Modificări de clasă - Patch 8.3

schimbări

Buna baieti. Vă aducem câteva modificări pe care cursurile le vor suferi în următorul patch 8.3, Visions of N'zoth, care va fi lansat pe 15 ianuarie.

Modificări ale claselor din patch-ul 8.3

Vă lăsăm informații despre schimbările care există până acum pentru unele clase și esențe.

[autor albastru = »Blizzard» sursă = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

Clase

  • druid
    • Indicatori
      • Daune provocate de focul de lună și daune periodice reduse cu 10%
      • Daunele provocate de incendii solari și daunele periodice reduse cu 10%.
      • Daunele Soarelui de la amiază (Trăsătură azerită) au crescut cu 11%.
      • Daunele din Puterea Lunii (Trăsătură Azerită) au crescut cu 11%.
    • Restaurare 
      • Stăpânire: bonus de vindecare a armoniei redus cu 9%.
      • Daunele Noonday Sun (Trăsătură azerită) s-au redus cu 34%.
        • Note pentru dezvoltatori: Restoration Druid are un pachet general de vindecare, deteriorare și utilitate cu care este foarte dificil să concurezi în conținut solo. Două lucruri care se remarcă în special sunt eficiența vindecării cu o singură țintă, cu o stăpânire ridicată și ușurința de a contribui la DPS cu o utilizare foarte mică a GDC în Sunfire.
  • magician
    • Îngheţ
      • Daunele Lancei de Gheață au crescut cu 20%
        • Note pentru dezvoltatori: daunele Ice Lance nu au ținut pasul cu Icicles când s-au redus, creând build-uri care au ignorat Ice Lance. Intenția acestei schimbări este de a oferi lui Frost Mages un stimulent mai bun de a folosi Ice Lance în rotația lor, cu un buff DPS.
  • Călugăr
    • Brewmaster
      • Bonus de rezistență redus la 30% (a fost de 35%)
      • Procentul de eșalonare redus la 90% Agilitate (a fost de 105%)
      • Toleranța ridicată crește acum eficacitatea Stagger cu 5% (a fost de 8%)
        • Notă dezvoltator: Eficiența extrem de ridicată a sănătății Brewmaster împotriva daunelor fizice a însemnat că rareori erau în pericol din cauza unor cantități mari de daune pe care alte amenajări le amenință. Aceasta ar trebui să rămână o trăsătură Brewmaster, dar nu cu o marjă atât de mare.
      • S-a rezolvat o problemă în care jertfele de boi ar putea apărea prea des pentru jucătorii cu o rezistență ridicată.
    • Ceață
      • Vindecarea Ceață Nascentă a crescut cu 33% și acum extinde efectele de vindecare în timp cu 4 secunde (a fost de 2 secunde).
        • Notă pentru dezvoltatori: acest talent este în prezent depășit de alții la nivelul său și vrem să ne asigurăm că este suficient de competitiv pentru a face din stilul nostru de joc unic o opțiune viabilă.
      • Vital Chrysalis absoarbe acum 60% din sănătatea maximă a jucătorului (era 1100% din puterea de vrăjire)
        • Notă dezvoltatorilor: această abilitate a fost slăbită în comparație cu cantitatea de sănătate a jucătorilor de la începutul expansiunii. Acest lucru ar trebui să-l ajute să-și mențină valoarea.
      • Vindecarea de ceață învelitoare a crescut cu 10%.
      • Vindecarea reanimării a crescut cu 12%.
      • Reînnoirea vindecării cu ceață a crescut cu 15% și acum costă 2,5% mană (a fost de 2,8%).
      • Vindecarea Vivify a crescut cu 6%.
    • Wind Traveler
      • Daunele Rising Sun Kick au crescut cu 25%
      • Daunele loviturilor întunecate au crescut cu 10%
        • Notă pentru dezvoltator: Aceste modificări sunt destinate să ajute Windwalkers să se comporte mai bine în luptele cu o singură țintă.
  • Paladin
    • Sacru
      • Vindecarea fulgerului de lumină (trăsătură azerită) s-a redus cu 12% și acum poate fi aplicată până la 8 ținte.
        • Note pentru dezvoltatori: În ultimul an, versiunile axate pe această trăsătură au excelat în comparație cu toate celelalte stiluri de joc Holy Paladin și, într-o anumită măsură, cu toți ceilalți vindecători cu conținut de nivel înalt. Această schimbare este menită să păstreze jocabilitatea trăsăturii, dar limitează capacitatea de a-și mări dramatic valoarea prin stivuirea tuturor bonusurilor posibile care reduc timpul de răcire al Șocului Sfânt.
  • Preot
    • Disciplina
      • Vindecarea ispășirii s-a redus la 50% (a fost 55%)
      • Vindecarea penitenței a crescut cu 15%.
      • S-a remediat o eroare care împiedica vindecarea Contrition să fie afectată în mod corespunzător de Stăpânire.
      • Vindecarea bazei contritionale redusă cu 25%.
        • Note pentru dezvoltatori: Per ansamblu, Contrition câștigă valoare, datorită vindecării sporite a penitenței, reducerii la vindecarea ispășirii și remediilor de erori Mastery.
      • Purge the Evil One a fost redus cu 10%.
      • Cuvânt de putere: daune de confort reduse cu 10%.
      • Cuvânt de umbră: daune de durere reduse cu 9%.
      • Stăpânire: Eficacitatea Grace a crescut cu 12%.
        • Note pentru dezvoltatori: Capacitatea disciplinei de a contribui atât la daune cât și la vindecare este prea mare pentru ceea ce poate contribui un personaj la o petrecere. În același timp, îi facem statutul de Mastery un pic mai atractiv.
      • Schisma crește acum daunele provocate doar de vrăjile și abilitățile Preotului.
        • Note pentru dezvoltatori: este conceput pentru a fi în concordanță cu timpul de răcire al altor clase.
    • umbre
      • Bonusul de daune pentru Spiritele de bun augur a fost redus la 25% (a fost de 50%)
      • S-a remediat o eroare care făcea ca Aparițiile Malițioase (Trăsătură Azerită) să crească cu 75% dacă nu aveai talentul Spiritelor Auspicioase.
        • Note pentru dezvoltatori: interacțiunea multiplicativă dintre spiritele auspicioase, aparițiile rele și corurile nebuniei a fost în mare parte responsabilă pentru scăderea controlului daunelor din umbră.
      • Bonus de daune critice redus cu 25% de la Corurile nebuniei
      • Cuvânt de umbră: daune de durere reduse cu 8%
      • Daune la atingere vampirice reduse cu 8%
  • Vrăjitor
    • Aflarea
      • Death Bolt provoacă acum 20% din totalul daunelor rămase din daunele Warlock-ului în timp asupra țintei (a fost de 30%).
      • Daunele sufletului de scurgere au crescut cu 50%.
      • Noaptea crește acum daunele Shadow Bolt cu 50% (a fost de 25%) și acum declanșează cu 33% mai des.
        • Note pentru dezvoltatori: Unul dintre conceptele cheie ale lui Warlock este de a provoca daune în timp mai multor ținte diferite. În timp ce Death Bolt elimină aceste tipuri de vrăji, provoacă mai multe daune de suprafață decât era de așteptat și depășește celelalte două talente în fiecare situație. În plus față de reducerea eficacității Death Bolt, îmbunătățim celelalte două opțiuni pentru a oferi mai multor opțiuni Warlock-urilor de Aflicție.

Esențe

  • Forța de viață condensată
    • Debuff-ul de daune aplicat de Azerite Spikes al Guardianului tău a fost redus la o pagubă suplimentară de 3% (a fost de 5%).
    • Timpul de lansare Azerite Spike a crescut la 2,5 secunde (a fost de 2,0 secunde).
      • Note pentru dezvoltatori: Timpul de lansare crescut a fost destinat în principal rezolvării unei erori. Această esență specială, care este în mare măsură pasivă, a fost alegerea principală pentru majoritatea specificațiilor în situații cu o singură țintă și cu mai multe ținte. Prin urmare, pe lângă timpul de distribuție crescut, am considerat că este necesar să reducem creșterea daunelor pe care jucătorul le primește din esență.
  • Rezonanță Veta Mondială
    • Rang major 1: Când este folosit, acum te determină, de asemenea, să câștigi un bonus statistic de + 50% din Shard of Bloodblood timp de 10 sec.
    • Fragment de sânge de viață câștigă acum o valoare de + 300% timp de 18 secunde (a fost + 50% timp de 10 secunde).
  • Viziunea perfecțiunii
    • Șanse crescute de declanșare cu 12%.
  • Forta dezlantuita
    • Rang major 1: daune crescute cu 40%.
    • Rang Minor 1: Durata a crescut la 4 secunde (a fost de 3 secunde).
    • Rang Minor 3: Creșterea duratei a crescut la 2 secunde (a fost 1s).
  • Protocol de purificare
    • Rang major 1: daune crescute cu 15%
    • Rangul major 2: Acum are potențialul de a lucra la ținte care fac parte dintr-o temniță sau un raid.
  • Conducta de vitalitate
    • Am reconstruit modul în care funcționează aceste esențe și ar trebui să fie mai uimitor din punct de vedere vizual, deoarece acum veți vedea vindecarea țintelor voastre.

Ca întotdeauna, astfel de schimbări sunt o lucrare în curs. Probabil că vom face ajustări suplimentare pentru testare pe tot parcursul RPP.
Vă mulțumesc foarte mult pentru încercări și pentru comentariile dvs.!

[/albastru]


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.