¡Aloha! Bienvenidos a esta guía del Pícaro Sutileza 6.2.3 PVE. Hoy os traigo esta guía en la que os enseñare cuales son los mejores talentos y equipamiento para mi gusto.
Pícaro Sutileza
Asesinos letales y maestros del sigilo, se acercan a sus objetivos por detrás, perforando un órgano vital y desapareciendo entre las sombras antes de que la víctima caíga al suelo.
Modificaciones en el parche 6.2
- Maestría: Verdugo disminuyó un 8% su efectividad.
- Puñalada ahora inflige un 20% más de daño.
- Vena sangrienta ahora provoca que el pícaro inflija un 30% más de daño a los objetivos afectados por Ruptura (anteriormente 25%).
- Lanzamiento de shuriken ahora inflige un 53% más de daño de autoataque. Además, se arregló un error que provocaba que los golpes realizados con armas de mano izquierda infligieran un 15% más del daño intencionado.
Talentos
Ahora os pondré que talentos me parecen convenientes tener en nuestra build y la explicación de todos los talentos disponibles.
- Nivel 15: Acechador nocturno
- Nivel 30: Golpe en el nervio
- Nivel 45: Burlar a la muerte
- Nivel 60: Paso de las sombras
- Nivel 75: Abusar de los débiles
- Nivel 90: Marcado para morir
- Nivel 100: Descenso de la muerte
lvl 15
- acechador: Mientras estás en sigilo, te mueves un 20% más rápido y tus facultades infligen un 50% más de daño.
- subterfugio: Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 s después de haber salido del sigilo.
- enfoque: Las facultades cuestan un 75% menos de energía mientras estás en sigilo.
Tenemos como opciones validas acechador y subterfugio. En mi caso elijo acechador, mayor movilidad y bufo de daño muy decente.
lvl 30
- lanzamiento:
Remate que inflige daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 70% durante 6 s:- 1 p.: [Attack power * 0.178 * 1 * (1.00 * (1 + $versadmg))] p. de daño
- 2 p.: [Attack power * 0.178 * 2 * (1.00 * (1 + $versadmg))] p. de daño
- 3 p.: [Attack power * 0.178 * 3 * (1.00 * (1 + $versadmg))] p. de daño
- 4 p.: [Attack power * 0.178 * 4 * (1.00 * (1 + $versadmg))] p. de daño
- 5 p.: [Attack power * 0.178 * 5 * (1.00 * (1 + $versadmg))] p. de daño
- nervio: Golpe en los riñones y Golpe bajo también reducen el daño infligido por el objetivo hasta un 50% y la sanación realizada por el objetivo un 10% durante 6 s después de que su efecto desaparezca.
- combate: Entras en un estado de conciencia defensiva aumentada. Cada ataque sucesivo con arma infligirá un 10% menos de daño. Se acumula hasta 5 veces. Dura 20 s o hasta que no recibes ataques con armas durante 10 s.
Depende del tipo de combate. Tengo activado nervio para la mayoría de boss que tienen adds en plan segurata. Si el boss no tiene adds es mejor pasar a combate claramente.
lvl 45
- muerte: Los ataques fatales reducen tu salud al 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 90 s.
- veneno: Cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 h, lo que te otorga un 10% de restitución.
- elusion: Amago también reduce todo el daño que recibes un 30% durante 5 s.
muerte de calle. Te salva y encima te activa una reducción de daño de un 85% durante 3 s.
lvl 60
- capa y daga: Emboscada, Garrote y Golpe bajo tienen un alcance de 40 m y provocan que te teletransportes detrás de tu objetivo.
- paso: Caminas entre las sombras para aparecer detrás de tu objetivo y ganas un 70% de velocidad de movimiento durante 2 s.
- rafaga: Aumenta tu velocidad de movimiento un 70% durante 4 s y elimina los efectos de ralentización de movimiento. Se puede usar mientras se está en sigilo.
paso da una movilidad y posicionamiento excelente, poniéndote a la espalda del boss en una distancia de 25 m y otorgándote un bonus de velocidad de 70% durante 2 s.
lvl 75
- abusar: Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo, Gubia, Porrazo o Cegar reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
- hemorragia: Tu Golpe en los riñones también provoca que el objetivo reciba (124.2% of Attack power) p. de daño de sangrado por cada punto de combo durante 12 s.
- jugarreta: Gubia y Cegar ya no cuestan energía ni se eliminan por tu daño de sangrado y veneno.
Mejorar el daño de todo el mundo con abusar en adds ayuda enormemente no solo a ti si no a toda la raid.
lvl 90
- shuriken: Un ataque a distancia que inflige (120% of Attack power) p. de daño físico a un objetivo enemigo y tiene una probabilidad de aplicar un veneno letal. Si el enemigo está a más de 10 m, tus ataques automáticos ganan 30 m de alcance durante 10 s. Otorga 1 p. de combo. Reemplaza a Lanzar.
- marcado: Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
- anticipacion: Si uno de tus ataques genera un punto de combo cuando ya tienes 5, obtienes una carga de Anticipación. Realizar un remate consume todas las cargas de Anticipación y te otorga un punto de combo por cada carga.
marcado me da más jugabilidad que anticipacion pero por ello no se desmerece para nada. Como en la rama lv30, ambas opciones son viables.
lvl 100
- carga: Aumenta tu energía máxima 15 p. Aumenta tu índice de regeneración de energía un 5% por cada enemigo que hayas envenenado, hasta un máximo de 3.
- reflejo: Invoca una sombra tuya sobre el objetivo que te observa y memoriza tu uso de facultades ofensivas durante los próximos 8 s. Tras ese tiempo, imitará las facultades memorizadas sobre su objetivo durante los próximos 8 s.
- descenso: Remate que consume los puntos de combo del objetivo para potenciar tus armas con energía de las Sombras y realizar un devastador ataque en dos partes. Giras e infliges hasta (166.6% of Attack power) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
descenso me encanta no solo por la animación 😛 si no por el chute que le metieron hace poco haciéndola mejor opción que reflejo. reflejo sería la otra opción aunque a veces parece que se atasca y no me da todo el juego que me puede dar descenso.
Glifos sublimes
- energia: Aumenta tu energía máxima 20 p.RECOMENDADO
- venas: Tu Hemorragia también activa el bonus de daño del 30% de Vena sangrienta.RECOMENDADO
- capa: Mientras Capa de las Sombras está activo, recibes un 40% menos de daño físico.OPCIONAL
- esfumarse: Aumenta la duración de tu efecto Esfumarse 2 s.OPCIONAL
Glifos menores
Estadísticas secundarias
Multigolpe > Maestría> Versatilidad = Crítico > Celeridad
Encantamientos
- http://es.wowhead.com/spell=158902/ofrenda-de-multigolpe: Encanta de forma permanente un colgante para aumentar el multigolpe 75 p.
- ofrenda: Encanta permanentemente una capa para aumentar el multigolpe 100 p. y la velocidad de movimiento un 10%.
- ofrenda: Encanta permanentemente un anillo para aumentar el multigolpe 50 p.
- ofrenda: Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que a veces inflija 1500 p. de daño de sangrado a tu enemigo más 4500 p. de daño extras durante 6 s.
- ofrenda: Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que a veces aumente el multigolpe 500 p. durante 6 s. El efecto se puede acumular 2 veces.
Gemas
- taladita: +75 multigolpe.
Frascos y pociones
Consejos prácticos
- Al comienzo de la pelea tira de emboscada o garrote para dejar descubrir
- Intenta hacer coincidir descubrir + descenso. Los daños son brutales.
- Eres un pícaro, siempre lo haces por detrás. puñalada a saco, sin remordimientos. Si por algún casual no puedes ponerte a la espalda cambia a hemorragia.
- Los mejores asesinos y las serpientes letales lo utilizan siempre. Y tú no serás el que no, acuérdate de activar SIEMPRE veneno
- Mantén SIEMPRE SIEMPRE SIEMPRE (y obligatoriamente) picadillo. Un pícaro con una base de energía estable es el mejor consejo que te darán.
- Los daños periódicos de ruptura y tempestad ayudarán en tu DPS. No tengas reparos en gastar tus puntos en ellos.
- Los healers somos molones pero no Dioses del Olimpo. Cuando veas graves daños en masa utiliza amago + reponerse. Con esto ayudarás al healer a centrarse en otros puntos críticos.
- Si te estas llevando el agro y hay peligro de ataque directo no tengas miedo en usar sobre el tank principal secretos. La supervivencia es el mejor DPS.
- Cuando tengas demasiados ticks mágicos encima lánzate capa. Te evitas que anden a dispelearte en el momento y después de 5 s.
- A veces vas a tener que ir a por adds o huir del boss por X motivo. paso te deja muy bien colocado y con un bonus de movimiento.
- marcado va bien para conseguir puntos de combo gratuitos de adds, la marca tiene una reutilización automática si el add muere al momento.
- marca es tu mejor marca. Aprovéchalo con danza para ir tirando de la marca mucho más tiempo.
- Guarda preparacion por si la cosa pinta fea y alarmante.
- De vez en cuando echar bomba para reducir daños durantes unos segundos no estaría del todo mal.
Equipo BIS
Ranura | Nombre de la pieza Bis | Jefe que lo suelta |
Casco | caperuza | Kormrok |
Colgante | colgante | Archimonde |
Hombreras | hombros | Xhul’horac |
Capa | capa | Señor de las Sombras Iskar |
Pechera | pechera | Mannoroth |
Brazales | brazal | Kilrogg Mortojo |
Guantes | guantes | Socrethar el Eterno |
Cinturón | cinturon | Archimonde |
Pantalones | falda | Mannoroth |
Botas | botas | Loot de Ciudadela |
Anillos | anillo1 y anillo2 | Xhul’horac |
Armas | arma | Mannoroth |
Abalorio 1 | abalorio1 | Archimonde |
Abalorio 2 | abalorio2 | Socrethar el Eterno |
Addons útiles
ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.
Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.
MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.
DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.
NugComboBar: Addon que mejora la visulización de puntos de combo.
Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.
EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada. Siempre viene bien escuchar a Type O Negative, Blind Guardian o Secret Army mientras crujes a Archimonde 😉