Como todos los Martes por la noche, se ha actualizado el Parche 3.3 a una nueva versión. En este caso la 10835. Hay numerosas correcciones de errores que no son importantes aunque estamos mirando de colocar algunas destacables.
PaladĆn
- Intervención divina: Esta habilidad ahora también elimina Agotamiento o Saciado de un objetivo si el jugador estÔ fuera de combate cuando termina el efecto. AdemÔs, el tiempo de reutilización de esta habilidad ha sido reducido de 20 a 10 minutos. No puede ser usado en arenas.
Sacerdote
- Talentos
- Sombras
- Forma de las Sombras: Este talento ahora tambiĆ©n provoca que Peste Devoradora y Toque VampĆrico se beneficien de la celeridad. Tanto la duración del perĆodo como la de los hechizos serĆ” reducida por la celeridad. AdemĆ”s, el coste de manĆ” ha sido reducido de un 32% a un 13% del manĆ” base.
- Sombras
PĆcaro
- Veneno mortal: AdemĆ”s de sus efectos existentes, cuando un pĆcaro aplique Veneno mortal a un objetivo que ha alcanzado el nĆŗmero mĆ”ximo de dosis, activarĆ” el veneno que el pĆcaro estĆ” usando en su otra arma.
- Talentos
- Asesinato
- Venenos mejorados: Probabilidad de activar Veneno mortal por este talento aumentada.
- Asesinato
ChamƔn
- Talentos
- Elemental
- MaestrĆa elemental: Este talento ahora aumenta la celeridad con hechizos en un 15% en vez de otorgar golpe crĆtico mientras estĆ” activo.
- Elemental
Brujo
- Talentos
- Aflicción
- Drenar alma mejorado: Este talento ahora reduce la amenaza en un 10%/20% en vez de un 5%/10%.
- Destrucción
- Alcance destructivo: Este talento ahora reduce la amenaza en un 10%/20% en vez de un 5%/10%.
- Aflicción