, incluidas la reducción de CD de Muerte y Descomposición, y el Golpe sangriento aplica una trampa.
    • Paladín Represión – Varios talentos se han reorganizado y revisado.
    • Cazador Supervivencia – Varios cambios en las habilidades básicas y talentos. Errante se ha beneficiado de manera significativa. Las trampas ya no comparten tiempo de reutilización, y la totalidad de sus tiempos de reutilización se reducen enormemente. Se corrigieron muchos talentos para hacer daño razonable en lugar de los números de marcador de posición (NOTA: Esto no quiere decir que hemos hecho un ajuste exacto aún, sólo que ahora se está yendo por buen camino).
    • Pícaro Forajido – A suertes ahora tira 6 dados en lugar de 5. Un cambio sutil, pero esto debería resolver el problema de rotación de querer volver a tirar hasta conseguir la tirada perfecta. La bandera negra se ha ajustado para mejorar la sinergia con el artefacto.
    • Brujos – Servidumbre demoníaca se mueve a la ranura de Grimorio de Supremacía (y toma el nombre de Grimorio de Supremacía). El nuevo talento, Soul Conduit, ocupa su lugar.
    • Caballero de la Muerte Profano – Ajustes en las habilidades de combate básico para reducir la aleatoriedad en la aplicación de Herida degenerativa.
    • Guerreros – Descarga tormentosa y Ola de choque ajustados para que sea claramente habilidades útiles, sin aumentar el DPS. Grito de batalla vuelve a protección y Grito intimidador vuelve a armas y furia.
    • Monje Maestro cervecero – Fortuna celestial, un nuevo pasivo, añadido para dar valor defensivo a golpe crítico.
    • Paladín Sagrado – Los talentos de nivel 100 se reducen a un nivel de potencia más razonable, y las habilidades básicas se mejorarán para compensar.
  • Estado de los Rasgos de Artefactos – Muchos rasgos de artefactos se han revisado en esta build. Los siguientes artefactos han recibido el mayor número de cambios en esta versión:
    • Cazador Bestias – Varios rasgos reordenados y revisados. Hati tiene un nuevo efecto visual.
    • Sacerdote Disciplina – Las facultades activas fueron revisadas y ahora se puede activar Expiación. Varios rasgos revisados.
    • Mago Fuego – Llamas de fénix es ahora una habilidad activa, independiente de Piroexplosión. Varios rasgos revisados.
    • Druida Guardián – Ajustes a unos pocos rasgos.
    • Caballero de la Muerte Sangre – Revisión de varios rasgos.
    • Pícaro Forajido – La facultades activas fueron revisadas para mejorar la rotación. Algunos rasgos revisados.
    • Pícaro Asesinato – Varios rasgos revisados. En particular Sangre de los asesinados se aplica un aumento temporal al de Ruptura, en lugar de un sangrado adicional, solucionando los problemas de sinergia con Heridas envenenadas.
    • Chamán Mejora – Revisadas las habilidades activas y un par de rasgos. Tened en cuenta que todavía hay un rasgo en planificación para ser rediseñado debido a que hay efectos duplicados.
    • Guerrero Protección – Las habilidades activas fueron revisadas para ser mucho más fuertes. Varios rasgos revisados.
    • Guerrero Furia – Algunos rasgos revisados.
    • Guerrero Armas – Algunos rasgos revisados.
    • Paladín Sagrado – El artefacto incluye ahora un + 30% de armadura, para compensar el no tener un escudo.
    • Druida Equilibrio – Ajustes a las habilidades activas y a Colmillo de Goldrinn.
    • Monje Maestro cervecero – Algunos rasgos revisados.
    • Druida feral – Algunos rasgos revisados para mantener un mejor equilibrio entre los efectos de sangrado y daño directo.
    • Brujo Aflicción- Las habilidades activas han sido rediseñadas y Almas huidas ya no son atacables. Una nueva revisión de los rasgos para acomodar esta nueva habilidad activa.

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