Resumen PyR con Ion Hazzikostas – 21 de marzo


¡Aloha! Resumen PyR del día 21 de marzo con Ion Hazzikostas comentando el futuro y los planes que tienen para BfA y WoW Classic.

Resumen PyR con Ion Hazzikostas – 21 de marzo

RNG

  • Hay muchas más vías de adquisición de equipo fuera de las bandas que en el pasado.
  • El equipo está trabajando en una tecnología para hacer que el cofre de mítica+ al final de la semana sea menos aleatorio.
  • El equipo está intentando activamente descubrir cómo disminuir los momentos que se sienten mal sin tener que ponerlo todo en un vendedor.

Ponerse al día y el equipo

  • El equipo ha experimentado con muchos rangos diferentes para aumentar el ilv entre banda y ha encontrado que los 15 ilvs actuales es lo mínimo que pueden hacer para que el salto se sienta relevante.

Diversión y disfrute

  • El equipo no tiene incentivos para crear contenido que no sea divertido solo para rellenar los números de suscripción.
  • La gente tiende a fijarse en Activision, pero no es en esto en lo que se enfoca el equipo al crear contenido.
  • El equipo valora la participación de la comunidad y la frecuencia con la que inician sesión para hacer contenido. Quieren crear contenido basado en los comentarios de la comunidad.
  • Hay muchos estilos de juego diferentes y formas en que la gente disfruta del juego. Lo que funciona para algunas personas no siempre funciona para otras.

Recompensas PvP

  • Las recompensas de conquista no son tan altas como las de bandas y otros contenidos más difíciles porque es un premio de participación solo por hacer PvP.
  • Jugar a niveles más altos de PvP ofrece recompensas más relevantes en comparación con otros contenidos más difíciles.

Importancia de las estadísticas

  • Comenzando en Legion, la proporción de estadísticas en el equipo cambió más a las estadísticas principales a medida que avanzas.
  • El equipo no quiere que las estadísticas secundarias sean perfectamente iguales para las clases, por lo que hay que tomar decisiones y disfrutar al ver buenas estadísticas en el equipo, pero quieren que las diferencias entre la importancia de las estadísticas secundarias sean limitadas.

Comentarios sobre la eliminación de los portales

  • Se añadirá un portal a Cavernas del Tiempo en las salas de portales en la próxima actualización.
  • Una actualización de la interfaz de usuario en la próxima actualización añadirá instrucciones de búsqueda de rutas para las misiones que tienen lugar en otros continentes.

Transfiguración

  • Ocultar la pechera se añadirá en la próxima actualización.
  • Un proyecto a largo plazo es quitar algunas restricciones a lo largo del tiempo para que los jugadores puedan tener más opciones.

Personalización de personaje

  • El equipo desea aumentar las opciones de personalización, como el color de ojos, en un futuro próximo.
  • Una opción de altura es más complicada y lo más probable es que no suceda.

Razas aliadas

  • No hay nuevas razas aliadas en Despertar de Azshara.
  • El equipo está leyendo los comentarios de la comunidad sobre lo que la gente quiere jugar y anunciará las razas aliadas donde tenga sentido con la historia.
  • Se podría añadir la posibilidad de repetir misiones de las razas aliadas en el futuro.

Leveo

  • El leveo necesita ayuda. 120 es un gran número y dar una recompensa en todos los niveles sería abrumador y poco práctico.
  • El equipo ha discutido mucho sobre los niveles últimamente. Quieren comentarios de la comunidad sobre si perder niveles se sentirían mal, incluso si pudieran dar recompensas más valiosas en cada nivel en el proceso de leveo.
  • Filosofías de diseño antiguo

    • El equipo quiere volver a poner el énfasis de la comunidad en el WoW.
    • Dicho esto, tampoco quieren que las personas sientan que no pueden jugar sin otras personas.

    Juegos de rol en el clásico

    • Habrá servidores de rol en Classic.

    Hermandades y Comunidades

    • Ciertas características de hermandad se perdieron en la transición de la integración de comunidades en la plataforma de Battle.net. El equipo está trabajando y leyendo los comentarios para recuperar lo que se perdió.

    Logro Los dos lados de la historia

    • El equipo pensó que sería una buena recompensa para los jugadores que hiciesen ambas facciones. No es necesariamente para comenzar una tendencia a jugar en ambas facciones.

    Oro

    • Al equipo no le gustó lo que Warlords y Legion hicieron con la economía y trataron de retirarlo en BfA. Han reintroducido las recompensas de oro después de algunos cambios en el inicio de la expansión, como las recompensas de emisario.
    • El equipo quiere que los costes de reparación y consumibles se puedan pagar fácilmente.
    • La venta de huecos de banda y mazmorra por oro ha estado ocurriendo desde el lanzamiento del juego. Es mucho más saludable que suceda con la moneda del juego a través de métodos incompletos.
    • El equipo no quiere que los anuncios de ventas de huecos dominen los canales, el buscador de grupos y han tomado medidas para intentar detenerlo, pero no hay manera de detenerlo por completo.

    Restricciones de servidor de Cazadores de demonios

    • No hay planes para eliminar las restricciones en BfA, pero muy probablemente en el futuro como lo hicieron con los Caballeros de la Muerte.

    Composición de banda

    • El equipo está bastante contento con los diseños de encuentros en Batalla de Dazar’alor.
    • Lo ideal es que haya algunos combates que sean más amigables y, a su vez, algunas que sean más amigables para hacer cuerpo a cuerpo.
    • Los valores atípicos generalmente se cambian, como Mythrax y Devorador fétido mítico.

    Reputación en Mazmorras

    • Es poco probable que la reputación se otorgue solo por hacer mazmorras porque está principalmente relacionada con el contenido en exteriores. No quieren que encadenar mazmorras sea el método más práctico para obtener reputación.
    • En el pasado tenían reputación debido a la cantidad limitada de diarias. Con las misiones de mundo, hay más formas de ganar reputación ahora.

    Thal’kiel y Brujos Demonología

    • Otras personalidades de artefactos de Legion podrían regresar en el futuro. Hati es un caso particular porque era una mascota muy querida y específica para los cazadores.
    • Xal’atath era un personaje interesante y el equipo quería profundizar más en su historia, por eso ha regresado.

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