Uwagi dotyczące aktualizacji 9.0.5

Banknoty

Aktualizacja 9.0.5 skupia się na ulepszaniu systemów i nagród, dostosowywaniu kurii i legendarnych przedmiotów oraz naprawianiu błędów. Punkty męstwa można teraz zdobywać w lochach Mythic Keystone, które służą do ulepszania nowych nagród Mythic Keystone. Zmiany w przedmiotach Curiae i Legendary mają na celu zapewnienie większej liczby opcji rozgrywki, jeśli chodzi o wykuwanie i używanie legendarnych przedmiotów w określonych sytuacjach. Ponadto chcemy również, aby gracze mieli pewność, że kuria, która pasuje do ich estetyki, pochodzenia lub innych aspektów ich postaci, jest również najbardziej odpowiednia dla ich stylu gry.


Przygody

  • Towarzysze Kurii Kyrii
    • Zdrowie Kyrian Phalanx wzrosło o 16%.
      • Uwaga twórców: Falangi nadal wydają się słabsze niż Halberdiery, więc dodatkowa wytrzymałość pozwoli im na tankowanie, zanim gracze skompletują skład.
  • Towarzysze Kurii Nekromantów
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego poszarpane naramienniki Heirmira Kościanego Kowala nie zadawały obrażeń wrogowi.
    • Maldraxxus Plague Herald's Plague Song został przeprojektowany: teraz zadaje obrażenia wrogom walczącym na dystans w każdej rundzie.
    • Skuteczność czaru Rencissa the Dynamo wzrosła o 40%.
    • Efektywność zaklęć Asemblera Xertory wzrosła o 10%.
    • Skuteczność zaklęcia Bolsonaja zwiększona o 20%.
      • Uwaga twórców: Naprawiono szereg błędów, w wyniku których Towarzysze z Kurii Nekromanty nie zadawali przez cały czas zamierzonych obrażeń. Ponadto niektórzy członkowie drużyny otrzymali ulepszenie odpowiednie do ich roli.
  • Towarzysze kurii nocnych sylfów
    • Efektywność zaklęć Qadarin wzrosła o 24%.
    • Redukcja obrażeń Aladditcha jest teraz nakładana na wrogów tak, jak powinna.
    • Zdrowie Yira'lyi wzrosło o 16%, a skuteczność jej zaklęć o 50%.
    • Zdrowie Hojanoche'a wzrosło o 20%, a skuteczność jego zaklęć o 25%.
    • Zdrowie Lloth'wellyna zostało zwiększone o 33%, a obrażenia zadawane przez jego umiejętności o 25%.
      • Uwaga twórców: Kilku towarzyszy kurii nocnych sylphs nie przystosowało się do swoich ról tak dobrze, jak byśmy chcieli. Aby to naprawić, ulepszyliśmy wiele umiejętności i zmniejszyliśmy ogólną kruchość niektórych z tych towarzyszy.
  • Towarzysze Weneckiej Kurii
    • Atak Venthyr Nightblade zwiększony o 25%.
      • Uwaga deweloperów: Ogólnie jesteśmy zadowoleni z wyniku zmian Venthyr w aktualizacji zawartości 9.0.2, ale chcemy nieco bardziej pomóc graczom, którzy używają Nightblades w swoich kompilacjach.

Postacie

  • Płaszcze nieumarłych będą teraz tak samo zniszczone, jak noszący je Opuszczeni.

Zajęcia

  • Efekty wizualne dla Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarm Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Nightmare), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) , a Ancient Replica (Night Sylph Warrior) będzie mniej nasycać sojuszniczych graczy w lochach i rajdach. Te zmiany są nadal badane i mogą nie być ostateczne.
  • Wiele umiejętności teraz lepiej radzi sobie z omijaniem wrogów, z którymi gracz nie ma do czynienia podczas walki (np. Summon Spirits, Meteor Shower, Chain Harvest, Fel Bombardment lub Divine Havoc).
  • RYCERZ ŚMIERCI
    • Mróz
      • Naprawiono błąd, który powodował, że talent Relentless Strike zużywał Spell Reflection.
    • Bezcześcić
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego talent Unholy Pact czasami nie wpływał na dużych bossów rajdowych.
    • Wydziały kurii
      • Obrażenia Chain the Unworthy (Kyrians) wzrosły o 15%, a debuff redukcji obrażeń zwiększony do 8% (wcześniej 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) teraz zadaje obrażenia i przyciąga wrogów, gdy Death Knight jest pod wpływem efektu kontroli tłumu.
      • Abominable Limb (Necromancers) nie przyciąga już ukrywających się wrogów.
      • Zmniejszenie obrażeń i wzmocnienie siły z Quota of Death (Night Sylphs) zostały zwiększone do 2% (wcześniej 1%). Czar kumuluje się teraz do 4 razy (wcześniej 8).
  • ŁOWCA DEMONÓW
    • Dewastacja
      • Zwiększono obrażenia talentu Wyzwolony chaos do 500% (wcześniej 300%).
    • Wydziały kurii
      • Elisian Decree (Kyrians) - obrażenia zadawane przez Demon Hunters Vengeance zmniejszone o 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) został przeprojektowany: Twoje umiejętności zadające obrażenia mają szansę przywołać demona z Theatre of Pain na 25 sekund. Rzucona Glaive zadaje śmiertelne obrażenia demonowi, który eksploduje po zabiciu. Wybuch zadaje obrażenia pobliskim wrogom i leczy cię, przywracając 30% maksymalnego zdrowia. Kiedy wpływa na więcej niż 5 celów, zadaje zmniejszone obrażenia.
      • Obrażenia polowania (nocne sylfy) zadane przez Vengeance Demon Hunters zostały zmniejszone o 10%.
      • Sinful Mark (venthyr) - obrażenia zadawane przez Vengeance Demon Hunters zmniejszone o 10%.
    • Kanały
      • Podstawowe obrażenia z Dekretu Powtórzonego (Kyrians) wynoszą teraz 15% (wcześniej 25%).
      • Fel Defender wpływa teraz na Fel Ravage (wcześniej Fiery Mark) dla Vengeance Demon Hunters.
      • Demon Arrest nie będzie już wciągał stworzeń do walki po zakończeniu Więzienia.
  • DRUID
    • przywrócenie
      • Okresowe leczenie odmładzania zwiększone o 12%.
      • Zwiększone leczenie Wild Growth o 7%.
    • Wydziały kurii
      • Obrażenia zadawane i leczone przez Adaptive Swarm (Necromancers) zostały zwiększone o 25%. Dodatkowo, skuteczność jego okresowych efektów została zwiększona do 25% (wcześniej 20%) i 35% dla druidów Balance.
    • Kanały
      • Infinite Thirst (Venthyr) zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne na każdy ładunek na poziomie 1 o 0,8% (wcześniej 0,5%).
  • ŁOWCA
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał łowcom unikanie debuffu Sated podczas rzucania Pierwotnego Szału.
    • Naprawiono błąd, który powodował anulowanie Udawania Śmierci, gdy łowcy używali mapy lub emocji.
    • Bestie
      • Obrażenia talentu Spitting Cobra zostały zwiększone o 260%.
    • Cel
      • Naprawiono problem polegający na tym, że podczas rzucania talentu Salva zaraz po Aimed Shot wzmocnionym przez Trick Shots, efekt Trick Shots nie był stosowany.
    • Przetrwanie
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego talent Stalowa pułapka mógł być używany z aktywnym Aspektem Żółwia.
    • Wydziały kurii
      • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać wystrzelenie Echoing Arrow (Kyrians) za postacią.
      • Obrażenia Death Chakram (Necromancer) zwiększone o 15%.
      • Czas trwania Flayer Shot (venthyr) zwiększono do 18 sekund (wcześniej 14 sekund) i nie kosztuje już żadnego skupienia (wcześniej 10). Mark of the Flayer zwiększa teraz również obrażenia następnego Kill Shot o 25%.
    • Kanały
      • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że profit Strzelec był usuwany, jeśli inny gracz zastosował Znak Łowcy.
      • Naprawiono błąd, który czasami powodował przedwczesne zakończenie działania brutalnych pocisków.
  • CZARODZIEJ
    • Wydziały kurii
      • Obrażenia Radiant Spark (Kyrians) zostały zwiększone o 20%.
      • Czas trwania Driven by Death (Necromancers) został wydłużony do 25 sekund (wcześniej 20 sekund), a jego wzmocnienie mocy zaklęć zwiększone do 15% (wcześniej 10%).
      • Lustra męki (Venthyr)
        • Arcane: Teraz daje stos darmowego rzucania (zamiast many), gdy zostanie zużyte lustro.
        • Skrócenie czasu odnowienia Fire: Fire Blast zwiększono do 6 sekund (wcześniej 4 sekundy).
  • MNICH
    • Tkacz mgły
      • Vivify kosztuje teraz 3,8% many (wcześniej 4,1%).
      • Odnawiająca Mgła kosztuje teraz 1,8% many (wcześniej 2,2%).
    • Podróżnik wiatru
      • Xuen the White Tiger jest teraz podatny na efekty kontroli tłumu Hibernate, Polymorph i Fear.
      • Na Touch of Death ma teraz wpływ Mastery: Combo Strikes.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego rzucenie Burzy, Ziemi i Ognia czasami powodowało wykradanie pobliskich wrogów.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Biały Tygrys Xuen mógł atakować wrogów w ukryciu.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Tiger Palm przyznawał dodatkowy stos Znaku Żurawia z aktywną Burzą, Ziemią i Ogniem.
      • Naprawiono błąd, który pozwalał Mark of the Crane na trwałe utrzymywanie maksymalnych ładunków podczas walki z pojedynczym celem.
      • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwić duchom Burzy, Ziemi i Ognia korzystanie z talentu Fists of Fury, Rising Sun Kick i Dragon Spinning Punch.
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał duchom Burzy, Ziemi i Ognia kontynuowanie przekazywania Pięści Furii po zakończeniu przekazywania Pięści Furii Mnicha
      • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Znak Żurawia niepoprawnie zwiększał obrażenia Kopnięcia Wirującego Żurawia, jeśli cele zginęły przy aktywnym Znaku Mnicha.
    • Wydziały kurii
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Silfeline Stomp (Night Sylphs) nie zadawało obrażeń, jeśli zostało użyte do ataku na stwory już biorące udział w walce.
      • Statystyki Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts zostały zwiększone o 20%.
  • PALADYN
    • Poświęcony
      • Holy Shock kosztuje teraz 16% many (wcześniej 14%).
    • ochrona
      • Leczenie Płonącego Obrońcy ma teraz efekt wizualny.
    • Wydziały kurii
      • Młot Zwycięzcy (Nekromanci) generuje teraz 1. świętej mocy, gdy jest używany.
    • Kanały
      • Dodatkowe zaklęcia Echoing Clarity (Kyrian) mają teraz niższy współczynnik ataku. Dodatkowo obszar działania Judgementu spowodowany przez Divine Havoc nie jest już redukowany o 25% w PvP, ale efekt Judgementu po uruchomieniu przez Echoing Clarity jest.
      • Virtuous Order nie odtwarza teraz animacji ataku po uruchomieniu.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że premia Templariusza z Vindication Templar's Verdict nie zadawała obrażeń w oparciu o początkowy werdykt templariusza.
  • KAPŁAN
    • Dyscyplina
      • Talent Spirit Shell pochłania teraz 80% wykonanego leczenia (było 100%). Dodatkowo limit absorpcji zależy od mocy zaklęć rzucającego, a nie od jego maksymalnego zdrowia.
    • Poświęcony
      • Divine Hymn zwiększa otrzymywane leczenie o 4% (wcześniej 10%) na 15 sekund (wcześniej 8 sekund). Kumuluje się do 5 razy (zamiast nie kumulować się).
    • Sombra
      • Mastery: Shadowweave nie korzysta już wielokrotnie z efektów zwiększających obrażenia.
      • Shadow Apparitions nie powoduje już, że cele przełamują niewidzialność, jeśli nie zadają obrażeń.
    • Wydziały kurii
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairy zapewnia teraz 20% redukcji obrażeń (wcześniej 10%), a Wrathful Fairy automatycznie wystrzeliwuje w najbliższy wrogi cel, jeśli Guardian Sylphs są używane z wybranym sojusznikiem.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) daje teraz zasoby kapłanowi rzucającemu, gdy na celu jest aktywnych kilka efektów Wrathful Fairy.
      • Mind Games (venthyr) nie odwraca już obrażeń ani leczenia po odbiciu.
    • Kanały
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs pozostawia teraz kopię ich skutecznego wzmocnienia na poziomie 80% (wcześniej 60%) i nie może już łączyć się z wróżką w celu podwójnego wzmocnienia.
  • ŁOBUZ
    • Morderstwo
      • Poziom 56 - Nowa umiejętność pasywna: Skróć: Trucizna wydłuża czas działania Mięsa Mielonego o maksymalnie 3 sekundy za każdy wydany punkt kombinacji.
      • Trujące rany przywracają teraz 8. energia (zamiast 7).
      • Mięso mielone (ranga 2) zostało usunięte.
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał talentowi Crimson Tempest aktywowanie talentu Alacrity.
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał talentowi Trująca bomba zadawanie obrażeń celom trafionym tłuczkiem bez przerywania efektu kontroli tłumu.
    • Subtelność
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego talent Premeditation rzadko był stosowany podczas skradania się.
    • Wydziały kurii
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Echo Rebuke (Kyrians) nakładało Odkrywanie Słabości na łotrzyków innych niż Subtelność, jeśli zostało rzucone w ukryciu.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) początkowe obrażenia zwiększone o 300% i teraz zapewniają 1. premia combo i dodatkowa za każdy aktywny skok kości po trafieniu w cel.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) jest teraz usuwany, gdy cel opuszcza walkę. Dodatkowo nie zwraca ładunku i jest usuwany, gdy cel jest w pełni uleczony.
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał początkowym obrażeniom Jagged Bone Spike (Nekromantom) zadawanie krytycznych trafień.
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie debuffu Serrated Bone Spike do dodatkowych obrażeń od Trucizny z legendarnej mocy Apokaliptycznego Ostrza.
      • Obrażenia Jagged Bone Spike (Necromancers) są teraz odpowiednio zwiększane z Mastery: Potent Assassin ze specjalizacji Assassination.
      • Talent Outlaw Barrage powoduje teraz, że Sepsis (Night Sylphs) generuje dodatkowy punkt combo, tak jak powinien.
      • Biczowanie (Venthyr) nie kosztuje już Energii (wcześniej 20 Energii), jego czas trwania został skrócony do 12 sekund (wcześniej 20), jego pośpiech jest stosowany natychmiast i nie ma już drugiej aktywacji. Ponadto jego początkowe obrażenia zostały zwiększone o 270%, dodatkowe obrażenia wynikające z wydawania punktów kombinacji o 160%, a po użyciu zadaje obrażenia 1 raz (wcześniej 3).
    • Kanały
      • Lash Scars (venthyr) zadaje teraz 4 dodatkowe rzęsy (wcześniej 2). Pozwoli to łotrzykom zacząć z 5% przyspieszeniem po aktywacji.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wzmocnienie Kuszące Szczęście było usuwane po zakończeniu jakiegokolwiek wzmocnienia Szczęścia.
  • SZAMAN
    • Obrażenia od błyskawic łańcuchowych zwiększone o 35%.
    • Obrażenia Tarczy Błyskawicy zwiększone o 415%.
    • Pierwiastkowy
      • Obrażenia od Earth Shock zwiększone o 30%.
      • Obrażenia od trzęsienia ziemi zwiększone o 70%.
      • Obrażenia Lava Beam zwiększone o 35%.
      • Obrażenia Lava Burst zmniejszone o 10%.
    • Poprawa
      • Obrażenia Lava Lash zwiększone o 40%.
      • Talent Storm Guard zwiększa teraz obrażenia Chain Lightning o 300% (został zwiększony o 150% o 2 rzuty Lightning Bolt).
      • Stormscaller może być teraz aktywowany przez talenty Ice Strike i Split, zgodnie z zamierzeniami.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że talenty Storm Guard i Maelstrom Weapon jednocześnie zwiększały obrażenia od Chain Lightning.
    • przywrócenie
      • Obrażenia Lava Burst zmniejszone o 10%.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego talent Totem Ściany Ziemi mógł wchłonąć więcej obrażeń niż powinien, gdy zaklęcie obszarowe wpłynęło na wielu sojuszników.
    • Wydziały kurii
      • Zadawane obrażenia i leczenie zadawane przez Vespers Bell Totem (Kyrians) zostały zwiększone o 25%.
      • Obrażenia zadawane przez Sylph Transfusion (Night Sylphs) zostały zwiększone o 25%, ich leczenie z konwersji obrażeń do 60% (było 40%), a ich promień leczenia do 20 jardów (było 12 m).
      • Ulepszenie Primal Surge (Necromancers): Efekt Lightning Bolt zadaje teraz 150% obrażeń (wcześniej 100%).
      • Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć Pierwotnego Wzmocnienia (Nekromanci) na sojusznikach z aktywnym trybem najemnika.
      • Obrażenia zadawane i leczone przez Chain Harvest (venthyr) dla Restoration Shamans i Elementals zostały zwiększone o 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) będzie się teraz podświetlać na pasku akcji, gdy zostanie natychmiast rzucony przez Maelstrom Weapon.
  • CZAROWNIK
    • Curse of Tongues trwa teraz 1 minutę (wcześniej 30 sekund) i 20 sekund przeciwko wrogim graczom (wcześniej 12 sekund).
    • Cierpienie
      • Malefic Ecstasy nie powoduje już, że cele przestają działać w ukryciu, jeśli nie zadają obrażeń.
      • Seed of Corruption zadaje teraz obrażenia, które jest winne i nakłada zepsucie, jeśli ziarno eksploduje, gdy Warlock jest pod wpływem efektu kontroli tłumu.
    • Demonologia
      • Następujące przywołane stworzenia wykonują teraz podstawowe polecenia zwierzaków: Zabójcy Grozy, Tyrani demonów, Spaczone Zło, Demony Nether Portal i Grimoire Fel Guards: Fel Guard.
      • Siła ataku Call Dreadstalkers została zwiększona o 10%, a Terror Bite i Dread Lash o 10%.
    • Zniszczenie
      • Mastery: Chaotic Energies poprawnie zwiększa teraz obrażenia Corruption.
    • Wydziały kurii
      • Shattering Tithe (Kyrians) wymaga teraz, by Warlock stanął twarzą w twarz z celem.
      • Bonus do obrażeń za brakujące zdrowie celu Exterminating Bolt (Necromancer) został zwiększony do 100% (wcześniej 60%).
      • Obrażenia zadawane przez Impending Catastrophe (venthyr) podczas poruszania się w kierunku celu zwiększone o 10%, a obrażenia podczas eksplozji o 15%.
      • Impending Catastrophe (venthyr) nie zadaje już obrażeń totemom w drodze do celu.
  • WOJOWNIK
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał nakładanie Intervene na cele pod wpływem cyklonu.
    • Furia
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał nałożenie wzmocnienia Whirlwind na Wojownika, jeśli Whirlwind został rzucony podczas Szarży.
    • ochrona
      • Obrażenia wszystkich umiejętności zwiększone o 10%. Obrażenia Thunderclap zwiększone o dodatkowe 10%.
    • Wydziały kurii
      • Sztandar zdobywcy (nekromanci) został przeprojektowany: dzierż Sztandar zdobywcy, który zapewnia tobie i twoim 2 najbliższym sojusznikom 400. Mistrzostwo i 30% dodatkowej prędkości ruchu, a także zapobieganie spadkowi prędkości ruchu poniżej 100%. Jego czas odnowienia wynosi teraz 2 minuty (wcześniej 3 minuty), trwa 15 sekund (było 20 sekund), a generowanie Gniewu wynosi 4. na sekundę dla broni i ochrony oraz 6 pkt. na sekundę dla Fury.
    • Kanały
      • Reputacja weterana (nekromanci) nie powoduje już, że Sztandar Zdobywcy zapewnia ładunki chwały.

Kurias

  • nekrolordy
    • Wydział Kurii
      • Kształtowanie ciała zostało przeprojektowane: tworzysz tarczę z krwi i kości przez 3 sekundy (wcześniej 4 sekundy), która pochłania obrażenia równe 40% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 minuty. Podczas podtrzymywania obrażenia, które otrzymujesz, są zmniejszone o 20%. Efekt pasywny: zbliżenie się do zwłok wroga zużywa jego esencję, skracając czas odnowienia Shape Meat o 1 sek.
      • Śluz w lochach Plaguebringer będzie teraz zapewniał korzyści, gdy pasywny efekt Shape Meat pochłonie ich zwłoki (zamiast używania Shape Meat na zwłokach).
    • Więzy dusz
      • Volatile Solvent (Plague Inventor Marileth) teraz aktywuje się, gdy pasywny efekt Shape Meat zużywa esencję zwłok (zamiast rzucać Shape Meat)
      • Ingenious Meat Shaping (Heirmir Bone Smith) zostało przeprojektowane: kiedy pasywny efekt Meat Shaping pochłania zwłoki, czas odnowienia Shaping Meat zostaje skrócony o dodatkową 1 sekundę.
    • Anima Conductor: Flowing Power - House of Rituals
      • Skeleton Control przywołuje teraz szkielet, gdy pasywny efekt Shaping Meat pochłania zwłoki. Efekt ten ma 5-sekundowy czas odnowienia pomiędzy każdym Przywołaniem Szkieletu.
  • Sylfy nocne
    • Duchy zamieszkujące Szklarnię Królowej pragną powrócić do życia i teraz zapewnią graczom nagrodę bez konieczności wcześniejszej rozmowy z nimi.
    • Więzy dusz
      • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze czasami ginęli podczas działania Pod Handler (Tkacz snów), jeśli nokaut miał duże, nadmierne obrażenia.
  • Venthyra
    • Sąd żaru
      • Stałe RSVP
        • Goście, z którymi osiągniesz status Najlepszego Przyjaciela, otrzymają teraz stałą RSVP.
        • Stałe RSVP pozwoli ci zaprosić tę osobę do dowolnego Ember Court ze wszystkimi postaciami z twojego konta bez konieczności ponownego wypełniania misji RSVP z każdą z nich.
      • Teraz, po osiągnięciu poziomu reputacji Exalted w Court of Embers, można kupić książkę od Temela w Leap of Sin, która jest powiązana z kontem. Ta książka jest używana do nauczenia twojego Stewarda Pogłębiarki, jak wykonywać misje czyszczenia i uzupełniania zapasów, które następują po Ember Courts.
      • Jednorazowe przedmioty związane z reputacją Temela i Lady Ilinca nie będą się już pojawiać po nauczeniu.
      • Droman Aliothe RSVP nie wymaga już od graczy wchodzenia do Bastionu i Maldraxxus po przedmioty.
    • Więzy dusz
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał zatrzymanie Stone Service (General Draven).

Lochy i naloty

  • Sale Pojednania
    • Wierny Natstone trwa teraz 45 sekund (wcześniej 30 sekund), jeśli został zauroczony przez gracza Venthyr.
    • Obrażenia Natstone Faithful zostały zmniejszone o 50% po zaklęciu, a czas trwania Natstone Blessing został zwiększony do 45 sekund (wcześniej 30 sekund).
  • Krwawe Jaskinie
    • Klatka Anima trwa teraz 1 minutę po aktywacji (wcześniej 45 sekund). Kiedy jest aktywne, Sin Leap's Blessing zostanie nałożone na graczy, gdy wróg zginie w pobliżu (zamiast wpływać tylko na niektórych wrogów), a jego czas trwania został wydłużony do 75 sekund (do 60 sekund).
    • Jedna z klatek wartownika została przeniesiona z komory patrolowej.
  • Mityczne Lochy Keystone
    • Logika określająca poziom pierwszego Mythic Keystone, którą gracze otrzymują co tydzień, została dostosowana.
      • Wcześniej gracze zawsze otrzymywali kamień kluczowy o jeden poziom poniżej najwyższego poziomu, jaki ukończyli do tej pory w sezonie 1.
      • Po tej zmianie, poziom keystone będzie się obniżał co tydzień o jeden poziom, dopóki gracze nie ukończą ponownie wyższego poziomu keystone.
      • Na przykład, gracz, który ukończył klucz kluczowy poziomu 15, otrzyma klucz kluczowy poziomu 14 w następnym tygodniu. Jeśli nie ukończysz etapu kluczowego na poziomie 15 lub wyższym w ciągu tego tygodnia, w następnym tygodniu otrzymasz klucz na poziomie 13.
    • Niska dżuma
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins nie aktywują już afiksu Necrotic.
    • Krwawe Jaskinie
      • Rękawica generała Kaala
        • Gargony ze Stonewall nie aktywują już afiksu Necrotic.

Przedmioty i nagrody

  • Wędrujący przodek, wierzchowiec wybrany przez społeczność, jest już dostępny
  • Wyposażenie zdobyte w Mythic Keystone Dungeons można teraz ulepszyć za pomocą Valor, nowej waluty zdobywanej za ukończenie lochów Mythic Keystone i Summons of the Curia. Tygodniowy limit wartości rozpocznie się w pierwszym tygodniu od 5000 p. wartość i wzrośnie o kolejne 750 pkt. tygodniowo. Każda postać może zaoszczędzić maksymalnie 1500 punktów. wartości w dowolnym momencie. Ekwipunku zdobytego przed aktualizacją nie można ulepszać.
    • Poziom przedmiotu 200: Początkowy poziom ulepszenia przedmiotu.
    • Poziom przedmiotu 207: Wymaga osiągnięcia „Cornerstone Expeditionary”, uzyskanego za ukończenie wszystkich ośmiu lochów Cienista dolina na mitycznym poziomie 5 lub wyższym w określonym czasie.
    • Poziom przedmiotu 213: Wymaga osiągnięcia „Zdobywca kamienia węgielnego”, uzyskanego po ukończeniu wszystkich ośmiu lochów Cienista dolina na mitycznym poziomie 10 lub wyższym w określonym czasie.
    • Poziom przedmiotu 220: Wymaga osiągnięcia „Master of the Keystone”, uzyskanego za ukończenie wszystkich ośmiu lochów Cienista dolina na mitycznym poziomie 15 lub wyższym w określonym czasie.
  • Ukończenie lochu Mythic Keystone po upływie czasu zapewnia teraz drugi przedmiot jako nagrodę. Poziom tego przedmiotu będzie nieco niższy (np. Ukończenie lochu Mythic Keystone na poziomie Mythic 7, ale z czasem daje drużynie przedmiot na poziomie 200 i przedmiot na poziomie 197).
  • Warunkiem zdobycia łupów z Great Chamber Raid jest teraz pokonanie bossów rajdowych 3/6/9 (było 3/7/10).
  • Kanały zasilające można teraz również zdobyć w Zamku Nathria.
  • Teraz, gdy gracze osiągną 40 poziom sławy dzięki swojej Kurii, cotygodniowa misja zebrania 1000 pkt. firmy Anima przyznaje 1500 sztuk złota.
  • Kiedy gracze rekrutują maksymalną liczbę dusz do swojej kurii, cotygodniowe zadanie Rescue Souls from the Maw zapewnia teraz 500 punktów. duszy.
  • Okulary przeciwsłoneczne z klejnotami mogą być teraz używane do transmogryfikacji i pojawią się w kolekcji gracza, gdy tylko zostaną znalezione.
  • Ceny u dostawców zostały dostosowane dla przedmiotów poniżej poziomu 75.
  • Zaklęcie broni Mroczna siła nie będzie już celować we wrogów poza walką lub podlegających efektom kontroli tłumu.
  • Talizman Pack Hunger Trinket zapewnia teraz statystykę prędkości zamiast procentu prędkości ruchu.
  • Zabawka generatora barier nie może być już używana w instancjach PvP.

Legendarne rzeźbienie runów przedmiotu

  • RYCERZ ŚMIERCI
    • Krew
      • Terrormonas zapewnia teraz 10% pośpiechu w trybie śmierci i rozkładu (wcześniej 8%).
      • Crimson Rune Weapon powoduje teraz, że Dancing Rune Weapon generuje 5 ładunków Bone Shield i skraca czas odnowienia Dancing Rune Weapon o 5 sekund (wcześniej 3 sekundy).
      • Vampiric Aura teraz wydłuża czas działania Vampiric Blood o 3 sekundy i daje 5% do pasożytowania, gdy jest aktywna.
      • Sanguino Domination zapewnia teraz również 45 punktów. runicznej mocy podczas używania Vampiric Blood.
    • Bezcześcić
      • Obrażenia od eksplozji Revived Creep wzrosły o 5% i są teraz aktywowane co około 1,75 minuty (wcześniej 1,5 minuty).
  • ŁOWCA DEMONÓW
    • Czas trwania wzmocnienia Fel Bombardment został wydłużony do 40 sekund (wcześniej 30 sekund), a jego szansa na aktywację zwiększona o 5%.
    • Szansa na aktywację Dark Gaze Medallion została zwiększona do 40% (wcześniej 20%), a teraz przywraca również furię rzucanych zaklęć Eye Beam lub Fel Ravage.
    • Dewastacja
      • Obrażenia Burning Wound z czasem wzrosły o 100%, a obrażenia Immolation Aura o 65% (wcześniej 50%).
    • Zemsta
      • Zaklęcie Eye Beam rzucone przez przywołanego sojusznika Collective Anguish teraz zawsze trafia krytycznie.
      • Natychmiastowe obrażenia Ognistego Znaku Ducha Mrocznego Płomienia zwiększone o 20% (wcześniej 15%).
  • DRUID
    • Feral
      • Cat's Eye Bibelot przywraca teraz 30% energii (wcześniej 25%).
      • Dwa efekty Band of Frenzy zostały zwiększone o 50%.
    • Opiekun
      • Opis Legacy Rage Sleeper's Legacy Rage wskazuje teraz, że druid jest odporny na efekty kontroli tłumu, gdy jest aktywny.
    • przywrócenie
      • Verdant Infusion wydłuża czas działania efektów leczniczych na celu Swift Mend o 10 sekund (wcześniej 8 sekund).
  • ŁOWCA
    • Bestie
      • Dire Order ma teraz 30% szansy na aktywację (wcześniej 20%).
      • Obrażenia krytyczne Przebijającymi Kłami Stalkera zwiększone o 35% (wcześniej o 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting ma teraz 50% szansy na aktywację (wcześniej 25%).
      • Qa'pla, Order of War w Eredun resetuje teraz czas odnowienia po zabiciu (zamiast skracać czas odnowienia o 5 sekund) i ma dodatkowy efekt pasywny: Barbed Shot zadaje 10% więcej obrażeń.
    • Cel
      • Pop Shot powoduje teraz, że Rapid Fire zadaje 35% dodatkowych obrażeń (wcześniej 25%).
      • Eagle Claw's True Focus teraz również wydłuża czas trwania Hit Shot o 3 sekundy i redukuje wszystkie koszty skupienia o 25% (wcześniej 50%).
      • Podstęp Snakestalker's Ruse nie aktywuje już dwukrotnie zdolności Night Sylphs Wild Spirits.
    • Przetrwanie
      • Zwiększono obrażenia utajonych trujących wtryskiwaczy o 15%.
  • CZARODZIEJ
    • Disciplinary Order zwiększa teraz obrażenia krytyczne o 20% (wcześniej 15%).
    • Potencjalne aktywacje na minutę wzrosły do ​​2 (było 1,66).
    • Tajemna
      • Obrażenia Arcane Harmony na ładunek wzrosły do ​​8% (wcześniej 7%), a efekt kumuluje się do 18 razy (wcześniej 15).
    • Fuego
      • Molten Skysunter przywołuje teraz meteor po 18-krotnym wystrzeleniu Fireball lub Pyroblast (25 razy).
      • Blessing of the Sun King wymaga teraz 8-krotnego spożycia Hot Streak (było 12) i zapewnia Combustion na 6 sekund (wcześniej 5 sekund).
    • Mróz
      • Cold Front przywołuje teraz Frozen Orb po rzuceniu Frostbolta lub Flurry 30 razy (wcześniej 60).
      • Freezing Winds aktywuje teraz Fingers of Frost co 2 sekundy (wcześniej 3 sekundy).
  • MNICH
    • Moc Shaohao sprawia, że ​​Tygrysia Palma ma teraz 40% szansy (było 10%) na zadanie 300% normalnych obrażeń (było 250%) i skrócenie pozostałego czasu odnowienia twoich mikstur o 2 dodatkowe sekundy (zamiast 1).
    • Brewmaster
      • Mighty Pour sprawia, że ​​Heavenly Brew zwiększa twój pancerz o 50% (wcześniej 25%) na 8 sekund (wcześniej 7 sekund), a Cleansing Brew ma 35% szansy, że nie zużyje ładunku (wcześniej 25%).
    • Tkacz mgły
      • Leczenie Fuzzy Focus zwiększone o 20% (wcześniej 15%) i zmniejszony koszt many o 20% (wcześniej 15%).
    • Podróżnik wiatru
      • Szansa na trafienie krytyczne Battlegear Xuena została zwiększona o 50% (wcześniej 30%), a czas odnowienia Pięści Furii skrócony o 5 sekund (dotychczas 2,5 sekundy).
  • PALADYN
    • Vanguard Momentum zwiększa obrażenia zadawane przez Holy o 4% (wcześniej 3%) na 10 sekund (wcześniej 8 sekund).
    • Czas trwania wzmocnienia Dawn and Dusk wydłużono do 12 sekund (wcześniej 8 sekund), a redukcja obrażeń Blessing of Dusk do 4% (wcześniej 3%).
    • Poświęcony
      • Sunwell Inflorescence zwiększa teraz efekty Light Infusion o 30% (wcześniej 20%).
      • Czas trwania wzmocnienia Shadowbreaker, Dawn of the Sun, został zwiększony do 8 sekund (wcześniej 6 sekund).
      • Premia do leczenia, którą Ostatni Oddech Maraada zapewnia Światło Męczennika, nie zwiększa już obrażeń samookaleczenia. Dodatkowo, Deathrattle Mary powoduje teraz, że wszystkie samookaleczenia Martyr's Light są rozłożone na 5 sekund.
    • ochrona
      • Sanktuarium Reddening Protector's Sanctum zostało przeprojektowane: kiedy Burning Defender ratuje cię przed śmiercią, przywraca dodatkowe 40% zdrowia. Kiedy Burning Defender zakończy się bez ratowania cię przed śmiercią, skraca pozostały czas odnowienia o 40% (wcześniej 60%).
      • Naprawiono problem z Sanctum Płonącego Obrońcy, który powodował, że rzucanie Płonącego Obrońcy powodowało, że czas odnowienia Płonącego Obrońcy znajdował się na pobliskich paladynach Ochrony.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Judgement of the Magistrate był zużyty podczas rzucania Word of Glory za darmo przy użyciu Bright Light.
    • Nagana
      • Obrażenia od Final Verdict zwiększone o 15%.
      • Magistrate's Judgement zapewnia teraz odpowiednią liczbę ładunków Krucjaty podczas wydawania Świętej Mocy pod jego efektami.
  • KAPŁAN
    • Leczenie Searing Shadows zostało zwiększone o 36% i może teraz leczyć krytycznie.
    • Dyscyplina
      • Searing Shadows można teraz łączyć z Mastery: Grace.
      • Kiss of Death skraca czas odnowienia Shadow Word: Death o 12 sekund (wcześniej 8 sekund).
    • Poświęcony
      • Divine Image rzuca teraz Searing Light podczas korzystania ze zdolności Shadow Word: Pain lub Venthyr Mind Games oraz Holy Nova podczas korzystania ze zdolności Necromancer Unholy Nova. Dodatkowo, jeśli kapłan otrzyma jakiekolwiek efekty kontroli tłumu, obraz rzuci pojedyncze zaklęcia leczące na pobliskich sojuszników z niskim poziomem zdrowia.
      • Usunięto czas odnowienia zaklęć skopiowanych z Divine Image (np. Połączenie Shadow Word: Death po Holy Fire teraz dwukrotnie aktywuje Burning Light).
      • Wydłużono czas trwania wzmocnienia Flash Focus do 20 sekund (wcześniej 15 sekund).
      • Powściągliwa Kontemplacja jest teraz usuwana podczas rozpoczynania spotkania na arenie.
    • Sombra
      • Psalm Painbreaker od teraz pojawia się do 30. Insanity (wcześniej 20), a teraz może być łączone z talentem Death and Madness.
      • Zwiększono obrażenia Shadowflame Rift o 40%.
  • ŁOBUZ
    • Mark of the Master Assassin wpływa teraz tylko na autoatak i szansę na trafienie krytyczne umiejętności łotrzyka.
    • Tiny Toxic Blade teraz powoduje, że Punch zadaje obrażenia zwiększone o 500% (wcześniej 350%).
    • Zwiększono obrażenia Esencji Krwawego Kła o 30%.
    • Morderstwo
      • Doom Blade zadaje teraz 45% dodatkowych obrażeń od krwawienia (wcześniej 30%).
      • Dustpath Patch skraca czas odnowienia Vendetty co 30 sekund. wydatkowana energia (zamiast na 50 energii)
    • Banita
      • Talisman of Cunning zwiększa zadawane obrażenia nawet o 15% (wcześniej 10%) i trwa do 12 sekund (wcześniej 10 sekund).
      • Mimbres zielonoskóry zwiększa teraz obrażenia twojego następnego strzału pistoletowego o 300% (wcześniej 200%).
      • Ukryty garłacz ma teraz szansę na trzykrotne wywołanie strzału z pistoletu (wcześniej 3).
    • Subtelność
      • Zgniły powoduje teraz, że Dźgnięcie w Plecy zadaje o 50% więcej obrażeń (było 30%).
      • Grave Shadows zmniejsza teraz wszystkie zadawane obrażenia o 20% (wcześniej 15%) na 15 sekund (wcześniej 12 sekund).
  • SZAMAN
    • Pierwiastkowy
      • Echoes of the Great Cataclysm powoduje teraz, że Trzęsienie ziemi zadaje dodatkowe 120% obrażeń (wcześniej 175%).
    • Poprawa
      • Legacy of the Frost Witch powoduje teraz, że Stormstrike zadaje obrażenia zwiększone o 30% (wcześniej 15%).
      • Debuff Winds of Doom utrzymuje się teraz po śmierci.
    • przywrócenie
      • Jonathan's Natural Focus zwiększa teraz efekt następnego Chain Heal o 20% (wcześniej 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem zmniejsza teraz koszt many Healing Wave i Chain Heal o 40% (wcześniej 25%).
  • CZAROWNIK
    • Cierpienie
      • Czas trwania Evil Wrath został wydłużony do 10 sekund (wcześniej 8 sekund), a zadawane przez niego obrażenia na ładunek zwiększone do 35% (wcześniej 25%).
      • Czas trwania Wrath of Consumption wydłużono do 30 sekund (wcześniej 20 sekund), a jego okresowe obrażenia zwiększono do 6% (wcześniej 5%).
      • Wrath of Consumption zwiększa teraz obrażenia okresowych efektów Shattering Tithe (Kyrians)
    • Demonologia
      • Czas trwania wzmocnienia przyspieszenia Implosive Potential został wydłużony do 12 sekund (wcześniej 8 sekund).
      • Burly Spider's Flaming Core zwiększa teraz obrażenia od Demon Bolt do 15% na stack (wcześniej 8%).
      • Zwiększono obrażenia Zew Strachu Ghoulish Inquisitor do 4% na ładunek (wcześniej 3%).
    • Zniszczenie
      • Wydłużono czas trwania Szaleństwa Azj'Aqir do 4 sek. (Wcześniej 3 sek.).
      • Embers of the Fiendish Raiment generuje teraz 6 Soul Shard Chunks po trafieniu krytycznym Incinerate, tak jak powinno.
  • WOJOWNIK
    • Broń
      • Zwiększono szansę na zastosowanie efektu Colossal Smash przez Trwałe Uderzenie do 25% (wcześniej 15%), a czas jego trwania do 6 sekund (wcześniej 5 sekund).
      • Battlelord uruchamia się teraz z Overpower (wcześniej Slam) i zmniejsza koszt Rage twojego następnego Mortal Strike o 15. (zamiast 12 p.).
      • Zwiększono premię do obrażeń zadawanych przez Exploiter Mortal Strike do 50% (wcześniej 25%), a dla wojowników Venthyr - 36% (wcześniej 18%).
    • Furia
      • Czas trwania kadencji Fujiedy został wydłużony do 12 sekund (wcześniej 8 sekund).
      • Czas trwania Will of the Berserker został wydłużony do 12 sekund (wcześniej 8 sekund).
      • Reckless Defense uruchamia się teraz przy wszystkich trafieniach Rampage (były to krytyczne trafienia Rampage) i skraca pozostały czas odnowienia Recklessness i Enraged Regeneration o 1 sekundę (wcześniej 3 sekundy).
    • ochrona
      • Odwet został przeprojektowany: Szarżowanie i Interweniowanie zapewniają blokadę tarczy na 4 sekundy i Zemstę!, Oprócz generowania 20. gniewu.
      • Unbreakable Will zapewnia teraz również dodatkowy ładunek Shield Wall.
      • Zwiększono obrażenia Seismic Reverb do 75% (wcześniej 40%).

Gracz kontra gracz

  • Pola bitew
    • Zwiększono rozmiar flagi Hordy w Wąwozie Wojennej Pieśni i Bliźniaczych Szczytów, aby dopasować ją do flagi Przymierza.
    • Focused Assault i Brutal Assault zwiększają teraz otrzymywane obrażenia o 10% na ładunek i zmniejszają otrzymywane leczenie o 5% na ładunek w Warsong Gulch, Twin Peaks i Eye of the Storm.
    • Flagi przechwytywania znajdujące się na końcach Kanionu Zephyr pojawiają się teraz po 14 sekundach od początku pola bitwy, a flaga centralna pojawia się po 18 sekundach od początku pola bitwy (w przeciwieństwie do wcześniej, kiedy działo się to bezpośrednio na początku pola bitwy) . Start).
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie flag bojowych na polach bitew Wintergrasp i Ashran.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage oraz Drums of Fury i Drums of The Maelstrom nie mogą być już używane podczas fazy przygotowawczej Battlegrounds.
    • Aszran
      • Maksymalna liczba graczy na frakcję wynosi teraz 35 (było 30).
      • Wzmacniacze początkowe mają teraz 175 (było 150).
      • Aby zapewnić obu frakcjom łatwiejszy dostęp do Gwiezdnych Bulw i Kwiatów Pieśni, oba przysmaki będą teraz pojawiać się razem w Mrocznym Lesie i Ukorzenionej Nory.
      • Zmniejszono liczbę odłamków artefaktów potrzebnych do przywołania Kronusa i Fangraala do 1500 (było 3000).
      • Magowie Wieży Hordy i Przymierza są teraz warci 30 posiłków po śmierci (wcześniej 50).
      • Zaklęcia magów z wież Hordy i Przymierza zostały dostosowane:
        • Rylai Crestfall - Mag Przymierza w Wieży
          • Winds of Northrend zadaje teraz 15% maksymalnego zdrowia celu obrażeń od mrozu.
          • Frostbolt zadaje teraz 8% maksymalnego zdrowia celu obrażeń od mrozu.
          • Frostbolt Volley zadaje teraz 15% maksymalnego zdrowia celu obrażeń od mrozu.
          • Nie rzucaj już masowo Polymorpha.
        • Jeron Fulgor - Mag Wieży Hordy
          • Fireball zadaje teraz 8% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia od ognia.
          • Burning Nova zadaje teraz 15% maksymalnego zdrowia celu w postaci obrażeń od ognia.
          • Podpalenie zadaje teraz 1% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia od ognia.
          • Początkowe zaklęcie Living Bomb zadaje teraz 5% maksymalnego zdrowia celu w postaci obrażeń od ognia.
          • Wybuch żyjącej bomby zadaje teraz 15% maksymalnego zdrowia celu w postaci obrażeń od ognia.
          • Żywa bomba nie odpycha już wrogów, gdy eksploduje.
          • Magma Blast uwolniona przez Summoned Lava Fury Jerona zadaje teraz 5% maksymalnego zdrowia celu w postaci obrażeń od ognia.
    • Conquest Island
      • Zwiększono wytrzymałość wyrzutni igieł o 40%.
      • Zdrowie dowódców Hordy i Sojuszu zostało zwiększone o 50%.
      • Zdrowie niszczycieli zwiększone o 25%.
      • Zdrowie katapult zwiększone o 100%.
      • Obrażenia wymagane do zburzenia murów fortecy zostały zwiększone o 20%.
    • Podbój zimy
      • Teraz drużyna atakująca rozpoczyna bitwę, kontrolując warsztaty Zniszczonej Świątyni i Zatopionego Pierścienia.
      • Zmniejszono wytrzymałość Muru Zimowego Podboju, Muru Twierdzy Zimowego Podboju i Bramy Twierdzy Zimowego Podboju o 20%.
      • Zniszczenie wież skraca czas gry o 8 min (wcześniej 5 min).
      • Zdolność Steam Dash z Machin Oblężniczych zadaje obrażenia równe 20-35% zdrowia gracza (było 30-45%).
      • Zdolność Rzut Kamieniem Burzyciela zadaje obrażenia równe 20-25% zdrowia gracza (wcześniej 36%).
      • Demolisherzy będą teraz zadawać bardziej spójne obrażenia podczas uderzania w ściany i wieże.
      • Wszyscy nierankingowi gracze na polu bitwy (w tym ci, którzy dołączyli w środkowej fazie gry) zostaną teraz awansowani po 5 minutach.
  • Zajęcia
    • Efekty wizualne Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) i Wild Spirits (Night Sylph Hunter) są teraz lepiej rozpoznawalne, gdy zostaną rzucone przez wrogich graczy.
    • RYCERZ ŚMIERCI
      • Usunięto efekt ogłuszenia podczas przywoływania tymczasowego ghula z Raise Dead (ranga 1) w PvP.
      • Sated debuff Rune of Bleeding jest teraz usuwany podczas wchodzenia do instancji PvP.
    • ŁOWCA DEMONÓW
      • Zemsta
        • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt talentu Illidan Grab PvP przy ponownym rzuceniu nie odrzucał celu.
    • DRUID
      • Summoning Spirits (Night Sylphs) nie rzucają już Full Moon i Feral Frenzy w celu przywrócenia lub Guardian Druidów w walce z wrogimi graczami.
    • ŁOWCA
      • Talentu PvP Roar of Sacrifice nie można już używać, jeśli zwierzak łowcy jest martwy lub znajduje się pod wpływem efektów kontroli tłumu.
    • CZARODZIEJ
      • Talent Iceform PvP nie dzieli już globalnego czasu odnowienia, aby pasował do Icy Veins, zdolności, którą zastępuje.
      • Kanał Ice Rush działa teraz poprawnie z talentem PvP Ice Form.
      • Łącza Nether Precision i Arcane Prodigy działają teraz poprawnie z talentem PvP Arcane Empowerment.
    • PALADYN
      • Poświęcony
        • Talent Divine Vision PvP teraz skraca czas odnowienia Aura Mastery o 1 minutę (zamiast dawać aurę Shadow Resistance).
        • Talent Ultimate Sacrifice PvP powoduje teraz, że Blessing of Sacrifice trwa 6 sekund, oprócz istniejących efektów.
        • Naprawiono błąd, w wyniku którego talent PvP Purification of the Weak czasami nie usuwał różnych debuffów.
      • ochrona
        • Steed of Glory (talent PvP) zapewnia teraz niewrażliwość tylko na efekty unieruchomienia i pułapki (było przeciwko wszystkim efektom kontroli tłumu).
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kanałowi dekretu królewskiego wpływ na talent PvP Strażnika Zapomnianej Królowej.
      • Nagana
        • Naprawiono błąd, przez który premia do wskrzeszenia talentu PvP Ultimate Retribution nie była stosowana do paladyna, gdy umarł sojusznik.
    • KAPŁAN
      • Greater Fade jest teraz anulowane, gdy gracze próbują schwytać cel PvP.
      • Mass Dissipation nie anuluje już Greater Fade.
      • Sombra
        • Talent PvP Greater Fade nie jest już anulowany, jeśli zostanie aktywowana Mind Bomb lub gdy talent Shadowfred zada obrażenia.
    • ŁOBUZ
      • Banita
        • Kontrola talentów i podbój w trybie PvP nie mogą już anulować przypływu adrenaliny ze zwiększonym czasem trwania.
      • Subtelność
        • Talentu Shadow Duel PvP nie można już rzucać na cele z aktywną odpornością, takie jak Ice Block czy Divine Shield.
    • SZAMAN
      • Hex przerywa teraz graczy, którzy prowadzą przechwytywanie celu PvP, jeśli gracz jest podatny na to zaklęcie.
    • CZAROWNIK
      • Czas odnowienia talentu PvP Amplify Curse został skrócony do 30 sekund (wcześniej 45 sekund).
      • Talent PvP Circle of Casting nie uniemożliwia już Endless Resolve zapewniania twojej odporności na zakłócenia.
      • Talent PvP Demon Armor zwiększa pancerz o 160% (wcześniej 90%).
      • Cierpienie
        • Naprawiono błąd, który pozwalał na użycie talentu Quick Contagion PvP pod wpływem umiejętności kontroli tłumu.
    • WOJOWNIK
      • Talent PvP Barbarian nie resetuje już czasu odnowienia wszystkich ładunków Heroic Leap, gdy jest używany z efektem Legendary Leaper.
      • Broń
        • Naprawiono błąd, który powodował, że talent War Banner PvP kończył się przedwcześnie, jeśli było aktywnych kilka Sztandarów Wojennych.
      • ochrona
        • Naprawiono błąd, który powodował, że talent Zaawansowanego PvP był nieprawidłowo zużyty przez wyzwalacze odbitych obrażeń i zaklęcia obszarowe.

Szczęki

  • Do Ve'nari dodano nowy element do odblokowania powiązany z kontem, który ujawnia węzły teleportacyjne wszystkich długich łańcuchów, po których można chodzić w Torghast. W ten sposób gracze z lękiem wysokości będą mogli szybko je przekroczyć.
  • Zmniejszono zdrowie i liczbę Pożeraczy Anima wymagane do pierwszej fazy polowania na Skrzydlate Pożeracze Dusz.

Torghast, Wieża Potępionych

  • Możliwe jest teraz obejrzenie krótkiego opisu każdego skrzydła przed rozpoczęciem jakiegokolwiek nalotu na Torghast.
  • Dla poziomu trudności każdej warstwy zalecany jest teraz konkretny poziom przedmiotu, aby zwiększyć szanse powodzenia rajdu.
  • Na wielu piętrach zmniejszono liczbę wrogów.
  • Anima Powers
    • KYRIANO
      • Stone of Parliament zwiększa teraz prędkość o 50% (wcześniej 30%), a także zwiększa szansę na unik o 25%. Można otrzymać 1 raz (zamiast 2).
    • NECROSE WŁADCY
      • Nowa moc Anima: Desolate Chitin (Unusual) - Shaping Flesh pochłania o 50% więcej obrażeń. Można zdobyć 3 razy.
      • Malevolent Stitching zwiększa podstawową statystykę gracza o 20% (wcześniej 8%) i jest teraz niezwykłą rzadkością (było niepospolite). Można otrzymać 1 raz (zamiast 3).
      • Usunięto mięśniofobię kości udowej.
    • SYLFIDY NOCNE
      • Nowa moc Anima: Icy Wild Seed (Epic) - aktywacja formy duszy ogłusza wrogów w promieniu 12 metrów od miejsca docelowego i wyjścia na 6 sekund. Można zdobyć 1 raz.
      • Nowa moc anima: Ethereal Wild Seed (Unusual) - Forma Duszy oraz Seen and Unseen leczy cię, przywracając 20% maksymalnego zdrowia. Można zdobyć 2 razy.
      • Usunięto Sticky Mist i Crystallized Dreams.
    • WENTYR
      • Twisted Key skraca czas rzucania Shadow Gate o 20% (wcześniej 10%), a jego czas odnowienia na ładunek o 6 sekund (wcześniej 3 sekundy). Kumuluje się do 5 razy (było 10 razy).
    • RYCERZ ŚMIERCI
      • New Anima Power: Entropic Puddle (Epic) - Zadawanie obrażeń celowi za pomocą Death and Decay zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 2%. Ten efekt kumuluje się.
      • Nowa moc Anima: Bone Hoarder (Uncommon) - Deadly Pull zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% na 10 sekund i ożywia Risen Wanderer lub Magus of the Dead na 1 min.
      • Znacząco zwiększono obrażenia zadawane przez stwory przywołane przez Zbieracza Kości i Zbieracza Kości.
      • Przeprojektowany ukryty emiter: teraz zwiększa wytwarzanie Runicznej Mocy o 100% pod wpływem Twojej Anti-Magic Shell lub Anti-Magic Zone.
      • Zmieniony Monstrous Brew: Teraz zwiększa obrażenia i prędkość ataku dla ciebie i wszystkich twoich stworów o 10% na 8 sekund za każdym razem, gdy rzucasz Death Coil.
      • Exterminator został przeprojektowany: teraz zapewnia dodatkowe 2 maksymalne ładunki Lethal Attraction. Dodatkowo zabicie Szczura Paszczy zresetuje wszystkie ładunki. Kumuluje się 2 razy.
      • Darkreaver's Ward teraz wydłuża teraz również czas trwania Anti-Magic Shell o 3 sekundy i nie zwiększa już redukcji obrażeń zaklęciami Anti-Magic Zone.
      • Odbicie zaklęć Soczewki Mrocznego Żniwiarza działa teraz również na Skorupę Antymagiczną.
      • Insidious Putrefaction ma teraz dodatkowy ładunek i nie zapewnia już 10% redukcji obrażeń w ramach umiejętności Death and Decay.
      • Zabójczy teren zmniejsza teraz również obrażenia otrzymywane od wrogów o 10% w ramach Twojej Śmierci i Rozkładu.
      • Unbreakable Shackles teraz również zwiększają obrażenia od mrozu i obrażenia fizyczne zadawane trafionym wrogom o 15% i nie wydłużają już czasu trwania Chains of Ice.
      • Blood Stained Poker zwiększa teraz obrażenia Covenant Sacrifice o 400% (wcześniej 300%) i skraca czas odnowienia Raise Dead do 20 sekund (wcześniej 25 sekund).
      • Szata Licza skraca teraz czas odnowienia Urodzonego Licza o 4 sek. (Wcześniej 10 sek.) Za każde 10 sek. Runic Power zużyty (zamiast podczas używania Death Strike). Kumuluje się 2 razy (było 3 razy).
      • Drag Force zostało przemianowane na Deadly Hook i ma dodatkowy efekt, który powoduje, że Deadly Pull przyciąga cię do celu.
      • Teraz potwory przerażające są niezwykłą rzadkością.
      • Lekcja Pana Śmierci, Dziedzictwo Pana Śmierci i Animowana broń zostały usunięte.
    • ŁOWCA DEMONÓW
      • Stonescraper leczy teraz 6% co sekundę (wcześniej 3%).
      • Shifting Seal teraz skraca czas odnowienia Metamorphosis o 30% (wcześniej 15%). Kumuluje się do 3 razy (wcześniej 4).
      • Obrażenia Ghost Iris zwiększone o 5% (wcześniej 1%).
      • Seeker's Rage zwiększa teraz obrażenia zadawane przez twoje Demon Blades, Demon Bite lub Split o 2% na ładunek (wcześniej 20%) podczas niszczenia Ashen Phylactery, a jego efekt nie jest już konsumowany podczas rzucania Demon Blades, Demon Bite lub Split.
      • Furious Hoof skraca teraz czas odnowienia Morph po zabiciu Szczura w Paszczy o 6 sekund (zamiast wydłużać jego czas trwania).
      • Nie otrzymujesz już obrażeń od Furywinga, jeśli Fel Charge lub Hell Strike nie zadają obrażeń.
      • Ashes of Sacrificial Souls teraz poprawnie zwiększa obrażenia umiejętności Kyrian Elisian Decree.
    • DRUID
      • Naprawiono błąd, który rzadko powodował, że druidzi pozostawali w stanie oszołomienia, jeśli zginęli wewnątrz Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • ŁOWCA
      • Maw Rat-Eye Bag nie może już zostać zastąpiony krótszym Self-Spell of Wrath of the Beasts.
      • Naprawiono błąd powodujący, że zamglone szkło i wzmacniające lustro czasami pozostawały aktywne po zakończeniu przekierowania.
    • CZARODZIEJ
      • Nowa moc anima: Dynamo grawitacyjne (epickie) - odpychaj, unieruchamiaj lub unieruchamiaj wrogów, zadając o 50% dodatkowe obrażenia zaklęciami Ognia, Tajemnej i Mrozu na 8 sekund.
      • New Anima Power: Chronomaniac Hourglass (Uncommon) - Podczas zmiany czasu ty i twój dokładny refleks zyskujecie wypaczenie czasu.
      • Nowa moc anima: mrożona dusza czarnoksiężnika (niepospolita) - Blok lodu nie ma czasu odnowienia.
      • Nowa Moc Anima: Czarujący Ward (Niezwykłe) - Obrażenia pochłonięte przez twoje bariery zapewniają ci do 20% zwiększony Intelekt, w zależności od ilości pochłoniętej.
      • Nowa moc anima: ponure nauki (zwykłe) - obrażenia zadawane przez Pyroblast, Flurry i Arcane Barrage zwiększone o 25%.
      • Wymiarowe Ostrze resetuje teraz czas odnowienia Mrugnięcia, gdy zostanie użyte przez wroga, a jeśli zostanie rzucone przez Szczura Paszczy, natychmiast go zabije (zamiast natychmiastowo zabić Szczura Paszczy i przyznać 3 ładunki Blink).
      • Sapphire Prism przywołuje teraz 2 dokładniejsze odbicia na stos (wcześniej 1) i jest teraz powszechną rzadkością.
      • Insidious Freeze działa teraz bez Always Warm Socks i można je kupić w dowolnym momencie.
      • Persistent Torments Anima Venthyr zwiększa teraz obrażenia Lustra Udręki o 25% (wcześniej 10%).
      • Moc anima Venthyr Malevolence powoduje teraz zresetowanie czasu odnowienia Mirrors of Torment, jeśli cel zginie pod jej wpływem (zamiast zadawać ostatni cios jednym z luster).
      • Usunięto Zaczarowany Kostur Maldo, Zaklęty Kostur Maldo, Księgę Zoomancy i Powabny Ser.
    • KAPŁAN
      • Nowa moc Anima: Dark Technique (Uncommon) - Wrogowie dotknięci Mind Bomb lub Psychic Scream otrzymują obrażenia równe 5% twojego zdrowia co 1 sek. To uszkodzenie nie przerywa Mind Bomb ani Psychic Scream.
      • Nowa moc Anima: Void Anima Seal (Uncommon) - zabicie wroga za pomocą Shadow Word: Death przyzywa strażnika Void Anima na 1 minutę, który rzuca Void Lash, zadając 100% dodatkowych obrażeń wrogom z ponad 50% zdrowia.
      • Nowa moc Anima: Dusza Archonta (niepospolita) - Infuzja mocy zwiększa teraz również wszystkie okresowe obrażenia i leczenie o 100%.
      • New Anima Power: Hood of Influence (Unusual) - Możesz teraz kontrolować swoją postać podczas Mind Control, ale z 30-sekundowym czasem odnowienia.
      • Nowa moc Anima: Jajko nasycone światłem (nietypowe) - Porażenie / Tortury Mentalne mają 15% / 5% szansy na zapewnienie Ci zastrzyku mocy.
      • Nowa moc Anima: Błogosławieństwo upadłego kapłana (zwykłe) - rzucanie Świętego Ognia lub Wybuchu Umysłu zwiększa obrażenia lub leczenie twojej następnej Pożerającej Plagi o 30%, następnej Pokuty o 30% lub kolejnej Kary o 60%. Efekt kumuluje się, ale jego czas trwania nie jest resetowany.
      • Czas trwania zaklęcia Iron Spirit został wydłużony o 80% (wcześniej o 50%).
      • Wątki lalkarza nie mogą już być oferowane graczowi, który nie zna Hood of Influence.
      • Szansa aktywacji Lombrioido na każdy stos zwiększona do 5% (wcześniej 3%).
      • Gloves of the Mindmaker zwiększa teraz obrażenia Mind Games o 20% (zmniejszono prędkość rzucania).
      • Vandal's Fervor można teraz zdobyć 3 razy (wcześniej 1).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper i Ghostly Healing Art zostały usunięte.
      • Estacarsis teraz poprawnie aktywuje się podczas rzucania Shadow Word: Pain za pomocą Vampiric Touch za pomocą talentu Shadow Misery.
    • ŁOBUZ
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Ciche Poduszki nie zwiększały obrażeń w walce wręcz łotrzyka.
      • Silent Footpads można teraz aktywować w ukryciu za pomocą Vanish.
    • SZAMAN
      • Nowa moc anima: Wyczerpana cewka Tesli (epicka) - Efekt Strażnika Burzy uzyskuje się co 15 sekund.
      • Nowa moc anima: czysty rdzeń żywiołu (niepospolity) - żywiołak: wydłuża czas trwania żywiołaka ognia lub żywiołaka burzy o 50%. Wzmocnienie: wydłuża czas działania Dzikiego Ducha o 100%. Przywrócenie: Kiedy umieszczasz Spirit Link Totem, natychmiast leczysz wszystkich swoich sojuszników o 15% ich maksymalnego zdrowia i zadajesz obrażenia równe 15% ich maksymalnego zdrowia wszystkim wrogom. Kumuluje się do 2 razy.
      • Nowa moc Anima: Spiral Maelstrom Bottle (Common) - Elemental: Zwiększa obrażenia zadawane przez trzęsienie ziemi i wstrząs ziemi. Ulepszenie: Zwiększa dodatkowe obrażenia zadawane i leczenie zadawane przez Maelstrom Weapon. Przywrócenie: co jakiś czas zadaj obrażenia natury wrogom w swoim Leczniczym Deszczu. Kumuluje się do 3 razy.
      • Storm Duct zwiększa teraz obrażenia Nature i Frost o 50% (zostało zwiększone z Lightning Bolt i Chain Lightning).
      • Relikt tsunami zwiększa teraz leczenie o 50% (zamiast szybciej rzucać zaklęcia leczące).
      • Blood of Heroes powoduje teraz, że twoja pierwsza żądza krwi lub heroizm dla każdej rośliny nie aktywuje jej czasu odnowienia. Ponadto jest teraz rzadkością.
      • Zadawane obrażenia i leczenie Death Seer Chokera zwiększone o 10% za każdy totem (wcześniej 5%).
      • Heart of the Seer of Death zostało przeprojektowane. Żywiołaki i Przywrócenie: Łańcuch Błyskawic trafia 3 dodatkowe cele, a ich obrażenia zwiększają się o 20% za każdy skok. Ulepszenie: Lava Lash rozprzestrzenia teraz Flame Shock na 5 pobliskich celów, a obrażenia Lava Lash są zwiększone o 500%.
      • Ghostly Bone i Spirit Shield zostały usunięte.
    • CZAROWNIK
      • Przeprojektowany Torch of Detonation: zwiększa obrażenia na kumulację Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate i Drain Soul o 75%. Kumuluje się do 3 razy.
      • Przeprojektowany Inferno Spikes: Zwiększa obrażenia zadawane przez Seed of Corruption, Implosion i Rain of Fire o 75%. Kumuluje się do 4 razy.
      • Pact of Thickness zwiększa teraz zdrowie i obrażenia przywołanych demonów o 50% (było tylko zdrowiem demona).
      • Wydłużono czas trwania wzmocnienia Smoldering Teleport Fragment do 15 sekund (wcześniej 10).
      • Wydłużono czas trwania Bottled Shadow do 30 sekund (wcześniej 15 sekund).
      • Visage of Lethality zostało przeprojektowane: po trafieniu automatycznym atakiem wręcz, wystrasz wszystkich pobliskich wrogów na 8 sekund. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 45 sekund.
      • Infernal Flame Pact i Crystal of Perpetual Scroll zostały usunięte.
    • WOJOWNIK
      • Nowa moc Anima: Heavenly Hold Glory (Uncommon) - Heroic Leap dostaje 2 dodatkowe ładunki. Można zdobyć 1 raz.
      • Nowa moc Anima: Blade of the Mareskorn (Uncommon) - Spear Demoralizing Scream (Protection) or Piercing Howl (Weapons and Fury) po trafieniu Heroic Leap. Można zdobyć 1 raz. Odstraszający Naszyjnik zadaje teraz obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów od ciebie co 3 sekundy, gdy Sztandar Zdobywcy jest aktywny. Można otrzymać 2 razy (zamiast 3).
      • Nowa moc Anima: Worn Runestone (Unusual) - Berserker Rage zwiększa obrażenia Overpower, Raging Blow lub Revenge o 40%. Można zdobyć 3 razy.
      • Nowa moc Anima: Thorium Fork (Unusual) - Whirlwind generuje 10. Wściekłość za broń i ochronę oraz 4 pkt. dodatkowa wściekłość za wściekłość. Można zdobyć 3 razy.
      • Nowa moc Anima: Strzaskana Ręka Gargolmara (Niezwykłe) - Uderzenie Zwycięstwa skraca pozostały czas odnowienia Bohaterskiego Skoku o 10 sekund. Można zdobyć 3 razy.
      • Nowa moc Anima: Ancient Remnants (Common) - Heroic Leap rozrywa ziemię, na której wylądujesz, zadając obrażenia fizyczne przez 10 sekund wrogom w promieniu 16 metrów. Można zdobyć 4 razy.
      • Brawler's Brass Knuckles zwiększa generowanie Gniewu o 25% (wcześniej 20%). Można zdobyć 4 razy (zamiast 5).
      • Edge of Hatred zwiększa obrażenia Rampage, Mortal Strike i Shield Slam o 25% (wcześniej 20%). Można zdobyć 4 razy (zamiast 5).
      • Zwiększono szansę na rzucenie Whirlwind przez Fan of Smuts do 100% (wcześniej 33%). Można otrzymać 1 raz (zamiast 3).
      • Succulent Carpaccio skraca teraz czas odnowienia Ignore Pain o 3 sekundy dla broni i furii. Nie zmienia się w przypadku ochrony.
      • Krwiożercze Decimating Blade zwiększa obrażenia umiejętności Venthyr Condemn o 50% (wcześniej 100%).
      • Zmniejszono dodatkowe obrażenia od Smoking Inertia do 100% (wcześniej 200%), a czas jego trwania wydłużono do 6 sekund (wcześniej 4 sekundy).
      • Rozpryskane podeszwy, Speck of Rage i Champion's Decree zostały usunięte.

Aplikacja WoW Companion

  • Działanie przycisku wyboru rozszerzenia zostało zmienione na jedno dotknięcie, a do menu dodano przycisk zmiany rozszerzenia.
    • Uwaga deweloperów: otrzymaliśmy opinie od graczy, którzy nie do końca pamiętali samouczek dotyczący przełączania rozszerzeń, więc uprościliśmy ten proces i dodaliśmy drugi sposób, aby to zrobić.
  • Wyjaśniono przepływ wyboru regionu i postaci.
    • Uwaga deweloperów: zmieniliśmy przepływ w oparciu o opinie, aby wyjaśnić i rozwiązać problem polegający na tym, że wybrano niewłaściwy region lub czy w regionie nie ma żadnych postaci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że treść artykułu nie była wyświetlana, jeśli język telefonu i język artykułu nie pasowały.
  • Naprawiono błąd, który wpływał na zduplikowane wezwania i misje.
  • Różne aktualizacje przygód.

Aby zobaczyć wszystkie uwagi dotyczące aktualizacji zawartości, kliknij tutaj.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.