Logros de Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado

En la última versión del parche, se han introducido finalmente todos los logros de la Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado, la banda donde nos enfrentaremos a Arthas.

  • Asaltar la Ciudadela – Derrota los cuatro primeros jefes de la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Los Talleres de la Peste – Derrota a los jefes de los Talleres de la Peste en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • La Sala Carmesí – Derrota a los jefes de La Sala Carmesí en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Las Cámaras de Alaescarcha – Derrota a los jefes de Las Cámaras de Alaescarcha en la Ciudadela de Corona de Hielo.
  • El Trono Helado – Derrota al Rey Exánime en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • La caída del Rey Exánime – Derrota a todos los jefes de la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • ¡Es una trampa! – Sobrevive a los Chorros de hielo en la Ciudadela de la Corona de Hielo.
  • Deshuesado – Derrota a Lord Tuétano sin que nadie reciba daño de Ciclón de huesos.
  • Completos – Derrota a Lady Susurramuerte con al menos cinco tipos diferentes de cultores en el momento de su derrota.
  • Al pasar la barca – Vence en la batalla de las naves de guerra en la que todos los miembros de la banda vayan a la nave enemiga sólo una vez.

Tienda Europea de J!NX

Hace unos días, J!NX anunciaba la apertura de su nueva tienda, en colaboración con Blizzard, exclusivamente para Europa. Para celebrar…

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Reducción de la dificultad en El Oculus en el parche 3.3

ley-eregos-gw-101109 En el parche 3.3 la mazmorra El Oculus, en El Nexo sufrirá los siguientes cambios con el fin de reducir un poco la dificultad que presenta actualmente para la mayoría de los jugadores:

  • Ha sido reducida la salud de todos los jefes y criaturas de la mazmorra.
  • En varios jefes los tiempos de reutilizacion (cooldowns) de algunas habilidades han sido aumentados, y reducido el daño que infringía a los jugadores por las mismas.
  • Los Señores de la Magia Urom y Hechiceras del señor del anillo ahora van en conjunto de 4 y no de 5.
  • El escalado de los dragones donde estos obtenían más vida según nuestro nivel de equipo ha sido aumentado. Ahora tendrán mas vida los dragones aunque tengan un poco menos de nivel de equipo. [Fuente]

Esto supondrá una muy buena noticia para aquellos que aun persiguen La Gloria del Héroe y su Protodraco Rojo.

 

Videos de Cataclysm en Igromir

Durante 3 días, Blizzard ha asistido al mayor evento de videojuegos celebrado en Rusia, en concreto en la ciudad de Moscú. Nuestros amigos de Starcraft-ESP, nos han echo llegar unos vídeos de las zonas iniciales de Goblins y Ferocanis donde se pueden ver los momentos iniciales de las 2 nuevas razas que podremos jugar en la nueva expansión de WoW, Cataclysm.

¡Aun hay más!

Recuerda: ¡No dejes escapar al Grunty!

Escribimos esta noticia para recordaros el poco tiempo que queda para que se cierre la admisión en el concurso de ¡Encuentra el Grunty perdido! Os quedan pocas horas, la admisión se cierra hoy a la

Nueva interfaz de mapa y seguimiento de misiones

Con la nueva versión del Parche recién introducida, me he lanzado a probar la nueva interfaz de Seguimiento de misiones en combinación con el mapa que lleva en desarrollo bastante tiempo ya la verdad. Si no recuerdo mal pudimos ver indicios en el Parche 3.1 pero se retiró para darle un lavado de cara final.

¿Será el final de Questhelper? Sinceramente espero que si porque es un Addon que ocupa muchísimo en memoria pero que, sin él es difícil dedicarse a subir rápidamente.

El primer cambio importante es que se ha dividido la interfaz en 4 paneles bien definidos. Puedes hacer click en la imagen para ver la explicación de los paneles:

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Pero la cosa no se queda ahí. Ahora, si vas pasando el ratón por los números de las misiones, verás como aparece un área iluminada en el mapa que te indica dónde están los objetivos de esta misión. Según las notas del parche, si los objetivos se pueden conseguir en más de una zona a la vez se mostrará la más cercana al jugador:

Nueva versión del parche 3.3 (10772)

Esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10772.

Lo más destacable es la inclusión de la esperada nueva interfaz de misiones que se lleva escuchando desde el parche 3.1.

Arena

  • Todas las habilidades con un tiempo de reutilización base de 10 miuntos o superior, no pueden ser usadas en Arenas (Antes eran las de 15 minutos).

Mazmorras y Bandas

  • Naxxramas
    • Los jugadores no necesitarán acabar con los jefes finales de las 4 alas de esta mazmorra para poder luchar contra Sapphiron. Se han añadido orbes de Teletransporte para permitir a los jugadores acceso a la guarida de Sapphiron.

Caballero de la muerte

  • Noche de los muertos: Ahora reduce el daño que tus mascotas reciben de daño de área de efecto en un 45%/90% pero no se aplica a daño de área de efecto causado por otros jugadores. Además, este talento reduce el tiempo de reutilización de Ejército de los muertos en 2/4 minutos. (En vez de 5/10 minutos)

Druida

  • Tranquilidad: El tiempo de reutilización de este hechizo ha sido reducido a 8 minutos. (Antes tenía 10 minutos)
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Nueva mascota, monturas y modelo en el 3.3

En el parche 3.3 se incluye una nueva mascota de vanidad que podremos conseguir utilizando el nuevo sistema de busqueda de grupo para mazmorras y bandas. Mientras más uses este sistema, y más jugadores aleatorios halla en el grupo, más posibilidades tienes de conseguir la siguiente mascota:

Mascota: Perrito faldero (Perky Pug)

Y tambien nos encontraremos con esta impresionante montura… (continuar leyendo).

 

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A la venta mascotas en la Tienda de Blizzard

mini_kt_mascota monje_pandaren_mascota ¡Extra extra! Blizzard ha puesto a la venta dos nuevas mascotas de compañía en la Tienda Blizzard. El Mini K.T. y el Monje Pandaren, al precio de 10 € cada una. Durante un tiempo limitado, el 50% de los ingresos de cada mascota irán a la fundación Make-A-Wish (Pide un deseo). Parece que es sólo el principio ya que según las Preguntas Frecuentes, ¡parece que hay más mascotas en camino!

El precio es relativamente barato, y las puedes regalar a la cuenta de otro jugador. Las mascotas se ligan a la Cuenta y, por supuesto, todos los jugadores creados en esa cuenta tendrán esta mascota.

Tras el salto podéis leer un poco más de información de la mano de Blizzard.

Nueva versión del parche 3.3 (10747)

Esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10747 donde sin duda, las Rocas de Encuentro son uno de los cambios más importantes. Además, se ha reducido en casi todos los hechizos de invocación (tótems y algunas mascotas) a la mitad.

Quizás el cambio más polémico es la recompensa de Puntos de Arena por hacer campos de Batalla. Aquí tenéis los cambios aplicados.

General

  • Rocas de Encuentro: Para usar cualquier Roca de Encuentro, sólo se necesita que el nivel mínimo del jugador sea el nivel 15. No hay máximo de nivel para ninguna Roca de Encuentro.

JcJ

  • Campos de Batalla
    • Todas las misiones diarias de Campos de Batalla de niveles 71 al 80, ahora recompensan con 25 puntos de arena además de sus recompensas actuales.

Caballeros de la Muerte

  • Ejército de muertos: El tiempo de reutilización de esta habilidad, se ha reducido de 20 minutos a 10 minutos. El daño del ejército de necrófagos se ha reducido en un 50%. No se puede usar en Arenas.
  • Levantar aliado: El tiempo de reutilización de esta habilidad se ha reducido de 15 minutos a 10 minutos. No se puede usar en Arenas.
  • Golpe con runa: La amenaza generada por esta habilidad se ha aumentado en un 17% aproximadamente.

Concurso: ¡En busca del Grunty perdido!

Aquí os traemos un nuevo concurso para todos vosotros. Un concurso cuyo premio estamos seguro que os va a encantar: ¡tres fantásticos Gruntys! Sí, esos mismos que daban con tu entrada a la Blizzco

Valithria Caminasueños en directo en el PTR

Valithria Caminasueños esta siendo testeada en los reinos públicos de pruebas. Es un dragón del vuelo verde capturado por la plaga para sus oscuros experimentos. En ellos intentan copiar la Pesadilla.

Actualizado: Los eventos para ver el combate en directo ya han finalizado, pero os dejamo un video del encuentro:

Valithria Caminasueños por Alpha of Greymane

Nueva versión del parche 3.3 (10712)

Como ya es costumbre, esta noche se ha liberado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10712 no hay muchos cambios importantes aunque ya se hacen patentes en las notas los cambios a la interfaz de búsqueda de grupo.

Son sin duda unos cambios increibles (se acabaron los ninjas) aunque sé de algún que otro No-muerto que clamará justicia a los Humanos por este… nerf

Razas: General

  • Voluntad de los Renegados ahora comparte un tiempo de reutilización de 45 segundos con efectos similares inlcuyendo el Medallón de la Horda, Runas forjadas por los Titanes, Insignia de la Horda, etc.

Druida
Feral

  • Golpes depredadores: El beneficio de presteza depredadora de este talento, ahora tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.

Paladín

  • Escudo sacro: El efecto de absorbción de esta habilidad, ahora sólo se activa una vez cada 30 segundos.

Sagrado

  • Infusión de Luz: Este talento ahora también reduce el tiempo de reutilización del efecto de Escudo Sacro en 12/24 segundos.

Protección

  • Guardián divino: Este talento ya no aumentará el daño transferido al Paladín de Sacrificio Divino. En vez de ello, causa que todos los miembros del grupo y banda reciban un 10/20% de daño reducido mientras Sacrificio Divino está activo. Además, la duración se ha cambiado a 6 segundos. No obstante, el efecto no se disipa cuando Sacrificio Divino desaparece antes de su duración completa.
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Cambio de razas ya disponible en América

Por fin ha llegado ya el cambio de Razas por ahora sólo disponible en los servidores Americanos. Es de esperar que en las próximas semanas llegue a Europa.

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¿Qué es un Cambio de Raza?

El servicio de Cambio de raza fue diseñado para darle la oportunidad a un jugador, cambiar su raza entre la misma facción ya sea Alianza o Horda.

¿Puedo usar el servicio de Cambio de raza para cambiar facción?

No, los cambios de facción se llevan a cabo por separado a través del servicio homónimo. Si desea más información, consulte las PF aquí.

¿Puedo elegir cualquier raza?

Sí, puede escoger cualquier raza dentro de la misma facción que pueda ser compatible con la clase del personaje.

¿Puedo utilizar el Cambio de Raza para cambiar de facción?

No. El Cambio de Facción se maneja a través de un servicio separado. Usted puede ver los detalles aquí.

¿Cómo empiezo el proceso de Cambio de raza?

Para empezar el proceso de Cambio de raza, por favor visita la pagina de gestión de cuenta y selecciona la opción de cambio de raza y sigua las instrucciones.

¿Cuál es el costo de un Cambio de Raza?

Cada Cambio de Raza tiene un costo de $25.00 dólares americanos (sin incluir impuestos aplicables). Esto cubre un solo Cambio de Raza para un solo personaje.

Nuevos consejos a principiantes en el 3.3

Con la última versión del Parche 3.3, la 10676, se incorporaban ciertos cambios sobre los consejos a los nuevos usuarios:

  • Sistema de Tutoriales: Las ventanas emergentes de tutorial son más grandes, contienen imágenes e intentan dirigir al jugador a los lugares relevantes o elementos importantes de la interfaz en la pantalla. Además, se han añadido nuevos consejos y los existentes deberían aparecer en momentos más adecuados para los nuevos jugadores.

Para los que estamos totalmente acostumbrados a World of Warcraft, quizás este cambio nos pueda resultar de poca importancia pero aun recuerdo mis primeros días en World of Warcraft cuando no sabía cómo funcionaba nada y me guiaba básicamente por intuición. Por ejemplo, tardé en darme cuenta de que mi mago podía comer y beber al mismo tiempo (no vale reirse).

Las nuevas ventanas de información están muy bien y ofrecen información bastante interesante para los que acaban de iniciar sus andanzas en el mundo de WoW.

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Hay otras que nos hablan sobre las misiones:

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[Comunidad] Festival Culinario en Ragnaros

festival-ragnaros-culinario-261009 Hoy se celebra en el reino de Ragnaros (Latino) un festival Culinario convocado por algunos miembros de la hermandad horda Los Tigres del Northrend en Orgrimmar. El comunicado dice:

“FOOD FEST de Lupe y Compadres”

«Este LUNES 26 de Octubre a las 10PM ST se va a abrir un restaurente masivo en Orgrimmar, donde varios Chefs (yo y varios de mi Guild) vamos a estar ofreciendo los servicios de Cooking donde daremos comida y alcohol (no hay bebidas sin alcohol, sorry U.U ) claro que se agradeceria un tip por el servicio que vamos a estar dando.

Esto no es todo…. como ya varios saben, yo tengo MUCHA BASURA como DISCO, ESPADAS, etc etc. Entonces vamos a hacer el interesante el evento.

OBJETIVO: que los latinos o no latinos de Ragnaros disfruten un buen rato platicando, bebiendo y jugando (Wow es un trabajo?) y platiquen entre guilds.»

 

Para saber más sobre el evento, como el lugar entre otras cosas, leer el resto de la entrada.

 

Os animamos a participar en el evento. Aprovecho para animaros también a que si organizáis algún evento en vuestros servidores os pongáis en contacto con nosotros que estamos encantados de colaborar con los eventos de la comunidad.

Nueva versión del parche 3.3 (10676)

Se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba con la versión 10676. He aquí los cambios introducidos a las notas del parche:

General

  • Creación de Personajes: Las descripciones de razas, clases y combinaciones de razas/clases han sido mejoradas para dar más información a los nuevos jugadores con una mejor idea de los roles y ventajas de cada clase y raza.
  • Los rechazos no desmontarán más a los jugadores. Si están en una montura voladora, serás empujado hacia atrás una distancia corta antes de ser capaz de volver a volar.

Druida
Equilibrio

Feral

  • Golpes depredadores: El beneficio de presteza depredadora de este talento ahora tiene una duración de 5 segundos.

Restauración

  • Don de la Madre Tierra: Rediseñado. Este talento incrementa la celeridad y reduce el tiempo de reutilización global en un 2/4/6/8/10% en vez de su anterior efecto.

Mago

Preguntas y Respuestas de los desarrolladores por Twitter

twitter_64x64 Ahora mismo está teniendo lugar la sesión de preguntas y respuestas por Twitter. El post se irá actualizando en el tiempo:
La sesión de preguntas y respuestas ya ha terminado. Aquí tenéis todas las preguntas traducidas. Hemos conseguido que una de las preguntas que hemos hecho, sea respondida.
Edit2: Se reparten las preguntas en características

Preguntas sobre Cataclysm

P: ¿Será la Senda de los Titanes tan «consumidora» de tiempo como subir reputación con los Hijos de Hodir?
R: Los Hijos de Hodir eran fáciles, estamos pensando algo más en la línea del Alba Argenta actualmente. ¡Broma! De hecho, no queremos que la Senda de los Titanes se sienta como un «grindeo» por lo que intentaremos de que cada paso parezca como una gran misión o un logro clave (como matar todos los jefes en una nueva zona de banda). Por ello, debería estar más orientada en completar algo que te haga importante más que en repetir una y otra vez lo mismo.

P: ¿Cuál es la relación actual de Alamuerte con los Antiguos Dioses?
R: En términos de Facebook, la categorizaría como «Es complicado», «Soltero» o «Casado» son probablemente extremos en este caso.

P: ¿Habrá zonas capturables como Conquista del Invierno en Cataclysm?
R: Si, hay una isla en la costa de los Reinos del Este llamada Tol Barad. Los jugadores lucharán por el control de la isla y su famosa prisión. No obstante, mientras no haya batalla por Tol Barad, los jugadores encontrarán una zona que les recordará a la Isla de Quel’Danas donde se podrán hacer misiones diarias con un poco de JcJ aleatorio (presumiblemente).

Nuevas imágenes actualizadas del Tier 10

Se han actualizado las imágenes del Tier 10 que Blizzard ha publicado. Se han añadido las de Pícaro, Mago y Brujo a las ya anteriores y se han actualizado las texturas de las anteriores.

¡Ahora están mucho mejor!

Sólo nos quedan las del Paladín, Chamán y Sacerdote. Si queréis ver los modelos anteriores podéis visitar: Primeras imágenes del Tier 10

Tier 10 Guerrero Tier 10 Druida Tier 10 Cazador

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Sistema de búsqueda de grupo en el parche 3.3

Esta mañana, al entrar en los Reinos Públicos de Prueba, me he encontrado con la grata sorpresa de que la función de búsqueda de Mazmorras ya está disponible para hacer pruebas.

Recordamos que esta herramienta estará disponible y buscará jugadores entre grupos. Como podéis ver en la imagen, hay una especie de «misión» diaria que nos recompensa con 2 Emblemas de escarcha y un poco de dinero (que nunca viene mal).

busqueda_grupo_2

Luego, en el minimapa aparecerá el conocido Ojo buscador y, al pasar el ratón por encima veremos que el sistema está intentando organizar un grupo. Al principio los iconos correspondientes a los Roles estan apagados (excepto el nuestro) y poco a poco se van encendiendo dado que el sistema va encontrando jugadores para nuestro grupo.

Logros actualizados en parche 3.3 (10596)

La actualización 10596 del parche 3.3 incluye muchas actualizaciones a algunos logros del juego, incluyendo los del evento El amor está en el aire.

El amor está en el aire

Aquí tienes algunos cambios del evento «El amor está en el aire» que afectan al meta logro «Loco de amor«:

Nuevo Viejo
Encantador – Crea 12 Lovely Charm Bracelet. Reparador de corazones – Sana 20 corazones rotos con las Pulseras de Amistad no depositada.
La preciosa suerte está de tu lado – Abre una Caja de vestido y recibirás Vestido negro precioso. La preciosa suerte está de tu lado – Abre una Ofrenda de adoración y recibirás un Vestido negro precioso.
Amor peligroso – Ayudar al Cártel Bonvapor a detener el siniestro complot de la Corona Chemical Co.. Los seres queridos – Completa las misiones de la historia Amor en el aire que comienzan con Amor peligroso.
La adoración de la adoración – Consigue una ofrenda de adoración de cada una de las ciudades capitales Alianza/Horda. La nación de la adoración – Consigue una ofrenda de adoración de cada una de las ciudades listadas a continuación.

Nueva versión del parche 3.3 (10623)

Esta noche se ha actualizado la versión del Parche 3.3 en los RPP (PTR) en concreto a la versión 10623. Aquí tenéis los cambios que se han introducido en las notas con esta nueva versión.

General

  • Cadena de misiones de Quel’Dela: La empuñadura maltrecha, el objeto necesario para iniciar esta línea de misiones, se puede comprar en todos los vendedores de glifos en los reinos públicos de prueba.

JcJ
Campos de Batalla

  • Los logros para llegar a exaltado con Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y Valle del álterac se han eliminado de sus respectivos meta-logros «Maestro de». Se otorgarán títulos especiales a aquellos que alcancen exaltado con estas facciones.

Conquista del Invierno

  • Ahora debes tener los siguientes rangos para construir o pilotar vehículos de asedio:
    • Rango 1: Construir/pilotar Catapultas.
    • Rango 2: Construir/pilotar Demoledores.
    • Rango 3: Construir/pilotar Máquinas de asedio.
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!No compres Oro!

Queremos explicar claramente el impacto negativo de la compra de oro y el uso de servicios para subir personajes de nivel. Todos los días encontramos jugadores que han sido el blanco de grupos que ofrecen este tipo de servicios, así que buscamos crear conciencia sobre las prácticas que llevan a cabo dichos grupos, los efectos negativos que causan a todos los jugadores y a sus propios clientes; así como al entorno de juego en general.

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Nueva versión del parche 3.3 (10596)

Esta noche se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba, a la versión 10596. He aquí los cambios en las notas:

General
Los jugadores de Nivel 1 ya no comenzará con Comida o Agua en sus inventarios.

Clases: General
Ataque: Los jugadores de nivel 1 Druidas, Magos, Sacerdotes y Brujos no comenzarán con el botón de Ataque en sus barras de acción por defecto.

Reputación

  • Se ha reducido la dificultad para subir la reputación en aproximadamente un 30% con las siguientes facciones:
    • Cruzada Argenta
    • Vanguardia de la Alianza
    • Expedición de la Horda
    • Kirin Tor
    • Caballeros de la Espada del Ébano
    • Hijos de Hodir
    • El Acuerdo del Reposo del Dragón
  • Las misiones de los Hijos de Hodir darán ahora más raputación en general.
  • Los encantamientos de Yelmo y Hombreras están disponibles ahora como objetos Ligados a la Cuenta que no requieren ninguna facción para usarlo una vez adquirido (pero siguen necesitando el nivel de facción adecuado para comprarlo).
  • Las Distintivos de mención se pueden comprar ahora por 1 Emblema de Triunfo cada uno.

@Warcraft_ES en Twitter

Ya sabéis lo mucho que nos gusta twittear y, no son pocas las veces que os hemos hablado sobre Blizzard…

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Primeros logros introducidos en el Parche 3.3

Esta mañana, al entrar en los PTR me encontré que se empezaban a ver los primeros logros del Parche 3.3: The Fall of The Lich King en el que, como todos sabéis, nos enfrentaremos contra Arthas en la Ciudadela de Corona de Hielo.

nuevos_logros_3-3_10571

Como se puede ver en la imagen, aun no están en castellano pero los hemos traducido.

Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado (10 jugadores)

  • Asaltar la Ciudadela – Derrota los 4 primeros jefes en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Los salones Ala Gélida – Derrota los jefes de Los Salones Alagélida en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • La Central de la Peste – Derrota los jefes de la Central de la Peste en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Las Salas Carmesí – Derrota los jefes en Las Salas Carmesí en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • El Trono Helado – Derrota al Rey Exánime en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • La caida del rey exánime – Derrota todos los jefes en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • ¡Es una trampa! – Sobrevive a los Jets de hielo en Ciudadela de Corona de Hielo en el modo de 10 jugadores.
  • Deshuesado – Derrota a Lord Marrowgar sinque nadie reciba daño de Ciclón de Huesos en el modo de 10 jugadores.
  • Treinta y uno – Derrota X monstruos de Lady Susurro Mortal con sus bombas y luego acaba con Lady Susurro Mortal en el modo de 10 jugadores.
  • Estoy en un barco – Clama la victoria en el Combate de la Nave de Guerra donde cada miembro de la banda visite la nave de guerra del enemigo una sóla vez en el modo de 10 jugadores.
  • I’ve Gone and Made a Mess – Derrota a Libramorte con menos de X miembros de banda sufriendo Garrote en el modo de 10 jugadores.
  • Bailando con Mocos – Derrota a Carapútrea sin explotar ningun moquillo en el modo de 10 jugadores.
  • Una vez mordido, 2 asustado – Derrota a la Reina de la Sangre siendo un vampiro en el modo de 10 jugadores.
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Cambios en los Glifos en el Parche 3.3 [10571]

glifos-3-3 Como ya sabéis, esta noche se ha introducido una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba (RPP), en concreto la versión 10571. Trae cambios para muchos glifos que son, en la mayoría, respuesta a los cambios en las habilidades y los cambios propuestos para la celeridad hace poco que anunciaba Ghostcrawler.

Druida

Mago

Sacerdote

  • Glifo de Tortura Mental – Aumenta el daño infligido con tu Hechizo de Tortura Mental en un 10% cuando tu objetivo está afectado por Palabra de las Sombras: Dolor.
  • Glifo de Sombra – Mientras estés en tu Forma de las Sombras, tus golpes con hechizos críticos que no sean de daño periódico, incrementan tu poder de hechizo en un 30% de tu Espíritu durante 10 segundos.
  • Glifo de Palabra de las Sombras: Dolor – El daño periódico del hechizo Palabra de las Sombras: Dolor, restaura un 1% de tu maná base.

Nueva versión del parche 3.3 (10571)

Esta noche ha entrado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba.

He aquí los cambios introducidos en las notas del parche:

Brujo

  • Crear piedra de alma: El tiempo de reutilización de este hechizo y la duración de su efecto han sido reducidos de 30 minutos a 15. No se puede usar en arenas.
  • Talentos
    • Demonología
      • Exterminación: Rediseñado. Cuando Descarga de las Sombras, Incinerar o Fuego de Alma golpea un objetivo que está a un 35% de salud o por debajo, el tiempo de lanzamiento de Fuego de Alma se reduce a un 20/40% durante 8 segundos. Los lanzamientos de Fuego de Alma durante los efectos de Exterminación no cuestan ningún fragmento.
      • Núcleo de magma: Rediseñado. Los hechizos de sombra y los efectos de daño sobre el tiempo, tienen un 12% de probabilidades de incrementar el daño infligido por Incinerar en un 5/10/15% y Fuego de Alma en 4/7/10% durante 12 segundos. Además, Núcleo de magma tiene un nuevo efecto de hechizo.

Cazador

  • Llamar a mascota en establo: Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 minutos a 5 minutos. No se puede usar en Arenas.

¡Aprende a tanquear con Tankspot!

Encontramos en el foro de wow-europe una iniciativa de Phoenn por acercar los vídeos de Tankspot a los Hispanoparlantes. En concreto ha realizado un par de ellos sobre Tanqueo que, creo que son bastante interesantes.

Muchos jugadores optan por hacerse un tanque/healer para encontrar grupo más fácilmente pero, ciertamente, hay que tener en cuenta muchas cosas a la hora de llevar a cabo alguno de estos roles.

Estos vídeos son bastante buenos para aprender a tanquear, ¡sobre todo ahora que están subtitulados en castellano!

Posicionamiento y movimiento

Tras el salto tenéis el otro vídeo.

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Un falso email sobre Cataclysm puede comprometer tu cuenta

mj-gw-091009 Un falso email sobre una contraseña «especial» para acceder a la fase alpha de Cataclysm (fase de prueba para los que no lo sepan) está levantando la voz de alarma entre jugadores y responsables de Blizzard. El email en cuestión, con toda la pinta de un email oficial, nos dice que hemos sido seleccionados para participar en la fase alpha de Cataclysm (tercera expansión de WoW), en donde nos ofrecen una key para acceder a ella. Por supuesto el email es falso, dado que no existe dicha fase (aun).

Los de soporte técnico (y nosotros) os aconsejan en estos casos que, en todo email que recibamos refiriéndose a Blizzard o sus juegos, tengamos en cuenta que:

  • Nunca des tu contraseña, a nadie (esto también incluye a personal de Blizzard). Nadie, es nadie.
  • Comprueba que tienes realmente acceso (sin dar contraseña jamas) o bien que sea legitima la dirección de donde procese el email. Las direcciones oficiales de la compañia son wow-europe.com, worldofwarcraft.com, wowarmory.com, blizzard.com, battle.net, diablo3.com, starcraft2.com.
  • Las direcciones de correo de los emails que puedas recibir de Blizzard (oficiales) siempre acabaran en @blizzard.com o @battle.net.
  • Tener instalado en vuestro PC siempre algún protector  contra spywares (los hay gratis y muy buenos)  que impidan la entrada de software malicioso no autorizado que puedan comprometer nuestra cuenta.
  • Se recomiendo (a pesar que algunos usuarios inexpertos especulen lo contrario) vincular nuestra cuenta de WoW (o algun videojuego de Blizzard) con Battle.net. Esto no solo la vuelve más segura frente a spywares y similares, si no que evitará que el ladrón de nuestra cuenta vincule nuestro juego con alguna de sus cuentas de Battle.net y sea mas difícil de recuperar.
  • Blizzard Authenticator o Battle.net Mobile Authenticator son realmente muy buenas opciones de compra a la hora de proteger nuestra cuenta. Da un alto grado de seguridad dado que es necesaria la presencia nuestra (físicamente, siempre que tengamos los dispositivos con nosotros) para poder acceder a la cuenta.
  • Se recomienda encarecidamente no acceder a nuestra cuenta en un Pc compartido en red, en una red de seguridad cuestionable, en pc’s compartidos (como los ciber cafes), y demás.
  • Muchos sitios de venta de oro (ilegales) intentan pasar por sitios oficiales de Blizzard. No solo son falsos, si no que normalmente intentaran timarte con la venta del oro aparte de robarte la cuenta.

Para leer el email en cuestion, lee el resto de la entrada.

HoTs, DoTs y Celeridad en el Parche 3.3

Si os habéis fijado en las notas del Parche 3.3 de la nueva versión, habréis podido comprobar que se mencinoan algunos cambios a la celeridad.

Ghostcrawler ha querido explciar qué intenciones tiene el equipo de desarrollo con respecto a la celeridad.

El post de Ghostcrawler es bastante grande y, como siempre, aquí lo tenéis traducido. No obstante nos gustaría desgranar un poco los cambios que tienen planteado hacer para que los tengáis en mente, antes de leer el post completo.

La idea principal es que Celeridad afecte a las Sanaciones sobre el tiempo (HoT) y el Daño sobre el Tiempo (DoT) se vean afectados por la Celeridad. De esta manera, por ejemplo Rejuvenecimiento del Druida actualmente (de base) cura 1690 en 15 segundos.
Con este cambio se curarían esos mismos 1,690 pero en vez de 15 segundos serían 10 (por ejemplo). Lo mismo es aplicable a los Daños sobre el Tiempo.

Ahora mismo sólo habrá 3 clases (o no) «beneficiadas» de este cambio aunque si la cosa sale bien podría extenderse al resto de clases.

Beneficiadas está entrecomillado porque (y ahora lo explicará GhostCrawler) ahora te obligará a refrescar Rejuvenecimiento cada 10 segundos en vez de cada 15 aumentando el gasto de maná. Para paliar en cierto modo esto, estos cambios vendrán en forma de glifos.

Mejor leéis a GhostCrawler:

Nueva versión del parche 3.3 (10554)

Esta noche se ha activado una nueva versión del Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Pruebas. En concreto es la versión 10554 de este parche y las notas del parche se han actualizado.

Si queréis ver las notas completas, podéis hacerlo en el siguiente artículo.

Os dejamos aquí sólo los cambios introducidos

General

  • Ciudadela Corona de Hielo
    • Ya es posible probar la Forja de Almas en el calabozo para 5 jugadores.
    • Contenido adicional de la raid y el calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones de prueba. Para obtener más información y consultar el programa de pruebas visita nuestro foro de Reinos de Prueba (en inglés).
  • La emoción actual /denada ahora se llama /bienvenido y saluda a los objetivos (el personaje dice «hola»), mientras que el nuevo /dn se usa para decir «de nada».
  • Muchos de los Barridos de cola con efectos de derribo ya no golpearán a las mascotas de los jugadores.
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Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado

En Rasganorte ha habido muchas batallas contra la Plaga. Infinidad de vidas se han perdido desde que la Alianza y la Horda llegaron por primera vez a los gélidos páramos, sin embargo, los campeones de Azeroth continúan avanzando. Su objetivo final es la Ciudadela Corona de Hielo, la sede del poder de la Plaga y centro de operaciones del Rey Exánime. Tirion Fordragón y la Cruzada Argenta se han aliado con Darion Mograine y los Caballeros de la Espada de Ébano para formar el Veredicto de Ceniza. Los combatientes más poderosos de esta coalición, junto con los campeones de la Alianza y la Horda, dirigirán el asalto a la ciudadela.

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Esta mazmorra muestra las batallas y eventos que concluirán la historia de la expansión Wrath of the Lich King. Únete a héroes legendarios como el Alto Señor Tirion Fordragón, el Alto Señor Supremo Colmillosaurio, Muradín Barbabronce, el Alto Señor Darion Mograine y el Rey Varian Wrynn en una batalla épica contra la Plaga y su señor. La mazmorra de banda de la Ciudadela Corona de Hielo tiene versiones para 10 y 25 jugadores y cada uno consta de 12 encuentros. Podrás realizar cada uno de éstos en modalidad normal o heroica y los jugadores tendrán acceso a una nueva característica de la interfaz para cambiar la dificultad sin complicaciones. El nivel de objeto de las recompensas del calabozo de banda comienza en 251 en la versión para 10 jugadores (modalidad normal), aumenta a 264 en la versión para 10 jugadores (modalidad heróica) y 25 jugadores (modalidad normal) y finalmente alcanza el nivel 277 en la versión para 25 jugadores (modalidad heróica).

PTR – Idiomas en los reinos

Wryxian nos informa sobre los idiomas que podemos encontrar en los distintos reinos dentro de los PTR’s. Para una mayor…

Mapas y pantallas de cargas de las nuevas mazmorras

Ahora que el PTR está activo, podremos empezar a probar las nuevas mazmorras a las que nos enfrentaremos en el Parche 3.3 – The Fall of The Lich King.

Recordemos que serán 3 mazmorras de 5 personas. Están divididas en 3 alas:

La Forja de Almas

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Notas del parche 3.3

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General

  • Ciudadela Corona de Hielo
    • El Foso de Sarón del calabozo para 5 jugadores ya se puede probar.
    • Contenido adicional de raid y calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones.
  • Atontado: Las criaturas que ataquen a los jugadores por la espalda ya no atontarán a los jugadores de nivel 1-5 y tendrán una probabilidad reducida de atontar a jugadores de nivel 6-10.
  • Para facilitar el proceso a la hora de copiar personajes ya no se copiará el historial de logros de los personajes de reinos de prueba copiados.

Clases: General

  • Equipamiento predeterminado: Las armas de inicio ahora son más uniformes. Ahora los pícaros comenzarán con un par de dagas equipadas. El resto de clases, excepto los chamanes, comenzarán con un arma de dos manos equipada y la habilidad requerida ya conocida. Los chamanes comenzarán con un arma de una mano y un escudo, ya que obtienen mayor beneficio del escudo que de un arma de dos manos.
  • Golpes de refilón: Las clases mago, brujo y sacerdote ya no tienen una probabilidad aumentada de que sus ataques cuerpo a cuerpo sean golpes de refilón; y la penalización de daño debida a los golpes de refilón es la misma que para el resto de clases.
  • Regeneración de maná y salud: Estos índices de regeneración se han aumentado hasta un 200% para personajes de nivel bajo. A medida que aumenta el nivel de un jugador, los índices de regeneración se reducen gradualmente, volviendo a los índices normales a nivel 15.
  • Costes de maná de hechizos: Estos costes se han reducido para casi todos los rangos de hechizos de nivel bajo. En general, si el coste de un hechizo se redujo en un rango de nivel alto en el parche 3.2.0, ahora ese hechizo tiene el coste reducido en todos los rangos. Además, los hechizos aprendidos antes del nivel 20 con tiempos de lanzamiento y/o duraciones reducidos tienen costes de maná más reducidos, en proporción a su reducción en tiempo de lanzamiento o daño.

Parche 3.3: Ciudadela de Corona de Hielo – Las Salas Gélidas

Se acerca el nuevo Parche 3.3: The Fall of The Lich King y Blizzard comienza a liberar información sobre lo que está por llegar. Aquí tenemos lo que será la nueva mazmorra de Corona de Hielo donde nos enfrentaremos al mismo Rey Lich.

La Ciudadela Corona de Hielo tendrá un inmenso calabozo para 5 jugadores constituido por tres alas ubicadas en sus cimientos. Mientras la atención del Rey Exánime se centra en las incursiones frontales de la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, los jugadores serán puestos a prueba mientras ayudan a Jaina Proudmoore (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse a la ciudadela por una entrada alternativa.

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Los jugadores deberán completar una serie épica de misiones cuyo objetivo será diezmar al ejército de la Ciudadela Corona de Hielo. Será necesario que los aventureros sorteen los desafíos de cada ala del calabozo antes de poder acceder a la siguiente. Los jugadores tendrán acceso a la modalidad normal y heroica del calabozo, sin embargo, cada una de sus alas será considerada como una instancia por separado; razón por la cual, en la versión heroica, cada una tendrá su propio periodo de bloqueo. Además, quienes eliminen a algunos de los aliados más formidables del Rey Exánime tendrán acceso a recompensas totalmente nuevas, incluyendo objetos de nivel 219 (normal) y de nivel 232 (heroico).

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Más detalles sobre Cataclysm en PC Gamer

No hace mucho, se publicaba un artículo en PC Gamer sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Cataclysm. Wow.com se hacía eco del artículo resumiéndolo y contándonos lo que habían podido leer. No obstante, parece ser que se dejaron cosas en el tintero ya que en Wowraid han tenido la oportunidad de tener la revista en sus manos y han sacado más información que es bastante interesante.

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Advierto que son spoilers sobre lo que será Cataclysm. Si no quieres seguir leyendo, no pinches sobre Leer más.

Sinceramente, no sé cómo a wow.com se les pudo pasar dar esta información…

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Jim Raynor n00bz llega a su nueva base

salvelox_jimraynor_bc09_02 Cuando ya casi creíamos que no iba a llegar, salvelox (ganador del concurso del Jim Raynor n00bz), nos sorprende con que finalmente ha podido recoger a este pequeño escurridizo. Nos cuenta que no es jugador de Starcraft pero está deseando poder hincarle el diente a Starcraft 2 (¡y quién no!)

Al igual que a Patrick y geoexia, le mandamos unas preguntillas que nos manda también respondidas. Y no duda en posar en las 2 fotos con su Protodraco Violeta.

¿En qué posición estratégica defenderá Jim Raynor su nueva base?
Pues en lo mas alto de mi escritorio claro esta , donde me puedo defender al 100% 😛

¿Has jugado a Starcraft?¿Qué raza te gustó más?
No la verdad es que no, aunque si hubiese jugado mi raza preferida quizas hubiera sido los protoss (la tecnologia me mola jiji).

¿Piensas jugar a Starcraft 2?
Desde luego, es un juego que me llama mucho la atención al igual que el diablo 3.

-¿Qué clase juegas en World of Warcraft?
Pues juego de guerrero tanke para raids y guerrero armas para el pvp. Llevo muchos años con el guerrero y nunca me aburro de él. ^^

¡Aún hay más!

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Blizzard.com y su canal en youtube han sido actualizados

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Con esta interesante noticia nos levantamos hoy. Blizzard.com, la web oficial de la compañía, ha sido actualizada y remodelada, haciéndola aun más atractiva de lo que ya era, más accesible y dinámica.

A continuación os resumo algunas de las nuevas funcionalidades incorporadas al nuevo sitio web.

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Nuevos detalles de Cataclysm revelados

worgen_luna La revista PC Gamer ha tenido la oportunidad de entrevistar a Blizzard sobre la nueva expansión de Cataclysm y han sacado más información a relucir que, como siempre, compartimos con vosotros.

En WoW.com han tenido la oportunidad de leer la entrevista completa y han extraido lo más importante. El artículo original, en inglés, podéis leerlo en Wow.com

La zona de inicio de los Ferocanis es un flashback. Gilneas está siendo asediada por los Renegados y los rumores de la Plaga son cada vez más intensos. Te encuentras con Crowley, un disidente que cree que el aislamiento de Gilneas es un error y que deben unirse a la Alianza nuevamente. Cuando la maldición de los Ferocanis cae sobre la ciudad, tú y Crowley lideráis la defensiva pero sois obligados a retroceder a la catedral donde os dáis cuenta de que los Ferocanis con los que lucháis son vuestros propios amigos, familiares y vecinos pero demostrando una apariencia inusualmente bestial. Tal y como te das cuenta de esto, la maldición cae sobre ti.
Meses después, eres capturado en el campo por tu viejo amigo Crowley, desde aquí comienza lo que vimos en BlizzCon.

¡Aun hay más!

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Methodika en Quienes somos

Tras reclutar a Methodika, nuestro querido colaborador de addons, ha respondido a nuestra entrevista que os dejamos aquí para que podais leerla.

Podéis leer todos nuestros reportajes en Quienes somos.

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Methodika

Methodika (Nelson), Raider de addons. Se unió a Guías WoW porque le gusta colarborar. El tema de los addons le gusta mucho y hay pocoas referencias al tema y es su forma de colaborar a la comunidad. Lo que más le ha gustado es que le parece una gran herramienta de ayuda a la comunidad, pues hay pocas páginas en castellano que faciliten la misma información. Echa de menos un foro, aunque comprende que moderarlo sería un trabajo extra que no es asumible todavía, para llevarlo de la mejor manera.
Juega al wow desde enero de 2008. Le comentaron sobre el juego, probó el código de 10 días y a los seis ya se estaba comprando el juego.
Su primer personaje fue Methodika. Paladín en la Alianza, le pareció el más versátil de todos y el que más compensado tenía las estadísticas.
Su zona favorita: Tanaris, Tormenta abisal y Corona de hielo.

Más tras el salto.

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¡Los Blizzard Authenticator han llegado a sus destinos!

¡Ya han llegado! Ayer recibimos sendos correos con unas pequeñas preguntas que les mandamos y unas fotillos de los Blizzard Authenticator en su nuevo hogar. ¡Enhorabuena nuevamente a Patrick y geoexia por ganar el concurso y gracias por habernos mandado las fotos!
Si os estáis preguntando por Jim Raynor, aun no ha llegado a su destino por problemas del destinatario Frown es posible que contactemos con el reserva en un futuro para entregárselo.

geoexia

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Patrick

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¿Qué te gusta más del Authenticator? ¿Su diseño o su utilidad?

geoexia: Bueno… lo que me gusta del authenticator de Blizzard es su utilidad ya que pienso que estoy un poco (un poquito) más seguro de que mi cuenta no será robada, aunque siempre habrá algún agujero donde puedan entrar, pero es siempre bueno pensar que tienes algo más de seguridad. Y en cuanto a su diseño, es simple sin muchas lucecitas, jejeje, fácil de utilizar y puedes llevarlo a cualquier parte, que supongo era lo que querian conseguir.

Patrick: Desde luego me gusta el Authenticator por su utilidad. Es imposible que te roben la cuenta con esto. Pero vamos, el diseño tambien ta wapo… sobre todo la caja (anda que no me he reido con lo del «Trinket»)

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5º Aniversario de WoW:: Repasando el 3.2.2

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Y esque, como muchos sabéis ya, hoy entra el Parche 3.2.2 que nos trae de vuelta ni más ni menos que ¡a Onyxia!.

El retorno de Onyxia, la Madre del Linaje

Onyxia ha vuelto y ahora podremos combatir contra ella en su versión de 10 y 25 jugadores. Ya no estará la versión antigua para 40 jugadores y ahora pasará al tiempo de reinicio de 7 días como todas las bandas. El logro antiguo de Guarida de Onyxia se convertirá en una prueba de fuerza para aquellos que lo hayan conseguido. Para los que no… ¡hay nuevos logros!

  • ¡Qué de vástagos! ¡Haz algo!: Tendremos que abrir 50 huevos de dragón en 10 segundos cuando Onyxia comienza a alzar el vuelo (inicio de la segunda fase) y luego matarla. (Nota: Tener el logro de Leeeroy no ayuda)
  • Guarida de Onyxia: Este logro tiene 2 versiones y nos lo darán al acabar con Onyxia.
  • ¡Más daño!: Este logro pierde un poco con la traducción, en inglés «More Dots!» en referencia al famoso vídeo del wipe de Onyxia. Consiste en acabar con Onyxia en 5 minutejos.
  • Su aliento ahora es más profundo: Durante BlizzCon 09 pudimos ver que esta habilidad era ahora totalmente aleatoria. Intenta que nadie se queme con su aliento profundo y este logro será tuyo.

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Todo el botín de Onyxia ha aumentado sus características originales para hacerlo acorde al nivel de juego actual. ¡Incluso la bolsa! Ahora, la Mochila de pellejo de Onyxia es una Mochila de Pellejo de Onyxia grande.

El botín asegurado en Onyxia es la Mochila ya indicada, una bolsa de Gemas que suelta entre 1 y 3 Gemas épicas y la Cabeza de Onyxia. Además, si tenéis muchísima suerte podréis conseguir una montura de 310% extremadamente rara, que tiene el mismo modelo que Onyxia.

Ya tenemos lista la Guía de Onyxia y hemos añadido a la herramienta de reclutamiento la posibilidad de registrar este combate.

¡Sigue que hay más!

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Primera hermandad española en acabar Solo en la Oscuridad

Hace ya unos días, nos escribió la hermandad Not Prepared de C’Thun para informarnos de que habían sido la primera hermandad española en obtener el logro Solo en la Oscuridad ganando a su vez el Título «Ejecutor de la Muerte» y la tan ansiada Cabeza de Mimiron.

Desde Guíaswow queremos darle nuestra más sincera enhorabuena por este Kill que se perpetró el día 7 de Septiembre y ¡por ser la primera hermandad española en conseguirlo!

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¿Y por qué no nos lo dijiste entonces?
Quedamos en hacer unas preguntas para extender un poco la información y entre retrasos en el envío/errores de recepción/retraso en la respuesta nos hemos demorado hasta hoy. Ante todo, reitero las gracias a Not Prepared por el tiempo que nos han dedicado a nosotros y por ende, a la comunidad.

Tras el salto podéis disfrutar de la entrevista completa.

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Información sobre Fauce Abisal

Blizzard ha desvelado más información sobre Cataclysm y ahora nos trae algo más de información sobre Fauce Abisal (Abyssal Maw)…

Concurso: Salva al viejo Azeroth y gana 2 Blizzard Authenticator

Si, ya sé que dije Lunes pero llevamos toda la mañana probando una cosa que no ha terminado de funcionar y que, de haberlo arreglado, no hubiera estado para hoy. Salvelox ya ha contactado con nosotros y esta mañana se le ha enviado ya el Jim Raynor n00bz.

Sin más preámbulos pasamos a presentar el segundo concurso (que no el último) de Guías WoW y Todowow de nuestro viaje por BlizzCon 09.

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En esta ocasión vamos a regalar 2 Blizzard Authenticator Edición Especial BlizzCon 09. Como ya dijimos en el anterior concurso, eran 4 artículos por lo que sólo nos queda uno por sortear. Todo el equipo de Guías WoW y Todowow disponen ya de un Blizzard Authenticator, bien para iPhone bien físicamente.

Jugando al WoW en un Tablet PC

En Macslate están creando un concepto de idea para un posible Tablet PC que supuestamente Apple estaría preparando con tecnología…

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Battle.net 2.0 lo que está por venir

Muchos os preguntáis por las noticias que se dieron en la BlizzCon, sobre Battle.net 2.0. A través de comentarios y minichat nos habéis preguntado en numerosas ocasiones al respecto y creo que es un tema tan sumamente importante que merece una explicación bastante extensa a pesar de que el primer juego beneficiado de este nuevo sistema sea Starcraft II.

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Primero, vamos a responder a la pregunta ¿Qué es Battle.net?

Cambio de facción ya disponible… en América

Si, habéis leido bien. Nethaera acaba de anunciar en los foros americanos que ya está disponible el cambio de facción. Imagino que, mañana por la mañana (recordemos que en USA es de día a estas horas de la noche) estará disponible en Europa pero no puedo asegurarlo.

El nuevo servicio de Cambio de Facción de World of Warcraft está activo. Como hemos mencionado antes, estábamos en el proceso de desarrollar un nuevo servicio para World of Warcraft que permitiría a los jugadores cambiar de la Alianza a la Horda o de la Horda a la Alianza pagando un precio. Después de elegir un cambio de facción para un jugador, el jugador podrá elegir cualquier raza de la facción opuesta que sea compatible con la clase del jugador. Para más información sobre el servicio de cambio de facción, por favor leed el FAQ, [ http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_US&tag=FCFAQ ] o visitad la página del cambio de facción [ https://www.worldofwarcraft.com/account/faction-change-intro.html ] para iniciar.

Basándonos en el Feedback de la comunidad, hemos decidido ofrecer un servicio de cambio de raza en el futuro. Los jugadores que elijan cambiar su raza serán capaces de cambiar su raza en la misma facción y clase. Se revelarán más detalles en el futuro.

Aquí tenéis un FAQ sobre el servicio, bastante extenso:

¿Qué es el servicio de Cambio de Facción?
Nuestro servicio de Cambio de Facción está diseñado para permitir a personajes existentes la oportunidad de cambiar su facción designada (de la Horda a la Alianza o de la Alianza a la Horda).

¿Cómo inicio el procedimiento del Cambio de Facción?
Para iniciar el procedimiento del Cambio de Facción, por favor visite la página de Gestión de Cuenta, seleccione la opción de «Cambio de Facción», y siga cuidadosamente las instrucciones provistas.

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Recopilación sobre las Mazmorras y Bandas de Cataclysm

Con el lanzamiento de Cataclismo, podremos disfrutar de 8 mazmorras de 5 jugadores y 2 Mazmorras Heróicas para nivel 85 especiales, que serán Minas de la Muerte y Castillo de Colmillo Oscuro (en Wrath of the Lich King había originalmente 10). Este artículo lo puedes encontrar también en la Guia de Cataclismo.

Fauce Abisal

Podremos encontrar 2 mazmorras dentro de las Fauces Abisales, una para el nivel 81-83 y otra para el 82-84. Y podremos encontrarla en la Ciudad sumergida de Vashj’ir ¡saltando hacia un vórtice de agua!. Como la gran mayoría de las mazmorras de Cataclismo, no será lineal. Se sabe que será en el suelo del océano y que habrá ventanas por las que mirar para ver el océano aprovechando la nueva tecnología para renderizar el agua. Es justo el lugar donde uno imagina que viven los elementales de agua. Abundarán las criaturas acuáticas como elementales o incluso enormes Krakens. Es el hogar de Neptulon el Cazamareas, señor del plano de agua que lucha incesantemente contra Ragnaros debido a la proximidad de los 2 planos elementales.

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Guías WoW entrevista a Frank Pearce

Es algo que todos estábais esperando. Esperamos no defraudar pero es un currazo enorme ponerle los subtítulos a todo. El vídeo duraba originalmente unos 16 minutos que he conseguido recortar a 12 minutos a costa de eliminar las preguntas y ponerlas en pantalla. Como dura más de 10 minutos no me ha quedado otra que subirlo a Vimeo, me parecía excesivo cortar el vídeo en 2 partes.

Aunque os pueda parecer que Frank Pearce, Vicepresidente de Blizzard, no sepa algunas cosas, hay que decir que no es así. La BlizzCon fue estresante tanto para nosotros como para los Desarrolladores. Mucha información por desvelar y demasiados datos en la cabeza aparte de todo el trabajo que eso conlleva.
Espero que la disfrutéis mientra preparo la otra entrevista con Jay Allen Brack.

Entrevista con Frank Pearce from Guías WoW on Vimeo.

He subido el vídeo al Podcast y también podéis disfrutar de una versión para iPhone.

Por último, hemos añadido varias fotos a la Gran Guía de Cataclysm la Nueva Expansión de World of Warcraft que también os dejamos después del salto.

Nuestras galerías en Flickr

Ya hemos terminado de actualizar nuestras galerías en nuestro Flickr, en esta página podreis encontrar fotos y capturas de pantalla….

De vuelta de la BlizzCon 2009

Se acabó la BlizzCon 2009, lamentablemente, ahora queda lo peor, la vuelta a casa. Mientras Belelros ya vuela hacia su…

Gran Guía de Cataclismo – Nueva expansión de WoW

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Cataclysm es la tercera expansión de World of Warcraft y actualmente se encuentra en fase de desarrollo, en Beta cerrada. Esta expansión, que trae importantes cambios, fue oficialmente anunciada en la inauguración de BlizzCon 2009.

¿Para qué es esta guía?

Cataclysm tiene muchísima información y muchos cambios que, van surgiendo. Nuestra intención es actualizar esta guía lo máximo posible para incluir toda la información que podamos osbre esta nueva expansión y que nunca os perdáis ni el más mínimo detalle.

Preguntas Frecuentes

Hay muchas preguntas que se repiten y repiten a lo largo del tiempo. Como seguro que tendréis más dudas, no dejéis de ver el resto de la guía. Conforme vayamos viendo iremos añadiendo preguntas frecuentes.

Contenidos de la sección

¿Cuándo podré comprar Cataclysm?

Aunque aun no hay ninguna fecha definida para el lanzamiento de esta nueva expansión, el CEO de Blizzard Mike Morhaime ha repetido en varias ocasiones que pretenden poner a la venta Cataclysm en 2010.

¿Qué se añade de nuevo en el juego?

  • El límite de nivel se aumenta hasta el 85
  • 2 nuevas razas jugables para la Horda y la Alianza
  • Monturas voladoras en Azeroth
  • Las zonas clásicas han sufrido grandes cambios
  • Nuevas zonas de alto nivel en Azeroth
  • Nuevos combos de razas y clases
  • Sistema de gestión de hermandades
  • Nuevas zonas JcJ y Campos de Batalla puntuados
  • Nueva profesión: Arqueología
  • Nuevo contenido de banda
  • Muchísimos cambios en la interfaz
  • ¡Y mucho más!

¿Cuál es la historia de Cataclysm?

Mientras la Horda y la Alianza centraban su atención en Rasganorte, un antiguo mal permanecía dormido en Infralar, el dominio de la tierra en el Plano Elemental. El Dragón Aspecto corrupto, Alamuerte, ha estado esperando y recuperándose de las heridas que sufrió en su última batalla contra Azeroth, alimentando su odio por las criaturas inferiores que infestan el reino de la superficie… y buscando el momento oportuno para poder reconvertir el mundo en fuego líquido.

Pronto, Alamuerte el Destructor volverá a Azeroth y su erupción de Infralar dividirá el mundo, dejando una herida infectada en los continentes. Mientras la Horda y la Alianza se lanzan a la carrera hacia el epicentro del cataclismo, los reinos de Azeroth serán testigos de movimientos sísmicos de poder, el despertar de la guerra de los elementos y la aparición de héroes insólitos que se alzarán para proteger su mundo, traumatizado y deteriorado por la devastación absoluta.

La faz de Azeroth se verá alterada para siempre, cuando la destrucción que deja Alamuerte a su paso dé nueva forma a la tierra y desvele secretos sellados hace mucho tiempo. Los jugadores podrán volver a experimentar las zonas conocidas de Kalimdor y los Reinos del Este, zonas reconstruidas por el cataclismo y llenas de nuevas oportunidades de aventura.

¿Qué pasa si no compro la expansión?

Compres o no la expansión, la faz de Azeroth cambiará para siempre. Las zonas cambiarán y con ellas las misiones, hayas o no comprado Cataclysm.

No obstante, para experimentar el nuevo contenido, deberás comprar la expansión. Si no, te perderás todas las zonas nuevas, mazmorras y razas. Además no podrías acceder a los niveles posteriores al 80.

¿Qué implica el nuevo límite de nivel?

Los jugadores que suban más allá del nivel 80 aumentarán los poderes de sus hechizos y conseguirán también algunos nuevos hechizos. Para evitar tener árboles de talento tan grandes, en esta expansión no veremos crecer las ramas de talentos. No obstante, los talentos existentes cambiarán drásticamente y, por supuesto, ¡tendremos 5 puntos más que gastar!

¿Cuáles son las nuevas razas?

  • Los jugadores de la Alianza podrán crear personajes Huargen
  • Los jugadores de la Horda podrán crear personajes Goblin

¿Cuáles son las nuevas combinaciones de razas y clases?

Para no repetir contenido, mejor mirar la tabla en esta página.

Cuando llegue al nivel 58-60, ¿podré saltarme Terrallende y Rasganorte para subir de nivel?

No. Aun seguirás teniendo que pasar por el contenido de The Burning Crusade y Wrath of the Lich King. ¡Sería un desperdicio!. Azeroth tendrá un salto de nivel entre los niveles 60 y 80.

 

General

En esta página podréis encontrar los cambios generalizados que llegan en Cataclysm. Aquí verás todo lo que no está en el resto de páginas.

Contenidos de la sección

Teaser oficial

 

Prueba a verlo en HD si tienes una buena conexión. ¡Merece la pena!

Estado de la Beta

La fase de pruebas de Beta Cerrada ha comenzado.

Nuevos combos

  Brujo Caballero de la Muerte Cazador Chamán Druida Guerrero Mago Paladín Pícaro Sacerdote
Alianza
Draenei      
Elfo Nocturno     Nuevo  
Enano Nuevo Nuevo   Nuevo
Gnomo         Nuevo
Huargen Nuevo Nuevo Nuevo   Nuevo Nuevo Nuevo   Nuevo Nuevo
Humano Nuevo  
Horda
Elfo de Sangre     Nuevo
Goblin Nuevo Nuevo Nuevo Nuevo   Nuevo Nuevo   Nuevo Nuevo
No-muerto Nuevo      
Orco   Nuevo    
Tauren     Nuevo   Nuevo
Troll Nuevo Nuevo    

Nuevas tecnologías

Se introducen algunas nuevas tecnologías al juego para dar un nuevo avance gráfico.

Nuevo sistema de Phasing para el Terreno

Cataclysm introduce una nueva tecnología, phasing del terreno, llevando a un nuevo nivel el sistema de Phasing introducido en Wrath of the Lich King. Ahora, podrás ver cómo cambia el terreno por completo mientras completas misiones. Funciona de manera distinta al que se introdujo en WotLK

Nuevo sistema de Renderizado de Agua

El agua ha sufrido un importante avance en Cataclysm gracias a algunos efectos nuevos. Aquí podéis ver un vídeo que muestra este nueva forma de renderizar el agua.

 

Interfaz de usuario

Subiendo de Nivel

Cuando subes de nivel, el juego ahora muestra un recuadro para felicitarte e informarte de tus nuevas habilidades, puntos de talento y otras opciones disponibles a dicho nivel. Esto incluye alertas sobre Campos de Batalla, nuevas Mazmorras disponibles en el Buscador de Mazmorras, habilidades de equitación, y glifos que estén disponibles en ese nivel. Además, todos los mensajes aparecen también en la ventana de chat, y el típico mensaje de «Has alcanzado el nivel X» se puede desplegar haciendo click, mostrando un resumen de las novedades.

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Panel de Personaje

El Panel de Personaje ha sido actualizado. El apartado de estadísticas ha cambiado de lugar, ahora se encuentra a la derecha de la previsualización del personaje, en un apartado extensible. La captura de pantalla que se muestra a continuación muestra el apartado extendido; se puede ocultar pulsando en la flecha que está en la parte de abajo del panel.

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Libro de Hechizos

El Libro de Hechizos ha sido actualizado debido a cambios en el sistema de hechizos, y ahora también muestra las habilidades aunque no se puedan aprender todavía. En la captura de pantalla de ejemplo se puede apreciar que hay una nueva habilidad que aprender. Hay una nueva pestaña de profesiones en el libro que muestra todas tus profesiones, así como botones para crear atajos de teclado de ellas o abrir el panel de recetas.

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Recetas – Subir múltiples puntos de habilidad

Con Cataclysm, profesiones como Herrería, Sastrería, Peletería, etc. tienen la capacidad de subir múltiples puntos de habilidad al crear ciertos objetos. El panel de recetas se ha actualizado para mostrarlo. El número de puntos múltiples que recibes (siempre que sea más allá de uno) serán mostrados con una flecha hacía arriba y un valor numérico, a la derecha de el nombre de la receta.

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Instructor de Clase

Con la eliminación de los rangos de hechizos, Blizzard ha aprovechado la oportunidad para actualizar los paneles de los instructores de clase, ahora tienen mejor aspecto. También han actualizado los paneles de instructores de profesión con un estilo similar.

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Sistema de Misiones Remotas

Ha sido añadido un nuevo sistema de misiones remotas, permitiendo recibir y completar algunas misiones en el momento, sin tener que visitar a el PNJ inicial. Cuando se completa una misión que está lista para usar este sistema, verás una alerta gráfica en el seguidor de misiones.

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Seguidor de Misiones – Flecha del Minimapa

El seguidor de misiones ha sido mejorado mucho en Cataclysm, ahora muestra una flecha en el minimapa guiandote a la primera misión de el seguidor de misiones. Es bastante recomendable ordenarlo por proximidad para aprovechar todo el potencial de esta nueva funcionalidad.

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Mejoras en Misiones de ‘Matar a un objetivo’

Las misiones de ‘Matar a un objetivo‘, esas que tienen como objetivo a un PNJ «con nombre» ahora se mostrarán en una nueva ventana a la derecha de la ventana de la misión mostrando el modelo del PNJ que debes de matar, así como una pequeña descripción.

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Actualización de los Paneles de Jugador vs Jugador

El panel de JcJ ha sido revisado completamente y ahora tiene tres pestañas: Honor, Conquista y Equipos de Arena. Ahora puedes crear un Equipo de Arena directamente desde el panel de JcJ sin tener que visitar a un Organizador de Arenas. La pestaña de honor te permite ponerte en cola para los Campos de Batalla, y la pestaña de Conquista te permite tanto ponerte en cola para Campos de Batalla puntuados como encuentros de Arena.

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Seguimiento y Minimapa

Las opciones de seguimiento han sido rediseñadas y ahora permiten realizar el seguimiento de múltiples cosas (incluso todas ellas) al mismo tiempo. El minimapa también ha sido actualizado para mostrar iconos únicos para las diversas opciones de seguimiento.

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Eventos Pre-Cataclysm

Con la salida de la próxima expansión, Blizzard está añadiendo algunos eventos en el juego para que los jugadores formen parte de la historia desde el principio. Estos eventos parece que serán añadidos en el parche 3.9.

Hasta ahora sólo sabemos de 2 eventos que involucran al Manitas Mayor Mekkatorque y su liberación de Gnomeregan y a Vol’jin que tratará de capturar las Islas Eco para el honor de los Lanza Negra expulsando al malvado doctor Zalazane.

Contenidos de la sección

La liberación de Gnomeregan

A Gelbin Mekkatorque se le conoce por su brillantez técnica y liderazgo justo. Además de haber sido electo Manitas Mayor, el rango más importante en la sociedad gnoma, Gelbin demostró ser un inventor inigualable cuando dirigió la construcción del tranvía subterráneo que conecta Forjaz y Ventormenta. No obstante, todos los logros del Manitas Mayor se ven eclipsados por un catastrófico incidente que tuvo lugar durante su reinado: la caída de Gnomeregan.

Puedes leer el resto aquí.

Aunque el Gran Manitas Mekkatorque ha sido traicionado por Termochufe, aun no ha perdido su espíritu, con la ayuda de sus compatriotas ha elaborado el plan conocido como «Operación: Gnomeregan». Con la operación en marcha, Mekkatorque está reclutando a todos los miembros de la Alianza para que lo ayuden a recuperar su ciudad.

Para poder participar debes ser un miembro de la alianza de al menos nivel 75.

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Sigue una mini-guía de la Operación Gnomeregan.

La gloria de los Lanza Negra

Muchos de los salvajes trols de Azeroth son famosos por su extremo odio a otras razas, pero la tribu Lanza Negra y su líder, Vol’jin, son una excepción. Con los años, los Lanza Negra han demostrado ser valiosos miembros de la Horda. Vol’jin en particular es conocido por ofrecer consejos estratégicos al Jefe de Guerra Thrall de manera regular, y el inteligente trol jugó un papel importante en la recuperación de Entrañas después de que fuese ocupada por las fuerzas rebeldes de Varimathras y Putress.

Puedes leer el resto aquí.

Aunque Zalazane haya expulsado a Vol’jin de su hogar en las Islas Eco, este no ha perdido la esperanza de tener un hogar para su tribu. Teniendo en cuenta la importancia estratégica de las islas para la Horda así como los motivos personales, Vol’jin planea tomar las islas con la ayuda de toda la Horda. Su plan es asegurar un hogar para los siempre exiliados Lanza Negra honrando así los deseos de su padre a la vez.

Para poder participar debes ser un miembro de la horda de al menos nivel 75.

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Sigue una mini-guía de La Reconquista de las Islas del Eco

 

Un nuevo mundo

El cataclismo desatado por Alamuerte ha provocado increibles cambios al mundo (de Warcraft). Todo Azeroth se ha visto afectado por su regreso y muchas zonas han cambiado increíblemente. Si visitas zonas que te son conocidas, encontrarás grandes cambios visuales como en la zona de Los Baldíos.

Además, Blizzard ha confirmado que las misiones de las zonas van a cambiar para que subir de nivel sea algo más eficiente y siga un patrón mucho más lógico.

Además, os interesará saber que ahora se podrá volar por todo Azeroth con vuestras monturas.

Contenidos de la sección

Nuevas zonas

Se añaden un total de 10 zonas: Tierras Altas Crepusculares, Monte Hyjal, Infralar, Uldum, Gilneas, Kezan, Las Islas Perdidas y la Ciudad Sumergida de Vash’jir.

Kalimdor

  • Monte Hyjal (78 – 82)
    Esta zona, a la que siempre hemos querido acceder, estará finalmente accesible como zona de subida de nivel para los jugadores de niveles 78-80. Ragnaros, el señor del fuego, está intentando destruir el Árbol del Mundo, Nordrassil. Esta vez, el mismo Malfurion Tempestira liderará el ejército de Cenarius para defenderlo. Esta zona estará llena de elementales y, además, podremos encontrar una nueva mazmorra de banda conocida como las Tierras de Fuego donde los jugadores podrán enfrentarse, de nuevo, a un Ragnaros muy cabreado. A través de Claro de Luna, los jugadores podrán acceder a esta zona y acompañar a Malfurion, Ysera y a Hamuul Tótem de Runa para repeler los ejércitos del Señor del Fuego.

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  • Uldum (83 – 84)
    La misteriosa Tierra de los Titanes, Uldum, siempre ha sido un misterio ya que siempre ha sido inaccesible para todos nosotros, al suroeste de Tanaris. En Cataclysm, podremos acceder a esta vasta tierra desértica con una clara influencia Egipcia en los estilos y construcciones como pirámides y una raza de gente gato (estilo Anubis) conocidos como los Tol’vir. La zona tendrá dos mazmorras de 5 jugadores: Las Salas de la Creación, de nivel 83 y La Ciudad Perdida de Tol’vir para jugadores del 84 al 85.

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Reinos del Este

  • Gilneas (1 – 15) Zona de inicio de los Huargen
    Con la destrucción de la Muralla de Cringris, el otrora inaccesible reino de los humanos de Gilneas queda al suroeste del Bosque de Argentéos. Esta zona sirve como zona de inicio para la nueva raza de la alianza, los Huargen. Gilneas es oscura y lúgubre ya que la maldición que sufrieron los Huargen afectaron también a la propia zona. Debido a la constante amenaza de los Renegados, el reino de Gilneas ha decidido unirse a la Alianza con quienes antaño compartieron el acero para combatir a la Horda. Los ciudadanos de Gilneas, cuyo rey es Genn Cringris, combate a su propia maldición, intentando por todos los medios librarse de ella. Los nuevos jugadores tendrán una serie de misiones especiales que los introducirá en la bestia que ahora son.

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  • Tierras altas crepusculares (84 – 85)
    Las Tierras altas crepusculares es una nueva zona de alto nivel que se encuentra justo al este de Los Humedales, accesible a través del camino que se encuentra al Este y que actualmente nos lleva a Grim Batol. Esta entrada queda drásticamente rediseñada y el camino llevará hacia las montañas y a la nueva mazmorra de banda de Grim Batol. La zona estará plagada de los miembros del culto del Martillo Crepuscular que han establecido muchos campamentos por la zona. Se dice que el propio Alamuerte reside en las profundidades de la fortaleza de Grim Batol por lo que en la zona podremos ver muchos dragones ya sean Negros, Rojos o Crepusculares. Según parece, también se podrá acceder a la zona mediante barcos.

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  • Tol Barad (84 – 85) – Zona de JcJ y misiones diarias
    La isla de Tol Barad se encuentra en la Bahía Baradin al oeste de los Humedales y al sur de Trabalomas. Esta zona tendrá dos propósitos: Nueva zona de JcJ en campo abierto, como Conquista del Invierno en Wrath of the Lich King y, por otro lado cuando no haya batalla, habrá misiones diarias disponibles. La facción que tenga el control de la prisión mágica de Tol Barad, tendrá más misiones diarias que la otra.

En algún otro lugar de Azeroth

  • Kezan (1 – 5) Zona de inicio de los Goblins
    La isla de Kezan es el hogar de los Goblins y, presumiblemente, será el lugar donde los nuevos goblins comiencen sus aventuras. Kezan tiene una bonita y frondos Jungla pero, bajo ella, se encuentra la ciudad conocida como Minahonda. La ciudad está controlada por los Goblins y sus príncipes del comercio, líderes de la Coalición Comercial que hacen todo lo posible para amasar grandes fortunas.
    ¿Qué haría a los Goblins abandonar ese paraiso?
    El retorno de Alamuerte ha provocado la erupción del Monte Kajaro que ha provocado numerosas bajas en Kazan y ha obligado a los Goblins a escapar de la isla.
  • Islas perdidas (6 – 15)
    Las Islas perdidas es un archipiélago de islas con frondosas junglas que se encuentran al Noreste de Durotar y justo al sur de Azshara. Estas islas sirven como zona de bajo nivel para los Goblins y continuar su progresión tras escapar de la isla de Kezan y sufrir fuego cruzado de un combate naval entre las flotas de la Alianza y la Horda. Las junglas de las Islas están pobladas de humanos, orcos y una inteligente raza de monos que minan Kaja’mita, un poderoso mineral que hace tiempo les dio la inteligencia a los Goblins, permitiéndoles escapar del yugo de los trolls. Los jóvenes Goblins realizarán misiones para su propia raza y los Orcos de Orgrimmar.

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  • La Ciudad Sumergida de Vashj’ir (78 – 82)
    La Ciudad Sumergida de Vashj’ir es la primera zona que se encuentra completamente bajo el agua en World of Warcraft. Esta zona, que servirá de zona introductoria de Cataclysm par alos jugadores que empiecen a subir de nivel, se encuentra al sur del Maelstrom, justo en el centro del Gran Mar. Hace tiempo, fue el hogar de Lady Vashj antes de que la abandonara para ayudar a Illidan Tempestira. Se podrá viajar a través de monturas especiales submarinas que permiten el transporte entre el fondo del océano y la superficie. Tendremos el control de barcos, submarinos y viviremos apasionantes combates subacuáticos. Los jugadores se enfrentarán a los Nagas en esta zona así como a Neptulon el Cazador de Mareas y encontraremos dos mazmorras de 5 jugadores: Trono de las Mareas y Fauce Abisal.

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  • Infralar (82 – 84)
    Infralar es una zona subterránea a la que podremos acceder a través de la Cicatriz de Alamuerte. Esta zona cubierta de montañas y cuevas, está bajo el dominio de Therazane la Madre Piedra. Podremos ver elementales de fuego y piedra y, cómo no, Troggs. El culto del Martillo Crepuscular, ha establecido algunos campamentos por la zona, con los que los jugadores tendrán que enfrentarse. Parece ser que habrá naves de la Horda y la Alianza en esta zona y puede, que veamos algún combate dentro de las grandes cavernas de Infralar. Además, los jugadores podrán volar con sus monturas dentro de las cavernas.

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Zonas que cambian

Kalimdor

  • Azshara
    Los goblins han tomado Azshara como su nuevo hogar y, para celebrar su reciente adición a la Horda, han terraformado la zona para que, desde arriba, se parezca al símbolo de la Horda… Estos Goblins y sus explosivos… Estoy seguro de que Azshara recuperará protagonismo y podremos ver nuevas misiones y un ajuste de nivel más homogéneo. Habrá conexión directa con Orgrimmar de alguna manera.
  • Costaoscura
    Debido al violento emerger de Alamuerte, las olas han arrasado Auberdine y la han dejado en ruinas. Debido a la inundación y a las fuertes inclemencias, la Alianza tuvo que desplazarse al Norte permitiendo a la Horda avanzar y establecer posiciones al sur de Costaoscura. Además, parece haber desastres climatológicos por la zona.

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  • Desolace
    Desolace deja de ser un lugar tan triste. Debido al resurgir de Alamuerte, han aparecido algunas simas que han permitido al agua colarse en las zonas secas y muertas de Desolace provocando que la vida crezca en la zona. ¿Quizás cambien el nombre de la zona por algo menos desolador?

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  • Islas Eco
    Antes de la llegada de Cataclysm, los Trolls Lanza Negra conseguirán derrotar a Zalazane para tomar el control de las Islas Eco. Como resultado, la zona se convertirá en la zona de inicio de los Trolls.
  • Los Baldíos
    Los Baldíos ha sufrido también los estragos del resurgir de Alamuerte y se ha dividido en dos zonas más pequeñas por enormes franjas cubiertas de lava. Al fín, parece que los esfuerzos de Naralex para que la zona tuviera verdor han tenido sus frutos. La Alianza ha destruido el pequeño asentamiento de la Horda en el Campamento Taurajo y se han hecho con el control de la parte sur de los Baldíos. La Horda, por el contrario, cubre la zona Norte. Debido a la toma del Campamento Taurajo, se ha fortificado fuertemente las puertas de entrada a Mulgore.

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  • Las Mil Agujas
    Los cañones profundos de las Mil Agujas quedarán inundados con agua y, parece que la zona pasará a ser para subir de nivel del 40 al 45. Además, ¡El Desierto de Sal es ahora un lago!

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  • Orgrimmar
    El aspecto de la nueva Orgrimmar es del todo impactante. Ya habéis podido vislumbrar el nuevo look en una de las capturas del día reciente. Uno de los cambios visuales más significativos, es la transición al Hierro negro que pudimos ver en las estructuras de la horda en Rasganorte. Aun no sabemos nada de cómo llegó ese hierro allí pero da un aspecto mucho más imponente a la ciudad. Buena fe de ello es la muralla que ha visto sus refuerzos incrementados mostrando sin tapujos la fiereza de los orcos y del nuevo líder de la Horda: Garrosh Grito Infernal.

    Al igual que ocurre en Ventormenta, Orgrimmar tendrá dos zonas comerciales.

    Uno de los cambios más significativos que veremos es que se han introducido los puntos de vuelo dentro de la ciudad. A los desarrolladores no les gustaba demasiado la idea de que un jugador tuviera que salir de la ciudad para volar a otra por lo que han ubicado un hangar de Zeppelines dentro de la ciudad.

    Los goblins tienen su propia zona dentro de la ciudad y se encuentra junto a la zona de los Trolls. Es un lugar sucio, con ciénagas de petróleo y algunos extraños artefactos como el que pudimos ver en esta captura.

Orgrimmar

  • Sierra Espolón
    La compañía de goblins Ventura & CIA ha terminado las obras del túnel entre la Sierra Espolón y Vallefresno. La zona no escapará a las inclemencias de Cataclysm y la lava se ha filtrado de las profundidades de la tierra, cubriendo la mayoría del Valle Charred. ¡No todo es fuego! La zona ahora tiene una gran zona con agua.

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  • Tanaris
    Las puertas a la Tierra de los Titanes, Uldum, estará

Islas Perdidas y la nueva raza Goblin

http://www.wow-europe.com/cataclysm/_images/screenshots/ss14.jpgLa idea preconcebida de que cualquier goblin vendería a su mejor amigo por un puñado de oro no es del todo incorrecta: muchos de ellos lo harían y algunos incluso lo hacen.

La verdad es que bastantes goblins combinan un perspicaz sentido de los negocios con un cierto nivel de… flexibilidad moral. Por ejemplo, después de que el cataclismo despertara el volcán de su isla natal, uno de los príncipes mercantes goblin descubrió que se conseguía mucho dinero ofreciendo a los asustados goblins un pasaje a un lugar seguro en su barco, cogiendo todos sus ahorros y después vendiéndolos como esclavos. Un plan astuto, hasta que este (y el barco) se hicieron pedazos durante un fuego cruzado naval entre una flota de la Alianza y un solitario barco de la Horda. Los supervivientes del naufragio llegaron a tierra en las Islas Perdidas, cerca de la costa de Kalimdor. Allí descubrirán que las densas junglas de la isla albergan muchos misterios y más de una sorpresa desagradable.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=HuNy-f007CE&hl=es&fs=1&]

Cataclismo: Gilneas y la nueva raza Ferocanis

http://www.wow-europe.com/cataclysm/_images/screenshots/ss8.jpgGilneas está situado en la península al sur del Bosque de Argénteos. El reino humano prestó su apoyo a la Alianza durante la Segunda Guerra, pero el rey Cringris no tuvo reparos en romper todas las relaciones con el mundo exterior, cuando quedó claro que la Alianza necesitaba a Gilneas más de lo que Gilneas necesitaba a la Alianza.

Sin que el resto del mundo lo supiera, la oscuridad envolvió Gilneas después de que las puertas de la Muralla de Cringris se cerraran, y la maldición de los ferocanis asoló la nación. Poco tiempo después, los habitantes de Gilneas se enfrentaban los unos a los otros en una sangrienta guerra civil que dejó el reino destrozado.

Sorprendentemente, los habitantes de Gilneas han logrado aferrarse a los últimos vestigios de humanidad… por ahora.

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Cataclismo: La historia

Un antiguo mal duerme en Infralar, el dominio de la tierra en el Plano Elemental. Escondido en un santuario recluido,…

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Confirmado: Cataclismo será la nueva expasión

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Durante estos días se ha divulgado por ahí información «pirata» sobre la nueva expansión. Ahora mismo, en la Blizzcon acaban de confirmar mediante un cortometraje que esa será la nueva expansión. En las próximas horas os daremos detalles de cada aspecto de esta nueva expansión.

Recordar que podeis seguirnos desde la Blizzcon en la seccion en directo.

Primeras imágnes oficiales de las dos razas nuevas y algunas más de los entornos:

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¡Sigue la BlizzCon 09 en vivo!

A partir de ahora, queda habilitada una web especial donde podréis conectaros y ver lo que vayamos escribiendo en directo….

Bolsa de la Blizzcon

Hoy no paramos. Después de llegar de la visita a las instalaciones de Blizzard, hemos ido a recoger el pase de prensa y nuestra bolsita (de la que sacaremos algunos regalos para sortear a la vuelta del viaje).

Había un elfo por allí patrullando con un gran espadón gritando salvajamente «¡FOR THE HORDE!» mientras toda la cola se convulsionaba gritando con él.

A pesar de que soy de la Alianza, el elfo de sangre accedió a hacerse una foto conmigo como podéis ver.

Dentro de la bolsa de la Blizzcon vienen muchísimos folletos de propaganda y lo interesante:

  • Código del Marine Múrloc
  • Botellita de líquido para lavarse las manos con agradable olor
  • Un muñeco de Jim Raynor
  • Un Blizzard Authenticator
  • Un marca páginas con el artwork de Algalon

Tras el salto tenéis las fotos de la bolsa.

Visitas a las instalaciones de Blizzard

Hoy era el día que tocaba, para los Fansites, acudir a las instalaciones de Blizzard Entertainment en Irvine. Tuvimos que firmar un NDA (acuerdo de confidencialidad) que nos impide revelar todo lo que allí había y las fotos estaban restringidas por lo que no pudimos sacarles foto a todas las cosas.

No obstante, algunas fotos hemos realizado y vamos a hacer un breve resumen de lo que ha sido la mañana.

¡Aterrizamos en la Blizzcon!

Acabamos de llegar al hotel después de algunos retrasos en los vuelos y de un largo viaje desde el Aeropuerto…

FanArt: Warbearer

Akandor y Alfirin nos presentan su última obra titulada Warbearer donde podemos apreciar a un tauren contemplando la fria noche…

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Desvelado el «gran misterio» provocado por SoundBlaster

Esto es una noticia con la que nos levantabamos muchos desde muy temprano, pero como ya he pasado por estas cosas antes, me he esperado un poco para confirmar o exaltar el enigma que levantaba la empresa SoundBlaster en torno a World of Warcraft. Esta mañana se hacia eco en varios sitios de las imágenes «intrigantes» que colgaba SoundBlaster en su pagina web oficial…

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Todo sobre la vuelta del vuelo negro: Onyxia

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Como ya sabréis casi todos, una de las novedades que prepara Blizzard para su aniversario es, la vuelta de la líder del Vuelo Negro, Onyxia. En este articulo recopilaremos toda la información hasta la fecha de tal sorpresa.

 

Introducción:

Con el motivo del 5º aniversario de World of Warcraft los desarrolladores nos quieren dar un pequeño bocadito de lore en el próximo parche 3.2.2 actualizando la vieja guarida de Onyxia en una nueva estancia de 10 y 25 jugadores con un botín actualizado acorde con los tiempos que corren. El viejo botín será mejorado (como las piezas del tier 2 que podíamos conseguir tras derrotarla en antaño) con estadísticas que puedan competir con el equipo recientemente añadido con la Llamada de la Cruzada.

[RPP] Notas del parche 3.2.2

Ya están publicadas las notas oficiales del parche 3.2.2 en los Reinos Públicos de Prueba. Aprovechar ya mismo para copiar vuestro personaje antes de que las colas se hagan muy largas por las peticiones. Pincha aquí para leer todas las notas del parche.

Aparte de esto, Draztal nos da unas recomendaciones de cómo optimizar nuestras sugerencias y reportes de fallos en los RPP que debemos tener en cuenta antes de utilizar la  herramienta de recopilación de información:

En los reinos públicos de prueba se ha incluido una nueva herramienta para poder aportar comentarios de los jugadores, sugerencias y encuestas.

Podréis encontrar esta herramienta en el botón «B» a la derecha de vuestro mini-mapa y presionarlo para acceder a ella. También podréis acceder a la misma escribiendo «/bug» o «/suggest».

Por favor utilizad esta herramienta siempre que encontréis un «bug» en el juego. Aunque quieras escribir sobre algún asunto en este foro te recomendamos encarecidamente que lo hagas también por medio de esta herramienta.

Algunos consejos:

  • Por favor, escribe tus comentarios en Inglés.
  • Intenta informar sobre cada tema cuando surja ya que no solo será importante que recuerdes el mayor numero de detalles al respecto, sino que, toda la información que le herramienta recopila sobre el entorno puede ser de gran ayuda.
  • La cantidad de texto para informar sobre algo es limitada, por favor, intenta ser lo más preciso posible.
  • Responde siempre a la primera pregunta ya que nos ayuda a clasificar toda la información que recopilamos y así poder resolver cada situación de la mejor forma posible.
  • Asegúrate de informar apropiadamente para que la información sobre cada «bug» llegue al departamento correspondiente.

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Mantenimiento de última hora

Como habeis comprobado muchos, los reinos estan caidos desde hace un rato, he aquí el mensaje oficial: Recordar que, como…

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Corona de Hielo NO tendrá 31 jefes

Ayer, todos quedábamos perplejos con la cantidad de jefes que Ghostcrawler comentaba, tendría Corona de Hielo. Esta noche, Ghostcrawler se…

podcast

Podcast de GuiasWoW

Estamos orgullosos de poder anunciar nuestro podcast. Llevábamos tiempo preparándolo y, entre lo que tarda iTunes en aceptar los podcast…

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BlizzCast número 10

Blizzard acaba de publicar su BlizzCast número 10. En este episodio hablarán sobre el nuevo Parche 3.2 y lo que está por venir durante la BlizzCon 2009 así que promete ser interesante.

Podéis leerlo completo pinchando sobre la siguiente imagen y podéis descargar el episodio (en inglés) en el siguiente enlace.

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Si preferís leerlo aquí, también podéis hacerlo pero se lee bastante mejor en la página del BlizzCast

Más correcciones post-parche 3.2

Como ya viene siendo habitual estos días, se han aplicado más correcciones al servidor en vivo. 07/08 Correcciones recientes en…

Primeras correcciones tras el 3.2

Es habitual que, tras un parche mayor de contenido, surjan pequeños parches luego para arreglar ciertos errores. Últimamente se han…

¡Llegamos a las 100 hermandades!

¡Si! ¡Durante el fin de semana hemos alcanzado el mágico número de 100 hermandades registradas en nuestro sistema de reclutamiento!…

Preguntas y Respuestas: Coliseo del Cruzado e Isla de Conquista

Equipo de Comunidad: Hoy se encuentran con nosotros Tom Chilton, director del juego; Scott Mercer, diseñador jefe de encuentros, y Alex Afrasiabi, diseñador jefe del mundo, para contestar a las preguntas enviadas por los jugadores sobre la Isla de la Conquista y el Coliseo de los Cruzados incluidos en el parche 3.2, La Llamada de la Cruzada.

Vamos a empezar con una recopilación de preguntas que hemos recibido de jugadores de todo el mundo sobre el Coliseo de los Cruzados, el último contenido de 5, 10 y 25 jugadores para Wrath of the Lich King.

P: Para dejar las cosas claras, ¿cuáles son los nombres oficiales de cada una de las nuevas mazmorras del parche 3.2, La Llamada de la Cruzada? ¿Qué estilo y formato tiene cada una?
Equipo de desarrollo: El Coliseo de los Cruzados es el nombre que se le da a las diferentes versiones de la mazmorra. La Prueba del Campeón es el nombre de la mazmorra para 5 jugadores, tanto en dificultad normal como heroica. La Prueba del Cruzado es el nombre de la mazmorra de banda normal para 10 y 25 jugadores. Y la Prueba del Gran Cruzado es la versión heroica para 10 y 25 jugadores.

Para aquellos que conozcan El Círculo de Sangre y el Anfiteatro de la Angustia, la sensación que dan el formato y la distribución de las mazmorras del Coliseo de los Cruzados son similares. Cada criatura vil o grupo de criaturas se presentarán de uno en uno como lo hacían los gladiadores. Los jugadores deben vencer cada encuentro antes de comenzar el siguiente. Por supuesto, hay algunos giros en el camino para darle una sensación épica.

Todo sobre la película de Warcraft y su nuevo director, Sam Raimi

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Hoy nos hemos levantado con la noticia de que Sam Raimi será el director de la película de Warcraft, por lo que vamos a dedicar este articulo a hablar sobre toda la pelicula, aparte de su director.

Contenido del artículo:

  1. Introducción e información general sobre la película
  2. Legendary Pictures
  3. Sam Raimi, el (director) elegido
  4. Especulando sobre la fecha de estreno
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El gran desafío

Noticia sobre el Gran Desafío, concurso de leveling y avance en Chile.

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Carrera de titanes: Method VS Ensidia

El próximo día 31 de Julio dará comienzo el “Games Convention Online” que finalizará el 2 de Agosto en la ciudad de Leipzig. En esta convención podremos ver a componentes de Ensidia y de Method enzarzados en una carrera cronometrada en un asalto a Ulduar.

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Dicha carrera consistirá en limpiar por completo todo Ulduar en la versión de 10 jugadores. Se dividirá la mazmorra por zonas y cada una de estas será cronometrada, el que finalice antes dicha zona recibirá unos puntos y a medida que se avance de zonas y dificultad se sumará más puntos. Antes de esto para ir abriendo boca se realizará la misma carrera entre dos hermandades Alemanas  Irae AoD y For the Horde.

Calendario:

  • 31 de Julio apertura de la “Games Convention Online”.
  • 1 de Agosto carrera entre Irae AoD y Fort he Horde.
  • 2 de Agosto carrera entre Ensidia y Method

Podréis seguir el evento en directo desde Allvatar , Game-TV y Games Convention. Las reglas son sencillas:

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Blizzard estará presente en la 17º edicion de Euskal!

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Los Bilbaínos estan de suerte. Blizzard estará presente en la Euskal! que se celebra en Barakaldo (Bilbao) en el mes de Julio, desde las 10:00 del Jueves 23 hasta las 19:00 del Domingo 26.

http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-07/euskal-encounter-logo.pngNos complace anunciar la presencia de Blizzard Entertainment en la 17ª edición de Euskal Encounter en Bilbao. Euskal Encounter es una reunión multitudinaria de aficionados y profesionales de la informática, que tendrá lugar en el Bilbao Exhibition Centre, del 23 al 26 de julio.

Pronto daremos más detalles sobre las actividades que Blizzard organizará en la Euskal Encounter 17, ¡esperamos veros allí!

Bilbao Exhibition Centre: http://www.bilbaoexhibitioncentre.com/portal/page/portal/GRP_BEC
Euskal Encounter 17: http://www.euskalencounter.org/

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Nuevo wallpaper: Emalon

Nuevo wallpaper de Emalon, el Vigia de la Tormenta. 800 x 600 1024 x 768 1280×960 1600 x 1200 1920…

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Battle.net para novatos

Ya son cada vez mas frecuentes las charlas entre jugadores de WoW, así como de otros videojuegos de Blizzard, donde…

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Trag Montealto se enrola en el Torneo Argenta

trag_montealto_wow Medievaldragon, en sus búsquedas por los Reinos de Prueba, nos introduce un poquito en el mundo de los libros del World of Warcraft, debido a la introducción de un protagonista de estos en World of Warcraft. Para los que hayáis tenido la oportunidad de leer el libro, ya lo conoceréis. Pero para los qué no aquí va un breve resumen de la historia de este Tauren.

Trag Montealto, por fin, ha sido introducido en World of Warcraft. Él es uno de los personajes de Warcraft: La trilogía de La Meseta del Sol de Richard A. Knaak. Entre otros personajes del libro, que ya se unieron al juego como Kalecgos, Dar’khan Drathir, Anveena, Jorad Mace, Tyrigosa (Tyri) y ahora Trag Montealto.

En el segundo volumen de la trilogía, Trag muere para salvar a Anveena aplastando el orbe de Ner’zhul que estaba en posesión de su señor, el Baron Valimar Mordis. Destruir el orbe, provocó que la vermis que estaba bajo el control de orbe y que había invocado el Barón cayera sobre el castillo matando a Trag. Lo que él nunca esperaría es que esta acción lo haría inmortal volviendo como un Tauren No-muerto.
Trag Montealto volvió en Warcraft Legends por Tokyopop con una buena historia que lo embarca en una misión personal: vengar su nuevo estado. Con la ayuda de Thrall, alcanzó Tundra Boreal para comenzar su viaje hacia Corona de Hielo.

Exodus baneada por usar un exploit en el combate contra Yogg-Saron

Si hace un par de días comentábamos que Exodus se convertía en la primera hermandad en conseguir tumbar a Yogg-Saron con ningún guardian asistiendo, logrando así ser los primeros del mundo, hoy os anunciamos su ban. Y es que, sinceramente, olía a chamusquina desde el principio.

Exodus baneado

Hay que tener en cuenta que Exodus no se ha caracterizado por tener las primeras muertes y tener a Thorim en el combate ayuda a combatir contra los Guardianes Inmortales en la última fase. Sin Thorim, significa que pierdes un 10% de bonus de daño (que es el bonus que da cada guardián) y además tienes que lidiar a solas con los guardianes que por si no fuera poco, curan y son curados por Yogg-Saron. No es imposible de hacer porque es un logro disponible pero definitivamente no es fácil. Ensidia, con su orgullo herido, estaba desde el primer momento diciendo que posiblemente habían usado un bug que te permitía que todos los ataques de los Guardianes fueran evadadidos convirtiendo la última clase en un clásico jefe piñata.

Finalmente, Exodus lo ha reconocido en su web con el siguiente mensaje:

Posible mecánica de la Confesora Argenta Paletress

Confesora Argenta PaletressHace ya un tiempo, publiqué un artículo de reflexión sobre la posibilidad de que hubiera mazmorras heróicas de las antiguas como podría ser Minas de la Muerte o Maraudon (podeis leer el artículo aquí).

Esta mañana mis sueños se han echo casi realidad al leer en World of Raids la posible mecánica que tiene el primer jefe de la Prueba del Cruzado, la nueva mazmorra de banda del Parche 3.2, la Confesora Argenta Paletress. Poco se sabe aún, aunque tiene un logro asociado, y habla de experimentar 5 memorias distintas de tu pasado. Si miramos en Wowhead Invocar memoria podemos ver todos los hechizos que hay relacionados.
Teniendo en cuenta que el Coliseo de los Cruzados no está activo aun en los Reinos Públicos de Prueba no puede ser confirmado aún pero seguramente se refieran a un jefe del pasado (o sólo una escena).

De cualquier manera, en World of Raids han obtenido una lista de posibles recuerdos aunque recordad que la lista puede cambiar ya que ni siquiera comenzaron las pruebas.
Parece haber 25 memorias en total y son, por supuesto, para la versión de 5 personas del Coliseo del Cruzado.

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¡WoW Head cumple 3 años!

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WoW Head, ese gurú del WoW que todo lo sabe, que ya forma parte de nuestra vida cotidiana dentro del mundo virtual creado por Blizzard, cumple hoy 3 años de existencia. Desde Guias WoW les damos nuestra mas sinceras felicidades, y esperamos poder tener WoW Head hasta el fin de los días.

Y en honor y agradecimiento, aquí os dejo una reseña la gran base de datos….

Finales Regionales 2009 – Dia 1

«El primer día de las Finales Regionales ha estado cargado de emocionantes enfrentamientos de Warcraft III y World of Warcraft….

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Perfil de Wowhead

Wowhead, la famosa base de datos online del Wolrd of Warcraft, estrena una nueva característica: El Perfil de Wowhead(Wowhead Profiles).