Armas artefacto: Paladín

Os mostramos la ampliación de información de las nuevas armas artefacto de Paladín en World Of Warcraft: Legión.

Guia PvE: Paladin Sagrado 6.0.3

Talentos, Rotaciones, Glifos, Gemas, Encantamiento y todo lo que necesitas saber para curar con el paladin sagrado en Warlords of Draenor

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Macros comunes para Paladines 4.3.

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Cuarta entrega de los artículos acerca del uso de las macros usadas por un largo tiempo sobre cada clase. Esperamos que os ayuden a jugar al WoW más cómodamente.

Este segundo artículo pertenece a los Paladines.

Recordad que las macros deben estar en inglés exceptuando las habilidades que deben estar escritas exactamente como lo están en vuestro cliente ya sea en español, en inglés, en alemán, etc.

Y como siempre, si teneis cualquier sugeréncia como alguna macro que creais interesante y no esté en esta u otra lista según la clase, no dudeis en comentarla en la caja de comentarios para que podamos añadirla.

Los healers en el 4.0.1 y Cataclysm: El paladín

La salida de Cataclysm está programada para tan solo dentro un mes, y con ella grandes cambios se efectuarán en todas las clases. Muchos de dichos cambios ya podemos disfrutarlos (o sufrirlos) desde la implementación del 4.0.1 hace unos días. Aquí nos ocuparemos de los cambios que afectan a los sanadores. Hoy es el turno de los paladines, de cuyos aspectos básicos nos ocuparemos, ya que han sufrido un lavado de cara considerable.

Tras el 4.0.1 … ¿Qué será de mi Paladín?

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Continuemos hablando de las clases. No, dejad el boli y el libro de matematicas ¡leñe!, ¡que no me refiero a esas clases! Estoy hablando de las clases del WoW, ya sabéis, cazador, mago… esas clases.

Bien, la otra vez (¿la semana pasada? ¿Hace cinco dias? ¿Ayer? ¿Dentro de 10 minutos? Que más da, yo se lo mando a Belelros y este lo maqueta según le da… bueno, sigo que ya me estoy desviando, como de costumbre… ¿por donde iba? ¡Ah sí! La otra vez hablé del mago, pues ahora le toca el turno al Paladin. Más información (a ver si empiezo a innovar un poco) detrás del pudín de pato.

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Los Paladines y el Poder Sagrado (Holy Power)

poder_sagradoEn Cataclysm, los Paladines tendrán una nueva mecánica de juego que involucra el Poder Sagrado (Holy Power). Muchas veces leo en los comentarios que no acabáis de aclararos sobre cómo funciona este nuevo recurso que tendrán los Paladines.

Básicamente, son una especie de puntos de combo que ganaremos con ciertas habilidades, hasta un máximo de tres. Posteriormente, gastaremos el Poder Sagrado para potenciar algunas de nuestras habilidades.

 

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Aquí una pequeña review de cómo podemos ganarlo y cómo gastarlo.

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Opinión: Sobre los cambios al Paladín por Goldradir

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Paladín para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Goldradir objetivamente

Si aun no has visto lo que le espera al Paladín, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

Buenas, soy Goldradir de Sanguino y vengo a comentaros mi opinión sobre los cambios al paladín.

Opinión: Sobre los cambios al Paladín por Diandre

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Paladín para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Diandre objetivamente

Si aun no has visto lo que le espera al Paladín, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

¡Buenas! Seguidor de vuestro fansite desde hace bastante tiempo, aunque no suelo publicar nada ni dar mi opinión mucho, hoy después de ver los cambios del paladín, el personaje con el que más tiempo he pasado jugado me he decidido a escribir un poco mi opinión.

Opinión: Sobre los cambios al Paladín por Turelim

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Paladín para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Turelim objetivamente

Si aun no has visto lo que le espera al Paladín, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

Hola de Nuevo, soy Turelim del servidor US-Quel’Thalas paladín de profesión y quizás me recuerden por mi guía del Paladín Sagrado que está publicado en este mismo Site.

Esta vez vengo a presentar mi opinión sobre los cambios que se presentan al paladín para la nueva expansión de Cataclismo, Obviamente estos cambios son primarios y posiblemente cambien durante el avance en el Desarrollo de Cataclismo.

Opinión: Sobre los cambios al Paladín por Carlito

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Si aun no has visto lo que le espera al Paladín, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

¡Buenas!, soy Carlito paladin del servidor Exodar EU (me podeis seguir en mi blog Entreotrascosas) y en las próximas líneas comentaré los cambios más significativos del paladin en Cataclysm

Nuevos hechizos del paladín

Escudo Cegador: Segurisimo que los paladines retrys se hacen macros cual guerrero para usar escudo en esta habilidad, cegara a los objetivos cercanos, para un paladin protection puede ser una manera de evitar daño en pulls de mazmorra, para el holy uso pvp con el aumento de daño y posibilidad de crítico ( ¿Vuelve el shockadin? 😀 )
Una habilidad interesante para paladines holy y protect que decidan levear en esta rama del 81 al 85.

Opinión: Sobre los cambios al Paladín por Cexario

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Es muy probable que estéis siguiendo los cambios de la clase Paladín para Cataclysm y ahora, contamos con la opinión de aquellos que juegan la clase sobre la implicación que podrían tener estos cambios. Por tanto, os pedimos que uséis el sistema de votación de artículos para valorar el artículo de Cexario objetivamente

Si aun no has visto lo que le espera al Paladín, asegúrate de revisar los cambios que están por llegar. Seguiremos publicando vuestras opiniones y, si os animáis, quizás queráis echarle un vistazo para ver cómo participar en esto de las opiniones de clases.

Buenas a todos, soy Cexario, paladín Holy de Dun Modr, voy a exponeros punto de vista sobre lo que depara el cataclismo al paladín, hubiese querido escribir sobre más clases pero no las controlo tan bien como a los paladines aunque también tengo a nivel 80 un caballero de la muerte, un cazador y un brujo.

Sobre las nuevas habilidades

Escudo cegador (nivel 81): Es una habilidad interesante que desde mi punto de vista ayudará a subir de nivel a los paladines sagrado y protección, a pesar de todo, que incluyan un talento en la rama sagrado que aumenta el daño y posibilidad de crítico no me convence salvo que lo incluyan en las primeras filas donde esté al alcanza de los tanques ya que al fin y al cabo la rama en pve esta enfocada a curar, no a dañar.
Para los tanques será una habilidad más para coger agro en área, consagración y escudo cegador y ya tienes bien agarrados a los monstruos.
En pvp servirá como pequeño CC (aun no se sabe la duración del efecto de cegado así que solo se puede especular) para quitarte a un dps de encima o cortar un lanzamiento al heal.
Al requerir llevar escudo equipado y si el talento de protección que hace que sea un lanzamiento instantáneo esta en un punto accesible de la rama de talentos, los paladines retribución posiblemente preparen macros para equiparse el escudo y dejar cegado al objetivo, la misma mecánica que los guerreros con el reflejo de hechizo y demás.

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Avance de clase en Cataclysm: Paladin

Como esperábamos, ya tenemos el primer avance de los cambios que van a realizar a la clase Paladín en Cataclysm. Estos cambios son los publicados por Blizzard y dejan bastante clara la intención de los diseñadores de clase con respecto a esta clase. Tened en cuenta que estos cambios son preliminares y las cosas pueden (y de hecho lo harán) cambiar durante la fase Beta de Cataclysm.

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Además, os recomiendo visitar asíduamente este artículo ya que lo iremos actualizando conforme vaya apareciendo más información sobre los Druidas. Habitualmente, responden a preguntas de los usuarios para aclarar o desvelar algunas cosas más.

Estos son los cambios más significativos de la clase:

  • Escudo cegador (nivel 81): Causa daño y ciega a los objetivos cercanos. Este efecto puede que al final sólo dañe a aquellos que estén de frente al escudo del paladín, de manera similar a la habilidad radiancia de Eadric el Puro en la Prueba del Campeón.
  • Manos de sanación (nivel 83): Manos de sanación es un nuevo hechizo de sanación. El paladín irradia sanación desde sí mismo, casi como un tótem corriente de sanación.
  • Guardián de los reyes antiguos (nivel 85): Invoca a un guardián temporalmente que parece una criatura alada de la luz equipada con una espada. El efecto visual es similar al hechizo resurrección usado por el paladín en Warcraft III. El guardián tiene un efecto diferente dependiendo en la especialización del paladín. Para los paladines sagrados, el guardián cura al aliado más herido en la zona. Para los paladines protección, el guardián absorbe parte del daño. Para paladines reprensión, daña a un enemigo, de manera similar a la gárgola del caballero de la muerte o el bastón Nibelungo.
  • Golpe de cruzado será una habilidad central para todos los paladines, obtenida a nivel 1.

Podéis encontrar el resto de la información después del salto.

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Las Clases de Môrtifilia: El Paladín

Buenas de nuevo. Una semana más, y una clase más. Hoy vamos a hablar del Sacer…

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-¡Ah, no! Vas a hablar del Paladín.
-Pero, pero… del paladín iba a hablar más adelante, esta semana tenia pensado hablar del…
-¡Del Paladín he dicho! Una clase que ha cambiado muchísimo en todos estos años, ya va siendo hora de que se sepa como éramos al principio (saca un arma de dos manos tamaño Familiar).
-Bueno, bueno… mirándolo de ese punto de vista (mira atemorizado el arma), jeje, tienes razón, vamos a ver el Paladín.(¿y estos son guardianes de la luz? Menos mal que no ha venido ningún brujo, sino se lía parda…).

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Paladín Sagrado: Una guía para sanar adecuadamente

Soy Turelim del Reino de Quel’thalas y esta es mi segunda guía. La primera fue sobre addons para un foro de una Hermandad americana, pero se quedí ahí, guardadita en el foro, ahora me enfoco en más en el Theorycrafting.

Voy a hablaros de la que para mí, es una de las clases más emblemáticas, y aunque muchos no lo crean, una clase bastante compleja en su primera rama. Me refiero, obviamente, al Paladín Sagrado.

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Años de usar al paladín (desde el vanilla) me permitió ver todos los cambios que sufrió la rama sagrada; Desde TBC un paladín sanador se volvió un sanador más que viable para bandas, y en WotLK sufrió bastantes cambios a su rama sagrada, poniéndonos a la altura de clases supuestamente mejores para sanar.

Muchos consideran al paladín sagrado como un “sanador” incompetente, un sanador de tanques, un sanador sobre-sanador. Pero la verdad, es que el paladín sanador, utilizándolo adecuadamente, es un sanador excepcional ya que sus curaciones son directas y aunque no tengamos Curas sobre el Tiempo como la del Druida o el Sacerdote, ni sanaciones especiales como las del sacerdote (Rezo de alivio) ni sanaciones en cadena como las del Chamán, nuestras sanaciones son más directas y muchas veces pueden salvar a todos de un wipe.