Como todos los Martes por la noche, se ha actualizado el Parche 3.3 a una nueva versión. En este caso la 10835. Hay numerosas correcciones de errores que no son importantes aunque estamos mirando de colocar algunas destacables.
Paladín
- Intervención divina: Esta habilidad ahora también elimina Agotamiento o Saciado de un objetivo si el jugador está fuera de combate cuando termina el efecto. Además, el tiempo de reutilización de esta habilidad ha sido reducido de 20 a 10 minutos. No puede ser usado en arenas.
Sacerdote
- Talentos
- Sombras
- Forma de las Sombras: Este talento ahora también provoca que Peste Devoradora y Toque Vampírico se beneficien de la celeridad. Tanto la duración del período como la de los hechizos será reducida por la celeridad. Además, el coste de maná ha sido reducido de un 32% a un 13% del maná base.
- Sombras
Pícaro
- Veneno mortal: Además de sus efectos existentes, cuando un pícaro aplique Veneno mortal a un objetivo que ha alcanzado el número máximo de dosis, activará el veneno que el pícaro está usando en su otra arma.
- Talentos
- Asesinato
- Venenos mejorados: Probabilidad de activar Veneno mortal por este talento aumentada.
- Asesinato
Chamán
- Talentos
- Elemental
- Maestría elemental: Este talento ahora aumenta la celeridad con hechizos en un 15% en vez de otorgar golpe crítico mientras está activo.
- Elemental
Brujo
- Talentos
- Aflicción
- Drenar alma mejorado: Este talento ahora reduce la amenaza en un 10%/20% en vez de un 5%/10%.
- Destrucción
- Alcance destructivo: Este talento ahora reduce la amenaza en un 10%/20% en vez de un 5%/10%.
- Aflicción