Paladín protección en Legion – Habilidades y talentos – Alfa Legion

Muy buenas y bienvenidos al primer vistazo de los talentos y habilidades del paladín protección en Legion. En éste artículo os detallamos los cambios al paladín protección en la alfa de Legion, concrétamente en la build 21154.

Paladín protección en Legion

Como está sucediendo con todas las clases en mayor o menor medida, al paladín protección en Legion le esperan unos cuantos cambios. Lo que más destaca entre los cambios es la eliminación del poder sagrado y poder invocar una montura en combate con la que desplazarnos más rápido y combatir. Pero hay mucho más.

Habilidades

Estas habilidades pertenecen a la build 21154 de la alfa de legion y están sujetos a cambios.

En legion

  • Blessing of Freedom – Bendición de libertad: Bendice a un objetivo amistoso, lo que le otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento durante 8 segundos.
  • Blessing of Protection – Bendición de protección: Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques físicos durante 10 segundos. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 segundos.
  • Blessing of Sacrifice – Bendición de sacrificio: Bendices a un miembro del grupo o banda, transfiriendo un 30% del daño que recibe hacia ti durante 12 segundos, o hasta que el daño transferido reduzca tu salud por debajo del 20%.
  • Cleanse Toxins – Limpiar: Purificas a un aliado, eliminando todos los efectos de Veneno y Enfermedad.
  • Consecration – Consagración: Consagra el suelo bajo tus pies, lo que inflige daño Sagrado durante 9 segundos a los enemigos que entren en dicha zona.
  • Divine Steed – Corcel divino: Invoca un destrero Sagrado para cabalgar durante 4 segundos, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 100%. Se puede usar en interiores o en combate.
  • Ardent Defender – Defensor candente: Reduce el daño recibido un 20% durante 8 segundos. Mientras esté activo, el próximo ataque que provocaría tu muerte te sana un 12% de tu salud máxima.
  • Avenger’s Shield – Escudo de vengador: Lanzas tu escudo al objetivo enemigo, infligiéndole daño Sagrado, e interrumpe y silencia al objetivo durante 3 segundos y luego salta a 2 enemigos cercanos. También aumenta los efectos de tu siguiente Escudo del honrado o Luz del protector un 20%.
  • Shield of the Righteous – Escudo del honrado: Mitigación activa. Sacudes al objetivo con tu escudo, lo que inflige daño Sagrado y reduce el daño que recibes un 25% durante 4,50 segundos.
  • Divine Shield – Escudo divino: Te protege de todo el daño y hechizos durante 8 segundos. No se puede usar si tienes Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 segundos.
  • Guardian of Ancient Kings – Guardián de los antiguos reyes: Los espíritus de antiguos reyes te potencian y reducen todo el daño recibido un 50%.
  • Lay on Hands – Imposición de manos: Sanas a un objetivo amistoso la misma cantidad que tu salud máxima. No se puede utilizar sobre alguien con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 segundos.
  • Hand of Reckoning –  Mano de juicio: Provoca al objetivo para que te ataque y aumenta la amenaza que generas contra el objetivo durante 3 segundos.
  • Hammer of the Righteous – Martillo del honrado: Aporrea al objetivo y le inflige daño físico. Si estás dentro de tu propia Consagración, provocas una ola de luz que golpea a todos los objetivos en 8 metros e inflige daño Sagrado.
  • Redemption – Redención: Devuelve a un jugador muerto a la vida con un 35% de su salud y maná máximos. No se puede lanzar estando en combate.
  • Rebuke – Reprimenda: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que el objetivo lance hechizos de esa escuela durante 4 segundos.
  • Judgment – Sentencia: Sentencias al objetivo, infligiéndole daño Sagrado.
  • Redoubt – BaluartePasivo. Tus golpes críticos con Sentencia provocan que obtengas una carga de Escudo del honrado.
  • Heart of the Crusader – Corazón del cruzadoPasivo. Aumenta un 20% tu velocidad de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
  • Grand Crusader – Gran cruzado: Pasivo. Cuando evitas un ataque cuerpo a cuerpo o usas Martillo del honrado, tienes un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Escudo de vengador.
  • Mastery: Divine Bulwark – Maestría: Baluarte divino: Pasivo. Aumenta la reducción de daño de tu Escudo del honrado un 14% y aumenta la probabilidad de bloquear ataques cuerpo a cuerpo un 29%. También aumenta tu poder de ataque un 29% (según tu estadística de maestría).

Eliminadas

Las “manos” han pasado a llamarse bendiciones. Y se ha eliminado el Poder sagrado (recurso secundario). Es posible que algunas de las habilidades eliminadas se añadan más adelante al tratarse de una fase alfa.

Talentos

Nvl 15

  • Desconocido: Todavía no está disponible esta ranura de talento.
  • Hand of the Protector – Mano del protector: Invocas a la Luz para sanar a un objetivo aliado un 35% de la salud que le falte.
  • Consecrated Hammer – Martillo consagradoPasivo. Tu Martillo del honrado siempre obtiene el bonus de daño de Consagración y ya no tiene tiempo de reutilización.

Nvl 30

  • Holy Shield – Escudo sagradoPasivo. Aumenta tu probabilidad de bloqueo un 10% y te permite bloquear hechizos. Además, cuando bloqueas infliges daño Sagrado a tu atacante.
  • Guardian’s Light – Luz del guardiánPasivo. Aumenta la sanación de Luz del protector un 20%.
  • Last Defender – Último defensorPasivo. Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce un 3% el daño que recibes. Este efecto tiene rendimiento decreciente.

Nvl 45

  • Fist of Justice – Puño de justiciaPasivo. Tu Sentencia reduce el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia en 10 segundos.
  • Repentance – Arrepentimiento: Obligas al objetivo enemigo a meditar, incapacitándolo e infligiendole hasta un 25% de su salud como daño durante 1 minuto. Puede utilizarse con demonios, dragonantes, gigantes, humanoides y no-muertos.
  • Blinding Light – Luz cegadora: Emite una luz deslumbrante en todas direcciones, cegando a los enemigos en 10 metros, infligiendo daño y provocando desorientación durante 6 segundos. EL daño sagrado no interrumpirá la desorientación.

Nvl 60

  • Blessing of Spellwarding – Bendición de resguardo contra hechizos: Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 segundos. No se puede usar sobre un objetivo que con Abstinencia y provoca abstinencia durante 30 segundos. Reemplaza a Bendición de protección.
  • Blessing of Salvation – Bendición de salvación: Elimina temporalmente toda la amenaza del objetivo y provoca que toda la amenaza adicional generada se transfiera al paladín durante 10 segundos.
  • Retribution Aura – Aura de repensiónPasivo. Infliges daño sagrado a un enemigo que esté realizando ataques cuerpo a cuerpo contra un aliado no-tanque en 60 metros.

Nvl 75

  • Bastion of Light – Bastión de Luz: Obtienes instantáneamente 3 cargas de Escudo del honrado.
  • Crusader’s Judgment – Sentencia del cruzadoPasivo. Cuando lanzas Sentencia, tienes un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Escudo de vengador.
  • Blessed Hammer – Martillo bendito: Lanzas un martillo bendito que traza una espiral, infligiendo daño sagrado a los enemigos que golpea y provoca que inflijan un 15% menos de daño al paladín en su siguiente ataque automático. Reemplaza a Martillo del honrado.

Nvl 90

  • Aegis of Light – Égida de LuzCanalizado. Canalizas una Égida de Luz que te protege a ti y a todos tus aliados en 10 metros durante 6 segundos, reduciendo todo el daño recibido un 20%.
  • Judgment of Light – Sentencia de LuzPasivo. Tu Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que provoca que los 40 siguientes ataques con éxito contra el objetivo sanen al atacante. Éste efecto solo puede ocurrir 1 vez cada unos pocos segundos sobre cada objetivo.
  • Consecrated Ground – Suelo consagradoPasivo. Un máximo de 6 aliados dentro de tu Consagración reciben sanación cada 1 segundo. Además, los enemigos dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.

Nvl 100

  • Righteous Protector – Protector justoPasivo. Cada vez que usas Escudo del honrado, reduces el tiempo de reutilización restante de tu Luz del protector en 3 segundos.
  • Knight Templar – Caballero templario: Pasivo. Reduce el tiempo de reutilización de Corcel divino un 50% y reduce un 20% todo el daño recibido mientras estás montado en tu corcel divino.
  • Final Stand – Batalla finalPasivo. Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino un 50% y cuando usas Escudo divino también provocas a todos los objetivos en un radio de 15 metros durante 8 segundos.


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