World of Warcraft: Burning Crusade Classic revizuire aprofundată

World of Warcraft: Burning Crusade Classic revizuire aprofundată

Producătorul principal Holly Longdale, directorul de producție Patrick Dawson și inginerul șef de software Brian Birmingham din echipa WoW Classic, analizează temeinic Burning Crusade Classic la această masă rotundă BlizzConline.

Caracteristici Burning Crusade Classic

Ca și în cazul oricărei extinderi, Burning Crusade Classic include o gamă largă de conținut pe care jucătorii îl pot explora. La lansare și pe parcursul actualizărilor de conținut viitoare, jucătorii vor descoperi:

  • Terenuri noi de explorat: prin Portalul întunecat către Outland.
  • Două noi curse jucabile: Luptați pentru Hoardă cu elfii de sânge pentru a găsi o nouă sursă de putere arcane sau pentru a vă alătura rândurilor Alianței cu Draenei pentru a-i ajuta să găsească o nouă casă după exilul lor din Outland.
  • Arenas: Adunați-vă aliații și arătați de ce sunteți capabili în întâlniri 2v2, 3v3 sau 5v5 în arene precum Cercul de încercări sau Inelul de sânge.
  • Suporturi zburătoare: Luați zborul pe cerul haotic din Netherstorm și înălțați-vă peste valea Shadowmoon Valley, în timp ce monturile zburătoare ajung în Outland.
  • Temnițe și raiduri exigente: Cucerește temnițele cu 5 jucători și temnițele eroice amplasate în fortăreața cristalină a Păstrării Tempestei sau formează o bandă de 10 jucători pentru a cutreiera coridoarele bântuite din Karazhan și pregăti-te pentru confruntarea finală împotriva Kil'jaeden în Platoul din La Fuente del Sol pentru 25 de jucători.
  • bijuterii: Sculptați pietre de putere pentru a le introduce în echipamentul jucătorilor cu profesie de bijuterii.
  • Facțiunile Aldor și Scryers: alege dintre facțiunile din Aldor la Scryers în Shattrath pentru a se califica pentru recompensele sale unice.
  • Creeaza o paladin în Hoardă sau a șaman în Alianță.
  • Urcă la nivelul 70 și obține acces la noi abilități de clasă, printre altele.

Burning Crusade Classic s-a trezit la viață

Ca și în cazul WoW Classic, aduce în prezent o expansiune de acum 13 ani ca Cruciada arzătoare ne-a pus o mulțime de dificultăți. Una dintre provocări a fost să mutăm toate datele de extindere - conținut, reguli de joc, comportamentul inamicului și multe altele - în codul modern, cu toate îmbunătățirile tehnice de bază, optimizările de performanță și remedierile de erori la care am aplicat de-a lungul acestor ani.

Acest lucru necesită conversia a peste 750 de rânduri de date din formatul 000 în cel pe care îl folosim astăzi. Din fericire avem angajați ingineri talentați și angajați script-uri care facilitează aceste conversii, deși asta nu înseamnă că putem folosi doar aceste transformări automate. Am condus vechiul client și ne-am uitat la modul în care funcționau lucrurile Cruciada arzătoare original pentru a-l compara cu conversia făcută pentru Burning Crusade Classic și verificați dacă totul funcționează așa cum ar trebui.

De asemenea, am dorit să ne asigurăm că, atunci când efectuăm aceste conversii, păstrăm orice remedieri de erori aplicate în trecut pentru a oferi o experiență consistentă între WoW Classic y Burning Crusade Classic.

Am petrecut mult timp examinând vechiul cod de referință pentru a ne asigura că îl corectăm și pentru a păstra remedierile de erori. De când au trecut 13 ani de la lansarea Cruciada arzătoareDe asemenea, trebuie să ne oprim pentru a confirma că amintirile noastre coincid cu modul în care lucrurile au fost cu adevărat. Este ușor pentru timp să ne schimbăm percepțiile: am putea da peste ceva și am putea crede că este o greșeală, dar poate că este chiar modul în care a funcționat Cruciada arzătoare. A avea o sursă de încredere pentru a confirma acest lucru este un factor decisiv.

Codul nostru modern oferă, de asemenea, mai multă stabilitate clientului. Serverele erau organizate înainte în silozuri, dar acum puteți profita de avantajele infrastructurii cloud. Acest lucru ne permite să evităm probleme cum ar fi erorile „camera nu a fost găsită” atunci când jucătorii încearcă să acceseze temnițele sau raidurile.

Uneori, transferul acestor date are consecințe neprevăzute. La testele inițiale am găsit lucruri precum elful de sânge masculin era gol, chiar dacă clientul credea că este îmbrăcat. Curând am observat că texturile nu erau cartografiate corect, chiar dacă geometria hainelor ei era evidentă.

În cazul draenei, la început păreau prea înalți pe ecranul de creare a personajelor, dar adevărata problemă a fost că au apărut pe ecranul Dun Morogh, care are o înălțime adecvată a camerei pentru pitici și gnomi.

De asemenea, am constatat că apa a apărut în Peninsula Hellfire, unde nu se presupune că există. Outland nu are oceane precum Azeroth, dar acest lucru a fost ceva ce am reușit să corectăm.


Modificări viitoare

Principiul nostru de bază pentru WoW Classic Trebuia să fie fidel versiunii originale cât mai mult posibil. Pentru a Burning Crusade Classic de asemenea, dorim să ne asigurăm că oferim o experiență apropiată Cruciada arzătoare, menținând în același timp elementele esențiale ale expansiunii la care se așteaptă jucătorii. De asemenea, am implementat alte schimbări pentru a vă oferi experiențe bune atunci când ajungeți în Outland.

En WoW Classic am recreat în mod intenționat comportamentul „pachetului de vrăji” din jocul original. Deși a fost în mare parte o vechime tehnologică, ideea de a o avea înapoi WoW Classic A făcut apel la jucători și am simțit că este ceva ce ar trebui să includem din motive de autenticitate. Cu toate acestea, gruparea de vrăji creează o problemă inerentă de latență pentru jucători. Am ajuns să primim rapoarte de erori de la jucători cu vrăji și abilități precum Blink sau Pyroblast atunci când, în realitate, problema principală era că latența îi făcea să nu funcționeze așa cum era de așteptat. Pentru a Burning Crusade Classic Scăpăm de pachetele de vrăji pentru a îmbunătăți experiența generală.

Comunitatea trupelor are acum și mult mai multă experiență, așa că vrem să vă oferim provocările pe care le așteptați atunci când vine vorba de a reveni la trupele voastre preferate. Pentru a face acest lucru, dorim să introducem versiuni mai complexe ale șefilor de temniță și raid, eliminând modificările care li s-au aplicat în expansiunile ulterioare. Cu toate acestea, putem păstra unele modificări destinate atunci când proiectele originale ale șefilor erau mai frustrante decât interesante. De exemplu, M'uru avea inițial o mare capacitate de a respinge vrăjile, determinând jucătorii să excludă jucătorii din grupuri. Am abordat rapid această problemă în timp util și credem că este ceva ce vom păstra atunci când acest șef va fi disponibil pe Platoul Sunwell, deși sănătatea sa, care a fost coborâtă, va reveni probabil la starea inițială. Jucătorii ne-au cerut să luăm versiuni timpurii ale șefilor pentru a vedea dacă beneficiul experienței îi ajută să-i învingă pe șefii dificili dinainte și dorim să le oferim acea oportunitate.


PvP și echilibru al facțiunilor

Vrem să ne asigurăm că păstrăm identitatea facțiunilor, dar știm, de asemenea, că există un dezechilibru între sigiliile paladine ale Hoardei și Alianța, deoarece Sigiliul Sângelui (Hoarda) este foarte puternic în comparație cu Sigiliul Răzbunării (Alianța ). Pentru a rezolva această problemă, Hoarda și Alianța vor continua să câștige sigiliile facțiunii la nivelul 64, dar după ce vor ajunge la 70, vor primi și sigiliul celeilalte facțiuni.

Un alt aspect pe care îl vom modifica este modul în care jucătorii își completează listele pentru arenă. În versiunea originală a arenei din Cruciada arzătoare, jucătorii ar putea avea doar același număr de jucători ca și filiala în care se aflau - dacă ar participa la arena 3v3, ar putea avea doar trei jucători în listă. Acest lucru a făcut ca, dacă cineva să nu poată juca o vreme, întreaga echipă nu a putut să o facă. Pe Burning Crusade Classic vom permite listelor să conțină de două ori numărul de jucători corespunzător filialei. Astfel, echipele pot înlocui jucători, dacă este necesar, pentru a continua să participe la arene.

În plus, intenționăm să folosim algoritmi moderni de potrivire pentru a potrivi mai rapid jucătorii cu adversari de același nivel de calificare, fără a pierde cerințele de calificare pentru achiziționarea echipamentului Arena pentru sezoanele ulterioare.


Acces la Blood Elves și Draenei

Odată cu lansarea patch-ului preliminar pentru Burning Crusade Classic, jucătorii vor avea acces timpuriu la cursele Blood Elf și Draenei înainte de deschiderea Portalului întunecat. Acest lucru le va permite să urce mai devreme pentru a se alătura prietenilor lor din Outland mai târziu.


Fazele de conținut

Pentru a facilita jucătorilor să rămână la curent cu conținutul recent și să navigheze cu echipamentele cu prietenii lor, am creat un potențial plan de lansare a conținutului pentru Burning Crusade Classic împărțit în 5 faze. Așa cum se întâmplă de obicei cu dezvoltarea timpurie, aceste planuri se pot modifica oricând și am dori să aflăm de la dvs.

Faza 1: Deschiderea bandelor Karazhan, Gruir's Lair și Magtheridon's Lair
Faza 2: Serpent Shrine Cavern, Tempest Keep și Arena Sezonul 1
Faza 3: Hyjal, Black Temple și Arena Sezonul 2
Faza 4: Zul'Aman și Arena Sezonul 3
Faza 5: Fântâna Soarelui și sezonul 4 al arenei


Cum să răspundă nevoilor diverse ale jucătorilor

Vrem să ne asigurăm că răspundem la nevoile diferiților jucători din WoW Classic. Intenția noastră este să oferim diferite posibilități atunci când patch-ul preliminar al Burning Crusade Classic, atât pentru cei care decid să se scufunde în conținutul Burning Crusade Classic ca cei care aleg să rămână în WoW Classic în starea sa actuală.

În continuare, serverele comerciale actuale ale WoW Classic vor deveni servere progresive cu acces la Burning Crusade Classic și actualizările sale de conținut. Când patch-ul este lansat, jucătorii vor trebui să decidă ce vor să facă cu personajele lor: vor trece la conținutul Burning Crusade Classic sau vor continua cu experiența WoW Classic?

Această decizie va fi independentă pentru fiecare personaj. Astfel, jucătorii vor avea mai multă libertate de a alege tipul de experiențe pe care doresc să le trăiască: vor exista cei care preferă să exploreze următoarea expansiune cu un personaj de nivel maxim pregătit să treacă prin Portalul Întunecat sau să creeze un nou draenei sau elf de sânge pentru a descoperi noile zone, începând, dar vor exista și jucători cu personaje de nivel mediu care preferă să rămână pe tărâmul Erei Clasice pentru a continua să progreseze și să se joace acolo cu prietenii lor.

Pentru cei care nu au avut ocazia să se joace WoW Classic sau pentru entuziaști Cruciada arzătoare care așteaptă cu nerăbdare să se întoarcă în Outland acum, vom oferi, de asemenea, o modalitate de a urca la nivelul 58. Aceste creșteri vor fi limitate la una pe cont, nu pot fi utilizate în tărâmurile din Era Clasică și nu pot fi aplicate elfilor de sânge sau elfilor de sânge . draenei. Personajele care beneficiază de acest nivel sus vor primi câteva obiecte de temniță albastre de bază, abilitatea de călărie de nivelul 40 și o montură. Personajele create cu acest nivel nu vor include nici o profesie, în timp ce personajele existente își vor păstra profesia aleasă.

Dacă decideți să continuați să jucați WoW Classic, veți putea juca în tărâmurile din Era clasică, care va fi disponibil odată cu lansarea patch-ului de previzualizare pentru Burning Crusade Classic.

Vrem să ne asigurăm că decizia dvs. are greutate și suntem conștienți că unii jucători ar putea dori să joace un anumit personaj atât în WoW Classic la fel ca în Burning Crusade Classic, așa că vom activa un serviciu plătit opțional care vă va permite să deblocați o clonă a personajului dvs. în ambii clienți și astfel să vă continuați aventurile în ambele epoci. Puteți citi mai multe informații despre aceasta în articolul nostru Personaje și regate ale World of Warcraft Classic y Burning Crusade Classic.


Burning Crusade Classic lansează anul acesta

Știm că dorința ta de mai mult ardere este să știi când va fi lansat Burning Crusade Classic. Ei bine, va fi anul acesta, 2021. În curând vom organiza o versiune beta în care jucătorii vor avea ocazia să se întoarcă în Outland și să ne dea părerea cu privire la sentimentele pe care le-au avut. Prioritatea noastră este ca durata acestor teste să fie suficient de lungă pentru a beneficia la maximum de comentariile dvs. De asemenea, vrem să ne asigurăm că și cei care încă se deplasează prin Naxxramas sau alt conținut au timp.


În concluzie

Comunitatea a jucat un rol esențial în conversie WoW Classic un succes, așa că abia așteptăm să încercați versiunea beta a Burning Crusade Classic și contribuie încă o dată la crearea celui mai bun produs posibil. Ne place să lucrăm în WoW Classic Și vrem să vă mulțumim că ne-ați ajutat să dăm viață lui Azeroth. Rămâneți atent la site-ul oficial, astfel încât să nu ratați nicio informație! Între timp, ne vedem la WoW Classic.


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.