¡Aloha! El animador senior 3D, Ian Lang, y el artista 3D Kenny McBride, se sientan a discutir la magia detrás del desarrollo del arte de World of Warcraft.
Resumen Dentro del arte de World of Warcraft
Razas aliadas Humanos de Kul Tiras y Troll Zandalari
- Los Humanos de Kul Tiras y Troll Zandalari estarán disponibles a partir del día 12/13 de marzo.
- El equipo examinó el lore y el arte conceptual de las ubicaciones respectivas cuando comenzó a diseñar estas razas aliadas.
Diseño artístico Humanos de Kul Tiras
- Los tentáculos y las anclas se convirtieron en algo temático para esta raza.
- El equipo quería que la arquitectura se pareciera a los barcos.
- Kul Tirans tiene un asceta pesado y práctico.
- Son marineros y rústicos.
- La postura refleja que su orgullo es sobrevivir en un ambiente hostil.
- Los Zandalari tienen un diseño más angular y regio.
- Fueron inspirados en las culturas Azteca y Maya.
- Querían que la arquitectura pareciera que había sido construida hace siglos.
- La cultura Zandalari no es tan isleña o tribal como las otras razas troll.
- Hicieron que los Zandalari se mantuvieran erguidos para reflejar mejor su actitud orgullosa.
Diseño artístico Troll Zandalari
Lenguaje corporal
- La postura de los Humanos de Kul Tiras funciona bien debido a su tamaño. No funciona tan bien con razas pequeñas como los Elfos de sangre.
Kul Tiran y Zandalari diseño de armas
- Las armas y armaduras de Kul Tiras son muy militares.
- Las hacha de armas eran algo real en el lore.
- El diseño de las armas Zandalari es ornamentado y regio.
Diseño artístico Troll de Sangre
- El diseño artístico de los Troll de Sangre es muy burdo, ritualista y macabro.
Formas de Druida
- El equipo decidió usar su experiencia en las formas de druida de Legion para desarrollar formas personalizadas para las nuevas razas aliadas.
- La forma feral Zandalari incorporó se inspira en dinosaurios y lagartos.
- Romper el lore establecido de los druidas se sintió extraño al principio, pero puede que tenga sentido para las culturas de las dos razas.
- La magia Drust es una versión más macabra de la magia druídica y, por lo tanto, se refleja en sus formas de mimbre.
Importancia del color
- La diferencia entre los colores en cada continente muestra mejor el ascetismo de la cultura. El oro en Zandalar es mucho más brillante y regio que el oro más oscuro, rústico y militar en Kul Tiras.
Posturas
- Las posturas de Kul Tiras son más rectas mientras que los Zandalari son más ágiles.
Misceláneas
- Las razas aliadas dan vida al mundo y al hacerlas jugables se amplía la inclusión de los jugadores en ese mundo.
- Los trolls Zandalari eran originalmente un 10% más bajos que actualmente.
- Las animaciones de combate tienen más que ver con la clarificación visual, mientras que los emotes permiten a los artistas mostrar la cultura.
- Nuevas animaciones como posturas de guardia, inclinarse y transportar carga hacen que las ciudades se sientan más vivas.
- El equipo de arte es muy apasionado y le gusta poner cosas en el juego que ellos y los jugadores sienten pasión.
- El equipo decidió hacer una montura de paladín cuando diseñaron los Enanos Hierro Oscuro.