Además de las numerosas gemas nuevas, la Joyería es otra profesión que añade nuevas monturas en Mists of Pandaria. El Pandaren que te enseñara las nuevas recetas se puede localizar en el Bosque de Jade, la cual esta actualmente cerrada la zona en la beta, pero hemos podido obtener una lista de las nuevas gemas y monturas que se podrán crear.
Índice
- 1 Nuevas Monturas
- 2 Misiones diarias y Materiales
- 3 Corte de Gemas
- 4 Meta: Primal Diamond
- 5 Roja: Serpent’s Eye, Primodial Ruby, Pandarian Garnet
- 6 Naranja: Sardonyx, Vermilion Onyx, Tiger Opal
- 7 Amarilla: Serpent’s Eye, Sun’s Radiance, Sunstone
- 8 Verde: Adventurine, Wild Jade, Alexandrite
- 9 Azul: Serpent’s Eye, River’s Heart, Lapis Lazuli
- 10 Morada: Zyanite, Imperial Amethyst, Roguestone
- 11 Iconos
- 12 Accesorios
Nuevas Monturas
Jeweled Onyx Panther es la nueva montura voladora creada por los Joyeros. Parece ser que se puede crear fusionando las cuatro versiones de las otras monturas, las cuales son:
Dawnstone Panther,
Emerald Panther,
Ruby Panther,
Sapphire Panther. Cada una de ellas necesita 5x
Living Stone— basandonos en el precio de venta, parece ser que serán muy caras o raras.
Misiones diarias y Materiales
The Finer Things es una de las misiones diarias que nos encontraremos en MoP. Los jugadores tendrán que convertir 3x
Reckless Vermilion Onyx a un NPC que se encuentra en el Valle de las Floes Eternas, para obtener a cambio una
Zen Jewelcrafter’s Token. También parece ser que el instructor de Joyería se sitúa en el Bosque de Jade la cual aun no se puede acceder en la beta.
Algunas gemas que hemos podido encontrar son:
-
Calidad azul:
Primodial Ruby,
River’s Heart,
Wild Jade,
Vermilion Onyx,
Imperial Amethyst,
Sun’s Radiance.
-
Calidad Épica: Zyanite, Adventurine, Sardonyx.
-
Meta:
Primal Diamond
-
Solamente para los Joyeros:
Serpent’s Eye. Parece ser que solo será posible equipar solamente 2 en vez de 3 por ahora.
Corte de Gemas
Los cortes perfectos de gemas están de vuelta ( Bold Pandarian Garnet vs
Perfect Bold Pandarian Garnet),junto con una variedad de gemas raras, no comunes y épicas.
Meta:
Primal Diamond
Corte | Estadísticas |
+216 Agilidad/3% Efecto Crit | |
+216 Agilidad/2% Armadura | |
+216 Intelecto/3% Efecto Crit | |
+432 Golpe Crit/1% Reflejo de Hechizo | |
+324 Aguante/Reducel el daño recibido de hechizos 2% | |
+216 Intelecto/2% Mana Max | |
+432 Crit strike/Reduce la duracion de aturdimientos y ralentizaciones un 10% | |
+432 Esquiva/+1% Bloqueo con escudo | |
+432 Maestria/Aumenta velocidad de carrera | |
+216 Intelecto/Reduccion de silencio un 10% | |
+432 Golpe Crit/Reduccion de la duracion de miedo un 10% | |
+324 Aguante/Reduccion del Aturdimiento un 10% | |
+216 Fuerza/3% Efecto Crit | |
+432 Espiritu/3% Efecto Crit |
Roja:
Serpent’s Eye,
Primodial Ruby,
Pandarian Garnet
Corte | Estadísticas |
+320 Fuerza | |
+320 Intelecto | |
+320 Agilidad | |
+480 Parada | |
+480 Pericia | |
+160 Fuerza | |
+160 Intelecto | |
+160 Agilidad | |
+320 Parada | |
+320 Pericia | |
+120 o +160 Fuerza | |
+120 o +160 Intelecto | |
+120 o +160 Agilidad | |
+240 o +320 Parada | |
+240 o +320 Parada |
Naranja: Sardonyx,
Vermilion Onyx,
Tiger Opal
Corte | Estadísticas |
+100 Agilidad/+200 Maestria | |
+100 Intelecto/+200 Maestria | |
+100 Fuerza/+200 Esquiva | |
+200 Pericia/+200 Golpe Critico | |
+100 Agilidad/+200 Golpe Critico | |
+100 Agilidad/+200 Celeridad | |
+100 Fuerza/+200 Celeridad | |
+200 Parada/+200 Maestria | |
+100 Fuerza/+200 Golpe Critico | |
+200 Pericia/+200 Maestria | |
+100 Agilidad/+200 JcJ Temple | |
+100 Agilidad/+200 Esquiva | |
+100 Intelecto/+200 Golpe Critico | |
+100 Intelecto/+200 Celeridad | |
+200 Pericia/+200 Esquiva | |
+100 Fuerza/+200 JcJ Temple | |
+100 Fuerza/+200 Maestria | |
+200 Parada/+200 JcJ Temple | |
+200 Parada/+200 Esquiva | |
+200 Pericia/+200 JcJ Temple | |
+200 Pericia/+200 Celeridad | |
+100 Intelecto/+200 JcJ Temple | |
+80 Agilidad/+160 Maestria | |
+80 Intelecto/+160 Maestria | |
+80 Fuerza/+160 Esquiva | |
+160 Pericia/+160 Golpe Critico | |
+80 Agilidad/+160 Golpe Critico | |
+80 Agilidad/+160 Celeridad | |
+80 Fuerza/+160 Celeridad | |
+160 Parada/+160 Maestria | |
+80 Fuerza/+160 Golpe Critico | |
+160 Periciaertise/+160 Maestria | |
+80 Agilidad/+160 JcJ Temple | |
+80 Agilidad/+160 Esquiva | |
+80 Intelecto/+160 Golpe Critico | |
+80 Intelecto/+160 Celeridad | |
+160 Pericia/+160 Esquiva | |
+80 Fuerza/+160 JcJ Temple | |
+80 Fuerza/+160 Maestria | |
+160 Parada/+160 JcJ Temple | |
+160 Parada/+160 Esquiva | |
+160 Pericia/+160 JcJ Temple | |
+160 Pericia/+160 Celeridad | |
+80 Intelecto/+160 JcJ Temple | |
+60 Agilidad/+120 Maestria o +80 Agilidad/+160 Maestria | |
+60 Intelecto/+120 Maestria o +80 Intelecto/+160 Maestria | |
+60 Fuerza/+120 Esquiva o +80 Fuerza/+160 Esquiva | |
+120 Pericia/+120 Golpe Critico +160 Pericia/+160 Golpe Critico | |
+60 Agilidad/+120 Golpe Critico o +80 Agilidad/+160 Golpe Critico | |
+60 Agilidad/+120 Celeridad o +80 Agilidad/+160 Celeridad | |
+60 Fuerza/+120 Celeridad o +80 Fuerza/+160 Celeridad | |
+120 Parada/+120 Maestria o +160 Parada/+160 Maestria | |
+60 Fuerza/+120 Golpe Critico o +80 Fuerza/+160 Golpe Critico | |
+120 Periciaertise/+120 Maestria o +160 Pericia/+160 Maestria | |
+60 Agilidad/+120 JcJ Temple o +80 Agilidad/+160 JcJ Temple | |
+60 Agilidad/+120 Esquiva o +80 Agilidad/+160 Esquiva | |
+60 Intelecto/+120 Golpe Critico o +80 Intelecto/+160 Golpe Critico | |
+60 Intelecto/+120 Celeridad o +80 Intelecto/+160 Celeridad | |
+120 Pericia/+120 Esquiva o +160 Pericia/+160 Esquiva | |
+60 Fuerza/+120 JcJ Temple o +80 Fuerza/+160 JcJ Temple | |
+60 Fuerza/+120 Maestria o +80 Fuerza/+160 Maestria | |
+120 Parada/+120 JcJ Temple o +160 Parada/+160 JcJ Temple | |
+120 Parada/+120 Esquiva o +160 Parada/+160 Esquiva | |
+120 Pericia/+120 JcJ Temple o +160 Pericia/+160 JcJ Temple | |
+120 Pericia/+120 Celeridad o +160 Pericia/+160 Celeridad | |
+60 Intelecto/+120 JcJ Temple o +80 Intelecto/+160 JcJ Temple |
Amarilla:
Serpent’s Eye,
Sun’s Radiance,
Sunstone
Corte | Estadísticas |
+480 Maestría | |
+480 Celeridad | |
+480 Golpe Crit | |
+480 Esquiva | |
+320 Maestría | |
+320 JcJ Temple | |
+320 Celeridad | |
+320 Golpe Crit | |
+320 Esquiva | |
+240 o +320 Maestría | |
+240 o +320 JcJ Temple | |
+240 o +320 Celeridad | |
+240 o +320 Golpe Crit | |
+240 o +320 Esquiva |
Verde: Adventurine,
Wild Jade,
Alexandrite
Corte | Estadísticas |
+200 Índice de golpe/+200 JcJ Temple | |
+200 Poder JcJ/+200 Maestría | |
+200 Celeridad/+200 Espíritu | |
+200 Celeridad/+150 Aguante | |
+200 Golpe Critico/+150 Aguante | |
+200 Celeridad/+200 Índice de golpe | |
+200 Espíritu/+200 Golpe Critico | |
+200 Índice de golpe/+150 Aguante | |
+200 Golpe Critico/+200 Índice de golpe | |
+200 Maestría/+150 Aguante | |
+200 Golpe Critico/+200 Poder JcJ | |
+200 Esquiva/+150 Aguante | |
+200 Índice de golpe/+200 Maestría | |
+200 Celeridad/+200 Poder JcJ | |
+200 JcJ Temple/+150 Aguante | |
+200 Espíritu/+200 JcJ Temple | |
+200 Poder JcJ/+200 JcJ Temple | |
+200 Espíritu/+200 Maestría | |
+160 Índice de golpe/+160 JcJ Temple | |
+160 Poder JcJ/+160 Maestría | |
+160 Celeridad/+160 Espíritu | |
+160 Celeridad/+120 Aguante | |
+160 Golpe Critico/+120 Aguante | |
+160 Celeridad/+160 Índice de golpe | |
+160 Espíritu/+160 Golpe Critico | |
+160 Índice de golpe/+120 Aguante | |
+160 Golpe Critico/+160 Índice de golpe | |
+160 Maestría/+120 Aguante | |
+160 Golpe Critico/+160 Poder JcJ | |
+160 Esquiva/+120 Aguante | |
+160 Índice de golpe/+160 Maestría | |
+160 Celeridad/+160 Poder JcJ | |
+160 JcJ Temple/+120 Aguante | |
+160 Espíritu/+160 JcJ Temple | |
+160 Poder JcJ/+160 JcJ Temple | |
+160 Espíritu/+160 Maestría | |
+120 Índice de golpe/+120 JcJ Temple o +160 Índice de golpe/+160 JcJ Temple | |
+120 PvP/+120 Maestría o +160 Poder JcJ/+160 Maestría | |
+120 Celeridad/+120 Espíritu o +160 Celeridad/+160 Espíritu | |
+120 Celeridad/+90 Aguante o +160 Celeridad/+120 Aguante | |
+120 Golpe Critico/+90 Aguante o +160 Golpe Critico/+120 Aguante | |
+120 Maestría/+90 Aguante o +160 Maestría/+120 Aguante | |
+120 Espíritu/+120 Golpe Critico o +160 Espíritu/+160 Golpe Critico | |
+120 Índice de golpe/+90 Aguante o +160 Índice de golpe/+120 Aguante | |
+120 Golpe Critico/+120 Poder JcJ o +160 Golpe Critico/+160 Poder JcJ | |
+120 Maestría/+90 Aguante o +160 Maestría/+120 Aguante | |
+120 Golpe Critico/+120 Poder JcJ o +160 Golpe Critico/+160 Poder JcJ | |
+120 Esquiva/+90 Aguante o +160 Esquiva/+120 Aguante | |
+120 Índice de golpe/+120 Maestría o +160 Índice de golpe/+160 Maestría | |
+120 Celeridad/+120 Poder JcJ o +160 Celeridad/+160 Poder JcJ | |
+120 JcJ Temple/+90 Aguante o +160 JcJ Temple/+120 Aguante | |
+120 Espíritu/+120 JcJ Temple o +160 Espíritu/+160 JcJ Temple | |
+120 Poder JcJ/+120 JcJ Temple o +160 Poder JcJ/+160 JcJ Temple | |
+120 Espíritu/+120 Maestría o +160 Espíritu/+160 Maestría |
Azul:
Serpent’s Eye,
River’s Heart,
Lapis Lazuli
Corte | Estadisticas |
+480 Índice de golpe | |
+480 Aguante | |
+480 Espíritu | |
+320 Índice de golpe | |
+240 Aguante | |
+320 Espíritu | |
+320 Poder JcJ | |
+240 o +320 Índice de golpe | |
+180 o +240 Aguante | |
+240 o +320 Espíritu | |
+240 o +320 Poder JcJ |
Morada: Zyanite,
Imperial Amethyst,
Roguestone
Corte | Estadisticas |
+200 Pericia/+200 Índice de golpe | |
+200 Parada/+150 Aguante | |
+100 Fuerza/+200 Índice de golpe | |
+100 Agilidad/+200 Índice de golpe | |
+200 Pericia/+150 Aguante | |
+100 Intelecto/+200 Poder JcJ | |
+100 Intelecto/+200 Espíritu | |
+200 Parada/+200 Espíritu | |
+100 Agilidad/+150 Aguante | |
+100 Fuerza/+150 Aguante | |
+100 Intelecto/+150 Aguante | |
+100 Intelecto/+200 Índice de golpe | |
+160 Pericia/+160 Índice de golpe | |
+160 Parada/+120 Aguante | |
+80 Fuerza/+160 Índice de golpe | |
+80 Agilidad/+160 Índice de golpe | |
+160 Pericia/+120 Aguante | |
+80 Intelecto/+160 Poder JcJ | |
+80 Intelecto/+160 Espíritu | |
+160 Parada/+160 Índice de golpe | |
+80 Agilidad/+120 Aguante | |
+80 Fuerza/+120 Aguante | |
+80 Intelecto/+120 Aguante | |
+80 Intelecto/+160 Índice de golpe | |
+120 Pericia/+120 Índice de golpe o +160 Pericia/+160 Índice de golpe | |
+120 Parada/+90 Aguante o +160 Parada/+120 Aguante | |
+60 Fuerza/+120 Índice de golpe o +80 Fuerza/+160 Índice de golpe | |
+60 Agilidad/+120 Índice de golpe o +80 Agilidad/+160 Índice de golpe | |
+120 Pericia/+90 Aguante o +160 Pericia/+120 Aguante | |
+60 Intelecto/+120 Poder JcJ o +80 Intelecto/+160 Poder JcJ | |
+60 Intelecto/+120 Espíritu o +80 Intelecto/+160 Espíritu | |
+120 Parada/+120 Índice de golpe o +160 Parada/+160 Índice de golpe | |
+60 Agilidad/+90 Aguante o +80 Agilidad/+120 Aguante | |
+80 Fuerza/+90 Aguante o +80 Fuerza/+120 Aguante | |
+60 Intelecto/+90 Aguante o +80 Intelecto/+120 Aguante | |
+60 Intelecto/+120 Índice de golpe o +80 Intelecto/+160 Índice de golpe |
Iconos
Accesorios
Los siguientes anillos y collares han sido encontrados en la base de datos, lo que quiere decir que los objetos aun no han sido encontrados aun, ya que los instructores no estan disponibles aun.
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