¡Aloha! En el próximo parche 7.2 habrá cambios en los actuales modificadores, se añadirán 5 nuevos y también contaremos con 3 nuevas mazmorras mÃticas+.
Novedades y cambios en mÃticas+ – Parche 7.2
En el próximo parche 7.2 habrá cambios en los actuales modificadores, se añadirán 5 nuevos y también contaremos con 3 nuevas mazmorras mÃticas+.
Cambios en los modificadores de mÃtica+ actuales
Todos los modificadores actuales tendrán una bajada significativa a excepción de uno que directamente será eliminado.
- Se elimina rebosante
- potenciante reduce su rango de acción de 45 a 30 m.
- Notas de los desarrolladores: La intención de este cambio es permitir a los jugadores más oportunidades de control de grupos.
- necrotica se elimina tras salir de combate. Se ha reducido la duración de 10 a 8 segundos.
- Notas de los desarrolladores: Esto deberÃa eliminar la situación en la que los jugadores estaban esperando a que necrotica se eliminase después de cada grupo y deberÃa dar a los tanques más oportunidades para reorganizarse mientras estaban en combate.
- inquieta se reduce la reducción de amenaza de 80% a 75%.
- reforzada se reduce el daño de 40% a 30%.
- tiranica se reduce el daño de 20% a 15%.
Nuevos modificadores de mÃtica+
Se añaden 5 nuevos modificadores.
- bursting: Cuando un enemigo muere, los enemigos que no sean no jefe explotan, haciendo que todos los jugadores reciban un 10% de su salud máxima como daño durante 4 segundos. Este efecto se acumula.
- explosive: Mientras estás en combate, los enemigos invocan periódicamente un Orbe Explosivo que explotará si no es destruido.
- grievous: Todos los jugadores por debajo del 90% de su salud máxima se verán afectados por Herida grave. Herida grave inflinge un daño equivalente al 4% de la salud máxima de un jugador cada 5 s. Este efecto se acumula. Dura 1 minuto.
- quaking: Periódicamente los jugadores provocarán terremotos, infligiendo daño e interrumpiendo a los aliados cercanos.
- relentless: Los enemigos que no sean jefes reciben una inmunidad temporal a los efectos de pérdida de control.
Cambios en las mazmorras mÃtica+ actuales
- Se añaden 60 segundos al cronómetro de Torreón Grajo Negro.
- Matar Gaviotas de cala en Ojo de Azshara ahora dará puntuación.
Cambios en la recompensa de Poder de artefacto
- Las mazmorras más largas, como Cámaras de Valor, ahora otorgan una recompensa proporcionalmente mayor de Poder de artefacto.
- Las mazmorras más cortas, como Fauce de Almas, ahora otorgan una recompensa proporcionalmente menor de Poder de artefacto.
- Se ha añadido un bonus de Poder de artefacto en los cofres semanales de sede. Estos aumentan basándose en la mazmorra de piedra angular con nivel más alto que hayas completado.
Nueva mazmorra: Catedral de la noche eterna
Con el parche 7.2 se añadirá una nueva mazmorra: Catedral de la Noche Eterna. Estará situada cerca de la Tumba de Sargeras y sólo será accesible en modo mÃtico+. Cuenta con 4 jefes en total:
- Mephistroth: Mephistroth orquesta la invasión de la Legión desde la Costa Abrupta. Con las fuerzas de Azeroth atacando su primera lÃnea de combate, Mephistroth se ve obligado a retirarse a la Catedral de la noche eterna, donde empleará toda su astucia para evitar que los héroes fallen en asegurar la Égida de Aggramar.
- Domatrax: Con la Égida de Aggramar devuelta, Domatrax lidera un ataque de demonios para destruir la reliquia.
- Agronox: Este anciano sirvió a las sacerdotisas elfas de la noche del Templo de Elune, cuidando sus hermosos jardines colgantes. Pero después de que la malevolencia de la Legión infectase la catedral, el guardián absorbió la energÃa vil por sus raices. Ahora, Agronox el retorcido esparce la corrupción por el santuario que una vez protegió, convencido que finalmente ha alcanzado su estado ideal.
- Dientatizador el Desdeñoso: El detestable hermano de Atizarrabias el Odioso, Thrashbite, ha sido enviado para exterminar a los mortales que se adentren en la gran biblioteca de la catedral. Este estúpido Mo’arg carece de respeto por el conocimiento o el aprendizaje, sintiendo satisfacción cuando aplasta artefactos antiguos y pisotea tomos de valor incalculable.
Regreso a Karazhan modo mÃtica+
Regreso a Karazhan se podrá hacer en modo mÃtico+ pero dividiéndose en 2 mazmorras: planta superior y planta inferior. El modo mÃtico seguirá siendo tal cual sin sufrir ningún cambio.