Pícaro sutileza en Legion – Habilidades y talentos – Alfa Legion

PICARO SUTILEZA EN LEGION

¡Buenas! En esta ocasión echamos un vistazo a los talentos y habilidades del pícaro sutileza en Legion, según los últimos datos de la alfa de Legion que actualmente se encuentra en la build 20994.

Pícaro sutileza en Legion

Blizzard ya nos adelantó hace un tiempo algunos de los cambios que le esperaban al pícaro sutileza en Legion. Lo que más llamó la atención entonces fue la noticia de que su rol iba a estar relacionado con la temática ninja, al igual que el picaro forajido está relacionado con los piratas. Por ahora estos son los cambios.

Habilidades

Recordad que son los datos de la alfa y están sujetos a muchos cambios, añadidos y modificaciones.

En legion

  • Feint – Amago: Realiza una maniobra de evasión que reduce el daño recibido de los ataques de área un 50% durante 5 segundos.
  • Cloak of Shadows – Capa de las Sombras: Proporciona un momento de inmunidad a la magia, lo que elimina al instante todos los efectos de hechizos dañinos. La capa perdura y provoca que resistas los hechizos dañinos durante 5 segundos.
  • Distract – Distraer: Lanza una distracción que atrae la atención de todos los monstruos cercanos durante 10 segundos. Se puede usar mientras se está en sigilo.
  • Shadowstrike – Embate de las Sombras: Golpea a través de las sombras para aparecer detrás de tu objetivo e infligir daño físico. Otorga 1 punto de combo.
  • Vanish – Esfumarse: Te permite esfumarte y entrar en modo sigilo en combate. Durante los 3 primeros segundos el daño no romperá el sigilo. Elimina los efectos de reducción de movimiento.
  • Evasion – Evasión: Aumenta tu probabilidad de esquivar un 100% durante 10 segundos.
  • Eviscerate – Eviscerar: Remate que destripa al objetivo y le inflige daño por cada punto de combo.
  • Pick Lock – Forzar cerradura: Permite abrir las cerraduras de cofres y puertas.
  • Cheap Shot – Golpe bajo: Aturde al objetivo durante 4 segundos. Otorga 2 puntos de combo.
  • Kidney Shot – Golpe en los riñones: Remate que aturde al objetivo. Se prolonga por cada punto de combo.
  • Nightblade – Hoja de la noche: Remate que infecta al objetivo con energía oscura, lo que inflige daño de las Sombras en el tiempo y provoca ataques contra el objetivo para reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 8 segundos. Se prolonga por cada punto de combo.
  • Shadow Blades – Hojas de las Sombras: Te vales de las sombras circundantes para potenciar tus armas, lo que provoca que tus ataques automáticos inflijan daño de las Sombras y que tus facultades que generan puntos de combo otorguen un punto de combo extra al utilizarse. Dura 5 segundos.
  • Shuriken Toss – Lanzamiento de shuriken: Un ataque a distancia que inflige daño físico a un objetivo enemigo. Otorga 1 punto de combo.
  • Shadowstep – Paso de las Sombras: Camina entre las sombras para aparecer detrás del objetivo y obtiene un 70% de velocidad de movimiento durante 2 segundos.
  • Kick – Patada: Una patada rápida que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 segundos.
  • Sap – Porrazo: Incapacita a un objetivo que no está en combate durante un máximo de 1 minuto. Solo funciona con humanoides, demonios y dragonantes. Todo daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede aporrear a un objetivo a la vez.
  • Backstab – Puñalada: Apuñala al objetivo, lo que inflige daño físico. Daño aumentado un 30% cuando estás detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
  • Extraction Point – Punto de recogida: Te teletransporta a la Sala de las Sombras. Lanzarlo mientras se está en la Sala de las Sombras devolverá al pícaro cerca del punto de salida.
  • Pick Pocket – Robar: Roba los objetos del objetivo.
  • Stealth – Sigilo: Te oculta en las sombras hasta que se cancela, lo que te permite acechar a los enemigos sin que te vean.
  • Sprint – Sprint: Aumenta tu velocidad de movimiento un 70% durante 8 segundos. Se puede usar mientras se está en sigilo.
  • Shuriken Storm – Tormenta de shuriken: Lanza shurikens a todos los objetivos en un radio de 10 metros, lo que inflige daño físico y aplica tus venenos activos al índice normal. Otorga 1 punto de combo por cada objetivo alcanzado.
  • Crimson Vial – Vial carmesí: Un brebaje alquímico que sana al instante un 30% de la salud máxima.
  • Shadow Dance – Danza de las Sombras: Pasivo. Tu remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo consumido de activar Danza de las sombras durante 3 segundos. Danza de las sombras te permite utilizar todas las habilidades de Sigilo, pero no se interrumpen cuando usas auto ataques o recibes daño.
  • Mastery: Executioner – Maestría: Verdugo: Pasivo. Aumenta un 84,8% (según tu índice de maestría) el daño infligido por tus remates.
  • Master of Shadows – Maestro de las Sombras: Pasivo. Obtienes al instante 60 puntos de energía al entrar en sigilo.
  • Fleet Footed – Pies ligeros: Pasivo. Tu velocidad de movimiento aumenta un 15% y se reduce tu daño de caída recibido.
  • Shadow Techniques – Técnicas de las Sombras: Pasivo. Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de generar un punto de combo.

Eliminadas

Talentos

TALENTOS PICARO SUTILEZA

Nvl 15

  • Master of Subtlety – Maestro de la sutileza: Pasivo. Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 segundos posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% extra de daño.
  • Weaponmaster – Maestro de armas: Pasivo. Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
  • Gloomblade – Hoja de la penumbra: imbuye tu arma con energía de las Sombras y apuñala al objetivo, lo que inflige daño de las Sombras. Otorga 1 punto de combo. Reemplaza a Puñalada.

Nvl 30

  • Nightstalker – Acechador nocturno: Pasivo. Mientras estás en sigilo, te mueves un 20% más rápido y tus facultades infligen un 50% más de daño.
  • Subterfuge – Subterfugio: Pasivo. Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 segundos después de haber salido del sigilo.
  • Shadow Focus – Enfoque de las Sombras: Pasivo. Las facultades cuestan un 50% menos de energía mientras estás en sigilo.

Nvl 45

  • Deeper Strategem – Estratagema de profundidad: Pasivo. Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen un máximo de 6 puntos de combo.
  • Anticipation – Anticipación: Pasivo. Aumenta el número máximo de puntos de combo en 3. Los remates aún consumen un máximo de 5 puntos de combo.
  • Vigor – Vigor: Pasivo. Aumenta tu energía máxima 50 puntos y tu regeneración de energía base un 10%.

Nvl 60

  • Soothing Darkness – Oscuridad reconfortante: Pasivo. Te sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 segundo mientras Sigilo está activo.
  • Elusiveness – Elusión: Pasivo. Amago también reduce todo el daño que recibes un 30% durante 5 segundos.
  • Cheat Death – Burlar a la muerte: Pasivo. Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 segundos, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 2 minutos.

Nvl 75

  • Strike From The Shadows – Golpe de las Sombras: Pasivo. Embate de las Sombras también aturde a tu objetivo durante 2 segundos.
  • Prey on the Weak – Abusar de los débiles: Pasivo. Los enemigos afectados por Golpe en los riñones, Golpe bajo, o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
  • Tangled Shadow – Sombra enredada: Pasivo. Ahora Hoja de la noche reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 20% extra.

Nvl 90

  • Premeditation – Premeditación: Pasivo. Golpe bajo y Embate de las Sombras generan 1 punto de combo extra.
  • Alacrity – Prontitud: Pasivo. Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 1% de celeridad durante 20 segundos. Se acumula hasta 25 veces.
  • Enveloping Shadows – Sombras envolventes: Remate que consume puntos de combo para generar puntos de combo en el tiempo. Aumenta su duración por cada punto de combo.

Nvl 100

  • Relentless Strikes – Golpes despiadados: Pasivo. Obtienes 40 puntos de energía extras al entrar en sigilo.
  • Marked for Death – Marcado para morir: Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 puntos de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 minuto.
  • Death from Above – Descenso de la muerte: Remate que consume los puntos de combo del objetivo para potenciar tus armas con energía de las Sombras y realizar un devastador ataque de dos partes. Giras e infliges hasta 11.110 puntos de daño a todos los enemigos en un radio de 8 metros. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.

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