Sacerdote Sagrado en Battle for Azeroth

Sacerdote Sagrado en Battle for Azeroth
¡Aloha! Os traemos todos los cambios de talentos, habilidades y talentos de honor que tendrá el Sacerdote Sagrado en Battle for Azeroth.

Sacerdote Sagrado en Battle for Azeroth

Os traemos todos los cambios de talentos, habilidades y talentos de honor que tendrá el Sacerdote Sagrado en Battle for Azeroth.

Talentos

Eliminados

  • divinidad: Cuando sanas con un hechizo de Palabra sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 sec.
  • piedad: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Rezo de alivio y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar.
  • simbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 12 sec.

Nuevos

  • cosmic ripple: Al acabar el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar, emites una ráfaga de luz que cura (30% of Spell power) p. a un máximo de 5 objetivos heridos.
  • holy word salvation: Sana (150% of Spell power) p. a todos los aliados en un radio de 40 m y aplica Renovar y 2 acumulaciones de Rezo de alivio a cada uno de ellos. El tiempo de reutilización se reduce 30 s cuando lanzas Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar.
  • psychic voice: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 30 s.

Modificados

  • oracion: Movido de la rama 100 a 90. Tu Rezo de alivio tiene un 40%30% de probabilidad de aplicar Renovar a cada objetivo que sana.
  • circulo de sanacion: Movido de la rama 100 a 75. Coste 3%2,5% del maná base. Sana (300%75% of Spell power) p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
  • angel guardian: Movido de la rama 60 a 45. Cuando Espíritu guardián finaliza sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 s.
  • fuerza brillante: Movido de la rama 45 a 60. Crea una ráfaga de luz alrededor de un objetivo amistoso, lo que repele a los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 3 sec.
  • apoteosis: Entras en una forma Sagrada pura durante 30 sec, lo que aumenta los efectos de Serendipialas reducciones de los tiempos de reutilización de tus Palabras sagradas un 200% y reduce el coste de tus Palabras Sagradassus costes un 100%.
  • sanacion conjunta: Os sana (300%75% of Spell power) p. a ti, a otro objetivo amistoso y a un tercer objetivo amistoso en un radio de 20 m. Activa Serendipia, lo que Reduce 3 s el tiempo de reutilización restante tanto de Palabra sagrada: serenidad como de Palabra sagrada: santificar.
  • cuerpo y mente: Sana al objetivo (60%15% of Spell power) p. cada 1 s y aumenta su velocidad de movimiento un 40% durante 4 sec.
  • censura: Palabra sagrada: condena aturde al objetivo durante 54 sec y no se interrumpe con el daño.
  • halo: Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 30 m, sana (431.1%87.5% of Spell power) p. a los aliados e inflige (431.1%87.5% of Spell power) p. de daño Sagrado a los enemigos.
  • luz de los naaru: Serendipia reduce el tiempo de reutilización restante de la Palabra sagrada apropiada 2 s extrasLos tiempos de reutilización de tus Palabras sagradas se reducen 2 s extras cuando lanzas los hechizos correspondientes.

Habilidades

Eliminadas

  • Serendipia: Cuando lanzas Sanación relámpago o Sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: serenidad se reduce 6 s. Cuando lanzas Rezo de sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: santificar se reduce 6 s. Cuando lanzas Punición, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: condena se reduce 6 s.

Nuevas

  • holy words: Cuando lanzas Sanación relámpago o Sanación, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: serenidad se reduce 6 s. Cuando lanzas Punición, el tiempo de reutilización restante de Palabra sagrada: condena se reduce 4 s.
  • alarido psiquico: Todas las especializaciones. Lanza un alarido psíquico que hace que 0 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos y queden desorientados durante 8 sec. El daño puede interrumpir el efecto.
  • simbolo de esperanza: InstantáneoCanalizado. Habilidad base. Reutilización 65 min. Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que les permite lanzar hechizos sin coste de maná durante 12 sechace que recuperen un 2% del maná perdido cada 1 s durante 6 s.

Modificadas

  • La habilidad Serendipia pasa a ser holy words
  • rezo desesperado: Te sana un 30% de tu salud máxima y Aumenta tu salud máxima un 30%25% que luego se reduce un 2% cada segundo y te sana al instante un 25% de tu salud.
  • himno divino: Sana [5 * (144%43% of Spell power)] p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m durante 8 sec, y aumenta la sanación realizada a todos un 10% durante 8 sec. Sanación aumentada un 100% cuando no estás en una banda.
  • sanacion relampago: Un hechizo rápido que sana (475%118.75% of Spell power) p. a un aliado.
  • sanar: Coste 1.7%1,9% del maná base. Un hechizo eficaz que sana (500%150% of Spell power) p. a un aliado.
  • fuego sagrado: Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que infligen (200%50% of Spell power) p. de daño Sagrado y (231%57.75% of Spell power) p. de daño Sagrado extras durante 7 sec.
  • nova sagrada: Provoca una explosión de Luz Sagrada a tu alrededor, lo que inflige (137%20.5% of Spell power) p. de daño Sagrado a todos los enemigos y (10% of Spell power) p. de sanación a todos los aliados en un radio de 12 m.
  • palabra sagrada condena: Condena al enemigo, lo que le inflige (450%112.5% of Spell power) p. de daño Sagrado y lo incapacita durante 5 sec. El tiempo de reutilización se reduce 4 s cuando lanzas Punción.
  • palabra sagrada santificar: Libera luz milagrosa en una ubicación seleccionada y sana (600%150% of Spell power) p. a un máximo de 6 aliados en un radio de 10 m.
  • palabra sagrada serenidad: Accesible a nivel 1810. Realiza un milagro y sana (2000%500% of Spell power) p. a un aliado. El tiempo de reutilización se reduce 6 s cuando lanzas Sanar o Sanación relámpago.
  • rezo de sanacion: Un potente rezo que sana (250%62.5% of Spell power) p. al objetivo y a los 4 aliados más cercanos en un radio de 40 m.
  • renovar: Inunda al objetivo de fe en la Luz, lo que le sana al instante (62%18% of Spell power) p. más (310%90% of Spell power) p. durante 15 sec.

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