Tal y como prometió, Blizzard ha publicado un avance bastante extenso sobre la banda que veremos en el Parche 4.2: Las Tierras del Fuego. En esta banda nos enfrentaremos a 7 nuevos Jefes y podremos hacernos con un objeto legendario, Dragonira, el reposo de Tarecgosa.

Los jugadores deberán adentrarse en los dominios del señor del fuego Ragnaros, luchando para poder alcanzar la fortaleza de Sulfuron y derrotar al señor del fuego en su propio elemento.

Los jefes son, Beth’ilac, una temible araña de lava que obligará a los jugadores a escalar por su red para derrotarla. Lord Rhyolith es un enorme gigante de fuego que tendremos que forzar a moverse si queremos tener éxito. Un impresionante fénix, Alysrazor, del que tendremos que aprovechar sus plumas para alcanzar los cielos y así derrotarlo. Shannox es un Despiertallama, una raza del plano elemental de fuego y no está solo, este cazador no tiene una sino dos mascotas que darán bastantes problemas a los jugadores. Baleroc es el guardián de la puerta que da acceso a la Fortaleza, justo en medio de un foso de lava que rodea la fortaleza y derrotarlo es el único modo de alcanzar a Ragnaros. El Mayordomo Corcozelada, antes conocido como Fandral Corzocelada, se encuentra ante la puerta de la cámara de Ragnaros y luchará para evitar que ningún intruso moleste a su nuevo maestro. Finalmente, Ragnaros nos espera, repleto de poder.

¿Queréis saberlo todo? ¡Seguid leyendo tras el salto!

Si aun no habéis probado el Parche 4.1 y no sabéis por dónde empezar siquiera, vamos a pasar a otro tema. Podéis olvidaros del anterior.

Blizzard ha lanzado dos vídeos de avance para mostrarnos no sólo la banda de las Tierras del Fuego en la que nos enfrentaremos al mismísimo Ragnaros sino que, además podremos echar un vistazo a la nueva zona de misiones para restaurar el Monte Hyjal.

Tras el salto, podéis ver el avance de la zona de misiones. ¿Tienes fuego? El Parche 4.2 está repleto de él.

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Con la llegada del Parche 4.1, Blizzard vuelve a dar un paso más adelante en la renovación de la interfaz de usuario. Uno de los cambios silenciosos más importantes que se hicieron fue la creación de nuevos tutoriales pensados para ayudar al nuevo jugador que se adentra en el mundo de Azeroth por primera vez.

Este nuevo cambio sigue trabajando en esa dirección ya que la interfaz de Ayuda de World of Warcraft ha sido renovada por completo haciéndola mucho más intuitiva.

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Tras el salto, podéis ver el resto de capturas. ¿Cómo creéis que ayuda esto al resto de jugadores? ¿En qué os centraríais vosotros a la hora de renovar la interfaz?

Las notas del parche para el Parche 4.1 han sido actualizadas una vez más. Todo apunta a que esta es una de las últimas veces que veremos las notas actualizarse y, si todo va bien, deberíamos ver el Parche 4.1 en los servidores dentro de dos semanas.

Si aun no sabéis qué incluye el Parche 4.1, ¡no os perdáis nuestra guía de contenidos de este parche!

Si queréis ver los cambios incluidos a las notas, podéis leerlos detrás del salto.

¡Gran atualización a las notas del Parche del 4.1 en los RPP incluyendo algunos cambios de clases menores!

Cambios más importantes:

  • Ahora se pueden comprar puntos honor a los vendedores de puntos de justicia al precio de 250 puntos de Honor por 375 puntos de Justicia.
  • Ahora se pueden comprar puntos de justicia a los vendedores de puntos de honor al precio de 250 puntos de Justicia por 375 puntos de Honor.
  • Ahora se pueden comprar puntos de conquista a los vendedores de puntos de valor al precio de 250 puntos de Conquista por 250 puntos de valor.
  • Propósito oscuro: El objetivo amistoso de esta habilidad ahora recibe un 1% (acumulándose hasta 3 veces a un 3%) de daño de hechizos periódicos y mejora de sanación en vez de un 3% (acumulándose hasta 3 veces a un 9%). El brujo que lo lanza aun recibe un 3% (acumulándose hasta 3 veces a un 9%).

Además se incluye información sobre la nueva característica de Llamamiento a las Armas. ¡No dejes de mirar los cambios tras el salto!

Esta pasada noche, las notas del Parche 4.1 han sufrido una actualización bastante importante con algunos cambios a algunas clases, incluyendo algunos cambios que han sido revertidos o reducidos.

Además, tenemos varios “nerfs” a algunas de las mazmorras de Cataclysm aunque quizá lo más interesante es la llegada de las reliquias ligadas a toda la cuenta de Battle.net

Por último, también se incluye información sobre los Desafíos de hermandad. Podéis ver las notas completas o, los últimos cambios tras el salto.

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Los Desafíos de hermandad es una nueva característica introducida en el Parche 4.1: La Rebelión de los Zandalari. No hace mucho, fueron brevemente descritos por Zarhym en un par de frases:

[azul autor="Zarhym" fuente="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2267580026#9"]

Dentro de la interfaz de usuario, los Desafíos de hermandad estarán separados en tres categorías: Mazmorras con la Hermandad, Bandas con la Hermandad y Campos de Batalla puntuados con la hermandad. Sólo necesitas estar en un grupo de hermandad para completar cada categoría un número de veces establecidas por semana, ganando logros de hermandad, experiencia por encima del límite y oro depositado en el banco de hermandad (mucho más oro si la hermandad tiene el nivel máximo). Os daremos más detalles durante la próxima semana probablemente.

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Ahora, ya están en los Reinos Públicos de Prueba y parecen una forma increíble de ganar muchísimos puntos de experiencia para la hermandad. Como indica Zarhym, está dividido en 3 categorías y parece tener un límite semanal. Parece que sólo podremos hacer 1 desafío de hermandad de Banda, 3 de Campos de Batalla puntuados y 7 de mazmorras heroicas (al igual que con el nuevo sistema de puntos de valor).

Tenéis muchas capturas tras el salto.