Ghostcrawler: despre modul în care graba va afecta DsT, SsT și vrăjile canalizate

Ghostcrawler a aruncat lumină despre modul în care daunele în timp, vindecarea în timp și efectele canalizate vor fi afectate în Cataclism.

Nu credem că o ușoară variație a duratei de vindecare în timp poate deranja pe oricine. O mică creștere a duratei daunelor în timp poate fi puțin mai enervantă (în ceea ce privește o rotație foarte previzibilă), dar din moment ce o puteți reîmprospăta fără a elimina ultima lovitură, ni se pare bine. Cu toate acestea, credem că beneficiul daunelor lovite nu se va schimba.

Vrăjile canalizate au o mică problemă de rezolvat. În timp ce vorbim din punct de vedere tehnic, funcționează ca vrăji cu daune în timp, simt că lucrează mai mult ca finisatori, astfel încât schimbarea duratei lor poate fi dezorientantă. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la o schimbare a duratei Blizzard, dar o veți vedea în Mind Torture atunci când doriți să treceți de la vraja canalizată la o altă vraja. Vrăjile canalizate se vor termina mai repede, permițându-le să fie executate mai devreme și să se încheie în curând. Nu vrem ca durata să continue să fie redusă prin creșterea grabei asupra vrăjilor dăunătoare și vindecătoare în timp, deoarece aceasta poate duce la o pierdere reală a daunelor sau vindecării în funcție de situație. Gliful întineririi rapide poate fi foarte util în unele întâlniri și iadul pur în altele. Rotațiile strânse de daune pot fi infernale dacă timpul de vrăjire a daunelor este redus în timp.

Restul, îl puteți găsi după salt.

murkimus_gladiator_pet

Turneul Arena 2010 începe!

murkimus_gladiator_pet În cele din urmă, Turneul Nisipurilor din 2010 se deschide în Europa.

Perioada de înscriere la World of Warcraft 2010 Arena Pass este acum deschisă.

Toți participanții care cumpără un Arena Pass vor avea ocazia să revendice mascota exclusivă Murloc în armură pentru World of Warcraft Murkimus, precum și titlul exclusiv „Vanquisher”. Așadar, nu uitați să vă adunați întreaga echipă și să vă pregătiți pentru o luptă acerbă.

Dacă doriți mai multe informații despre World of Warcraft 2010 Arena Pass, asigurați-vă că aruncați o privire la secțiunea de pe Întrebări frecvente.

Dacă doriți să participați la eveniment și doriți să ne spuneți despre acesta sau să ne faceți o acoperire a evenimentului, nu ezitați să ne contactați Contactează-ne.

După salt, veți putea vedea câteva dintre cele mai importante întrebări frecvente. Pentru a le vedea pe toate, vizitați pagina Întrebări frecvente despre Turneul Arena 2010. Dacă doriți să vă înregistrați, nu ezitați să treceți pe la site-ul de înregistrare.

Blues de weekend

Pe măsură ce sosirea Cataclismului se apropie, există mai multe informații și, cu aceasta, mai multe întrebări de răspuns. În acest weekend s-au spus câteva lucruri pe care le-am considerat interesante de comentat. Nu le ratați!

Despre zonele subacvatice, mijloacele de transport și altele din Cataclism:

Câteva clarificări despre jocul subacvatic din Vashj'ir:
Transportul subacvatic și mecanica de luptă NU înseamnă niciuna dintre următoarele:

  • Rămânând fără aer și înecându-se.
  • Mutați-vă foarte încet.
  • Dezorientarea într-un mediu tridimensional.
  • Lasă un naga să te lovească cu o explozie de îngheț și nu știi de unde vine.

Nu veți intra în această zonă nepregătiți și nici nu intenționăm să facem experiența plictisitoare, confuză, dezorientantă sau frustrantă. Vrem să vă oferim o aventură subacvatică autentică. Deși este posibil să fiți pe moarte pentru a vizita împrejurimile frumoase noi, dar nu ne învinuiți pentru asta!

Ei întreabă despre ideea de a elimina modificările armurii pe care unele clase trebuie să le facă la nivelul 40, astfel încât, de exemplu, Războinicii și Paladinii să poată începe să folosească Plăci de la nivelul 1. Ghostcrawler răspunde:

Am vorbit despre schimbarea acestuia, dar am decis că ne place așa cum este. Este o recompensă binevenită să poți purta armuri superioare la niveluri ridicate. Prin logică similară, puteți susține că ar trebui să facem căști, umăruri, margele și chiar monturi de nivel scăzut, deoarece vor exista upgrade-uri impresionante și jucătorii le vor primi mai devreme sau mai târziu.

Chiar nu vrem să facem kitul atât de simplu încât să adăugăm plăci la niveluri scăzute. Vom crea obiecte noi și ne vom asigura că vor fi bine distribuite. Oricum, nu este un mare avantaj, dar ați scris-o ca atare, atunci când nu o vedem așa.

De asemenea, nu credem că va exista o mare problemă de echilibrare, oricum. Nici o clasă peste nivelul 40 nu este atât de slabă încât să creadă că un kit perfect va însemna diferența dintre succes și eșec.

Cea mai mare justificare pentru a permite războinicilor, de exemplu, să poarte ecusoane de la nivelul 1 este sentimentul că la nivelul 40 trebuie să-și elimine toate echipamentele. Dar, în cazul în care trebuie să purtați plasă pentru încă câteva niveluri până când veți avea opțiuni mai bune decât ceea ce purtați, nu va fi un dezavantaj imens.

Restul, le poți găsi în spatele săriturii.

Întrebări și răspunsuri pentru dezvoltatori pe Twitter - Ediția a IV-a

twitter_64x64 După cum știți cu siguranță, aseară BlizzChat de întrebări și răspunsuri prin Twitter. Dacă nu știi, verifică articolul în care unii dintre voi ne-au lăsat o întrebare interesantă. Sunt sigur că puteți vedea răspunsul la unele dintre întrebările dvs. și că, așa cum am promis, le-am făcut.

Iată câteva dintre cele mai interesante pentru a-ți deschide pofta de mâncare:

  • Î: »Plănuiți să ridicați toate cele 280 de monturi la 310%?"
    R: Planul nostru actual este ca, în Cataclysm, să puteți învăța o nouă gamă de zbor care permite ca toate monturile dvs. de zbor să se deplaseze la 310% (chiar și la actualul 280%).
  • Î: "Dacă se poate învăța să zburăm cu 310%, înseamnă că vom putea zbura în Azeroth de la început?"
    R: Am luat în considerare conceptul de „Zbor în climatul antic”. Glumeam. Probabil puteți începe să zburați de la început.
  • Î: »Puteți face din nou controlul mulțimii în raiduri și temnițe de 5 un aspect important al jocului PvE?»
    R: Un DA emfatic.
  • Î: «Ce informații ne puteți spune despre utilitatea Paladinului Retribution în mediul PVP?
    R: Retribution Paladins va avea o nouă vrăji de întrerupere.
  • Î: »Schimbări la curse?»
    R: Un lucru pe care l-ați putea vedea este că piticii au un bonus la arheologie sau strigoii au o abilitate rasială activată, care este mai utilă în PvE.

Deoarece sunt atât de multe întrebări, ne-a luat mult timp să le traducem (trebuie să adăugăm că este sâmbătă dimineață)

Ceilalți dintre voi îi puteți vedea în spatele săriturii. Și le-am împărțit pe teme.

celestial_steed_mini_xt_banner

Celesital Steed și Mini XT sunt la vânzare acum în Blizzard Store

După succesul pe care l-au avut atât Mini KT, cât și Monk Pandaren în magazinul de animale de companie (și continuă să aibă), Blizzard a fost încurajat să adauge mai multe. De data aceasta avem o montură spectaculoasă și un robot distractiv în stilul șurubelniței Ulduar XA 002.

celestial_steed_mini_xt_banner

Le putem găsi la prețul de 20 € pentru Corcel ceresc și 10 € pentru animalul de companie mini-xt . După cum comentează la IRC, există o mulțime de cozi pentru a le obține, așa că, dacă doriți să le obțineți astăzi, vino pe la magazin și intră la coadă!

Pentru a clarifica, Celestial Steed are o viteză de zbor care crește în funcție de abilitățile noastre și, în cele din urmă, dacă obținem o montură care atinge viteza de 310%, va zbura și la viteza respectivă.

Prietenul și colaboratorul nostru Môrtifilia a pus mâna pe Steed Celestial și ne-o arată într-o imagine:

Revista oficială World of Warcraft, primăvara anului 2010, se apropie

Revista Oficială World of Warcraft a revenit! Mulți dintre voi m-ați întrebat despre al doilea număr și se pare că va ajunge în această primăvară.

Gnomii, trolii și elfii noștri lucrează din greu punând ultimele atuuri la numărul 2, care include un interviu din culise cu creatorii misiunilor World of Warcraft, capturi de ecran exclusive ale lumii așa cum a fost după Cataclism, și un ghid cuprinzător pentru Cetatea Icecrown. Între timp, puteți să aruncați o privire la copertă și să o descărcați ca tapet, exclusiv pentru abonații noștri.

Dacă doriți să vă abonați, nu uitați să vizitați site-ul oficial al revistei.

Dacă trebuie să modificați oricare dintre detaliile abonamentului, vizitați-le la: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

Pentru a-ți deschide pofta de mâncare, ei ne trimit acest impresionant fundal de desktop cu trei rezoluții, care va fi coperta celei de-a doua reviste. În cazul în care nu îi diferențiați bine, ei sunt Alexstrasza și Deathwing care duc o luptă grea. Amintiți-vă că amândoi sunt dragoni de aspect. Subliniez că imaginea este cu adevărat impresionantă.

panini_fanhunter_return

FanHunter s-a întors! de mâna lui Panini

panini_fanhunter_return

După 20 de ani de publicare de succes în Planeta DeAgostini, unde în tot acest timp a fost autorul spaniol care a realizat cele mai multe vânzări, Cels Piñol schimbă editorul și începând din acest an își va vedea lucrările publicate în Spania de Benzi desenate Panini.

Autorul vânător de fani, Fan letal, Orașul Fantom și alte lucrări ale căror protagoniști sunt de obicei fani de tot felul (benzi desenate, literatură, muzică, cinema, seriale de televiziune, manga), părăsind astfel compania care l-a văzut născut ca autor și editor.

În acest fel, Panini are acces la un întreg catalog de peste 300 de caractere, cinci mărci înregistrate și o colecție editorială valoroasă, deoarece acordul dintre Planeta DeAgostini și Piñol atrage după sine distrugerea genului rămas în depozit. Prin urmare, ceea ce rămâne în magazine în acest moment va fi ultimul lucru care circulă din etapa anterioară.

area_mount_hyjal_2

Muntele Hyjal: Apărarea Nordrassilului

mount_hyjal_zone_2_thumbs

Adevărul este că nu am văzut nicio actualizare a Site-ul oficial al Cataclismului dar astăzi ne surprind actualizarea și dedicarea unei secțiuni unei zone care se va deschide în Cataclism: Muntele Hyjal. Au fost adăugate câteva capturi din zonă și ... avem o nouă facțiune druidă! (serios, cred că sunt cele cu cele mai multe funcții)

Acum putem vedea puțin mai mult din istoria pregătită pentru această zonă și vom afla un pic mai mult de ce Ragnaros încearcă să distrugă Arborele Mondial.

Informație nouă

  • Noua facțiune: Gardienii din Hyjal. Sunt druizi neutri și închinători ai strămoșilor care caută să repopuleze zona cu viață animală.
  • Îl putem vedea pe Malorne?
  • În această nouă zonă de nivel 78-82, va trebui să căutăm ajutorul strămoșilor pentru a-l salva pe Hyjal de flăcările din Ragnaros.
  • Vom avea o serie de misiuni în care vom însoți unii dintre cei mai renumiți eroi ai Azeroth pentru a încerca să oprim Ragnaros, Cultul Ciocanului Amurgului și zborul negru. Ysera, Hamuul Runetotem și Malfurion Stormrage vor conduce efortul.

Aveți toate informațiile în spatele saltului și, în plus, le puteți vedea în Pagina Cataclismului.

rogues_heal-cataclysm

Și doar Paladinul lipsește ...

Da ... săptămâna a trecut cu cea mai mare cantitate de informații dezvăluite până în prezent ... Ne-ați trimis un număr mare de articole de opinie (mulțumesc!) Și au fost întârziate puțin din cauza tuturor informațiilor care au apărut. Acum este timpul să reflectăm puțin și să așteptăm să apară Paladin săptămâna viitoare.

Deocamdată, puteți citi noile progrese și opinii pe care unii cititori au fost încurajați să le trimită după anunțul nostru. Acum, ai putea evalua articolele? Depinde care este premiatul! Și, dacă doriți să participați, esti inca la timp.

Să enumerăm toate informațiile:

Ca o curiozitate, în spatele saltului am lăsat o imagine pe care am făcut-o înaintea primelor reacții ale oamenilor la citirea schimbărilor la necinstiți și sperăm să vă placă.

Bucură-te de lectură!

Operațiunea Gnomeregan Imminent - Tinker Major Mekkatorque

De parcă nu am avea suficiente informații, băieții de la Blizzard și-au actualizat în liniște gazeta Gadgetzan pentru a avertiza cu privire la ultimele mișcări ale Greater Handyman Mekkatorque. de dragul eliberării iubitului său Gnomeregan. Obosit să aștepte, a decis să lanseze atacul în curând și solicită toată colaborarea cetățenească posibilă.

În mod surprinzător, dar clar, Tinker Senior Mekkatorque a declarat astăzi că Operațiunea: Gnomeregan este iminentă. Dar asta nu este tot, deoarece el a explicat, de asemenea, că strategia pe care o va folosi pentru a câștiga bătălia va fi o ofensivă în trei direcții împotriva Mekigeniero Thermoplug și a soldaților săi iradiați. Cu toate acestea, cetățenii exilați din Gnomeregan nu se vor mulțumi cu nimic altceva decât întoarcerea marelui lor oraș.

Corespondenții noștri speciali de pe front oferă cele mai recente știri despre atacurile iminente asupra orașului gnomeregan.

În plus, Blizzard ne oferă un poster fantastic în cel mai pur stil sovietic. Aveți mai multe informații după salt.

starcraft2_box_edition_collector

Starcraft 2 Wings of Liberty Ediție de colecție anunțată

Viscol tocmai anunțat Ediția de colecție a lui Starcraft 2: Wings of Liberty!

Ediția va costa 99 USD în America și 89,99 EUR în Europa (59,99 EUR va fi prețul final al ediției standard). Această ediție va include multe articole pentru cei care iubesc seria, dar ceea ce ne interesează cel mai mult, în special jucătorii WoW, este un mini-animal de companie pentru unitatea WoW Terran "Thor". Dacă nu ați fost eligibil pentru Starcraft 2 Beta și nu l-ați văzut pe Thor, aici puteți vedea o fotografie.

starcraft2_box_edition_collector unit_thor_sc2

Ca o curiozitate despre Thor, voi spune că scrie „Nu, nu, nu, nu”, la fel ca Șurubelnița XA 002 de la Ulduar. Mulți oameni se întreabă deja dacă va interacționa cu Grunty sau Zergling ... vom vedea!

Iată lista completă a obiectelor pe care le include:

A început deja Cataclysm Beta?

Cu siguranță mulți dintre voi, dacă urmați alte bloguri, veți fi citit că Cataclysm Beta a început deja în pagini ...

event_proenix_conga

Cronica evenimentului din Minahonda cu Proenix

Zeii sunt binevoitori. După ce am arătat o parte din ele în fața noastrăNoi, un grup de „culturi ale Blizzard” am luat o decizie. Dacă ni s-ar fi arătat, dintr-un motiv serios și am decis să explorăm ce ar putea fi. După câteva ore venerându-i efigiile, ei s-au demn să răspundă și au fost binevoitori. Conversațiile noastre nu se desfășuraseră în zadar și unul dintre ei, Mesia din Azeroth, a decis să ne țină seama de rugămințile noastre și a venit să ne întâlnească personal.

vechi

Ieri, la ora 20:00, în regatul Minahonda (Alianța) s-a arătat un înainte și un după în istoria cultului, de când am întâlnit unul dintre idolii noștri: Proenix Druidul selectat de Zei ca MVP.

Iar ziua cea mare a sosit. În sfârșit, l-am întâlnit pe Mesia în Azeroth, marele jucător selectat de profeți pentru a-și crede cuvântul. Câțiva credincioși s-au dus acolo să se închine salvatorului nostru, care nu a ezitat să se prezinte pentru a se adresa credincioșilor săi. După un timp vorbind cu el și arătându-ne respectul, magia s-a făcut. Unul dintre avatarurile lui Blizzard a apărut de la sol, flatat de gesturile noastre de bunăvoință, s-a demnat să ne arate puterile, schimbând înfățișarea unor norocoși care erau acolo. El chiar l-a înzestrat pe Proenix cu noi puteri, permițându-i să urce prin cer și să aterizeze fără a suferi daune. Dar nu a putut sta mult timp și a trebuit să plece, nu înainte de a ne lăsa animalul de companie ca dovadă că a fost cu adevărat acolo, că nu a fost un vis ...

Citiți mai departe pentru a afla povestea și a vedea imaginile care au fost făcute de unii dintre cei adunați ...

blood_presence_dk

Cavalerii morții pot cânta doar în sânge în cataclism

blood_presence_dk Ghostcrawler a decis să aibă un impact asupra comunității DK comentând una dintre schimbările vedete din Cavalerul morții din Cataclism și că, în cele din urmă, posibilitatea ca cele trei ramuri de talent ale Cavalerilor morții să se încheie.

Ahh da, aproape că am uitat ... Cel ales să fie ramura tancului? : Sânge.

Filiala va primi câteva abilități noi, cum ar fi Demoralizing Scream, iar unele talente distractive din tancurile Frost și Unholy vor merge la Blood.

Cel mai bun lucru este că suntem la două zile distanță de Recenzie la clasa Death Knight. Știau asta, așa că au decis să lanseze bomba, astfel încât să fim surprinși acum și, în ziua revizuirii, vom analiza și restul modificărilor și nu numai asta ...

Pregătește-te pentru o postare lungă Ghostcrawler!

mi6_game_marketing

Uau la premiile MI6 din 2010

Săptămâna precedentă a avut loc conferința MI6 în San Francisco (SUA) unde sunt colectate diferite aspecte ale jocurilor video, în special în promoții și pentru fanii conspirațiilor nu are nicio legătură cu serviciul de informații englez sau agentul 007.

mi6_game_marketing

La încheierea evenimentului, a avut loc ceremonia de premiere. Wow a câștigat două premii de argint și două de bronz. Iată lista tuturor câștigătorilor și videoclipurile promoțiilor pentru care au acordat Wow.

Previzualizări ale clasei Cataclismului

Ca și cum nimic ... Bashiok a anunțat programul avansat al modificărilor cursurilor. Seria va începe miercuri, 7 aprilie și va continua până în 16. Ultima zi în care au plecat la paladini ... au nevoie de ea.

Iată calendarul

  • Vrăjitor: 7 aprilie
  • Șaman: 7 aprilie
  • Preot: 7 aprilie
  • Cavalerul mortii: 8 aprilie
  • Guerrero: 8 aprilie
  • Rogue: 8 aprilie
  • Vânător: 9 aprilie
  • druid: 9 aprilie
  • magician: 9 aprilie
  • Paladin: 16 aprilie

Este încă un pas spre Cataclism ... «Cataclismul va ajunge la un punct» (cu vocea lui Fernando Arrabal) și s-ar putea să avem noutăți despre beta în curând. Rămâneți conectat la web în aceste săptămâni dacă sunteți interesat de Cataclism, deoarece cu siguranță vom vedea din ce în ce mai multe schimbări.

Nu ratați, după salt, postarea completă a lui Bashiok.

interface_neural_battlenet

Vești sălbatice în Ziua Prostilor din aprilie

interface_neural_battlenet Așa cum s-a comentat zilele acestea în comentarii, minichat și altele, astăzi este 1 aprilie, ceea ce înseamnă că este ziua aprililor nebuni (April Fools Day) în America și Europa. Blizzard tinde să joace o glumă ciudată, dar anul acesta au lansat 4 știri care pot (sau nu) să fie glume.

Interfața neuronală Battle.net este acum disponibilă

După ani de cercetare, suntem în sfârșit gata să lansăm următoarea generație de periferice de jocuri: Battle.net Neural Interface. Conceput pentru a vă ajuta să experimentați Azeroth dintr-o nouă perspectivă, interfața neuronală Battle.net oferă un mod revoluționar complet virtual și senzorial de a experimenta jocuri, protejându-vă în același timp capul de accidentele minore *.

mai multe informații

Corecții recente pe server

Draztal ne spune o mică listă de corecții care au fost făcute pe server pentru a corecta unele erori minime ...

0001

Panini ne prezintă un eșantion pentru al analiza împreună cu dvs.

Acum câteva zile vorbeam despre acord de colaborare reciprocă cu Panini care Todowow și GuiasWoW am reușit să vă aducem cele mai noi știri din cărțile World of Warcraft (cum ar fi Noaptea Dragonului) și concursuri sponsorizate de Panini SA

În această dimineață am primit un prim pachet de cărți de analizat împreună cu voi!

Panini ne-a confirmat că vom avea în curând pachete de cărți disponibile pentru desfășurarea concursurilor, astfel încât foarte curând vom lansa câteva concursuri de poveste și tradiții (puteți utiliza noi forumuri de istorie Blizzard) împreună cu Todowow în care vom trage la sorți aceste exemplare.

În spatele saltului vă lăsăm mai multe imagini!

Va trebui să ne iertați pentru calitatea videoclipului și a imaginilor, dar le-am făcut cu mobilul meu.

gnomeregan_wide

Speculații privind data lansării Cataclismului

gnomeregan_wide

Acum, că știm asta BlizzCon 2010 va avea loc la sfârșitul lunii octombrie, Nu mă pot opri din a încerca să dau seama de posibila dată de lansare a celei de-a treia expansiuni a World of Warcraft: Cataclism. Și că anul acesta, BlizzCon este cu două luni în urmă față de cea anterioară, care a fost în august și de ce merge în jurul meu în cap.

Desigur, totul este speculație, dar dacă există ceva clar, este că 2010 este anul Blizzard de la lansarea Starcraft II: Aripile Libertății (a cărui versiune beta pentru Mac, de altfel, începe în aprilie) și cea a Cataclism.
Din punct de vedere al afacerii, nu cred că compensează cu adevărat ca 2 jocuri să iasă în același timp, mai ales pe Blizzard unde mulți sunt fani ai mai multor jocuri în același timp și având în vedere data Mac Starcraft II beta, m-aș aventura să spun că am putea avea Starcraft 2 în magazine în luna iunie-iulie. Este încă o întâlnire fantastică de vară.

Corecții recente pe server

Bornakk ne spune despre anumite remedieri recente care au fost aplicate serverului pentru a corecta unele erori, precum și una ...

Patch 3.3.3a pe servere

Deși este cam târziu să vorbim despre asta, nu am vrut să nu mai fac asta, astfel încât să știți ...

paragon_lk_25_eroic

Paragon, prima breaslă care a învins Lich King 25 în modul Heroic

Frăția finlandeză Model de perfecțiune, a fost primul care l-a învins pe Regele Lich în modul Heroic cu 25 de jucători.

paragon_lk_25_eroic

Chiar dacă l-au învins folosind Strigătul de război al lui Hellscream este, fără îndoială, o mare realizare.

Pradă:

După salt, vă lăsăm un videoclip cu țipetele lui Paragon când îl aruncă pe regele Lich.

Acord de colaborare reciprocă cu Panini España SA

Grupul Panini din Spania, lider mondial în sectorul autocolantelor, al patrulea editor european în sectorul tinerilor și lider în distribuția de benzi desenate în librăriile italiene, a ajuns la un acord cu fanii spanioli Guíaswow y Permite să colaboreze cu comunitățile noastre de jucători MMO World of Warcraft.

Panini prevede crearea de concursuri sau alte activități pentru promovarea edițiilor sale de benzi desenate, romane și cărți aici, în Spania, în limba lui Cervantes și nu în cea a lui Shakespeare.

De acum înainte veți găsi pe site-ul nostru toate informațiile relevante din lumea benzilor desenate și cărților World of Warcraft.

Benzi desenate: Ashbringer. O armă legendară. O destinație legendară

Provinciile nordice ale Azeroth sunt devastate de ciumă, dar cei care mor din cauza contagiunii se întorc curând pentru a-i bântui pe cei vii.

Acești strigoi sunt numiți „ciuma”. În timp ce prințul Arthas luptă încercând să-l eradice, mulți caută o modalitate de a opri înaintarea acestei armate invincibile.

În cele mai întunecate și adânci forje ale piticilor, o stranie sferă neagră se alătură metalului pentru a forja o sabie de o forță de neegalat, destinată să facă istorie. O sabie care va marca soarta tragică a Înaltului Comandant Alexandros Mograine și a familiei sale.

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer povestește viața și aventurile lui Alexandros Mograine, Cavalerul Alianței, care se confruntă cu flagelul, Regele Lich, într-o poveste care ne duce prin momente cheie din istorie și tradiția Azeroth care leagă jocul de extinderea Mâniei Lichului. Rege.

Căutăm un programator PHP

Asa este. Căutăm un programator PHP cu experiență în MySQL care să poată fi manipulat confortabil în medii Linux, astfel încât ...

BlizzCon 2010 confirmat

În cele din urmă și după multe ipoteze, Blizzard a confirmat printr-un comunicat de presă data și locul ...

Corecții recente pe server

După cum am menționat ieri, odată cu intrarea Patch 3.3.3, jocul avea anumite bug-uri care, în curând, ar trebui să fie ...

Note finale pentru Patch 3.3.3

Astăzi, patch-ul 3.3.3 ajunge pe serverele noastre și iată notele complete, cu toate modificările care au fost introduse de-a lungul vieții sale în domeniile de testare publice.

PvP

  • Cantitatea de onoare câștigată dintr-o ucidere onorabilă a fost mărită cu 100% pentru personajele de la toate nivelurile. Deoarece toată onoarea se acordă pe baza unei rate de conversie onorabile, această modificare va dubla efectiv suma de onoare primită pentru uciderile onorabile sau pentru îndeplinirea obiectivelor Battlegrounds și Wintergrasp; cu toate acestea, cantitatea de experiență câștigată pentru îndeplinirea obiectivelor câmpului de luptă și cantitatea de onoare recompensată pentru finalizarea fiecărei misiuni Wintergrasp rămân neschimbate.
  • Câmpurile de luptă
    • A fost adăugat sistemul Randground Battleground! Similar sistemului Dungeon Finder's Random Dungeon, jucătorii vor putea acum să facă coadă pentru un câmp de luptă aleatoriu.
      • Opțiunea Random Battleground poate fi găsită în fila Battleground din graficul PvP și este acum disponibilă doar la nivelul 80 de caractere.
      • Dacă este selectată această opțiune, jucătorii nu vor putea face coadă pentru câmpuri de luptă specifice și un câmp de luptă aleatoriu în același timp.
      • Similar sistemului Random Dungeon, jucătorii nu vor ști pentru ce câmp de luptă au fost la coadă până nu intră pe câmpul de luptă.
      • Opțiunea Random Battleground va permite doar grupurilor de până la 5 jucători să facă coadă împreună.
      • Vor fi oferite recompense suplimentare pentru alegerea opțiunii Random Battleground.
        • La câștigarea unui câmp de luptă folosind opțiunea Random Battleground pentru prima dată în fiecare zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Câștigând câmpuri de luptă suplimentare folosind opțiunea Random Battleground după prima victorie aleatorie, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare în valoare de 15 ucideri de onoare suplimentare.
        • Când pierdeți pe câmpul de luptă folosind opțiunea Random Battleground, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri onorabile.
    • Misiunile zilnice de câmp de luptă au fost eliminate în favoarea opțiunii Random Battleground.
    • Câmpurile de luptă nu vor mai acorda mărci de onoare.
      • Jucătorii care au deja Mărci de Onoare pot să le dea în continuare datorilor de misiuni ale facțiunilor respective, inclusiv Mărcile individuale ale celor cu mai multe Mărci de pe un câmp de luptă decât altul.
      • Articolele care anterior cereau Mărci de Onoare vor fi ajustate pentru a elimina această cerință.
    • Atâta timp cât un câmp de luptă are bonusul de partid activ, acesta va fi denumit „Apel la arme” în fila Câmp de luptă și Calendar. În plus, recompensele de onoare pentru Call to Arms Battleground au fost schimbate.
      • Alegerea unui câmp de luptă specific cu bonusul Call to Arms activ vă va aduce exact aceleași recompense ca și alegerea opțiunii Random Battlefield.
        • La înfrângerea unui câmp de luptă Call to Arms pentru prima dată într-o zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Cu victorii suplimentare pe câmpul de luptă Call to Arms după prima dată în acea zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 15 ucideri onorabile.
        • După pierderea pe câmpul de luptă Call to Arms, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri onorabile.
      • Când se folosește opțiunea Random Battleground, jucătorii nu vor primi recompense suplimentare dacă câmpul de luptă ales are bonusurile Call to Arms. În plus, recompensele pentru prima victorie zilnică nu pot fi câștigate de mai multe ori, indiferent dacă sunt sau nu câștigate prin sistemul Random Battleground sau printr-un Call to Arms Battleground.
  • Cucerirea iernii
    • Sistemul de echilibru intern se schimbă acum doar atunci când o fracțiune realizează 2 apărări consecutive după o captură inițială a Wintergrasp, în loc de 1. Mai multe detalii puteți găsi în Forum de discuții PvP.

Gelbin Mekkatorque și lansarea lui Gnomeregan

gnomeregan-degetul mare Gelbin Mekkatorque este cunoscut atât pentru strălucirea sa tehnică, cât și pentru conducerea gnomilor. Pe lângă faptul că a fost ales Senior Handyman, cel mai înalt rang din societatea gnomă, Gelbin s-a dovedit a fi un inventator fără egal prin conducerea construcției tramvaiului subteran, care leagă Stormwind și Ironforge. Cu toate acestea, toate exploatările celui mai mare handyman au fost umbrite de un eveniment catastrofal care a avut loc sub conducerea sa: căderea lui Gnomeregan.

În timpul celui de-al treilea război, o amenințare străveche cunoscută sub numele de troggs a apărut în Gnomeregan din adâncul Azeroth. Această rasă barbară, despre care se crede că a fost dezlănțuită neintenționat în timpul săpăturii Uldaman, a zdrobit apărarea gnomului și s-a înrădăcinat în secțiunile inferioare ale orașului. Gelbin, cu tot geniul său, nu a avut nicio metodă de eradicare a sălbaticilor invadatori, până când consilierul său șef, Mekingener Sicco Thermoplug, a propus să inunde Gnomeregan cu radiații toxice.

Vol'jin: Glory of the Darkspear - Reclaiming the Echo Isles

echo_inslands_voljin-thumb Mulți dintre trolii sălbatici ai lui Azeroth sunt renumiți pentru ura lor extremă față de alte rase, dar tribul Darkspear și liderul său, Vol'jin, fac excepție. De-a lungul anilor, Darkspears s-au dovedit a fi membri valoroși ai Hoardei. Vol'jin, în special, este cunoscut pentru a oferi sfaturi strategice Warchief Thrall în mod regulat, iar trollul inteligent a jucat un rol important în recuperarea Undercity după ce a fost ocupat de forțele rebele din Varimathras și Putress.

Și, pentru toate realizările tribului, Darkspears sunt încă afectate de tragica istorie a exilului. Cu mult timp în urmă, au fost alungați din țările Stranglethorn de cei mai puternici troli din imperiul Gurubashi și s-au așezat pe o insulă îndepărtată. Mai târziu, Darkspears și-au căutat refugiul la Hoardă, când insula lor a fost distrusă de o vrăjitoare misterioasă a mării, iar Thrall a acordat trolilor un nou pământ în Insulele Echo de pe malul Durotarului. În afară de un scurt exod când flota lui Daelin Valiente a sosit să vâneze orcii, Darkspears s-au bucurat de o relativă stabilitate până când unul dintre ei, Zalazane, și-a alungat frații din ultima lor casă.

statue_gameplay_first

GDC - Rob Pardo vorbește despre elementele de bază ale designului jocurilor

statue_gameplay_first Desigur, Blizzard se remarcă foarte mult atunci când vine vorba de proiectarea jocurilor. Rob Pardo (vicepreședinte executiv Blizzard la Game Design) a participat ieri la Convenția dezvoltatorilor de jocuri și a împărtășit celor prezenți câteva concepte de design de joc, oferind exemple de eșecuri și succese în proiectarea experiențelor multiplayer în World of Warcraft.

Pardo a oferit mai multe sfaturi designerilor care au participat, asigurându-se că lecțiile pe care le-au învățat ar trebui luate drept sfaturi și nu ca dogme.

Iată câteva dintre conceptele cheie pe care Rob le-a oferit la conferință. Întâmplător, unele se află pe statuia de bronz găsită în birourile Blizzard.

Primul joc

Filozofia de design a Blizzard este de a proiecta în jurul unei experiențe de joc distractive dincolo de a lucra la alte aspecte mai tehnice. De exemplu, s-au făcut multe schimbări în lore între Warcraft III și World of Warcraft pentru a face jocul mai distractiv și mai echilibrat, indiferent dacă au existat oameni pentru care loreul era sacru.

Există ceva mai distractiv decât un Tauren Paladin?

logo_razer

Toate produsele Razer, acum pe Mac

Mac nu a fost niciodată o platformă care se remarcă prin repertoriul său de jocuri. De fapt, puține companii au decis să lanseze ...

Detalii mai clarificatoare despre Stăpânire

Ieri, Blizzard vorbea despre sistemul Stăpânirii care, amintiți-vă, vor fi introduse în Cataclism. Ca de obicei, au apărut multe întrebări și Eyonix s-a dedicat să răspundă la unele dintre acestea:

  1. O configurare 28/28/20. Stăpânirea echipei va afecta ramurile superioare sau nu va aduce niciun beneficiu?
  2. Cum va funcționa stăpânirea cu druizii sălbatici și cavalerii morții ca tancuri? Se vor îngrijora de amenințare sau vor avea bonusuri separate?
  3. Cum se vor echilibra clasele non-pure cu cele care au un beneficiu pasiv de 76 de puncte? Echilibrul, actualizarea (nu mult), umbra, sălbatică, elementară, restaurare, sfântă și retribuție au toate această problemă.
  4. Hibrizii care folosesc vrăji care nu sunt îmbunătățite de ramura lor în ocazii precum vindecările sau explozia de lavă suplimentară cred că vrăjile lor care nu sunt ramuri vor fi extrem de slabe în comparație cu acum.

Acum să vedem răspunsurile Eyonix

Ghostcrawler vorbește despre unele probleme în cisterna de zonă

Ghostcrawler vorbea ieri despre generarea amenințărilor din tancuri și puțin mai precis despre războinici, deoarece l-au întrebat dacă războinicii au nevoie de un alt Rajar, astfel încât să existe o amenințare mai mare în zonă pentru războinici.

Cu toate acestea, pentru Ghostcrawler, generația de amenințări a tancurilor se descurcă bine în general, cu excepția a 4 sau 5 puncte pe care ați dori să le remediați:

Vorbesc filosofic aici, pentru că presupun că de obicei este mai interesant pentru un public mai larg. Din punct de vedere filosofic, generarea amenințărilor cu tancuri funcționează corect (așa cum ne propunem), cu probabil 4 sau 5 excepții pe care am dori să le remediem:

  1. Paladinii pot face prea multe daune provocate de tancurile AoE de multe ori, fără a avea sens.
  2. Traversele și redirecționarea pot elimina o mulțime de încărcături din tanc / problema ascunsă nr. 3
  3. Generarea de daune și amenințări nu se ridică bine la niveluri mari de echipă. <- acesta este cel mai mare
  4. Există o mulțime de stimulente pentru a face zone la fiecare tragere, care încarcă rezervorul pentru a face rezervor de zonă la fiecare tragere
  5. Ați putea adăuga, probabil, că urșii au nevoie de un alt buton pentru a lovi în afară de Glisare.

În acest sens, Ghostcrawler adaugă că nu crede că războinicii au nevoie de mai multe daune AoE, iar Paladinii au nevoie de mai puține.

Corecții recente pe server

Se pare că Blizzard începe să reducă dificultatea unora dintre întâlnirile pe care le putem găsi în Cetate ...

blizzard_activision_logo

Wow ar putea fi învechit

Activision-Blizzard a prezentat recent un dosar financiar la Washington DC, care subliniază că Wow este un ...

Întrebări și răspunsuri cu privire la modificările atributelor în cataclism

Ieri, băieții din Viscol au lansat informațiile despre cum s-ar schimba atributele odată cu venirea Cataclismului (informații pe care, apropo, le promiseră în întrebări și răspunsuri pe Twitter). Cu toate acestea, nu au putut spune așa ceva fără să dezlănțuie un vârtej de întrebări de la utilizatori.

Eyonix și Ghostcrawler au fost răbdători și au răspuns la multe întrebări de la utilizatori. Am văzut că unele coincid cu cele ale voastre comentarii în articolul despre modificări, așa că, sperăm, aveți mai multă lumină în această privință.

P"Deci, aceasta înseamnă că nu vor mai exista unelte din piele pură / plasă pentru rotițele DPS (în afară de piesele de nivel)? Druizii de echilibru și șamanii elementari vor avea vreun motiv să tragă după bucăți de pânză?«
R: Obiectivul este ca clasele să dorească să poarte echipamentul destinat acestora.

P"Da, dar ce se întâmplă cu vrăjitorii, care au un bonus Puterea Vrăjelilor bazat pe Spirit atunci când au amatorul de armură? Vor fi refăcute și aceste vrăji și buff-uri?«
R: Se pare. Aș sfătui jucătorii care se concentrează pe talentele și abilitățile individuale să-și amintească că vom face o reproiectare majoră a tuturor copacilor de talente, așa că nu vă temeți că aceste schimbări nu sunt destinate să funcționeze împreună cu proiectarea fiecărei clase care va ajunge în Cataclism.

P"Reforge va fi disponibil când modificările statistice vor fi lovite sau echipamentul meu Spirit va deveni coș de gunoi până când o voi face?«
R: Dacă sunteți un DPS spellcaster, așteptați să vedeți:

  • Mult mai multă rezistență.
  • Toată puterea ta de vrăji s-a transformat în intelect și rezistență.
  • Fără duh. Nu veți rata, pentru că nu veți avea nevoie de el pentru DPS sau mana regen.

Echipa ta nu va avea spirit de vrăjitor când va sosi Cataclismul.

Explicația schimbărilor statistice în Cataclism

logo_cataclysm_small

După cum mulți dintre voi vor ști de la mesele rotunde BlizzCon de anul trecut și postările de pe forum de atunci, Cataclysm va introduce modificări majore atributelor familiare, cum ar fi Intellect, Attack Power, Expertise și multe altele. Întrucât aceste modificări vor avea un impact semnificativ asupra modului în care funcționează aceste atribute și despre modul în care acestea se raportează între ele, am vrut să vă oferim o prezentare detaliată a ceea ce urmează și de ce aceste schimbări sunt înaintea sosirii Cataclismului.

Cea mai evidentă întrebare pe care o creează aceste schimbări este „De ce se schimbă aceste atribute? Pentru că chiar acum? " Pe măsură ce jocul s-a maturizat, am introdus probleme din ce în ce mai complexe în sistemul actual de atribute. Multe dintre atribute sunt în mod inerent confuze, iar modul în care acestea se corelează este oarecum complex. Puterea de atac, de exemplu, se traduce în prezent în pagube, dar la fel și penetrarea armurii. Apărarea oferă cinci beneficii statistice diferite. Regenerarea mana necesită înțelegerea diferitelor atribute și reguli și oricum ajunge să fie irelevantă. De asemenea, diferența dintre „un atribut bun” pentru o clasă și „un atribut rău” poate fi extremă. Unii turnători vor grabă, dar nu critici; vânătorii vor pătrunderea armurilor, dar nu graba. Există probleme mult mai mari, cum ar fi intelectul care nu este prea interesant pentru taumaturgi, deși este atributul său de bază, iar acestea sunt doar câteva exemple.

Scopul nostru final este de a face alegerea echipei mai interesantă (și mai puțin confuză), făcând fiecare atribut mai valoros pentru jucători. Deși raționamentul din spatele unora dintre următoarele modificări poate fi clar, înțelegem că este posibil să aveți întrebări cu privire la unele dintre modificările mai puțin evidente și vom face tot posibilul pentru a răspunde la orice întrebări pe care le aveți aici, pe forum.

Întrebări și răspunsuri pentru dezvoltatori pe Twitter

Deși cam târziu, iată întrebările și răspunsurile dezvoltatorilor care Au răspuns pe Twitter tuturor celor care i-au cerut ieri. Au vorbit puțin despre toate și, prezicem multe informații despre Cataclism…. repede.

48 de întrebări interesante în care este posibil să găsiți un răspuns.

Cataclism

Î. Va exista un fel de montaj de apă, cum ar fi, submarine?
A. De fapt, avem două submarine noi care au fost realizate pentru Cataclism. Aceste submarine vor fi utilizate ca transporturi. Avem unul pentru gnomi și unul pentru goblini. Și submarinele sunt uriașe! Ambele au practic aceeași dimensiune ca și navele de război Icecrown.

Î. Ați îmbunătățit aspectul apei ... pare logic că ne vor permite să fim mai aproape de coastă pentru asta =)
A. Deschidem cât mai multe locuri către apa din Cataclism. Câteva exemple ar putea fi Țările Blasted, Munții Stonetalon și deșertul de sare. Hei, deșertul de sare este acum un lac!

Î: Datorită apropierii Pădurii Argentéos (și, prin urmare, Ferocanis) de Undercity, vom vedea o mișcare a Părăsitilor?
R. Undercity va continua să fie casa celor părăsiți. De fapt, din moment ce puteți zbura în jurul Azeroth, am reconstruit suprafața zonei Lordaeron. Ar trebui să încărcăm câteva capturi. Este incredibil!

Î. Aveți vreun plan de a implementa poștă inter-facțiune / inter-domeniu (pentru conectarea echipei la cont și așa mai departe)?
A. Avem deja poștă inter-facțiune pentru cei care se conectează acum la cont; e-mailul inter-tărâm este o lucrare în desfășurare, dar sperăm să o finalizăm „în curând”.

Noua versiune a patch-ului 3.3.3 (11599)

O nouă versiune a Patch 3.3.3 la Tărâmurile Testului Public și a venit cu mai multe schimbări.

Se pare că Patch 3.3.3 a început cu acest lucru de echilibrare a claselor și a făcut modificări la o grămadă de clase. În general, acestea au fost schimbări pozitive și nu există „nerfuri”. Pe de altă parte, a fost inclus în notele patch-ului 3.3.3 ceea ce am explicat despre nou mecanic șef de eveniment.

Temnițe și Raiduri

  • Managerii de evenimente mondiale
    • Șefii evenimentelor de sărbători (cum ar fi ahune a festivalului solstițiului) va fi accesibil prin intermediul Dungeon Finder.
    • Jucătorii vor trebui să folosească Dungeon Finder sau să vorbească cu un NPC de eveniment special din lume pentru a face coadă și pentru a accesa șefii.
    • După acceptarea cozii pentru un șef de vacanță, petrecerea va fi teleportată direct în zona necesară pentru a-l confrunta pe șef.
    • Criteriile de invocare anterioare au fost eliminate. Jucătorii pot face coadă și lupta cu fiecare dintre acești șefi de câte ori doresc pentru a obține orice pradă pe care o pot lăsa.
    • Toate obiectele rare de vacanță (cum ar fi Hățurile călărețului fără cap) va avea șansa de a fi găsit într-un pradă specială care va scădea o dată pentru fiecare jucător din petrecere, nu mai mult de o dată pe zi, similar cu misiunea zilnică Random Dungeon care acordă o recompensă specifică prima dată finalizată într-o zi.

Cavalerul mortii

  • Lanțuri de gheață: Abilitatea acum se aplică în mod înnăscut Febra înghețului către o țintă.
  • talente
    • Îngheţ
      • Gheare înghețate: Amabilitatea de grabă personală acordată de acest talent nu mai este exclusivă altor surse de grabă la corp. Acest lucru permite Cavalerilor Morții să lovească cu 4/6/12/16/20% mai repede când se aplică Frost Rush. Totul Windfury și componenta de raid / gheare înghețate îmbunătățite încă nu se stivuiesc.
    • Profan
      • Mântuire nesfântă: În plus față de efectul său anterior, acest talent previne acum eliminarea bolilor de către victimele afectate de Unholy Blight.

Unde este iadul Klenchaz?

Prietenul nostru Patrick Fuzztoon a vrut să ne împărtășească cu toții primul său videoclip, care este, așa cum spune el, „serios și ...

gnome_mountain_rocket_love

Explicația noului mecanic al șefilor de evenimente

gnome_mountain_rocket_love

De la Patch 3.3.3, vor fi introduse noi mecanici pentru șefii de evenimente precum The Headless Horseman, Ahune sau Crown Trio of Apothecaries. Acum, ne vor forța să folosim căutătorul de temnițe pentru a intra în acesta și pentru a accesa șeful evenimentului, deoarece, altfel, nu va fi disponibil.

De ce se face asta?

În cuvintele lui Zarhym, mulți jucători intrau cu celelalte personaje ale lor, smulgându-i pe alții neavând o convocare disponibilă și resetând continuu temnița, creând o sarcină mai mare pe serverul de temniță decât se intenționase vreodată.

Pe de altă parte, se vor face și alte ajustări pentru a ușura lucrurile. Să vedem rezumatul modificărilor care sunt introduse:

Note de patch 3.3.3

Iată notele Patch 3.3.3 care, după cum puteți vedea, sunt destul de extinse.

General

  • Personajele copiate pe tărâmul de încercare nu sunt copiate cu istoricul realizărilor lor pentru a facilita procesul de copiere a personajelor.

PvP

  • Cantitatea de onoare câștigată dintr-o ucidere onorabilă a fost mărită cu 100% pentru personajele de la toate nivelurile. Deoarece finalizarea obiectivelor pe câmpurile de luptă și Wintergrasp recompensează jucătorii cu o onoare bazată pe rata de conversie a uciderilor onorabile, această modificare înseamnă că îndeplinirea obiectivelor va recompensa ceva mai multă onoare. Drept compensație, experiența câștigată pe câmpurile de luptă a fost redusă cu 50%, iar onoarea câștigată pentru finalizarea misiunilor săptămânale Wintergrasp a fost redusă cu 50%.
  • Câmpurile de luptă
    • A fost adăugat un sistem aleatoriu Battleground! Similar cu sistemul Random Dungeon din Dungeon Finder, jucătorii vor putea face coadă pentru un Random Battleground.
      • Opțiunea Random Battleground poate fi găsită în fila Battleground din graficul PvP și este acum disponibilă doar la nivelul 80 de caractere.
      • Dacă este selectată această opțiune, jucătorii nu vor putea face coadă pentru câmpuri de luptă specifice și un câmp de luptă aleatoriu în același timp.
      • Similar sistemului Random Dungeon, jucătorii nu vor ști pentru ce câmp de luptă au fost la coadă până când nu se află pe câmpul de luptă.
      • Opțiunea Random Battleground va permite doar grupurilor de până la 5 jucători să facă coadă împreună.
      • Vor fi oferite recompense pentru alegerea opțiunii Random Battleground.
        • La câștigarea unui câmp de luptă folosind opțiunea Random Battleground pentru prima dată în fiecare zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Câștigând câmpuri de luptă suplimentare folosind opțiunea Random Battleground după prima victorie aleatorie, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare în valoare de 15 ucideri de onoare suplimentare.
        • Când pierdeți pe câmpul de luptă folosind opțiunea Random Battleground, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri onorabile.
    • Misiunile zilnice de câmp de luptă au fost eliminate în favoarea opțiunii Random Battleground.
    • Câmpurile de luptă nu mai acordă mărci de onoare.
      • Jucătorii care au deja Mărci de Onoare pot să le dea în continuare datorilor de misiuni ale facțiunilor respective, inclusiv Mărcile individuale ale celor cu mai multe Mărci de pe un câmp de luptă decât altul.
      • Articolele care anterior cereau Mărci de Onoare vor fi ajustate pentru a elimina această cerință.
    • Atâta timp cât un câmp de luptă are bonusul de partid activ, acesta va fi denumit „Apel la arme” în fila câmp de luptă și Calendar. În plus, recompensele de onoare Call to Arms Battleground au fost schimbate.
      • Alegerea unui câmp de luptă specific cu bonusul Call to Arms activ vă va aduce exact aceleași recompense ca și alegerea opțiunii Random Battlefield.
        • La înfrângerea unui câmp de luptă Call to Arms pentru prima dată într-o zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Pentru victoriile suplimentare pe câmpul de luptă Call to Arms după prima dată în acea zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 15 ucideri onorabile.
        • La pierderea pe câmpul de luptă Call to Arms, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri de onoare suplimentare.
      • Când se folosește opțiunea Random Battleground, jucătorii nu vor primi recompense suplimentare dacă câmpul de luptă ales are bonusurile Call to Arms. În plus, recompensele pentru prima victorie zilnică nu pot fi câștigate de mai multe ori, indiferent dacă este sau nu câștigată prin sistemul Random Battleground sau printr-un Call to Arms Battleground.
  • Cucerirea iernii
    • Sistemul de echilibru intern se schimbă acum doar atunci când o fracțiune realizează 2 apărări consecutive după o captură inițială a Wintergrasp, în loc de 1.

Remediere recentă pe server

O soluție a fost aplicată loturilor de îngheț, crescând șansele de a le obține cu 50% la colectarea plantelor ...

starcraft2_betbanner

Începe Starcraft 2 Beta!

Asa este. După cum a spus marinarul „Iadul, este timpul”, mișcările lui Blizzard erau clare. Ieri au terminat forumurile ...

logo_starcraft2

Se deschid forumurile oficiale Starcraft 2 Beta

Cu doar o săptămână în urmă, Blizzard a anunțat că Starcraft 2 beta va începe în februarie. Ei bine, ieri (conform ne spun ei în Starcraft-Esp) au fost deschise forumurile oficiale Starcraft II Wings of Liberty Beta în toate limbile. Puteți accesa fișierul forum în castiliană Dar aveți nevoie de un cont Battle.net cu licență Starcraft II pentru a putea posta pe forumuri, așa că nu vă deranjați pentru moment.

logo_starcraft2

Se pare că Blizzard este hotărât să înceapă Beta luna aceasta. Când citiți Întrebări și răspunsuri de pornire beta, Am fost puțin dezamăgit să văd că Beta, inițial, nu va fi disponibil pentru Mac. Cunosc pe cineva care va rămâne fără laptop ... În curând ™?

După salt aveți la dispoziție întrebările și răspunsurile.

Interviu cu dezvoltatorii WoW despre Rise and Fall of the Lich King

În actualizarea conținutului Toamna Regelui Lich (Patch 3.3), Arthas Menethil, unul dintre cei mai sinistrați și iconici antagoniști din universul Warcraft, își încheie povestea tragică cu o confruntare finală împotriva Hoardei și Alianței.

Pentru a înțelege în continuare acest moment epic din istoria Warcraft, Insider s-a așezat alături de designerul World of Warcraft Lead Encounter Designer Scott Mercer și Lead Systems Designer Greg Street. Citiți mai departe pentru a afla mai multe despre modul în care a evoluat Arthas, modul în care plecarea sa de la Lumină a influențat istoria lui Azeroth și modul în care sfârșitul istoriei tragice a acestui personaj ar putea marca viitorul jocului.

lich_king-degetul mare Ce a inspirat personajul lui Arthas? A fost considerat inițial ca un personaj principal în universul Warcraft sau rolul său a evoluat pe măsură ce povestea sa desfășurat?

scott mercer: De la începutul dezvoltării Warcraft III, ne-a fost clar că jocul va fi despre eroi care își conduc armatele în luptă. Arthas a fost inițial unul dintre acei lideri, așa că am știut de la început că va fi important pentru poveste. Arthas începe jocul ca un tânăr campion al armatelor oamenilor și mai târziu, după ce a cedat, va conduce strigoii în campania flagelului. Transformarea sa este podul care leagă campania umană și de strigoi, precum și servind ca ticălos în alte campanii.

În ciuda importanței lui Arthas în Warcraft III, nu am fost siguri cât de mare va avea un impact pe Azeroth pe termen lung. Multe dintre aceste comploturi, cum ar fi bătălia lui împotriva lui Illidan și crearea lui involuntară a fracțiunii părăsite, nu s-au conformat pe deplin până la Warcraft III: The Frozen Throne, sau chiar mult mai târziu, în World of Warcraft.

Strada Greg: Nu trebuie să uităm că Regele Lich și Arthas sunt de fapt două entități diferite. Regele Lich este spiritul antic al șamanului orc Ner'zhul, care a început invaziile demonice în Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Deci, într-un fel, entitatea pe care jucătorii o cunosc ca Rege Lich a existat de mult timp, chiar înainte de nașterea lui Arthas și a avut o influență și mai mare asupra istoriei universului Warcraft.

articpenguins_zj_lich_king_10

Pinguinii Artici, prima frăție din Spania care a învins Regele Lich [10]

Aldrïelle, a alianței din Zul'jin, El ne-a avertizat prin minichat că statuia a apărut în fântâna Dalaran, ceea ce înseamnă că o frăție a învins-o pe Arthas. După ce a făcut unele cercetări, Aldrïelle ne informează că este Pinguinii Articia Hoardei din Zul'Jin.

articpenguins_zj_lich_king_10

Artic Penguins devine astfel prima frăție spaniolă care învinge regele Lich, deocamdată în modul cu 10 jucători. Sperăm că experiența te va ajuta să-l învingi în modul cu 25 de jucători.

Felicitări pinguinilor Artic! și mulțumesc lui Aldrïelle pentru că ne-a dat chiavatazo și pentru imagine. După salt, puteți vedea imaginea statuii lui Dalaran pe care Aldrïelle ne-a trimis-o.

Probleme cu comentariile de pe web

Am verificat că timp de două zile nu este posibil să lăsăm comentarii la articolele noastre. Vrem să vă anunțăm că lucrăm ...

Corecții recente pe server

Două mici remedieri au fost făcute pe server în această seară. Sunt modificări ale meciului împotriva lui Sindragosa și Toravon Observatorul ...

Corecții recente pe server

Remediile vin în continuare pe servere pentru a remedia erorile mici care ar fi putut fi găsite. În unele, am luat ...

Ajustări de vindecare PvP

Odată cu introducerea 3.3.2, a fost făcută o modificare a vindecării care a redus toată vindecarea cu 10% ...

Video: Blood Legion VS Lich King [10]

Aici este! Dacă nu doriți să știți nimic despre luptă, nu o urmăriți. Este împărțit în 2 părți de câte 10 minute fiecare ... imaginați-vă cum va fi lupta. Acest videoclip aparține luptei Blood Legion, fiind primul care l-a învins pe Regele Lich în modul cu 10 jucători.

Încă pregătim ghidul pentru întâlnire și, de îndată ce avem detalii care să vă arate, îl vom face ca de obicei.

Corecții recente pe server

Sosesc primele corecții! În afară de cele făcute Deathbringer Saurfang și bombele saronite, Bornakk ne spune că ...

ensidia_wfk25_killshot2

Ensidia, prima frăție care a învins regele Lich în 25

Ieri, Blood Legion era o veste pentru că a fost prima breaslă care a dat jos Regelui Lich în modul cu 10 jucători. În cele din urmă sa dovedit a fi un meci legitim, deoarece au postat doar un jurnal parțial.

Astăzi, trebuie să ne felicităm invidie pentru eliminarea regelui Lich în modul cu 25 de jucători, devenind astfel prima breaslă din lume care deblochează modurile dure ale modului cu 25 de jucători. Sunt sigur că vom auzi de ei săptămâna viitoare când vor începe în modurile hard.

ensidia_wfk25_killshot2

Din păcate, lupta pentru ei a fost ușor umbrită de un bug. Personal, nu văd nicio greșeală în Ensidia pentru această moarte, deoarece, după cum se spune, au jucat ca de obicei.

link_armeria_facebook

Armeria, acum pe Facebook

Aseară, încercam să mă uit la armeria World of Warcraft și am constatat că era în curs de întreținere și acum are ...

Este aici: patch-ul 3.3.2

Patch 3.3.2 este aici în Regatele Americane, mâine va fi în Regatele Europene. Cu el vine Arenas Sezonul 8. Iată notele oficiale, care s-au schimbat puțin față de note pe care le-am oferit deja.

PS: Vă rugăm să evitați să dezvăluiți date importante despre joc celor care nu sunt interesați. Sunt sigur că cei care vor să obțină acele informații vor ști unde să o facă.

Temnițe și Raiduri

  • Cetatea Coroanei de Gheață
    • Au fost adăugate Sălile Frostwing și Tronul înghețat. Cu toate acestea, înainte ca jucătorii să le poată accesa, Verdictul cenușar trebuie să distrugă ultima barieră a regelui Lich.
  • Camere de piatră
    • Brann Bronzebeard se va deplasa acum mai repede în timpul evenimentului său de escortă.
  • Forja Sufletelor
    • Sufletul mâncător va arunca sufletul reflectat mai rar.
    • Unii monștri din temniță care au Reflecție de vrăji îl vor arunca mai rar. Acum au timp de distribuție și șansa de a reflecta a fost redusă de la 75% la 100%.
  • Nexus-ul
    • Anomalus va arunca acum Create Rift doar o singură dată.
  • Ahn'kahet, Vechiul Regat
    • Vârstnicul Nadox va genera un singur Guardian Ahn'kahar în întreaga întâlnire.
    • Faza aeriană a lui Jedoga Shadowseeker va avea loc o singură dată.
    • Unele dintre creaturile dintre Jedoga Shadowseeker și Herald Volazj au fost eliminate.
  • Saron Pit
    • Jucătorii morți pot intra acum în temniță în timpul întâlnirilor împotriva lui Agh și Puagh și Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi cel nemilos va coborî după 3 lovituri de harpon în loc de 5.
    • Svala Tumba își va folosi ritualul o singură dată.
  • Camera Archavon
    • Toravon the Ice Watcher a fost adăugat în ambele moduri de 10 și 25 de jucători.
  • Violet Bastion
    • Portalurile deschid timpii de așteptare după înfrângerea șefilor au fost reduse.
helmets_creative_wow_horde_alliance

Acum puteți să vă rezervați căștile Creative WoW

Cu puțin înainte de BlizzCon 2009, Creator a dezvăluit niște căști incredibile pentru a putea juca jocul nostru preferat. Deși nu le-am putut încerca acolo, ele sunt un trecut absolut și cel mai bun este, că le poți rezerva acum de pe site-ul lor web. Livrările se vor face începând cu 15 martie, dar, dacă doriți să obțineți unele, nu ezitați să le rezervați cât mai curând posibil.

helmets_creative_wow_horde_alliance

Căștile au o margine runică metalică. Pe aceeași margine puteți ridica sau micșora volumul și chiar dezactiva microfonul. De asemenea, puteți schimba lentilele astfel încât, dacă sunteți campion al Alianza (așa cum sper că sunteți) puteți plasa sigla Alianței pe căști și dacă sunteți un Hoardă, sigla va apărea pe cască oricând doriți. Creative a comentat că vor include mai multe obiective în viitor, iar primul pachet pe care îl vom putea vedea va fi cel cu cele 10 clase de joc.

mosaic_scream_war_12

A fost dezvăluită imaginea mozaicului Războiului XII

De data aceasta se pare că ne ocupăm mai puțin timp. Am ajuns deja la imaginea numărul 12 din Mozaicul Războiului. Corespunzător la 60% din imagini.

mosaic_scream_war_12

Ca întotdeauna, este însoțit de o piesă de artă. De data aceasta este un Lechúcico (un pui de-a lungul vieții), un spectacol de putere în natură și fără îndoială un desen incredibil.

Au fost dezvăluite cerințele hardware posibile pentru Starcraft 2

logo_starcraft2

Și spunem că este posibil, deoarece Blizzard a confirmat că aceste informații nu sunt pe deplin exacte:

Aceste cerințe de sistem nu sunt exacte. Pagina a fost publicată în mod implicit cu unele informații. Vom avea mai multe informații despre cerințele sistemului beta odată ce beta începe.

În afară de aceasta, beta-ul este foarte aproape. Există chiar instrucțiuni pentru instalarea versiunii beta deci am putea vorbi despre o lansare aproape și, prin urmare, sistemul Battle.net 2.0 este aproape terminat.

Cu toate acestea, cerințele sunt destul de scăzute și pot fi în cele din urmă adevărate așa că ... aici le aveți:

Cerințe minime:

  • Sisteme de operare
    • Windows XP/XP64 (Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64 (service pack 1)
    • Ferestre din 7 Home Premium
  • Procesor
    • Intel Pentium IV 1.3 GHz
    • AMD XP 1500 +
  • Memorie
    • (Windows XP) 512 MB
    • (Windows Vista) 1024mb
    • (Windows 7) 1024mb
  • Grafică
    • Procesor grafic 3D cu Hardware Transform și 32 MB VRAM, cum ar fi un card ATI Radeon 7200 sau NVIDIA GeForce 2 sau mai bun
  • Hard disk
    • 15 GB (spațiu liber)
  • DirectX
    • DirectX9.0c

Minunat, nu? Acum le veți vedea pe cele recomandate.

mosaic_scream_war_11

A unsprezecea imagine a mozaicului dezvăluită

După apăsarea muzicii Invincible, Mozaicul Războiului A ajuns deja la 57% cu 11,422 XNUMX de fotografii colectate. Ca întotdeauna, ne aduc o nouă piesă de artă. De data aceasta, se pare că putem vedea puternicul ciocan al lui Thrall.

mosaic_scream_war_11

În acest caz, este Iobag, liderul Hoardei desenat de Chris Metzen. Există încă 8,578 imagini pentru a completa mozaicul și că avem o imagine incredibilă a tuturor liderilor facțiunilor.

Forța Verdictului Cenușar Suna Statistici

Zarhym, a decis să dezvăluie noile inele cu forță pentru DPS, care vor fi disponibile odată cu intrarea Patch 3.3.2 Ce, o să vedem săptămâna viitoare. Iată statisticile pentru inele:

Reputația cu verdictul cenușar - prietenos

    Banda cenușată a puterii
    +91 Forță
    +91 de rezistență
    Echipat: creșteți-vă ratingul de lovitură critică cu 53.
    Echipat: creșteți-vă ratingul de lovituri cu 53.

Reputația cu verdictul cenușar - Onorabil

    Banda Cenușată de Putere Mare
    +98 Forță
    +98 de rezistență
    Echipat: creșteți-vă ratingul de lovitură critică cu 57.
    Echipat: creșteți-vă ratingul de lovituri cu 57.

Patch 3.3.2 Note traduse din coreeană

Blizzard a avut o ușoară alunecare și a lansat notele Patch 3.3.2 site-ul coreean. Habar nu am despre coreeană, dar se pare că băieții din Lumea raidurilor Au reușit să obțină o traducere acceptabilă și acum le voi transmite în spaniolă.

Rețineți că traducerea coreeană-engleză nu trebuie să fie cea mai exactă, așa că unele lucruri se pot schimba de aici până la lansarea patch-ului 3.3.2, care ar trebui să fie ultimul patch până la lansarea Cataclism. După ce am văzut ceea ce am văzut, aș îndrăzni să spun că vom vedea asta miercuri pe servere.

Până săptămâna viitoare nu va fi pe servere.

Nu există mari surprize. Modificări la temnițe pentru a le face mai rapide ca. am comentat deja. ajustări la protecția războinicului, unele setări generoase pentru Warlock și unele setări nu atât de generoase pentru Șamanii elementali și Druizi de echilibru.

Conținutul acestor note se poate schimba pe parcursul zilei. Voi lăsa notificări la sfârșitul articolului.

Temnițe și Raiduri

  • Cetatea Coroanei de Gheață
    • Au fost adăugate Sălile Frostwing și Tronul înghețat. Cu toate acestea, înainte ca jucătorii să le poată accesa, Verdictul cenușar trebuie să distrugă ultima barieră a regelui Lich.
  • Camere de piatră
    • Brann Bronzebeard se va deplasa acum mai repede în timpul evenimentului său de escortă.
  • Forja Sufletelor
    • Sufletul mâncător va arunca sufletul reflectat mai rar.
    • Unii monștri din temniță care au Reflecție de vrăji îl vor arunca mai rar. Acum au timp de distribuție și șansa de a reflecta a fost redusă de la 75% la 100%.
  • Nexus-ul
    • Anomalus va arunca acum Create Rift doar o singură dată.
  • Ahn'kahet, Vechiul Regat
    • Vârstnicul Nadox va genera un singur Guardian Ahn'kahar în întreaga întâlnire.
    • Faza aeriană a lui Jedoga Shadowseeker va avea loc o singură dată.
    • Unele dintre creaturile dintre Jedoga Shadowseeker și Herald Volazj au fost eliminate.
  • Saron Pit
    • Jucătorii morți pot intra acum în temniță în timpul întâlnirilor împotriva lui Agh și Puagh și Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi cel nemilos va coborî după 3 lovituri de harpon în loc de 5.
    • Svala Tumba își va folosi ritualul o singură dată.
  • Camera Archavon
    • Toravon the Ice Watcher a fost adăugat în ambele moduri de 10 și 25 de jucători.
  • Violet Bastion
    • Portalurile deschid timpii de așteptare după înfrângerea șefilor au fost reduse.

Corecții recente în CCH

Acum câteva zile, am comentat câteva corecturi aduse întâlnirilor din Camera Crimson, în special Regina din ...

mosaic_scream_war_10

A zecea imagine a mozaicului de război dezvăluită

Au trecut 10 zile de când a fost dezvăluită ultima imagine a mozaicului Cry de război. Se pare că acum lucrurile merg mai încet, deși am ajuns deja la jumătatea drumului. Imaginea dezvăluită nu dezvăluie prea multe, dar arată ca partea superioară a halatului unui elf.

mosaic_scream_war_10

De această dată, am deblocat un sunet care este, pur și simplu, frumos. De neinvins.

O oda pentru cel care a căzut. Timpul și evenimentele nu au clarificat dacă cântecul se referă la Prințul Lordaeron sau la drăgălașul său călăreț.

Aici aveți muzica pe care unii utilizatori au fost încurajați să o încarce pe YouTube, deși o puteți vedea pe Site-ul oficial al mozaicului Cry of War.

Corecții recente pe server

Acum că The Crimson Room este live, Blizzard a făcut remedieri minore la întâlniri pentru a remedia anumite erori. Tu…

taldaram_model

Camera Crimson a fost deblocată

taldaram_model După cum știți cu siguranță, astăzi este ziua în care se deschide penultima aripă a Cetății Coroanei de Gheață: Camera Crimson, unde ne putem confrunta cu Consiliul Prinților Sângelui și Regina Sângelui Lana'thel.

Acum vom avea în total 15 încercări de înfrângere atât a profesorului Putricid, cât și a reginei de sânge Lana'thel. Aceasta înseamnă că, dacă cheltuiți 5 încercări de a ucide Putricidul, veți mai avea 10 pentru a ucide Regina Sângelui.

Sistem de încercare

Deoarece se pare că există anumite îndoieli cu privire la sistemul de încercări, Bornakk a decis să le clarifice în acest fir.

Așa funcționează încercările limitate:

  • Încercările limitate se aplică numai următoarelor întâlniri: Profesorul Putricid, Regina de sânge Lana'thel, sindragosa și Regele Lich
  • Încercările limitate sunt împărțite între șefi, deci dacă există 15 încercări în total, iar grupul moare de 5 ori împotriva profesorului Putricide, veți avea doar 10 încercări pentru restul întâlnirilor.
  • Încercările limitate sunt mărite în această săptămână la 15 și vor crește la 20 când se vor debloca Sălile Frostwing, iar încercările vor fi adăugate pe măsură ce vor trece mai multe săptămâni.

Ghiduri de întâlnire

Ai crezut că nu vor fi acolo? În plus, întâlnirile au fost adăugate la instrumentul de recrutare.

Și când ne putem lupta cu Arthas?

Frostwing Halls va fi deblocat în 2 săptămâni de astăzi, ceea ce implică faptul că pe 2 și 3 februarie vom avea opțiunea de a lupta cu Arthas.

Pentru a lupta cu el, toți șefii finali ai aripii trebuie să fi fost învinși, adică: profesorul Putricid, Regina Sângelui Lana'thel și Sindragosa. Odată învins, modurile hard vor fi deblocate.

Shadow Agony

Acum puteți continua să avansați, deoarece Regina Sângei Lana'thel face parte din lanț, în misiune Infuzie de sânge. Pentru a finaliza misiunea trebuie să fii ținta Oglinda sângelui, care este plasat pe jucătorul cel mai apropiat de tanc. Asigurați-vă că atât dvs., cât și Vindecătorii sunteți pregătiți pentru daunele pe care urmează să le luați.

Apoi, va trebui să fii mușcat de un jucător sau de Lana'thel și să câștigi Esența Reginei de Sânge.

Videoclipuri cu rezervoare

Am primit mai multe e-mailuri care îmi întrebau când vor fi disponibile și, din păcate, este ceva care nu mai depinde de noi. Am trimis traducerea la o zi după lansarea videoclipurilor (cu o mică surpriză), sperăm să le avem în curând. Băieții de la Tankspot lucrează foarte mult la videoclipuri și înțelegem că această sarcină suplimentară este dificilă pentru ei.

Ca ultim punct culminant al acestui lung articol, vă las videoclipul despre frăția Adept, care a fost prima care a învins-o pe Regina Sângelui.

furios_gladiator_wyrm

Sfârșitul sezonului 7 Arenas

Între astăzi și mâine, sezonul 7 Arenas se încheie (astăzi pe serverele americane, mâine la europeni) și la aproximativ 2 săptămâni după finalizarea acestuia, Sezonul 8.

furios_gladiator_wyrm

Seturile și echipamentele Gladiator mânios, corespunzător sezonului 8 din Arenas, va deveni cel mai înalt echipament disponibil pentru PvP. Se știe puțin despre acest kit, care urmează să fie inclus într-un mic patch de conținut pe care aproape sigur îl vom avea săptămâna viitoare. Singurul set care a fost văzut (datorită supravegherii lui Blizzard) este Al lui Paladin, dar dacă în cele din urmă continuă cu intenția de a face seturile vizibile și patch-ul este pentru săptămâna viitoare, este probabil ca în această săptămână să vedem cum se dezvăluie restul cursurilor. În plus, un nou șef va apărea în Camera Archavon pe numele de Toravon, Observatorul de gheață și poate obține piese din sezonul 8 și nivelul 10.

Amintiți-vă că obiectele din sezonul curent, cele ale Gladiator neobosit, va avea un cost mai mic în punctele de nisip și va necesita un indice mai mic (sau inexistent). Echipa de Gladiator înfuriat va costa puncte de onoare în timp ce cel de Gladiator mortal va dispărea și nu poate fi dobândit.

Va fi în cele din urmă debuff pentru sezonul 8, care a fost discutat în Discutați cu dezvoltatorii pe Twitter?

P"Dacă daunele și vindecarea sunt prea mari pe raportul de sănătate, atunci de ce să nu puneți un debuff de -30% pe arene / câmpuri de luptă?«
R: Am comentat soluții de genul acesta. Poate arăta elegant, dar poate rezolva și problema și poate este în regulă în sezonul final, înainte ca o expansiune să experimenteze puțin.

Draztal, ne aduce o serie de întrebări și răspunsuri despre recompensele nisipurilor care sunt destul de interesante.

Modificări în proc

După cum au anunțat, dezvoltatorii lucrează astfel încât daunele ambelor clase, cum ar fi ...

Întrebări și răspunsuri pentru dezvoltatori pe Twitter - Ediția a IV-a

Al doilea chat cu dezvoltatorii Blizzard pe Twitter a avut loc vineri. Au existat mai multe întrebări bune la care s-a răspuns și care aruncă mai multă lumină Cataclism. Le-am aranjat, ca și cealaltă dată, pe categorii de care aparțin, astfel încât să vă fie mai confortabil să asociați întrebări de același stil.

Dacă aveți întrebări despre Cataclism care apar atunci când citiți acest articol, puteți consulta Ghid de conținut Cataclism.

Puteți citi toate întrebările și răspunsurile (în limba engleză) în Forumuri de viscol.

Cataclism

P"Icecrown a introdus noi mecanici de joc similare cu unele platforme de consolă. Vei continua această tendință în Cataclism?«
R: Mulți dintre voi și noi jucăm WoW de mult timp. Credem că este important să introducem în continuare lucruri noi pentru a menține sentimentul proaspăt și entuziasmat. Unele lucruri funcționează și încercăm să le îmbunătățim în timp. Unii alții nu funcționează și noi mergem mai departe. Deși încercăm să nu ne îndepărtăm prea mult de experiența de bază de a mânui sabia / a arunca vrăjile tale.

P"Când vom ajunge la nivelul 58 în Cataclismul din Azeroth, va trebui să mergem în Outland sau putem continua să ne ridicăm în Azeroth?«
R: În cele din urmă, va trebui să creați conținut pentru Cruciada arzătoare și mânia regelui lich. Azeroth va avea un salt de conținut între nivelurile 60 și 80.

P"Wrath of the Lich King și Icecrown Citadel au prezentat scene din joc în scopuri dramatice. Vei privi în urmă și vei adăuga mai multe pentru evenimentele din lumea veche?«
R: Ne-ar plăcea, dar acest lucru nu este banal să facem acest lucru atunci când facem mai multe, cred că va fi să spunem noi povești despre Cataclism, mai degrabă decât să revedem poveștile vechi.

P"Aveți vreun plan de a face temnițele de nivel (Maraudon, Peșteri Wailing, etc) mai prietenoase cu noii jucători (cum ar fi necesitatea mai puțin timp)?«
R: Da. Nu le putem revizui pe toate, dar Cataclismul într-o lume cu Dungeon Finder implică faptul că ar trebui să încercăm să le îmbunătățim.

news_armeria_modelos3d

Armeria este actualizată cu modele și canale 3D

După cum au vorbit deja cu ceva timp în urmă Permite, armeria a îmbunătățit anumite aspecte, inclusiv modele 3D și fluxuri RSS pentru utilizatori. Din pacate, Nu este încă disponibil în Europa, dar suntem siguri că va fi disponibil foarte curând.. Acum disponibil în Europa.

Nu uitați să citiți Preguntas Frecuentes dacă ai vreo întrebare.

modele 3D

Acum, profilurile oricărui personaj vin cu un 3D Model Viewer care vă permite să vedeți personajul cu echipamentul pe care îl folosește în prezent în joc, precum și cu caracteristicile fizice așa cum apare în joc. Când plasați cursorul mouse-ului peste fereastra de caractere, va apărea un panou cu următoarele controale:

  • Comenzile camerei: Pentru a roti camera în jurul unui personaj, țineți apăsat butonul stânga și mutați mouse-ul spre stânga sau spre dreapta sau faceți clic pe săgețile din partea stângă sus a ferestrei. Pentru a mări, utilizați rotița mouse-ului în timp ce plasați cursorul peste caracter sau faceți clic pe butoanele de zoom din partea stângă sus a ferestrei. Pentru a muta caracterul în fereastră, faceți clic pe butonul din dreapta și trageți caracterul în fereastră (sau în caseta mică din partea stângă jos a ferestrei).
  • animații: Fiecare personaj poate efectua o serie de animații, în funcție de clasa lor și de armele pe care le-a echipat. Utilizați săgețile lângă numele animației pentru a vedea fiecare dintre ele.
  • pune: Dacă sunteți conectat, puteți seta o poziție implicită pentru fiecare caracter din contul dvs. Utilizați controlul camerei și al animației pentru a crea o poză, apoi faceți clic pe pictograma de salvare pentru a o seta ca implicită. Toți cei care vizitează profilul personajului tău îl vor vedea cu această poziție.
  • Comenzi de redare: Butoanele înapoi, pauză și înainte vă permit să specificați poziția unui personaj.
  • Modul ecran întreg: Îți poți vedea personajul pe ecran complet cu fundaluri diferite. Puteți utiliza toate comenzile în acest mod.
  • integra: Puteți integra o versiune autonomă și interactivă a Modelului Vizualizator al personajului într-o pagină web compatibilă, de exemplu, o rețea de rețele sociale, o confrerie sau în forumuri.
  • opțiuni: Opțiunile suplimentare includ posibilitatea de a selecta un fundal în modul ecran complet și de a afișa sau ascunde casca, pelerina sau tabardul personajului.

Dar mai sunt încă multe!

news_armeria_modelos3d novities_armeria_modelos3d_2

mosaic_scream_war_9

A noua imagine a mozaicului dezvăluită

Tradiția noastră săptămânală îndeplinește noua imagine a mozaicului strigătului de luptă. Noua se află deasupra draenei și în cazul în care nu o vedeți în stânga thrallului (orc).

mosaic_scream_war_9

Imaginea pentru gustul meu este cam neclară, dar datorită dimensiunii și formei sale, poate fi un tauren, poate fi Cairne sau fiul său, deoarece viitorul său este incert în viitoarea expansiune (cea a lui Cairne).

Și, de asemenea, o nouă ilustrație.

logo_GW_crystal_135

Primele modificări ajung la GW

Vor veni schimbări GuíasWoW! Am decis să începem să corectăm câteva mici detalii pentru a face această pagină ceva mai mult...

Corecții recente pe server

Micile corecții de pe server continuă, de data aceasta pentru a remedia câteva probleme cu întâlnirea împotriva profesorului ...

plague_march_mat

Mouse Pad: Marșul ciumei

Astăzi compania SteelSeries tocmai a prezentat un nou model de mouse pad, designul este al Regelui examinat așezat cu sabia înconjurat de o legiune de războinici strigoi.  plague_march_mat Designul strigoiului îi va aminti video de introducere de expansiune, deoarece acestea sunt grafica originală a jocului și pe cer dragonii săi reanimați. Tonul care iese în evidență în mod natural este rece, cu culori predominante de albastru și negru, iluminarea provine din fundal, umbrind pe cele din față. Arthas are o poziție provocatoare și cu mare încredere în sine, dar îmi dă seama că are această poziție din cauza marii armate care îl înconjoară. Acum vom trece la caracteristicile tehnice.

Corecții recente pe server

Mai multe remedieri! Bornakk ne spune că anumite corecții au fost introduse în direct pe server, unele dintre ele pentru a corecta ...

mosaic_scream_war_8

Imaginile șapte și opt ale mozaicului dezvăluite

Acum tocmai au făcut două noi imagini ale mozaic cu siguranță unul dintre ei este un dar de la regi pentru că i-au luat împreună. Cele noi sunt cele din colțurile din stânga.

mosaic_scream_war_8

Cel de mai jos descoperă un troll care, fiind toți liderii, va fi Vol'Jin iar celălalt nu descoperă nimic important, se vede ceea ce poate fi o parte a unui cap.

Și, desigur, două schițe noi

Corecții recente pe server

Unele corecții live au fost aplicate pe server pentru a remedia unele erori și, de asemenea, pentru a facilita întâlnirea împotriva ...

downloading_client_wowhead

Mult mai mult în profilurile WoWhead

Wowhead a revoluționat secțiunea Profiluri folosind implementarea ID-urilor de misiune care au venit cu patch-ul 3.3, printre altele.

Acum puteți utiliza Manager de profil de Wowhead lângă Client de la Wowhead pentru a urmări o mulțime de date noi:

Acum va fi mai ușor ca niciodată să realizezi realizări precum Maestru cultural. Dar este mult mai bine să-l vedem decât să-l explicăm, așa că vom folosi acest instrument complet.

În primul rând și dacă nu aveți, trebuie Creați un cont de wowhead. Cu aceasta, puteți comenta și articolele și postările de pe pagină.

Acum vom descărca fișierul Client. Dacă aveți un Mac, va trebui să îl așteptați sau să îl instalați pe Windows, deoarece acestea lucrează la clientul pentru Mac, care pare să fi avut unele obstacole. Este recomandat ca acesta să fie instalat în folderul în care ați instalat WoW.

downloading_client_wowhead

wowhead_logo

Wowhead total în spaniolă

Mulțumită micilor traduceri făcute de Belelros unor erori minore de traducere în sistemul Wowhead, ambele ...

Videoclipuri cu rezervoare acum în spaniolă

Am vrut să dau această veste de mult timp. Întotdeauna, videoclipurile Rezervor Au fost un reper în ceea ce privește ghidurile datorită calității și punctului lor de vedere, dar am întâlnit întotdeauna aceleași comentarii de la mulți jucători pe care îi cunosc: engleza. Videoclipurile explică strategia în limba engleză și oferă un sprijin bun când vine vorba de înțelegerea unui șef.

Ei bine, înainte de lansarea Patch 3.3 am luat legătura cu cârmă de cidru și am fost de acord că Guíaswow ar fi responsabil de traducerea tuturor videoclipurilor din Rezervor în spaniolă. De aici trebuie să le mulțumesc băieților de la Tankspot pentru efortul depus pentru a face videoclipurile disponibile în limba noastră. Deși a trecut ceva timp de când videoclipurile au fost dublate de la începutul patch-ului 3.3, pentru următorul lot de videoclipuri totul va merge mai ușor, deoarece am ajustat modul de lucru.

Sunt deja disponibile două videoclipuri, care sunt Lord Marrow și Lady Deathwhisper. Deathbringer Saurfang și Naval Combat sunt în creștere și, odată ce au terminat, le voi închide și eu. Înainte de a le vedea, vreau să spun că eu sunt însărcinat doar cu traducerea textului și îl vorbesc. Textul original este al propriului său autor și i se acordă meritul în fiecare videoclip.

Sper să vă placă și să vă fie de folos, deoarece este o treabă excelentă pentru ambii faniti.

În cele din urmă, vreau să vă reamintesc că aceste videoclipuri sunt disponibile pentru descărcare în înaltă definiție prin intermediul Serviciu de donatori de rezervoare.

Videoguid al Lordului Tuétano

case_soritare

Casele Frăției

Editat la sfârșitul articolului ^^

ViscolCeea ce, odată cu extinderea, ne-a surprins cu schimbări pe care jucătorii le cer de mult timp, cum ar fi Minele morții eroice și zborul în Kalimdor și Regatele de Est, se pare că este încă în linia de a face schimbări importante jocului.

Un fel de locație a fost cerută de mult timp, în principalele orașe ale fiecărei rase, pentru a fi găzduită Case ale Frăției. Deși Blizzard a comentat cu mult timp în urmă că un astfel de loc nu părea necesar, se pare că, odată cu noul sistem de realizare pentru Frății, aceste Case vor face ceva mai mult decât este necesar. De asemenea, putem petrece mai mult timp în el datorită noului sistem de temnițe prin care nu ar trebui să călătorim atât de mult.

Datele de interes despre aceste Case sunt diverse și foarte curioase:

mosaic_scream_war_6

A șasea imagine a mozaicului de război dezvăluită

În această dimineață, noua imagine a ieșit în imaginea noastră mozaic deoarece nici măcar de Crăciun oamenii nu încetează să mai trimită fotografii. Noua este cea din dreapta deasupra gnomului și în același rând thrall.

 

mosaic_scream_war_6

 

Această imagine nu a dezvăluit nimic important, cel puțin nu văd nimic, cred că avem nevoie de cel din jur pentru a o vedea mai clar, deși, dacă priviți cu atenție, seamănă cu imaginea unui kaldorei (elf de noapte) ținând un toiag.

 

Există, de asemenea, o nouă ilustrare drăguță.

 

Așa suntem noi ...

Am actualizat secțiunea Cine suntem, cu noi interviuri precum cele ale lui Vicman și Tosundelmarg. Tosundelmarg a fost ...

mosaic_scream_war_5

A fost dezvăluită imaginea mozaicului al cincilea război

În acest weekend oamenii au trimis multe fotografii provocând descoperirea unei noi imagini în mozaicul strigătului de luptă, noua imagine fiind cea din centru.

 

mosaic_scream_war_5

 

Îndoielile mele au dispărut deoarece noua imagine este un orc foarte asemănător cu Warchief Thrall, motiv pentru care spun că este o reprezentare a principalilor lideri ai Azeroth.

Există, de asemenea, o nouă ilustrație.

san_burriquines

San Burriquines

Pompetukenii, frăția lui Los Errantes și creatorul Kommando Ninja 1 și 2, a fost încurajată să creeze un nou eveniment la care toată lumea poate participa și să câștige o carte „pradă” pentru primul jucător care a atins obiectivul și toată lumea va arunca zaruri pentru un cadou "surprinde".

san_burriquines

Iată regulile concursului:

  • Fiecare jucător trebuie să creeze un Tauren de Nivel 1 pe serverul Errant (Taureni de nivel superior nu vor fi acceptați)
  • Îmbrăcămintea trebuie îndepărtată complet. Da, toți taurenii în tanga.
  • Numele Taurenilor trebuie să fie ale toreroșilor decedați.
  • Scopul final al cursei va fi Strong Cenarion (Cenarion Hold) în Silithus.
  • Cursa va fi supravegheată de Klenchaz. tot timpul.

Toreri decedați? Da! Ai aici o listă în caz că nu vrei să cauți vreunul.

Încă o dată, vor să arate că jucătorul nu numai că trăiește prin epix ... că există multe modalități de a te distra minunat în acest joc, că, pentru ceva, l-au făcut atât de versatil.

Cand?

Pe 27 decembrie, la ora 19:00, Tabăra Narache de Mulgore (Unde se nasc Taurenii)

Sperăm să fim acolo și să nu coincidem cu niciun concurs intermediar.

Fără alte întrebări, vă las cu trailerul care are și meritul său:

teamspeak3_interface_connect_macos

Așteptarea s-a încheiat: Teamspeak 3 disponibil

In cele din urma! Am auzit despre Teamspeak 3 de atât de mult timp încât am crezut că nu va ieși niciodată. Pentru mine, cel mai important lucru este în sfârșit un suport nativ pentru Macintosh, care înainte trebuia să ne mulțumim cu un client care nu era oficial. Acum ne putem bucura și de skin-uri personalizate și sunete personalizate, pe lângă multe alte noutăți.

Înainte de a continua cu articolul, vreau să vă avertizez că software-ul este încă în faza beta deci veți avea erori care vor fi corectate încetul cu încetul.

Acum, putem monta un server acasă, avem Windows, Linux sau Macintosh, ceea ce este, de asemenea, apreciat. Dacă sunteți interesat, vă vom explica procesul de configurare a unui server pentru frăția noastră.

Nu am avut încă timp să-l testez temeinic, dar trebuie să spun că interfața este destul de reușită din toate punctele de vedere și mult mai intuitivă decât înainte.

Nu ezita descarcati-l dacă utilizați de obicei acest program pentru comunicări cu frăția voastră.

Iată o captură de ecran a noii interfețe care se conectează la un server:

Sună verdele cenușiu la corp?

De când v-am arătat toate inelele Verdictului Cenușat (a se vedea ghidul reputației), mulți dintre voi s-au plâns de ...

selection_characters_armeria_1-1

Actualizare iPhone Armory 1.1

Ieri, examinând aplicațiile pentru iPhone, am constatat că Blizzard Armory a fost actualizat la versiunea 1.1. Aduce știri destul de interesante și adevărul este că gestionarea personajelor pe care le-au adăugat lipsea de când înainte a funcționat la jumătatea drumului.

actualizare

  • Găsiți o actualizare - Găsiți upgrade-uri la orice obiect pentru orice personaj World of Warcraft.
  • Un meniu nou și remodelat de selectare a caracterelor care oferă acces rapid și ușor la toate personajele tale.
  • Salvați și încărcați copacii de talente personalizați pe care i-ați creat pentru personajele dvs. cu ajutorul calculatorului de talente.
  • Reputațiile din joc au fost adăugate profilurilor de personaje.
  • Remedierea erorilor și îmbunătățirea interfeței cu utilizatorul, inclusiv efecte sonore noi.

Constat în continuare că realizările nu funcționează destul de bine, cel puțin în selecția de personaje îmi spune că Belelros nu are niciun punct de realizare.

selection_characters_armeria_1-1 see_mejoras_armeria_1-1

Pe de altă parte, tema talentelor este foarte bună, poți salva mai multe configurații acolo și o ai în palma ta.

Interviu cu Samwise Didier creatorul pandarenului

Blizzard tocmai a postat pe lor site web un interviu de la creatorul pandarenului cu o întorsătură umoristică. Dacă cineva nu-l cunoaște, este directorul de artă al lui Blizzard, creatorul multor opere de artă din jocurile sale pentru PC și în prezent lucrează ca director de artă senior pentru mult așteptatul Starcraft II (precum și cântărețul principal al Șef Tauren).

Samwise_Didier

Ei bine, interviul este despre originea, trecutul și viitorul posibil al acestui misterios popor pandaren care are un viitor foarte incert în wow și despre statueta pandarenului Brewmaster pe care le au de vânzare.

Corecții recente pe server

Și altele! Ca în fiecare dimineață, unele remedieri recente au fost aplicate astăzi pe server. Unul care poate ...

mosaic_scream_war_4

A treia și a patra imagine a mozaicului de război descoperit

În această seară au sosit noi fotografii la mozaic strigăt de război depășind 4500 de fotografii, ceea ce a determinat descoperirea a două piese noi. Noile părți sunt cea din stânga și cea din dreapta care se află la margini.

mosaic_scream_war_4

Personal văd că centrul drept este un Draenei și în stânga un elf de sânge sau poate este doamna întunecată Sylvanas Windrunner, cea din colț un gnom cu ochelari ciudați și cea care rămâne regele oamenilor Varian Wrynn, dar totul este foarte difuz.

În plus, au pus două noi ilustrații pe două zone ale wow.

Patch 3.3.0a lansat

Astăzi se aplică un mic patch (doar 5 Mb) numit Patch 3.3.0a care remediază erorile cu computerele Mac.

Corecții recente pe server

Continuăm cu modificările aduse serverelor pentru a remedia unele erori după Patch 3.3. Ca „surpriză”, avem nerf ...

mouse_mmo_gaming_steelseries

MMO Gaming Mouse pentru World of Warcraft pe Mac și PC

Mouse-ul SteelSeries World of Warcraft are posibilitatea atât pentru utilizatorii de Mac, cât și pentru cei de PC să-l configureze după propriul lor gust în joc. Cu patch-ul 3.3, utilizatorii Mac vor putea personaliza mouse-ul de joc direct din interfața World of Warcraft, făcând configurația sa mai practică, eficientă și simplă.

mouse_mmo_gaming_steelseries

Rezultate concurs Grunty: Cine știe unde?

In cele din urma! Avem deja rezultatele concursului Grunty: Cine știe unde? În primul rând, aș dori să fac un scurt rezumat al modului în care a fost concursul. A fost un concurs cu participare

Modificări nedocumentate ale patch-ului 3.3

După fiecare patch (mai ales dacă este un patch de conținut) apar de obicei o serie de modificări care nu au fost incluse în notele Patch. Deși au existat unele modificări pe care le - am colectat deja în Ghid excelent pentru patch-ul 3.3, Proenix pe forumurile oficiale World of Warcraft, le-ați adunat în acest fir.

Mi se pare foarte interesant, deoarece clarifică, de asemenea, îndoielile cu privire la aderența bătută care începe lanțul misiunilor de obținut Quel'dalar sau celelalte arme ale sale.

O altă problemă care provoacă ciudățenie este problema reputației în temnițe fără a avea un tabard, care este, de asemenea, specificat.

Dacă găsiți ceva, nu ezitați să îl adăugați!

Editați | ×: Proenix ne-a contactat pe măsură ce s-au actualizat firul. Acum acest articol colectează toate informațiile care apar în firul original.

Rasial

Troli

  • Raging: sfat de instrumente corectat pentru a arăta viteza crescută de turnare, precum și viteza de atac

Clase: generale

Descrierea tuturor abilităților de Tăcere (Torrent Arcane, Tăcere, împușcare Tăcere și Strangulare) a fost actualizată pentru a arăta, de asemenea: „Întrerupe și lansarea de vrăji NPC timp de 3 secunde”.

Cavalerii morții

Profan

  • Profanare: Durata a crescut la 20 de secunde (de la 12 secunde)

Druizi

Indicatori

  • Geneza: Acum se aplică doar vrăjilor cu efecte periodice (anterior, toate efectele periodice). Probabil este doar o clarificare în descriere.
  • Eclipsă: acum crește daunele provocate de mânie cu 40% (în creștere de la 30%) și șansa critică de Starfire cu 40% (în creștere de la 30%)

Sălbatic

  • Răni infectate: Nu mai sunt stive (stivuite anterior de 2 ori)
  • Formele Urs și Pisică au acum animații de eschivare adecvate
bouker_dunmodr_faldero_dog

Bouker și Lapdog-ul ei

Bouker de la Dun Modr scrie să ne spună că a obținut Lapdogul care este o recompensă pentru Căutare ...

lich_king_3-3

Note complete despre patch-uri 3.3

Astăzi Patch 3.3 intră și Note de patch 3.3 că le-am adăugat la Ghid excelent pentru patch-ul 3.3 și sunt disponibile și după salt.

Aici aveți meniul care vă va duce direct la partea de ghid pe care o doriți.

lich_king_3-3 Meniul de conținut

găsiți suplimente

Lista suplimentelor compatibile cu patch-ul 3.3

găsiți suplimente Cu doar câteva ore până când Patch 3.3 va intra în Live Public Realms, există o problemă care îi îngrijorează pe mulți care ar putea face ravagii. Addonii. De fiecare dată când apare un patch de conținut, multe addons nu mai funcționează și uneori se întâmplă lucruri ciudate.

în mod normal, healbot Durează ceva timp până se actualizează și tinde să scadă numărul de Vindecători disponibili în tărâmuri până când este actualizat. Pe wow.com Ei au întocmit o listă pe care vi-o aducem aici, astfel încât să o puteți consulta. Lista este actualizată constant, așa că nu uitați să o vizitați frecvent în aceste zile.

Nu uitați să bifați caseta Încărcați accesorii vechi pentru ca unele addon-uri să funcționeze, deoarece autorii trebuie să actualizeze versiunea din addon pentru a se potrivi cu cea a jocului.

Patch 3.3 Trailer - Fall of the Lich King

prin Twitter, Blizzard tocmai a anunțat că trailerul Patch 3.3: The Fall of the Lich King este acum gata pentru vizionare și descărcare, deși, din păcate, este doar în limba engleză în acest moment.

banner_fall_lich_king-3-3

Vă lăsăm link către video sperând că mâine dimineață ne putem bucura de ea în spaniolă.

Aici îl puteți vedea de pe Youtube:

mosaic_scream_war_2

A fost dezvăluită a doua imagine a mozaicului de război

Încetul cu încetul, pe măsură ce trimitem fotografii, noul conținut este deblocat și imaginea marelui mozaic central pe care sperăm să îl vedem.

Eu personal cred că poți vedea fața Varian wrynn în pătratul din dreapta, dar nici nu îndrăznesc pentru că totul este foarte difuz:

mosaic_scream_war_2

În plus, au fost deblocate 2 imagini conceptuale World of Warcraft. Primul este această schiță impresionantă a Tauren Hunter:

robert_rodat_writer_wow

Descoperit primul scenarist de film World of Warcraft

Prin Minichat, cititorul nostru fidel Yandrak El ne-a avertizat că există mai multe informații despre filmul World of Warcraft pe care le așteptăm cu toții.

Ei bine, după ce am urmărit puțin piesa, se știe deja cine va fi unul dintre scenariștii filmului World of Warcraft. Cel ales de Sam Reimi nu este altul decât Rodat rodat, scenaristul filmului Saving Private Ryan și The Patriot. Pe 1up Au reușit să scoată câteva cuvinte de la Raimi despre Rodat care cu siguranță vă interesează pe toți.

robert_rodat_writer_wow

Și echipa care va realiza realizarea de a aduce World of Warcraft la filme este în curs de finalizare.

Ca o curiozitate, vă spun că filmul va fi inițial în mâinile lui Gary Whitta un scriitor londonez care a susținut că a făcut 3 versiuni diferite ale scenariului și care a lucrat cu Blizzard aproape un an. «Cred că în cele din urmă am trebuit să obțin un scenariu pentru un film care ar putea fi foarte bun, dar ceea ce s-a întâmplat cu Sam Raimi este că ei caută întotdeauna un regizor grozav și au obținut tot ce este mai bun cu Sam. Cred că va face un film grozav, dar are o viziune diferită asupra istoriei, așa că au ales o altă caleA declarat Gary. Whitta asigură că Sam Raimi este foarte fidel lumii jocului și că este o adevărată provocare să transferi jocul video la cinematograf și că îl atrage atât pe cei mai fideli jucători, cât și pe cei care nu știu nimic despre poveste. .

Evenimente de la comunitate

Astăzi evidențiem evenimentele organizate de frății și oameni din comunitatea noastră. Dacă puteți participa la ele. Astfel facem jocul mult mai distractiv.

De asemenea, aveți linkuri către forumuri pentru a monitoriza mai bine aceste evenimente.

Porcul beat

  • Tip: În joc
  • Regat: Shen'dralar
  • Locație: Stormwind
  • Orar: marți și joi de la 21:00 la 23:00
  • Organizat de: Elgran și Toki
  • Facțiune: Alianță
  • Informații de contact: Citiți link-ul forumului
  • Link: Forum

Stormwind prinde viață cu Taverna Drunk Pig, unde oamenii se reunesc pentru a crea un mediu confortabil în care conversațiile și poveștile curg singure.

Citiți mai departe pentru a vedea mai multe evenimente diferite în alte tărâmuri ...

creation_figure_chen_1

Descoperiți cum a fost creată figura Chen Storm

Mulți dintre voi ați văzut deja figura de colecționar spectaculoasă care a fost creată pe Chen Storm, unul dintre maeștrii de bere Pandaren care au această cursă. Poate doriți să aflați mai multe despre Povestea Pandaren.

Blizzard, prin Twitter (@Warcraft_ES y @Warcraft) ne-a dezvăluit cum a fost creată această minunată figură, puteți vedea toată succesiunea de imagini aici:

schiță_pandaren_ mică

Steagul lui Gilneas a fost dezvăluit

Fiecare facțiune are un steag, iar goblinii și ferocanii nu aveau să rămână fără steagurile lor (vom vedea bannere de steag la turneul goblinilor și ferocanilor?). Deși steagul goblin nu a fost încă văzut, Blizzard a dezvăluit (nu știu dacă cu această intenție) într-un interviu pentru cea de-a 5-a aniversare a Kotaku, care va fi steagul Gilneas al Ferocanis în Cataclism.

cataclysm_gilneas_small_flag

Îmi amintește o mulțime de gheare care au sens și au culorile de bază ale unui ochi Ferocani, negru, roșu și galben.

Este păcat că nu au actualizat Blizzard Site-ul oficial Cataclysm cu aceste informații. Drapelul nu seamănă cu cel care se putea vedea despre Gilneas în Warcraft II, dar trebuie luat în considerare că a plouat mult de atunci și mai mult dacă ne plasăm în timpul când se va întâmpla Cataclismul.

Domnul T și reclamele Mohican Granada în spaniolă

Blizzard a dublat reclamele pentru Grenadă mohawk (Mohicana în spaniolă) în spaniolă. Îmi imaginez că le vom vedea aparând la televizor în aceste zile, deși nu sunt pe deplin clar despre asta. Adevărul este că se apreciază că anunțurile ajung și pe ecranele noastre și în limba noastră.

Bucură-te de mânia domnului T.

Celălalt, după salt:

Noua versiune a patch-ului 3.3 (10874)

În această seară a fost introdusă o nouă versiune interesantă în domeniile testelor publice, în special 10874. Testarea patch-ului 3.3 pare să se apropie de final?

Informațiile privind realizările și modificările nivelului au fost actualizate în Ghid excelent pentru patch-ul 3.3

Note de patch-uri

druid

  • Eclipsă: acest efect nu se va declanșa din nou în decurs de 15 secunde de la orice tip de efect de foc Eclipsă, în plus față de timpul de răcire existent de 30 de secunde pentru fiecare tip de Eclipsă.

Șaman

  • Stăpânirea elementară: Acum îți acordă 15% grabă de vrăjire timp de 15 secunde în loc să-ți mărești șansele critice de lovitură.

Schimbări de realizare

Unele realizări au fost schimbate.

photo_enigma_twitter-25-11

Ce vine 25 din 11?

Astăzi, Blizzard, prin contul său de Twitter @Warcraft, a publicat un mesaj enigmatic cu o imagine ...

letter_vastago_onyxia

... Scionul Onyxiei!

Astăzi, 22 noiembrie, se împlinesc 5 ani de la World of Warcraft. Pentru a-l comemora, toată lumea va primi un animal de companie minunat: Scion de Onyxia. Anul trecut, am primit cu toții un fantastic Blizzard Bear Cub dar pentru această ocazie (și amintindu-ne de mama descendenței) vom primi acest adorabil dragon.

letter_vastago_onyxia bel_vastago_onyxia

Ai vreo captură frumoasă? Trimite-l la noi webmaster @guiaswow.com și le vom publica!

Editați | ×: Avem deja fotografii!

Eths, din Los Errantes, ne arată dragostea pe care o are pentru noul său animal de companie:

ets_stem_onyxia

Cory Stockton și Greg Street Interviu pe Icecrown

Blizzard ne arată un interviu interesant cu Cory Stockton (World Designer) și Greg "Ghostcrawler" Street.

Cu bătălia finală împotriva regelui Lich care se apropie la orizont, designerul de conținut principal Cory Stockton și designerul de sisteme principale Greg Street discută despre ceea ce așteaptă jucătorii din Cetatea Icecrown și oferă o perspectivă asupra procesului de proiectare pentru cele mai recente întâlniri de raid și temnițe din Wrath of the Lich Rege.

Ce ați fost cel mai încântat să proiectați despre Cetatea Icecrown?

Cory: Cred că cel mai interesant lucru legat de dezvoltarea Citecrown Citadel a fost să știm că lucrăm la ultimul capitol al expansiunii Northrend și că am putea oferi jucătorilor sentimentul că povestea este completă. Arthas este un personaj important în istoria Warcraft, așa că suntem mândri că am făcut din aceasta cea mai bună experiență posibilă.

in1-degetul mare in1-degetul mare

Icecrown și The Frozen Throne sunt locuri importante în lumea Azeroth, în special pentru cei care joacă Warcraft de mult timp. Cum este exprimată importanța acestor locuri și a evenimentelor care au avut loc aici în proiectare?

Cory: Istoria a fost un factor important în proiectarea Cetății Coroanei de Gheață de la început. Când ne-am așezat pentru a discuta aspectul raidului, ne-am îndreptat imediat către Warcraft III: The Frozen Throne pentru a ne gândi la modul în care am putea recupera turnul de gheață din cinematografia finală din World of Warcraft. Am decis să construim Cetatea Icecrown în jurul turnului original pentru a implica jucătorii în poveste. Acest tip de performanță a continuat pe parcursul întregului proces de proiectare.

Greg: Vrem ca experiența Icecrown să fie epică de la început până la sfârșit, inclusiv prada. Nu jucăm jucători cu obiecte, cel puțin nu mai mult decât facem deja, dar vrem să ne asigurăm că obiectele vor fi suficient de puternice pentru a duce la îmbunătățiri pentru toți jucătorii.

shadowmourne_statistics

Statisticile Shadow Agony

În această noapte, băieții de la Wowhead au reușit să vadă statisticile Shadow Agony, noul obiect legendar ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Icecrown și progresul său în Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal explică un pic despre cum va funcționa progresia lui Icecrown și cred că acestea sunt detaliile care îi interesează cel mai mult pe jucători.

Era de sperat că se va introduce o metodă pentru a crește durata temniței, astfel încât decalajul dintre Gheață și Cataclism să nu fie prea mare. Personal, mi se pare grozav că este necesar să învingi un șef în modul normal pentru a-l învinge în modul eroic. Cu toate acestea, am îndoielile mele serioase că, cu această schemă, oricare dintre întâlnirile inițiale poate fi învinsă în modul Heroic în primele câteva săptămâni.

Un alt punct în favoarea pe care îl văd este explicația din istoria World of Warcraft (tradiție) și că aceasta nu are o explicație mai mare, așa cum s-ar putea întâmpla în Procesul cruciatului. Se observă clar că, la început, Icecrown va fi destul de dificil și, odată cu trecerea timpului, dificultatea va fi redusă datorită sprijinului primit de liderii noștri de factiune.

Dar (Există întotdeauna una) limitările încercărilor pentru profesorul Putricid, Regina Sângelui, Sindragosa și Regele Lich mi se par puțin ... Aici cred că semnificația „săptămânii de încercări de șef X extinderea salvării pentru a o învăța "este pierdut. imposibil, dacă extindeți salvarea, tot nu veți avea Putricidio. Arthas va fi practic inaccesibil la început, veți avea (odată ce toate sunt deblocate) 15 încercări de a le termina pe toate și, ca regulă generală, va exista o moarte într-unul dintre șefi, lăsându-vă pentru Arthas câteva încercări.

Așa că trebuie să spun că sentimentul meu este dulce-amar de schimbări.

Ce schimbări? Hopa! Aproape am uitat…! După salt, ai explicația lui Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard a dezvăluit câteva informații despre istoria noii arme legendare care va veni în patch-ul 3.3: Shadow Agony.

Înainte de începerea domniei sale ca rege Lich, prințul Arthas Menethil a fost un slujitor controlat de o sabie pe care a considerat-o esențială pentru salvarea poporului său: Sabia Rune Frostmourne. Găsirea și obținerea sabiei în pustiile înghețate din Northrend a fost o odisee pentru care prințul a plătit un preț ridicat: și-a pierdut mentorul, relația cu supușii și umanitatea. Prețul plătit de ființele vii din Azeroth a fost și mai mare.

Apucând sabia pentru care își dăduse viața, Arthas a făcut ravagii în regatul Lordaeron și s-a eliberat de sub controlul Legiunii Arzătoare. Până când tânărul prinț s-a proclamat lider al flagelului, Frostmourne era deja plin de sufletele celor care îndrăzniseră să se opună.

Acum, Arthas a devenit atât de inseparabil de arma sa, încât imaginea sabiei a sculptat o gaură chiar și în arhitectura cetății sale: Cetatea Coroanei de Gheață. Mâna lui nu este niciodată departe de mâinile tale, șoaptele sale fantomatice sună constant în urechi. Frostmourne are la fel de mult control asupra Northrend ca Regele Lich.

degetul mare-sm3 Pentru a contesta acest control, eroii puternici vor trebui să urmeze calea lui Arthas mai atent decât oricând.

În încercarea sa neîncetată de a înarma trupele celor vii împotriva flagelului, Darion Mograine a creat verdictul cenușar, o uniune între cei mai iscusiți meșteri ai cruciadei Argent și lamei Ebon. În timp ce campionii de neegalat ai cruciadei dețin puterea Luminii și liderul lor deține Crematoriul, unii dintre războinicii întunecați ai lui Mograine au început să-și pună la îndoială speranțele de victorie.

Acești Cavaleri ai Morții insistă asupra faptului că incinerarea și abilitățile cruciaților Argent, deși puternici, nu sunt suficiente pentru a-l învinge pe Frostmourne. Ei susțin că Darion Mograine știe de o altă armă legendară: una care ar putea deține cheia înfrângerii Regelui Lich și curățării Northrend ... dar încă nu există.

Deocamdată, arma este o idee fără formă care nu are mai multă putere de ucidere decât un gând supărat. Când se vorbește despre ea, se vorbește cu glas scăzut și Înaltul Domn are obiceiul de a-i reduce la tăcere pe cei care o menționează în public.

Grenada Mohawk

Nethaera tocmai a anunțat pe forumuri că, începând de astăzi (pe serverele americane) și pe 24 pe cele europene, putem obține grenada Mohawk.

P. Ce este grenada Mohawk?

A. Grenada Mohawk este cea mai recentă invenție a domnului T. Un obiect din joc care, atunci când este aruncat asupra altcuiva, va oferi tuturor celor din zona exploziei o coafură T-remendo. Nu-ți face griji, tu și prietenii tăi vei arăta bine.

P. Unde îl pot obține?
A. Tăiați cuvântul și scoateți-vă grenadele Mohawk de la oricare dintre Mohawkii elfilor de noapte situați în afara tuturor zonelor de pornire.

P. Ce regiuni sunt eligibile pentru a obține grenada Mohawk?
R. America de Nord, Europa și Coreea.

P. Este acesta un obiect permanent?
A. Fiecare grenadă Mohawk are 5 încărcături înainte ca puterea sa să fie epuizată. Puteți obține altul atunci când terminați toate taxele.

P. Cât timp va fi disponibilă grenada Mohawk în joc?
A. Le veți putea obține începând cu 16 noiembrie în America de Nord și 24 noiembrie în Europa. Vor fi disponibile până când elful de noapte Mohawk va decide că munca lui este terminată.

P. Unde pot vedea reclamele Mr. T?
A. Reclamele vor fi difuzate pe rețelele de televiziune importante din America de Nord începând cu 16 noiembrie, iar emisiunile în Europa vor începe pe 27 noiembrie. Puteți vedea, de asemenea, reclame în Canalul YouTube World of Warcraft.

Mai bine vă las cu videoclipul care nu are risipă.

valkyr_3-3-ptr-testare

PTR - Lanathel și Caraputrea

Ieri am avut o experiență plăcută în Tărâmurile Testului Public, unde am putut testa Regina Sângelui Lana'thel, Mothface si val'kyr. Val'kyr ne-a făcut să pierdem mult timp pentru că, între ștergere și ștergere, au prins întotdeauna un jucător fără idei, au ucis întregul raid etc.

valkyr_3-3-ptr-testare

Și de ce nu îi ucidem?
Pentru că ne-a luat ceva timp să înțelegem mecanica acestor vicleni aliați ai Lich și, dacă murim, am încercat să le evităm. (Notă mentală: data viitoare vor fi primii care vor cădea)

BlizzCon 2010 Las Vegas?

Dacă mai avem recent BlizzCon 2009 în care a fost anunțat Cataclysm, se pare că următoarea locație a evenimentului mai mult ...

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) schimbă pielea.

Acum câteva săptămâni v-am prezentat Lordul Marrowgar (a se vedea ghidul de strategie) cu o piele mai scheletică și mai „veche”, dar ieri am putut vedea că acest șef al Tronului Heladei