15/04 – Actualizaciones de las notas del Parche 4.1
Quizá esta sea la actualización más pequeña realizada a los Reinos Públicos de Prueba del Parche 4. 1 pero no queríamos dejar pasar la noticia. Unos pocos cambios a las clases y ya está. Por si
Quizá esta sea la actualización más pequeña realizada a los Reinos Públicos de Prueba del Parche 4. 1 pero no queríamos dejar pasar la noticia. Unos pocos cambios a las clases y ya está. Por si
Con la llegada del Parche 4. 1, Blizzard vuelve a dar un paso más adelante en la renovación de la interfaz de usuario. Uno de los cambios silenciosos más importantes que se hicieron fue la creació
Las notas del parche para el Parche 4. 1 han sido actualizadas una vez más. Todo apunta a que esta es una de las últimas veces que veremos las notas actualizarse y, si todo va bien, deberíamos ver
Además de los cambios ya comentados en las Notas del Parche, se han incluido algunos objetos que, podemos asumir que son parte del botín que podrán conseguir los jugadores a través del nuevo siste
¡Gran atualización a las notas del Parche del 4. 1 en los RPP incluyendo algunos cambios de clases menores! Cambios más importantes: Ahora se pueden comprar puntos honor a los vendedores de puntos
Esta pasada noche, las notas del Parche 4. 1 han sufrido una actualización bastante importante con algunos cambios a algunas clases, incluyendo algunos cambios que han sido revertidos o reducidos. Ad
Los Desafíos de hermandad es una nueva característica introducida en el Parche 4. 1: La Rebelión de los Zandalari. No hace mucho, fueron brevemente descritos por Zarhym en un par de frases: [azul a
Blizzard nos adelanta hoy el contenido del Parche 4. 1: La rebelión de los Zandalari. Contiene un resumen completo de todas las amenazas a las que nos enfrentaremos tras el parche, y explica un poco
Logros Una nueva Proeza de fuerza con el título asociado, 'el Acaparacamellos', ha sido asociada para los jugadores que han derrotado a Dormus el Acaparacamellos y han obtenido las Riendas del cam
Las notas del Parche 4. 1 han sido nuevamente actualizadas en los Reinos Públicos de Prueba con algunos cambios interesantes. Atramedes, Nefarian y Cho'gall han recibido algunos nerfs aunque afectan
Con la última versión del Parche 4. 1, se han incluido multitud de mapas nuevos entre los que se incluyen los de las mazmorras heroicas Zul'Gurub y Zul'Aman, así como un mapa actualizado de la band
Hacía tiempo que no veíamos una actualización del Parche 4. 1, pero hoy parece haber llegado y los cambios son bastante importantes. Especialmente impactantes me parecen los del Cazador, y las gran
En el Parche 4. 1, vienen numerosas mejoras a la interfaz y las más destacada sin duda es la herramienta de Búsqueda de hermandad que se implementa en este parche. En las últimas versiones, parece
Todos os estábais preguntandoos cuando veríamos algo sobre nuestro amigo Ragnaros y su banda de las Tierras del Fuego prometidas para el parche 4. 1 durante Blizzcon. Parece que Blizzard va a retras
Blizzard ha vuelto a actualizar las notas oficiales del parche con más cambios debido a nuevas versiones que van implementando. Uno de ellos no es otro que el cambio ya comentado ayer sobre el efecto
Blizzard publicó ayer unos pequeños cambios, entre ellos una reducción al Nerf de Flor de vida original. Estoy seguro de que veremos muchos más cambios mientras progresan los reinos públicos de p
Ha llegado la primera oleada de actualizaciones al Parche 4. 1 y. . . ¿adivináis qué? Los brujos por fín tenéis un apartado propio con algunos cambios. Los Guerreros lideran el número de cambios
Si sois de los que tenéis varios alters en una misma hermandad, quizá estéis preguntandoos. . . ¿Por qué mis alters deberían subir reputación si están en la misma hermandad que mi personaje pr
Si te gusta la historia o, símplemente, estás intrigado por saber qué hay en la Antigua Forjaz, Blizzard ha abierto las puertas de la Antigua Forjaz en el Parche 4. 1 para que todos puedan ver lo q
La búsqueda de hermandad siempre ha estado en el punto de mira de Blizzard. En BlizzCon 2009, se habló de la introducción de esta característica con Cataclysm, aunque parece que finalmente no pudo
Aunque ya anunciamos algo esta mañana, ahora tenemos algo más oficial y más completo con cambios a las clases incluidos. Me ha llevado un tiempo considerable traducirlo pero. . . ¡ya están! Aquí
El Parche 4. 1 está lleno de sorpresas. Si bien es cierto que las notas del Parche 4. 1 no aclaran demasiado y dejan con ganas de más, hay algunas cosas que ya se saben como nuevos hechizos, montura
¿Echabas de menos Zul'Gurub? ¿También Zul'Aman? Pues tenemos buenas noticias ya que vuelven en el Parche 4. 1 que acaba de llegar a los Reinos Públicos de Prueba. Las notas del Parche se encuentra
Si bien es cierto que al otro lado del charco ya están disfrutando de los grandes cambios que trae el Parche 4. 0. 6, nosotros no lo disfrutaremos hasta dentro de unas horas, una vez pase el mantenim
Según las últimas noticias, parece que los viajes a Dalaran a visitar a Jessica Sellers para cambiar 10 x Tinta Fangonegro por 1 x Tinta de inferno se acabarán en cuanto llegue el Parche 4. 0. 6. D
El Parche 4. 0. 6 está a la vuelta de la esquina, es muy probable que lo veamos esta semana en los Reinos. Blizzard ha actualizado, una vez más, las notas del Parche con algunos cambios bastante int
Today's PTR patch brought only a few class changes, mostly those which were added to the official patch notes yesterday. We have the latest spell diffs as well as updated values for artifacts in patch
Las notas del Parche 4. 0. 6 en los RPP han sido actualizadas una vez más con algunos cambios bastante importantes. Algunos ejemplos: Los jefes de nivel 85 de la Ciudad Perdida de los Tol'vir, Grim B
Sí, ya sé que vamos tarde. Ya sé que igual las habéis visto en otros sitios pero. . . aquí tenéis las notas del Parche 4. 0. 6 que está en los Reinos Públicos de Prueba. Este parche tiene much
Ha llegado el Parche 4.0.3a y gran parte del mundo ha cambiado. Aun no podemos volar por Azeroth pero sí que podemos disfrutar de las nuevas misiones y de curiosidades varias. Puede que nadie se haya fijado pero Naini ha descubierto que el icono de recoger la pesca, el icono ha pasado de ser una ruedecilla dentada a un simpático pececillo.
Alejandro, nos envía otra curiosidad. Todos conocemos a Mazzaranache, el Zancudo de color rosa que se encuentra en Mulgore. Bien, pues ese entrañable zancudo, a¡hora ha tenido crías! Va con 4 pequeños zancudos (Rosas también evidentemente) a la espalda. Sus nombres son:
Moho nos muestra su Girasol cantarín de la nueva misión flores de paz contra necrófagos, indicándonos que ha conseguido el logro Florecer y Fenecer. Además, nos pone los dientes largos con el Barquito de Milagujas y su nueva mascota Marchituelo.

Aquí tenéis una lista de arreglos al servidor, relacionados con el lanzamiento del Parche 4.0.3a. Aunque muchos de ellos ya están implementados en los reinos, puede que otros no estén implementados hasta que no se reinicien los servidores nuevamente.
Más tras el salto.
¡Aquí están las notas oficiales del Parche 4.0.3a! ¡Gracias a Lureney por los datos!
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche de reino de pruebas en http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/
Sin previo aviso, el dragón Aspecto corrupto, Alamuerte, surgió del corazón rocoso de Infralar, los dominios de la tierra en el plano elemental. La tierra se resquebrajó en irregulares fisuras y olas monstruosas inundaron las regiones costeras. Desde Las Mil Agujas hasta Las Tierras Devastadas, la superficie de Azeroth sufrió una violenta remodelación. Ahora, la Horda y la Alianza tienen que defender sus hogares contra Alamuerte y sus esbirros, además de soportar la perturbadora carga que supone que el mundo tal y como lo conocían ha cambiado… para siempre.
¡Hoy estará disponible el Parche 4.0.3! Este parche incorpora preparativos adicionales para el lanzamiento de World of Warcraft: Cataclysm (finalmente no soluciona el problema de Alamurky). Aunque veremos algunas correcciones de bugs y cambios a la interfaz, la mayor cantidad del contenido que hoy descargaremos (unos 700 Mb) preparará el camino para la inminente devastación de Azeroth. Ya no falta mucho para que el mundo cambie para siempre…
Tras el salto tenéis las Notas del Parche 4.0.3.
El Parche 4.0.3 será publicado esta semana de acuerdo con el mensaje de alerta que ahora podemos ver al entrar…
Tras la entrada del Parche 4.0.1 en los servidores en vivo, aparecen los primeros problemas. El más llamativo de ellos es un error con las mascotas de los Brujos. Katriedna nos informa desde los foros,
Con el lanzamiento del parche 4.0.1, hemos advertido un fallo que ha causado que todas vuestras mascotas hayan sufrido un cambio de nombre. Desafortunadamente, nuestro equipo de asistencia no podrán reiniciaros los nombres de vuestras mascotas o asignaros el nombre que teníais anteriormente. Nos disculpamos por las molestias causadas por este cambio y os agradecemos vuestra paciencia y comprensión.
Puedes leer una lista de errores completa aquí, o tras el salto.

Consultad las notas del Parche.
Tras el salto vamos a ver qué es lo que no incluye este parche y los artículos de Clase que Topi ha preparado estos días.

Como todos sabéis, hoy llega con todos nosotros el Parche 4.0.1. Espero que el día no se haga demasiado largo y los mantenimientos sean cortos. Aquí tenéis las notas oficiales del Parche que ha publicado Blizzard para que os hagáis una idea de lo que está por venir.
Hay que añadir que los eventos de Zalazane y la Caida de Gnomeregan, ya no estarán activos tras este Parche.
En breve tendremos una lista más completa de lo que trae este parche. Por ahora, mirad las notas del Parche.
Con la introducción del nuevo Programa de Inicio en el Parche 4.0.1, pueden surgir dudas acerca de su funcionamiento. Katriedna nos trae una lista de las preguntas más frecuentes.
Preguntas Frecuentes sobre el Programa de Inicio
P. El nuevo Programa de Inicio transmite datos usando P2P (Peer to peer / Punto a punto). ¿Sólo envío datos cuando estoy descargando información o estaré cargando datos a los demás jugadores en todo momento?
R. Como con el sistema anterior, dejarás de enviar datos una vez hayas completado la descarga.
P. ¿Se usará P2P para descargar datos mientras estoy jugando?
R: Con el tiempo, sí. Pero no durante este lanzamiento inicial.
P. El Asistente de Descarga en segundo plano actual me permite continuar la descarga tras salir del juego. ¿Se puede añadir esta opción al nuevo sistema?
R. Tenemos planeado añadir esta opción en el futuro. Hasta entonces, deberás abrir el Programa de Inicio tras salir del juego si deseas continuar con la descarga.
Tras el salto podéis leer el resto de preguntas frecuentes.
Con la transición al Parche 4.0.1, también hay cambios en el Programa de Inicio. La novedad consiste en que ahora te permitirá jugar mientras se descarga contenido del juego.
Con el nuevo parche 4.0.1 vamos a introducir un nuevo programa de inicio de World of Warcraft que te permitirá descargar datos del juego mientras juegas. Esto reducirá el tiempo que pasas descargando, instalando y aplicando los parches a World of Warcraft.
Programa de inicio
Hemos rediseñado el programa de inicio para proporcionar una actualización visual al progreso de la instalación. Encontraréis una nueva barra de progreso dividida en secciones (roja, amarilla y verde) que representan la cantidad de datos que tienes actualmente instalados.
Tras el salto puedes leer más información acerca de las etapas del progreso de descarga.
El parche 4.0.1 también trae mejoras para las Hermandades. Se introducirá una Lista de Profesiones, un Sistema de Noticias y Próximos eventos, y en general se mejorará la gestión de ellas.
Las hermandades son un pilar de la comunidad de World of Warcraft. Tanto si eres un jugador de mazmorras entregado como si formas parte de una hermandad de progreso calmado, hemos realizado una serie de cambios para mejorar vuestra experiencia como hermandad. En el parche 4.0.1, los jugadores se encontrarán con que las hermandades ya no forman parte de la ventana social, sino que ahora tendrán su propia interfaz dedicada (por defecto: J). Se ha rediseñado completamente esta interfaz para incrementar la eficiencia, el atractivo estético y facilitar la navegación a todos los miembros de la hermandad.
Para este mensaje, analizaremos tres características principales: la lista de profesiones, las noticias y próximos eventos de hermandad y los controles de hermandad mejorados. Dado que la nueva interfaz contiene gran abundancia de impresionantes mejoras, creemos que estas características en particular deben ser resaltadas. Esto también nos da la oportunidad de proporcionar algunas aclaraciones adicionales.
Tras el salto todos los cambios detallados.
Con la llegada de el nuevo Parche 4.0.1, las estadísticas dejarán de ser tal y como las conocemos. Unas cambiarán, otras desaparecerán de los objetos y otras desaparecerán incluso del juego…
Aguante: debido a la asignación de Fuerza, Agilidad e Intelecto, los personajes que no vistan armaduras de placas verán ahora un incremento en su Aguante. La cantidad de salud estará mucho más equilibrada entre los personajes que vistan armaduras de placa y los que no.
Podéis ver el resto de cambios tras el salto.
Con la entrada del Parche 4.01, el Sistema de Glifos que conocemos actualmente sufre un cambio drástico. Veremos que opinan los inscriptores de estos cambios…
En el próximo parche 4.0.1, introduciremos el rediseño del sistema actual de glifos. Esta actualización trae diversos cambios, incluyendo la adición de un nuevo tier de glifos, la transición de los glifos de objetos consumibles a hechizos permanentes, y una interfaz de usuario mejorada.
Tras el salto los cambios de forma más detallada.
Con la introducción del nuevo Parche, las clases sufrirán muchos cambios. Desde los foros nos llega un listado de todos ellos.
El Parche 4.0.1 traerá cambios significativos a todas las clases de World of Warcraft, incluyendo rediseños de los árboles de talentos, hechizos modificados, y habilidades mejoradas. Por eso, queremos repasar algunos de los cambios más complejos que se están realizando. Si vuestra clase no está listada aquí, no quiere decir que no hayamos invertido tanto tiempo en ella, la clase recibirá un amplío rango de talentos, hechizos y habilidades, simplemente creemos que estas mecánicas merecen una explicación adicional.
Tras el salto, los cambios de todas las clases.
Parece ser que el Parche 4.0.1 será pronto una realidad ya que al iniciar el Lanzador de World of Warcraft…

Básicamente, este parche es el que veremos poco antes de que llegue Cataclysm y que nos introducirá los cambios en talentos, habilidades, etc pero sin cambiar el mundo que conocemos.
He aquí una lista de lo que podéis y no hacer en los reinos públicos de prueba:
Si queréis probarlo, preparaos para descargar 16 Gb que es lo que pesa todo el cliente. Lo que sí que está disponible es el nuevo sistema de descargas por lo que podréis llegar a entrar antes de que descarguéis esos 16 GB. La copia de personajes predefinidos aun no está disponible pero aseguran que lo estará pronto.
Si queréis descargarlo tenéis que dirigiros a la página de los PTR.
Edito: Tras el salto tenéis las notas del parche en castellano.
La semana pasada se activó el Parche 3.3.5 y esta, tal y como se comentó en su momento, toca su…
Hoy se activa en Europa el Parche 3.3.5 y, como siempre, aquí tenéis las notas del Parche en cuestión:
Puedes consultar las notas del parche más reciente en http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/
Puedes consultar las notas del parche más reciente del Reino Público de Pruebas en http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
Durante siglos, el Vuelo Rojo y su noble matriarca, Alexstrasza la Protectora, se han dedicado a proteger la vida en Azeroth. Pero, ahora, una amenaza se cierne sobre el corazón de este virtuoso Vuelo.
Un extraño silencio se ha posado sobre El Sagrario Rubí, la guarida sagrada del Vuelo Rojo dentro de la Cámara de los Aspectos. Este preocupante acontecimiento hace temer que El Sagrario, hogar de la mayor nidada de huevos de dragón rojo de todo Azeroth, haya sido violado por una fuerza desconocida y siniestra. Si esto resulta cierto y no se toman medidas drásticas e inmediatas, el benévolo Vuelo Rojo puede quedar mutilado para siempre.
Con la salida de el Parche 3.3.5, Blizzard pone a disposición información acerca de la nueva Banda: El Sagrario Rubí….
Daelo vuelve a anunciar las pruebas programadas que hay para el Sagrario Rubí que, como sabéis, se introduce en el…
Como ya comentamos en su momento, el Parche 3.3.5 traería la integración de la ID real de Battle.net a World…
¡El Parche 3.3.5 ha llegado a los Reinos Públicos de Prueba! Durante este tiempo, podremos probar la zona del Sagrario…
Aunque es un poco tarde ya para hablar de ello, no he querido dejar de hacerlo para que sepáis los…
Muchos de vosotros, cada vez que llega un parche, tiene problemas a la hora de conseguir que funcionen. Aquí os…
Blizzard siempre suele incluir cambios que no quedan documentados en las notas del parche. Como siempre, Proenix ha recopilado los…
Nuestro MVP Proenix, ha elaborado una lista de los errores conocidos que trae el Parche 3.3.3. Es posible que veamos…
Hoy llega a nuestros servidores el Parche 3.3.3 y aquí están las notas completas, con todos los cambios que se han ido introduciendo a lo largo de su vida en los Reinos Públicos de Prueba.
JcJ
Se han actualizado las notas oficiales del Parche 3.3.3 haciendo oficiales algunos cambios en los glifos, e introduciendo un pequeño…
El Parche 3.3.3 se ha vuelto a actualizar para traer unos cambios menores a los Reinos Públicos de Prueba. Aunque…
Se ha introducido una nueva versión del Parche 3.3.3 en los Reinos Públicos de Prueba. Introduciéndose algunos interesantes cambios. Al…
Las notas del Parche 3.3.3 se han actualizado para incluir ciertos cambios a algunas clases y un… inexperado cambio al honor.
Se ha aplicado una nueva versión del Parche 3.3.3 a los Reinos Públicos de Prueba y ha venido con varios cambios.
Parece que el Parche 3.3.3 se ha puesto las pilas con esto del equilibrio de las clases y han realizado ajustes a un montón de clases. En general, han sido unos cambios positivos y no hay ningún «nerf». Por otro lado, se ha incluido en las notas del Parche 3.3.3 lo que explicamos sobre la nueva mecánica de los jefes de los eventos.
El Parche 3.3.3 trae muchos cambios a la casa de subastas y, al entrar en ella, no puedo evitar el…
Como ya están activos los Reinos Públicos de Prueba, he podido entrar y averiguar lo que el nuevo comerciante nos…
Hoy se anunció que tendríamos una nueva mazmorra de banda, conocida como el Sagrario Rubí en el Parche 3.3.5. La…
Aquí están las Notas del Parche 3.3.3 que, como véis, son bastante extensas.
General
JcJ
¡Ya es oficial! Esta mañana comentábamos la entrevista que Tom Chilton hizo con Game Informer que, posiblemente, habría una nueva…
Muchos de vosotros, cada vez que llega un parche, tiene problemas a la hora de conseguir que funcionen. Aquí os…
Ya está aquí el Parche 3.3.2 en los Reinos Americanos, mañana estará en los Reinos Europeos. Con él llega la Temporada 8 de Arenas. He aquí las notas oficiales, que poco han cambiado de las notas que ya ofrecimos.
PD: Por favor, evitad desvelar datos importantes del juego a aquellos que no les interesa. Estoy seguro de que aquellos que quieran obtener esa información, sabrán dónde hacerlo.
Blizzard ha tenido un pequeño desliz y ha publicado las notas del Parche 3.3.2 en su sitio web koreano. Yo no tengo ni idea de Koreano pero parece ser que los chicos de World of Raids han podido conseguir una traducción aceptable y ahora yo os las paso al castellano.
Tened en cuenta que la traducción Koreana-Inglés no tiene porqué ser la más acertada por lo que algunas cosas puede que cambien de aquí a la salida del Parche 3.3.2 el que se supone será el último parche hasta la salida de Cataclysm. Visto lo visto, me atrevería a decir que lo veremos este mismo miércoles en los servidores.
Hasta la semana que viene, no estará en los servidores.
No hay grandes sorpresas. Los cambios a las mazmorras para hacerlas más rápidas tal y como ya comentamos. Los ajustes al Guerrero protección, unos generosos ajustes para el Brujo y otros no tan generosos ajustes para Chamanes elementales y Druidas Equilibrios.
Puede que el contenido de estas notas cambie a lo largo del día. Iré dejando notificaciones al final del artículo.
Hoy se aplica un pequeño parche (apenas 5 Mb) llamado Parche 3.3.0a que arregla errores con los ordenadores Mac. En…
Seguimos con los cambios en los servidores para arreglar algunos errores tras el Parche 3.3. Como «sorpresa» tenemos el nerf…
Después de cada parche (especialmente si es un parche de contenido) suelen aparecer una serie de cambios que no han sido recogidos en las notas del Parche. Aunque había algunos cambios que ya recogíamos en la Gran Guía del Parche 3.3, Proenix en los foros oficiales de World of Warcraft, los ha recogido en este hilo.
Me parece muy interesante porque además aclara las dudas sobre la Empuñadura maltrecha que inicia la cadena de misiones para obtener Quel’dalar o sus otras armas.
Otro tema que causa extrañeza, es el tema de las reputaciones en las mazmorras sin tener tabardo que también viene especificado.
Si encontráis algo, ¡no dudéis en añadirlo!
Edito: Proenix ha contactado con nosotros ya que han actualizado el hilo. Ahora este artículo recoge toda la información que aparece en el hilo original.
Raciales
Trols
Clases: General
La descripción de todas las habilidades silenciadoras (Torrente Arcano, Silencio, Disparo Silenciador y Estrangular) han sido actualizadas para mostrar también: «También interrumpe el lanzamiento de hechizos de PNJ durante 3 segundos».
Caballeros de la Muerte
Profano
Druidas
Equilibrio
Feral
Se han descubierto los anillos del Veredicto Cinéreo, la facción de reputación en Ciudadela de Corona de Hielo, para todos…
Nuestra amiga Kyth de la hermandad americana Fusion, me avisa de que el desbloqueo del nuevo ala que nos dejará…
Hoy entra el Parche 3.3 y ya están disponibles las Notas del Parche 3.3 que los hemos añadido a la Gran Guía del Parche 3.3 y están disponibles también después del salto.
Aquí tenéis el menú que os llevará directamente a la parte de la guía que queráis.

Por Twitter, por el Minichat y hasta por correo nos habéis avisado ¡gracias! Como bien leéis en la imagen, el…
Ayer hablando con Naini, tenía la esperanza de que el Parche 3.3 saliera esta semana ya que teníamos algunos indicios…
Esta noche se ha introducido una interesante versión nueva en los Reinos Públicos de Prueba, en concreto la 10874. ¿Parece que se acerca el final de las pruebas del Parche 3.3?
La información de logros y cambios en el tier, ha sido actualizada en la Gran Guía del Parche 3.3
Druida
Chamán
Se han cambiado algunos logros.
Blizzard nos muestra una interesante entrevista con Cory Stockton (jefe de diseño del mundo) y con Greg «Ghostcrawler» Street.
Con la batalla final contra el Rey Exánime asomando en el horizonte, el Diseñador jefe de contenido, Cory Stockton, y el Diseñador jefe de sistemas, Greg Street, hablan de lo que aguarda a los jugadores dentro de la Ciudadela de la Corona de Hielo y ofrecen información sobre el proceso de diseño de los últimos encuentros de banda y mazmorra de Wrath of the Lich King.
¿Qué es lo que más os apetecía diseñar de la Ciudadela de la Corona de Hielo?
Cory: Creo que lo más emocionante de desarrollar la Ciudadela de la Corona de Hielo era saber que estábamos trabajando en el capítulo final de la expansión de Rasganorte y que podríamos dar a los jugadores la sensación de que la historia se ha completado. Arthas es un personaje importante en la historia de Warcraft, así que nos enorgullece haber hecho de esta la mejor experiencia posible.
Corona de Hielo y El Trono Helado son lugares importantes del mundo de Azeroth, especialmente para quienes llevan mucho tiempo jugando a Warcraft. ¿Cómo se expresa la importancia de estos lugares y los acontecimientos que tuvieron lugar aquí en el diseño?
Cory: La historia ha sido un factor importante en el diseño de la Ciudadela de la Corona de Hielo desde el principio. Cuando nos sentamos a discutir el trazado de la banda, inmediatamente nos fijamos en Warcraft III: The Frozen Throne para pensar de qué manera podríamos recuperar la aguja helada de la cinemática final en World of Warcraft. Decidimos construir la Ciudadela de la Corona de Hielo alrededor de la aguja original para involucrar a los jugadores en la historia. Este tipo de actuación continuó a través de todo el proceso de diseño.
Greg: Queremos que la experiencia en Corona de Hielo sea épica de principio a fin, incluyendo el botín. No vamos a regar a los jugadores con objetos, al menos no más de lo que ya lo hacemos, pero queremos asegurar que los objetos serán suficientemente poderosos como para que resulten en mejoras para todos los jugadores.
Durante esta noche, los chicos de Wowhead han conseguido ver las estadísticas de Agonía de Sombras, el nuevo objeto legendario…

Era de esperar que se introduciría algún método para aumentar la duración de la mazmorra, para que el hueco entre Corona de Hielo y Cataclysm no fuese demasiado grande. Personalmente me parece estupendo que sea necesario derrotar a un jefe en modo normal para poder derrotarlo en modo heróico. No obstante, tengo mis serias dudas de que, con este esquema, se pueda derrotar a ninguno de los encuentros iniciales en modo heróico durante las primeras semanas.
Otro de los puntos a favor que veo es la explicación en la historia de World of Warcraft (lore) y que no tenga una mayor explicación como podía ocurrir en la Prueba del Cruzado. Se observa claramente como al principio Corona de Hielo será bastante difícil y, con el paso del tiempo, se irá reduciendo la dificultad gracias a los apoyos recibidos por nuestros líderes de Facción.
Pero (siempre hay uno) las limitaciones de intentos a Profesor Putricidio, Reina de Sangre, Sindragosa y el Rey Exánime me parecen un poco… Aquí creo que se pierde el sentido de «semana de intentos al jefe X extendiendo el save para aprenderlo» simplemente es imposible, si extiendes el save seguirás sin tener a Putricidio. Arthas será prácticamente inaccesible al principio, tendrás (una vez desbloqueados todos) 15 intentos para acabarlos con todos y, por regla general, habrá alguna muerte en alguno de los jefes dejándote para Arthas unos pocos intentos.
Por ello, tengo que decir que mi sensación es agridulce respecto a los cambios.
¿Qué cambios? ¡Uy! ¡Casi se me olvida…! Tras el salto tenéis la explicación de Draztal:
Algunos logros han recibido cambios con la introducción de la nueva versión del parche 3.3 en los Reinos Públicos de…
Como todos los Martes por la noche, se ha actualizado el Parche 3.3 a una nueva versión. En este caso…
Draztal nos avisa del nuevo calendario de pruebas de esta semana. Como novedad, destacar que están para probar ¡los modos…
Blizzard ha desvelado algo más de información sobre la historia del nuevo arma legendaria que vendrá en el Parche 3.3: Agonía de Sombras.
Antes del comienzo de su reinado como Rey Exánime, el príncipe Arthas Menethil era un sirviente controlado por una espada que él consideraba imprescindible para salvar a su pueblo: la hojarruna Agonía de Escarcha. Encontrar y conseguir la espada en los gélidos baldíos de Rasganorte fue toda una odisea por la que el príncipe pagó un alto precio: perdió a su mentor, la relación con sus súbditos y su humanidad. El precio que pagaron los seres vivos de Azeroth fue aún mayor.
Bien aferrado a la espada por la que había entregado su vida, Arthas causó estragos en el reino de Lordaeron y se liberó del control de la Legión Ardiente. Para cuando el joven príncipe se proclamó líder de la Plaga, la Agonía de Escarcha ya estaba colmada de las almas de quienes se habían atrevido a oponerse a él.
Ahora, Arthas se ha vuelto tan inseparable de su arma que la imagen de la espada se ha hecho un hueco incluso en la arquitectura de su fortaleza: la Ciudadela de la Corona de Hielo. Su empuñadura nunca está lejos de sus manos, sus fantasmales susurros resuenan constantemente en sus oídos. La Agonía de Escarcha tiene tanto control sobre Rasganorte como el Rey Exánime.

En su incesante intento de armar a las tropas de los vivos contra la Plaga, Darion Mograine ha creado el Veredicto Cinéreo, una unión entre los artesanos más hábiles de la Cruzada Argenta y la Espada de Ébano. Aunque los inigualables paladines de la Cruzada blanden el poder de la Luz y su líder empuña la Crematoria, algunos de los oscuros guerreros de Mograine han empezado a cuestionar sus esperanzas de victoria.
Estos caballeros de la Muerte insisten en que la Crematoria y las habilidades de los Cruzados Argenta, aunque son potentes, no son suficientes para derrotar a la Agonía de Escarcha. Afirman que Darion Mograine conoce otra arma legendaria: una que podría ser la clave para derrotar al Rey Exánime y limpiar Rasganorte… pero que todavía no existe.
De momento, el arma es una idea sin forma que no cuenta con más poder para matar que un pensamiento furioso. Cuando se habla de ella, se habla en voz baja y el Alto Señor tiene la costumbre de hacer callar a quienes la mencionan en público.
Ya se conoce el Botín que tendrán las Mazmorras de 10 jugadores y reputación de Ciudadela de Corona de Hielo:…
Hace unas semanas os presentabamos a Lord Tuétano (Lord Marrowgar) (ver guía de la Estrategia) con una skin (piel) más esqueletica y 'antigua', pero ayer pudimos ver que este jefe de El Trono Helad
Ya se conoce el Botín que tendrán las Mazmorras de 25 jugadores de Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono…
Ya se conocen las recompensas de las misiones de Quel’Dalar. Puedes saber un poco más de su historia o ver…
Ya se conoce el Botín que tendrán las Mazmorras de 5 jugadores de Corona de Hielo: Forja de Almas, Foso…
En la última versión del parche, se han introducido finalmente todos los logros de la Ciudadela de Corona de Hielo: El Trono Helado, la banda donde nos enfrentaremos a Arthas.
Ya está confirmado la procedencia del drop de dos de las monturas más codiciadas del parche 3. 3 desde que salio a la luz la existencia de estas, incluida las nuevas monturas de las vermis. Big Love
En la última actualización del PTR podemos ya observar los nuevos objetos que podremos obtener por Emblema de Escarcha, el…
Como ya es habitual, esta noche se ha actualizado el Parche 3.3 en los Reinos Públicos de Prueba a una…
Han sido actualizados los horarios para testear en los PTR la Ciudadela de Corona de Hielo: Calendario de pruebas en…
Tras todo este revuelo del próximo parche 3.3 me ha hecho recordar cuando el día antes de la salida del…
Los paladines sufriran un par de cambios importantes en el parche 3.3 en cuanto a Intervención Divina e Imposición de…

Esto supondrá una muy buena noticia para aquellos que aun persiguen La Gloria del Héroe y su Protodraco Rojo.
Entre las mil y un novedades del parche 3.3 se introducen nuevas misiones de banda semanales para acabar con algunas…
A día de hoy todos conocemos los famosos anillos del Kirin Tor que podemos comprar a Harold Winston en Dalaran….