Vídeo: Blood Legion VS Lich King [10]

¡Aquí está! Si no queréis saber nada sobre el combate, no lo veais. Está dividido en 2 partes de 10 minutos cada una… imaginaros cómo será el combate. Este vídeo pertenece al combate de Blood Legion, siendo los primeros en derrotar al Rey Exánime en el modo de 10 jugadores.

Aun estamos preparando la guía del encuentro y, en cuanto tengamos detalles que mostraros, lo haremos como siempre.

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Ensidia, primera hermandad en derrotar al Rey Exánime en 25

Ayer, Blood Legion era noticia por ser la primera hermandad en acabar con el Rey Exánime en el modo de 10 jugadores. Finalmente resultó ser un combate legítimo ya que sólo subieron un log parcial.

Hoy, tenemos que dar la enhorabuena a Ensidia por acabar con el Rey Exánime en el Modo de 25 jugadores, convirtiéndose así en la primera hermandad del mundo en desbloquear los modos difíciles del modo de 25 jugadores. Estoy seguro de que tendremos noticias de sus andanzas la semana que viene cuando empiecen con los modos difíciles.

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Lamentablemente, el combate para ellos se ha visto lévemente ensombrecido por un bug. Personalmente, no veo fallo alguno en Ensidia por esta muerte ya que, como ellos dicen, jugaban como siempre.

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La armería, ahora en Facebook

Anoche, intentaba mirar la armería de World of Warcraft y me encontré que estaba en mantenimiento y ahora, ¡tiene una…

Ya está aquí: Parche 3.3.2

Ya está aquí el Parche 3.3.2 en los Reinos Americanos, mañana estará en los Reinos Europeos. Con él llega la Temporada 8 de Arenas. He aquí las notas oficiales, que poco han cambiado de las notas que ya ofrecimos.

PD: Por favor, evitad desvelar datos importantes del juego a aquellos que no les interesa. Estoy seguro de que aquellos que quieran obtener esa información, sabrán dónde hacerlo.

Mazmorras y Bandas

  • Ciudadela de la Corona de Hielo
    • Se ha añadido las Salas Alaescarcha y el Trono Helado. No obstante, antes de que los jugadores puedan acceder a ellos, el Veredicto Cinéreo debe destruir la última barrera del Rey Exánime.
  • Cámaras de Piedra
    • Brann Barbabronce se moverá ahora más rápido durante su evento de escolta.
  • Forja de Almas
    • El Devorador de Almas lanzará Alma reflejada menos frecuentemente.
    • Algunos monstruos en la mazmorra que tienen Reflejo de hechizos, lo lanzarán menos frecuentemente. Ahora tienen tiempo de lanzamiento y la probabilidad de reflejar ha sido reducida de un 75% a un 100%.
  • El Nexo
    • Anomalus ahora sólo lanzará Crear Falla una sola vez.
  • Ahn’kahet, el Antiguo Reino
    • El Ancestro Nadox sólo hará aparecer un Guardián Ahn’kahar en todo el encuentro.
    • La fase de aire de Jedoga Buscasombras sólo ocurrirá una vez.
    • Algunas de las criaturas entre Jedoga Buscasombras y el Heraldo Volazj han sido eliminadas.
  • Foso de Saron
    • Los jugadores muertos pueden ahora entrar en la mazmorra durante los encuentros contra Agh y Puagh y el Maestro de Forja Gargelus.
  • Pináculo de Utgarde
    • Skadi el Despiadado desmontará tras 3 impactos con arpones en vez de 5.
    • Svala Tumbapenas sólo usará su ritual una vez.
  • Cámara de Archavon
    • Toravon el Vigía de Hielo ha sido añadido tanto en modos de 10 y 25 jugadores.
  • Bastión Violeta
    • Se ha reducido el tiempo de espera de apertura de los portales tras derrotar jefes.
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Ya puedes hacer tu reserva de los cascos de WoW de Creative

Poco antes de BlizzCon 2009, Creative desvelaba unos increibles cascos para poder jugar a nuestro juego preferido. Aunque no pudimos probarlos allí, son una auténtica pasada y lo mejor es, que ya puedes reservarlos desde su web. Las entregas se harán a partir del 15 de Marzo pero, si queréis haceros con unos, no dudéis en reservarlos cuanto antes.

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Los cascos tienen un borde rúnico metálico. En este mismo borde podréis subir o bajar el volumen e incluso silenciar el micrófono. Además, puedes intercambiar las lentes de manera que si eres un defensor de la Alianza (como espero que seas) podrás colocar el logo de la Alianza en los cascos y si eres un guerrero de la Horda, el logo lucirá sobre tu casco siempre que quieras. Creative ha comentado que van a incluir más lentes en el futuro y el primer pack que podremos ver será el de las 10 clases del juego.

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Doceava imagen del mosaico de guerra desvelada

Esta vez parece que tardamos menos. Ya hemos alcanzado la imagen número 12 del Mosaico Grito de Guerra. Correspondiendo con el 60 % de imágenes.

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Como siempre, viene acompañada de alguna pieza de arte. Esta vez es un Lechúcico (un pollo de toda la vida), una muestra de poder en la naturaleza y sin duda un increible dibujo.

Posibles requisitos de hardware para Starcraft 2 desvelados

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Y decimos posibles porque Blizzard ha confirmado que esa información no es del todo exacta:

Esos requisitos del sistema no son exactos. La página se publicó con alguna información por defecto. Tendremos más información sobre los requisitos del sistema de la beta, una vez que la beta comience.

Aparte de esto, la beta está realmente cerca. Incluso hay instrucciones para instalar la Beta por lo que podríamos estar hablando de un lanzamiento cercano y, por tanto, el sistema de Battle.net 2.0 esté ya casi terminado.

No obstante, los requisitos son bastante bajos y puede que, finalmente sean ciertos por lo que.. aquí los tenéis:

Requisitos Mínimos:

  • Sistemas Operativos
    • Windows XP / XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (service Pack 1)
    • Windows 7 Home Premium
  • Procesador
    • Intel Pentium IV 1.3GHz
    • AMD XP 1500+
  • Memoria
    • (Windows XP) 512mb
    • (Windows Vista) 1024mb
    • (Windows 7) 1024mb
  • Gráficos
    • Procesador gráfico 3D con  Hardware Transform y 32 MB VRAM como una tarjeta ATI Radeon 7200 o NVIDIA GeForce 2 o superior
  • Disco duro
    • 15Gb (de espacio libre)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Impresionante, ¿ehh? Ahora vereis los recomendados.

mosaico_grito_guerra_11

Undécima imagen del mosaico desvelada

Después del empujón de la música de Invencible, el Mosaico Grito de Guerra ha alcanzado ya el 57% con 11,422 fotos recopiladas. Como siempre, nos traen una pieza de Artwork nueva. Esta vez, parece que podemos ver el imponente martillo de Thrall.

mosaico_grito_guerra_11

En este caso, se trata de Thrall, líder de la Horda dibujado por Chris Metzen. Aun quedan 8,578 imágenes para completar el mosáico y que tengamos una increible imagen de todos los líderes de facción.

Estadísticas de los Anillos de Fuerza del Veredicto Cinéreo

Zarhym, ha decidido desvelar los nuevos anillos con fuerza para los DPS que estarán disponibles con la entrada del Parche 3.3.2 que, lo veremos la semana que viene. Aquí tenéis las estadísticas de los anillos:

Reputación con el Veredicto Cinéreo – Amistoso

    Sortija Cinérea de poderío
    +91 Fuerza
    +91 Aguante
    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico 53.
    Equipar: Aumenta tu índice de golpe 53.

Reputación con el Veredicto Cinéreo – Honorable

    Sortija Cinérea de poderío superior
    +98 Fuerza
    +98 Aguante
    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico 57.
    Equipar: Aumenta tu índice de golpe 57.

Notas del Parche 3.3.2 traducidas del Koreano

Blizzard ha tenido un pequeño desliz y ha publicado las notas del Parche 3.3.2 en su sitio web koreano. Yo no tengo ni idea de Koreano pero parece ser que los chicos de World of Raids han podido conseguir una traducción aceptable y ahora yo os las paso al castellano.

Tened en cuenta que la traducción Koreana-Inglés no tiene porqué ser la más acertada por lo que algunas cosas puede que cambien de aquí a la salida del Parche 3.3.2 el que se supone será el último parche hasta la salida de Cataclysm. Visto lo visto, me atrevería a decir que lo veremos este mismo miércoles en los servidores.

Hasta la semana que viene, no estará en los servidores.

No hay grandes sorpresas. Los cambios a las mazmorras para hacerlas más rápidas tal y como ya comentamos. Los ajustes al Guerrero protección, unos generosos ajustes para el Brujo y otros no tan generosos ajustes para Chamanes elementales y Druidas Equilibrios.

Puede que el contenido de estas notas cambie a lo largo del día. Iré dejando notificaciones al final del artículo.

Mazmorras y Bandas

  • Ciudadela de la Corona de Hielo
    • Se ha añadido las Salas Alaescarcha y el Trono Helado. No obstante, antes de que los jugadores puedan acceder a ellos, el Veredicto Cinéreo debe destruir la última barrera del Rey Exánime.
  • Cámaras de Piedra
    • Brann Barbabronce se moverá ahora más rápido durante su evento de escolta.
  • Forja de Almas
    • El Devorador de Almas lanzará Alma reflejada menos frecuentemente.
    • Algunos monstruos en la mazmorra que tienen Reflejo de hechizos, lo lanzarán menos frecuentemente. Ahora tienen tiempo de lanzamiento y la probabilidad de reflejar ha sido reducida de un 75% a un 100%.
  • El Nexo
    • Anomalus ahora sólo lanzará Crear Falla una sola vez.
  • Ahn’kahet, el Antiguo Reino
    • El Ancestro Nadox sólo hará aparecer un Guardián Ahn’kahar en todo el encuentro.
    • La fase de aire de Jedoga Buscasombras sólo ocurrirá una vez.
    • Algunas de las criaturas entre Jedoga Buscasombras y el Heraldo Volazj han sido eliminadas.
  • Foso de Saron
    • Los jugadores muertos pueden ahora entrar en la mazmorra durante los encuentros contra Agh y Puagh y el Maestro de Forja Gargelus.
  • Pináculo de Utgarde
    • Skadi el Despiadado desmontará tras 3 impactos con arpones en vez de 5.
    • Svala Tumbapenas sólo usará su ritual una vez.
  • Cámara de Archavon
    • Toravon el Vigía de Hielo ha sido añadido tanto en modos de 10 y 25 jugadores.
  • Bastión Violeta
    • Se ha reducido el tiempo de espera de apertura de los portales tras derrotar jefes.

Correcciones recientes en CCH

Hace unos días, comentábamos unas correcciones realizadas a los encuentros de la Sala Carmesí, en especial a la Reina de…

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Décima imagen del Mosaico de Guerra desvelada

Han pasado ya 10 días desde que se desvelara la última imagen del mosaico Grito de Guerra. Parece que ahora van las cosas más lentas aunque ya hemos alcanzado el punto medio. La imagen desvelada no desvela gran cosa, pero parece la parte de arriba de la túnica de un elfo.

mosaico_grito_guerra_10

Esta vez, nos han desbloqueado un audio que es, sencillamente, preciosa. Invencible.

Una oda al que ha caido. El tiempo y los eventos no han dejado claro si la canción se refiere al Príncipe de Lordaeron o a su amado corcel.

Aquí os dejo la música, que algún usuario se ha animado a subir a Youtube aunque podéis verla en el sitio oficial del Mosaico Grito de Guerra.

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La Sala Carmesí ha sido desbloqueada

taldaram_modeloComo seguramente ya sepáis, hoy es el día en el que se abre la penúltima ala de la Ciudadela de Corona de Hielo: La Sala Carmesí donde podremos enfrentarnos al Concilio de los Príncipes de Sangre y a la Reina de Sangre Lana’thel.

Ahora tendremos un total de 15 intentos para derrotar tanto al Profesor Putricidio y a la Reina de Sangre Lana’thel. Esto significa que si gastas 5 intentos para acabar con Putricidio, te quedarán 10 para acabar con la Reina de Sangre.

Sistema de Intentos

Como parece que hay ciertas dudas con el Sistema de Intentos, Bornakk ha decidido aclararlos en este hilo.

Así es como funcionan los intentos limitados:

  • Los intentos limitados sólo se aplican a los siguientes encuentros: Profesor Putricidio, Reina de Sangre Lana’thel, Sindragosa y El Rey Exánime
  • Los intentos limitados están compartidos entre jefes por lo que si hay 15 intentos en total, y el grupo muere 5 veces contra el Profesor Putricidio, sólo tendréis 10 intentos para el resto de encuentros.
  • Los intentos limitados se incrementan esta semana a 15 y crecerán a 20 cuando se desbloquee las Salas Alaescarcha y se irán sumando intentos conforme pasen más semanas.

Guías de los encuentros

¿Pensábais que no iban a estar? Además, se han añadido los encuentros a la herramienta de Reclutamiento.

¿Y cuándo podemos luchar contra Arthas?

Las Salas Alaescarcha se desbloquearán en 2 semanas a partir de hoy, esto implica que los días 2 y 3 de Febrero tendremos la opción de luchar contra Arthas.

Para poder luchar contra él, habrá que haber derrotado a todos los jefes finales de ala, esto es: Profesor Putricidio, Reina de Sangre Lana’thel y Sindragosa. Una vez derrotado, se desbloquearán los modos difíciles.

Agonía de Sombras

Podéis seguir ahora avanzando ya que la Reina de Sangre Lana’thel es parte de la cadena, en la misión Infusión de Sangre. Para completar la misión debes ser objetivo de Espejo de Sangre, que es colocado en el jugador más cercano al tanque. Asegúrate de que tanto tú como los Healers estéis preparados para el daño que váis a recibir.

Luego, tendrás que ser mordido por un jugador o por Lana’thel y ganar la Esencia de la Reina de Sangre.

Vídeos de Tankspot

He recibido varios correos preguntando cuándo estarán disponible y, lamentablemente, es algo que ya no depende de nosotros. Mandamos la traducción un día después de que estuvieran los vídeos (con una pequeña sorpresa) esperemos tenerlos pronto. Los chicos de Tankspot trabajan muy duro con los vídeos y, entendemos que es difícil para ellos esta carga adicional de trabajo.

Como colofón final a este largo artículo, os dejo con el vídeo de la hermandad Adept, que ha sido la primera en derrotar a la Reina de Sangre.

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El fin de la Temporada 7 de Arenas

Entre hoy y mañana, acaba la Temporada 7 de Arenas (hoy en los servidores Americanos, mañana en los Europeos) y en aproximádamente 2 semanas después de su finalización, comenzará la Temporada 8.

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Los conjuntos y equipo del Gladiador colérico, correspondientes a la Temporada 8 de Arenas, se convertirán en el equipo más alto disponible para JcJ. Poco se sabe aun de esta equipación, que está por introducirse en un pequeño Parche de contenido que con casi total seguridad, lo tendremos la semana que viene. El único set que se ha podido ver (por un descuido de Blizzard) es el de Paladín, pero si finalmente continúan con la intención de hacer los sets visibles y el parche está para la semana que viene, es probable que durante esta semana vayamos viendo cómo se desvelan el resto de clases. Además, aparecerá un nuevo jefe en La Cámara de Archavon con el nombre de Toravon el Vigía de Hielo pudiendo conseguir piezas de la Temporada 8 y del Tier 10.

Recordad que los objetos de la temporada actual, los del Gladiador incansable, tendrán un coste inferior en puntos de arena y requerirán un índice más reducido (o inexistente). El equipo de Gladiador furioso pasará a costar puntos de honor mientras que el de Gladiador mortal desaparecerá y no podrá ser adquirido.

¿Estará finalmente el debuff para la Temporada 8, del que se habló en la Charla con los Desarrolladores por Twitter?

P: “Si el daño y la sanación es demasiado alto por ratio de salud, entonces ¿por qué no colocáis a las arenas/campos de batalla una desventaja del -30%?
R: Hemos estado comentando soluciones como esta. Puede parecer poco elegante pero también puede resolver el problema y quizás esté bien que en la última temporada antes de una expansión, experimentar un poco.

Draztal, nos trae una serie de preguntas y respuestas sobre las Recompensas de las Arenas que son bastante interesantes.

Cambios en los procs

Tal y como han venido anunciando, los desarrolladores están trabajando para que el daño tanto de las clases, como los…

Preguntas y Respuestas de los desarrolladores por Twitter – 2ª Edición

La Segunda charla con los desarrolladores de Blizzard por Twitter, tuvo lugar el Viernes. Ha habido varias buenas preguntas que han sido respondidas y que arrojan más luz sobre Cataclysm. Las he ordenado, como la otra vez, por categoría a la que pertenecen de manera que os sea más cómodo asociar preguntas del mismo estilo.

Si tenéis alguna duda sobre Cataclysm que os surja a la hora de leer este artículo, podéis consultar la Guía de contenido de Cataclysm.

Podéis leer todas las preguntas y respuestas (en inglés) en los foros de Blizzard.

Cataclysm

P: “Corona de Hielo ha introducido nuevas mecánicas de juego similares a algunos juegos de plataformas de consola. ¿Continuaréis esta tendencia en Cataclysm?
R: Muchos de vosotros y de nosotros, habéis estado jugando a WoW durante mucho tiempo. Creemos que es importante seguir introduciendo nuevas cosas para mantener el sentimiento de frescura y excitación. Algunas cosas funcionan e intentamos mejorarlas en el tiempo. Algunas otras no funcionan y seguimos adelante. Aunque intentamos no alejarnos mucho de la experiencia central de blandir tu espada / lanzar tus hechizos.

P: “Cuando alcancemos el nivel 58 en Cataclysm en Azeroth, ¿tendremos que ir a Terrallende o podremos seguir subiendo de nivel en Azeroth?
R: Eventualmente, tendréis que hacer el contenido de The Burning Crusade y Wrath of the Lich King. Azeroth tendrá un salto en contenido entre los niveles 60 y 80.

P: “Wrath of the Lich King y la Ciudadela de Corona de Hielo han mostrado escenas del juego para propósitos dramáticos. ¿Miraréis hacia atrás y añadiréis más para los eventos del viejo mundo?
R: Nos encantaría pero este tipo de cosas no son triviales el hacerlas por lo que, cuando hagamos más creo que será para contar nuevas historias sobre Cataclysm más que para revisitar viejas historias.

P: “¿Algún plan para h acer las mazmorras de subida de nivel (Maraudon, Cuevas de los Lamentos, etc) más amistosas para los nuevos jugadores (como requerir menos tiempo)?
R: Si. No podemos revisarlas todas, pero Cataclysm en un mundo con el Buscador de Mazmorras implica que deberíamos intentar mejorar estas.

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La armería se actualiza con modelos en 3D y canales

Tal y como ya hablaban hace un tiempo en Todowow, la armería ha mejorado ciertos aspectos, incluyendo modelos 3D y canales RSS para los usuarios. Lamentablemente, aun no está disponible en Europa pero estamos seguros de que muy pronto lo estará. Ya está disponible en Europa.

No olvides leer bien las Preguntas Frecuentes si tienes alguna duda.

Modelos 3D

Ahora los perfiles de cualquier personaje vienen con un 3D Model Viewer que permite ver al personaje con el equipo que usa actualmente en el juego, así como con las características físicas tal y como aparece en el juego. Al colocar el cursor del ratón sobre la ventana del personaje, aparecerá un panel con los siguientes controles:

  • Controles de cámara: Para girar la cámara alrededor de un personaje, mantén el botón izquierdo pulsado y mueve el ratón hacia la izquierda o derecha, o haz clic en las flechas de la parte superior izquierda de la ventana. Para utilizar el zoom, utiliza la rueda del ratón mientras mantienes el cursor sobre el personaje, o haz clic en los botones de zoom de la parte superior izquierda de la ventana. Para mover al personaje dentro de la ventana, haz clic en el botón derecho y arrastra al personaje hacia la ventana (o hacia el pequeño recuadro de la parte inferior izquierda de la ventana).
  • Animaciones: Cada personaje puede realizar una serie de animaciones, dependiendo de su clase y de las armas que lleve equipadas. Utiliza las flechas que se encuentran cerca del nombre de la animación para ver cada una de ellas.
  • Pose: Si has iniciado sesión, puedes establecer una pose por defecto para cada personaje de tu cuenta. Utiliza los controles de cámara y de animación para crear una pose y luego haz clic en el icono de guardar para establecerla por defecto. Todos los que visiten el perfil de tu personaje lo verán con esta pose.
  • Controles de reproducción: Los botones de retroceso, pause y avance te permiten precisar la pose de un personaje.
  • Modo pantalla completa: Puedes ver a tu personaje a pantalla completa con diferentes fondos. Puedes utilizar todos los controles en este modo.
  • Integrar: Puedes integrar una versión autónoma e interactiva del Model Viewer del personaje en una página web compatible, por ejemplo una web de redes sociales, o de hermandad, o en unos foros.
  • Opciones: Entre las opciones extras se incluye la posibilidad de seleccionar un fondo en modo pantalla completa, y mostrar u ocultar el yelmo, la capa o el tabardo del personaje.

¡Pero aún hay más!

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Novena imagen del mosaico desvelada

Se cumple nuestra tradición semanal la nueva imagen del mosaico grito de guerra. La nueva está encima del draenei y por si no la veis a la izquierda del thrall (orco).

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La imagen para mi gusto está un poco borrosa pero por el tamaño y su forma puede ser un tauren puede que se ha Cairne o su hijo ya que su futuro es incierto en la futura expansión (el de Cairne).

Y también una nueva ilustración.

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Llegan los primeros cambios a GW

¡Se avecinan cambios en GuíasWoW! Hemos decidido empezar a corregir algunos pequeños detalles para hacer de esta página algo más…

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Alfombrilla de ratón: Marcha de la plaga

Hoy mismo la compañía SteelSeries acaba de presentar un nuevo modelo de alfombrilla para ratones, el diseño es del Rey examine sentado con su espada rodeado con una legión de guerreros no-muertos. alfombrilla_marcha_plaga El diseño de los no-muertos recordara a el video de  introducción de la expansión ya que son gráficos  originales del juego y en el cielo sus temibles dragones reanimados. El tono que destaca como es natural es el frio con colores azules y negros predominantes, la iluminación viene del fondo, dando sombra a los de delante. Arthas tiene una posición desafiante y con gran seguridad en él mismo pero a mí me da a entender que tiene esa posición por el gran ejercito que le rodea. Ahora pasaremos a las caracteristicas  técnicas.

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Imagenes siete y ocho del mosaico desveladas

Ahora acaban de hacer dos nuevas imágenes del mosaico seguro que una de ellas es un regalo de los reyes por que las han sacado juntos. Las nuevas son las que están en las esquinas de la izquierda.

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La de abajo descubre a un trol que siendo todos los lideres será Vol’Jin y la otra no descubre nada importante se ve lo que puede ser una parte de una cabeza.

Y como no dos nuevos bocetos

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Mucho más en los Perfiles de WoWhead

Wowhead ha revolucionado la sección de Perfiles usando la implementación de IDs de las misiones que llegó con el parche 3.3, entre otras cosas.

Ahora puedes usar el Gestor de perfiles de Wowhead junto al Cliente de Wowhead para llevar un seguimiento de muchos datos nuevos:

Ahora será más fácil que nunca conseguir logros como el del Maestro Cultural. Pero es mucho mejor verlo que explicarlo, así que vamos a utilizar esta completa herramienta.

En primer lugar, y si no tienes, debes crearte una cuenta de Wowhead. Con ésta, además, puedes comentar en los artículos y entradas de la página.

Ahora vamos a descargarnos el Cliente. Si tienes Mac, deberás esperar o instalarlo en Windows, pues están trabajando en el cliente para Mac, que parece ser ha tenido algunos contratiempos. Se recomienda que se instale en la carpeta donde tengas instalado el WoW.

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Wowhead totalmente en castellano

Gracias a las pequeñas traducciones realizadas por Belelros a algunos pequeños fallos de traducción en el sistema de Wowhead, ambas…

Los vídeos de Tankspot ahora en Español

Hace tiempo que quería dar esta noticia. Desde siempre, los vídeos de Tankspot han supuesto un referente en cuanto a guías se refieren por su calidad y su punto de vista pero siempre me he encontrado con los mismos comentarios por parte de muchos jugadores que conozco: el inglés. Los vídeos explican la estrategia en inglés y suponen un buen apoyo a la hora de entender un jefe.

Pues bien, antes de la llegada del Parche 3.3 me puse en contacto con Ciderhelm y llegamos al acuerdo de que Guíaswow se encargaría de la traducción de todos los vídeos de Tankspot al castellano.  Desde aquí tengo que agradecerles a los chicos de Tankspot el esfuerzo que realizan para que los vídeos estén disponibles en nuestro idioma. Si bien han tardado un poco ya que los vídeos llevan doblados desde el inicio del Parche 3.3, para las próximas horneadas de vídeos todo irá de manera más fluida ya que hemos ajustado la forma de trabajar.

Ya hay disponibles dos vídeos que son el de Lord Tuétano y Lady Susurramuerte. Libramorte Colmillosauro y el Combate Naval están subiéndose y una vez terminen los colgaré también.  Antes de que los veáis, quiero decir que yo únicamente me encargo de traducir el texto y lo hablo. El texto original es de su propio autor y se le da crédito en cada vídeo.

Espero que os gusten y os sean de utilidad ya que supone un gran trabajo para ambos Fansites.

Por último quiero recordaros que estos vídeos están disponibles para su descarga en alta definición a través del servicio Donor de Tankspot.

Vídeoguía de Lord Tuétano

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Las casas de Hermandad

Editado al final del artículo ^^

Blizzard, que con la expansión nos sorprendió con cambios que pedían desde hace tiempo los jugadores, como Minas de la Muerte heroica y volar en Kalimdor y los Reinos del Este, parece que sigue en la línea de realizar cambios importantes en el juego.

Hace tiempo que se venía pidiendo algún tipo de localización, en las ciudades principales de cada raza, para alojar Casas de Hermandad. Aunque hace tiempo Blizzard comentó que no les parecía necesario un lugar así, parece ser que con el nuevo sistema de logros para Hermandades estas Casas se van a hacer algo más que necesarias. Además podremos pasar más tiempo en ella gracias al nuevo sistema de mazmorras por el que no debemos viajar tanto.

Los datos de interés sobre estas Casas son varios y muy curiosos:

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Sexta imagen del mosaico de guerra desvelada

Esta mañana ha salido la nueva imagen en nuestro mosaico ya que ni por navidad la gente deja de enviar fotos. La nueva es la que está a la derecha encima del gnomo y en la misma fila de thrall.

 

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Esta imagen no ha desvelado nada importante por lo menos yo no veo nada creo que necesitamos la de alrededor para verlo más claro aunque si os fijáis con atención parece la imagen de un Kaldorei (elfo nocturno) sosteniendo un báculo.

 

También hay una bonita ilustración nueva.

 

Así somos…

Hemos actualizado la sección de Quienes somos, con nuevas entrevistas como son las de Vicman y Tosundelmarg. A Tosundelmarg lo…

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Quinta imagen del mosaico de guerra revelada

Este fin de semana la gente ha enviado muchas fotos haciendo que se descubra una nueva imagen en el mosaico grito de guerra, la nueva imagen es la del centro.

 

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Mis dudas se han esfumado ya que la imagen nueva es un orco muy parecido a nuestro jefe de guerra Thrall, por eso digo que es una representación de los principales líderes de Azeroth.

También hay una nueva ilustración.

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Los San Burriquines

The Pompetukens, hermandad de Los Errantes y creadora del Kommando Ninja 1 y 2, se ha animado a crear un nuevo evento en el que todos podremos participar y ganar una carta “loot” para el primer jugador que alcance la meta y todos tirarán dados para un regalo “sorpresa”.

san_burriquines

He aquí las reglas del concurso:

  • Cada jugador ha de crearse un Tauren Level 1 en el servidor Los Errantes (no se aceptarán Taurens de nivel superior)
  • La indumentaria ha de eliminarse por completo. Si, todos los Taurens en tanga.
  • Los nombres de los Taurens han de ser de toreros fallecidos.
  • La meta final de la carrera será Fuerte Cenarion (Cenarion Hold) en Silithus.
  • La carrera será supervisada por Klenchaz. en todo momento.

¿Toreros fallecidos? ¡Si! Aquí tenéis una lista por si no queréis buscar ninguno.

Una vez más, quieren demostrar que no solo de epix vive el gamer… que hay muchas maneras de pasarlo teta en este juego, que para algo lo han hecho tan versatil.

¿Cuándo?

El 27 Diciembre a las 19:00h Camp Narache de Mulgore (Donde nacen los Taurens)

Esperemos estar allí que no nos coincide ningún concurso de por medio.

Sin más, os dejo con el trailer que también tiene su mérito:

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La espera ha terminado: Teamspeak 3 disponible

¡Por fin! Llevo escuchando hablar sobre Teamspeak 3 tanto tiempo que ya pensé que nunca iba a salir.  Para mi, de lo más importante es por fin un soporte nativo para Macintosh que antes nos teníamos que conformar con un cliente que no era oficial. Ahora también podemos disfrutar de Skins personalizados y sonidos personalizados además de muchas otras novedades.

Antes de seguir con el artículo, quiero advertir que el software está aun en fase beta por lo que tendrá errores que poco a poco subsanarán.

Ahora, podemos montar un Servidor en casa tengamos Windows, Linux o Macintosh lo cual también es de agradecer. Si os interesa, ya explicaremos el proceso de montar un servidor para nuestra hermandad.

Aun no he tenido tiempo de probarlo a conciencia pero he de decir que la interfaz está bastante lograda en todos los sentidos y mucho más intuitiva que antes.

No dudéis descargarlo si soléis usar este programa para las comunicaciones con vuestra hermandad.

He aquí un pantallazo de la nueva interfaz conectándonos a un servidor:

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Actualización 1.1 de la Armería del iPhone

Ayer, revisando las aplicaciones del iPhone me encontré con que la Armería de Blizzard se actualizaba a la versión 1.1. Trae novedades bastante interesantes y la verdad es que se echaba en falta la gestión de personajes que han añadido ya que antes funcionaba a medias.

Actualización

  • Encuentra una mejora: busca las mejoras de cualquier objeto para cualquier personaje de World of Warcraft.
  • Un nuevo y remodelado menú de selección de personaje que ofrece un acceso sencillo y rápido a todos tus personajes.
  • Guarda y carga los árboles de talentos personalizados que has creado para tus personajes con la calculadora de talentos.
  • Se han añadido las reputaciones del juego a los perfiles de los personajes.
  • Corrección de errores y mejoras en la interfaz de usuario, incluidos nuevos efectos de sonido.

Sigo encontrando que los logros no funcionan del todo bien, al menos en la selección de personajes me dice que Belelros no tiene ningún punto de logro.

seleccion_personajes_armeria_1-1ver_mejoras_armeria_1-1

Por otro lado, el tema de los talentos está muy bien, te puedes guardar ahi varias configuraciones y la tienes en la palma de la mano.

Entrevista a Samwise Didier creador de los pandaren

Blizzard acaba de publicar en su página web una entrevista del creador de los pandaren con un toque humorístico. Si alguien no le conoce es el director de arte de Blizzard, creador de muchas obras de arte en sus juegos de PC y actualmente trabaja como director de arte sénior del esperado Starcraft II (además de ser el cantante de los Tauren Chieftain).

Samwise_Didier

Bueno la entrevista trata sobre el origen, pasado y posible futuro de este misterioso pueblo pandaren que tiene un futuro muy incierto en el wow y sobre la estatuilla de los pandaren el Maestro Cervecero que tienen a la venta.

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Tercera y cuarta imagen del mosaico de guerra descubierta

Esta noche han llegado nuevas  fotos al mosaico de grito de guerra superando  las 4500 fotos, lo que ha hecho que se descubran dos nuevas partes. Las partes nuevas son la de la izquierda y la de la derecha que están a los bordes.

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Personalmente veo que la derecha centro un Draenei y a su izquierda una elfa de sangre o puede que sea la dama oscura Sylvanas Windrunner, la de la esquina un gnomo con unas gafas extrañas y el que queda el rey de los humanos Varian Wrynn pero todo se muy difuso.

Además, han puesto dos ilustraciones nuevas sobre dos zonas del wow.

Parche 3.3.0a lanzado

Hoy se aplica un pequeño parche (apenas 5 Mb) llamado Parche 3.3.0a que arregla errores con los ordenadores Mac. En…

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Ratón MMO Gaming Mouse para World of Warcraft en tu Mac y PC

El ratón World of Warcraft de SteelSeries tiene la oportunidad, tanto para los usuarios de Mac como a los de PC, de configurarlo a su propio gusto in-game. Con el parche 3.3, los usuarios de Mac podrán personalizar el ratón de juego directamente desde la propia interfaz de World of Warcraft, haciendo que sea más práctica, efectiva y sencilla su configuración.

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Cambios indocumentados del Parche 3.3

Después de cada parche (especialmente si es un parche de contenido) suelen aparecer una serie de cambios que no han sido recogidos en las notas del Parche. Aunque había algunos cambios que ya recogíamos en la Gran Guía del Parche 3.3, Proenix en los foros oficiales de World of Warcraft, los ha recogido en este hilo.

Me parece muy interesante porque además aclara las dudas sobre la Empuñadura maltrecha que inicia la cadena de misiones para obtener Quel’dalar o sus otras armas.

Otro tema que causa extrañeza, es el tema de las reputaciones en las mazmorras sin tener tabardo que también viene especificado.

Si encontráis algo, ¡no dudéis en añadirlo!

Edito: Proenix ha contactado con nosotros ya que han actualizado el hilo. Ahora este artículo recoge toda la información que aparece en el hilo original.

Raciales

Trols

  • Rabiar: se ha corregido su descripción para mostrar el aumento de la velocidad de lanzamiento asi como la velocidad de ataque.

Clases: General

La descripción de todas las habilidades silenciadoras (Torrente Arcano, Silencio, Disparo Silenciador y Estrangular) han sido actualizadas para mostrar también: “También interrumpe el lanzamiento de hechizos de PNJ durante 3 segundos”.

Caballeros de la Muerte

Profano

  • Profanación: Su duración se ha incrementado a 20 segundos (antes, 12 segundos)

Druidas

Equilibrio

  • Genesis: Ahora solo se aplica en los hechizos con efectos periodicos (antes, todos los efectos periódicos). Problablemente solo sea una aclaración en la descripción.
  • Eclipse: Ahora aumenta el daño hecho por Colera un 40% (antes, 30%) y la probabilidad de crítico de Fuego estelar un 40% (antes, 30%)

Feral

  • Heridas Infectadas: Ya no se acumula (antes, se acumulaba 2 veces)
  • La forma de Oso y Felina ahora poseen animaciones de esquiva apropiadas
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Bouker y su Perrito Faldero

Bouker de Dun Modr nos escribe para contarnos que ha conseguido el Perrito Faldero que es recompensa del logro Buscar…

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Notas del Parche 3.3 completas

Hoy entra el Parche 3.3 y ya están disponibles las Notas del Parche 3.3 que los hemos añadido a la Gran Guía del Parche 3.3 y están disponibles también después del salto.

Aquí tenéis el menú que os llevará directamente a la parte de la guía que queráis.

lich_king_3-3Menú de contenidos

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Lista de addons compatibles con el Parche 3.3

findaddonsCon apenas unas horas para que llegue el Parche 3.3 a los Reinos Públicos en Vivo, hay un tema que a muchos preocupa y que puede causar ciertos estragos. Los Addons. Cada vez que aparece un parche de contenido, muchos addons dejan de funcionar y a veces ocurren cosas curiosas.

Normalmente, Healbot tarda un poco en actualizarse y suele decrecer el número de Healers disponibles en los reinos hasta que no se actualiza. En WoW.com han elaborado una lista que os trasladamos hasta aquí para que podáis consultarla. La lista está en continua actualización así que no olvidéis visitarla con cierta frecuencia durante estos días.

No os olvidéis de marcar la casilla de Cargar accesorios antiguos para que funcionen algunos addons ya que los autores tienen que actualizar la versión en el addon para que coincida con la del juego.

Trailer del Parche 3.3 – La caida del Rey Exánime

A través de Twitter, Blizzard acaba de anunciar que el trailer del Parche 3.3: La caida del Rey Exánime ya está listo para ver y descargar aunque, desgraciadamente, está solo en inglés por el momento.

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Os dejamos el enlace al vídeo esperando que mañana por la mañana podamos disfrutarlo en castellano.

Aquí lo podéis ver desde Youtube:

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Segunda imagen del mosaico de guerra desvelada

Poco a poco, conforme vamos mandando fotos, se va desbloqueando contenido nuevo y la imagen del gran mosaico central que, esperemos lleguemos a ver.

Yo personalmente creo que se ve la cara de Varian Wrynn en el cuadrado de la derecha pero no me atrevo aun porque está todo muy difuso:

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Además, se han desbloqueado 2 imágenes de concepto de World of Warcraft. La primera es este impresionante boceto de Tauren Cazador:

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Se descubre el primer guionista de la película de World of Warcraft

A través del Minichat, nuestro fiel lector Yandrak nos avisaba de que había más información sobre la película de World of Warcraft que seguro que todos estamos esperando.

Pues bien, tras seguir un poco la pista, ya se sabe cuál será uno de los guionistas de la película de World of Warcraft. El elegido por Sam Reimi no es otro que Robert Rodat, el guionista de Salvar al Soldado Ryan y El Patriota. En 1up han conseguido sacarle unas palabras a Raimi sobre Rodat que seguro que a todos os interesan.

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Y esque el equipo que llevará a cabo la proeza de llevar el mundo de Warcraft al cine se va completando.

Como curiosidad os comento que la película iba a estar inicialmente en las manos de Gary Whitta un escritor londinense que declaró haber realizado 3 versiones distintas del guión y que había trabajado con Blizzard durante casi un año. “Creo que al final llegué a conseguir un guión para una película que podía ser realmente buena, pero lo que pasó con Sam Raimi es que siempre buscan un gran director, y consiguieron al mejor con Sam. Yo creo que conseguirá hacer una gran película, pero él tiene una visión diferente de la historia, de modo que optaron por otro camino” declaró Gary. Whitta asegura que Sam Raimi es muy fiel al mundo del juego y que supone un verdadero desafío trasladar el videojuego al cine y que guste tanto a los jugadores más fieles como a los que no conozcan nada sobre la historia.

Eventos de la comunidad

Hoy destacamos los eventos que organizan hermandades y personas de nuestra comunidad. Si podéis participar en ellas. Así hacemos el juego mucho más divertido.

Además tenéis enlaces a los foros para poder hacer un mejor seguimiento a estos eventos.

El Cerdo Borracho

  • Tipo: En el juego
  • Reino: Shen’dralar
  • Lugar: Ventormenta
  • Horario: Martes y Jueves de 21:00 a 23:00
  • Organizado por: Elgran y Toki
  • Facción: Alianza
  • Información de contacto: Leer enlace del foro
  • Enlace: foros

Ventormenta cobra vida con la taberna del Cerdo Borracho, en el que la gente se reúne para crear un ambiente cómodo en el que las conversaciones e historias fluyan por sí solas.

Sigue leyendo para ver más eventos distintos en otros reinos…

Esta semana en el foro de GuiasWoW

Esta semana en los foros de GuiasWoW… ¡Hemos alcanzado los 1,000 usuarios! Cambios gráficos en el reclutamiento de hermandades Jugador…

Se descubre la bandera de Gilneas

Cada facción tiene una bandera y los Goblins y Ferocanis no se iban a quedar sin sus banderas (¿veremos estandartes de banderas en el Torneo de los Goblins y Ferocanis?). Aunque aun no se ha podido ver la bandera de los goblins, Blizzard ha desvelado (no se si con esa intención) en una entrevista por el 5º Aniversario a Kotaku, cual será la bandera de Gilneas de los Ferocanis en Cataclysm.

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A mi me recuerda mucho a unas garras lo cual tiene sentido y tiene los colores básicos del ojo de un Ferocani, el negro el rojo y el amarillo.

Es una pena que aun no hayan actualizado el sitio oficial de Blizzard sobre Cataclysm con esta información. La bandera no se parece en nada a la que se pudo ver de Gilneas en Warcraft II pero hay que tener en cuenta que mucho ha llovido desde entonces y más si nos situamos en la época en la que sucederá Cataclysm.

Anuncios de Mr T y la Granada Mohicana en Español

Blizzard ha doblado los anuncios de la Granada Mohawk (Mohicana en castellano) al Castellano. Imagino que los veremos aparecer en estos días por televisión aunque no lo tengo claro del todo. La verdad es que es de agradecer que los anuncios también lleguen a nuestras pantallas y en nuestro idioma.

Disfrutad de la ira de Mr. T

El otro, después del salto:

Nueva versión del parche 3.3 (10874)

Esta noche se ha introducido una interesante versión nueva en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10874. ¿Parece que se acerca el final de las pruebas del Parche 3.3?

La información de logros y cambios en el tier, ha sido actualizada en la Gran Guía del Parche 3.3

Notas del Parche

Druida

  • Eclipse: Este efecto no se activará de nuevo en menos de 15 segundos de cualquier tipo de efecto de fuego de Eclipse, además del tiempo de reutilización existente de 30 segundos para cada tipo de Eclipse.

Chamán

  • Maestría elemental: Ahora te otorga un 15% de celeridad con hechizos durante 15 segundos en vez de aumentar tu probabilidad de golpe crítico.

Cambios en logros

Se han cambiado algunos logros.

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¿Qué viene el 25 del 11?

Hoy, Blizzard a través de su Twitter en la cuenta de @Warcraft, ha publicado un mensaje enigmático con una imagen…

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Ha llegado a sus correos el… ¡Vastago de Onyxia!

Hoy, día 22 de Noviembre, se cumplen 5 años de World of Warcraft. Para conmemorarlo, todos recibiréis una estupenda mascota de compañía: Vástago de Onyxia. El año pasado, recibimos todos un fantástico Osezno de Blizzard pero para esta ocasión (y recordando a la madre del Linaje) recibiremos este adorable dragón.

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¿Tenéis algúna simpática captura? ¡Enviádnosla a webmaster@guiaswow.com y las publicaremos!

Edito: ¡Ya tenemos fotos!

Eths, desde Los Errantes, nos demuestra el cariño que le tiene a su nueva mascota:

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Entrevista a Cory Stockton y Greg Street sobre Corona de Hielo

Blizzard nos muestra una interesante entrevista con Cory Stockton (jefe de diseño del mundo) y con Greg “Ghostcrawler” Street.

Con la batalla final contra el Rey Exánime asomando en el horizonte, el Diseñador jefe de contenido, Cory Stockton, y el Diseñador jefe de sistemas, Greg Street, hablan de lo que aguarda a los jugadores dentro de la Ciudadela de la Corona de Hielo y ofrecen información sobre el proceso de diseño de los últimos encuentros de banda y mazmorra de Wrath of the Lich King.

¿Qué es lo que más os apetecía diseñar de la Ciudadela de la Corona de Hielo?

Cory: Creo que lo más emocionante de desarrollar la Ciudadela de la Corona de Hielo era saber que estábamos trabajando en el capítulo final de la expansión de Rasganorte y que podríamos dar a los jugadores la sensación de que la historia se ha completado. Arthas es un personaje importante en la historia de Warcraft, así que nos enorgullece haber hecho de esta la mejor experiencia posible.

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Corona de Hielo y El Trono Helado son lugares importantes del mundo de Azeroth, especialmente para quienes llevan mucho tiempo jugando a Warcraft. ¿Cómo se expresa la importancia de estos lugares y los acontecimientos que tuvieron lugar aquí en el diseño?

Cory: La historia ha sido un factor importante en el diseño de la Ciudadela de la Corona de Hielo desde el principio. Cuando nos sentamos a discutir el trazado de la banda, inmediatamente nos fijamos en Warcraft III: The Frozen Throne para pensar de qué manera podríamos recuperar la aguja helada de la cinemática final en World of Warcraft. Decidimos construir la Ciudadela de la Corona de Hielo alrededor de la aguja original para involucrar a los jugadores en la historia. Este tipo de actuación continuó a través de todo el proceso de diseño.

Greg: Queremos que la experiencia en Corona de Hielo sea épica de principio a fin, incluyendo el botín. No vamos a regar a los jugadores con objetos, al menos no más de lo que ya lo hacemos, pero queremos asegurar que los objetos serán suficientemente poderosos como para que resulten en mejoras para todos los jugadores.

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Corona de Hielo y su progresión en el Parche 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumbDraztal explica un poco sobre cómo funcionará la progresión de Corona de Hielo y creo que son los detalles que más interesan a los jugadores.

Era de esperar que se introduciría algún método para aumentar la duración de la mazmorra, para que el hueco entre Corona de Hielo y Cataclysm no fuese demasiado grande. Personalmente me parece estupendo que sea necesario derrotar a un jefe en modo normal para poder derrotarlo en modo heróico. No obstante, tengo mis serias dudas de que, con este esquema, se pueda derrotar a ninguno de los encuentros iniciales en modo heróico durante las primeras semanas.

Otro de los puntos a favor que veo es la explicación en la historia de World of Warcraft (lore) y que no tenga una mayor explicación como podía ocurrir en la Prueba del Cruzado. Se observa claramente como al principio Corona de Hielo será bastante difícil y, con el paso del tiempo, se irá reduciendo la dificultad gracias a los apoyos recibidos por nuestros líderes de Facción.

Pero (siempre hay uno) las limitaciones de intentos a Profesor Putricidio, Reina de Sangre, Sindragosa y el Rey Exánime me parecen un poco… Aquí creo que se pierde el sentido de “semana de intentos al jefe X extendiendo el save para aprenderlo” simplemente es imposible, si extiendes el save seguirás sin tener a Putricidio. Arthas será prácticamente inaccesible al principio, tendrás (una vez desbloqueados todos) 15 intentos para acabarlos con todos y, por regla general, habrá alguna muerte en alguno de los jefes dejándote para Arthas unos pocos intentos.

Por ello, tengo que decir que mi sensación es agridulce respecto a los cambios.

¿Qué cambios? ¡Uy! ¡Casi se me olvida…! Tras el salto tenéis la explicación de Draztal:

Agonía de Sombras – Shadowmourne

Blizzard ha desvelado algo más de información sobre la historia del nuevo arma legendaria que vendrá en el Parche 3.3: Agonía de Sombras.

Antes del comienzo de su reinado como Rey Exánime, el príncipe Arthas Menethil era un sirviente controlado por una espada que él consideraba imprescindible para salvar a su pueblo: la hojarruna Agonía de Escarcha. Encontrar y conseguir la espada en los gélidos baldíos de Rasganorte fue toda una odisea por la que el príncipe pagó un alto precio: perdió a su mentor, la relación con sus súbditos y su humanidad. El precio que pagaron los seres vivos de Azeroth fue aún mayor.

Bien aferrado a la espada por la que había entregado su vida, Arthas causó estragos en el reino de Lordaeron y se liberó del control de la Legión Ardiente. Para cuando el joven príncipe se proclamó líder de la Plaga, la Agonía de Escarcha ya estaba colmada de las almas de quienes se habían atrevido a oponerse a él.

Ahora, Arthas se ha vuelto tan inseparable de su arma que la imagen de la espada se ha hecho un hueco incluso en la arquitectura de su fortaleza: la Ciudadela de la Corona de Hielo. Su empuñadura nunca está lejos de sus manos, sus fantasmales susurros resuenan constantemente en sus oídos. La Agonía de Escarcha tiene tanto control sobre Rasganorte como el Rey Exánime.

thumb-sm3Para retar a ese control, los poderosos héroes tendrán que seguir el camino de Arthas más de cerca que nunca.

En su incesante intento de armar a las tropas de los vivos contra la Plaga, Darion Mograine ha creado el Veredicto Cinéreo, una unión entre los artesanos más hábiles de la Cruzada Argenta y la Espada de Ébano. Aunque los inigualables paladines de la Cruzada blanden el poder de la Luz y su líder empuña la Crematoria, algunos de los oscuros guerreros de Mograine han empezado a cuestionar sus esperanzas de victoria.

Estos caballeros de la Muerte insisten en que la Crematoria y las habilidades de los Cruzados Argenta, aunque son potentes, no son suficientes para derrotar a la Agonía de Escarcha. Afirman que Darion Mograine conoce otra arma legendaria: una que podría ser la clave para derrotar al Rey Exánime y limpiar Rasganorte… pero que todavía no existe.

De momento, el arma es una idea sin forma que no cuenta con más poder para matar que un pensamiento furioso. Cuando se habla de ella, se habla en voz baja y el Alto Señor tiene la costumbre de hacer callar a quienes la mencionan en público.

La Granada Mohawk

Nethaera acaba de anunciar en los foros que, a partir de hoy (en los servidores americanos) y el día 24 en los europeos, podermos conseguir nuestra granada Mohawk.

P. ¿Qué es la granada Mohawk?

R. La granada Mohawk es el invento más reciente de Mr. T. Un objeto en el juego que, cuando lo lances contra alguien más, proporcionará a todos en la zona de la explosión un T-remendo peinado. No te preocupes, tú y tus amigos se verán bieeeeeen.

P. ¿Dónde lo consigo?
R. Déjate de palabrería y obtén tus granadas Mohawk de cualquiera de los Mohawks elfos de la noche ubicados afuera de todas las zonas de inicio.

P. ¿Qué regiones son elegibles para obtener la granada Mohawk?
R. Norteamérica, Europa y Corea.

P. ¿Es éste un objeto permanente?
R. Cada granada Mohawk tiene 5 cargas antes de que su poder se agote. Podrás obtener otra cuando te acabes todas las cargas.

P. ¿Por cuánto tiempo estará disponible en el juego la granada Mohawk?
R. Podrás obtenerlas a partir del 16 de noviembre en Norteamérica y el 24 de noviembre en Europa. Estarán disponibles hasta que el Mohawk elfo de la noche decida que su labor ha concluido.

P. ¿Dónde puedo ver los comerciales de Mr. T?
R. Los comerciales se transmitirán en las cadenas de televisión más importantes de Norteamérica a partir del 16 de noviembre, las transmisiones en Europa comenzarán el 27 de noviembre. También podrás ver los comerciales en el canal de YouTube de World of Warcraft.

Mejor os dejo con el vídeo que no tiene desperdicio.

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PTR – Lanathel y Caraputrea

Ayer tuvimos una agradable experiencia en los Reinos Públicos de Prueba donde pudimos probar a La Reina de Sangre Lana’thel, Carapútrea y… las val’kyr. Las Val’kyr nos hicieron perder mucho tiempo porque, entre wipe y wipe siempre pillaban a un jugador despistado, mataban a toda la raid, etc.

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¿Y por qué no las matamos?
Pues porque tardamos un poco en entender la mecánica de estas viles aliadas del exánime y si moríamos, intentábamos evitarlas. (Nota mental: la próxima vez serán las primeras en caer)

BlizzCon 2010 ¿Las vegas?

Si aun tenemos reciente la BlizzCon 2009 donde Cataclysm fue anunciado, parece ser que la próxima ubicación del evento más…

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Lord Tuétano (Lord Marrowgar) cambia de skin.

Hace unas semanas os presentabamos a Lord Tuétano (Lord Marrowgar) (ver guía de la Estrategia) con una skin (piel) más esqueletica y 'antigua', pero ayer pudimos ver que este jefe de El Trono Helad

Logros de Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado

En la última versión del parche, se han introducido finalmente todos los logros de la Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado, la banda donde nos enfrentaremos a Arthas.

  • Asaltar la Ciudadela – Derrota los cuatro primeros jefes de la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Los Talleres de la Peste – Derrota a los jefes de los Talleres de la Peste en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • La Sala Carmesí – Derrota a los jefes de La Sala Carmesí en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Las Cámaras de Alaescarcha – Derrota a los jefes de Las Cámaras de Alaescarcha en la Ciudadela de Corona de Hielo.
  • El Trono Helado – Derrota al Rey Exánime en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • La caída del Rey Exánime – Derrota a todos los jefes de la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • ¡Es una trampa! – Sobrevive a los Chorros de hielo en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Deshuesado – Derrota a Lord Tuétano sin que nadie reciba daño de Ciclón de huesos.
  • Completos – Derrota a Lady Susurramuerte con al menos cinco tipos diferentes de cultores en el momento de su derrota.
  • Al pasar la barca – Vence en la batalla de las naves de guerra en la que todos los miembros de la banda vayan a la nave enemiga sólo una vez.

Tienda Europea de J!NX

Hace unos días, J!NX anunciaba la apertura de su nueva tienda, en colaboración con Blizzard, exclusivamente para Europa. Para celebrar…

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Reducción de la dificultad en El Oculus en el parche 3.3

ley-eregos-gw-101109En el parche 3.3 la mazmorra El Oculus, en El Nexo sufrirá los siguientes cambios con el fin de reducir un poco la dificultad que presenta actualmente para la mayoría de los jugadores:

  • Ha sido reducida la salud de todos los jefes y criaturas de la mazmorra.
  • En varios jefes los tiempos de reutilizacion (cooldowns) de algunas habilidades han sido aumentados, y reducido el daño que infringía a los jugadores por las mismas.
  • Los Señores de la Magia Urom y Hechiceras del señor del anillo ahora van en conjunto de 4 y no de 5.
  • El escalado de los dragones donde estos obtenían más vida según nuestro nivel de equipo ha sido aumentado. Ahora tendrán mas vida los dragones aunque tengan un poco menos de nivel de equipo. [Fuente]

Esto supondrá una muy buena noticia para aquellos que aun persiguen La Gloria del Héroe y su Protodraco Rojo.

 

Videos de Cataclysm en Igromir

Durante 3 días, Blizzard ha asistido al mayor evento de videojuegos celebrado en Rusia, en concreto en la ciudad de Moscú. Nuestros amigos de Starcraft-ESP, nos han echo llegar unos vídeos de las zonas iniciales de Goblins y Ferocanis donde se pueden ver los momentos iniciales de las 2 nuevas razas que podremos jugar en la nueva expansión de WoW, Cataclysm.

¡Aun hay más!

Recuerda: ¡No dejes escapar al Grunty!

Escribimos esta noticia para recordaros el poco tiempo que queda para que se cierre la admisión en el concurso de ¡Encuentra el Grunty perdido! Os quedan pocas horas, la admisión se cierra hoy a la

Nueva interfaz de mapa y seguimiento de misiones

Con la nueva versión del Parche recién introducida, me he lanzado a probar la nueva interfaz de Seguimiento de misiones en combinación con el mapa que lleva en desarrollo bastante tiempo ya la verdad. Si no recuerdo mal pudimos ver indicios en el Parche 3.1 pero se retiró para darle un lavado de cara final.

¿Será el final de Questhelper? Sinceramente espero que si porque es un Addon que ocupa muchísimo en memoria pero que, sin él es difícil dedicarse a subir rápidamente.

El primer cambio importante es que se ha dividido la interfaz en 4 paneles bien definidos. Puedes hacer click en la imagen para ver la explicación de los paneles:

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Pero la cosa no se queda ahí. Ahora, si vas pasando el ratón por los números de las misiones, verás como aparece un área iluminada en el mapa que te indica dónde están los objetivos de esta misión. Según las notas del parche, si los objetivos se pueden conseguir en más de una zona a la vez se mostrará la más cercana al jugador:

Nueva versión del parche 3.3 (10772)

Esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10772.

Lo más destacable es la inclusión de la esperada nueva interfaz de misiones que se lleva escuchando desde el parche 3.1.

Arena

  • Todas las habilidades con un tiempo de reutilización base de 10 miuntos o superior, no pueden ser usadas en Arenas (Antes eran las de 15 minutos).

Mazmorras y Bandas

  • Naxxramas
    • Los jugadores no necesitarán acabar con los jefes finales de las 4 alas de esta mazmorra para poder luchar contra Sapphiron. Se han añadido orbes de Teletransporte para permitir a los jugadores acceso a la guarida de Sapphiron.

Caballero de la muerte

  • Noche de los muertos: Ahora reduce el daño que tus mascotas reciben de daño de área de efecto en un 45%/90% pero no se aplica a daño de área de efecto causado por otros jugadores. Además, este talento reduce el tiempo de reutilización de Ejército de los muertos en 2/4 minutos. (En vez de 5/10 minutos)

Druida

  • Tranquilidad: El tiempo de reutilización de este hechizo ha sido reducido a 8 minutos. (Antes tenía 10 minutos)
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Nueva mascota, monturas y modelo en el 3.3

En el parche 3.3 se incluye una nueva mascota de vanidad que podremos conseguir utilizando el nuevo sistema de busqueda de grupo para mazmorras y bandas. Mientras más uses este sistema, y más jugadores aleatorios halla en el grupo, más posibilidades tienes de conseguir la siguiente mascota:

Mascota: Perrito faldero (Perky Pug)

Y tambien nos encontraremos con esta impresionante montura… (continuar leyendo).

 

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A la venta mascotas en la Tienda de Blizzard

mini_kt_mascotamonje_pandaren_mascota¡Extra extra! Blizzard ha puesto a la venta dos nuevas mascotas de compañía en la Tienda Blizzard. El Mini K.T. y el Monje Pandaren, al precio de 10 € cada una. Durante un tiempo limitado, el 50% de los ingresos de cada mascota irán a la fundación Make-A-Wish (Pide un deseo). Parece que es sólo el principio ya que según las Preguntas Frecuentes, ¡parece que hay más mascotas en camino!

El precio es relativamente barato, y las puedes regalar a la cuenta de otro jugador. Las mascotas se ligan a la Cuenta y, por supuesto, todos los jugadores creados en esa cuenta tendrán esta mascota.

Tras el salto podéis leer un poco más de información de la mano de Blizzard.

Nueva versión del parche 3.3 (10747)

Esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10747 donde sin duda, las Rocas de Encuentro son uno de los cambios más importantes. Además, se ha reducido en casi todos los hechizos de invocación (tótems y algunas mascotas) a la mitad.

Quizás el cambio más polémico es la recompensa de Puntos de Arena por hacer campos de Batalla. Aquí tenéis los cambios aplicados.

General

  • Rocas de Encuentro: Para usar cualquier Roca de Encuentro, sólo se necesita que el nivel mínimo del jugador sea el nivel 15. No hay máximo de nivel para ninguna Roca de Encuentro.

JcJ

  • Campos de Batalla
    • Todas las misiones diarias de Campos de Batalla de niveles 71 al 80, ahora recompensan con 25 puntos de arena además de sus recompensas actuales.

Caballeros de la Muerte

  • Ejército de muertos: El tiempo de reutilización de esta habilidad, se ha reducido de 20 minutos a 10 minutos. El daño del ejército de necrófagos se ha reducido en un 50%. No se puede usar en Arenas.
  • Levantar aliado: El tiempo de reutilización de esta habilidad se ha reducido de 15 minutos a 10 minutos. No se puede usar en Arenas.
  • Golpe con runa: La amenaza generada por esta habilidad se ha aumentado en un 17% aproximadamente.

Concurso: ¡En busca del Grunty perdido!

Aquí os traemos un nuevo concurso para todos vosotros. Un concurso cuyo premio estamos seguro que os va a encantar: ¡tres fantásticos Gruntys! Sí, esos mismos que daban con tu entrada a la Blizzco

Valithria Caminasueños en directo en el PTR

Valithria Caminasueños esta siendo testeada en los reinos públicos de pruebas. Es un dragón del vuelo verde capturado por la plaga para sus oscuros experimentos. En ellos intentan copiar la Pesadilla.

Actualizado: Los eventos para ver el combate en directo ya han finalizado, pero os dejamo un video del encuentro:

Valithria Caminasueños por Alpha of Greymane

Nueva versión del parche 3.3 (10712)

Como ya es costumbre, esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10712 no hay muchos cambios importantes aunque ya se hacen patentes en las notas los cambios a la interfaz de búsqueda de grupo.

Son sin duda unos cambios increibles (se acabaron los ninjas) aunque sé de algún que otro No-muerto que clamará justicia a los Humanos por este… nerf

Razas: General

  • Voluntad de los Renegados ahora comparte un tiempo de reutilización de 45 segundos con efectos similares inlcuyendo el Medallón de la Horda, Runas forjadas por los Titanes, Insignia de la Horda, etc.

Druida
Feral

  • Golpes depredadores: El beneficio de presteza depredadora de este talento, ahora tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.

Paladín

  • Escudo sacro: El efecto de absorbción de esta habilidad, ahora sólo se activa una vez cada 30 segundos.

Sagrado

  • Infusión de Luz: Este talento ahora también reduce el tiempo de reutilización del efecto de Escudo Sacro en 12/24 segundos.

Protección

  • Guardián divino: Este talento ya no aumentará el daño transferido al Paladín de Sacrificio Divino. En vez de ello, causa que todos los miembros del grupo y banda reciban un 10/20% de daño reducido mientras Sacrificio Divino está activo. Además, la duración se ha cambiado a 6 segundos. No obstante, el efecto no se disipa cuando Sacrificio Divino desaparece antes de su duración completa.
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Cambio de razas ya disponible en América

Por fin ha llegado ya el cambio de Razas por ahora sólo disponible en los servidores Americanos. Es de esperar que en las próximas semanas llegue a Europa.

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¿Qué es un Cambio de Raza?

El servicio de Cambio de raza fue diseñado para darle la oportunidad a un jugador, cambiar su raza entre la misma facción ya sea Alianza o Horda.

¿Puedo usar el servicio de Cambio de raza para cambiar facción?

No, los cambios de facción se llevan a cabo por separado a través del servicio homónimo. Si desea más información, consulte las PF aquí.

¿Puedo elegir cualquier raza?

Sí, puede escoger cualquier raza dentro de la misma facción que pueda ser compatible con la clase del personaje.

¿Puedo utilizar el Cambio de Raza para cambiar de facción?

No. El Cambio de Facción se maneja a través de un servicio separado. Usted puede ver los detalles aquí.

¿Cómo empiezo el proceso de Cambio de raza?

Para empezar el proceso de Cambio de raza, por favor visita la pagina de gestión de cuenta y selecciona la opción de cambio de raza y sigua las instrucciones.

¿Cuál es el costo de un Cambio de Raza?

Cada Cambio de Raza tiene un costo de $25.00 dólares americanos (sin incluir impuestos aplicables). Esto cubre un solo Cambio de Raza para un solo personaje.

Nuevos consejos a principiantes en el 3.3

Con la última versión del Parche 3.3, la 10676, se incorporaban ciertos cambios sobre los consejos a los nuevos usuarios:

  • Sistema de Tutoriales: Las ventanas emergentes de tutorial son más grandes, contienen imágenes e intentan dirigir al jugador a los lugares relevantes o elementos importantes de la interfaz en la pantalla. Además, se han añadido nuevos consejos y los existentes deberían aparecer en momentos más adecuados para los nuevos jugadores.

Para los que estamos totalmente acostumbrados a World of Warcraft, quizás este cambio nos pueda resultar de poca importancia pero aun recuerdo mis primeros días en World of Warcraft cuando no sabía cómo funcionaba nada y me guiaba básicamente por intuición. Por ejemplo, tardé en darme cuenta de que mi mago podía comer y beber al mismo tiempo (no vale reirse).

Las nuevas ventanas de información están muy bien y ofrecen información bastante interesante para los que acaban de iniciar sus andanzas en el mundo de WoW.

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Hay otras que nos hablan sobre las misiones:

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[Comunidad] Festival Culinario en Ragnaros

festival-ragnaros-culinario-261009Hoy se celebra en el reino de Ragnaros (Latino) un festival Culinario convocado por algunos miembros de la hermandad horda Los Tigres del Northrend en Orgrimmar. El comunicado dice:

“FOOD FEST de Lupe y Compadres”

“Este LUNES 26 de Octubre a las 10PM ST se va a abrir un restaurente masivo en Orgrimmar, donde varios Chefs (yo y varios de mi Guild) vamos a estar ofreciendo los servicios de Cooking donde daremos comida y alcohol (no hay bebidas sin alcohol, sorry U.U ) claro que se agradeceria un tip por el servicio que vamos a estar dando.

Esto no es todo…. como ya varios saben, yo tengo MUCHA BASURA como DISCO, ESPADAS, etc etc. Entonces vamos a hacer el interesante el evento.

OBJETIVO: que los latinos o no latinos de Ragnaros disfruten un buen rato platicando, bebiendo y jugando (Wow es un trabajo?) y platiquen entre guilds.”

 

Para saber más sobre el evento, como el lugar entre otras cosas, leer el resto de la entrada.

 

Os animamos a participar en el evento. Aprovecho para animaros también a que si organizáis algún evento en vuestros servidores os pongáis en contacto con nosotros que estamos encantados de colaborar con los eventos de la comunidad.

Nueva versión del parche 3.3 (10676)

Se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba con la versión 10676. He aquí los cambios introducidos a las notas del parche:

General

  • Creación de Personajes: Las descripciones de razas, clases y combinaciones de razas/clases han sido mejoradas para dar más información a los nuevos jugadores con una mejor idea de los roles y ventajas de cada clase y raza.
  • Los rechazos no desmontarán más a los jugadores. Si están en una montura voladora, serás empujado hacia atrás una distancia corta antes de ser capaz de volver a volar.

Druida
Equilibrio

Feral

  • Golpes depredadores: El beneficio de presteza depredadora de este talento ahora tiene una duración de 5 segundos.

Restauración

  • Don de la Madre Tierra: Rediseñado. Este talento incrementa la celeridad y reduce el tiempo de reutilización global en un 2/4/6/8/10% en vez de su anterior efecto.

Mago

Preguntas y Respuestas de los desarrolladores por Twitter

twitter_64x64Ahora mismo está teniendo lugar la sesión de preguntas y respuestas por Twitter. El post se irá actualizando en el tiempo:
La sesión de preguntas y respuestas ya ha terminado. Aquí tenéis todas las preguntas traducidas. Hemos conseguido que una de las preguntas que hemos hecho, sea respondida.
Edit2: Se reparten las preguntas en características

Preguntas sobre Cataclysm

P: ¿Será la Senda de los Titanes tan “consumidora” de tiempo como subir reputación con los Hijos de Hodir?
R: Los Hijos de Hodir eran fáciles, estamos pensando algo más en la línea del Alba Argenta actualmente. ¡Broma! De hecho, no queremos que la Senda de los Titanes se sienta como un “grindeo” por lo que intentaremos de que cada paso parezca como una gran misión o un logro clave (como matar todos los jefes en una nueva zona de banda). Por ello, debería estar más orientada en completar algo que te haga importante más que en repetir una y otra vez lo mismo.

P: ¿Cuál es la relación actual de Alamuerte con los Antiguos Dioses?
R: En términos de Facebook, la categorizaría como “Es complicado”, “Soltero” o “Casado” son probablemente extremos en este caso.

P: ¿Habrá zonas capturables como Conquista del Invierno en Cataclysm?
R: Si, hay una isla en la costa de los Reinos del Este llamada Tol Barad. Los jugadores lucharán por el control de la isla y su famosa prisión. No obstante, mientras no haya batalla por Tol Barad, los jugadores encontrarán una zona que les recordará a la Isla de Quel’Danas donde se podrán hacer misiones diarias con un poco de JcJ aleatorio (presumiblemente).

Nuevas imágenes actualizadas del Tier 10

Se han actualizado las imágenes del Tier 10 que Blizzard ha publicado. Se han añadido las de Pícaro, Mago y Brujo a las ya anteriores y se han actualizado las texturas de las anteriores.

¡Ahora están mucho mejor!

Sólo nos quedan las del Paladín, Chamán y Sacerdote. Si queréis ver los modelos anteriores podéis visitar: Primeras imágenes del Tier 10

Tier 10 GuerreroTier 10 DruidaTier 10 Cazador

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Sistema de búsqueda de grupo en el parche 3.3

Esta mañana, al entrar en los Reinos Públicos de Prueba, me he encontrado con la grata sorpresa de que la función de búsqueda de Mazmorras ya está disponible para hacer pruebas.

Recordamos que esta herramienta estará disponible y buscará jugadores entre grupos. Como podéis ver en la imagen, hay una especie de “misión” diaria que nos recompensa con 2 Emblemas de escarcha y un poco de dinero (que nunca viene mal).

busqueda_grupo_2

Luego, en el minimapa aparecerá el conocido Ojo buscador y, al pasar el ratón por encima veremos que el sistema está intentando organizar un grupo. Al principio los iconos correspondientes a los Roles estan apagados (excepto el nuestro) y poco a poco se van encendiendo dado que el sistema va encontrando jugadores para nuestro grupo.

Logros actualizados en parche 3.3 (10596)

La actualización 10596 del parche 3.3 incluye muchas actualizaciones a algunos logros del juego, incluyendo los del evento El amor está en el aire.

El amor está en el aire

Aquí tienes algunos cambios del evento “El amor está en el aire” que afectan al meta logro “Loco de amor“:

Nuevo Viejo
Encantador – Crea 12 Lovely Charm Bracelet. Reparador de corazones – Sana 20 corazones rotos con las Pulseras de Amistad no depositada.
La preciosa suerte está de tu lado – Abre una Caja de vestido y recibirás Vestido negro precioso. La preciosa suerte está de tu lado – Abre una Ofrenda de adoración y recibirás un Vestido negro precioso.
Amor peligroso – Ayudar al Cártel Bonvapor a detener el siniestro complot de la Corona Chemical Co.. Los seres queridos – Completa las misiones de la historia Amor en el aire que comienzan con Amor peligroso.
La adoración de la adoración – Consigue una ofrenda de adoración de cada una de las ciudades capitales Alianza/Horda. La nación de la adoración – Consigue una ofrenda de adoración de cada una de las ciudades listadas a continuación.

Nueva versión del parche 3.3 (10623)

Esta noche se ha actualizado la versión del Parche 3.3 en los RPP (PTR) en concreto a la versión 10623. Aquí tenéis los cambios que se han introducido en las notas con esta nueva versión.

General

  • Cadena de misiones de Quel’Dela: La empuñadura maltrecha, el objeto necesario para iniciar esta línea de misiones, se puede comprar en todos los vendedores de glifos en los reinos públicos de prueba.

JcJ
Campos de Batalla

  • Los logros para llegar a exaltado con Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y Valle del álterac se han eliminado de sus respectivos meta-logros “Maestro de”. Se otorgarán títulos especiales a aquellos que alcancen exaltado con estas facciones.

Conquista del Invierno

  • Ahora debes tener los siguientes rangos para construir o pilotar vehículos de asedio:
    • Rango 1: Construir/pilotar Catapultas.
    • Rango 2: Construir/pilotar Demoledores.
    • Rango 3: Construir/pilotar Máquinas de asedio.
oro_wow

!No compres Oro!

Queremos explicar claramente el impacto negativo de la compra de oro y el uso de servicios para subir personajes de nivel. Todos los días encontramos jugadores que han sido el blanco de grupos que ofrecen este tipo de servicios, así que buscamos crear conciencia sobre las prácticas que llevan a cabo dichos grupos, los efectos negativos que causan a todos los jugadores y a sus propios clientes; así como al entorno de juego en general.

oro_wow

Nueva versión del parche 3.3 (10596)

Esta noche se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, a la versión 10596. He aquí los cambios en las notas:

General
Los jugadores de Nivel 1 ya no comenzará con Comida o Agua en sus inventarios.

Clases: General
Ataque: Los jugadores de nivel 1 Druidas, Magos, Sacerdotes y Brujos no comenzarán con el botón de Ataque en sus barras de acción por defecto.

Reputación

  • Se ha reducido la dificultad para subir la reputación en aproximadamente un 30% con las siguientes facciones:
    • Cruzada Argenta
    • Vanguardia de la Alianza
    • Expedición de la Horda
    • Kirin Tor
    • Caballeros de la Espada del Ébano
    • Hijos de Hodir
    • El Acuerdo del Reposo del Dragón
  • Las misiones de los Hijos de Hodir darán ahora más raputación en general.
  • Los encantamientos de Yelmo y Hombreras están disponibles ahora como objetos Ligados a la Cuenta que no requieren ninguna facción para usarlo una vez adquirido (pero siguen necesitando el nivel de facción adecuado para comprarlo).
  • Las Distintivos de mención se pueden comprar ahora por 1 Emblema de Triunfo cada uno.

@Warcraft_ES en Twitter

Ya sabéis lo mucho que nos gusta twittear y, no son pocas las veces que os hemos hablado sobre Blizzard…

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Primeros logros introducidos en el Parche 3.3

Esta mañana, al entrar en los PTR me encontré que se empezaban a ver los primeros logros del Parche 3.3: The Fall of The Lich King en el que, como todos sabéis, nos enfrentaremos contra Arthas en la Ciudadela de Corona de Hielo.

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Como se puede ver en la imagen, aun no están en castellano pero los hemos traducido.

Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado (10 jugadores)

  • Asaltar la Ciudadela – Derrota los 4 primeros jefes en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Los salones Ala Gélida – Derrota los jefes de Los Salones Alagélida en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • La Central de la Peste – Derrota los jefes de la Central de la Peste en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Las Salas Carmesí – Derrota los jefes en Las Salas Carmesí en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • El Trono Helado – Derrota al Rey Exánime en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • La caida del rey exánime – Derrota todos los jefes en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • ¡Es una trampa! – Sobrevive a los Jets de hielo en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Deshuesado – Derrota a Lord Marrowgar sinque nadie reciba daño de Ciclón de Huesos en el modo de 10 jugadores.
  • Treinta y uno – Derrota X monstruos de Lady Susurro Mortal con sus bombas y luego acaba con Lady Susurro Mortal en el modo de 10 jugadores.
  • Estoy en un barco – Clama la victoria en el Combate de la Nave de Guerra donde cada miembro de la banda visite la nave de guerra del enemigo una sóla vez en el modo de 10 jugadores.
  • I’ve Gone and Made a Mess – Derrota a Libramorte con menos de X miembros de banda sufriendo Garrote en el modo de 10 jugadores.
  • Bailando con Mocos – Derrota a Carapútrea sin explotar ningun moquillo en el modo de 10 jugadores.
  • Una vez mordido, 2 asustado – Derrota a la Reina de la Sangre siendo un vampiro en el modo de 10 jugadores.
glifos-3-3

Cambios en los Glifos en el Parche 3.3 [10571]

glifos-3-3Como ya sabéis, esta noche se ha introducido una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba (RPP), en concreto la versión 10571. Trae cambios para muchos glifos que son, en la mayoría, respuesta a los cambios en las habilidades y los cambios propuestos para la celeridad hace poco que anunciaba Ghostcrawler.

Druida

Mago

Sacerdote

  • Glifo de Tortura Mental – Aumenta el daño infligido con tu Hechizo de Tortura Mental en un 10% cuando tu objetivo está afectado por Palabra de las Sombras: Dolor.
  • Glifo de Sombra – Mientras estés en tu Forma de las Sombras, tus golpes con hechizos críticos que no sean de daño periódico, incrementan tu poder de hechizo en un 30% de tu Espíritu durante 10 segundos.
  • Glifo de Palabra de las Sombras: Dolor – El daño periódico del hechizo Palabra de las Sombras: Dolor, restaura un 1% de tu maná base.

Nueva versión del parche 3.3 (10571)

Esta noche ha entrado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba.

He aquí los cambios introducidos en las notas del parche:

Brujo

  • Crear piedra de alma: El tiempo de reutilización de este hechizo y la duración de su efecto han sido reducidos de 30 minutos a 15. No se puede usar en arenas.
  • Talentos
    • Demonología
      • Exterminación: Rediseñado. Cuando Descarga de las Sombras, Incinerar o Fuego de Alma golpea un objetivo que está a un 35% de salud o por debajo, el tiempo de lanzamiento de Fuego de Alma se reduce a un 20/40% durante 8 segundos. Los lanzamientos de Fuego de Alma durante los efectos de Exterminación no cuestan ningún fragmento.
      • Núcleo de magma: Rediseñado. Los hechizos de sombra y los efectos de daño sobre el tiempo, tienen un 12% de probabilidades de incrementar el daño infligido por Incinerar en un 5/10/15% y Fuego de Alma en 4/7/10% durante 12 segundos. Además, Núcleo de magma tiene un nuevo efecto de hechizo.

Cazador

  • Llamar a mascota en establo: Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 minutos a 5 minutos. No se puede usar en Arenas.

¡Aprende a tanquear con Tankspot!

Encontramos en el foro de wow-europe una iniciativa de Phoenn por acercar los vídeos de Tankspot a los Hispanoparlantes. En concreto ha realizado un par de ellos sobre Tanqueo que, creo que son bastante interesantes.

Muchos jugadores optan por hacerse un tanque/healer para encontrar grupo más fácilmente pero, ciertamente, hay que tener en cuenta muchas cosas a la hora de llevar a cabo alguno de estos roles.

Estos vídeos son bastante buenos para aprender a tanquear, ¡sobre todo ahora que están subtitulados en castellano!

Posicionamiento y movimiento

Tras el salto tenéis el otro vídeo.

mj-gw-091009

Un falso email sobre Cataclysm puede comprometer tu cuenta

mj-gw-091009Un falso email sobre una contraseña “especial” para acceder a la fase alpha de Cataclysm (fase de prueba para los que no lo sepan) está levantando la voz de alarma entre jugadores y responsables de Blizzard. El email en cuestión, con toda la pinta de un email oficial, nos dice que hemos sido seleccionados para participar en la fase alpha de Cataclysm (tercera expansión de WoW), en donde nos ofrecen una key para acceder a ella. Por supuesto el email es falso, dado que no existe dicha fase (aun).

Los de soporte técnico (y nosotros) os aconsejan en estos casos que, en todo email que recibamos refiriéndose a Blizzard o sus juegos, tengamos en cuenta que:

  • Nunca des tu contraseña, a nadie (esto también incluye a personal de Blizzard). Nadie, es nadie.
  • Comprueba que tienes realmente acceso (sin dar contraseña jamas) o bien que sea legitima la dirección de donde procese el email. Las direcciones oficiales de la compañia son wow-europe.com, worldofwarcraft.com, wowarmory.com, blizzard.com, battle.net, diablo3.com, starcraft2.com.
  • Las direcciones de correo de los emails que puedas recibir de Blizzard (oficiales) siempre acabaran en @blizzard.com o @battle.net.
  • Tener instalado en vuestro PC siempre algún protector  contra spywares (los hay gratis y muy buenos)  que impidan la entrada de software malicioso no autorizado que puedan comprometer nuestra cuenta.
  • Se recomiendo (a pesar que algunos usuarios inexpertos especulen lo contrario) vincular nuestra cuenta de WoW (o algun videojuego de Blizzard) con Battle.net. Esto no solo la vuelve más segura frente a spywares y similares, si no que evitará que el ladrón de nuestra cuenta vincule nuestro juego con alguna de sus cuentas de Battle.net y sea mas difícil de recuperar.
  • Blizzard Authenticator o Battle.net Mobile Authenticator son realmente muy buenas opciones de compra a la hora de proteger nuestra cuenta. Da un alto grado de seguridad dado que es necesaria la presencia nuestra (físicamente, siempre que tengamos los dispositivos con nosotros) para poder acceder a la cuenta.
  • Se recomienda encarecidamente no acceder a nuestra cuenta en un Pc compartido en red, en una red de seguridad cuestionable, en pc’s compartidos (como los ciber cafes), y demás.
  • Muchos sitios de venta de oro (ilegales) intentan pasar por sitios oficiales de Blizzard. No solo son falsos, si no que normalmente intentaran timarte con la venta del oro aparte de robarte la cuenta.

Para leer el email en cuestion, lee el resto de la entrada.

HoTs, DoTs y Celeridad en el Parche 3.3

Si os habéis fijado en las notas del Parche 3.3 de la nueva versión, habréis podido comprobar que se mencinoan algunos cambios a la celeridad.

Ghostcrawler ha querido explciar qué intenciones tiene el equipo de desarrollo con respecto a la celeridad.

El post de Ghostcrawler es bastante grande y, como siempre, aquí lo tenéis traducido. No obstante nos gustaría desgranar un poco los cambios que tienen planteado hacer para que los tengáis en mente, antes de leer el post completo.

La idea principal es que Celeridad afecte a las Sanaciones sobre el tiempo (HoT) y el Daño sobre el Tiempo (DoT) se vean afectados por la Celeridad. De esta manera, por ejemplo Rejuvenecimiento del Druida actualmente (de base) cura 1690 en 15 segundos.
Con este cambio se curarían esos mismos 1,690 pero en vez de 15 segundos serían 10 (por ejemplo). Lo mismo es aplicable a los Daños sobre el Tiempo.

Ahora mismo sólo habrá 3 clases (o no) “beneficiadas” de este cambio aunque si la cosa sale bien podría extenderse al resto de clases.

Beneficiadas está entrecomillado porque (y ahora lo explicará GhostCrawler) ahora te obligará a refrescar Rejuvenecimiento cada 10 segundos en vez de cada 15 aumentando el gasto de maná. Para paliar en cierto modo esto, estos cambios vendrán en forma de glifos.

Mejor leéis a GhostCrawler:

Nueva versión del parche 3.3 (10554)

Esta noche se ha activado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Pruebas. En concreto es la versión 10554 de este parche y las notas del parche se han actualizado.

Si queréis ver las notas completas, podéis hacerlo en el siguiente artículo.

Os dejamos aquí sólo los cambios introducidos

General

  • Ciudadela Corona de Hielo
    • Ya es posible probar la Forja de Almas en el calabozo para 5 jugadores.
    • Contenido adicional de la raid y el calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones de prueba. Para obtener más información y consultar el programa de pruebas visita nuestro foro de Reinos de Prueba (en inglés).
  • La emoción actual /denada ahora se llama /bienvenido y saluda a los objetivos (el personaje dice “hola”), mientras que el nuevo /dn se usa para decir “de nada”.
  • Muchos de los Barridos de cola con efectos de derribo ya no golpearán a las mascotas de los jugadores.
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Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado

En Rasganorte ha habido muchas batallas contra la Plaga. Infinidad de vidas se han perdido desde que la Alianza y la Horda llegaron por primera vez a los gélidos páramos, sin embargo, los campeones de Azeroth continúan avanzando. Su objetivo final es la Ciudadela Corona de Hielo, la sede del poder de la Plaga y centro de operaciones del Rey Exánime. Tirion Fordragón y la Cruzada Argenta se han aliado con Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano para formar el Veredicto de Ceniza. Los combatientes más poderosos de esta coalición, junto con los campeones de la Alianza y la Horda, dirigirán el asalto a la ciudadela.

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Esta mazmorra muestra las batallas y eventos que concluirán la historia de la expansión Wrath of the Lich King. Únete a héroes legendarios como el Alto Señor Tirion Fordragón, el Alto Señor Supremo Colmillosaurio, Muradín Barbabronce, el Alto Señor Darion Mograine y el Rey Varian Wrynn en una batalla épica contra la Plaga y su señor. La mazmorra de banda de la Ciudadela Corona de Hielo tiene versiones para 10 y 25 jugadores y cada uno consta de 12 encuentros. Podrás realizar cada uno de éstos en modalidad normal o heroica y los jugadores tendrán acceso a una nueva característica de la interfaz para cambiar la dificultad sin complicaciones. El nivel de objeto de las recompensas del calabozo de banda comienza en 251 en la versión para 10 jugadores (modalidad normal), aumenta a 264 en la versión para 10 jugadores (modalidad heróica) y 25 jugadores (modalidad normal) y finalmente alcanza el nivel 277 en la versión para 25 jugadores (modalidad heróica).

PTR – Idiomas en los reinos

Wryxian nos informa sobre los idiomas que podemos encontrar en los distintos reinos dentro de los PTR’s. Para una mayor…

Mapas y pantallas de cargas de las nuevas mazmorras

Ahora que el PTR está activo, podremos empezar a probar las nuevas mazmorras a las que nos enfrentaremos en el Parche 3.3 – The Fall of The Lich King.

Recordemos que serán 3 mazmorras de 5 personas. Están divididas en 3 alas:

La Forja de Almas

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Notas del parche 3.3

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General

  • Ciudadela Corona de Hielo
    • El Foso de Sarón del calabozo para 5 jugadores ya se puede probar.
    • Contenido adicional de raid y calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones.
  • Atontado: Las criaturas que ataquen a los jugadores por la espalda ya no atontarán a los jugadores de nivel 1-5 y tendrán una probabilidad reducida de atontar a jugadores de nivel 6-10.
  • Para facilitar el proceso a la hora de copiar personajes ya no se copiará el historial de logros de los personajes de reinos de prueba copiados.

Clases: General

  • Equipamiento predeterminado: Las armas de inicio ahora son más uniformes. Ahora los pícaros comenzarán con un par de dagas equipadas. El resto de clases, excepto los chamanes, comenzarán con un arma de dos manos equipada y la habilidad requerida ya conocida. Los chamanes comenzarán con un arma de una mano y un escudo, ya que obtienen mayor beneficio del escudo que de un arma de dos manos.
  • Golpes de refilón: Las clases mago, brujo y sacerdote ya no tienen una probabilidad aumentada de que sus ataques cuerpo a cuerpo sean golpes de refilón; y la penalización de daño debida a los golpes de refilón es la misma que para el resto de clases.
  • Regeneración de maná y salud: Estos índices de regeneración se han aumentado hasta un 200% para personajes de nivel bajo. A medida que aumenta el nivel de un jugador, los índices de regeneración se reducen gradualmente, volviendo a los índices normales a nivel 15.
  • Costes de maná de hechizos: Estos costes se han reducido para casi todos los rangos de hechizos de nivel bajo. En general, si el coste de un hechizo se redujo en un rango de nivel alto en el parche 3.2.0, ahora ese hechizo tiene el coste reducido en todos los rangos. Además, los hechizos aprendidos antes del nivel 20 con tiempos de lanzamiento y/o duraciones reducidos tienen costes de maná más reducidos, en proporción a su reducción en tiempo de lanzamiento o daño.

Parche 3.3: Ciudadela de Corona de Hielo – Las Salas Gélidas

Se acerca el nuevo Parche 3.3: The Fall of The Lich King y Blizzard comienza a liberar información sobre lo que está por llegar. Aquí tenemos lo que será la nueva mazmorra de Corona de Hielo donde nos enfrentaremos al mismo Rey Lich.

La Ciudadela Corona de Hielo tendrá un inmenso calabozo para 5 jugadores constituido por tres alas ubicadas en sus cimientos. Mientras la atención del Rey Exánime se centra en las incursiones frontales de la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, los jugadores serán puestos a prueba mientras ayudan a Jaina Proudmoore (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse a la ciudadela por una entrada alternativa.

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Los jugadores deberán completar una serie épica de misiones cuyo objetivo será diezmar al ejército de la Ciudadela Corona de Hielo. Será necesario que los aventureros sorteen los desafíos de cada ala del calabozo antes de poder acceder a la siguiente. Los jugadores tendrán acceso a la modalidad normal y heroica del calabozo, sin embargo, cada una de sus alas será considerada como una instancia por separado; razón por la cual, en la versión heroica, cada una tendrá su propio periodo de bloqueo. Además, quienes eliminen a algunos de los aliados más formidables del Rey Exánime tendrán acceso a recompensas totalmente nuevas, incluyendo objetos de nivel 219 (normal) y de nivel 232 (heroico).

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Más detalles sobre Cataclysm en PC Gamer

No hace mucho, se publicaba un artículo en PC Gamer sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Cataclysm. Wow.com se hacía eco del artículo resumiéndolo y contándonos lo que habían podido leer. No obstante, parece ser que se dejaron cosas en el tintero ya que en Wowraid han tenido la oportunidad de tener la revista en sus manos y han sacado más información que es bastante interesante.

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Advierto que son spoilers sobre lo que será Cataclysm. Si no quieres seguir leyendo, no pinches sobre Leer más.

Sinceramente, no sé cómo a wow.com se les pudo pasar dar esta información…

salvelox_jimraynor_bc09_02

Jim Raynor n00bz llega a su nueva base

salvelox_jimraynor_bc09_02Cuando ya casi creíamos que no iba a llegar, salvelox (ganador del concurso del Jim Raynor n00bz), nos sorprende con que finalmente ha podido recoger a este pequeño escurridizo. Nos cuenta que no es jugador de Starcraft pero está deseando poder hincarle el diente a Starcraft 2 (¡y quién no!)

Al igual que a Patrick y geoexia, le mandamos unas preguntillas que nos manda también respondidas. Y no duda en posar en las 2 fotos con su Protodraco Violeta.

¿En qué posición estratégica defenderá Jim Raynor su nueva base?
Pues en lo mas alto de mi escritorio claro esta , donde me puedo defender al 100% 😛

¿Has jugado a Starcraft?¿Qué raza te gustó más?
No la verdad es que no, aunque si hubiese jugado mi raza preferida quizas hubiera sido los protoss (la tecnologia me mola jiji).

¿Piensas jugar a Starcraft 2?
Desde luego, es un juego que me llama mucho la atención al igual que el diablo 3.

-¿Qué clase juegas en World of Warcraft?
Pues juego de guerrero tanke para raids y guerrero armas para el pvp. Llevo muchos años con el guerrero y nunca me aburro de él. ^^

¡Aún hay más!

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Blizzard.com y su canal en youtube han sido actualizados

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Con esta interesante noticia nos levantamos hoy. Blizzard.com, la web oficial de la compañía, ha sido actualizada y remodelada, haciéndola aun más atractiva de lo que ya era, más accesible y dinámica.

A continuación os resumo algunas de las nuevas funcionalidades incorporadas al nuevo sitio web.

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Nuevos detalles de Cataclysm revelados

worgen_lunaLa revista PC Gamer ha tenido la oportunidad de entrevistar a Blizzard sobre la nueva expansión de Cataclysm y han sacado más información a relucir que, como siempre, compartimos con vosotros.

En WoW.com han tenido la oportunidad de leer la entrevista completa y han extraido lo más importante. El artículo original, en inglés, podéis leerlo en Wow.com

La zona de inicio de los Ferocanis es un flashback. Gilneas está siendo asediada por los Renegados y los rumores de la Plaga son cada vez más intensos. Te encuentras con Crowley, un disidente que cree que el aislamiento de Gilneas es un error y que deben unirse a la Alianza nuevamente. Cuando la maldición de los Ferocanis cae sobre la ciudad, tú y Crowley lideráis la defensiva pero sois obligados a retroceder a la catedral donde os dáis cuenta de que los Ferocanis con los que lucháis son vuestros propios amigos, familiares y vecinos pero demostrando una apariencia inusualmente bestial. Tal y como te das cuenta de esto, la maldición cae sobre ti.
Meses después, eres capturado en el campo por tu viejo amigo Crowley, desde aquí comienza lo que vimos en BlizzCon.

¡Aun hay más!

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Methodika en Quienes somos

Tras reclutar a Methodika, nuestro querido colaborador de addons, ha respondido a nuestra entrevista que os dejamos aquí para que podais leerla.

Podéis leer todos nuestros reportajes en Quienes somos.

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Methodika

Methodika (Nelson), Raider de addons. Se unió a Guías WoW porque le gusta colarborar. El tema de los addons le gusta mucho y hay pocoas referencias al tema y es su forma de colaborar a la comunidad. Lo que más le ha gustado es que le parece una gran herramienta de ayuda a la comunidad, pues hay pocas páginas en castellano que faciliten la misma información. Echa de menos un foro, aunque comprende que moderarlo sería un trabajo extra que no es asumible todavía, para llevarlo de la mejor manera.
Juega al wow desde enero de 2008. Le comentaron sobre el juego, probó el código de 10 días y a los seis ya se estaba comprando el juego.
Su primer personaje fue Methodika. Paladín en la Alianza, le pareció el más versátil de todos y el que más compensado tenía las estadísticas.
Su zona favorita: Tanaris, Tormenta abisal y Corona de hielo.

Más tras el salto.

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¡Los Blizzard Authenticator han llegado a sus destinos!

¡Ya han llegado! Ayer recibimos sendos correos con unas pequeñas preguntas que les mandamos y unas fotillos de los Blizzard Authenticator en su nuevo hogar. ¡Enhorabuena nuevamente a Patrick y geoexia por ganar el concurso y gracias por habernos mandado las fotos!
Si os estáis preguntando por Jim Raynor, aun no ha llegado a su destino por problemas del destinatario Frown es posible que contactemos con el reserva en un futuro para entregárselo.

geoexia

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Patrick

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¿Qué te gusta más del Authenticator? ¿Su diseño o su utilidad?

geoexia: Bueno… lo que me gusta del authenticator de Blizzard es su utilidad ya que pienso que estoy un poco (un poquito) más seguro de que mi cuenta no será robada, aunque siempre habrá algún agujero donde puedan entrar, pero es siempre bueno pensar que tienes algo más de seguridad. Y en cuanto a su diseño, es simple sin muchas lucecitas, jejeje, fácil de utilizar y puedes llevarlo a cualquier parte, que supongo era lo que querian conseguir.

Patrick: Desde luego me gusta el Authenticator por su utilidad. Es imposible que te roben la cuenta con esto. Pero vamos, el diseño tambien ta wapo… sobre todo la caja (anda que no me he reido con lo del “Trinket”)

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5º Aniversario de WoW:: Repasando el 3.2.2

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Y esque, como muchos sabéis ya, hoy entra el Parche 3.2.2 que nos trae de vuelta ni más ni menos que ¡a Onyxia!.

El retorno de Onyxia, la Madre del Linaje

Onyxia ha vuelto y ahora podremos combatir contra ella en su versión de 10 y 25 jugadores. Ya no estará la versión antigua para 40 jugadores y ahora pasará al tiempo de reinicio de 7 días como todas las bandas. El logro antiguo de Guarida de Onyxia se convertirá en una prueba de fuerza para aquellos que lo hayan conseguido. Para los que no… ¡hay nuevos logros!

  • ¡Qué de vástagos! ¡Haz algo!: Tendremos que abrir 50 huevos de dragón en 10 segundos cuando Onyxia comienza a alzar el vuelo (inicio de la segunda fase) y luego matarla. (Nota: Tener el logro de Leeeroy no ayuda)
  • Guarida de Onyxia: Este logro tiene 2 versiones y nos lo darán al acabar con Onyxia.
  • ¡Más daño!: Este logro pierde un poco con la traducción, en inglés “More Dots!” en referencia al famoso vídeo del wipe de Onyxia. Consiste en acabar con Onyxia en 5 minutejos.
  • Su aliento ahora es más profundo: Durante BlizzCon 09 pudimos ver que esta habilidad era ahora totalmente aleatoria. Intenta que nadie se queme con su aliento profundo y este logro será tuyo.

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Todo el botín de Onyxia ha aumentado sus características originales para hacerlo acorde al nivel de juego actual. ¡Incluso la bolsa! Ahora, la Mochila de pellejo de Onyxia es una Mochila de Pellejo de Onyxia grande.

El botín asegurado en Onyxia es la Mochila ya indicada, una bolsa de Gemas que suelta entre 1 y 3 Gemas épicas y la Cabeza de Onyxia. Además, si tenéis muchísima suerte podréis conseguir una montura de 310% extremadamente rara, que tiene el mismo modelo que Onyxia.

Ya tenemos lista la Guía de Onyxia y hemos añadido a la herramienta de reclutamiento la posibilidad de registrar este combate.

¡Sigue que hay más!

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Primera hermandad española en acabar Solo en la Oscuridad

Hace ya unos días, nos escribió la hermandad Not Prepared de C’Thun para informarnos de que habían sido la primera hermandad española en obtener el logro Solo en la Oscuridad ganando a su vez el Título “Ejecutor de la Muerte” y la tan ansiada Cabeza de Mimiron.

Desde Guíaswow queremos darle nuestra más sincera enhorabuena por este Kill que se perpetró el día 7 de Septiembre y ¡por ser la primera hermandad española en conseguirlo!

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¿Y por qué no nos lo dijiste entonces?
Quedamos en hacer unas preguntas para extender un poco la información y entre retrasos en el envío/errores de recepción/retraso en la respuesta nos hemos demorado hasta hoy. Ante todo, reitero las gracias a Not Prepared por el tiempo que nos han dedicado a nosotros y por ende, a la comunidad.

Tras el salto podéis disfrutar de la entrevista completa.

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Información sobre Fauce Abisal

Blizzard ha desvelado más información sobre Cataclysm y ahora nos trae algo más de información sobre Fauce Abisal (Abyssal Maw)…