Vânătorii din patch-ul 9.0.1 au suferit o serie de modificări atât în zona generală, cât și în fiecare dintre specialitățile lor: Tir, Beasts și Survival.
General
- Dimensiunea stabilă a crescut la 200 (de la 60).
- Aripi tăiate: Poate fi folosit cu arcuri, arme de foc și arbalete. Va fi înlocuit Tăiați aripile de Lovitură de comotie la nivelul 13 pentru vânătorii de Bestii și Marksmanship.
- Revigorați animalul de companie: va avea un timp de distribuție de 4 secunde (peste 2 secunde).
- Toți vânătorii vor putea folosi următoarele abilități:
- Trage mortal: Încercați să terminați o țintă rănită, provocând daune fizice. Poate fi folosit doar pentru inamicii cu o sănătate sub 20%.
- Speria fiara: Sperie o fiară și o face să alerge cu frică până la 20 de secunde. Daunele provocate pot întrerupe efectul. O singură fiară se poate speria odată.
- Ochii fiarei: Preții controlul direct al animalului tău de companie și vezi prin ochii lor timp de 1 minut.
- Imagine calmantă: Eliminați 1 teanc de Enrage și 1 efect magic de la o țintă inamică. Acum animalele de companie pe care le aveau Lovitură calmantă Ca o abilitate specială în familia lor de animale de companie, elimină 1 otravă, magie și efect de boală de la animalul de companie. Timp de răcire de 10 secunde.
- Marca vânătorului: Aplică Marca vânătorului țintei, permițând vânătorului să vadă întotdeauna ținta și să o urmărească. Se poate aplica o singură marcă de vânător odată.
- Arcane Shot: O lovitură rapidă care provoacă daune arcane.
- De la nivelul 50
- Eliberați animalul de companie (Nivelul 52): Eliberați animalul de companie Vindecați-vă animalul de companie cu încă 15% pe parcursul duratei.
- Lovitură calmantă (Nivelul 54): Când Lovitură calmantă Elimină cu succes un efect, câștigă 10 puncte de focalizare.
- Capcane îmbunătățite (Nivelul 56): Timpul de răcire al Capcană cu gudron y Capcană de îngheț este redus cu 5 secunde.
- Trage mortal: Trage mortal Crește greva critică cu 25%.
Scop
- Foc rapid: a fost redus la 2 secunde (a fost de 3 secunde). Daunele sunt aceleași.
- Obiectiv împușcat: Costul focalizării este mărit la 35 de puncte (în scădere de la 30 de puncte).
- Arcane Shot: Costul focalizării este mărit la 20 de puncte (în scădere de la 15 de puncte).
- Multi-shot: Costul focalizării este mărit la 20 de puncte (de la 15 puncte) și este limitat la 5 ținte.
- Lovitura obligatorie: Nu mai este un talent și toți vânătorii de tiruri îl vor învăța la nivelul 33.
talente
- Talent nou Chimera Shot: O lovitură dublă care atinge ținta principală și o altă țintă din apropiere pentru (65% din puterea de atac)% p. Daune naturale unuia și [(65% din puterea de atac)% * (0.5)] p. Daune înghețate celuilalt. Înlocuiește Arcane Shot, aruncă instantaneu și costă 20 de puncte de focalizare.
- Talent nou Cătușe obligatorii: Obiective înrădăcinate de Lovitura obligatorie dați-vă cu 20% mai puține daune timp de 8 secunde după terminarea efectului rădăcină.
- Talent nou Puterea mortală: Kill Shot are 2 încărcări și determină reîncărcarea Aimed Shot cu 60% mai rapid timp de 3 secunde.
- Talent nou Salvă: Plouă o salvă de săgeți timp de 6 secunde, ocupând maximum [(35% din puterea de atac) * 12]. daune fizice tuturor dușmanilor din zonă și câștigă efectele Lovituri de truc atâta timp cât salva este activă. Distribuie instantaneu și are un cooldown de 45 de secunde. Înlocuiește Lovitura patrunzatoare.
- Maestrul shooterului A fost reproiectat. Loviturile critice din atacurile speciale la distanță fac ca ținta să sângereze pentru încă 15% din daunele provocate timp de 6 secunde.
- Durata Mușcătură de șarpe a crescut la 18 secunde (de la 12 secunde).
- Beneficiile reduse pentru sănătate au fost eliminate Ascuți-ți obiectivul. Bonusul de daune se aplică acum țintelor peste 70% de sănătate (în creștere de la 80% de viață).
- Focalizare constantă A fost reproiectat. Folosind Steady Shot de două ori la rând, creșteți viteza cu 7% timp de 15 secunde.
- Raționalizați A fost reproiectat. Daune din Foc rapid cu 15% și acum reduce timpul de lansare al următorului dvs. Obiectiv împușcat 30%.
- Probabilitatea de activare a Lovituri letale a crescut la 30% (de la 20%).
- Probabilitatea de activare a Blocați și încărcați a crescut la 8% (de la 5%).
- tromba are o limită de 8 ținte.
- Lovitură explozivă are o limită de 6 ținte.
- Nivelul 15: Maestrul shooterului/Mușcătură de șarpe/Turma de corbi
- Nivelul 25: Ascuți-ți obiectivul/tromba/Lovitură explozivă
- Nivelul 30: Arsuri/Relieful natural/Camuflaje
- Nivelul 35: Focalizare constantă/Raționalizați/Chimera Shot
- Nivelul 40: Născut pentru a fi sălbatic/Imediat/Cătușe obligatorii
- Nivelul 45: Lovituri letale/Puterea mortală/Impact dublu
- Nivelul 50: Anticipați fotografiile/Blocați și încărcați/Salvă
Fiare
- Redirecționare procentul de amenințare a crescut cu 100%.
- Eliberați spiritul (Capacitatea fiarei spirituale) a redus vindecarea cu 66%.
- Aspectul sălbatic nu mai are timp de reultilizare globală.
- Mânia fiarelor acum, când este activat, animalul tău provoacă instantaneu daune țintei.
- Multi-shot y Slash of the best Au o limită de 5 ținte.
talente
- Talent nou Vărsare de sânge: Comandați animalului dvs. de companie să vă arunce la țintă, determinând ținta să sufere daune sângerate timp de 18 secunde și crescând toate daunele suferite de animalul dvs. de companie cu 15% timp de 18 secunde. 1 minut de răcire.
- Fiara infricosatoare nu mai costă concentrarea.
- Urmă de sânge A fost reproiectat. Când este activat Mânia fiarelor va acorda două taxe de Lovitură cu gheare.
- Scuipând cobra (fost Poison Bite). Cand Mânia fiarelor terminați, invocați o cobră scuipătoare pentru a vă ajuta în luptă timp de 15 secunde. Fiecare Cobra Shot folosit în timpul Mânia fiarelor Crește daunele produse de această scuipătoare Cobra cu 10%.
- Stampede are un timp de răcire de 2 minute (de la 3 minute) și este limitat la 5 ținte per bestie și pe val de Stampede.
- tromba are o limită de 8 ținte.
- Nivelul 15: Instinctul ucigător/Însoțitor de animale/Fiara infricosatoare
- Nivelul 25: Urmă de sânge/Una cu turma/Chimera Shot
- Nivelul 30: Arsuri/Relieful naturall/Camuflaje
- Nivelul 35: Scuipând cobra/Fiorul vânătorii/Turma de corbi
- Nivelul 40: Născut pentru a fi sălbatic/Imediat/Lovitura obligatorie
- Nivelul 45: Stomp/tromba/Stampede
- Nivelul 50: Aspectul fiarei/Cobra ucigașă/Vărsare de sânge
supraviețuire
talente
- Vârful suliței cauzează că Ucide crește daunele următorului tău Greva raptorului 25% (în loc de 20%) și se acumulează de până la 3 ori.
- Greva de flanc are o răcire de 30 de secunde (în scădere de la 40 de secunde).
- Chakramele costă 15 puncte de focus (anterior 30 de puncte).
- A sculpta y macelarie Au o limită de 5 ținte.
- Musca de hidra Daunele în timp au crescut cu 20% (de la 10%).
- macelarie daunele au crescut la 88% (de la 80%).
- Capcana de otel a crescut la 200% (de la 120%).
- Nivelul 15: Venin de viperă/Reguli de intervenție/Prădător alfa
- Nivelul 25: Tacticile de gherilă/Musca de hidra/macelarie
- Nivelul 30: Arsuri/Relieful natural/Camuflaje
- Nivelul 35: Căutător de sânge/Capcana de otel/Turma de corbi
- Nivelul 40: Născut pentru a fi sălbatic/Imediat/Lovitura obligatorie
- Nivelul 45: Vârful suliței/Mușcătură de mangustă/Greva de flanc
- Nivelul 50: Păsări răpitoare/Infuzie de foc sălbatic/Chakramele