Resumen PyR Temporada 2 de BFA con Ion Hazzikostas

Resumen PyR Temporada 2 de BFA con Ion Hazzikostas
¡Aloha! Resumen del directo del día 25 de enero con Ion Hazzikostas sobre los planes actuales y futuros de la Temporada 2 y el parche 8.1.5.

Resumen PyR Temporada 2 de BFA con Ion Hazzikostas

Razas aliadas: Humanos de Kul Tiras y Trolls Zandalari

  • Se activarán con el parche 8.1.5.
  • Solo tienes que completar la campaña de guerra para desbloquearlos, la cadena que empiezas antes de entrar en la banda.
  • Aún no están disponibles porque querían que los eventos solidificarán su unión a una batalla mayor.
  • Originalmente planearon que los Zandalari estuviesen disponibles junto con los Enano Hierro Negro en el lanzamiento, pero los reemplazaron por Orcos Mag’har para que tuviera más sentido con el flujo de la historia y para emparejarlos con los Humanos de Kul Tiras.
  • Los humanos de Kul Tiran son completamente nuevos, por que se tardó más tiempo en crearlos.

Modo Guerra

  • No anticipan que la misión de recompensa de ilv 400 suceda cada semana porque hay mucha más Alianza participando en el Modo Guerra.
  • Las misiones adicionales estaban destinadas a alentar más a la Alianza a participar, pero también a hacer que los jugadores que no les guste el PvP lo desactiven.
  • Están de acuerdo en que el ilv 400 es demasiado alto al comienzo de una banda. No se cambiará esta semana, pero la próxima semana, si vuelve a estar disponible, se reducirá a 385 y se agregará otra forma de recompensa, como Recursos de guerra.
  • El bonus de Modo Guerra está determinado por la cantidad de jugadores que participan en la facción superada en número. Creen que podría caer al 25% la próxima semana.
  • La discrepancia entre las facciones en el Modo Guerra se ha reducido a la mitad desde el cambio.
  • El equipo está trabajando en los problemas de lag en ciertas zonas del Modo Guerra.

Ranuras de personajes y Alters

  • Podrían permitir el límite de 50 personajes en total en el mismo servidor.
  • Puede haber una manera de transferir Recursos de Guerra de tu personaje principal a alters en el parche 8.1.5.

Mejoras de equipo y nivel de objeto

  • El sistema de puntos de valor para mejorar equipo hace que la transición entre los niveles de banda sea incómoda, ya que hace que tengas menos posibilidades de obtener mejoras en el siguiente banda.
  • El sistema de mejoras de Puntos de valor es algo que podría tener sentido durante el último nivel de bandas de la expansión.
  • El aumento de 30 ilvs es el número más pequeño para hacer que las mejoras se sientan relevantes en un nuevo nivel de banda.

Vendedores PvP

  • El equipo le ha añadido a cada ranura varias opciones para elegir durante el curso de ganar el límite de conquista cada semana. Es diferente de un proveedor, pero le da al jugador más control y opciones para llenar las ranuras a medida que pasa el tiempo.
  • No hay un vendedor de banda en el que solo puedas comprar equipo y el equipo quiere que los sistemas de recompensa se sientan equilibrados en todos los ámbitos.
  • Si hay estadísticas extremadamente externas para PvP para una clase el equipo las atajará, en lugar de hacer que el jugador sienta que necesita una pieza de equipo con esa estadística.

Mítica+

  • No hay nada que anunciar en este momento, pero el equipo quiere dar recompensas únicas para las temporadas de Mítica+.
  • La reducción del tiempo de reutilización de la Poción de invisibilidad estaba destinada a reducir la necesidad de Pícaros.
  • El equipo quiere mostrar la utilidad única de otras clases en Mítica+.
  • El equipo quiere echar un vistazo a los contadores, criaturas y mazmorras que parecen alentar la necesidad de invisibilidad.
  • Crear un castigo para los jugadores que abandonan la mazmorra probablemente crearía más problemas y hay ciertas mazmorras que posiblemente deberían abandonarse (como cuando un grupo está descontrolado y se tardaría horas para completarla).
  • El equipo ha hablado de las clasificaciones sociales y medallas en Mítica+.

Transfiguración

  • Los conjuntos de tiers y armaduras temáticas de clase podrían volver en el futuro.
  • Los conjuntos específicos de clase se eliminaron por ahora para permitir más variedad y conjuntos distintos de diferentes ubicaciones en más iteraciones de temas de clase.

Corazón de Azeroth en el 8.2 y más allá

  • El equipo quiere alejarse de desbloquear los mismos rasgos en el transcurso de la expansión.
  • Los rasgos de la armadura de azerita se desbloquearán cuando consigas una pieza de equipo.
  • El poder de los artefactos en cambio te dará habilidades en tu Corazón de Azeroth, muchas de las cuales son habilidades activas.
  • Estas habilidades se pueden ganar y diferenciar en función del contenido que ganes, como las bandas o Mítica+.

Residuo titánico

  • La canalización de residuos solo se realiza en las hermandades más extremas.
  • El equipo preferiría reducir las brechas entre las ventajas de estos métodos extremos proporcionados sobre otros jugadores.

Desarrollo y diseño

  • El mayor desafío de WoW es el diseño para las diferentes audiencias que juegan.
  • El juego es más rico por tener una variedad de audiencias aunque es más difícil para el equipo que se enfoca en diseñar un arquetipo.
  • Los mecanismos de puesta al día para no tener que volver al contenido anterior durante meses para equipar a alguien que está regresando al juego.

GCD

  • El equipo no está recuperando las habilidades fuera del tiempo de reutilización global.
  • El equipo está discutiendo cómo hacer que las habilidades de aumento de dps/curación sean más interesantes para presionar. Un ejemplo sería tener un estallido de sanación al presionar Ascensión antes de que te transformes.

Cambios de clase y roles

  • Un sanador DPS no debe estar cerca de los DPS, ya que sus rotaciones son simples y tienen un perfil bajo.
  • Algunos sanadores podrían usar algo de ayuda con su daño, pero quieren evitar la situación del Sacerdote Disciplina a principios de expansión.
  • No hay cambios principales de clase planeadas en el 8.1.5.
  • El balance puro probablemente sucederá en las próximas semanas a través de revisiones después de ver la nueva respuesta de la banda, específicamente Guerreros Armas.
  • Lo más probable es que las revisiones completas de una especialización (como la rotación y las alteraciones de los recursos) no ocurran en un parche y tengan que esperar a una nueva expansión.

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