Note de patch 7.3.5


Aloha! Iată notele patch-urilor World of Warcraft 7.3.5 care vor fi difuzate miercuri, 17 ianuarie (16 în America)

Note de patch 7.3.5

Functii noi

O lume adaptabilă

Acum toate zonele din Kalimdor, Regatele de Est, Outland, Northrend, Pandaria și Draenor folosesc sistemul de adaptare bazat pe nivelul introdus în Legiune. Acest nou sistem crește foarte mult numărul de opțiuni pe care le aveți atunci când decideți unde să efectuați misiuni și când să vă deplasați în zona următoare.

Toate temnițele corespunzătoare și recompensele lor sunt adaptate, de asemenea.

Plimbare în timp Ulduar

Un rău uitat de mult s-a trezit încă o dată. Călătoriți în timp cu alți 10-30 de aventurieri pentru a curăța Ulduar de influența rea ​​a lui Yogg-Saron. În timp ce turneezi această trupă de Furia regelui Lich, personajul tău se va adapta la nivelul 80.

Norocul tău este aruncat. În sfârșit, sfârșitul zilelor tale și cel al tuturor celor care trăiesc în acest mizerabil focar sunt aproape. Uulwi ifis halahs gag erh'ongg w'ssh.

Silithus: Rana

Jucătorii care au finalizat Antorus, Tronul Arzător, vor fi chemați în capitală, de unde vor călători la Silithus pentru a investiga o serie de evenimente ciudate care implică Sabia lui Sargeras. Căutați acest nou lanț de misiuni atunci când vă conectați.

Noul câmp de luptă: Shiling Shore

Alianța și Hoarda luptă pentru o nouă resursă valoroasă, azeritul, în acest nou câmp de luptă 10v10. Coasta de fierbere este un stil de câmp de luptă. Regele Dealului, unde prima facțiune câștigă pentru a colecta zece bucăți de azerit din noduri care apar în locuri aleatorii.

Seething Shore va fi disponibil pe măsură ce povestea lui Silithus se va desfășura.

Caracteristici actualizate

Obiecte legendare

Munca grea a lui Arcanomancer Vridiel a dat roade și oferă acum un simbol care se transformă într-un obiect Legendar aleatoriu din Legiune pentru specializarea ta pentru 1000 de esențe ale trezirii. De asemenea, puteți continua să vizitați Vridiel pentru a actualiza obiecte legendare din Legiune pe care îl aveți deja pentru 300 de esențe ale trezirii.

Temnițe Keystone mitice

Învierea în mecanica luptei în temnițele Mythic Keystone funcționează acum în mod similar cu modul în care se întâmplă în întâlnirile de raid. Când porniți o temniță Mystone Keystone, veți avea o încărcare și veți acumula încă una la fiecare 10 minute. Toate vrăjile de înviere din luptă împart acum un total maxim de 5 acuzații.

Petreceri

Temnițele de vacanță sunt acum disponibile pentru toți jucătorii începând de la nivelul 20. Obiectele care cad în aceste temnițe vor fi adaptate la nivelul dvs. actual. În plus, fii atent la noile articole de sărbătoare care vin, cum ar fi pălăriile Festivalului Lunar sau versiunea și mai dură a Tenacious Love Madman.

SELFI

Bucură-te, fotografi egocentrați! Acum este mai ușor să obțineți camera SELFI, care are și noi filtre de fundal. Versiunea I a Camerei SELFI poate fi obținută printr-o misiune în Stormwind sau Orgrimmar la nivelul 15. În plus, o puteți converti în Versiunea II după finalizarea unei noi misiuni de partid la nivelul 30.

Am adăugat, de asemenea, următoarele fonduri, deși va trebui să aflați cum să le deblocați:

  • Argus pe cer
  • Cerul amurg
  • Sky Sha
  • Heaven Firelands
  • Frostmourne Sky

schimbări

Realizări

  • Datorită dificultății actualizate în Ulduar, au fost aduse următoarele modificări realizărilor obținute în Ulduar:
    • Toate realizările de 10 și 25 de jucători Ulduar au fost mutate în fila Legacy -> "Raids".
    • Noile realizări au fost adăugate în fila Dungeons & Raids -> Lich King: Raid. Oricine a câștigat versiunile de 10 sau 25 de jucători ale acestor realizări ar trebui să primească noile realizări la conectare.
    • Noua realizare „Glory of the Ulduar Raider” ar trebui să acorde acum monturile Rusty Proto-Drake și Ironbound Proto-Drake.

Clase

  • Daunele de atingere a mormântului (rasele morților strigoi) au crescut cu 25% pentru Cavalerii Morții, Vânătorii, Călugării, Rogurile și Războinicii Strigoi.
  • Vânător
    • Fiare
      • Daunele Cobra Shot (Rang 50) s-au redus cu 1% și costul a crescut la 50. focalizare (în loc de 40).
      • Cobra Shot (Rang 2), învățat la nivelul 3, își reduce costul cu 10. concentrare.
      • Cobra Shot (Rang 3), învățat la nivelul 52, acum crește daunele cu 100%.
    • supraviețuire
      • Daune Raptor Strike (Rang 1) reduse cu 29%.
      • Lovitura Raptorului (Rang 2), învățată la nivelul 52, acum crește daunele cu 40%.
  • Călugăr
    • Wind Traveler
      • Dark Kick costă acum 3. Chi (în loc de 1) când ați învățat la nivelul 3. Costul chi este redus la 2. cu un upgrade la nivelul 12 și este redus la 1. cu un alt upgrade la nivelul 22.
    • Windwalker, Mistweaver
      • Daune cu Rising Sun Kick (Rang 1) reduse cu 41%.
      • Rising Sun Kick (Rang 2), învățat la nivelul 36, crește acum daunele cu 70.
  • Preot
    • Disciplină, sacră
      • Daune lovite (Rang 1) reduse cu 33%.
      • Smite (Rang 2), învățat la nivelul 16, acum crește daunele cu 50%.
  • Rogue
    • Giulgiul de ascundere ar trebui să-l afecteze acum corect pe Hati, pe lângă celelalte animale de companie ale vânătorilor din petrecere.
    • Crimă
      • Daunele loviturilor sinistre au crescut cu 30%.
  • Șaman
    • Totemul de magmă lichidă, Totemul de curățare vindecătoare și Totemul de cură de vindecare au fost modificate puțin, astfel încât să își moștenească statisticile corect.
  • Vrăjitor
    • Aflarea
      • Daunele Shadow Bolt au crescut cu 100%.
  • Guerrero
    • armament
      • Daunele de la Mortal Strike (Rang 1) s-au redus cu 38%.
      • Greva muritoare (rangul 2), învățat la nivelul 38, crește acum daunele cu 60%.
      • Daune Slam (Rang 1) reduse cu 38%.
      • Slam (Rang 2), învățat la nivelul 38, crește acum daunele cu 60%.
  • Comentarii dezvoltator: Scopul tuturor modificărilor aduse abilităților de clasă menționate mai sus este de a echilibra nivelurile inferioare, iar efectul net al acestora este neutru la nivelul 110.

Temnițe

  • Toate temnițele acordă acum recompense personale de pradă.

obiecte

  • Obiectele de calitate neobișnuite, rare și epice au acum aceeași valoare statistică potențială la toate nivelurile articolelor. Atacarea automată a armei melee cu daune non-critice este acum aceeași pentru armele rare, rare și epice la toate nivelurile obiectelor.
    • Comentarii dezvoltator: Aceasta aduce puterea armelor și armurilor de nivel inferior la standardele moderne - toate articolele de peste nivelul 463 au funcționat întotdeauna în acest fel.

Jucării

  • Unele jucării care au determinat jucătorii, alții decât utilizatorul, să efectueze acțiuni involuntare (cum ar fi Piccolo of Flaming Flame sau Tickle Totem) nu mai funcționează pe ținte care nu fac parte din petrecerea sau raidul instigatorului. Silențiosul neuronal este, de asemenea, mai eficient împotriva mai multor dintre aceste jucării.
  • S-a remediat o eroare care făcea ca personajele jucătorului să nu se uite direct la camerele SELFI

Interfața utilizator


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.