Pícaro asesinato en Legion – Habilidades y talentos – Alfa Legion

picaro asesinato en legion

Buenas y bienvenidos al resumen de los cambios de las habilidades y talentos del Pícaro asesinato en Legion. En éste artículo recopilamos las habilidades y talentos disponibles en la build 21287 de la alfa de Legion.

Pícaro asesinato en Legion

El pícaro asesinato en Legion conserva su estilo de asesino, confiando en sus letales venenos para acabar con sus enemigos. Éste aspecto se ha visto reforzado sobre todo en sus talentos.

Los cambios en las habilidades y las habilidades eliminadas no son definitivas. Pueden cambiar a lo largo de la alfa y beta hasta llegar a la versión comercial.

Habilidades

En Legion

  • Fan of Knives – Abanico de cuchillos: Lanzas cuchillos a todos los enemigos en 10 metros, infligiendo daño físico y aplicando los venenos activos. Otorga 1 punto de combo.
  • Feint – Amago: Realizas una maniobra evasiva, reduciendo todo el daño de área recibido un 50% durante 5 segundos.
  • Cloak of Shadows – Capa de las sombras: Otorga inmunidad mágica frente a los hechizos dañinos durante 5 segundos y elimina al instante los efectos de magia perjudiciales.
  • Poisoned Knife – Cuchillo envenenado: Lanzas un cuchillo cubierto de veneno que inflige daño y aplica tus venenos letales y no letales. Otorga 1 punto de combo.
  • Distract – Distraer: Lanzas unas distracción a todos los monstruos en el área objetivo. Dura 10 segundos. Puede usarse en sigilo.
  • Envenom – Envenenar: Remate que inflige daño de Naturaleza instantáneo. Reinicia la duración de hacer picadillo y aumenta la probabilidad de aplicar veneno un 30%. Tanto el daño como la duración aumentan por cada punto de combo.
  • Vanish – Esfumarse: Te permite entrar en sigilo en combate. Durante los 3 primeros segundos el daño y los efectos dañinos no romperán el sigilo. También elimina todos los efectos de reducción de movimiento.
  • Evasion – Evasión: Aumenta tu probabilidad de esquivar un 100% durante 10 segundos.
  • Pick Lock – Forzar cerradura: Te permite abrir las cerraduras de cofres y puertas.
  • Garrote – Garrote: Infliges daño al enemigo durante 18 segundos y te otorga 1 punto de combo. Si se usa estando en sigilo silencias al objetivo 3 segundos.
  • Cheap Shot – Golpe bajo: Aturdes al objetivo durante 4 segundos. Otorga 2 puntos de combo. Solo puede usarse en sigilo.
  • Kidney Shot – Golpe en los riñones: Remate que aturde al objetivo. Cada punto de combo prolonga su duración.
  • Mutilate – Mutilar: Atacas con ambas armas, infligiendo daño físico. Otorga 2 puntos de combo.
  • Shadowstep – Paso de las sombras: Usas las sombras para situarte detrás del enemigo y obtienes un 70% de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
  • Kick – Patada: Interrumpes el lanzamiento de hechizos del objetivo y evita que pueda lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 segundos.
  • Sap – Porrazo: Incapacitas al objetivo durante 1 minuto sino está en combate. Solo funciona con humanoides, bestias, demonios y dragonantes. Todo daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede aporrear a 1 objetivo a la vez. Requiere sigilo.
  • Pick Pocket . Robar: Robas los objetos del objetivo. Requiere sigilo.
  • Rupture – Ruptura: Remate que inflige daño en el tiempo. Se prolonga por cada punto de combo gastado. Mientras tu objetivo está envenenado, este daño inflige daño extra de Naturaleza y te otorga 10 puntos de energía. Obtienes energía extra si un objetivo muere mientras Ruptura está activa.
  • Stealth – Sigilo: Te ocultas en las sombras, lo que te permite acechar a los enemigos sin que te vean.
  • Sprint – Sprint: Aumenta tu velocidad de movimiento un 70% durante 8 segundos. Se puede usar mientras se está en sigilo.
  • Vendetta – Vendetta: Marcas a un enemigo para morir durante 20 segundos, lo que aumenta el daño de tus facultades y ataques cuerpo a cuerpo sobre el objetivo un 30% y hace visible al objetivo en todo momento, incluso si está bajo efectos de sigilo o invisibilidad.
  • Venenos: Cubre tus arma con veneno.
    • Deadly Poison – Veneno mortal: Cubre tus armas con veneno letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir daño de Naturaleza durante 12 segundos. Las siguientes aplicaciones de veneno causarán daño de Naturaleza extra.
    • Wound Poison – Veneno hiriente: Cubre tus armas con un veneno letal que dura 1 hora. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al objetivo, infligiendo daño de Naturaleza al instante y reduciendo toda la sanación recibida durante 12 segundos.
    • Crippling Poison – Veneno entorpecedor: Cubre tus armas con un veneno no letal durante 1 hora. Tus golpes tienen un 50% de probabilidad de envenenar al objetivo, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 12 segundos.
  • Crimson Vial – Vial carmesí: Un brebaje alquímico que sana un 30% de la salud máxima durante 6 segundos.
  • Venomous Wounds – Heridas envenenadas: Pasivo. Cada vez que tu Ruptura inflige daño, tus venenos contra el objetivo tienen un 100% de probabilidad de infligir daño de Naturaleza extra y de otorgarte 10 puntos de energía. Si el enemigo muere durante Ruptura, puedes recuperar hasta 120 puntos de energía, dependiendo de la duración restante.
  • Mastery: Potent Poisons – Maestría: venenos pujantes: Pasivo. Aumenta un 63% (dependiendo de tu maestría) el daño infligido por tus venenos.
  • Fleet Footed – Pies ligeros: Pasivo. Velocidad de movimiento aumentada un 15% y daño de caída reducido.
  • Seal Fate – Sellar destino: Pasivo. Cuando realizas un golpe crítico con tus ataques que generan puntos de combo, obtienes un punto de combo extra.

Eliminadas

Talentos

talentos picaro asesinato en legion

Nvl 15

  • Master Poisoner – Maestro envenenador: Pasivo. Aumenta el daño infligido por tus venenos un 10% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
  • Elaborate Planning – Planificación elaborada: Pasivo. Tus remates aumentan un 20% el daño infligido durante 4 segundos.
  • Hemorrhage – Hemorragia: Inflige daño físico instantáneo (aumentado un 40% si se lleva equipada una daga) y provoca que el objetivo sangre recibiendo daño extra durante 20 segundos. Otorga 1 punto de combo..

Nvl 30

  • Nightstalker – Acechador nocturno: Pasivo. Mientras estás en sigilo, eres un 20% más rápido y tus facultades infligen un 50% más de daño.
  • Subterfuge – Subterfugio: Pasivo. Tus facultades que requieren sigilo pueden seguir usándose hasta 3 segundos después de haber salido de sigilo.
  • Shadow Focus – Enfoque de las sombras: Pasivo. Tus facultades cuestan un 50% menos de energía en sigilo.

Nvl 45

  • Deeper Strategem – Estratagema de profundidad: Pasivo. Aumenta a 6 tu límite de puntos de combo y tus remates ahora consumen hasta 6 puntos de combo. Tus remates infligen un 20% más de daño.
  • Anticipation – Anticipación: Pasivo. Si uno de tus ataques genera un punto de combo cuando ya tienes 5, obtienes una carga de Anticipación. Al realizar un remate consume todas las cargas de Anticipación y te otorga un punto de combo por cada carga.
  • Vigor – Vigor: Pasivo. Aumenta tu límite de energía en 50 puntos y tu regeneración de energía base un 10%.

Nvl 60

  • Leeching Poison – Veneno parasitante: Cubre tus armas con un veneno no letal durante 1 hora otorgándote un 10% de restitución.
  • Elusiveness – Elusión: Pasivo. Amago también reduce el daño recibido de los efectos que no son de área un 30% durante 5 segundos.
  • Cheat Death – Burlar a la muerte: Pasivo. Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en lugar de matarte. Durante los siguientes 3 segundos recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 2 minutos.

Nvl 75

  • Thuggee – Matón: Pasivo. Cada vez que infliges daño de sangrado, tienes un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Garrote.
  • Prey on the Weak – Abusar de los débiles: Pasivo. Los enemigos afectados por tu Golpes en los riñones, Porrazo o Golpe bajo reciben un 10%más de daño de todas las fuentes.
  • Internal Bleeding – Hemorragia interna: Pasivo. Golpe en los riñones provoca que el objetivo reciba daño de sangrado por cada punto de combo durante 12 segundos.

Nvl 90

  • Agonizing Poison – Veneno agonizante: Cubre tus armas con un veneno letal durante 1 hora. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al objetivo, lo que aumenta el daño que recibe de tus facultades un 10%. Se acumula hasta 5 veces y dura 12 segundos.
  • Alacrity – Prontitud: Pasivo. Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 1% de celeridad durante 20 segundos. Puede acumularse hasta 25 veces.
  • Blood Sweat (NYI) – Sangre dulce: Pasivo. Cada vez que infliges daño de sangrado tiene un 30% de probabilidad de extenderse a un objetivo cercano adicional.

Nvl 100

  • Venom Rush – Carga de veneno: Pasivo. Aumenta tu regeneración de energía un 5% por cada enemigo que hayas envenenado, hasta un máximo de 3 cargas.
  • Marked for Death – Marcado para morir: Marca al objetivo, generándote 5 puntos de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 minuto.
  • Death from Above – Descenso de la muerte: Remate que consume los puntos de combo del objetivo para potenciar tus armas con energía de las Sombras. Giras e infliges daño a todos los enemigos en un radio de 8 metros. Luego te elevas con un salto y al descender usas Envenenar con tanta fuerza que su efecto es un 50% más potente.

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