Ghostcrawler: Sobre como o Haste afetará DsT, SsT e feitiços canalizados

Ghostcrawler tem revelado como os danos ao longo do tempo, a cura ao longo do tempo e os efeitos canalizados serão afetados no Cataclysm.

Não acreditamos que uma ligeira variação na duração das curas ao longo do tempo possa incomodar alguém. Um pequeno aumento na duração do dano ao longo do tempo pode ser um pouco mais irritante (em termos de ter uma rotação muito previsível), mas como você pode atualizá-lo sem remover o último golpe, parece bom para nós. No entanto, achamos que o benefício do dano de impacto não mudará.

Os feitiços canalizados têm um pequeno problema a resolver. Embora tecnicamente falando eles funcionem como feitiços de dano ao longo do tempo, eles se parecem mais com finalizadores, então mudar sua duração pode ser desorientador. Você não precisa se preocupar com uma mudança na duração da Blizzard, mas você verá isso em Mind Torture quando quiser mudar do feitiço canalizado para outro feitiço. Esses feitiços canalizados terminarão mais cedo, permitindo que eles sejam executados mais cedo e terminem logo. Não queremos que a duração continue a ser reduzida aumentando a pressa em feitiços de dano e cura com o tempo, pois isso pode levar a uma perda real de dano ou cura dependendo da situação. O Glifo de Rejuvenescimento Rápido pode ser muito útil em alguns encontros e um verdadeiro inferno em outros. Rotações de dano apertadas podem se tornar um inferno se os tempos de feitiço de dano forem reduzidos ao longo do tempo.

O resto, você pode encontrar depois do salto.

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O Torneio Arena 2010 começa!

murkimus_gladiador_pet Finalmente, o Torneio Sands 2010 é aberto na Europa.

O período de inscrição para o World of Warcraft 2010 Arena Pass já está aberto.

Todos os participantes que adquirirem um Arena Pass terão a oportunidade de reivindicar o exclusivo mascote Murloc em armadura para World of Warcraft Murkimus, bem como o título exclusivo "Victor". Portanto, não se esqueça de reunir toda a sua equipe e se preparar para uma batalha feroz.

Se você quiser mais informações sobre o World of Warcraft 2010 Arena Pass, dê uma olhada na seção sobre Perguntas frequentes.

Se você vai participar do evento e quer nos contar ou fazer uma cobertura do evento, não hesite em nos contatar Contate-Nos.

Após o salto, você poderá ver algumas das perguntas frequentes mais importantes. Para ver todos eles, visite a página de Perguntas Frequentes sobre o Torneio Arena 2010. Se você quiser se inscrever, não hesite em visitar o site de registro.

Blues de fim de semana

À medida que a chegada do Cataclismo se aproxima, há mais informações e com elas mais perguntas para responder. Durante este fim de semana foram ditas algumas coisas que consideramos interessantes comentar. Não perca!

Sobre as áreas subaquáticas, meios de transporte e outros no Cataclismo:

Alguns esclarecimentos sobre o jogo subaquático em Vashj'ir:
Transporte subaquático e mecânica de combate NÃO significam nenhum dos seguintes:

  • Fique sem ar e se afogue.
  • Mova-se bem devagar.
  • Ficar desorientado em um ambiente tridimensional.
  • Deixe uma naga atingir você com uma rajada de gelo e você não sabe de onde vem.

Você não entrará nesta área despreparado, nem temos a intenção de tornar a experiência entediante, confusa, desorientadora ou frustrante. Queremos oferecer a você uma autêntica aventura subaquática. Embora você possa estar morrendo de vontade de fazer turismo nos belos cenários novos, mas não nos culpe por isso!

Eles perguntam sobre a ideia de remover as mudanças de armadura que algumas classes têm que fazer no nível 40 para que, por exemplo, Guerreiros e Paladinos possam começar a usar placas do nível 1. Ghostcrawler responde:

Já conversamos sobre como mudar, mas decidimos que gostamos do jeito que está. É uma recompensa bem-vinda poder usar uma armadura superior em níveis elevados. Por uma lógica semelhante, você pode argumentar que devemos fazer capacetes, ombreiras, contas e até mesmo montagens de baixo nível, uma vez que haverá atualizações impressionantes e os jogadores irão obtê-las mais cedo ou mais tarde.

Realmente não queremos tornar o kit tão simples a ponto de adicionar pratos em níveis baixos. Vamos criar novos objetos e ter certeza de que serão bem distribuídos. Enfim, não é uma grande vantagem, mas você escreveu como tal, quando não vemos dessa forma.

Também não achamos que haverá um grande problema em equilibrar isso, de qualquer maneira. Nenhuma classe acima do nível 40 é tão fraca a ponto de pensar que um kit perfeito significará a diferença entre o sucesso e o fracasso.

A maior justificativa para permitir que guerreiros, por exemplo, usem emblemas do nível 1 é a sensação de que no nível 40 eles devem eliminar todos os seus equipamentos. Mas no caso de você ter que usar malha por mais alguns níveis até que tenha opções melhores do que as que está vestindo, não será uma grande desvantagem.

O resto, você pode encontrá-los atrás do salto.

Perguntas e respostas do desenvolvedor no Twitter - 4ª edição

Twitter_64x64 Como você certamente sabe, na noite passada o BlizzChat de perguntas e respostas via Twitter. Se você não sabe, verifique o artigo onde alguns de vocês nos deixaram uma pergunta interessante. Tenho certeza que você pode ver algumas de suas perguntas respondidas e que, como prometemos, nós as respondemos.

Aqui estão alguns dos mais interessantes para aguçar o apetite:

  • P: »Você planeja aumentar todas as 280 montagens para 310%?"
    R: Nosso plano atual é que em Cataclysm, você possa aprender um novo alcance de vôo que permite que todas as suas montarias voadoras se movam a 310% (mesmo os atuais 280%).
  • P: "Se voar a 310% pode ser aprendido, isso significa que seremos capazes de voar em Azeroth desde o início?"
    R: Nós consideramos o conceito de "Flight in Ancient Climate". Só brincando. Você provavelmente pode começar a voar desde o início.
  • P: »Você pode tornar o Crowd Control em raids e dungeons de 5 um aspecto importante do jogo PvE novamente?»
    R: Um enfático SIM.
  • P: «Que informação pode nos dar sobre a utilidade do Retribution Paladin no ambiente PVP?
    R: Retribution Paladins terão um novo feitiço de interrupção.
  • P: »Mudanças nas corridas?»
    R: Uma coisa que você pode ver é que os Anões têm um bônus em Arqueologia ou os mortos-vivos têm uma habilidade racial ativada que é mais útil em PvE.

Como são tantas as perguntas, demoramos muito para traduzi-las (devemos acrescentar que é sábado de manhã)

O resto de vocês pode vê-los atrás do salto. E nós os dividimos por tema.

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Celesital Steed e Mini XT à venda agora na Loja Blizzard

Após o sucesso que Mini KT e Monk Pandaren tiveram na loja de animais (e continuam tendo), a Blizzard foi incentivada a adicionar mais. Desta vez temos uma montagem espetacular e um robô divertido no estilo da chave de fenda Ulduar XA 002.

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Podemos encontrá-los pelo preço de € 20 para o corcel celestial e € 10 para o animal de estimação de mini-xt . Conforme eles comentam no IRC, há muita fila para obtê-los, então, se você quiser obtê-los hoje, venha na loja e entre na fila!

Para esclarecer, o Celestial Steed tem uma velocidade de vôo que aumenta de acordo com nossa habilidade e, finalmente, se conseguirmos uma montaria que alcance 310% da velocidade, ela também voará nessa velocidade.

Nosso amigo e colaborador Môrtifilia rapidamente adquiriu o Corcel Celestial e nos mostra em uma imagem:

Edição oficial do World of Warcraft da primavera de 2010 se aproximando

A Revista Oficial do World of Warcraft está de volta! Muitos de vocês me perguntaram sobre o segundo assunto e parece que chegará nesta primavera.

Nossos gnomos, trolls e elfos estão trabalhando arduamente para dar os toques finais na edição 2, que inclui uma entrevista nos bastidores com os criadores das missões de World of Warcraft, imagens exclusivas do mundo depois do Cataclysm, e um guia completo para a Cidadela da Coroa de Gelo. Enquanto isso, você pode dar uma olhada na capa e baixá-la como papel de parede, um exclusivo para nossos assinantes.

Se você quiser se inscrever, não se esqueça de visitar o site oficial da revista.

Se você precisar alterar qualquer um dos detalhes da sua assinatura, visite-os em: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Para abrir o apetite, nos enviam este impressionante fundo de desktop com três resoluções, que será capa da segunda revista. Caso você não os diferencie bem, eles são Alexstrasza e Deathwing lutando uma batalha árdua. Lembre-se de que ambos são dragões aspectos. Destaco que a imagem é realmente impressionante.

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FanHunter está de volta! pela mão da Panini

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Após 20 anos de publicação de sucesso no Planeta DeAgostini, onde durante todo este tempo foi o autor espanhol que mais vendas conseguiu, Cels Piñol muda editor e a partir desse mesmo ano verá seus trabalhos publicados na Espanha por Panini Comics.

O autor de Caçador de fãs, Ventilador Letal, Cidade Fantasma e outras obras cujos protagonistas costumam ser fãs de todos os gêneros (quadrinhos, literatura, música, cinema, séries televisivas, mangás), saindo da companhia que o viu nascer como autor e editor.

Desta forma, a Panini tem acesso a um catálogo completo de mais de 300 caracteres, cinco marcas registradas e um valioso acervo editorial, já que o acordo entre Planeta DeAgostini e Piñol implica a destruição do restante do gênero no armazém. Portanto, o que está atualmente nas lojas será a última coisa que circulará da etapa anterior.

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Monte Hyjal: a defesa de Nordrassil

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A verdade é que não vimos nenhuma atualização para o Site oficial do cataclismo mas hoje nos surpreendem atualizando e dedicando um trecho a uma área que se abrirá no Cataclismo: o Monte Hyjal. Algumas capturas da área foram adicionadas e ... nós temos uma nova facção Druida! (sério, eu acho que eles são os únicos com mais recursos)

Agora podemos ver um pouco mais da história preparada para esta área e descobriremos um pouco mais porque Ragnaros está tentando destruir a Árvore do Mundo.

Nova informação

  • Nova facção: Guardiões de Hyjal. Eles são druidas neutros e adoradores dos ancestrais que buscam repovoar a área com vida animal.
  • Podemos ver Malorne?
  • Nesta nova área de nível 78-82, teremos que buscar a ajuda dos ancestrais para salvar Hyjal das chamas de Ragnaros.
  • Teremos uma série de missões nas quais acompanharemos alguns dos mais renomados heróis de Azeroth para tentar deter Ragnaros, o Culto do Martelo do Crepúsculo e o vôo negro. Ysera, Hamuul Runetotem e Malfurion Stormrage liderarão o esforço.

Você tem todas as informações por trás do salto e, além disso, você pode vê-lo no Página do cataclismo.

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E só falta o Paladino ...

Sim… a semana passou com a maior quantidade de informação revelada até à data… Mandou-nos um grande número de artigos de opinião (obrigado!) E atrasaram-se um pouco devido a todas as informações que têm vindo a sair. Agora é hora de refletir um pouco e esperar o Paladino sair na próxima semana.

Por enquanto, você pode ler os novos avanços e opiniões que alguns leitores foram incentivados a enviar após nosso anúncio. Agora, você poderia avaliar os artigos? Depende de qual é premiado! E, se você quiser participar, você ainda está na hora.

Vamos listar todas as informações:

Como curiosidade, por trás do salto deixamos uma imagem que fizemos antes das primeiras reações das pessoas ao ler as alterações no rogue e esperamos que gostem.

Gostar de ler!

Operação Gnomeregan iminente - Tinker Major Mekkatorque

Como se não tivéssemos informações suficientes, os caras da Blizzard atualizaram discretamente sua gazeta Gadgetzan para alertar sobre os movimentos mais recentes do Greater Handyman Mekkatorque para libertar seu amado Gnomeregan. Cansado de esperar, ele decidiu lançar seu ataque em breve e solicita toda a colaboração cidadã possível.

Surpreendentemente, mas sem rodeios, Tinker Senior Mekkatorque declarou hoje que a Operação: Gnomeregan é iminente. Mas isso não é tudo, pois ele também explicou que a estratégia que ele usará para vencer a batalha será uma ofensiva de três vias contra Mekigeniero Thermoplug e seus soldados irradiados. No entanto, os cidadãos exilados de Gnomeregan não se contentarão com outra coisa senão o retorno de sua grande cidade.

Nossos correspondentes especiais da linha de frente relatam as últimas notícias sobre os ataques iminentes à cidade de gnomeregan.

Além disso, a Blizzard nos oferece um pôster fantástico no mais puro estilo soviético. Você tem mais informações após o salto.

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Anunciada a edição de colecionador do Starcraft 2 Wings of Liberty

Nevasca acabado de anunciar A edição de colecionador de Starcraft 2: Wings of Liberty!

A edição custará $ 99 na América e € 89,99 na Europa (€ 59,99 será o preço final da edição padrão). Esta edição incluirá muitos itens para aqueles que amam a série, mas o que mais nos interessa, especialmente os jogadores de WoW, é um mini-animal de estimação para a unidade WoW Terran "Thor". Se você não é elegível para o Starcraft 2 Beta e não viu o Thor, aqui você pode ver uma foto.

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Como curiosidade sobre o Thor, direi que ele diz "Não não não não não" da mesma forma que a chave de fenda XA 002 de Ulduar. Muitas pessoas já estão se perguntando se ele vai interagir com Grunty ou com os Zergnídeos ... vamos ver!

Aqui está a lista completa de objetos que inclui:

O Cataclysm Beta já começou?

Certamente muitos de vocês, se seguirem outros blogs, terão lido que o Cataclysm Beta já começou nas páginas ...

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Crônica do evento em Minahonda com Proenix

Os deuses são benevolentes. Depois de mostrar uma parte deles antes de nósNós, um grupo de "adoradores do culto da Blizzard", tomamos uma decisão. Se eles tivessem nos sido mostrados, por algum motivo sério, decidimos explorar o que poderia ser. Depois de várias horas adorando suas efígies, eles se dignaram a responder e foram benevolentes. Nossas conversas não foram em vão, e uma delas, o Messias em Azeroth, decidiu atender aos nossos apelos e veio nos encontrar pessoalmente.

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Ontem, às 20:00, no reino de Minahonda (Aliança) foi mostrado um antes e um depois da história do culto, já que conhecemos um de nossos ídolos: proenix o Druida selecionado pelos Deuses como MVP.

E o grande dia chegou. Finalmente encontramos o Messias em Azeroth, o grande jogador escolhido pelos Profetas para aceitar sua palavra. Alguns fiéis foram lá para adorar nosso salvador, que não hesitou em aparecer para falar aos seus adoradores. Depois de um tempo conversando com ele e mostrando nosso respeito, a mágica acabou. Um dos avatares da Blizzard apareceu do chão, lisonjeado com nossos gestos de boa vontade, se dignou a nos mostrar seus poderes, mudando a aparência de alguns sortudos que ali estavam. Ele ainda dotou Proenix com novos poderes, permitindo-lhe voar pelos céus e pousar sem sofrer nenhum dano. Mas ele não poderia ficar muito tempo, e ele teve que ir embora, mas não antes de deixar seu bichinho como prova de que ele realmente estivera lá, que não era um sonho ...

Continue lendo para aprender a história e ver as imagens que foram tiradas por alguns dos reunidos ...

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Os Cavaleiros da Morte só podem tankar em Blood in Cataclysm

blood_presence_dk Ghostcrawler decidiu impactar a comunidade DK comentando sobre uma das mudanças nas estrelas no Cavaleiro da Morte em Cataclismo e que, finalmente, a possibilidade de que os três ramos de talento dos Cavaleiros da Morte possam tankar acabará.

Ahh sim, quase esqueci ... Aquele escolhido para ser o ramo do tanque? : Sangue.

O branch receberá algumas novas habilidades como Demoralizing Scream e alguns talentos do Fun tank do Frost and Unholy branch irão para Blood.

O melhor é que estamos a dois dias de distância do Análise da classe Cavaleiro da Morte. Eles sabiam disso então decidiram lançar a bomba para que fiquemos surpresos agora, e no dia da revisão também veremos o resto das mudanças e não só isso ...

Prepare-se para uma longa postagem do Ghostcrawler!

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O uau nos prêmios MI6 de 2010

Na semana anterior, a conferência foi realizada MI6 em São Francisco (EUA), onde diferentes aspectos dos videogames são coletados, principalmente em promoções e para fãs de conspirações, não tem nada a ver com o serviço de inteligência inglês ou agente 007.

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No encerramento do evento, foi realizada a cerimônia de premiação. O wow ganhou dois prêmios de prata e dois prêmios de bronze. Aqui está a lista de todos os vencedores e os vídeos das promoções para as quais eles premiaram Wow.

Amostras da aula do Cataclismo chegando

Como se nada ... Bashiok anunciou a programação antecipada de mudanças nas aulas. A série vai começar nesta mesma quarta-feira, 7 de abril, e vai até o dia 16. Último dia que sobrou para os paladinos ... eles precisam.

Aqui está o calendário

  • Bruxa: 7 de abril
  • Xamã: 7 de abril
  • Padre: 7 de abril
  • Cavaleiro da morte: 8 de abril
  • Guerreiro: 8 de abril
  • Por conta própria: 8 de abril
  • Caçador: 9 de abril
  • druida: 9 de abril
  • Mágico: 9 de abril
  • Paladino: 16 de abril

É mais um passo em direção ao Cataclismo… "O cataclismo vai comeaaarrr" (dublado por Fernando Arrabal) e podemos ter notícias do beta em breve. Fique ligado na web nestas semanas se você estiver interessado em Cataclysm porque certamente veremos mais e mais mudanças.

Não perca, depois do salto, o post completo do Bashiok.

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Notícias incríveis sobre o Dia da Mentira

interface_neural_battlenet Como vem comentando esses dias tanto em comentários, minichat e outros, hoje é 1º de abril, o que significa que é o Dia da Mentira (Dia da Mentira) na América e na Europa. A Blizzard costuma fazer piadas estranhas, mas este ano lançou 4 notícias que podem (ou não) ser piadas.

Interface Neural do Battle.net agora disponível

Após anos de pesquisa, estamos finalmente prontos para lançar a próxima geração de periféricos para jogos: a Interface Neural do Battle.net. Projetada para ajudá-lo a experimentar Azeroth de uma nova perspectiva, a Interface Neural do Battle.net oferece uma forma revolucionária, totalmente virtual e sensorial de experimentar os jogos, enquanto protege sua cabeça de pequenos acidentes *.

Mais informações

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Panini nos dá uma amostra para analisarmos junto com você

Alguns dias atrás nós conversamos com você sobre acordo de colaboração mútua com a Panini que Todowow e GuiasWoW tínhamos conseguido trazer a você as notícias mais recentes dos livros de World of Warcraft (como A noite do dragão) e concursos patrocinados pela Panini SA

Esta manhã recebemos um primeiro pacote de livros para analisá-los com você!

A Panini nos confirmou que em breve teremos pacotes de livros disponíveis para realizar concursos, então muito em breve lançaremos alguns concursos de história e conhecimento (você pode usar o novos fóruns de história da Blizzard) junto com Todowow em que faremos o sorteio dessas cópias.

Atrás do salto, deixamos mais imagens!

Você vai ter que nos perdoar pela qualidade do vídeo e das imagens, mas fiz com meu celular.

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Especulações sobre a data de lançamento do Cataclysm

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Agora que sabemos que A BlizzCon 2010 será realizada no final de outubro, Não consigo parar de tentar descobrir a possível data de lançamento da terceira expansão de World of Warcraft: Cataclismo. E que este ano, a BlizzCon está dois meses atrás da anterior, que foi em agosto, e por que isso está acontecendo na minha cabeça.

Claro que tudo é especulação, mas se há algo claro é que 2010 é o ano da Blizzard desde o lançamento da Starcraft II: Asas da Liberdade (cujo Beta para Mac, aliás, começa em abril) e o de Cataclismo.
Do ponto de vista dos negócios, eu não acho que isso realmente compensa o lançamento de 2 jogos ao mesmo tempo, especialmente na Blizzard onde muitos são fãs de vários jogos ao mesmo tempo e considerando a data do Starcraft II Mac beta, atrevo-me a dizer que poderíamos ter Starcraft 2 nas lojas no mês de junho-julho. Ainda é uma data fantástica de verão.

Correções recentes no servidor

Bornakk nos fala sobre certas correções recentes que foram aplicadas ao servidor para corrigir alguns erros, bem como um ...

Patch 3.3.3a em servidores

Embora seja um pouco tarde para falar sobre isso, não queria parar de fazê-lo para que você saiba o ...

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Paragon, primeira guilda a derrotar o Lich King 25 no Modo Heroico

A irmandade finlandesa Parangona, foi o primeiro a derrotar o Lich King no modo Heroico de 25 jogadores.

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Mesmo que eles o tenham derrotado usando o Grito de Guerra do Grito Infernal é sem dúvida uma grande conquista.

Espólio:

Após o salto, deixamos para vocês um vídeo dos gritos de Paragon quando ele joga o Lich King.

Acordo de colaboração mútua com Panini España SA

O Grupo Panini na Espanha, líder mundial no setor de adesivos, quarta editora europeia no setor juvenil e líder na distribuição de quadrinhos nas livrarias italianas, chegou a um acordo com fansites espanhóis Guíaswow y Allwow para colaborar com nossas comunidades de jogadores de MMO World of Warcraft.

Panini prevê a realização de concursos ou outras atividades para promover suas edições de quadrinhos, romances e livros aqui na Espanha na língua de Cervantes e não na de Shakespeare.

A partir de agora você encontrará em nosso site todas as informações relevantes do mundo dos quadrinhos e livros de World of Warcraft.

Quadrinhos: Ashbringer. Uma arma lendária. Um destino lendário

As províncias do norte de Azeroth são devastadas pela peste, mas aqueles que morrem de contágio logo voltam para assombrar os vivos.

Esses mortos-vivos são chamados de "A Peste". Enquanto o Príncipe Arthas luta tentando erradicá-lo, muitos procuram uma maneira de impedir o avanço desse exército invencível.

Na forja mais escura e profunda dos anões, uma estranha esfera negra se junta ao metal para forjar uma espada de força incomparável, destinada a fazer história. Uma espada que marcará o trágico destino do Alto Comandante Alexandros Mograine e sua família.

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Ashbringer conta a vida e as aventuras de Alexandros Mograine, Cavaleiro da Aliança, enfrentando o Flagelo, o Lich King, em uma história que nos leva por momentos-chave da história e sabedoria de Azeroth ligando o jogo com a expansão da Ira do Lich Rei.

Procuramos um programador PHP

Assim é. Procuramos um programador PHP com experiência em MySQL que se possa portar confortavelmente em ambientes Linux para que possa ...

BlizzCon 2010 confirmada

Finalmente e depois de muitas suposições, a Blizzard confirmou por meio de um comunicado à imprensa a data e o local ...

Notas finais para o patch 3.3.3

Hoje o Patch 3.3.3 chega em nossos servidores e aqui estão as notas completas, com todas as mudanças que foram introduzidas ao longo de sua vida nos Reinos de Teste Público.

PvP

  • A quantidade de honra ganha com uma morte honrosa foi aumentada em 100% para personagens em todos os níveis. Uma vez que todas as honras são concedidas com base em uma taxa de conversão de mortes honrosas, esta mudança irá efetivamente dobrar a quantidade de honra recebida por mortes honrosas ou por completar os objetivos Campos de Batalha e Wintergrasp; no entanto, a quantidade de experiência ganha por completar os objetivos do campo de batalha e a quantidade de honra recompensada por completar cada missão Wintergrasp permanecem inalteradas.
  • Campos de batalha
    • Sistema de campo de batalha aleatório foi adicionado! Semelhante ao sistema Random Dungeon do Dungeon Finder, os jogadores agora poderão fazer fila para um Campo de Batalha Aleatório.
      • A opção Random Battleground pode ser encontrada na guia Battleground do gráfico PvP e agora está disponível apenas para personagens de nível 80.
      • Se esta opção for selecionada, os jogadores não poderão fazer fila para campos de batalha específicos e um campo de batalha aleatório ao mesmo tempo.
      • Semelhante ao sistema Random Dungeon, os jogadores não saberão para qual campo de batalha eles estão na fila até que entrem no campo de batalha.
      • A opção Random Battleground só permitirá que grupos de no máximo 5 jogadores façam fila juntos.
      • Recompensas extras serão oferecidas por escolher a opção Random Battleground.
        • Ao vencer um campo de batalha usando a opção Random Battleground pela primeira vez a cada dia, os jogadores serão recompensados ​​com pontos de honra adicionais no valor de 30 mortes de honra e 25 pontos de arena.
        • Ao ganhar campos de batalha adicionais usando a opção Campo de batalha aleatório após a primeira vitória aleatória, os jogadores serão recompensados ​​com Pontos de Honra no valor de 15 mortes de honra adicionais.
        • Ao perder em um campo de batalha usando a opção Random Battleground, os jogadores serão recompensados ​​com Pontos de Honra adicionais no valor de 5 mortes honrosas.
    • As missões diárias de campo de batalha foram removidas em favor da opção Random Battleground.
    • Os campos de batalha não concederão mais marcas de honra.
      • Os jogadores que já possuem Marcas de Honra ainda podem dá-las aos doadores de missões de suas respectivas facções, incluindo as Marcas individuais daqueles com mais Marcas de um campo de batalha do que de outro.
      • Os itens que anteriormente exigiam marcas de honra terão seu custo ajustado para remover esse requisito.
    • Enquanto um campo de batalha tiver o bônus de grupo ativo, ele será referido como "Call to Arms" na guia Battlefield e Calendar. Além disso, as recompensas do Call to Arms Battleground Honor foram alteradas.
      • A escolha de um campo de batalha específico com o bônus Call to Arms ativo lhe dará exatamente as mesmas recompensas que a escolha da opção Random Battleground.
        • Ao derrotar um campo de batalha Call to Arms pela primeira vez em um dia, os jogadores serão recompensados ​​com pontos de honra adicionais no valor de 30 mortes de honra e 25 pontos de arena.
        • Com vitórias adicionais no campo de batalha Call to Arms após a primeira vez naquele dia, os jogadores serão recompensados ​​com Pontos de Honra adicionais no valor de 15 mortes honrosas.
        • Ao perder em um campo de batalha Call to Arms, os jogadores serão recompensados ​​com pontos de honra adicionais no valor de 5 mortes honrosas.
      • Ao usar a opção Random Battleground, os jogadores não receberão recompensas adicionais se o campo de batalha escolhido tiver os bônus Call to Arms. Além disso, as recompensas para a primeira vitória diária não podem ser conquistadas mais de uma vez, independentemente de serem ou não obtidas através do sistema Random Battleground ou Call to Arms Battleground.
  • Conquista do inverno
    • O sistema de equilíbrio interno agora só muda quando uma facção atinge 2 defesas consecutivas após uma captura inicial de Wintergrasp, em vez de 1. Mais detalhes podem ser encontrados em nosso Fórum de discussão PvP.

Gelbin Mekkatorque e o lançamento de Gnomeregan

polegar de gnomeregan Gelbin Mekkatorque é conhecido tanto por seu brilhantismo técnico quanto por sua liderança entre os gnomos. Além de ser eleito Handyman Sênior, o mais alto escalão da sociedade gnômica, Gelbin provou ser um inventor incomparável ao liderar a construção do Bonde Subterrâneo, que liga Ventobravo e Altaforja. No entanto, todas as façanhas do grande faz-tudo foram ofuscadas por um evento catastrófico que ocorreu sob seu governo: a queda de Gnomeregan.

Durante o tempo da Terceira Guerra, uma antiga ameaça conhecida como troggs surgiu em Gnomeregan nas profundezas de Azeroth. Esta raça bárbara, que se acredita ter sido desencadeada involuntariamente durante a escavação de Uldaman, esmagou as defesas dos gnomos e se entrincheirou nas seções mais baixas da cidade. Gelbin, apesar de todo o seu gênio, não tinha um método para erradicar os selvagens invasores, até que seu principal conselheiro, Mekingener Sicco Thermoplug, propôs que eles inundassem Gnomeregan com radiação tóxica.

Vol'jin: Glory of the Darkspear - Reclaiming the Echo Isles

echo_islands_voljin-thumb Muitos dos trolls selvagens de Azeroth são famosos por seu ódio extremo por outras raças, mas a tribo Darkspear e seu líder, Vol'jin, são uma exceção. Ao longo dos anos, Darkspears provaram ser membros valiosos da Horda. Vol'jin em particular é conhecido por oferecer conselhos estratégicos ao Warchief Thrall em uma base regular, e o troll inteligente desempenhou um papel importante na recuperação da Cidade Baixa depois que ela foi ocupada pelas forças rebeldes de Varimathras e Putress.

E apesar de todas as conquistas da tribo, os Darkspears ainda são atormentados pela trágica história do exílio. Há muito tempo, eles foram expulsos das terras do Espinhaço pelos trolls mais poderosos do império Gurubashi e se estabeleceram em uma ilha remota. Os Darkspears mais tarde buscaram refúgio na Horda quando sua ilha foi destruída por uma misteriosa bruxa do mar, e Thrall concedeu aos trolls uma nova terra nas Echo Isles, na costa de Durotar. Além de um breve êxodo quando a frota de Daelin Valiente chegou para caçar os orcs, os Darkspears desfrutaram de relativa estabilidade até que um dos seus, Zalazane, expulsou seus irmãos de sua última casa.

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GDC - Rob Pardo fala sobre os fundamentos do design de jogos

statue_gameplay_first É certo que a Blizzard se destaca muito quando se trata de criar jogos. Rob Pardo (vice-presidente executivo de design de jogos da Blizzard) participou ontem da Games Developers Convention e compartilhou com os presentes alguns conceitos de design de jogos, oferecendo exemplos de falhas e sucessos no design de experiências multiplayer no World of Warcraft.

Pardo ofereceu várias dicas aos designers que participaram, garantindo que as lições aprendidas fossem tomadas como conselho e não dogma.

Aqui estão alguns dos conceitos-chave que Rob ofereceu na conferência. Coincidentemente, alguns estão na estátua de bronze encontrada nos escritórios da Blizzard.

Jogabilidade primeiro

A filosofia de design da Blizzard é projetar em torno de uma experiência de jogo divertida, além de trabalhar em outros aspectos mais técnicos. Por exemplo, muitas mudanças foram feitas na tradição entre Warcraft III e World of Warcraft para tornar o jogo mais divertido e equilibrado, independentemente de haver pessoas para as quais a tradição era sagrada.

Existe algo mais divertido do que um Paladino Tauren?

Mais detalhes esclarecedores sobre Mastery

Ontem, Blizzard Ele estava falando sobre o sistema de Maestria que, lembre-se, será introduzido em Cataclysm. Como de costume, muitas perguntas surgiram e Eyonix se dedicou a responder a algumas delas:

  1. Uma configuração 28/28/20. O domínio da equipe afetará os ramos superiores ou não trará nenhum benefício?
  2. Como Mastery funcionará com Feral Druids e Death Knights como tanques? Eles vão se preocupar com a ameaça ou terão bônus separados?
  3. Como as classes não puras vão se equilibrar com aquelas que têm um benefício passivo de 76 pontos? Equilíbrio, atualização (não muito), sombra, feral, elemental, restauração, sagrado e retribuição, todos têm esse problema.
  4. Híbridos que usam feitiços não aprimorados por seu ramo às vezes, como cura ou explosão de lava extra, acreditam que seus feitiços que não sejam do ramo serão extremamente fracos em comparação com agora.

Agora vamos ver as respostas de Eyonix

Ghostcrawler fala sobre alguns problemas na área de tanques

Ghostcrawler estava ontem falando sobre a geração de ameaças nos tanques e um pouco mais especificamente sobre os guerreiros, já que eles perguntaram se os guerreiros precisavam de outro Rajar para que houvesse mais ameaças na área para os guerreiros.

No entanto, para Ghostcrawler, a Tank Threat Generation está indo bem no geral, exceto por 4 ou 5 pontos que você gostaria de corrigir:

Estou falando filosoficamente aqui, porque presumo que geralmente é mais interessante para um público mais amplo. Filosoficamente, a geração de ameaça de tanque está funcionando corretamente (como pretendemos) com talvez 4 ou 5 exceções que gostaríamos de corrigir:

  1. Paladins podem causar muito dano de tank em AoE, muitas vezes sem querer.
  2. Treliças e redirecionamento podem remover muita carga do tanque / problema oculto # 3
  3. A geração de danos e ameaças não está escalando bem em grandes níveis de equipe. <- este é o maior
  4. Há muito incentivo para fazer as áreas em cada puxada, o que carrega o tanque para fazer o tanque de área em cada puxada
  5. Você provavelmente poderia acrescentar que os ursos precisam de outro botão para acertar, além de deslizar.

Em relação a isso, Ghostcrawler acrescenta que não acha que Warriors precisam de mais dano em AoE e Paladins precisam de menos.

blizzard_activision_logo

O uau pode ser obsoleto

A Activision-Blizzard apresentou recentemente em Washington DC um dossiê financeiro que destaca que Wow é muito ...

Atualização nas notas do Patch 3.3.3

As notas do Patch 3.3.3 eles foram atualizados para incluir certas mudanças em algumas classes e uma ... mudança inesperada para homenagear.

druida

  • talentos
    • Combate feroz
      • Estilhaçar: O efeito desse talento agora dura 60 segundos em vez de 12.

Mágico

ghost_starcraftII_bag

Mochila fantasma SC2

Hoje, a bolsa de um mensageiro fantasma de StarCraft II foi lançada, o que estava em alta na BlizzCon 2009….

Perguntas e respostas sobre mudanças de atributos no cataclismo

Ontem, os meninos de Blizzard eles divulgaram as informações sobre como os atributos mudariam com a chegada do Cataclismo (informação que por sinal, eles haviam prometido no perguntas e respostas no Twitter) No entanto, eles não podiam dizer algo assim sem desencadear um turbilhão de perguntas dos usuários.

Eyonix e Ghostcrawler foram pacientes e responderam a muitas perguntas dos usuários. Eu vi que alguns coincidem com os de seu comentários no artigo sobre as mudanças, então espero que você tenha mais alguma luz sobre o assunto.

P"Então, isso significa que não haverá mais engrenagem de couro / malha pura para rodízios DPS (além das peças de nível)? Os Balance Druids e Elemental Shamans terão algum motivo para puxar pedaços de pano?«
R: O objetivo é que as turmas queiram vestir o equipamento que se destina a elas.

P"Sim, mas e quanto aos warlocks, que têm um bônus de Spell Power baseado no Espírito quando têm o buff de armadura? Esses feitiços e buffs serão refeitos também?«
R: Isso parece. Eu aconselharia os jogadores que estão se concentrando em talentos e habilidades individuais a lembrar que faremos um grande redesenho de todas as árvores de talentos, então não tema que essas mudanças tenham a intenção de trabalhar em conjunto com o design de cada classe que chegará no Cataclysm.

P"O Reforge estará disponível quando as mudanças de estatísticas acontecerem, ou meu equipamento Spirit virará para o lixo até que eu faça isso?«
R: Se você é um feiticeiro DPS, espere ver:

  • Muito mais resistência.
  • Todo o seu poder mágico convertido em intelecto e resistência.
  • Sem espírito. Você não vai perder porque não vai precisar dele para DPS ou mana regen.

Sua equipe não terá nenhum espírito de mago quando o Cataclismo chegar.

Explicação das mudanças estatísticas no Cataclismo

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Como muitos de vocês saberão das mesas redondas da BlizzCon do ano passado e postagens em fóruns desde então, Cataclysm introduzirá grandes mudanças em atributos familiares, como Intelecto, Poder de Ataque, Experiência e muitos outros. Uma vez que essas mudanças terão um impacto significativo sobre como esses atributos funcionam e como eles se relacionam entre si, gostaríamos de lhe dar uma visão geral detalhada do que está por vir e por que essas mudanças estão à frente da chegada do Cataclismo.

A pergunta mais óbvia que essas mudanças criam é 'Por que esses atributos estão sendo alterados? Porque agora?" À medida que o jogo amadurece, inserimos questões cada vez mais complexas no sistema de atributos atual. Muitos dos atributos são inerentemente confusos e a maneira como eles se relacionam é um tanto complexa. O poder de ataque, por exemplo, atualmente se traduz em dano, mas também a penetração da armadura. A defesa fornece cinco benefícios estatísticos de utilidade variada. A regeneração de mana requer a compreensão de vários atributos e regras e acaba sendo irrelevante de qualquer maneira. Além disso, a diferença entre "um bom atributo" para uma classe e "um atributo ruim" pode ser extrema. Alguns rodízios querem pressa, mas não críticos; os caçadores querem penetração de armadura, mas não pressa. Existem questões muito maiores, como o intelecto não ser muito interessante para os taumaturgos, apesar de ser seu atributo principal, e esses são apenas alguns exemplos.

Nosso objetivo final é tornar a escolha da equipe mais interessante (e menos confusa), tornando cada atributo mais valioso para os jogadores. Embora o raciocínio por trás de algumas das mudanças a seguir possa ser claro, entendemos que você possa ter dúvidas sobre algumas das mudanças menos óbvias e faremos o nosso melhor para responder a quaisquer perguntas que você possa ter aqui no fórum.

Perguntas e respostas do desenvolvedor no Twitter

Embora um pouco tarde, aqui estão as perguntas e respostas dos desenvolvedores que Eles responderam no Twitter a todos aqueles que perguntaram ontem. Eles conversaram um pouco sobre tudo e, prevemos muitas informações sobre o Cataclismo…. Em breve.

48 questões interessantes nas quais você pode encontrar uma resposta.

Cataclismo

P. Haverá algum tipo de montagem na água, como submarinos?
R. Na verdade, temos dois novos submarinos que foram feitos para o Cataclismo. Esses submarinos serão usados ​​como transportes. Temos um para os gnomos e outro para os goblins. Os submarinos também são enormes! Ambos são praticamente do mesmo tamanho que os navios de guerra Icecrown.

P. Você melhorou a aparência da água ... parece lógico que eles nos deixem estar mais perto da costa para isso =)
R. Estamos abrindo tantos lugares quanto podemos para a água no Cataclismo. Alguns exemplos podem ser The Blasted Lands, Stonetalon Mountains e the Salt Desert. Ei, o Salt Desert é um lago agora!

P: Devido à proximidade da Floresta de Argentéos (e portanto dos Ferocanis) com a Cidade Baixa, veremos um movimento dos Renegados?
R. Undercity continuará a ser a casa dos Renegados. Na verdade, como você pode voar ao redor de Azeroth, reconstruímos a superfície da área de Lordaeron. Devíamos fazer upload de algumas capturas. É incrível!

P. Algum plano para implementar o correio entre facções / reinos (para a equipe vinculada à conta e assim por diante)?
R. Já temos correspondência entre facções para aqueles que se vinculam à conta agora; o correio entre domínios é um trabalho em andamento, mas esperamos concluí-lo "em breve".

Nova versão do patch 3.3.3 (11599)

Uma nova versão do Patch 3.3.3 para os Reinos de Teste Público e veio com várias mudanças.

Parece que o Patch 3.3.3 começou com essa coisa de balanceamento de classes e fez ajustes em um monte de classes. No geral, foi uma mudança positiva e não há "nerfs". Por outro lado, o que explicamos sobre o novo mecânico do chefe do evento.

Masmorras e incursões

  • Gerentes de eventos mundiais
    • Os chefes de eventos de férias (como ahune do festival do solstício) estará acessível através do Dungeon Finder.
    • Os jogadores precisarão usar o Dungeon Finder ou falar com um NPC de evento especial no mundo para fazer fila e acessar os chefes.
    • Depois de aceitar a fila para um chefe de férias, o grupo será teletransportado diretamente para a área necessária para confrontar o chefe.
    • Os critérios de invocação anteriores foram removidos. Os jogadores podem entrar na fila e batalhar com cada um desses chefes quantas vezes quiserem para conseguir o que quiserem.
    • Todos os objetos de férias raros (como Rédeas do Cavaleiro Sem Cabeça) terá a chance de ser encontrado em saques especiais que cairão uma vez para cada jogador no grupo, não mais do que uma vez por dia, semelhante à missão Random Dungeon diária que concede uma recompensa específica na primeira vez em que for concluída em um dia .

Cavaleiro da morte

  • Correntes de gelo: Habilidade agora se aplica inatamente Frost Fever para um alvo.
  • talentos
    • geada
      • Garras geladas: O buff de pressa pessoal concedido por este talento não é mais exclusivo para outras fontes de pressa corpo a corpo. Isso permite que Death Knights atinjam 4/6/12/16/20% mais rápido quando Frost Rush é aplicado. Windfury Totem e Improved Frozen Claws party / raid component ainda não se acumulam.
    • Profano
      • Praga profana: Além de seu efeito anterior, este talento agora impede que doenças sejam dissipadas de vítimas afetadas por Unholy Blight.

Onde diabos está Klenchaz?

O nosso amigo Patrick Fuzztoon quis partilhar connosco o seu primeiro videoclip, que é, como diz ele, «sério e ...

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Explicação da nova mecânica dos chefes de eventos

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A partir de Patch 3.3.3, novas mecânicas serão introduzidas para chefes de eventos como The Headless Horseman, Ahune ou o Crown Trio of Apothecaries. Agora, eles vão nos forçar a usar o localizador de masmorras para entrar e acessar o chefe do evento, pois, caso contrário, ele não estará disponível.

Por que isso é feito?

Nas palavras de Zarhym, muitos jogadores estavam entrando com seus outros personagens, roubando outros por não terem uma invocação disponível e reiniciando continuamente a masmorra, criando uma carga maior no servidor da masmorra do que se pretendia.

Por outro lado, outros ajustes serão feitos para tornar as coisas um pouco mais fáceis. Vejamos o resumo das alterações introduzidas:

Patch Notes 3.3.3

Aqui estão as notas do patch 3.3.3 que, como você pode ver, são bastante extensas.

Geral

  • Personagens copiados para o reino de teste não são copiados com seu histórico de conquistas para facilitar o processo de cópia do personagem.

PvP

  • A quantidade de honra ganha com uma morte honrosa foi aumentada em 100% para personagens em todos os níveis. Como completar objetivos nos campos de batalha e Wintergrasp recompensa os jogadores com uma honra baseada na taxa de conversão de mortes honrosas, essa mudança significa que completar os objetivos recompensará um pouco mais de honra. Como compensação, a experiência ganha nos campos de batalha foi reduzida em 50% e a honra ganha por completar missões semanais Wintergrasp foi reduzida em 50%.
  • Campos de batalha
    • Sistema de campo de batalha aleatório foi adicionado! Semelhante ao sistema Random Dungeon do Dungeon Finder, os jogadores poderão fazer fila para um Campo de Batalha Aleatório.
      • A opção Random Battleground pode ser encontrada na guia Battleground do gráfico PvP e agora está disponível apenas para personagens de nível 80.
      • Se esta opção for selecionada, os jogadores não poderão fazer fila para campos de batalha específicos e um campo de batalha aleatório ao mesmo tempo.
      • Semelhante ao sistema Random Dungeon, os jogadores não saberão para qual campo de batalha eles estão na fila até que estejam no campo de batalha.
      • A opção Random Battleground só permitirá que grupos de no máximo 5 jogadores façam fila juntos.
      • Recompensas serão oferecidas para escolher a opção Random Battleground.
        • Ao vencer um campo de batalha usando a opção Random Battleground pela primeira vez a cada dia, os jogadores serão recompensados ​​com pontos de honra adicionais no valor de 30 mortes de honra e 25 pontos de arena.
        • Ao ganhar campos de batalha adicionais usando a opção Campo de batalha aleatório após a primeira vitória aleatória, os jogadores serão recompensados ​​com Pontos de Honra no valor de 15 mortes de honra adicionais.
        • Ao perder em um campo de batalha usando a opção Random Battleground, os jogadores serão recompensados ​​com Pontos de Honra adicionais no valor de 5 mortes honrosas.
    • As missões diárias de campo de batalha foram removidas em favor da opção Random Battleground.
    • Os campos de batalha param de conceder marcas de honra.
      • Os jogadores que já possuem Marcas de Honra ainda podem dá-las aos doadores de missões de suas respectivas facções, incluindo as Marcas individuais daqueles com mais Marcas de um campo de batalha do que de outro.
      • Os itens que anteriormente exigiam marcas de honra terão seu custo ajustado para remover esse requisito.
    • Enquanto um campo de batalha tiver o bônus de grupo ativo, ele será referido como "Call to Arms" no campo de batalha e na guia Calendário. Além disso, as recompensas do Call to Arms Battleground Honor foram alteradas.
      • A escolha de um campo de batalha específico com o bônus Call to Arms ativo lhe dará exatamente as mesmas recompensas que a escolha da opção Random Battleground.
        • Ao derrotar um campo de batalha Call to Arms pela primeira vez em um dia, os jogadores serão recompensados ​​com pontos de honra adicionais no valor de 30 mortes de honra e 25 pontos de arena.
        • Para vitórias adicionais no campo de batalha do Call to Arms após a primeira vez naquele dia, os jogadores serão recompensados ​​com pontos de honra adicionais no valor de 15 mortes honrosas.
        • Ao perder em um campo de batalha Call to Arms, os jogadores serão recompensados ​​com Pontos de Honra adicionais no valor de 5 mortes de honra adicionais.
      • Ao usar a opção Random Battleground, os jogadores não receberão recompensas adicionais se o campo de batalha escolhido tiver o bônus Call to Arms. Além disso, as recompensas para a primeira vitória diária não podem ser ganhas mais de uma vez, independentemente de serem ou não obtidas através do sistema Random Battleground ou Call to Arms Battleground.
  • Conquista do inverno
    • O sistema de equilíbrio interno agora só muda quando uma facção atinge 2 defesas consecutivas após uma captura inicial de Wintergrasp, em vez de 1.
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O Starcraft 2 Beta começa!

Assim é. Como o fuzileiro naval diria "Caramba, já era hora", os movimentos da Blizzard eram claros. Ontem terminaram os fóruns ...

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Os fóruns oficiais do Starcraft 2 Beta estão abertos

Apenas uma semana atrás, a Blizzard anunciou que o Starcraft 2 beta começaria em fevereiro. Bem, ontem (de acordo com eles nos dizem em Starcraft-Esp) os Fóruns oficiais do Wings of Liberty Beta de Starcraft II foram abertos em todos os idiomas. Você pode acessar o fórum em espanhol Mas você precisa de uma conta Battle.net com licença Starcraft II para postar nos fóruns, então não se preocupe por enquanto.

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Parece que a Blizzard está determinada a iniciar o Beta neste mês. Ao ler o Beta inicial perguntas e respostas, Fiquei um pouco desapontado ao ver que o Beta, inicialmente, não estará disponível para Mac. Eu conheço alguém que vai ficar sem um laptop ... Pronto ™?

Após o salto, você tem as perguntas e respostas disponíveis.

Entrevista com os desenvolvedores do WoW sobre a ascensão e queda do Lich King

Na atualização do conteúdo de Fall of the Lich King (Patch 3.3), Arthas Menethil, um dos antagonistas mais sinistros e icônicos do universo Warcraft, conclui sua trágica história com um confronto final contra a Horda e a Aliança.

Para entender melhor este momento épico da história do Warcraft, o Insider conversou com o Designer de Encontro Principal de World of Warcraft, Scott Mercer, e o Designer de Sistemas Principal Greg Street. Continue lendo para descobrir mais sobre como Arthas evoluiu, como sua saída da Luz influenciou a história de Azeroth e como o fim da trágica história desse personagem pode marcar o futuro do jogo.

lich_king-thumb O que inspirou o personagem de Arthas? Ele foi desde o início considerado um personagem principal no universo Warcraft, ou seu papel evoluiu conforme a história se desenrolava?

Scott Mercer: Desde o início do desenvolvimento de Warcraft III, ficou claro para nós que o jogo seria sobre heróis que lideram seus exércitos para a batalha. Arthas era originalmente um desses líderes, então sabíamos desde o início que ele seria importante para a história. Arthas começa o jogo como um jovem campeão dos exércitos dos humanos e mais tarde, após sucumbir, liderará os mortos-vivos na campanha do Flagelo. Sua transformação é a ponte que conecta a campanha de humanos e mortos-vivos, além de servir como vilão em outras campanhas.

Apesar da importância de Arthas em Warcraft III, não tínhamos certeza de quão grande impacto ele teria em Azeroth a longo prazo. Muitos desses enredos, como sua batalha contra Illidan e sua criação inadvertida da facção Forsaken, não terminaram até Warcraft III: The Frozen Throne, ou mesmo muito mais tarde, em World of Warcraft.

Rua Greg: Não devemos esquecer que o Lich King e Arthas são na verdade duas entidades diferentes. O Lich King é o antigo espírito do orc shaman Ner'zhul, que iniciou as invasões demoníacas em Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Então, de certa forma, a entidade que os jogadores conhecem como Lich King já existe há muito tempo, mesmo antes de Arthas nascer, e teve uma influência ainda maior na história do universo Warcraft.

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Pinguins do Ártico, a primeira irmandade na Espanha a derrotar o Lich King [10]

Aldrïelle, da aliança em Zul'jin, Ele nos avisou pelo minichat que a estátua havia aparecido na fonte de Dalaran, o que implica que alguma irmandade derrotou Arthas. Depois de fazer algumas pesquisas, Aldrïelle nos informa que é Pinguins árticosda Horda em Zul'Jin.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins torna-se assim a primeira irmandade espanhola a derrotar o Lich King, por enquanto no modo de 10 jogadores. Espero que a experiência o ajude a derrotá-lo no modo de 25 jogadores.

Parabéns aos Penguins do Ártico! e obrigado a Aldrïelle por nos dar o chiavatazo e pela imagem. Após o salto, você pode ver a imagem da estátua de Dalaran que Aldrïelle nos enviou.

Problemas com comentários na web

Verificamos que há dois dias não é possível deixar comentários sobre nossos artigos. Queremos avisar que estamos trabalhando ...

Correções recentes no servidor

Duas pequenas correções foram feitas no servidor esta noite. São mudanças na partida contra Sindragosa e Toravon, o Vigia ...

Correções recentes no servidor

Correções continuam chegando aos servidores para consertar pequenos bugs que possam ter sido encontrados. Em alguns, eu peguei ...

Ajustes de cura PvP

Com a entrada de 3.3.2, foi introduzida uma mudança na cura que reduziu todas as curas em 10% ...

Vídeo: Legião de Sangue VS Lich King [10]

Aqui está! Se você não quer saber nada sobre combate, não assista. Está dividido em 2 partes de 10 minutos cada ... imagine como será o combate. Este vídeo pertence ao combate Blood Legion, sendo o primeiro a derrotar o Lich King no modo de 10 jogadores.

Ainda estamos preparando o guia para o encontro e assim que tivermos detalhes para mostrar, faremos como de costume.

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Ensidia, primeira irmandade a derrotar o Lich King em 25

Ontem, Legião de Sangue era novidade por ser a primeira guilda a derrubar o Lich King no modo de 10 jogadores. Finalmente, acabou sendo uma correspondência legítima, pois eles postaram apenas um registro parcial.

Hoje temos que dar os parabéns Ensídia por derrotar o Lich King no modo de 25 jogadores, tornando-se assim a primeira guilda do mundo a desbloquear os modos difíceis do modo de 25 jogadores. Tenho certeza que ouviremos sobre suas andanças na próxima semana, quando eles começarem nos modos difíceis.

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Infelizmente, o combate para eles foi ligeiramente ofuscado por um bug. Pessoalmente, não vejo qualquer falha na Ensidia por esta morte, visto que, como dizem, jogaram normalmente.

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O arsenal, agora no Facebook

Ontem à noite, estava tentando dar uma olhada no arsenal de World of Warcraft e descobri que ele estava em manutenção e agora tem um ...

Está aqui: Patch 3.3.2

O patch 3.3.2 está aqui nos Reinos Americanos, amanhã estará nos Reinos Europeus. Com ele vem o Arenas Temporada 8. Aqui estão as notas oficiais, que mudaram pouco em relação às notas que já oferecemos.

PS: Evite revelar dados importantes do jogo para quem não está interessado. Tenho certeza de que quem deseja obter essas informações saberá onde fazê-lo.

Masmorras e incursões

  • Icecrown Citadel
    • Os Salões Asa de Gelo e o Trono de Gelo foram adicionados. No entanto, antes que os jogadores possam acessá-los, o Veredicto Ashen deve destruir a última barreira do Lich King.
  • Stone Chambers
    • Brann Bronzebeard agora se moverá mais rápido durante seu evento de escolta.
  • Forja das Almas
    • O Devorador de Almas lançará Alma Refletida com menos frequência.
    • Alguns monstros na masmorra que possuem Spell Reflection irão lançá-lo com menos frequência. Eles agora têm um tempo de lançamento e a chance de refletir foi reduzida de 75% para 100%.
  • O nexo
    • Anomalus agora só lançará Create Rift uma vez.
  • Ahn'kahet, o Reino Antigo
    • O Ancião Nadox gerará apenas um Guardião Ahn'kahar em todo o encontro.
    • A fase aérea de Jedoga Shadowseeker ocorrerá apenas uma vez.
    • Algumas das criaturas entre Jedoga Shadowseeker e Herald Volazj foram eliminadas.
  • Saron Pit
    • Jogadores mortos agora podem entrar na masmorra durante os encontros contra Agh e Puagh e Forgemaster Gargelus.
  • Pináculo Utgarde
    • Skadi, o Impiedoso, desmontará após 3 golpes de arpão em vez de 5.
    • Svala Tumba só usará seu ritual uma vez.
  • Câmara de Archavon
    • Toravon, o Observador de Gelo, foi adicionado nos modos de 10 e 25 jogadores.
  • Violet Bastion
    • O tempo de espera de abertura de portais após derrotar chefes foi reduzido.
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Agora você pode fazer sua reserva de capacetes Creative WoW

Pouco antes da BlizzCon 2009, Criatividade revelou alguns capacetes incríveis para podermos jogar nosso jogo favorito. Embora não pudéssemos experimentá-los lá, eles são um passado absoluto e o melhor é, que você pode reservá-los agora de seu site. As entregas serão feitas a partir do dia 15 de março mas, se quiser adquirir, não hesite em reservá-las o mais rápido possível.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Os capacetes têm uma borda rúnica metálica. Nesta mesma borda, você pode aumentar ou diminuir o volume e até mesmo silenciar o microfone. Além disso, você pode trocar as lentes para que, se você for um defensor do aliança (como espero que seja) você pode colocar o logotipo da Alliance nos capacetes e se você for um guerreiro do horda, o logotipo aparecerá em seu capacete sempre que desejar. A Creative comentou que incluirão mais lentes no futuro e o primeiro pacote que podemos ver será aquele com as 10 classes do jogo.

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Revelada a imagem do mosaico da décima segunda guerra

Desta vez parece que demoramos menos. Já alcançamos a imagem número 12 do Mosaico do Grito de Guerra. Correspondendo a 60% das imagens.

mosaic_scream_war_12

Como sempre, é acompanhado por uma obra de arte. Desta vez é um Lechúcico (um frango de longa data), uma demonstração de força da natureza e sem dúvida um desenho incrível.

Possíveis requisitos de hardware para Starcraft 2 revelados

logo_starcraft2

E dizemos possível porque a Blizzard confirmou que essas informações não são totalmente precisas:

Esses requisitos de sistema não são exatos. A página foi publicada com algumas informações por padrão. Teremos mais informações sobre os requisitos do sistema beta assim que o beta começar.

Fora isso, o beta está muito perto. Há mesmo instruções para instalar o Beta então poderíamos estar falando de um próximo lançamento e, portanto, o sistema Battle.net 2.0 está quase finalizado.

No entanto, os requisitos são bastante baixos e podem finalmente ser verdadeiros, então ... aqui estão:

Requerimentos mínimos:

  • Sistemas Operacionais
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (service pack 1)
    • 7 o Windows Home Premium
  • Processador
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • Memória
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024 MB
    • (Windows 7) 1024 MB
  • Gráficos
    • Processador gráfico 3D com Hardware Transform e 32 MB VRAM, como um ATI Radeon 7200 ou NVIDIA GeForce 2 ou placa melhor
  • Disco rígido
    • 15 Gb (de espaço livre)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Incrível, hein? Agora você verá os recomendados.

mosaic_scream_war_11

Décima primeira imagem do mosaico desvelado

Após o impulso da música de Invincible, o War Cry Mosaic Já atingiu 57% com 11,422 fotos coletadas. Como sempre, eles nos trazem uma nova obra de arte. Desta vez, parece que podemos ver o poderoso martelo de Thrall.

mosaic_scream_war_11

Neste caso, é sobre escravo, líder da Horda desenhada por Chris Metzen. Ainda há 8,578 imagens para completar o mosaico e que tenhamos uma imagem incrível de todos os líderes de facção.

Estatísticas de Anéis de Força de Veredicto Ashen

Zarhym, decidiu desvendar os novos anéis com força para o DPS que estarão disponíveis com a entrada da Patch 3.3.2 O quê, veremos na próxima semana. Aqui estão as estatísticas dos anéis:

Reputação com Veredicto Ashen - Amigável

    Ashen Band of Might
    +91 Força
    +91 Vigor
    Equipar: Aumenta em 53 sua taxa de acerto crítico.
    Equipar: aumenta sua taxa de acerto em 53.

Reputação com Veredicto Ashen - Honrosa

    Ashen Band of Greater Might
    +98 Força
    +98 Vigor
    Equipar: Aumenta em 57 sua taxa de acerto crítico.
    Equipar: aumenta sua taxa de acerto em 57.

Patch 3.3.2 Notas traduzidas do coreano

A Blizzard teve um pequeno deslize e lançou as notas do Patch 3.3.2 em seus site coreano. Não tenho ideia sobre coreano, mas parece que os meninos de Mundo de raids Eles conseguiram uma tradução aceitável e agora vou passá-la para o espanhol.

Tenha em mente que a tradução coreano-inglês não precisa ser a mais precisa, então algumas coisas podem mudar daqui até o lançamento do Patch 3.3.2, que deve ser o último patch até o lançamento do Cataclismo. Pelo que foi visto, atrevo-me a dizer que o veremos esta quarta-feira nos servidores.

Até a próxima semana, não estará nos servidores.

Não há grandes surpresas. Mudanças nas masmorras para torná-las mais rápidas conforme nós já comentamos. O ajustes para proteção do guerreiro, algumas configurações generosas para o Warlock e algumas configurações não tão generosas para Elemental Shamans e Balance Druids.

O conteúdo dessas notas pode mudar ao longo do dia. Vou deixar notificações no final do artigo.

Masmorras e incursões

  • Icecrown Citadel
    • Os Salões Asa de Gelo e o Trono de Gelo foram adicionados. No entanto, antes que os jogadores possam acessá-los, o Veredicto Ashen deve destruir a última barreira do Lich King.
  • Stone Chambers
    • Brann Bronzebeard agora se moverá mais rápido durante seu evento de escolta.
  • Forja das Almas
    • O Devorador de Almas lançará Alma Refletida com menos frequência.
    • Alguns monstros na masmorra que possuem Spell Reflection irão lançá-lo com menos frequência. Eles agora têm um tempo de lançamento e a chance de refletir foi reduzida de 75% para 100%.
  • O nexo
    • Anomalus agora só lançará Create Rift uma vez.
  • Ahn'kahet, o Reino Antigo
    • O Ancião Nadox gerará apenas um Guardião Ahn'kahar em todo o encontro.
    • A fase aérea de Jedoga Shadowseeker ocorrerá apenas uma vez.
    • Algumas das criaturas entre Jedoga Shadowseeker e Herald Volazj foram eliminadas.
  • Saron Pit
    • Jogadores mortos agora podem entrar na masmorra durante os encontros contra Agh e Puagh e Forgemaster Gargelus.
  • Pináculo Utgarde
    • Skadi, o Impiedoso, desmontará após 3 golpes de arpão em vez de 5.
    • Svala Tumba só usará seu ritual uma vez.
  • Câmara de Archavon
    • Toravon, o Observador de Gelo, foi adicionado nos modos de 10 e 25 jogadores.
  • Violet Bastion
    • O tempo de espera de abertura de portais após derrotar chefes foi reduzido.

Correções recentes em CCH

Há poucos dias, comentamos algumas correções feitas nas reuniões da Sala Carmesim, especialmente a Rainha de ...

mosaic_scream_war_10

Décima imagem do mosaico da guerra revelada

10 dias se passaram desde que a última imagem do mosaico War Cry foi revelada. Parece que agora as coisas estão indo mais devagar, embora já tenhamos chegado ao ponto médio. A imagem revelada não revela muito, mas parece o topo de uma túnica de elfo.

mosaic_scream_war_10

Desta vez, desbloqueamos um áudio que é simplesmente lindo. Invencível.

Uma ode a quem caiu. O tempo e os eventos não deixaram claro se a canção se refere ao Príncipe de Lordaeron ou a seu amado corcel.

Aqui você tem a música, que alguns usuários encorajaram a enviar para o YouTube, embora você possa vê-la no Site oficial do mosaico do grito de guerra.

Correções recentes no servidor

Agora que The Crimson Room está ao vivo, a Blizzard fez pequenas correções nos encontros para consertar certas falhas. Vocês…

taldaram_model

A Sala Carmesim foi desbloqueada

taldaram_model Como você provavelmente já sabe, hoje é o dia em que a penúltima ala da Cidadela da Coroa de Gelo abre: A Sala Carmesim, onde podemos enfrentar o Conselho dos Príncipes de Sangue e a Rainha de Sangue Lana'thel.

Agora teremos um total de 15 tentativas de derrotar o Professor Putricide e a Rainha de Sangue Lana'thel. Isso significa que se você gastar 5 tentativas para matar Putricide, terá mais 10 para matar a Rainha de Sangue.

Sistema de tentativa

Como parece que existem certas dúvidas com o Sistema de Tentativas, Bornakk decidiu esclarecê-las em este tópico.

É assim que as tentativas limitadas funcionam:

  • As tentativas limitadas se aplicam apenas aos seguintes encontros: Professor putricida, Blood Queen Lana'thel, sindragosa e o Lich King
  • As tentativas limitadas são compartilhadas entre os chefes, então se houver 15 tentativas no total, e o grupo morrer 5 vezes contra o Professor Putricide, você terá apenas 10 tentativas para o resto dos encontros.
  • As tentativas limitadas aumentaram esta semana para 15 e crescerão para 20 quando os Frostwing Halls forem desbloqueados, e as tentativas serão adicionadas conforme mais semanas passarem.

Guias de encontro

Você achou que eles não estariam lá? Além disso, os encontros foram adicionados à ferramenta Recrutamento.

E quando podemos lutar contra Arthas?

Os Frostwing Halls serão desbloqueados em 2 semanas a partir de hoje, isso significa que nos dias 2 e 3 de fevereiro teremos a opção de lutar contra Arthas.

Para combatê-lo, todos os chefes das asas finais devem ter sido derrotados, ou seja: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel e Sindragosa. Uma vez derrotado, os modos difíceis serão desbloqueados.

Shadow Agony

Agora você pode continuar avançando já que a Rainha de Sangue Lana'thel faz parte da corrente, na missão Infusão de Sangue. Para completar a missão, você deve ser o alvo de Espelho de sangue, que é colocado no jogador mais próximo do tanque. Certifique-se de que você e os curandeiros estejam preparados para o dano que você sofrerá.

Então, você terá que ser mordido por um jogador ou por Lana'thel e ganhar a Essência da Rainha de Sangue.

Vídeos Tankspot

Tenho recebido vários emails perguntando quando estarão disponíveis e, infelizmente, é algo que já não depende de nós. Enviamos a tradução um dia após o lançamento dos vídeos (com uma pequena surpresa), esperamos recebê-los em breve. Os caras da Tankspot trabalham muito nos vídeos e entendemos que essa carga de trabalho extra é difícil para eles.

Como um clímax final para este longo artigo, deixo vocês com o vídeo da irmandade dos Adeptos, que foi a primeira a derrotar a Rainha do Sangue.

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O fim da 7ª temporada de Arenas

Entre hoje e amanhã, termina a 7ª Temporada de Arenas (hoje nos servidores americanos, amanhã nos europeus) e aproximadamente 2 semanas após o seu término, o Temporada 8.

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Os conjuntos e equipamentos do Gladiador Irado, correspondente à 8ª Temporada de Arenas, se tornará o maior equipamento disponível para PvP. Pouco se sabe ainda sobre este kit, que está prestes a ser incluído em um pequeno patch de conteúdo que quase certamente teremos na próxima semana. O único conjunto que foi visto (devido à supervisão da Blizzard) é Paladin's, mas se eles finalmente continuarem com a intenção de tornar os conjuntos visíveis e o patch for para a próxima semana, é provável que durante esta semana veremos como o resto das aulas são reveladas. Além disso, um novo chefe aparecerá na Câmara de Archavon com o nome de Toravon, o Observador de Gelo, e poderá obter peças da Temporada 8 e Nível 10.

Lembre-se de que os objetos da temporada atual, os do Gladiador Incansável, custará menos em pontos de areia e exigirá um índice menor (ou nenhum). A equipe de gladiador furioso vai custar pontos de honra, enquanto o de gladiador mortal ele desaparecerá e não poderá ser adquirido.

Será o debuff da 8ª temporada, que foi discutido no Converse com desenvolvedores no Twitter?

P"Se o dano e a cura forem muito altos por taxa de saúde, por que não colocar um debuff de -30% nas arenas / campos de batalha?«
R: Temos vindo a comentar soluções como esta. Pode parecer deselegante, mas também pode resolver o problema e talvez seja bom experimentar um pouco na temporada final antes de uma expansão.

Draztal, nos traz uma série de perguntas e respostas sobre as Recompensas das Areias que são bastante interessantes.

Mudanças no procs

Como vêm anunciando, os desenvolvedores estão trabalhando para que os danos de ambas as classes, como o ...

Perguntas e respostas do desenvolvedor no Twitter - 2ª edição

O segundo bate-papo com os desenvolvedores da Blizzard no Twitter aconteceu na sexta-feira. Houve várias boas perguntas que foram respondidas e que lançam mais luz sobre Cataclismo. Organizei-os, como da outra vez, por categoria a que pertencem, de modo que seja mais confortável para você associar questões do mesmo estilo.

Se você tiver alguma dúvida sobre o Cataclismo que surja ao ler este artigo, você pode consultar o Guia de conteúdo do cataclismo.

Você pode ler todas as perguntas e respostas (em inglês) no Fóruns da Blizzard.

Cataclismo

P"Icecrown introduziu uma nova mecânica de jogo semelhante a alguns jogos de plataforma de console. Você vai continuar essa tendência no Cataclismo?«
R: Muitos de vocês e nós jogamos WoW há muito tempo. Acreditamos que é importante continuar introduzindo coisas novas para manter a sensação de frescor e emoção. Algumas coisas funcionam e tentamos melhorá-las com o tempo. Alguns outros não funcionam e seguimos em frente. Embora tentemos não nos afastar muito da experiência central de empunhar sua espada / lançar seus feitiços.

P"Quando chegarmos ao nível 58 em Cataclysm em Azeroth, teremos que ir para Outland ou podemos continuar a subir de nível em Azeroth?«
R: Eventualmente, você terá que criar conteúdo para The Burning Crusade e Wrath of the Lich King. Azeroth terá um salto de conteúdo entre os níveis 60 e 80.

P"Wrath of the Lich King e Icecrown Citadel apresentam cenas do jogo para fins dramáticos. Você vai olhar para trás e adicionar mais para os eventos do velho mundo?«
R: Nós adoraríamos, mas esse tipo de coisa não é trivial quando fazemos mais, acho que será para contar novas histórias sobre o Cataclismo ao invés de revisitar velhas histórias.

P"Algum plano para tornar as masmorras de nível superior (Maraudon, Wailing Caves, etc) mais amigáveis ​​para os novos jogadores (exigindo menos tempo)?«
R: Sim. Não podemos revisá-los todos, mas Cataclysm em um mundo com o Dungeon Finder implica que devemos tentar melhorá-los.

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Armory é atualizado com modelos e canais 3D

Como já falaram há um tempo em Allwow, o arsenal melhorou certos aspectos, incluindo modelos 3D e feeds RSS para usuários. Infelizmente, Ainda não está disponível na Europa, mas temos a certeza de que estará disponível muito em breve.. Agora disponível na Europa.

Não se esqueça de ler o Perguntas Frequentes Se você tiver alguma dúvida.

modelos 3D

Agora os perfis de qualquer personagem vêm com um Model Viewer 3D que permite ver o personagem com o equipamento que ele usa atualmente no jogo, bem como com as características físicas como ele aparece no jogo. Quando você posiciona o cursor do mouse sobre a janela do personagem, um painel com os seguintes controles aparecerá:

  • Controles de câmera: Para girar a câmera em torno de um personagem, mantenha o botão esquerdo pressionado e mova o mouse para a esquerda ou direita, ou clique nas setas no canto superior esquerdo da janela. Para aplicar zoom, use a roda do mouse enquanto passa o mouse sobre o personagem ou clique nos botões de zoom no canto superior esquerdo da janela. Para mover o caractere dentro da janela, clique com o botão direito e arraste o caractere para a janela (ou para a pequena caixa no canto inferior esquerdo da janela).
  • Animações: Cada personagem pode realizar uma série de animações, dependendo de sua classe e das armas que equipou. Use as setas ao lado do nome da animação para ver cada um deles.
  • pose: Se você estiver logado, você pode definir uma pose padrão para cada personagem em sua conta. Use os controles de câmera e animação para criar uma pose e, em seguida, clique no ícone Salvar para defini-lo como padrão. Todos que visitarem o perfil do seu personagem o verão com esta pose.
  • Controles de reprodução: Os botões Voltar, Pausar e Avançar permitem que você especifique a pose de um personagem.
  • Modo tela cheia: Você pode ver seu personagem em tela cheia com diferentes origens. Você pode usar todos os controles neste modo.
  • integrar: Você pode integrar uma versão autônoma e interativa do Model Viewer do personagem em uma página da web compatível, por exemplo, uma web de redes sociais, ou confrarias, ou em fóruns.
  • opções: Opções extras incluem a habilidade de selecionar um plano de fundo no modo de tela inteira e mostrar ou ocultar o capacete, capa ou tabardo do personagem.

Mas ainda há mais!

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Nona imagem do mosaico desvelado

Nossa tradição semanal é cumprida com a nova imagem do mosaico do grito de guerra. O novo está em cima do draenei e caso você não o veja à esquerda do thrall (orc).

mosaic_scream_war_9

A imagem para o meu gosto está um pouco borrada mas pelo tamanho e forma pode ser um tauren, pode ser Cairne ou seu filho já que seu futuro é incerto na expansão futura (de Cairne).

E também uma nova ilustração.

Esta semana no fórum GuiasWoW

Voltamos com a compilação de tópicos interessantes dos fóruns GuiasWoW, depois de algumas férias em que tanto…

Correções recentes no servidor

As pequenas correções no servidor continuam, desta vez para corrigir alguns problemas com o encontro contra o Professor ...

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Tapete do rato: março da peste

Hoje a empresa SteelSeries acaba de apresentar um novo modelo de mouse pad, o desenho é do Rei examinar sentado com sua espada rodeado por uma legião de guerreiros mortos-vivos.  plague_march_mat O desenho dos mortos-vivos irá lembrá-lo vídeo de introdução da expansão já que são gráficos originais do jogo e no céu seus temíveis dragões reanimados. O tom que se destaca naturalmente é o frio com predominância das cores azul e preto, a iluminação vem de fundo, sombreando as da frente. Arthas tem uma posição desafiadora e com grande confiança em si mesmo, mas me dá a entender que ele tem essa posição por causa do grande exército que o cerca. Agora vamos passar para as características técnicas.

Correções recentes no servidor

Mais correções! Bornakk nos diz que certas correções foram introduzidas ao vivo no servidor, algumas delas para corrigir ...

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Imagens sete e oito do mosaico revelado

Agora eles acabaram de fazer duas novas imagens do mosaico certamente um deles é um presente dos reis porque eles os tomaram juntos. Os novos são aqueles nos cantos esquerdos.

mosaic_scream_war_8

O que está abaixo descobre um troll que, sendo todos os líderes, será Vol'Jin e o outro não descobre nada de importante é visto o que pode ser uma parte de uma cabeça.

E, claro, dois novos esboços

Correções recentes no servidor

Algumas correções ao vivo foram aplicadas ao servidor para corrigir alguns bugs e também para facilitar o encontro contra ...

download_client_wowhead

Muito mais em perfis WoWhead

Wowhead revolucionou a seção de perfis usando a implementação de IDs de missão que veio com o patch 3.3, entre outras coisas.

Agora você pode usar o Gerente de perfil de Wowhead próximo a cliente do Wowhead para acompanhar muitos dados novos:

Agora será mais fácil do que nunca conseguir conquistas como o Mestre cultural. Mas é muito melhor ver do que explicar, então vamos usar essa ferramenta completa.

Em primeiro lugar, e se você não tiver, você deve Crie a sua conta aqui por wowhead. Com isso, você também pode comentar as matérias e postagens da página.

Agora vamos baixar o cliente. Se você tiver um Mac, terá que esperar ou instalá-lo no Windows, pois estão trabalhando no cliente para Mac, que parece ter tido alguns contratempos. Recomenda-se que seja instalado na pasta onde você instalou o WoW.

download_client_wowhead

Vídeos do Tankspot agora em espanhol

Há muito tempo queria dar esta notícia. Desde sempre, os videos de Tanque Eles têm sido uma referência em termos de guias pela sua qualidade e ponto de vista, mas sempre me deparei com os mesmos comentários de muitos jogadores que conheço: Inglês. Os vídeos explicam a estratégia em inglês e fornecem uma bom suporte quando se trata de entender um chefe.

Bem, antes do lançamento do Patch 3.3 entrei em contato com Cidraelmo e nós concordamos que Guíaswow seria responsável pela tradução de todos os vídeos de Tanque para o espanhol. A partir daqui, tenho que agradecer ao pessoal da Tankspot pelo esforço que fazem para disponibilizar os vídeos em nosso idioma. Embora tenha demorado um pouco desde que os vídeos foram dublados desde o início do Patch 3.3, para o próximo lote de vídeos tudo correrá mais suavemente, já que ajustamos a maneira de trabalhar.

Já estão disponíveis dois vídeos, Lord Marrow e Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang e Naval Combat estão em alta e assim que terminar, vou pendurá-los também. Antes que você os veja, quero dizer que sou responsável apenas por traduzir o texto e eu falo. O texto original é de autoria própria e ele recebe crédito em cada vídeo.

Espero que gostem deles e sejam úteis, pois são um ótimo trabalho para ambos os Fansites.

Por fim, gostaria de lembrar que esses vídeos estão disponíveis para download em alta definição através do Serviço do doador Tankspot.

Videoguide do Lord Tuétano

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As casas da Irmandade

Editado no final do artigo ^^

BlizzardQue com a expansão nos surpreendeu com mudanças que os jogadores vêm pedindo há muito tempo, como Minas da Morte Heroica e voar em Kalimdor e os Reinos do Leste, parece que ainda está na linha de fazer mudanças importantes no jogo.

Há muito tempo que se pedia algum tipo de local, nas principais cidades de cada raça, para abrigar Casas da Irmandade. Embora a Blizzard tenha comentado há muito tempo que tal lugar não parecia necessário, parece que com o novo sistema de conquistas para as Irmandades, essas Casas farão algo mais do que o necessário. Também podemos passar mais tempo nele graças ao novo sistema de masmorras, através do qual não temos que viajar muito.

Os dados de interesse destas Casas são diversos e muito curiosos:

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Sexta imagem do mosaico de guerra revelada

Esta manhã a nova imagem saiu em nosso mosaico já que até no Natal as pessoas não param de mandar fotos. O novo está à direita acima do gnomo e na mesma fileira de escravidão.

 

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Esta imagem não revelou nada de importante, pelo menos não vejo nada, acho que precisamos daquele que está por perto para ver mais claramente, embora se você olhar de perto parece a imagem de um caldorei (elfo noturno) segurando um cajado.

 

Há também uma bela nova ilustração.

 

Assim somos…

Atualizamos a seção Quem somos, com novas entrevistas como as de Vicman e Tosundelmarg. Tosundelmarg era ...

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Imagem do mosaico da quinta guerra revelada

Neste fim de semana as pessoas enviaram muitas fotos fazendo com que uma nova imagem fosse descoberta no mosaico do grito de guerra, a nova imagem é a que está no centro.

 

mosaic_scream_war_5

 

Minhas dúvidas se foram, pois a nova imagem é um orc muito semelhante ao nosso Warchief Thrall, e é por isso que digo que é uma representação dos principais líderes de Azeroth.

Também há uma nova ilustração.

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Os San Burriquines

Os pompetukens, irmandade de Los Errantes e criador do Kommando Ninja 1 e 2, foi incentivado a criar um novo evento em que todos podem participar e ganhar um cartão de "saque" para o primeiro jogador a atingir a meta e todos vão rolar dados para um presente "surpresa".

san_burriquines

Aqui estão as regras do concurso:

  • Cada jogador deve criar um Tauren Nível 1 no servidor Los Errantes (Taurens de nível superior não serão aceitos)
  • A roupa deve ser completamente removida. Sim, todos os Taurens de tangas.
  • Os nomes dos Taurens devem ser de toureiros falecidos.
  • O objetivo final da corrida será Strong Cenarion (Cenarion Hold) em Silithus.
  • A corrida será supervisionada por Klenchaz. sempre.

Toureiros falecidos? Sim! Aqui você tem lista caso você não queira procurar por nenhum.

Mais uma vez, eles querem mostrar que não só o jogador vive de epix ... que existem muitas maneiras de se divertir neste jogo, que por algo eles o tornaram tão versátil.

Quando?

Em 27 de dezembro às 19h00 Camp Narache de Mulgore (onde os Taurens nascem)

Esperamos estar lá que nenhuma competição entre os jogos nos.

Sem mais delongas, deixo-vos o trailer que também tem o seu mérito:

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A espera acabou: Teamspeak 3 disponível

Finalmente! Há tanto tempo que ouço falar do Teamspeak 3 que pensei que nunca fosse lançado. Para mim, o mais importante é finalmente um suporte nativo para Macintosh que antes tínhamos que nos contentar com um cliente que não era oficial. Agora também podemos desfrutar de skins e sons personalizados, além de muitos outros novos recursos.

Antes de continuar com o artigo, quero avisar que o software ainda está em beta então você terá erros que serão corrigidos aos poucos.

Agora, podemos montar um servidor em casa temos Windows, Linux ou Macintosh que também é apreciado. Se você estiver interessado, explicaremos o processo de configuração de um servidor para nossa irmandade.

Ainda não tive tempo de testá-lo completamente, mas devo dizer que a interface é muito bem-sucedida em todos os sentidos e muito mais intuitiva do que antes.

Não hesite baixá-lo se você costuma usar este programa para comunicações com sua irmandade.

Aqui está uma captura de tela da nova interface conectando-se a um servidor:

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Atualização 1.1 do IPhone Armory

Ontem, revendo os aplicativos do iPhone, descobri que o Blizzard Armory ele foi atualizado para a versão 1.1. Traz novidades bastante interessantes e a verdade é que a gestão dos personagens que eles acrescentaram estava faltando desde antes funcionava pela metade.

Atualização

  • Encontre uma atualização - Encontre atualizações para qualquer item para qualquer personagem do World of Warcraft.
  • Um menu de seleção de personagens novo e remodelado que oferece acesso rápido e fácil a todos os seus personagens.
  • Salve e carregue as árvores de talentos personalizadas que você criou para seus personagens com a calculadora de talentos.
  • Reputações no jogo foram adicionadas aos perfis dos personagens.
  • Correções de bugs e melhorias na IU, incluindo novos efeitos sonoros.

Continuo achando que as conquistas não funcionam muito bem, pelo menos na seleção de personagens isso me diz que Belelros não tem pontos de conquista.

seleção_caracteres_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

Por outro lado, o tópico de talentos é muito bom, você pode salvar várias configurações lá e você tem na palma da sua mão.

Entrevista com Samwise Didier, criador do pandaren

A Blizzard acabou de postar em seu pagina web uma entrevista do criador do pandaren com um toque de humor. Se alguém não o conhece, ele é o diretor de arte da Blizzard, criador de muitas obras de arte em seus jogos para PC e atualmente trabalha como diretor de arte sênior do aguardado Starcraft II (além de ser o cantor de Chefe Tauren).

Samwise_Didier

Bem, a entrevista é sobre a origem, passado e possível futuro deste misterioso povo pandaren que tem um futuro muito incerto no wow e sobre a estatueta do pandaren o Mestre cervejeiro que eles têm à venda.

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Terceira e quarta imagens do mosaico de guerra descoberto

Esta noite novas fotos chegaram ao mosaico de grito de batalha mais de 4500 fotos, o que fez com que duas novas peças fossem descobertas. As novas peças são as da esquerda e as da direita que ficam nas bordas.

mosaic_scream_war_4

Pessoalmente, vejo que o centro direito é um Draenei e à esquerda um elfo sangrento ou talvez seja a senhora negra Sylvanas Windrunner, a que está no canto é um gnomo com óculos estranhos e o que continua sendo o rei dos humanos Varian Wrynn, mas tudo é muito difuso.

Além disso, eles colocaram duas novas ilustrações em duas áreas do wow.

Patch 3.3.0a lançado

Hoje é aplicado um pequeno patch (apenas 5 Mb) chamado Patch 3.3.0a que corrige erros em computadores Mac. Em ...

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MMO Gaming Mouse para World of Warcraft em seu Mac e PC

O mouse SteelSeries World of Warcraft oferece a oportunidade para usuários de Mac e PC configurá-lo de acordo com sua preferência no jogo. Com o patch 3.3, os usuários de Mac poderão personalizar o mouse para jogos diretamente da interface do World of Warcraft, tornando sua configuração mais prática, eficaz e simples.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Resultados do concurso Grunty: Quem sabe onde?

Finalmente! Já temos os resultados do concurso Grunty: Quem sabe onde? Em primeiro lugar, gostaria de fazer um breve resumo de como foi o concurso. Tem sido um concurso com participação

Alterações não documentadas no patch 3.3

Depois de cada patch (especialmente se for um patch de conteúdo), uma série de alterações geralmente aparecem que não foram incluídas nas notas do patch. Embora tenha havido algumas alterações que já coletamos no Ótimo guia para patch 3.3, proenix nos fóruns oficiais do World of Warcraft, ele os coletou em este tópico.

Acho muito interessante porque também esclarece as dúvidas sobre a empunhadura maltratada que inicia a cadeia de missões para obter Quel'dalar ou suas outras armas.

Outra questão que causa estranheza é a questão da reputação em masmorras sem tabardo, que também é especificada.

Se você encontrar algo, não hesite em adicioná-lo!

Emitido: Proenix nos contatou enquanto eles atualizavam fio. Agora, este artigo coleta todas as informações que aparecem no tópico original.

Racial

Trolls

  • Raging: Dica de ferramenta corrigida para mostrar maior velocidade de lançamento e velocidade de ataque.

Aulas: Geral

A descrição de todas as habilidades de silenciamento (Torrente Arcano, Silêncio, Tiro Silencioso e Estrangulamento) foram atualizadas para mostrar também: "Também interrompe o lançamento de feitiços do NPC por 3 segundos."

Cavaleiros da morte

Profano

  • Profanação: duração aumentada para 20 segundos (de 12 segundos)

druidas

Saldo

  • Gênesis: agora só se aplica a magias com efeitos periódicos (anteriormente, todos os efeitos periódicos). Provavelmente é apenas um esclarecimento na descrição.
  • Eclipse: agora aumenta o dano causado por Wrath em 40% (acima de 30%) e a chance crítica de Starfire em 40% (acima de 30%)

Selvagem

  • Feridas infectadas: não acumulam mais (anteriormente empilhadas 2 vezes)
  • As formas de urso e gato agora têm animações de esquiva adequadas
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker e seu cachorrinho

Bouker de Dun Modr escreve para nos dizer que obteve o Lapdog, que é uma recompensa pela Busca ...

lich_king_3-3

Notas de patch 3.3 completas

Hoje o Patch 3.3 entra e o Patch Notes 3.3 que os adicionamos ao Ótimo guia para patch 3.3 e eles estão disponíveis após o salto também.

Aqui está o menu que o levará diretamente para a parte do guia que você deseja.

lich_king_3-3 Menu de conteúdo

encontrar complementos

Lista de addons compatíveis com Patch 3.3

encontrar complementos Com apenas algumas horas até que o Patch 3.3 chegue ao Live Public Realms, há um problema que preocupa muitos e pode causar estragos. Os addons. Cada vez que um patch de conteúdo aparece, muitos addons param de funcionar e às vezes coisas estranhas acontecem.

Normalmente, robô de cura Demora um pouco para atualizar e tende a diminuir o número de Healers disponíveis nos reinos até que seja atualizado. Sobre wow.com Elaboraram uma lista que trazemos aqui para que a possa consultar. A lista é constantemente atualizada, por isso não se esqueça de visitá-la com frequência durante esses dias.

Não se esqueça de marcar a caixa Carregar acessórios antigos para que alguns complementos funcionem, os autores precisam atualizar a versão no complemento para corresponder à do jogo.

Patch 3.3 Trailer - Queda do Lich King

Através de Twitter, A Blizzard acaba de anunciar que o trailer do Patch 3.3: A Queda do Lich King agora está pronto para assistir e baixar, embora infelizmente esteja apenas em inglês no momento.

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Deixamos-lhe o link para o vídeo esperando que amanhã de manhã possamos apreciá-lo em espanhol.

Aqui você pode ver no Youtube:

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Segunda imagem do mosaico de guerra revelada

Aos poucos, à medida que enviamos as fotos, novos conteúdos são desbloqueados e a imagem do grande mosaico central que esperamos ver.

Eu pessoalmente acho que você pode ver o rosto de Varian wrynn na praça à direita mas não me atrevo ainda porque é tudo muito difuso:

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Além disso, 2 imagens conceituais de World of Warcraft foram desbloqueadas. O primeiro é este esboço impressionante de Tauren Hunter:

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Primeiro roteirista de filme de World of Warcraft descoberto

Através do Minichat, nosso fiel leitor Yandrak Ele nos avisou que havia mais informações sobre o filme de World of Warcraft que todos estávamos esperando.

Bem, depois de acompanhar um pouco a faixa, já se sabe quem será um dos roteiristas do filme de World of Warcraft. O escolhido por Sam Reimi não é outro senão Rodat rodat, o roteirista de O Resgate do Soldado Ryan e o Patriota. Sobre 1 up Eles conseguiram algumas palavras de Raimi sobre Rodat que certamente interessam a todos.

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E é a equipe que vai realizar a façanha de trazer o World of Warcraft para o cinema que está sendo completada.

A título de curiosidade, digo-vos que inicialmente o filme ia estar nas mãos de Gary Whitta um escritor londrino que afirmou ter feito três versões diferentes do roteiro e que trabalhou com a Blizzard por quase um ano. «Acho que no final consegui um roteiro para um filme que poderia ser muito bom, mas o que aconteceu com Sam Raimi é que eles sempre procuram por um grande diretor e conseguiram o melhor com Sam. Acho que ele vai fazer um ótimo filme, mas ele tem uma visão diferente da história, então eles escolheram outro caminhoGary afirmou. Whitta garante que Sam Raimi é muito fiel ao mundo do jogo e que é um verdadeiro desafio transferir o videogame para o cinema e que agrada tanto aos jogadores mais leais quanto àqueles que não sabem nada da história. .

Eventos da comunidade

Hoje destacamos os eventos organizados por irmandades e pessoas de nossa comunidade. Se você pode participar deles. Assim tornamos o jogo muito mais divertido.

Você também tem links para os fóruns para monitorar melhor esses eventos.

O porco bêbado

  • Tipo: dentro do jogo
  • Reino: Shen'dralar
  • Localização: Ventobravo
  • Horário de funcionamento: terça e quinta-feira, das 21h00 às 23h00
  • Organizado por: Elgran e Toki
  • Facção: Aliança
  • Informações de contato: Leia o link do fórum
  • Link: Fórum

Stormwind ganha vida com a Drunk Pig Tavern, onde as pessoas se reúnem para criar um ambiente confortável onde conversas e histórias fluem por conta própria.

Continue lendo para ver mais eventos diferentes em outros reinos ...

Esta semana no fórum GuiasWoW

Esta semana nos fóruns GuiasWoW…Chegamos a 1,000 usuários! Mudanças gráficas no jogador de recrutamento de guilda…

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Descubra como a figura Chen Storm foi criada

Muitos de vocês já devem ter visto a espetacular figura de colecionador que foi criada em Chen Storm, um dos mestres cervejeiros Pandaren que tem essa raça. Talvez você queira saber um pouco mais sobre o História de Pandaren.

A Blizzard, por meio de seu Twitter (@Warcraft_ES y @Warcraft) tem nos revelado como essa figura maravilhosa foi criada, você pode ver toda a sucessão de imagens aqui:

small_pandaren_sketch

Bandeira de Gilneas revelada

Cada facção tem uma bandeira e os Goblins e Ferocanis não ficariam sem suas bandeiras (veremos estandartes no Torneio de Goblins e Ferocanis?). Embora a bandeira do goblin ainda não tenha sido vista, a Blizzard revelou (não sei se com essa intenção) em uma entrevista para o 5º aniversário de Kotaku, que será a bandeira das Gilneas dos Ferocanis no Cataclismo.

cataclysm_gilneas_small_flag

Me lembra muito garras que fazem sentido e tem as cores básicas de um olho ferocani, preto, vermelho e amarelo.

É uma pena que eles não tenham atualizado o Site oficial do cataclismo da Blizzard com esta informação. A bandeira em nada se parece com a que pôde ser vista de Gilneas em Warcraft II mas deve-se levar em conta que muito choveu desde então e mais se estivermos no tempo em que acontecerá o Cataclismo.

Anúncios do Sr. T e do Moicano Granada em espanhol

A Blizzard dobrou os anúncios para o Granada mohawk (Mohicana em espanhol) para espanhol. Imagino que os veremos na televisão hoje em dia, embora não tenha certeza disso. A verdade é que agradecemos que os anúncios cheguem também às nossas telas e em nosso idioma.

Aproveite a ira do Sr. T

O outro, depois do salto:

Nova versão do patch 3.3 (10874)

Esta noite, uma nova versão interessante foi introduzida nos Reinos de Teste Público, especificamente o 10874. O teste do Patch 3.3 parece estar chegando ao fim?

As informações sobre conquistas e mudanças no nível foram atualizadas no Ótimo guia para patch 3.3

Notas de patch

druida

  • Eclipse: Este efeito não será acionado novamente dentro de 15 segundos de qualquer tipo de efeito de fogo do Eclipse, além do resfriamento de 30 segundos existente para cada tipo de Eclipse.

Xamã

  • Domínio elemental: Agora concede a você 15% de aceleração de feitiço por 15 segundos em vez de aumentar sua chance de acerto crítico.

Mudanças de conquista

Algumas conquistas foram alteradas.

photo_enigma_twitter-25-11

O que vem a 25 de 11?

Hoje, a Blizzard através de sua conta no Twitter @Warcraft, publicou uma mensagem enigmática com uma imagem ...

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O ... Descendente de Onyxia!

Hoje, 22 de novembro, marca o 5º aniversário do World of Warcraft. Para comemorar, todos receberão um maravilhoso bichinho de estimação: Descendente de Onyxia. No ano passado, todos nós recebemos um fantástico Filhote de urso da nevasca mas para esta ocasião (e lembrando a mãe da Linhagem) receberemos este adorável dragão.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Você tem alguma boa pegada? Envie-nos isso webmaster @guiaswow.com e vamos publicá-los!

Emitido: Já temos fotos!

Eths, de Los Errantes, mostra-nos o amor que tem pelo seu novo animal de estimação:

eths_stem_onyxia

Entrevista de Cory Stockton e Greg Street no Icecrown

A Blizzard nos mostra uma entrevista interessante com Cory Stockton (World Designer) e Greg "Ghostcrawler" Street.

Com a batalha final contra o Lich King se aproximando no horizonte, o designer-chefe de conteúdo Cory Stockton e o designer-chefe de sistemas Greg Street discutem o que aguarda os jogadores na Cidadela de Icecrown e fornecem informações sobre o processo de design para os últimos encontros de raid e masmorra em Wrath of the Lich Rei.

O que você mais gostou de projetar sobre a Icecrown Citadel?

Cory: Acho que a coisa mais empolgante sobre o desenvolvimento de Icecrown Citadel foi saber que estávamos trabalhando no capítulo final da expansão Northrend e que poderíamos dar aos jogadores a sensação de que a história está completa. Arthas é um personagem importante na história do Warcraft, por isso estamos orgulhosos de ter tornado esta experiência a melhor possível.

em 1 polegar em 1 polegar

Icecrown e The Frozen Throne são lugares importantes no mundo de Azeroth, especialmente para aqueles que jogam Warcraft há muito tempo. Como se expressa no design a importância desses lugares e dos acontecimentos que aqui aconteceram?

CoryA história tem sido um fator importante no design da Icecrown Citadel desde o início. Quando nos sentamos para discutir o layout da invasão, imediatamente nos voltamos para Warcraft III: The Frozen Throne para pensar em como poderíamos trazer de volta a espiral gelada da cinemática final em World of Warcraft. Decidimos construir a Icecrown Citadel em torno da torre original para envolver os jogadores na história. Esse tipo de desempenho continuou durante todo o processo de design.

Greg: Queremos que a experiência Icecrown seja épica do início ao fim, incluindo o saque. Não estamos enchendo os jogadores de itens, pelo menos não mais do que já fazemos, mas queremos garantir que os itens sejam poderosos o suficiente para resultar em melhorias para todos os jogadores.

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Shadow Agony Stats

Durante esta noite, os caras de Wowhead conseguiram ver as estatísticas de Shadow Agony, o novo item lendário ...

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Icecrown e sua progressão no Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal explica um pouco sobre como a progressão de Icecrown funcionará e acho que esses são os detalhes que mais interessam aos jogadores.

Era de se esperar que algum método fosse introduzido para aumentar a duração da masmorra, de modo que a lacuna entre a Coroa de Gelo e o Cataclismo não fosse muito grande. Pessoalmente, acho ótimo que seja necessário derrotar um chefe no modo normal para derrotá-lo no modo heróico. No entanto, tenho minhas sérias dúvidas de que qualquer um dos encontros iniciais possa ser derrotado no modo Heroico com este esquema durante as primeiras semanas.

Outro ponto a favor que vejo é a explicação na história do World of Warcraft (lore) e que não há uma explicação maior como poderia acontecer no Trial of the Crusader. Observa-se claramente como no início Icecrown será bastante difícil e, com o passar do tempo, a dificuldade será reduzida graças aos apoios recebidos pelos líderes de nossas facções.

Mas (Há sempre uma) as limitações de tentativas do Professor Putricide, Rainha de Sangue, Sindragosa e o Lich King parecem um pouco para mim ... Aqui eu acho que o significado de "semana de tentativas de boss X estendendo o save para aprendê-lo "está perdido. impossível, se você estender o save você ainda não terá Putricidio. Arthas estará praticamente inacessível no início, você terá (uma vez que todos forem desbloqueados) 15 tentativas para finalizar todos eles e, como regra geral, haverá alguma morte em um dos chefes deixando você por Arthas algumas tentativas.

Portanto, devo dizer que meu sentimento é agridoce em relação às mudanças.

O que muda? Ups! Eu quase esqueci…! Após o salto você tem a explicação de Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

A Blizzard revelou mais algumas informações sobre a história da nova arma lendária que virá no Patch 3.3: Shadow Agony.

Antes do início de seu reinado como Lich King, o Príncipe Arthas Menethil era um servo controlado por uma espada que ele considerava essencial para salvar seu povo: a Frostmourne Runeblade. Encontrar e obter a espada nas terras desertas congeladas de Northrend foi uma odisséia pela qual o príncipe pagou um alto preço: ele perdeu seu mentor, seu relacionamento com seus súditos e sua humanidade. O preço pago pelos seres vivos de Azeroth foi ainda maior.

Agarrando a espada pela qual havia sacrificado sua vida, Arthas causou estragos no reino de Lordaeron e se libertou do controle da Legião Ardente. No momento em que o jovem príncipe se proclamou líder do Flagelo, o Frostmourne já estava cheio das almas daqueles que ousaram se opor a ele.

Agora, Arthas se tornou tão inseparável de sua arma que a imagem da espada abriu um buraco até mesmo na arquitetura de sua fortaleza: a Cidadela da Coroa de Gelo. Seu cabo nunca está longe de suas mãos, seus sussurros fantasmagóricos constantemente soando em seus ouvidos. O Frostmourne tem tanto controle sobre Northrend quanto o Lich King.

polegar sm3 Para desafiar esse controle, poderosos heróis terão que seguir o caminho de Arthas mais de perto do que nunca.

Em sua tentativa implacável de armar as tropas dos vivos contra o Flagelo, Darion Mograine criou o Veredicto Ashen, uma união entre os artesãos mais habilidosos da Cruzada Argêntea e a Lâmina de Ébano. Enquanto os campeões incomparáveis ​​da Cruzada detêm o poder da Luz e seu líder detém o Crematório, alguns dos guerreiros sombrios de Mograine começaram a questionar suas esperanças de vitória.

Esses Cavaleiros da Morte insistem que a cremação e as habilidades dos Cruzados Argent, embora poderosos, não são suficientes para derrotar o Frostmourne. Eles afirmam que Darion Mograine conhece outra arma lendária: uma que poderia ser a chave para derrotar o Lich King e limpar Northrend ... mas ela não existe ainda.

No momento, a arma é uma ideia sem forma que não tem mais poder de matar do que um pensamento raivoso. Quando é falado, é falado em voz baixa e o Lorde Supremo tem o hábito de silenciar aqueles que o mencionam em público.

A granada mohawk

A Nethaera acaba de anunciar nos fóruns que, a partir de hoje (nos servidores americanos) e no dia 24 nos europeus, poderemos pegar nossa granada Mohawk.

P. O que é a granada Mohawk?

R. A granada Mohawk é a última invenção do Sr. T. Um item do jogo que, quando jogado em outra pessoa, dará a todos na zona de explosão um penteado T-remendo. Não se preocupe, você e seus amigos ficarão bem.

P. Onde eu consigo isso?
A. Corte a palavra e pegue suas granadas Mohawk de qualquer um dos Mohawks elfos noturnos localizados fora de todas as zonas iniciais.

P. Quais regiões estão qualificadas para receber a granada Mohawk?
R. América do Norte, Europa e Coréia.

P. Este é um objeto permanente?
R. Cada granada Mohawk tem 5 cargas antes que sua energia se esgote. Você pode obter outro quando terminar todas as cobranças.

P. Por quanto tempo a granada Mohawk estará disponível no jogo?
R. Você poderá obtê-los a partir de 16 de novembro na América do Norte e 24 de novembro na Europa. Eles estarão disponíveis até o elfo noturno Mohawk decidir que seu trabalho está concluído.

P. Onde posso ver os comerciais do Sr. T?
R. Os comerciais serão transmitidos nas principais redes de televisão da América do Norte a partir de 16 de novembro e as transmissões na Europa em 27 de novembro. Você também pode ver os comerciais no Canal do World of Warcraft no YouTube.

Melhor eu te deixar com o vídeo que não tem desperdício.

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PTR - Lanathel e Caraputrea

Ontem tivemos uma ótima experiência nos Reinos de Teste Público, onde pudemos testar The Blood Queen Lana'thel, Cara de mariposa e as val'kyr. Os Val'kyr nos perderam muito tempo porque, entre limpar e limpar, eles sempre pegavam um jogador sem noção, matavam todo o raid, etc.

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E por que não os matamos?
Porque demorou um pouco para entender a mecânica desses vis aliados do Lich e se morrêssemos, tentávamos evitá-los. (Nota mental: da próxima vez eles serão os primeiros a cair)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Se ainda temos a recente BlizzCon 2009 onde o Cataclysm foi anunciado, parece que o próximo local do evento mais ...

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Lord Marrow (Lord Marrowgar) muda de pele.

Há algumas semanas, apresentamos a você Lord Marrowgar (consulte o guia de estratégia) com uma pele mais esquelética e 'velha', mas ontem pudemos ver que esta cabeça do Trono de Helad