Ayer por fin, actualizaron los servidores con la versión del Parche 3.1.2 después de un período de mantenimiento. Como siempre, aquí tenéis las notas del parche:
General
- Gestor de equipamiento
- Cuando se activa desde el menú de opciones de la interfaz, esta característica permite a los jugadores almacenar configuraciones de equipamiento, cambiar fácilmente entre configuraciones empleando teclas de acceso rápido y extraer los objetos directamente de las bolsas o del banco (debes estar en el banco para equipar objetos del banco).
- Se han añadido nuevas texturas para las monturas del Torneo Argenta. Todas las monturas ya compradas a los vendedores del Torneo Argenta se actualizarán automáticamente. Los vendedores del Torneo Argenta mantendrán a la venta las monturas del Torneo Argenta con las antiguas texturas, por un pequeño precio en sellos de Campeón y oro (se aplican los requisitos de facción habituales).
JcJ
- Ahora la salud y el daño de los vehículos en la Playa de los Ancestros y Conquista del Invierno aumentan con el nivel de los objetos equipados por su operador. El aumento es de un 1% de daño y de un 1% de salud por la media de nivel de los objetos.
- Todas las misiones diarias de Conquista del Invierno han pasado a ser semanales. Para compensar, se han aumentado el honor y los fragmentos de vigilante de piedra que se otorgan al completar estas misiones.
- Se ha reducido el bonus de honor por ganar la batalla de Conquista del Invierno y controlar/destruir torres.
Caballeros de la Muerte
- Golpe letal mejorado: Ahora este talento aumenta la sanación de Golpe letal un 25/50% y se ha ajustado la descripción para que refleje su funcionalidad actual después de la corrección en 3.1.0.
- Furia de necrófago: Ahora tiene un tiempo de reutilización de 10 segundos.
Druidas
- Estimular: Esta facultad ha sido rediseñada para que otorgue al objetivo, a lo largo de 20 segundos, el 450% del maná base del druida que lo lanza.
- Forma de lechúcico lunar mejorada: Ahora otorga un 10/20/30% del espíritu como poder con hechizos.
Cazadores
- Separación: Tiempo de reutilización reducido 5 segundos.
Magos
- Reflejo exacto: Ahora los reflejos invocados mediante este hechizo seleccionarán como objetivo a la criatura que más odia al mago, y ya no deberían lanzar Explosión de Fuego o Descarga de Escarcha sobre objetivos que están afectados por perjuicios de control de masas que expiran inmediatamente al recibir daño a no ser que ya estén lanzando estos hechizos cuando se aplique el control de masas.
Paladines
- Bendición de sabiduría y Bendición de sabiduría superior: Ahora otorgan 92 p. de maná cada 5 segundos para evitar que Tótem Fuente de maná se superponga.
- Exorcismo: Ya no puede usarse sobre criaturas controladas por jugadores.
Sacerdotes
- Himno divino: Sanación y aumento de la sanación reducidos un 30%. El beneficio sobre los jugadores afectados ha cambiado de un 15% a un 10%.
- Esperanza renovada: Ya no puede disiparse el efecto.
- Amparo de alma: Ahora la reducción del coste de maná es un 15%, antes un 30%.
Brujos
- Conflagrar actualizado: Consume el efecto Inmolar o Llama de las Sombras sobre un objetivo enemigo para infligir instantáneamente daño igual a 12 segundos de tu Inmolar u 8 segundos de tu Llama de las Sombras.
- Fuego y azufre: Ahora aumenta el daño infligido por tus hechizos Incinerar y Descarga de caos un 3/6/9/12/15% sobre objetivos afectados por Inmolar y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar un 5/10/15/20/25%. Además, el aumento de probabilidad de golpe crítico de Conflagrar que proporciona este talento ya no requiere que en el objetivo queden 5 segundos o menos del efecto de Inmolar.
- Protección abisal reducida a un 30% de reducción de daño, antes un 60%.
- Sacrificio (Abisario) rediseñado: Sacrifica una parte de la salud del abisario y le da a su maestro un escudo que absorberá X puntos de daño durante 30 segundos. Mientras el escudo se mantiene, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. 1 minuto de tiempo de reutilización.
- Sombra y llamas: Ahora también incluye Quemadura de las Sombras.
Guerreros
- Fuerza irresistible: Bonus de probabilidad de golpe crítico reducido a un 25%, antes un 100%.
Objetos
- Los requisitos de puntuación de las armas de arenas con un nivel de objeto de 239 han aumentado a 2350.
- Bonus de 2 piezas del equipo de batalla de runaoscura: El bonus de probabilidad de golpe crítico para Golpe de Escarcha y Espiral de la muerte ha aumentado de un 5% a un 8%.
- Bastón de Gladiador furioso y Gran bastón de Gladiador furioso: La cantidad de agilidad de estos dos objetos era demasiado alta y se ha reducido un 50%.
- Glifos
- Glifo de Estimular: Ha sido ajustado para que otorgue al druida el 90% de su maná base a lo largo de 20 segundos.
- Glifo de Disipación en masa: Ahora solo reduce el coste de Disipación en masa un 35%.
- Glifo de carga rápida: Reduce el tiempo de reutilización de Cargar un 7%, antes un 20%.
- Guisa de la serpiente de Midgard: Se ha reducido el poder de ataque base de este objeto para equilibrarlo frente a objetos de calidad similar.
- Aumentada la recuperación de maná y salud con las comidas y bebidas de Rasganorte.
- Ahora la mayoría de las miras tienen requerimiento de nivel y ligarán el objeto al que se apliquen.
- Bonus de 4 piezas del atuendo de Arrullanoche: La probabilidad de que Enjambre de insectos active un Fuego estelar instantáneo ha cambiado a un 15%.
- Bonus de 4 piezas del equipo de batalla de vástagos de la Plaga: El aumento de poder rúnico ha sido reducido de 10 puntos de poder rúnico a 5 puntos de poder rúnico.
- El nivel de objeto de las armas de Ulduar de 10 jugadores en modo difícil ha sido actualizado a 232.
Profesiones
- Pesca
- Joya de las cloacas: Ahora puedes pescar en cualquier parte de las cloacas de Dalaran para esta misión.
- Espeztro: Ahora puede pescarse en los bancos de medusas de la Cuenca de Sholazar.
Corrección de errores
- Caballeros de la Muerte
- Caparazón antimagia: Error en la descripción corregido.
- Hervor de sangre: Ahora, si no se dispone de un objetivo al que atacar con Hervor de sangre, el hechizo se lanzará y consumirá una runa de sangre pero no generará poder rúnico.
- Druidas
- Amputar: El rango 2 de esta facultad es considerado de modo adecuado como un efecto de aturdimiento y se puede escapar de él empleando Traslación.
- Cazadores
- A la yugular: Ahora los golpes críticos de Disparo explosivo activan este talento.
- Bloquear y cargar: Se ha corregido la descripción para que muestre la probabilidad correcta de ocurrir.
- Rabioso: Este talento de mascota de cazador ya no muestra una probabilidad porcentual de ser activado, ya que esta probabilidad varía con la velocidad de ataque de la mascota.
- Paladines
- Sacrificio divino: El daño infligido al paladín mientras está activo ya no causará que el efecto expire antes de lo previsto, y si es disipado o cancelado antes de lo previsto, el contador de daño se reiniciará correctamente la próxima vez que se lance el hechizo.
- Pícaros
- Danza de las Sombras: Se han corregido los problemas con las barras de acción y el empleo de facultades que surgían cuando se usaba Sigilo mientras Danza de las Sombras estaba activa.
- Secretos del oficio: Para evitar abusos esta facultad ya no se puede lanzar sobre objetivos que no sean jugadores.
- Brujos
- Sacrificio demoníaco: Este hechizo ya no aparecerá en ningún libro de hechizos de brujo.
- Profesiones
- Sastrería
- Bordado de guardia de espada: Ahora aumenta correctamente el poder de ataque a distancia.
- Sastrería
- Mazmorras y Bandas
- Ulduar
- Ahora Hodir debería reiniciarse oportunamente si un grupo no consigue matarlo.
- Los jefes en estancias de 10 jugadores que sueltan orbes rúnicos a veces soltarán también recetas que utilizan dichos orbes.
- La Chispa de la Imaginación: Los personajes que liberen el espíritu en parte de la sala del jefe ya no serán transportados a los Páramos de Poniente o Los Baldíos.
- Ulduar