Notas de atualização 9.0.5

Notas

A atualização 9.0.5 se concentra em melhorar os sistemas e recompensas, ajustando curiae e itens lendários e corrigindo bugs. Pontos de Valor agora podem ser ganhos nas masmorras da Pedra Mítica, que são usados ​​para aprimorar as novas recompensas da Pedra Mítica. As alterações nos itens Curiae e Legendary foram projetadas para dar a você mais opções de jogabilidade quando se trata de forjar e usar itens Legendary em situações específicas. Além disso, também queremos que os jogadores tenham certeza de que a cúria que corresponde à sua estética, experiência ou outros aspectos de seu personagem também é a mais viável para seu estilo de jogo.


Aventuras

  • Companheiros da Cúria Kyrian
    • A saúde da Falange Kyrian aumentada em 16%.
      • Nota do desenvolvedor: Phalanxes ainda parecem mais fracos do que Halberdiers, então alguma durabilidade extra permitirá que eles tanquem antes que os jogadores completem seu time.
  • Companheiros da Cúria dos Necromantes
    • Corrigido um problema em que as ombreiras denteadas de Bone Smith Heirmir não causavam danos ao inimigo.
    • A Canção da Peste do Maldraxxus Plague Herald foi redesenhada: agora causa dano a inimigos à distância a cada rodada.
    • A eficácia do feitiço de Rencissa, o Dínamo, foi aumentada em 40%.
    • A eficácia do feitiço de Assembler Xertora foi aumentada em 10%.
    • Eficácia do feitiço Bolsonaja aumentada em 20%.
      • Nota do desenvolvedor: Corrigidos vários problemas que faziam com que os Necromancer's Curia Companions não lidassem com os danos pretendidos o tempo todo. Além disso, alguns companheiros de equipe receberam uma atualização apropriada para sua função.
  • Companheiros da cúria das sílfides noturnas
    • A eficácia do feitiço de Qadarin aumentou em 24%.
    • A redução de dano de Aladditch agora é aplicada aos inimigos, como deveria.
    • A saúde de Yira'lya aumentou em 16% e a eficácia do feitiço em 50%.
    • A saúde de Hojanoche aumentou em 20% e a eficácia de seu feitiço em 25%.
    • A saúde de Lloth'wellyn aumentou em 33% e o dano de suas habilidades em 25%.
      • Nota do desenvolvedor: Alguns companheiros da Night Sylph Curia não se adaptaram aos seus respectivos papéis tão bem como gostaríamos. Para corrigir isso, aprimoramos muitas habilidades e reduzimos a fragilidade geral de alguns desses companheiros.
  • Companheiros da Cúria Venthyr
    • Ataque de Venthyr Nightblade aumentado em 25%.
      • Nota do desenvolvedor: No geral, estamos satisfeitos com o resultado das alterações do Venthyr na atualização de conteúdo 9.0.2, mas queremos ajudar um pouco mais os jogadores que usam Nightblades em suas construções.

Personagens

  • As capas dos mortos-vivos agora estarão tão gastas quanto os Renegados que as usam.

Classes

  • VFX para Santificação de Cinzas (Paladino de Venthyr), Membro Abominável (Cavaleiro da Morte Necromante), Névoa do Enxame (Cavaleiro da Morte de Venthyr), Quota de Morte (Cavaleiro da Morte Night Sylph), Espíritos Selvagens (Caçador de Sylph) Pesadelo), Flecha Ecoante (Caçador Kyrian) e Ancient Replica (Night Sylph Warrior) saturará menos os jogadores aliados em masmorras e raids. Essas mudanças ainda estão sendo estudadas e podem não ser definitivas.
  • Muitas habilidades agora têm melhor desempenho para evitar inimigos que o jogador não enfrenta durante o combate (por exemplo, invocar espíritos, chuva de meteoros, colheita em cadeia, bombardeio vil ou destruição divina).
  • CAVALEIRO DA MORTE
    • geada
      • Corrigido um problema em que o talento Relentless Strike consumia Spell Reflection.
    • Profano
      • Corrigido um problema em que o talento Unholy Pact às vezes não afetava grandes chefes de ataque.
    • Faculdades da Cúria
      • O dano da Chain the Indworthy (Kyrians) aumentou em 15% e seu debuff de redução de dano aumentou para 8% (era 5%).
      • Limbo Abominável (Necromantes) agora causa dano e puxa inimigos enquanto o Cavaleiro da Morte está sob o efeito de controle de multidão.
      • Membro Abominável (Necromantes) não atrai mais inimigos furtivos.
      • O debuff de redução de dano e o buff de força de Quota of Death (Night Sylphs) foram aumentados para 2% (era 1%). O feitiço agora acumula até 4 vezes (era 8).
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
    • Devastação
      • O dano por talento desencadeado do Caos aumentou para 500% (era 300%).
    • Faculdades da Cúria
      • Dano do Decreto Elisiano (Kyrians) reduzido para Caçadores de Demônios de Vingança em 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) foi redesenhado: Suas habilidades de dano têm uma chance de convocar um demônio do Teatro da Dor por 25 s. Lançar Glaive causa dano letal ao demônio, que explode ao ser morto. A explosão causa dano a inimigos próximos e cura 30% do seu máximo de pontos de vida. Quando afeta mais de 5 alvos, causa dano reduzido.
      • O dano da Caçada (Silfos Noturnos) aos Caçadores de Demônios de Vingança foi reduzido em 10%.
      • O dano de Sinful Mark (venthyr) aos Caçadores de Demônios de Vingança foi reduzido em 10%.
    • Dutos
      • O dano base do decreto repetido (kyrianos) agora é de 15% (era 25%).
      • Fel Defender agora afeta Fel Devastation (era Fiery Mark) para Vengeance Demon Hunters.
      • A Detenção de Demônios não atrairá mais criaturas para o combate quando a Prisão terminar.
  • DRUIDA
    • Restauração
      • Cura periódica de rejuvenescimento aumentada em 12%.
      • Cura de crescimento selvagem aumentada em 7%.
    • Faculdades da Cúria
      • O dano causado e a cura feita por Adaptive Swarm (Necromancers) foram aumentados em 25%. Além disso, a eficácia de seus efeitos periódicos foi aumentada para 25% (era 20%) e 35% para os druidas Balance.
    • Dutos
      • Infinite Thirst (Venthyr) agora aumenta a chance de acerto crítico por pilha no Rank 1 em 0,8% (era 0,5%).
  • CAÇADOR
    • Corrigido um bug que permitia aos caçadores evitar o debuff Sated ao lançar Primal Rage.
    • Corrigido um bug que fazia o Feign Death ser cancelado quando os caçadores usavam o mapa ou uma emoção.
    • Bestas
      • Dano de talento Spitting Cobra aumentado em 260%.
    • Alvo
      • Corrigido um problema em que, ao lançar o talento Salva logo após um Aimed Shot reforçado por Trick Shots, o efeito de Trick Shots não era aplicado.
    • Sobrevivência
      • Corrigido um problema em que o talento Steel Trap podia ser usado com Aspect of the Turtle ativo.
    • Faculdades da Cúria
      • Corrigido um bug que impedia o Echoing Arrow (Kyrians) de ser lançado atrás do personagem.
      • Dano de Death Chakram (Necromancer) aumentado em 15%.
      • A duração do Flayer Shot (venthyr) aumentou para 18 segundos (era de 14 segundos) e não custa mais nenhum foco (antes era 10). Mark of the Flayer agora também aumenta o dano do próximo Kill Shot em 25%.
    • Dutos
      • Corrigido um bug que às vezes fazia com que o buff do Marksman Perk fosse removido se outro jogador aplicasse a Marca do Caçador.
      • Corrigido um bug que às vezes fazia com que Brutal Missiles terminasse prematuramente.
  • BRUXO
    • Faculdades da Cúria
      • Danos da Centelha Radiante (Kyrians) aumentados em 20%.
      • A duração do Driven by Death (Necromancers) aumentou para 25 segundos (era de 20 segundos) e seu buff de poder de magia aumentou para 15% (era 10%).
      • Espelhos de tormento (venthyr)
        • Arcano: agora concede uma pilha de lançamento livre (em vez de mana) quando um espelho é consumido.
        • Fogo: a redução do resfriamento da explosão de fogo aumentou para 6 segundos (era 4 segundos).
  • MONGE
    • Tecelão de névoa
      • Vivify agora custa 3,8% do mana (era 4,1%).
      • Renewing Mist agora custa 1,8% de mana (era 2,2%).
    • Viajante do vento
      • Xuen, o Tigre Branco, agora é suscetível aos efeitos de controle de multidão do Hibernate, Polimorfo e Medo.
      • Touch of Death agora é afetado por Mastery: Combo Strikes.
      • Corrigido um problema em que lançar Tempestade, Terra e Fogo às vezes destravava os inimigos próximos.
      • Corrigido um problema em que Xuen, o Tigre Branco, podia mirar em inimigos furtivamente
      • Corrigido um bug que fazia com que Tiger Palm concedesse uma pilha extra de Marca da Garça com Tempestade, Terra e Fogo ativos.
      • Corrigido um bug que permitia a Mark of the Crane manter permanentemente as pilhas máximas ao lutar contra um único alvo.
      • Corrigido um bug que evitava que os espíritos da Tempestade, da Terra e do Fogo usassem os talentos Punhos da Fúria, Chute do Sol Nascente e Golpe Giratório do Dragão.
      • Corrigido um bug que permitia que os espíritos da Tempestade, Terra e Fogo continuassem a canalizar os Punhos da Fúria após o término da canalização dos Punhos da Fúria do Monge.
      • Corrigido um problema que poderia fazer com que a Marca do Guindaste não aumentasse corretamente o dano do Chute Giratório do Guindaste se os alvos morressem com a Marca do Monge ativa.
    • Faculdades da Cúria
      • Corrigido um problema em que Silfeline Stomp (Night Sylphs) não causava dano se usado para engajar criaturas já em combate.
      • Ordem Caída Tigre e Boi (Venthyr) Estatísticas de Adeptos Caídos aumentadas em 20%
  • PALADINO
    • Sagrado
      • Holy Shock agora custa 16% de mana (era 14%).
    • Proteção
      • A cura do Burning Defender agora tem um efeito visual.
    • Faculdades da Cúria
      • O Martelo do Vanquisher (Necromantes) agora gera 1. de poder sagrado quando usado.
    • Dutos
      • Feitiços bônus Echoing Clarity (Kyrian) agora têm uma taxa de ataque mais baixa. Além disso, os acertos de área de efeito de Julgamento causados ​​por Divine Havoc não são mais reduzidos em 25% no PvP, mas o efeito de Julgamento quando ativado por Clareza de Eco é.
      • Virtuous Order agora não reproduz uma animação de ataque quando acionado.
      • Corrigido um problema em que o bônus de Vindicação do Templário Veredito do Templário não causava dano com base no Veredito do Templário inicial.
  • PADRE
    • Disciplina
      • O talento Spirit Shell agora absorve 80% da cura feita (era 100%). Além disso, o limite de absorção depende do poder mágico do lançador e não de sua saúde máxima.
    • Sagrado
      • O Hino Divino aumenta a cura recebida em 4% (era 10%) por 15 segundos (era 8 segundos). Empilha até 5 vezes (em vez de não empilhar).
    • Sombra
      • Maestria: Shadowweave não se beneficia mais de efeitos de aumento de dano múltiplas vezes.
      • Shadowy Apparitions não faz mais com que os alvos quebrem a furtividade se não causarem dano.
    • Faculdades da Cúria
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairies agora concede 20% de redução de dano (era 10%) e Wrathful Fairies lançados automaticamente no alvo inimigo mais próximo se Guardian Sylphs são usados ​​com um aliado selecionado.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) agora concede recursos ao sacerdote conjurador quando vários efeitos de Wrathful Fairy estão ativos no alvo.
      • Mind Games (venthyr) não reverte mais seu dano ou cura quando refletido.
    • Dutos
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs agora deixa para trás uma cópia de seu buff efetivo em 80% (era 60%) e não pode mais empilhar com uma fada para dobrar os buffs.
  • VAMPIRO
    • Assassinato
      • Nível 56 - Novo Passivo: Encurtar: Veneno estende a duração do Hash em até 3 segundos para cada ponto de combo gasto.
      • Poison Wounds agora restaura 8. energia (em vez de 7).
      • Mincemeat (Rank 2) foi removido.
      • Corrigido um bug que impedia o talento Crimson Tempest de ativar o talento Alacrity.
      • Corrigido um bug que permitia ao talento da Poison Bomb causar dano aos alvos atingidos pelo Bludgeon sem interromper o efeito de controle de multidão.
    • Sutileza
      • Corrigido um problema em que o talento de Premeditação raramente seria aplicado durante a operação furtiva.
    • Faculdades da Cúria
      • Corrigido um problema em que Echoing Rebuke (Kyrians) aplicaria Discover Weakness a ladinos que não fossem Subtlety se lançados durante a furtividade.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) dano inicial aumentado em 300%, e agora concede 1. bônus de combinação e um adicional para cada espigão de osso ativo após atingir o alvo.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) agora é removido quando o alvo sai do combate. Além disso, ele não retorna uma carga e é removido quando o alvo está totalmente curado.
      • Corrigido um bug que impedia o dano inicial de Jagged Bone Spike (Necromancers) de causar acertos críticos.
      • Corrigido um bug que impedia o debuff de Jagged Bone Spike de contar contra o dano bônus de Veneno do poder lendário Apocalyptic Blade.
      • O dano do Jagged Bone Spike (Necromancers) foi aumentado corretamente com a especialização Mastery: Potent Assassin da especialização Assassination
      • O talento de Outlaw Barrage agora faz com que Sepsis (Night Sylphs) gere um ponto de combo adicional, como deveria.
      • Flagelação (Venthyr) não custa mais Energia (era 20 de Energia), sua duração foi reduzida para 12 segundos (era de 20 segundos), sua aceleração é aplicada imediatamente e não tem mais uma segunda ativação. Além disso, seu dano inicial foi aumentado em 270%, o dano bônus de gastar pontos de combinação em 160% e causa dano 1 vez (era 3) quando usado.
    • Dutos
      • Lash Scars (venthyr) agora inflige 4 cílios adicionais (era 2). Isso permitirá que os ladinos comecem com 5% de aceleração quando ativados.
      • Corrigido um bug que fazia com que o buff Tempt Luck fosse removido quando qualquer Buff Luck terminasse.
  • XAMÃ
    • Cadeia de dano de relâmpago aumentado em 35%.
    • Dano do Escudo de Raios aumentado em 415%.
    • Elementar
      • Dano de choque terrestre aumentado em 30%.
      • Danos de terremoto aumentados em 70%.
      • Dano do raio de lava aumentado em 35%.
      • Dano de explosão de lava reduzido em 10%.
    • Melhoria
      • Dano de Lava Lash aumentado em 40%.
      • O talento Storm Guard agora aumenta o dano Chain Lightning em 300% (foi 150% aumentado em 2 lançamentos de Lightning Bolt).
      • Stormscaller agora pode ser ativado pelos talentos Ice Strike e Split, conforme pretendido.
      • Corrigido um problema que fazia com que os talentos Stormwatch e Maelstrom Weapon aumentassem os danos do Chain Lightning ao mesmo tempo.
    • Restauração
      • Dano de explosão de lava reduzido em 10%.
      • Corrigido um problema em que o talento Earth Wall Totem poderia absorver mais dano do que o pretendido quando uma magia de área de efeito afetava vários aliados.
    • Faculdades da Cúria
      • O dano causado e a cura feita por Vespers Bell Totem (Kyrians) foram aumentados em 25%.
      • O dano causado por Sylph Transfusion (Night Sylphs) foi aumentado em 25%, sua cura de conversão de dano para 60% (era 40%) e seu raio de cura para 20 jardas (era 12 m).
      • Aprimoramento de Primal Surge (Necromancers): O efeito do Lightning Bolt agora causa 150% de dano (era 100%).
      • Corrigido um problema em que Primal Surge (Necromancers) não podia ser usado em aliados com o modo Mercenary ativo.
      • Dano causado e cura feita por Chain Harvest (venthyr) para Restoration Shamans e Elementals foram aumentados em 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) agora acenderá na barra de ação quando instantaneamente lançado pela Maelstrom Weapon.
  • FEITICEIRO
    • Curse of Tongues agora dura 1 minuto (era 30 segundos) e 20 segundos contra jogadores inimigos (era 12 segundos).
    • Aflição
      • Malefic Ecstasy não faz mais com que os alvos quebrem a furtividade se não causar dano.
      • Seed of Corruption agora causa o dano que deve e aplica Corruption se a semente explodir enquanto o Warlock está sob o efeito de controle de multidão.
    • Demonologia
      • As seguintes criaturas convocadas agora obedecem aos comandos primários do animal de estimação: Assassinos do Terror, Tiranos do Demônio, Malvados, Demônios do Portal Nether e Guardas Vil do Grimoire: Guarda Vil.
      • Poder de ataque Call Dreadstalkers aumentado em 10%, Terror Bite e Dread Lash aumentados em 10%.
    • Destruição
      • Maestria: As Energias Caóticas agora aumentam corretamente o dano de Corrupção.
    • Faculdades da Cúria
      • Quebrar o dízimo (kyrianos) agora exige que o Warlock enfrente o alvo.
      • O bônus de dano por falta de saúde no alvo do Parafuso Exterminador (Necromante) foi aumentado para 100% (era 60%).
      • O dano causado pela catástrofe iminente (venthyr) ao se mover em direção ao alvo aumenta em 10% e o dano ao explodir em 15%.
      • Catástrofe iminente (venthyr) não causa mais dano aos totens em seu caminho para o alvo.
  • GUERRERO
    • Corrigido um bug que permitia que o Intervene fosse aplicado a alvos sob os efeitos do Cyclone.
    • Furia
      • Corrigido um bug que evitava que o buff Whirlwind fosse aplicado ao Guerreiro se Whirlwind fosse lançado durante o Charge.
    • Proteção
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 10%. Dano de trovão aumentado em mais 10%.
    • Faculdades da Cúria
      • A Bandeira do Conquistador (Necromantes) foi redesenhada: Empunhe a Bandeira do Conquistador, concedendo a você e seus 2 aliados mais próximos 400. Maestria e velocidade de movimento de bônus de 30%, além de evitar que a velocidade de movimento caia para menos de 100%. Seu tempo de espera agora é de 2 min (era de 3 min), sua duração é de 15 segundos (era de 20 segundos) e sua geração de Fúria é de 4. por segundo para Armas e Proteção e 6 pág. por segundo para Fury.
    • Dutos
      • Veteran Reputation (Necromancers) não faz mais com que o Conqueror's Banner conceda acúmulos de glória.

curiae

  • necrolords
    • Faculdade de cúria
      • Moldar a Carne foi redesenhado: Você forma um escudo de carne e sangue por 3 segundos (era 4 segundos) que absorve dano igual a 40% de sua saúde máxima por 2 minutos. Durante a canalização, o dano que você recebe é reduzido em 20%. Efeito Passivo: Aproximar-se do cadáver de um inimigo consome sua Essência, reduzindo o tempo de recarga da Carne Forma em 1 segundo.
      • O slime na masmorra Plaguebringer agora concederá seus benefícios quando o efeito passivo de Shape Meat consumir seus cadáveres (em vez de quando usar Shape Meat nos cadáveres).
    • Laços de alma
      • Volatile Solvent (Plague Inventor Marileth) agora é acionado quando o efeito passivo de Shape Meat consome a essência de um cadáver (em vez de ao lançar Shape Meat).
      • O Ingenious Meat Shaping (Heirmir Bone Smith) foi redesenhado: Quando o efeito passivo do Meat Shaping consome um cadáver, o tempo de espera do Shaping Meat é reduzido em 1 segundo adicional.
    • Anima Conductor: Flowing Power - House of Rituals
      • Skeleton Control agora invoca um esqueleto quando o efeito passivo de Shape Meat consome um cadáver. Este efeito tem um cooldown de 5 segundos entre cada Invocação de Esqueleto.
  • Sílfides noturnas
    • Os espíritos que habitam a Estufa da Rainha estão ansiosos para voltar à vida e agora fornecerão sua recompensa aos jogadores sem a necessidade de falar com eles primeiro.
    • Laços de alma
      • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes morriam durante o Pod Handler (Dreamweaver) se o nocaute tivesse um grande excesso de dano.
  • Venthyr
    • O Tribunal de Brasas
      • RSVPs permanentes
        • Os convidados com os quais você alcançou o status de Melhor amigo agora fornecerão um RSVP permanente.
        • O RSVP permanente permitirá que você convide essa pessoa para qualquer Ember Court com todos os personagens em sua conta, sem ter que completar novamente a missão RSVP com cada um deles.
      • Agora, ao atingir o nível de reputação Exaltada com o Tribunal de Brasas, é possível comprar um livro de Temel em O Salto do Pecado que vincula à conta. Este livro é usado para ensinar seu comissário de draga como realizar as missões de limpeza e reabastecimento que seguem os tribunais de brasa.
      • Os itens de reputação de Temel e Lady Ilinca não aparecerão mais depois de aprendidos.
      • Droman Aliothe RSVP não exige mais que os jogadores entrem em Bastion e Maldraxxus para itens.
    • Laços de alma
      • Corrigido um bug que permitia que o Stone Service (General Draven) fosse interrompido.

Masmorras e incursões

  • Salões da Expiação
    • O Natstone fiel agora dura 45 segundos (era 30 segundos) se encantado por um jogador de Venthyr.
    • O dano de Natstone Faithful foi reduzido em 50% quando encantado, e a duração da Bênção de Natstone foi aumentada para 45 segundos (era 30 segundos).
  • Cavernas de Sangue
    • O Anima Cage agora dura 1 minuto após a ativação (era de 45 segundos). Enquanto ativo, o Sin Leap's Blessing será aplicado aos jogadores quando um inimigo morrer próximo (em vez de afetar apenas alguns inimigos), e sua duração foi aumentada para 75 segundos (era 60 segundos).
    • Uma das gaiolas do sentinela foi removida da câmara de patrulha.
  • Masmorras Mythic Keystone
    • A lógica que determina o nível da primeira Pedra Angular Mítica que os jogadores recebem a cada semana foi ajustada.
      • Anteriormente, os jogadores sempre recebiam uma pedra angular um nível abaixo da mais alta que haviam concluído até agora na 1ª temporada.
      • Após essa mudança, o nível de keystone continuará a diminuir em um nível a cada semana até que os jogadores completem um keystone de nível superior novamente.
      • Por exemplo, um jogador que completou uma pedra angular de nível 15 receberá uma pedra angular de nível 14 na semana seguinte. Se você não completar uma keystone de nível 15 ou superior durante aquela semana, você receberá uma keystone de nível 13 na semana seguinte.
    • Praga baixa
      • Domina Venomleaf
        • Assassinos da linhagem de sangue não ativam mais o afixo Necrótico.
    • Cavernas de Sangue
      • Gauntlet do General Kaal
        • Stonewall Gargons não ativam mais o afixo Necrótico.

Itens e recompensas

  • O Ancestral Errante, a montaria votada pela comunidade, já está disponível!
  • O equipamento adquirido nas Masmorras da Pedra Angular Mítica agora pode ser atualizado com Valor, uma nova moeda ganha ao completar masmorras da Pedra Angular Mítica e invocações da Cúria. O limite de valor semanal começará na primeira semana em 5000 p. valor e aumentará mais 750 p. cada semana. Cada personagem pode economizar no máximo 1500 pontos. de valor em um determinado momento. Equipamentos obtidos antes do patch não podem ser atualizados.
    • Nível de item 200: Nível de atualização de item inicial.
    • Nível do item 207: Requer a conquista "Expedicionária da Pedra Angular", obtida ao completar todas as oito masmorras de Shadowlands no nível mítico 5 ou mais dentro do limite de tempo.
    • Nível do item 213: Requer a conquista "Conquistador da Pedra Angular", obtida ao completar todas as oito masmorras de Shadowlands no nível mítico 10 ou mais dentro do limite de tempo.
    • Nível do item 220: Requer a conquista "Mestre da Pedra Angular", obtida ao completar todas as oito masmorras de Shadowlands no nível mítico 15 ou mais dentro do limite de tempo.
  • Concluir uma masmorra da Pedra Angular Mítica após o tempo expirar agora fornece um segundo item como recompensa. O nível deste item será um pouco mais baixo (por exemplo, completar uma masmorra Mythic Keystone no Mythic nível 7 agora, mas fora do tempo, concede ao grupo um item de nível 200 e um item de nível 197).
  • O requisito para o Grande Saque de Raid da Câmara agora é derrotar 3/6/9 Raid Bosses (era 3/7/10).
  • Os conduítes de energia agora também podem ser obtidos no Castelo de Nathria.
  • Agora, quando os jogadores alcançam Renown Level 40 com sua Curia, a busca semanal para coletar 1000 p. da Anima premia 1500 de ouro.
  • Quando os jogadores recrutam o número máximo de almas para sua cúria, a busca semanal para resgatar almas da Bocarra agora concede 500. da alma.
  • Óculos de sol com joias agora podem ser usados ​​para transmogrificação e aparecerão na coleção do jogador assim que forem encontrados.
  • Os preços do fornecedor foram ajustados para itens abaixo do nível 75.
  • O encantamento da arma Dark Strength não terá mais como alvo os inimigos fora de combate ou afetados por efeitos de controle de multidão.
  • O trinket Pack Hunger agora concede a estatística de velocidade em vez de uma porcentagem da velocidade de movimento.
  • O brinquedo gerador de barreira não pode mais ser usado em instâncias PvP.

Escultura Rúnica de Item Lendário

  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Sangue
      • Terrormonas agora concede 10% de aceleração enquanto em Morte e Decadência (era 8%).
      • Crimson Rune Weapon agora faz com que Dancing Rune Weapon gere 5 cargas de Bone Shield e reduz o cooldown da Dancing Rune Weapon em 5 segundos (era 3 segundos).
      • Aura Vampírica agora aumenta a duração do Sangue Vampírico em 3 segundos e concede 5% para parasitar enquanto ele está ativo.
      • A Dominação Sanguino agora também concede 45. de poder rúnico ao usar Vampiric Blood.
    • Profano
      • O dano de explosão de Creep revivido aumentou em 5% e agora é acionado aproximadamente a cada 1,75 min (era 1,5 min).
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
    • A duração do buff do Fel Bombardment aumentou para 40 segundos (era 30 segundos) e sua chance de disparo aumentou em 5%.
    • A chance de ativar o Dark Gaze Medallion foi aumentada para 40% (era 20%), e agora também retorna a fúria dos feitiços Eye Beam ou Fel Ravage lançados.
    • Devastação
      • O dano de Burning Wound ao longo do tempo aumentado em 100% e o dano de Immolation Aura em 65% (era 50%).
    • Vingança
      • O feitiço Eye Beam lançado pelo aliado convocado da Angústia Coletiva agora sempre acerta de forma crítica.
      • Spirit of the Dark Flame Fiery Mark dano instantâneo aumentado em 20% (era 15%).
  • DRUIDA
    • Selvagem
      • Cat's Eye Bibelot agora restaura 30% de energia (era 25%).
      • Os dois efeitos de Band of Frenzy foram aumentados em 50%.
    • Guardião
      • A dica Legacy Rage de Sleeper agora indica que o druida é imune a efeitos de controle de multidão enquanto estiver ativo.
    • Restauração
      • A infusão verdejante estende a duração dos seus efeitos de cura ao longo do tempo no alvo Swift Mend em 10 segundos (era 8 segundos).
  • CAÇADOR
    • Bestas
      • Dire Order agora tem 30% de chance de acionar (era de 20%).
      • Piercing Fangs of Stalkerrylaks dano crítico aumentado em 35% (era 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting agora tem 50% de chance de desencadear (era 25%).
      • Qa'pla, Ordem da Guerra em Eredun agora redefine o cooldown em Kill (em vez de reduzir o cooldown em 5 segundos) e tem um efeito passivo adicional: Tiro Farpado causa 10% a mais de dano.
    • Alvo
      • Pop Shot agora faz com que Rapid Fire cause 35% de dano adicional (era 25%).
      • O True Focus do Eagle Claw agora também aumenta a duração do True Shot em 3s e reduz todos os custos de focus em 25% (era 50%).
      • Snakestalker's Ruse agora não ativa mais a habilidade Wild Sylphs dos Night Sylphs duas vezes.
    • Sobrevivência
      • Dano dos injetores de veneno latente aumentado em 15%.
  • BRUXO
    • A Ordem Disciplinar agora aumenta o dano crítico em 20% (era 15%).
    • As ativações potenciais por minuto aumentaram para 2 (era 1,66).
    • arcano
      • O dano Arcane Harmony por pilha aumentou para 8% (era 7%) e seu efeito acumula até 18 vezes (era 15).
    • Fuego
      • Molten Skysunter agora invoca um meteoro depois de disparar Fireball ou Pyroblast 18 vezes (era 25 vezes).
      • Blessing of the Sun King agora requer Hot Streak para ser consumido 8 vezes (era 12) e concede Combustão por 6 segundos (era 5 segundos).
    • geada
      • Cold Front agora invoca um Frozen Orb após lançar Frostbolt ou Flurry 30 vezes (era 60).
      • Freezing Winds agora ativa Fingers of Frost a cada 2 segundos (era de 3 segundos).
  • MONGE
    • O Poder de Shaohao agora faz com que Tiger Palm tenha 40% de chance (era 10%) de causar 300% do dano normal (era 250%) e reduzir o cooldown restante de suas misturas em 2 s extras (ao invés de 1 s).
    • Mestre cervejeiro
      • Mighty Pour agora faz com que Heavenly Brew aumente sua armadura em 50% (era 25%) por 8 segundos (era 7 segundos) e Cleansing Brew tem 35% de chance de não consumir uma carga (era 25%).
    • Tecelão de névoa
      • A cura de foco borrado aumentou em 20% (era 15%) e seu custo de mana foi reduzido em 20% (era 15%).
    • Viajante do vento
      • A chance de acerto crítico do Battlegear de Xuen aumentou em 50% (era 30%) e o tempo de recarga de Fists of Fury reduzido em 5 segundos (era 2,5 segundos).
  • PALADINO
    • O Momentum da Vanguarda aumenta o dano Sagrado causado em 4% (era 3%) por 10 segundos (era 8 segundos).
    • A duração do buff da Aurora e do Crepúsculo aumentou para 12 segundos (foi de 8 segundos) e a redução de dano da Benção do Crepúsculo para 4% (foi de 3%).
    • Sagrado
      • Sunwell Inflorescence agora aumenta os efeitos da Infusão de Luz em 30% (era 20%).
      • A duração do buff do Shadowbreaker, Dawn of the Sun, foi aumentada para 8 segundos (era 6 segundos).
      • O bônus de cura fornecido pelo Último Respiração de Maraad à Luz do Mártir não aumenta mais o dano causado por automutilação. Além disso, o Deathrattle de Mara agora faz com que todos os danos de automutilação da Luz do Mártir se espalhem por 5 segundos.
    • Proteção
      • Reddening Protector's Sanctum foi redesenhado: Quando Burning Defender o salva da morte, ele restaura mais 40% dos pontos de vida. Quando Burning Defender termina sem salvá-lo da morte, ele reduz o cooldown restante em 40% (era 60%).
      • Corrigido um problema com o Sanctum do Burning Protector que fazia com que os lançamentos do Burning Defender colocassem o Burning Defender em paladinos de proteção próximos em resfriamento.
      • Corrigido um bug que fazia com que o Julgamento do Magistrado fosse consumido ao lançar Palavra de Glória sem nenhum custo via Bright Light.
    • Repreensão
      • Dano do veredito final aumentado em 15%.
      • O Julgamento do Magistrado agora concede a quantidade correta de acúmulos de Cruzada ao gastar o Poder Sagrado sob seus efeitos.
  • PADRE
    • A cura das Searing Shadows aumentou em 36% e agora pode curar criticamente.
    • Disciplina
      • Searing Shadows agora podem ser combinados com Mastery: Grace.
      • Kiss of Death reduz o tempo de espera de Shadow Word: Death em 12 segundos (era 8 segundos).
    • Sagrado
      • Divine Image agora lança Searing Light ao usar Shadow Word: Pain ou a habilidade Venthyr Mind Games e Holy Nova ao usar a habilidade Necromancer Unholy Nova. Além disso, se o sacerdote sofrer qualquer efeito de controle de multidão, a imagem lançará feitiços de cura de alvo único em aliados próximos com pouca vida.
      • O cooldown de feitiços copiados de Divine Image foi removido (por exemplo, encadear Shadow Word: Death after Holy Fire agora ativa Burning Light duas vezes).
      • A duração do buff do Flash Focus aumentou para 20 segundos (era 15 segundos).
      • Contemplação restrita agora é removida ao iniciar um encontro na arena.
    • Sombra
      • Salmo Painbreaker agora gera até 30. Insanity (tinha 20 anos) e agora pode ser combinado com o talento Death and Madness.
      • Dano da fenda da Chama Sombria aumentado em 40%.
  • VAMPIRO
    • Mark of the Master Assassin agora afeta apenas o ataque automático e a chance de ataque crítico de habilidades de ladino.
    • Tiny Toxic Blade agora faz com que Punch cause 500% a mais de dano (era 350%).
    • Dano de Essência Dentessangue aumentado em 30%.
    • Assassinato
      • Doom Blade agora causa 45% de dano adicional de sangramento (era 30%).
      • Dustpath Patch reduz o tempo de espera de Vendetta a cada 30. energia gasta (em vez de por 50 de energia)
    • Bandido
      • Talisman of Cunning aumenta o dano causado em até 15% (era 10%) e dura até 12 segundos (era 10 segundos).
      • Os Mimbres de Pele Verde agora aumentam o dano do seu próximo Tiro de Pistola em 300% (era 200%).
      • O Blunderbuss oculto agora tem a chance de acionar seu tiro de pistola mais 3 vezes (era 2).
    • Sutileza
      • O Rotten agora faz com que Backstab cause 50% a mais de dano (era 30%).
      • Grave Shadows agora reduz todo o dano feito em 20% (era 15%) por 15 segundos (era 12 segundos).
  • XAMÃ
    • Elementar
      • Echoes of the Great Cataclysm agora faz com que o Earthquake cause um dano adicional de 120% (era 175%).
    • Melhoria
      • Legacy of the Frost Witch agora faz com que Stormstrike cause 30% a mais de dano (era 15%).
      • O debuff de Winds of Doom agora persiste além da morte.
    • Restauração
      • Jonathan's Natural Focus agora aumenta o efeito da próxima Chain Heal em 20% (era 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem agora reduz o custo de mana de Healing Wave e Chain Heal em 40% (era 25%).
  • FEITICEIRO
    • Aflição
      • A duração do Evil Wrath aumentou para 10 segundos (era de 8 segundos) e seu dano por pilha aumentou para 35% (era 25%).
      • A duração da Wrath of Consumption aumentou para 30 segundos (era de 20 segundos) e seu dano periódico aumentou para 6% (era 5%).
      • A Ira do Consumo agora aumenta o dano dos efeitos periódicos do Dízimo Quebrando (Kyrians).
    • Demonologia
      • A duração do buff de aceleração do Potencial Implosivo aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
      • O Núcleo Flamejante do Burly Spider agora aumenta o dano do Demon Bolt para 15% por pilha (era 8%).
      • O dano de Call of Dread do Ghoulish Inquisitor aumentou para 4% por pilha (era 3%).
    • Destruição
      • A duração da Loucura de Azj'Aqir aumentou para 4 segundos (era 3 segundos).
      • Embers of the Fiendish Raiment agora gera 6 Fragmentos de Soul Shard quando criticamente atingido com Incinerate, como deveria.
  • GUERRERO
    • Armas
      • Aumentada a chance de Lasting Blow de aplicar o efeito Colossal Smash para 25% (era 15%) e sua duração para 6 segundos (era 5 segundos).
      • Battlelord agora é desencadeado por Overpower (era Slam) e reduz o custo de Fúria de seu próximo Golpe Mortal em 15. (em vez de 12 p.).
      • O bônus de dano do Exploiter Mortal Strike aumentou para 50% (era 25%) e, para guerreiros Venthyr, 36% (era 18%).
    • Furia
      • A duração da cadência de Fujieda aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
      • A duração de Will of the Berserk foi aumentada para 12 segundos (era de 8 segundos).
      • Reckless Defense agora dispara em todos os acertos de Rampage (eram acertos críticos de Rampage) e reduz o cooldown restante em Recklessness e Enraged Regeneration em 1 segundo (era 3 segundos).
    • Proteção
      • A retaliação foi redesenhada: Carga e Intervenção garantem a você um Bloco de Escudo por 4 se Vingança !, além de gerar 20. de raiva.
      • A vontade inquebrável agora também concede uma carga adicional de parede de escudos.
      • O dano do Reverb sísmico aumentou para 75% (era 40%).

Jogador contra jogador

  • Campos de batalha
    • Aumentou o tamanho da bandeira da Horda em Warsong Gorge e Twin Peaks para coincidir com a da Aliança.
    • Focused Assault e Brutal Assault agora aumentam o dano recebido em 10% por pilha e reduzem a cura recebida em 5% por pilha em Warsong Gulch, Twin Peaks e Eye of the Storm.
    • Bandeiras de captura localizadas nas extremidades do Zephyr Canyon agora aparecem após 14 segundos do início do campo de batalha, e a bandeira central aparece após 18 segundos do início do campo de batalha (ao contrário de antes, quando aconteceu logo após o início).
    • Corrigido um bug que impedia o uso de bandeiras de batalha nos campos de batalha Wintergrasp e Ashran.
    • Os itens Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage e Drums of Fury e Drums of the Maelstrom não poderão mais ser usados ​​durante a Fase de Preparação do Campo de Batalha.
    • ashram
      • O número máximo de jogadores para cada facção agora é 35 (era 30).
      • Os boosters iniciais são agora 175 (era 150).
      • Para tornar o Star Tubers e Singing Flowers mais fácil para ambas as facções acessarem, ambas as guloseimas irão agora aparecer juntas na Dark Forest e no Rooted Den.
      • Reduziu o número de fragmentos de artefato necessários para invocar Kronus e Fangraal para 1500 (era 3000).
      • Os Magos da Torre da Horda e da Aliança agora valem 30 Reforços após a morte (era 50).
      • Os feitiços dos magos da torre da Horda e da Aliança foram ajustados:
        • Rylai Crestfall - Mago da Torre da Aliança
          • Winds of Northrend agora causa 15% da saúde máxima do alvo em dano de Gelo.
          • Frostbolt agora causa 8% do máximo de pontos de vida do alvo em dano de Gelo.
          • Frostbolt Volley agora causa 15% do máximo de pontos de vida do alvo em dano de Gelo.
          • Não lança mais Polimorfo em massa.
        • Jeron Fulgor - Torre do Mago da Horda
          • Bola de fogo agora causa 8% da saúde máxima do alvo como dano de Fogo.
          • Burning Nova agora causa 15% da saúde máxima do alvo como dano de Fogo.
          • A ignição agora causa 1% da saúde máxima do alvo como dano de Fogo.
          • O feitiço inicial de Living Bomb agora causa 5% da saúde máxima do alvo como dano de Fogo.
          • A explosão de Bomba Viva agora causa 15% da saúde máxima do alvo como dano de Fogo.
          • O Living Bomb não repele mais os inimigos ao explodir.
          • O Magma Blast lançado pela Summoned Lava Fury de Jeron agora causa 5% da saúde máxima do alvo como dano de Fogo.
    • Ilha da Conquista
      • A saúde do lançador de agulhas aumentou em 40%.
      • A saúde dos comandantes da Aliança e da Horda aumentou em 50%.
      • Saúde do demolidor aumentada em 25%.
      • Saúde das catapultas aumentada em 100%.
      • O dano necessário para derrubar as paredes da fortaleza foi aumentado em 20%.
    • Conquista do inverno
      • Agora a equipe de ataque começa a batalha controlando as oficinas do Templo Quebrado e do Anel Submerso.
      • A saúde da Muralha da Conquista do Inverno, da Fortaleza da Conquista do Inverno e do Portão da Fortaleza da Conquista do Inverno foram reduzidos em 20%.
      • A destruição das torres reduz a duração do jogo em 8 min (era 5 min).
      • A habilidade Steam Dash de Siege Engines causa dano igual a 20-35% da saúde do jogador (era 30-45%).
      • A habilidade Rock Throw do Demolisher causa dano igual a 20-25% da saúde de um jogador (era 36%).
      • Os demolidores agora causarão mais dano ao atingir paredes e torres.
      • Todos os jogadores não classificados no campo de batalha (incluindo aqueles que entraram no meio do jogo) serão agora promovidos a cabo após 5 min.
  • Classes
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) e Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX agora são melhor distinguíveis quando lançados por jogadores inimigos.
    • CAVALEIRO DA MORTE
      • Removido o efeito de atordoamento ao invocar um carniçal temporário com Raise Dead (Rank 1) em PvP.
      • O debuff Sated de Rune of Bleeding agora é removido ao entrar em instâncias PvP.
    • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
      • Vingança
        • Corrigido um problema em que o efeito do talento Grab PvP de Illidan na reformulação não derrubava o alvo.
    • DRUIDA
      • Summoning Spirits (Night Sylphs) não usa mais Full Moon e Feral Frenzy for Restoration ou Guardian Druids em combate contra jogadores inimigos.
    • CAÇADOR
      • O talento JxJ Roar of Sacrifice não pode mais ser usado se o animal de estimação do caçador estiver morto ou sob efeitos de controle de multidão.
    • BRUXO
      • O talento PvP Ice Form não compartilha mais o cooldown global para combinar com Icy Veins, a habilidade que ele substitui.
      • O conduíte Ice Rush agora funciona corretamente com o talento PvP Ice Form.
      • Os conduítes Nether Precision e Arcane Prodigy agora funcionam corretamente com o talento PvP Arcane Empowerment.
    • PALADINO
      • Sagrado
        • O talento Divine Vision PvP agora reduz o cooldown de Aura Mastery em 1 min (em vez de conceder uma aura de Resistência à Sombra).
        • O talento Ultimate Sacrifice PvP agora faz com que Blessing of Sacrifice dure 6 segundos além de seus efeitos existentes.
        • Corrigido um problema em que o PvP Talent Purification of the Weak às vezes falhava em dissipar vários debuffs.
      • Proteção
        • Steed of Glory (PvP Talent) agora concede imunidade apenas aos efeitos de enraizamento e armadilha (era contra todos os efeitos de controle de multidão).
        • Corrigido um bug que impedia o conduíte do Decreto Real de afetar o talento PvP do Guardião da Rainha Esquecida.
      • Repreensão
        • Corrigido um problema em que o bônus de ressurreição para o talento PvP Ultimate Retribution não era aplicado ao paladino quando um aliado morria.
    • PADRE
      • Greater Fade agora é cancelado quando os jogadores tentam capturar um alvo PvP.
      • A Dissipação de Massa não cancela mais o Fade Maior.
      • Sombra
        • O talento Greater Fade PvP não é mais cancelado se a Bomba Mental for acionada ou quando o talento Shadowfred causar dano.
    • VAMPIRO
      • Bandido
        • O PvP Talent Control and Conquer não pode mais anular um Adrenaline Rush com maior duração.
      • Sutileza
        • O talento Shadow Duel JxJ não pode mais ser lançado em alvos com imunidades ativas, como Bloco de Gelo ou Escudo Divino.
    • XAMÃ
      • Hex agora interrompe jogadores que estão canalizando a captura de um alvo PvP se o jogador for suscetível a esse feitiço.
    • FEITICEIRO
      • O cooldown do talento PvP Amplify Curse foi reduzido para 30 segundos (era de 45 segundos).
      • O talento PvP Circle Casting não impede mais Endless Resolve de conceder imunidade a interrupções.
      • O talento PvP Demon Armor aumenta a armadura em 160% (era 90%).
      • Aflição
        • Corrigido um bug que permitia que o talento Quick Contagion PvP fosse usado enquanto estava sob os efeitos das habilidades de controle de multidão.
    • GUERRERO
      • O talento JxJ Bárbaro não redefine mais o cooldown de todas as cargas de Salto Heroico quando usado com o efeito Saltador Lendário.
      • Armas
        • Corrigido um bug que fazia com que o talento PvP do Banner de Guerra terminasse prematuramente se vários Banners de Guerra estivessem ativos.
      • Proteção
        • Corrigido um bug que fazia com que o talento PvP Avançado fosse consumido incorretamente por gatilhos de dano refletido e feitiços de área de efeito.

As mandíbulas

  • Um novo desbloqueável vinculado à conta foi adicionado ao Ve'nari, revelando os nós de teletransporte de todas as longas cadeias que podem ser percorridas em Torghast. Desta forma, jogadores com medo de altura poderão cruzá-los rapidamente.
  • A saúde e o número de Anima Devourers necessários para a fase 1 da caça Winged Soul Eater foram reduzidos.

Torghast, Torre dos Amaldiçoados

  • Agora é possível ver uma breve descrição de cada ala antes de iniciar qualquer ataque a Torghast.
  • Um nível de item específico agora é recomendado para a dificuldade de cada camada, a fim de aumentar as chances de sucesso do ataque.
  • O número de inimigos foi reduzido em muitos andares.
  • Poderes da Anima
    • QUIRIANOS
      • A Pedra do Parlamento agora aumenta a velocidade em 50% (era 30%) e também aumenta a chance de esquiva em 25%. Pode ser obtido 1 vez (em vez de 2).
    • NECROSE LORDS
      • Novo Anima Power: Desolate Chitin (Unusual) - Shaping Flesh absorve 50% mais dano. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Malevolent Stitching aumenta a estatística primária do jogador em 20% (era 8%) e agora é uma raridade incomum (era incomum). Pode ser obtido 1 vez (em vez de 3).
      • O fêmur musofóbico foi removido.
    • SÍLFIDAS NOTURAS
      • Novo poder de animação: Icy Wild Seed (Epic) - A ativação da Soul Form atordoa os inimigos em um raio de 12 metros do destino e sai dos locais por 6 s. Pode ser obtido 1 vez.
      • Novo poder de animação: Ethereal Wild Seed (incomum) - Soul Form e Seen and Unseen curam você em 20% de sua saúde máxima. Pode ser obtido 2 vezes.
      • A Névoa Pegajosa e os Sonhos Cristalizados foram removidos.
    • VENTHIR
      • Twisted Key reduz o tempo de lançamento de Shadow Gate em 20% (era 10%) e seu cooldown por pilha em 6 segundos (era 3 segundos). Acumula até 5 vezes (era 10 vezes).
    • CAVALEIRO DA MORTE
      • Novo Poder de Anima: Poça Entrópica (Épico) - Causar dano a um alvo com Morte e Decadência aumenta o dano causado em 2%. Este efeito acumula.
      • Novo Poder de Anima: Bone Hoarder (Uncommon) - Deadly Pull reduz o dano recebido em 20% por 10 se anima um Risen Wanderer ou Magus of the Dead por 1 min.
      • O dano causado por lacaios convocados por Bone Hoarder e Bone Harvester foi significativamente aumentado.
      • Emissor Oculto redesenhado: Agora aumenta a geração de Energia Rúnica em 100% sob os efeitos de seu Anti-Magic Shell ou Anti-Magic Zone.
      • Monstrous Brew redesenhado: agora aumenta o dano e a velocidade de ataque para você e todos os seus lacaios em 10% por 8 segundos cada vez que você lançar Death Coil.
      • Exterminator foi redesenhado: agora fornece 2 cargas máximas extras de Atração Letal. Além disso, matar um rato Maw irá zerar todas as cargas. Empilha 2 vezes.
      • Darkreaver's Ward agora também aumenta a duração do Anti-Magic Shell em 3 seg e não aumenta mais a redução de dano com os feitiços da Anti-Magic Zone.
      • O reflexo da magia Dark Reaver Lens agora também se aplica ao Anti-Magic Shell.
      • A putrefação insidiosa agora tem uma carga extra e não concede mais 10% de redução de dano em sua morte e decomposição.
      • Deadly Terrain agora também reduz o dano que você recebe dos inimigos em 10% em sua morte e decadência.
      • Unbreakable Shackles agora também aumenta o dano Frost e Físico que você causa aos inimigos afetados em 15% e não aumenta mais a duração de Chains of Ice.
      • Bloodstained Poker agora aumenta o dano do Covenant Sacrifice em 400% (era 300%) e reduz o cooldown de Raise Dead para 20 segundos (era 25 segundos).
      • Lich Robe agora reduz o tempo de espera de Born Lich em 4 segundos (era de 10 segundos) para cada 10. Poder Rúnico gasto (em vez de usar Golpe da Morte). Empilha 2 vezes (era 3 vezes).
      • Drag Force foi renomeado Deadly Hook e tem um efeito extra que faz Deadly Pull puxar você em direção ao alvo.
      • Agora, os monstros terroristas são uma raridade incomum.
      • Lição do Senhor da Morte, Legado do Senhor da Morte e Armamento Animado foram removidos.
    • CAÇADOR DE DEMÔNIOS
      • Stonescraper agora cura 6% a cada segundo (era 3%).
      • Shifting Seal agora reduz o cooldown de Metamorfose em 30% (era 15%). Acumula até 3 vezes (era 4).
      • Danos da íris fantasma aumentados em 5% (era 1%).
      • Seeker's Rage agora aumenta o dano de suas Demon Blades, Demon Bite ou Split em 2% por pilha (era 20%) ao destruir um Ashen Phylactery, e seu efeito não é mais consumido ao lançar Demon Blades, Demon Bite ou Split.
      • Furious Hoof agora reduz o cooldown de Morph ao matar um Rat na Bocarra em 6 segundos (em vez de estender sua duração).
      • Você não recebe mais dano de Furywing se Fel Charge ou Hell Strike falharem em causar dano.
      • Ashes of Sacrificial Souls agora aumenta corretamente o dano da habilidade Kyrian Elisian Decree.
    • DRUIDA
      • Corrigido um bug que raramente fazia com que os Druidas permanecessem atordoados se morressem dentro do Pod Keeper (Soul Link para Dreamweavers).
    • CAÇADOR
      • Maw Rat-Eye Bag não pode mais ser substituída por um Self-Spell of Wrath of the Beasts de duração mais curta.
      • Corrigido um problema que fazia com que o vidro embaçado e o espelho amplificador às vezes permanecessem ativos quando o redirecionamento terminava.
    • BRUXO
      • Novo Poder de Animação: Dínamo de Gravidade (Épico) - Repelir, enraizar ou incapacitar inimigos concede 50% de dano adicional com feitiços de Fogo, Arcano e Frost por 8 segundos.
      • Novo Poder de Anima: Ampulheta do Chronomancer (Incomum) - Durante a Alteração do Tempo, você e seus reflexos exatos ganham Time Warp.
      • Novo poder de animação: Sorcerer's Frozen Soul (Uncommon) - Bloco de Gelo não tem cooldown.
      • Novo poder de animação: Bewitching Ward (incomum) - Dano absorvido por suas barreiras concede a você até 20% de aumento de Intelecto, com base na quantidade absorvida.
      • Novo Poder de Anima: Ensinamentos Sombrios (Comum) - Danos de Pyroblast, Flurry e Arcane Barrage aumentados em 25%.
      • Lâmina Dimensional agora redefine o cooldown do Blink quando usado através de um inimigo e, se lançado através de um rato Maw, irá matá-lo instantaneamente (em vez de matar instantaneamente o rato Maw e conceder 3 cargas de Blink).
      • Sapphire Prism agora evoca mais 2 reflexos exatos por pilha (era 1) e agora é uma raridade comum.
      • Insidious Freeze agora funciona sem Always Warm Socks e pode ser comprado a qualquer momento.
      • Persistent Torments Venthyr Anima Power agora aumenta o dano de Mirrors of Torment em 25% (era 10%).
      • O poder anima da Malevolência de Venthyr agora faz com que o cooldown de Mirrors of Torment seja reiniciado se o alvo morrer sob seus efeitos (em vez de ter que desferir o golpe final com um dos espelhos).
      • Cajado Encantado de Maldo, Cajado Encantado de Maldo, Tomo da Zoomancia e Queijo Sedutor foram removidos.
    • PADRE
      • New Anima Power: Dark Technique (Uncommon) - Inimigos afetados por Mind Bomb ou Psychic Scream recebem dano igual a 5% de sua saúde a cada 1 s. Este dano não interrompe a Bomba Mental ou Grito Psíquico.
      • Novo Poder de Anima: Void Soul Seal (Uncommon) - Matar um inimigo com Shadow Word: Death invoca um guardião Void Anima por 1 min que lança Void Lash, causando 100% de bônus de dano contra inimigos com mais de 50% de saúde.
      • Novo Anima Power: Archon Soul (Uncommon) - Power Infusion agora também aumenta todos os danos periódicos e cura em 100%.
      • Novo Anima Power: Hood of Influence (Unusual) - Agora você pode controlar seu personagem durante Mind Control, mas com um cooldown de 30 segundos.
      • Novo Poder de Anima: Ovo Infundido de Luz (Incomum) - Smite / Mind Torture tem 15% / 5% de chance de conceder Infusão de Poder.
      • Novo Poder de Anima: Fallen Priest's Blessing (Comum) - Lançar Holy Fire ou Mind Blast aumenta o dano ou cura de sua próxima Devouring Plague em 30%, sua próxima Penitência em 30% ou sua próxima Punição em 60%. Este efeito acumula, mas sua duração não é zerada.
      • A duração do feitiço Espírito de Ferro foi aumentada em 80% (era 50%).
      • Threads of the Puppeteer não pode mais ser oferecido a um jogador que não conhece Hood of Influence.
      • A chance de ativação de Lombrioido por pilha aumentou para 5% (era 3%).
      • Gloves of the Mindmaker agora aumenta o dano de Mind Games em 20% (foi reduzida a velocidade de lançamento).
      • O Fervor do Vandal agora pode ser obtido 3 vezes (era 1).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper e Ghostly Healing Art foram removidos.
      • Estacarsis agora dispara corretamente ao lançar Shadow Word: Pain via Vampiric Touch via o talento Shadow Misery.
    • VAMPIRO
      • Corrigido um problema em que Silent Footpads não aumentava o dano corpo a corpo do ladino.
      • Silent footpads agora podem ser ativados furtivamente usando Vanish.
    • XAMÃ
      • Novo Poder de Anima: Bobina de Tesla Esgotada (Épico) - Ganhe o efeito de Guarda Tempestade a cada 15 segundos.
      • Novo Poder de Anima: Pure Elemental Core (Uncommon) - Elemental: Aumenta a duração do seu Fire Elemental ou Storm Elemental em 50%. Aprimoramento: Aumenta a duração do Espírito Feral em 100%. Restauração: Quando você posiciona o Totem Link do Espírito, você cura imediatamente todos os seus aliados em 15% de sua saúde máxima e causa dano igual a 15% de sua saúde máxima a todos os inimigos. Acumula até 2 vezes.
      • Novo Poder de Anima: Spiral Maelstrom Bottle (Common) - Elemental: Aumenta o dano de Earthquake e Earth Shock. Atualização: Aumenta o bônus de dano causado e a cura feita pela Arma da Voragem. Restauração: inflige dano de Natureza periodicamente aos inimigos em sua Chuva Curativa. Acumula até 3 vezes.
      • Storm Conduit agora aumenta o dano Nature e Frost em 50% (era maior que Lightning Bolt e Chain Lightning).
      • Tsunami Relic agora aumenta a cura realizada em 50% (em vez de lançar feitiços de cura mais rápido).
      • Blood of Heroes agora também faz com que seu primeiro Bloodlust ou Heroísmo para cada planta não acione seu cooldown. Além disso, agora é uma raridade rara.
      • O dano causado pelo Gargantilha do Vidente da Morte e a cura realizada aumentaram em 10% para cada totem (era 5%).
      • Coração da Vidente da Morte foi redesenhado. Elemental e Restauração: Cadeia de Raios atinge 3 alvos extras e seu dano é aumentado em 20% para cada salto. Aprimoramento: Lava Lash agora espalha Choque Flamejante para 5 alvos próximos, e o dano do Lava Lash é aumentado em 500%.
      • Ossos fantasmagóricos e o escudo espiritual foram removidos.
    • FEITICEIRO
      • Torch of Detonation redesenhado: Aumenta o dano por pilha de talentos Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate e Drain Soul em 75%. Acumula até 3 vezes.
      • Inferno Spikes redesenhado: Aumenta o dano de Seed of Corruption, Implosion e Rain of Fire em 75%. Acumula até 4 vezes.
      • Pacto da Espessura agora aumenta a saúde e os danos dos demônios invocados em 50% (era apenas a saúde do demônio).
      • A duração do buff Smoldering Teleportation Shard aumentou para 15 segundos (era 10 segundos).
      • A duração da sombra engarrafada aumentou para 30 segundos (era 15 segundos).
      • Visage of Lethality foi redesenhado: Quando atingido por um ataque automático corpo a corpo, assusta todos os inimigos próximos por 8 s. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 45 segundos.
      • Pacto das Chamas Infernais e Cristal do Pergaminho Perpétuo foram removidos.
    • GUERRERO
      • Novo Poder de Anima: Glória Celestial (Incomum) - Heroic Leap recebe 2 taxas extras. Pode ser obtido 1 vez.
      • Novo Poder de Anima: Blade of the Mareskorn (Uncommon) - Spear Demoralizing Scream (Protection) ou Piercing Howl (Weapons and Fury) quando você acerta com seu Heroic Leap. Pode ser obtido 1 vez. Colar Repulsivo agora causa dano a todos os inimigos em um raio de 15 metros de você a cada 3 segundos enquanto o Estandarte do Conquistador estiver ativo. Pode ser obtido 2 vezes (em vez de 3).
      • Novo Poder da Anima: Pedra Rúnica Desgastada (Incomum) - Berserker Rage aumenta o dano de Overbreak, Raging Dash ou Revenge em 40%. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Novo Poder de Anima: Thorium Fork (incomum) - Whirlwind gera 10. Rage for Weapons and Protection and 4 p. raiva extra por raiva. Pode ser obtido 3 vezes.
      • Novo Poder de Anima: Mão Despedaçada de Gargolmar (Incomum) - Golpe de Vitória reduz o cooldown restante no Salto Heroico em 10 seg. Pode ser obtido 3 vezes.
      • New Anima Power: Ancient Remnants (Common) - Heroic Leap rasga o solo em que você pousa, causando dano Físico por 10 segundos aos inimigos em um raio de 16 metros. Pode ser obtido 4 vezes.
      • Brawler's Brass Knuckles aumenta a geração de Rage em 25% (era 20%). Pode ser obtido 4 vezes (em vez de 5).
      • Edge of Hatred aumenta o dano de Rampage, Mortal Strike e Shield Slam em 25% (era 20%). Pode ser obtido 4 vezes (em vez de 5).
      • Aumentada a chance de Fan of Smuts lançar Whirlwind para 100% (era 33%). Pode ser obtido 1 vez (em vez de 3).
      • Succulent Carpaccio agora reduz o tempo de recarga de Ignore Pain em 3 segundos para Weapons and Fury. Não muda para Proteção.
      • Ravenous Decimating Blade aumenta o dano da habilidade Condemn de Venthyr em 50% (era 100%).
      • O dano do bônus por inércia do fumo foi reduzido para 100% (era 200%) e sua duração aumentou para 6 segundos (era 4 segundos).
      • Solas salpicadas, Ponto da Fúria e Decreto do Campeão foram removidos.

Aplicativo WoW Companion

  • A ação do botão de seleção de expansão foi alterada para um toque e um botão para alterar a expansão foi adicionado ao menu.
    • Nota do desenvolvedor: Recebemos feedback de jogadores que não se lembraram bem do tutorial de mudança de expansão, então simplificamos o processo e adicionamos uma segunda maneira de fazê-lo.
  • Esclarecimento do fluxo de seleção de região e personagem.
    • Nota do desenvolvedor: alteramos o fluxo com base no feedback para esclarecer e corrigir o problema de se a região errada foi selecionada ou se não há caracteres em uma região.
  • Corrigido um bug que fazia com que o conteúdo do artigo não fosse exibido se o idioma do telefone e o idioma do artigo não correspondessem.
  • Corrigido um bug que afetava invocações e missões duplicadas.
  • Várias atualizações para as aventuras.

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