Cambios al Cazador, revisando el parche 6.0.2

Ya tenemos fecha para la salida de la expansión, y vamos a aprovechar en este post para hablar de los cambios al cazador en Warlords of Draenor. Como ya sabemos va a haber una poda de habilidades para todas las clases, esto se debe a que a lo largo de estos casi 10 años han ido añadiendo mejoras a los personajes y hemos llegado a un punto en el que muchas son repetitivas y algunas innecesarias, por ello se ha hecho una reestructuración de estas habilidades.

El problema principal en el cazador era que que todas las especializaciones eran muy parecidas, no había nada que las diferenciara en exceso, al final los propios jugadores se guíaban en cual hacía más DPS o cual era mejor en JcJ, muy pocos decidían su especialización en base a lo que les gustaba jugar.

Vamos a ver a continuación qué habilidades han sido modificadas, cuales suprimidas y en general cuales han sido los cambios al cazador para Warlords of Draenor.

  • Se ha retirado el Disparo Arcano de la especialización Puntería. Debido a esto Emoción de la Caza también reduce el coste de los próximos 3 Disparos de Puntería.
  • Se ha eliminado Aspecto del Halcón.
    • Ahora Aspecto del Halcón de Hierro se llamará Halcón de Hierro, simplemente, y ahora reduce de forma pasiva un 10% de todo el daño recibido.
  • Se ha suprimido Agazapar como habilidad de mascota.
  • Marca del Cazador ya no existe.
  • Se ha eliminado la habilidad Disparo Mortal para la especialización supervivencia.
  • Se ha retirado Maestro Tirador.
  • Se ha eliminado Disparos Perforadores.
  • Recuperación rápida se ha borrado.
  • Se ha cambiado Carrera de Lince por Estampida en el árbol de talentos, en el nivel 75.
  • Se ha eliminado Enfoque Firme.
  • Rabioso se ha suprimido como habilidad de mascota.
  • Ahora Fuego Rápido solo estará disponible para cazadores Puntería.
  • Se ha suprimido Picadura de Serpiente Mejorada y los efectos se añadieron a Picadura de Serpiente.
  • Se ha eliminado Veneno Viperino y sus efectos se han añadido a Picadura de Serpiente.
  • Se ha rediseñado la Picadura de Serpiente basándose en Propagación Serpentina y ahora solo está disponible para la especialización de Supervivencia.
    • Ahora Propagación Serpentina se llama Picadura de Serpiente.
    • Picadura de Serpiente hará que los enemigos afectados por Multidisparo y Disparo Arcano reciban el veneno Picadura de Serpiente.
    • Disparo de Cobra ya no extiende la duración de Picadura de Serpiente

Fusión de habilidades

  • Enfocar Fuego se ha fusionado con Frenesí.
    • Ahora cuando se lance Enfocar Fuego la mascota obtendrá Frenesí.
  • A la Yugular ahora forma parte de Tonificación
    • Tonificación otorga también a la mascota 15 p. de enfoque cada vez que el cazador haga un golpe crítico con Disparo Automático.
  • Ahora Golpes de cobra tiene un 20% de posibilidades de activarse (antes 15%) pero solamente otorgará una carga en lugar de dos.
  • Bestia Interna será eliminada y sus efectos ahora forman parte de Cólera de las Bestias.
  • Flecha Negra ahora tiene también los efectos de Bloquear y cargar.
  • El tiempo de reutilización de Flecha Negra se restablece si se disipa.
  • Revivir mascota y Aliviar mascota ahora comparten el mismo botón, y cambia basado en la condición en la que se encuentre la mascota del cazador.
  • Emoción de la caza tendrá un 6% de posibilidades de activarse por cada 10p de enfoque utilizados, en lugar de 30% en general.

Rotaciones y talentos

  • Tromba tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos (en lugar de 30), su coste será de 60p de enfoque (en lugar de 30) y hará el doble de daño que ahora.
  • Bandada de cuervos se ha modificado, su duración se reduce hasta la mitad su duración, coste y tiempo de reutilización. Ya no tiene un tiempo de reutilización más breve al usarse con objetivos de baja salud. Ahora el tiempo de reutilización se restablece si el objetivo muere.
  • Fervor ha sido eliminada y sustituida por una facultad pasiva, Enfoque firme.
    • Enfoque firme aumenta un 50% la regeneración de enfoque durante 10 segundos, tras usar Disparo de cobra o Disparo firme en dos ocasiones consecutivas, o después de utilizar Disparo de enfoque.

Cambios al cazador: Aspectos

  • Ahora aspecto del guepardo y Aspecto de la manada comparten un tiempo de reutilización de 10 segundos y ya no aparecen en la barra de actitudes.
  • La facultad que enseñaba el Glifo de Aspecto de la bestia ya no aparece en la barra de actitudes sino que se encuentra en el tiempo de reutilización global.
  • Glifo de aspecto del guepardo ahora ya no activa ningún tiempo de reutilización para los aspectos.

Estos han sido los cambios al cazador generales, luego entraremos en detalle de lo que va a cambiar en cada especialización, tanto puntería, como supervivencia o Bestias. Esperamos veros pronto para descubrir estos cambios.

Otros cambios Importantes

  • Disparo de puntería ya no interrumpe los ataques automáticos y se puede lanzar en movimiento.
  • Retirar mascota ahora ignora la línea de visión.
  • Trampa explosiva ahora coloca un efecto de daño periódico en cada objetivo dentro del radio de la explosión, en vez de un efecto persistente en el suelo.
  • Bramido tiene ahora un alcance de 30 m.
  • Las mascotas del cazador tienen ahora un tiempo de reutilización global de un segundo.

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Soy desarrollador web, me encantan los videojuegos y World of Warcraft, siempre he tenido como hobbie el periodismo, combinando estas dos cosas surge mi colaboración en Guías WoW.

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