Parche 6.2: Novedades en el RPP – 16 de Abril

Parche 6.2 novedades rpp

Bienvenidos al resumen de novedades en el RPP del parche 6.2 . En este resumen os informamos de los nuevos anillos legendarios, las nuevas monturas, las nuevas mascotas, los nuevos  juguetes y los nuevos seguidores.

Parche 6.2 en el RPP-Novedades

Todo lo detallado en este resumen está sujeto a cambios ya que son notas e información del parche 6.2 obtenido del Reino Público de Pruebas y diversas bases de datos. Debido a que toda la información es muy reciente, muchos tooltips de wowhead se encuentran disponibles solo en Inglés.

Índice

  1. Anillos legendarios
  2. Juguetes
  3. Mascotas
  4. Monturas
  5. Seguidores

Nuevos anillos legendarios

Los nuevos anillos legendarios del parche 6.2 pertenecientes a la cadena de misiones legendaria del archimago Khadgar serán de nivel 735. Además estos anillos tendrán un efecto de uso que afectará a todos los aliados en un grupo que posean un anillo 735 del mismo tipo, este uso tendrá 2 minutos de reutilización compartida. Estos son los 4 anillos:

  • Thorasus, el corazón de piedra de Draenor.
    • Estadísticas: 250 Fuerza; 375 Aguante; 176 Golpe Crítico; 150 Multigolpe.
    • Uso: Activa los poderes de los anillos de Thorasus, Maalus y Nithramus de ti y de tus aliados, incrementando todo el daño infligido un 25% durante 15 segundos. Cuando finaliza este efecto, todos los jugadores potenciados desatan una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en 20 metros de tu posición, infligiendo un daño igual al 25% del daño realizado mientras estaban potenciados.
  • Maalus, el sediento de sangre.
    • Estadísticas: 250 Agilidad; 375 Aguante; 174 Golpe Crítico; 154 Versatilidad.
    • Uso: Activa los poderes de los anillos de Maalus, Nithramus y Thorasus de ti y de tus aliados, incrementando todo el daño infligido un 25% durante 15 segundos. Cuando finaliza este efecto, todos los jugadores potenciados desatan una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en 20 metros de tu posición, infligiendo un daño igual al 25% del daño realizado mientras estaban potenciados.
  • Nithramus, el omnividente.
    • Estadísticas: 250 Intelecto; 375 Aguante; 130 Versatilidad; 188 Maestría
    • Uso: Activa los poderes de los anillos de Maalus, Nithramus y Thorasus de ti y de tus aliados, incrementando todo el daño infligido un 25% durante 15 segundos. Cuando finaliza este efecto, todos los jugadores potenciados desatan una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en 20 metros de tu posición, infligiendo un daño igual al 25% del daño realizado mientras estaban potenciados.
  • Sanctus, Sigilo de los Intactos.
    • Estadísticas: 250 Fuerza o 250 Agilidad; 375 Aguante; 150 Versatilidad; 176 Bonus de armadura.
    • Uso: Activa los poderes de los anillos de Sanctus de ti y de tus aliados reduciendo el daño recibido un 25% durante 15 segundos. Mientras dure este efecto, todo el daño y la sanación recibida se divide igualitariamente entre los aliados potenciados.
  • Etheralus, la recompensa eterna.
    • Estadísticas: 250 Intelecto; 375 Aguante; 138 Celeridad; 183 Espíritu.
    • Uso: Libera los poderes de los anillos de Etheralus de ti y tus aliados incrementando la sanación y absorción realizadas un 25% durante 15 segundos- Cuando el efecto expira, cada jugador potenciado libera una ráfaga de energía que escuda a los aliados absorbiendo el daño recibido equivalente al 25% de toda la sanación realizada mientras duraba la potenciación, los escudos se dividen a partes iguales entre los jugadores.

Si analizamos los efectos de uso de los anillos podemos deducir varias mecánicas de este nuevo invento. Podemos diferenciar 3 grupos según su efecto; anillos de tanque, anillos de sanador y anillos de DPS. Tanto los DPS melee como los rango comparten el mismo efecto.

Además los efectos de anillo indican que tienen 2 minutos de tiempo de reutilización compartido. Por lo tanto estos usos serán como un CD de raid, algo que hasta ahora no habíamos visto nunca en un objeto. Si todos los miembros de una raid disponen de anillo legendario será una gran ventaja para superar los encuentro venideros. Además son 3 CDs de raid independientes, uno para todos los DPS, otro para los sanadores y otro para los tanques. El tiempo de reutilización de 2 minutos no es mucho tiempo, y el aumento de daño, sanación y mitigación es de un 25%, una cifra muy generosa. Sin duda estas novedades harán que los estrategas de las raid tengan que contar con el apoyo de estos CD para optimizar la raid y analizar en que momentos será optimo usarlos.

También hay otro aspecto que destacar, el anillo de DPS y el de sanador tienen un efecto secundario que se activa al finalizar el efecto de uso (que dura 15 segundos). En el caso de los DPS desata una explosión a 20 metros que realiza un daño equivalente al 25% del daño realizado durante los 15 segundos de potenciación. Esto junto con un buen posicionamiento de la raid puede realizar un buen burst, y más si durante los 15 segundos de potenciación se utilizan también CDs de daño o el propio heroismo. Lo mismo ocurre con los sanadores en sus sanaciones.

Sin duda está nueva mecánica invita a más jugabilidad durante los encuentros de banda del parche 6.2, y contrarresta la desaparición del Aspecto del zorro y Amplificar magia para el parche 6.2 .

Hay que mencionar que todo esto está sujeto a cambios hasta el lanzamiento oficial del parche 6.2 , pero por lo pronto los nuevos anillos legendarios dan muy buena impresión.

Estos son los tooltips de los anillos 735 publicados en el twitter @WarcraftDevs.

Nuevos juguetes

Para el parche 6.2 también se introducirán nuevos juguetes que se podrán obtener de la selva de Tanaan, de la Feria de la Luna Negra, de nuestra Ciudadela y del evento anual Festividad de los muertos.

Ciudadela

Los juguetes relacionados con las mascotas lo venderán 2 NPC nuevos disponibles en la ciudadela, Tiffy Trapspring (para la Alianza) y Giada Goldleash (para la Horda). Estos nuevos NPC son vendedores de mascotas exóticas y accesorios y utilizarán la moneda Talismán de mascotas.

  • Hueso indestructible (Hueso indestructible).
    • Lanza un hueso a nuestro perrito faldero (1 minuto tiempo de reutilización). Vendido por 50 Talismán de mascotas.
  • Varita espiritual (varita espiritual).
    • Cambia el aspecto de tu mascota actual por un aspecto espectral (1 minuto de tiempo de reutilización). Vendido por 100 Talismán de mascotas.
  • Espejo mágico de mascota (espejo mágico de mascota).
    • Adquieres el aspecto de tu mascota (1 hora de tiempo de reutilización, no puede usarse sobre mascotas mansas). Vendido por 500 Talismán de mascotas.
  • Micro tune-o-tron (micro tune-o-tron).
    • Microgramola de música que reproduce micromelodías. Este juguete se obtendrá del mismo modo que el musicófono portatil, consiguiendo 20 canciones para la gramola de ciudadela. En esta guía podéis ver cómo conseguir dicho logro. Lo más probable es que este juguete sea una actualización del anterior musicófono portatil, y nos permita seleccionar la música que deseamos reproducir.

Selva de Taanan

  • Joya de fuego infernal (Joya de fuego infernal).
    • Aplicar directamente en la frente (30 minutos de tiempo de reutilización). Tesoro de la Selva de Tanaan.
  • Tomo de secretos (tomo de secretos).
    • Sigue el camino del Eredar Man’ari (1 hora de tiempo de reutilización). Tesoro de la Selva de Tanaan.

Feria de la Luna Negra

  • Silbato de navegante (silbato de navegante).
    • Sopla el silbato del navegante (10 segundos de tiempo de reutilización). Este juguete se podrá obtener comprándolo en la Feria de la Luna Negra.

Festividad de los muertos

Los trajes que se pueden comprar por 100 oros a los buhoneros durante este evento a partir del parche 6.2 pasarán a ser juguetes.

  • Traje de contendiente «Fastasma lila».
    • Te pones el traje del contendiente, lo que te permite utilizar facultades especiales para combatir a otros contendientes. Mientras lleves el traje, se reduce la sanación recibida un 100%. (1 Minuto de reutilización).
  • Traje de contendiente «Demonio de la noche».
    • Te pones el traje del contendiente, lo que te permite utilizar facultades especiales para combatir a otros contendientes. Mientras lleves el traje, se reduce la sanación recibida un 100%. (1 Minuto de reutilización).
  • Traje de contendiente «Buho nevado».
    • Te pones el traje del contendiente, lo que te permite utilizar facultades especiales para combatir a otros contendientes. Mientras lleves el traje, se reduce la sanación recibida un 100%. (1 Minuto de reutilización).
  • Traje de contendiente «Sol de santo».
    • Te pones el traje del contendiente, lo que te permite utilizar facultades especiales para combatir a otros contendientes. Mientras lleves el traje, se reduce la sanación recibida un 100%. (1 Minuto de reutilización).
  • Traje de contendiente «Rosa floreciente».
    • Te pones el traje del contendiente, lo que te permite utilizar facultades especiales para combatir a otros contendientes. Mientras lleves el traje, se reduce la sanación recibida un 100%. (1 Minuto de reutilización).

Otros

Nuevas mascotas

En el parche 6.2 también se implementarán nuevas mascotas, por lo pronto estas son las conocidas en el RPP del parche 6.2 .

Ciudadela

Se obtienen de un nuevo vendedor de mascotas exóticas y accesorios, Tiffy Trapspring (para la Alianza) y Giada Goldleash (para la Horda) a cambio de Talismán de mascotas (al igual que los juguetes mencionados anteriormente).

Feria de la Luna Negra

  • Caparazón translúcido (caparazón translúcido).
  • Burbuja de Blorp (burbuja de Blorp).
    • Te enseña a invocar a Blorp. Es una mascota mansa, no puede participar en duelos de mascotas. Mascota Hogger parche 6.2
  • Collar tachonado de Hogger (Collar tachonado de Hogger).
    • Te enseña a invocar a Hogger. Increíble pero cierto, por fin podremos tener a Hogger como mascota. Para obtener a Hogger necesitaremos conseguir el logro ¡Que porrazo! que consiste en conseguir una puntuación de 45 o superior en el juego de la Feria de la Luna Negra «Aporrea al Gnoll«.

Selva de Tanaan

Estas mascotas se encontrarán en el parche 6.2 en el mapa de selva de Tanaan, capturables al aire libre.

Nuevas monturas

El parche 6.2 también viene cargado de nuevas monturas de diferentes fuentes. Estas son las 5 nuevas monturas:

  • Aniquilador de acero vil (Aniquilador acero vil).
    • Botín del último jefe de la nueva banda Ciudadela del Fuego infernal, Archimonde, en dificultad mítica.
  • Riendas del Alatemible corrupto (Riendas del alatemible corrupto).
    • Esta montura es la recompensa del nuevo metalogro «Gloria del asaltante de Ciudadela de Fuego Infernal» que consiste en cumplir todos los logros de la nueba banda Ciudadela del Fuego infernal en dificultad normal, heroica o mítica.
  • Huargo infernal (Huargo infernal).
    • Esta montura se podrá comprar en el parche 6.2 por el módico precio de 150.000 Cristales apexis. En el parche 6.2 será eliminado el límite de apexis que podemos almacenar.
  • Mecazancudo de guerra cruel (Mecazancudo de guerra cruel).
    • Montura exclusiva de la Alianza. Esta montura se puede comprar a cambio de una Silla de montar sañosa. Para obtener esta silla debemos conseguir el nuevo logro JcJ, que consiste en ganar 100 arenas (3c3) o 40 campos de batalla puntuados durante la temporada del parche 6.2.
  • Kodo de guerra cruel (kodo de guerra cruel).
    • Montura exclusiva de la Horda. Esta montura se puede comprar a cambio de una Silla de montar sañosa. Para obtener esta silla debemos conseguir el nuevo logro JcJ, que consiste en ganar 100 arenas (3c3) o 40 campos de batalla puntuados durante la temporada del parche 6.2.
  • Gronnito sangrevil (gronnito sangrevil).
    • Esta montura se obtiene del logro «Kaileki, el niño Gladiador». Por lo pronto no hay información de dicho logro, lo único que podemos deducir por el título del logro es que se trate de un logro relacionado con las misiones de Gladiador de la ciudadela.

Nuevos seguidores

En el parche 6.2 también habrán nuevos seguidores disponibles, la gran mayoría serán seguidores relacionados con las nuevas misiones navales del astillero, pero también hay 2 nuevos seguidores clásicos:

  • Oronok Corazón Roto:Este seguidor se conseguirá de la cadena de misiones «La clave de condenación», en la selva de Tanaan. Este personaje se conoce en Terrallende, concretamente en el Valle Sombraluna, y da una de las misiones con mejores recompensas del Seguidor Oronok parche 6.2

    mapa, la cadena «La clave de condenación». Al parecer en el parche 6.2 volveremos a revivir esta misión (totalmente distinta a antaño) pero en el mundo de Draenor.

    • Características: Nivel 100; Épico; Nivel de objeto 600; Brujo Demonología.
  • Ariok: Este seguidor se conseguirá al realizar el logro «Ariok and Roll» que consiste en derrotar a Kilrogg en la Ciudadela del Fuego Infernal, lanueva banda del parche 6.2 , sin que Ariok muera. Como curiosidad, este seguidor es el orco que nos Seguidor Ariok parche 6.2

    ayudó en las misiones introductorias de la selva de Tanaan «Altercado en el altar«, el cual dábamos por muerto después de su transformación rabiosa y su acto heroico que nos permite escapar de los enemigos.

    • Características: Nivel 100; Épico; Nivel de objeto 600; Guerrero Armas; Habilidad especial «Bruto» (aumenta la probabilidad de éxito al realizar misiones si va solo).

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