Cambios en Raciales y Clases – Parche 6.2.2

La llegada del parche 6,2,2 está a la vuelta de la esquina y hoy hemos conocido nuevas notas del parche relacionadas con los cambios en Raciales y Clases.

El parche 6.2.2 se lanza el día 1 de Septiembre para la región Americana y el 2 de Septiembre en la región Europea. Desde Blizzard ya se ha anunciado esta fecha como algo oficial, aunque afirman seguir trabajando en el Vuelo en Draenor.

En un artículo anterior ya comentamos las novedades más destacadas que traerá el parche, así como son Volar, Modo Mercenario, actualización de recompensas de las Mazmorras en el tiempo y nuevas misiones para acelerar el proceso de obtención del Anillo Legendario.

Cambios en Raciales y Clases

No obstante, este parche sí que viene acompañado de unos cuantos cambios en las clases y las raciales, que os interesarán bastante tanto si sois más de PvP como de PvE.

Mucho se ha hablado respecto a la racial de los Humanos, entendemos que por compensar o balancear, en el parche 6.2.2 se han modificado las habilidades de varias razas de la Horda.

Habilidades raciales

En cuanto a las raciales se han modificado y mejorado las pertenecientes a los Elfos de sangre, Goblin,Orco, Troll yTauren:

  • Elfo de sangre
    • El Torrente Arcano del Elfo de Sangre ahora Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3 segundos (antes 2 segundos), y el tiempo de reutilización se ha reducido a 1,5 minutos (antes 2 minutos).
  • Goblin
    • La Tromba de Cohetes del Goblin ahora tiene un tiempo de reutilización de 1,5 minutos (antes era de 2 minutos).
  • Orco
    • La Firmeza del Orco ahora reduce la duración de los efectos de Aturdir un 20% adicional (hasta del 15%).
  • Troll
    • La La marcha vudú del Troll ahora reduce la duración de todos los efectos de reducción de movimiento en un 20% (antes un15%). ¡Los trols están contentísimos, colega!
  • Tauren
    • El Pisotón de guerra del Tauren ahora aturde a los enemigos durante 3 segundos (antes 2 segundos), y el tiempo de reutilización se ha reducido a 1,5 minutos (antes 2 minutos).

Habilidades de Clase

En cuanto a las clases se han modificado habilidades de los Druidas, Monjes, Sacerdotes y Guerreros:

  • Druida
    • General
      • Vapulear en forma feral ahora inflige un 10% más de daño.
  • Druida Feral
    • Arañazo ahora inflige un 20% más de daño. En el combate PvP, Arañazo inflige ahora 20% menos de daño.
    • Destripar ahora inflige un 20% más de daño. En el combate PvP, Destripar inflige ahora 20% menos de daño.
  • Monje
    Los cambios publicados para el Monje están sujetos a cambios en un futuro parche.
    • General
      • Patada oscura inflige ahora un 10% más de daño.
      • Patada del sol naciente inflige ahora un 10% más de daño.
      • Palma del tigre inflige ahora un 20% más de daño.
    • Viajero del Viento
      • Puños de Furia inflige ahora un 20% más de daño.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Peste devoradora inflige ahora un 10% más de daño. En el combate PvP, Peste devoradora inflige ahora un 10% menos de daño.
      • Explosión mental inflige ahora un 10% más de daño. En el combate PvP, Explosión mental inflige ahora un 10% menos de daño.
      • Tortura mental ahora inflige un 20% más de daño.
      • Púa mental inflige ahora un 10% más de daño. En el combate PvP, Púa mental inflige ahora un 10% menos de daño.
  • Guerrero
    • Protección
      • Devastar inflige ahora un 6% más de daño.
      • Embate con escudo inflige ahora un 6% más de daño.
      • Revancha inflige ahora un de 6% más de daño.
    • Equipos protectores
      • Tier-18 de 4 piezas bonus de conjunto de los Guerreros Furia ahora reduce el tiempo de reutilización de temeridad 30 segundos (antes 25 segundos).


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Noticias, Parches

Trabajo como Quality en una empresa de telecomunicaciones. Me apasionan los vídeo juegos y las nuevas aventuras. Actualmente comienzo una como redactora para GuíasWow.com

5 comentarios

  1. Vamos a joder mas todavía al Sp di que si blizzard, como no estan rotos pues mas todavía bravo xD

  2. Perfecto. Druida feral PvP arañazo y triturar 20% menos de daño… Se están pensando también en que cuando te transformes en gato, tu velocidad se reduzca también un 20%… Y ya se paso que nos quiten el sigilo… Y como arma una navaja suiza…

  3.   Yo dijo

    No seas chillon, ya estuvieron op todo draenor

  4.   manuel dijo

    Como siempre ayudando a la Horda e.e

  5.   Ak dijo

    ud no entienden bien no es q le redujeron el daño solo q le aumentaron un 20 en pve y lo normalizaran en pvp

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