Resumen del panel Lo que nos depara el futuro

 

Lo que nos deparaHola chic@s. Os traemos un resumen del panel Lo que nos depara el futuro de la nueva expansión World of Warcraft: Shadowlands.

Resumen del panel Lo que nos depara el futuro

En esta nueva expansión vamos a hacer un viaje a otro plano de existencia.

Cada una de las zonas estará controlada por un pacto y cada alma tiene una fuerza vital llamada Anima.

Zonas

Bastion: Está gobernado por el pacto Kyriano. Fueron enviados aquí por el mediador para meditar sobre sus errores y buscar una forma de redimirse. No encontraremos con Uther el Iluminado.

Maldraxxus: Está gobernado por el pacto de los Necroseñores. Es una zona un poco oscura y nos encontraremos a Draka.

Ardenweald: Es un lugar de renacimiento que está gobernado por Night Fae.

Revendreth: Zona gótica con castillo y muy sombría que está gobernada por los Venthyr. Las almas que los mediadores envían aquí tienen algún defecto y llegan a esta zona para pedir perdón. Es esta zona nos encontraremos con Kael’thas.

Oribos, La Ciudad Eterna: Esta situada en el centro de todas las zonas y es el hogar de la mediadora y la ciudad de la expansión.

Las Fauces: Solo podemos ir a esta zona a nivel máximo y no está regida por ningún pacto. Es el lugar adonde llegan las almas más oscuras. Nadie ha conseguido escapar nunca de aquí!

¿Qué son los pactos?

Los pactos son el poder que gobierna las Tierras Sombrías y son las característica número 1 de Shadowlands. Cada pacto buscará nuestra ayuda y cada uno de ellos nos ofrecerá acceso a su poder y nos otorgará determinadas recompensas.

Cada uno de los pactos tiene su propia narrativa y dos habilidades. Una especifica de clase y la otra compartida. Junto con el poder que nos ofrece cada pacto también dispondremos de recompensas cosméticas.

Torghast, Torre de los condenados

Situada en el centro de Las Fauces es una mazmorra sin fin con un entorno que cambia cada una de las veces que accedamos a ella. Podemos ir solos o acompañados de cuatro amigos.

Mazmorras

Dispondremos de 8 mazmorras.

Cuatro de ellas mientras subimos nivel

  • The Necrotic Wake
  • Plaguefall
  • Mists of Tirna Scithe
  • Halls of Atonement

Cuatro a máximo nivel

  • Spires of Ascension
  • Theater of Pain
  • The Other Side
  • Sanguine Depths

Legendarios

Volverá los legendarios pero no formarán parte del botín aleatorio. Para conseguir alguno de ellos deberemos trabajar bastante.

Nivel

Empezaremos en nivel 50 y deberemos subir hasta alcanzar el nivel 60. Cada una de las expansiones estará escalada del nivel 1 al 5o , con lo que podrás subir en cualquier zona que elijas.

Personalización de personajes

Tendremos grandes mejoras en este apartado. Podremos cambiar color de ojos, tatuajes etc.

Otra de las novedades es que cualquiera podrá ser Caballero de la Muerte. Hurra!

Banda

Tendremos una nueva banda llamada Castle Nathria, situado en Revendreth e inspirado en el castillo de Drácula y que constara de 10 jefes.

También habrá una mejora en los sistemas de juego atendiendo a la petición de los jugadores y para

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