Próximos ajustes a clases y Visiones horripilantes para el miércoles 26 de febrero

Próximos ajustes a clases y Visiones horripilantes para el miércoles 26 de febrero
¡Aloha! Próximos ajustes a clases y Visiones horripilantes programadas para el mantenimiento del miércoles 26 de febrero.

Próximos ajustes a clases y Visiones horripilantes para el miércoles 26 de febrero

Clases

  • Druida

  • Restauración

    • Rejuvenecimiento ahora cuesta un 10% del maná base (antes 10,5%)

    • Floración ahora cuesta un 17% del maná base (antes 21,6%).

    • La curación directa de Tranquilidad aumentó un 11%.

      • Notas de los desarrolladores: estos cambios deberían mejorar su sanación en bandas, sin mucho impacto en mazmorras y arenas.
  • Cazador

  • Puntería

    • El daño de todas las habilidades aumentó un 5%.
  • Monje

  • Viajero del Viento

    • El daño de todas las habilidades aumentó en un 5%.
  • Mago

  • Escarcha

    • El daño de todas las habilidades aumentó en un 5%.
  • Chamán

  • Mejora

    • El daño de todas las habilidades aumentó en un 3%.
  • Brujo

  • Demonología

    • El daño de todas las habilidades aumentó en un 5%.

PvP

  • Especializaciones de tanques

    • Los jugadores en especialización de tanque ahora reciben un 50% de daño adicional de los jugadores enemigos (antes 40%).
  • Caballero de la muerte

  • Profano, Escarcha

    • Golpe letal ahora cura un 20% del daño recibido cuando participa en combate con jugadores enemigos (antes 40%).
    • Golpe letal ahora cura un mínimo del 5% de la salud máxima cuando se participa en combate con jugadores enemigos (antes 10%).
  • Sangre

    • Golpe letal ahora cura el 12.5% ​​del daño recibido cuando participa en combate con jugadores enemigos (antes 25%).
    • Golpe letal ahora cura un mínimo de 3.5% de la salud máxima cuando participa en combate con jugadores enemigos (antes 7%).
  • Mago

  • Escarcha

    • Barrera de hielo ahora absorbe un 40% menos de daño cuando se participa en combate con jugadores enemigos.
  • Fuego

    • Barrera flameante ahora absorbe un 40% menos de daño cuando se participa en combate con jugadores enemigos.
  • Arcano

    • Barrera prismática ahora absorbe un 40% menos de daño cuando se enfrenta en combate con jugadores enemigos.
  • Brujo

  • Aflicción, Destrucción

    • Armadura demoníaca ahora aumenta el aguante en un 5% (antes 10%).
    • Armadura demoníaca ahora aumenta la armadura en un 90% (antes 150%).

Visiones horripilantes

  • Visiones aglomeradas ahora caen más en Asaltos y Misiones Diarias.
  • Se ha eliminado el límite 5 Recipiente de Visiones horribles, lo que te permite llevar tantos como desees.
  • Hasta 4 Página arrancada de “Temor y carne” ahora pueden caer en visiones horripilantes de objetivos en el rango 7-11 para la mejora de la capa legendarias (antes 2).
    • Tendrás que hacer más de dos áreas en una sola Visión para obtener más de dos páginas. Las misiones de rango 13-15 seguirán soltando un máximo de 2 páginas, solo en objetivos de zonas perdidas.

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