reklama
banner-zul-aman-heroic

Heroiczny przewodnik Zul'Aman

Dawno temu Zul'Jin, Warlord of the Amani Tribe został pokonany przez grupy poszukiwaczy przygód, ale nowa siła przejęła kontrolę nad fortecą Amani, Plemię Zandalarów.

Vol'jin, przywódca plemienia Czarnej Włóczni, rekrutuje siły przeciwnika, aby odeprzeć masowe odrodzenie się tej wojowniczej frakcji Trolli, szukających zemsty na ludziach i elfach za to, co im zrobili w przeszłości. Zul'Jin przyjmie każdą pomoc, czy to od Hordy, czy Przymierza.

banner-zul-gurub-heroic

Heroiczny przewodnik Zul'Gurub

Starożytne języki mówią, że Hakkar i jego słudzy dawno temu zostali pokonani przez grupę odważnych poszukiwaczy przygód. Od tego czasu miasto stopniowo znikało, trawione przez dżunglę. Jednak, Gurubaszi nadal trwają i muszą ponownie zostać zatrzymani na murach zrujnowanego miasta.

W Zul'Gurub jest wielu bossów i „mini-bossów” i poza jednym spotkaniem wszyscy bossowie byli w grze już wcześniej w starej wersji tego lochu. Jednak mechanika uległa zmianie, chociaż mają pewne powiązania ze starą wersją zespołu.

banner-zamek-darkfang

Przewodnik po zamku Darkfang / Shadowfang Keep Heroic

Zamek Darkfang, niegdyś zamek i dom Barona Silverharma, padł ofiarą szaleństwa Arcymaga Arugala i jego mrocznej magii, która sprowadziła worgenów do Azeroth. Po pokonaniu Arugala przez odważnych bohaterów forteca została opuszczona… ale nie na długo. Lord Godfrey, zdrajca Gilneańczyków i Opuszczonych, przebywa w fortecy wraz ze swoimi lokajami.

Ten loch znajdujący się w Lesie Argenteos ma średni poziom trudności w porównaniu z pozostałymi bohaterami Cataclysm. Jeśli wpadniesz w kłopoty, dobrym pomysłem może być sprowadzenie ludzi, którzy potrafią kontrolować nieumarłe stworzenia.

baner-martwe miny

Przewodnik po Deadmines / The Deadmines Heroic

Mines of Death to jedne z pierwszych lochów, jakie kiedykolwiek zrobił każdy gracz World of Warcraft, zwłaszcza te należące do Przymierza. W Cataclysm ten loch ma heroiczną wersję. Prawie nic nie rozpoznasz w lochu.

Ten heroiczny loch ma 6 spotkań, niektóre z nich są bardzo trudne. Ostatnim szefem jest nie kto inny jak Vanessa Van Cleef, córka zmarłego przywódcy defiasów. Jest to jedno z najtrudniejszych Heroics of Cataclysm, jeśli masz mało sprzętu i potrzebujesz trochę kontroli tłumu dla humanoidów, jeśli chcemy odnieść sukces.

baner-grim-batol

Grim Batol Heroic and Normal Guide

Jeszcze kilka lat temu, chronione przez Czerwony Lot, przeklęte korytarze Grim Batol zostały odzyskane przez Młot Zmierzchu, Skrzydła Śmierci i Starych Bogów. Siły Młota Zmierzchu są niezliczone, a jego obrona pozornie nieprzenikniona.

W tym lochu na 85 poziomie, zlokalizowanym w Twilight Highlands, będziemy musieli uratować kilka Czerwonych Smoków z ich tortur, pokonać niektórych z najpotężniejszych generałów kultu i wreszcie zmierzyć się z Erudaxem, sługą Starych Bogów w zatłoczonym pokoju. jaja złożone przez samą Alexstraszę w jej niewoli i kilka Jaj Zmierzchu. Łańcuchy, które kiedyś ją trzymały, wciąż pozostają w ziemi, przypominając bohaterom Azeroth o cenie niepowodzenia.

setesz

Halls of Origination / Halls of Origination Heroic and Normal Guide

Te Chambers of Origins to budynek badawczy w Uldum. Podobnie jak Uldaman i Ulduar, dawno temu był używany przez tytanów. Ale w przeciwieństwie do tych dwóch celem Uldum nie było bycie więzieniem, ale laboratorium do tworzenia nowych ras. Jedną z tych nowych ras jest Tol'vir, mieszanka ludzi i kotów, którzy towarzyszą nam w lochach, takich jak Zaginione Miasto Tol'virów czy Szczyt Wiru.

W tym lochu dla poziomów 84-85 znajdziemy w sumie 7 spotkań do pokonania, w głębi pustyni, która była ukryta przed naszymi oczami przez długi, długi czas.

Lost-City-tolvir

Przewodnik po Zaginionym Mieście Tol'vir / Zaginionym Mieście Tol'vir Heroic and Normal

Tol'vir to starożytna rasa ukryta w ukrytym mieście na pustyniach Uldum. Reszta ras od dawna nie zauważa ich istnienia, ale powrót Deathwinga do Azeroth sprawił, że oni i Al'akir zawarli sojusz kooperacyjny, ponieważ Tol'virowie są jedyną rasą, na którą nie ma wpływu klątwa ciała.

Zaginione miasto Tol'vir jest jednym z najprostszych w Cataclysm i jest przeznaczone dla graczy na poziomach 84-85 . Ma w sumie 4 spotkania i zaleca się (choć nie jest to konieczne) posiadanie klas, które mogą kontrolować humanoidy.

tron-dowódca-ulthok

Throne of the Tides / Throne of the Tides poradnik heroiczny i normalny

Tron przypływów Jest to loch dla graczy na poziomach 80-82 i jest częścią kompleksu Paszcza Otchłani. Obszar ten znajduje się w Vashj'ir i chociaż są tam dwa wejścia, w tej chwili tylko jedno pozostaje otwarte.

Chociaż jest pod wodą, loch odbywa się w podwodnej jaskini. Jest to bardzo dobrze skonstruowany teren pod względem estetycznym i wyjątkowym spotkaniami, w których będziemy musieli zabić Nagas i kilku sług Starych Bogów.