Patch preliminar Shadowlands

Patch preliminar

Patch-ul preliminar pentru Shadowlands! Pregătește-te să îți începi călătoria către Shadowlands pe 24 noiembrie.

Sylvanas Windrunner, lider căzut al Hoardei, a rupt vălul dintre Azeroth și tărâmul morților, dezlănțuind o serie de evenimente care amenință echilibrul cosmic dintre viață și moarte. Eroii din Azeroth trebuie să se confrunte cu minunile și ororile vieții de apoi, pe măsură ce se confruntă cu consecințele acțiunilor lui Sylvanas.

Noutățile sunt evidențiate în dorado.


Moarte emergentă - Eveniment cu durată limitată

La scurt timp după actualizarea de pre-expansiune, veți fi chemat să apărați Azeroth de o invazie de strigoi de către flagel. Veți începe o căutare pentru a stabili un cap de pod în Icecrown, unde a căzut bariera dintre Azeroth și viața de apoi și vă pregătiți pentru călătoria către Shadowlands. Acest eveniment de pre-expansiune cu durată limitată va fi disponibil numai până la lansarea Shadowlands, deci conectați-vă pentru a încerca și câștiga recompense speciale.


Reglați nivelurile, obiectele și statisticile

Nivelurile, obiectele și statisticile au fost ajustate pentru a face ca nivelul să se simtă mai bine și mai repede decât înainte. Nivelul 120 de caractere va deveni nivelul 50 după actualizarea conținutului.


Personalizare personaj nou

Experiența de creare a personajelor a fost revitalizată cu o interfață de utilizator nou-nouță și o serie de noi opțiuni de personalizare. Printre noile opțiuni avem posibilitatea de a alege culoarea ochilor, noi tonuri de piele, noi coafuri și culori de păr sau de haine.

Toate aceste noi caracteristici sunt disponibile în salonul de coafură din Azeroth, inclusiv posibilitatea druizilor de a alege aspectul schimbării formelor și capacitatea de a schimba genul. Personalizarea completă va fi acum disponibilă în joc în orice moment, astfel încât serviciul de schimbare a aspectului nu va mai fi vândut în magazin. [MAI MULTE INFORMATII]


Nouă experiență de început

Marginea exilului

The Edge of Exile este o nouă experiență de început care vă va duce într-o excursie pentru a vă prezenta noțiunile de bază ale World of Warcraft și mecanica importantă a clasei pe care ați ales-o. Dacă este prima dată când joci World of Warcraft și nu ați creat sau nivelat niciodată un personaj, vă veți începe automat călătoria prin Azeroth cu experiența inițială. Dacă sunteți jucători veterani sau ați mai ridicat deja un personaj anterior, puteți alege să nu participați la el și să începeți la nivelul 1 în zona de start a cursei.

La atingerea nivelului 10, jucătorii noi își vor continua aventura Bătălia pentru Azeroth y Shadowlands. [MAI MULTE INFORMATII].

Campanii Time Walk

Jucători care au jucat deja Bătălia pentru Azeroth și am atins nivelul 50 cu cel puțin un personaj, acum va putea alege să ridice nivelul oricărui personaj ulterior într-o altă expansiune folosind Campaniile Timewalking. Această nouă caracteristică vă permite să adaptați conținutul unor locații precum Northrend sau Pandaria la nivelul jucătorului, astfel încât să poată crește de la nivelul 10 la 50 trăind poveștile acestor zone la ritmul gândit la originile lor. Vizitați Chromie lângă ambasadele din Stormwind sau Orgrimmar pentru a selecta expansiunea în care doriți să vă ridicați la nivel. Dacă preferați să alegeți o altă expansiune, tot ce trebuie să faceți este să vorbiți din nou cu Chromie.

Chat pentru începători

După ce ți-ai creat personajul și ai început aventura în World of Warcraft Pentru prima dată, veți intra pe canalul de chat pentru noii veniți, unde veți putea vorbi cu jucători noi și cu experiență din aceeași fracțiune, care vă vor fi ghizii pe măsură ce urcați nivelul în noua zonă de pornire, Edge of Exile . Puteți recunoaște jucători noi și ghiduri în canalele de chat după pictograme care vor apărea deasupra capetelor personajelor lor. La atingerea nivelului 20, noii jucători vor fi gata să-și continue călătoria singuri și nu vor mai avea acces la chat-ul nou-venit.

Dacă sunteți jucători veterani și sunteți interesat să acționați ca ghizi pentru noii jucători la primii pași în World of WarcraftVizitați Ambasada Stormwind sau Ambasada Orgrimmar și discutați cu recrutorul de ghiduri atunci când ați îndeplinit următoarele criterii:

  • Aveți un cont de încredere
  • Am atins nivelul 50
  • Am finalizat 3000 de misiuni
  • Am realizat cel puțin două dintre aceste realizări: „Exotic Trio”, „Rival: Battle for Azeroth Season 4”, „Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4”, „Lucid Dreaming” sau „We have the Technology».

Dacă vrei să nu mai fii ghid, poți vorbi din nou cu recrutorul.


Realizări

  • Nu mai este necesar să obțineți realizările „Pathfinder of Draenor” și „Pathfinder of the Broken Isles, Part 2” pentru a zbura în Warlords de Draenor y Legiune.
  • Jucătorii care au îndeplinit criteriile pentru „Fulgerul lui Alterac” fără a primi realizarea îl pot primi la autentificare.

Rase aliate

  • Nu mai este necesar să obții o reputație exaltată cu fracțiunea parteneră pentru a debloca o rasă aliată.

Casa de licitatii

  • Articolele vândute vor afișa acum numele jucătorului cumpărătorului sau ofertantului într-o descriere.
  • Materiile prime (articole stivuibile) sunt acum scoase la vânzare în stive selectate înainte de alte stive din inventar.
  • Acum licitațiile personale pot fi sortate după timpul rămas.
  • Filtrul „Rang Rang” filtrează acum și animalele de luptă după nivel.
  • S-a adăugat o opțiune „Rune Carving” pentru profesiile realizate piese de armură legendare din categoria armuri. Aceste materiale nu vor fi disponibile până la Shadowlands.

Casa de licitații a pieței negre

  • Acum este necesar să aveți nivelul maxim pentru a accesa casa de licitații a pieței negre.
  • Suportul Brutosaurus Mighty Caravan nu mai poate fi achiziționat de la furnizori și va fi disponibil ocazional de la Casa de Licitații a Pieței Negre.

Clase

General

  • Majoritatea abilităților de vindecare sau de daune non-periodice din toate clasele vor avea o varianță de 5% la fiecare utilizare.
  • Cuvânt de putere: Fortăreața, Intelectul Arcane și Strigătul de luptă oferă toate 5% din statisticile lor respective (a fost de 10%).
  • Vrăjile de selecție a zonei pot fi acum aruncate în poziția jucătorului folosind tastele de modificare auto-vrajă.
  • Eficacitatea împotriva creaturilor de abilități care reduc vindecarea țintei primite (cum ar fi Greva muritoare sau Otrava rănirii) a fost dublată. Valoarea acestor abilități va rămâne neschimbată față de jucători.
    • Războinic, vânător și călugăr: rănile letale reduc acum vindecarea primită cu 50% (și 25% împotriva jucătorilor).
    • Rogue: Wisoning Poison reduce acum vindecarea primită cu 8% pe stivă (și cu 4% împotriva jucătorilor).
    • Warlock: Deadly Blade și Legion Strike reduc acum vindecarea primită cu 20% (și 10% împotriva jucătorilor).
  • Daunele și numărul maxim de ținte ale multor abilități de zonă au fost ajustate. Verificați secțiunea pentru fiecare clasă pentru a vedea lista specifică a vrăjilor.

General

  • Rune Strike nu mai este un talent de Cavaler al Morții Sângelui și a fost reproiectat ca o capacitate de putere runică de cheltuire a runelor și de regenerare pentru utilizare în timpul experienței inițiale de creștere a nivelului Cavalerului Morții. Rune Strike va fi înlocuit cu Festering Strike, Heart Strike sau Howling Blast după ce se alege o specificație.
  • La schimbarea armelor, se aplică debuff-ul Offset, împiedicând Cavalerul Morții să obțină bonusuri din vrăjirile Runeforge timp de 30 de secunde.
  • Ordinea Întunecată este acum învățată la nivelul 9 (avea 14).
  • Anti-Magic Shell este acum învățat la nivelul 14 (avea 9).
  • Toți Cavalerii Morții pot folosi acum următoarele abilități:
    • Death Coil: Trage o țeavă de energie sfântă la țintă, provocând daune din umbră unui inamic sau vindecând un aliat strigoi.
    • Moarte și decădere: Corup terenul vizat, provocând daune din umbră timp de 10 secunde țintelor din zonă.
    • Raise Dead: Ridică un ghoul pentru a lupta alături de tine timp de 1 min. Puteți avea un singur ghoul la un moment dat.
    • Lanțuri de gheață: lanțurile țintei cu lanțuri înghețate, reducând viteza de mișcare cu 70% timp de 8 secunde.
    • Lich născut: atrage energie sfântă pentru a te transforma în strigoi timp de 10 secunde, crescând parazitul cu 10% și făcându-te imun la efectele Farmecului, Fricii și Somnului.
    • Zona anti-magie: plasează o zonă anti-magie timp de 10 secunde, care reduce daunele de vrăji suferite de membrii de partid sau de raid cu 20%.
  • Rune Forge oferă acum cinci rune noi de gravat pe arma ta:
    • Runa de sângerare: greva ta de moarte provoacă daune sporite pe baza sănătății lipsă a țintei. Când starea ta de sănătate scade sub 35%, te vindeci pentru 50% din starea ta maximă de sănătate în decurs de 6 secunde. Poate apărea doar o dată la 5 minute.
    • Runa Ward Spell: Deviază 3% din toate daunele de vrăji și are șansa de a crea un scut care absoarbe daune magice egale cu 10% din viața ta maximă. Când un inamic dăunează scutului, viteza lor de aruncare este redusă cu 10% timp de 6 secunde.
    • Runa isteriei: crește cu 20. puterea ta runică supremă. Atacurile tale au șansa de a crește generarea de energie runică cu 20% timp de 8 sec.
    • Runa Setei Infinite: Când ucizi un inamic care aduce experiență sau onoare, câștigi 5% grabă și viteză de mișcare și te vindeci cu 5% din sănătatea ta maximă. De asemenea, crește viteza de mișcare cu 10% în timp ce sunteți mort.
    • Runa Apocalipsei: atacurile ghoului tău au șansa de a aplica un efect suplimentar:
      • Foametea: reduce daunele provocate Cavalerului Morții.
      • Moarte: Reduce vindecarea făcută.
      • Boala: încetinește ținta și provoacă daune în timp.
      • Război: mărește daunele luate de la Cavalerul Morții.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Born Lich a fost eliminat.

Sânge

  • Rune Tap nu mai este un talent și toți Cavalerii Death Blood îl învață la nivelul 19. În plus, Rune Tap are două taxe și nu are un timp de răcire global.
  • Daunele cauzate de deces și decădere au crescut cu 25%.
  • Daunele provocate de lovitura de moarte au crescut cu 21%.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Bucură-te de sânge: în timp ce Ciuma Crimson este activă, următoarea Moarte și Decadere te vindecă pentru fiecare încărcare a Scutului Osului, câștigând imediat 10. a puterii runice.
    • Nou talent - Pactul morții: Creați un pact al morții care vă vindecă pentru 50% din viața maximă, dar absoarbe vindecarea primită pentru o valoare egală cu 30% din viața maximă timp de 15 sec.
    • Costul puterii runice a semnului de sânge a fost eliminat, iar vindecarea a crescut la 3% (a fost 2%).
    • Decăderea rapidă are acum un efect suplimentar: ciuma de sânge scurge cu 50% mai multă sănătate.
    • Bariera anti-magică reduce acum timpul de răcire a Anti-Magic Shell cu 20 de secunde (a fost de 15 secunde) și își mărește durata și cantitatea pe care o absoarbe cu 40% (a fost de 30%).
    • Ravenous îți oferă acum 15% pentru a parazita timp de 8 secunde (a fost de 6 secunde) și are un efect suplimentar: vindecarea Grevei morții este crescută cu 20%.
    • Red Thirst reduce acum timpul de răcire a sângelui vampiric cu 1,5 secunde pentru fiecare 10. puterea runică cheltuită (a fost de 1 secundă).
    • Consumul și Bonestorm sunt acum limitate la 8 ținte.
    • Osuarul a fost eliminat. Toți Cavalerii Morții din Sânge o vor învăța în Shadowlands.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Nou talent PvP - Ofilire și putrezire: Moartea și decăderea ta putrezesc dușmanii de fiecare dată când provoacă daune și absoarbe vindecarea egal cu 100% din daunele provocate.
    • Ordinul sfânt a fost eliminat.

Îngheţ

  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe și Glacial Advance pot fi folosite acum cu arme cu două mâini.
  • Nou pasiv: puterea deșeurilor înghețate
    • Rang 1: În timp ce mânuiți două arme, Ravage și Frost Strike lovesc, de asemenea, cu mâna stângă și puteți grava fiecare armă cu o descântec de forjare a runelor.
    • Rang 2: Crește daunele Ravage cu 35% și șansa ca Killing Machine să se declanșeze atunci când manevrează o armă cu două mâini.
  • Furia lui Frostwyrm nu mai este un talent și va fi învățată de toți Cavalerii Frost Death la nivelul 44.
  • Empower Rune Weapon și Stâlpul de îngheț nu mai au o răcire globală.
  • Explozia Urlătoare și Respirația Sindragosa provoacă acum daune reduse țintelor secundare.
  • Durata Pilonului de îngheț s-a redus la 12 secunde (a fost de 15 secunde), iar timpul său de răcire a crescut la 60 de secunde (a fost de 45 de secunde).
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Prezență hipotermică: Îmbrățișezi gheață în vene, reducând costul de putere runic al abilităților tale cu 35% timp de 8 sec.
    • Rata de activare a Runic Damping a fost ajustată pentru a se potrivi oarecum cu armele cu două mâini și cu două mâini. În plus, câștigul de putere runică a crescut la 5. (în loc de 3).
    • Grindina orbitoare are acum un efect suplimentar: când se termină, dușmanii sunt încetiniți cu 50% timp de 6 secunde.
    • Blocarea capului reduce acum timpul de răcire rămas pe Pilonul de îngheț cu 4 secunde (a fost de 3 secunde).
    • Coada de îngheț este acum limitată la 5 ținte.

Profan

  • Stăpânire: Lama groazei acum mărește și daunele abilităților minionilor tăi.
  • Epidemia nu mai este un talent și va fi învățată de toți Cavalerii Moarte Unholy la nivelul 34. În plus, raza de acțiune a Epidemiei a fost redusă la 40 de metri (a fost de 100 de metri) și nu poate fi aruncată dacă nu există inamici. .
  • Sudden Doom face acum ca atacurile tale auto să aibă șansa de a face ca următorul tău Death Coil sau Epidemia să nu coste nici o putere runică.
  • Lovitura de flagel prioritizează acum țintele cu Rana Festering în timp ce se află în Death and Decay.
  • Durata ciumei virulente a epidemiei a crescut la 28 de secunde (a fost de 21 de secunde).
  • Ciuma virulentă nu mai are 30% șanse ca inamicii infectați să erupă de fiecare dată când provoacă daune. În plus, raza zonei de efect a fost mărită de la 8m la 10m.
  • Costul runelor Armatei Morților a fost redus la 1 (a fost 3).
  • Lovitura de flagel și Umbrele Rending sunt acum limitate la 5 ținte în timp ce se află în Death and Decay. Ambele abilități vor acorda prioritate țintelor afectate de Rana Festering.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Noul talent - Pactul sfânt: Transformarea întunecată creează un pact sfânt între tine și animalul tău de companie, aprinzând lanțuri în flăcări care provoacă daune din umbră timp de 15 sec. Cât durează, puterea ta crește cu 5%.
    • Boala Unholy Blight acum se acumulează de până la 4 ori și are un efect suplimentar: Minionii tăi provoacă cu 3% mai multe daune pe stivă inamicilor infectați de Unholy Blight. Se aplică, de asemenea, ciumei virulente inamicilor.
    • Soul Reaper a fost reproiectat, acum costă 1 rună și are un cooldown de 6 secunde: Loveste un inamic, provocând daune din umbră și aplicându-le Soul Reaper. După 5 secunde, dacă sănătatea țintei a scăzut sub 35%, efectul explodează, provocând daune suplimentare din umbră țintei. Dacă un inamic moare sub acest efect, câștigi corupția runică.
    • Desacralizarea are acum un efect suplimentar: dacă există inamici în zona profanată, aceasta se răspândește și daunele sale cresc în fiecare secundă.
    • Army of the Damned are acum un efect suplimentar: Apocalypse și Army of the Dead invocă un Magus of the Dead timp de 15 secunde, care aruncă Buloane de îngheț și Șuruburi de umbră asupra dușmanilor tăi.
    • Unholy Frenzy a fost reproiectat, denumit acum Unholy Assault: Îți lovești ținta cu un impact sfânt, provocând daune din umbră, infectându-le cu 4 răni infestate și provocând o frenezie de ucidere care îți mărește graba cu 20% timp de 12 secunde.
    • Rănile debordante sunt acum limitate la 8 ținte.

General

  • Vânătorii de demoni nou creați încep acum la nivelul 8.
  • Immolation Aura nu mai este un talent al Devastării. Toți vânătorii de demoni îl vor învăța prin misiunile din Starter Experience sau la nivelul 10.

Devastare

  • Nou pasiv - ură infinită: crește furia maximă la 120.
  • Dispelarea reduce acum toate daunele suferite cu 20% timp de 10 secunde (a fost de 35%).
  • Metamorfozarea nu mai acordă 20% parazit. Talentul Soul Rend revine acum cu 25% la Metamorphosis.
  • Dansul frunzelor și Death Sweep sunt acum limitate la 5 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Burning Hatrea: Immolation Aura generează 60. mai multă furie timp de 12 sec.
    • New Talent - Haos Unleashed (înlocuiește Fel Mastery): Chaos Unleashed a fost reproiectat. Acum determină următoarea ta distribuție de Aura de imolație să mărească daunele următoarei tale încărcări Fel cu 300%. Durează 20 sec.
    • New Talent - Furtuna Glaive: lansează două Glaives Demonic într-un vârtej de energie, provocând daune Haosului peste 3s la 5 inamici din apropiere.
    • Apetitul insatiable face acum ca Demon Bite să provoace cu 20% mai multe daune și să genereze 5. la 10 p. de Fury.
    • Ciclul urii reduce acum timpul de răcire a fasciculului ochiului cu 3 secunde, când Chaos Strike returnează Furia (era metamorfoză).
    • Parazitarea Soul Rend este crescută cu 5% (a fost de 10%), iar tu câștigi cu 25% parazitizarea în timp ce Morph este activ (a fost de 10%).
    • Timpul de răcire al Calei Nether este de 3 min (a fost 2 min).
    • Dark Slash este acum numit Essence Break. Trageți pe toți dușmanii din fața dvs., provocându-le daune de haos și crescând daunele pe care le iau de la Haos Strike și Blade Dance cu 40% timp de 8 sec.
    • Demonic te face acum să treci în forma Demon timp de 6 secunde după ce ai folosit Eye Beam (a fost de 8 secunde).
    • Nemesis a fost eliminat.
    • Barajul Fel este acum limitat la 8 ținte.
    • Glaivestorm este acum afectat de Stăpânire: Prezență demonică, iar daunele sale au fost reduse cu 15%.

Răzbunare

  • Vânătorii de demoni de răzbunare folosesc acum Furia ca resursă în loc de Durere.
  • Rezistența și armura crescute ale Demon Wards au fost mutate într-un nou pasiv, Thick Hide, care crește rezistența cu 65% și Armura cu 100%.
  • Soul Split înlocuiește acum Haos Strike, Cleave înlocuiește Demon Bite, iar Hell Strike înlocuiește Fel Charge la selectarea specializării Răzbunare.
  • Fel Rampage nu mai este un talent și va fi învățat de toți vânătorii de demon de răzbunare la nivelul 11. În plus, Fel Rampage costă acum 50. de Fury.
  • Soul Split te vindecă acum cu o sumă suplimentară pentru fiecare piesă de suflet consumată.
  • Împărțirea sufletului este acum limitată la 5 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Inferno Armor (înlocuiește Flame Collision): Immolation Aura îți mărește armura cu 20% și determină atacatorii corp la corp să sufere daune de foc.
    • Talent nou - Bastion ruinat (înlocuiește Void Reaver): Fel Ravage se vindecă cu încă 15%, iar 50% din excesul său de vindecare este transformat într-un scut de absorbție timp de 10 sec.
    • Nou talent - Extragerea în masă (înlocuiește Bariera sufletului): Demolați spiritele celor din jur, provocând daune X. Daune de foc inamicilor din apropiere și extrageți un fragment de suflet din cele mai apropiate 5 pentru consum instantaneu.
    • New Talent - Demonic: Fel Ravage te face să treci în formă de demon timp de 6 secunde după ce termină de a provoca daune.
    • Lovitura Olandeză determină acum Lovitura Iadului să genereze un sigiliu de flacără atunci când cădeți, iar timpul său de răcire este redus cu 8 secunde.
    • Flăcările pe moarte acum nu mai măresc daunele Aurei de imolație. În schimb, creșteți durata acestuia cu 50%.
    • Sărbătoarea pentru vindecarea sufletelor a crescut cu 25%.
    • Burning Flesh a fost reproiectat. Daunele Aura de imolație măresc acum durata marcajului tău de foc cu 0,5 sec.

General

  • Formele de podea Travel Shape nu mai sunt montabile.
  • Abilitatea Deer Form a fost redenumită în Mount Form; în plus, cu această facultate se pot asambla formele de podea. Poate fi învățat din Tome of the Woods: Mount Form, care este disponibil la sediul Druidului, Dreamgrove. Jucătorii care au învățat deja Tome of the Woods: Deer Form înainte de actualizare îl vor învăța automat.
  • Pielea Moonwing poate fi montată atunci când este selectată ca pielea Flight Form la salon.
  • Greva lunară este acum redenumită Starfire.
  • Solar Wrath este acum redenumit Wrath.
  • Urletul este acum învățat la nivelul 9 (de la 14).
  • Focul lunii (rangul 2) este acum învățat la nivelul 14 (era 9).
  • Toți druizii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Mușcătură feroce: mișcare finală care provoacă daune fizice per punct combinat și consumă maximum 25. energie suplimentară pentru a crește daunele până la 100%. Necesită formular de pisică.
    • Coaja de piele: pielea ta se întărește ca scoarța unui copac, reducând toate daunele suferite cu 20% și împiedicând daunele să întârzie vrăjitorile tale. Durează 12 secunde. Poate fi utilizat în timp ce este uimit, înghețat, incapacitat, speriat sau adormit și sub toate formele.
    • Ciclonul nu mai este un talent PvP. Bate ținta inamicului în aer, dezorientându-le, dar le face să devină invulnerabile până la 6 secunde. Ciclonul poate afecta o singură țintă la un moment dat.
    • Rugă Stampede: Asumă forma ursului și lansează un hohot sălbatic, crescând viteza de mișcare a tuturor jucătorilor prietenoși pe o rază de 60 metri cu 15% timp de 8 sec.
    • Blana de fier: mărește armura timp de 7 sec. Necesită formă de urs.
    • Mânia: lansează o minge de energie la țintă, provocând daune Naturii.
  • Glisarea este acum limitată la 5 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Heart of the Wild (înlocuiește Typhoon): abilitățile asociate cu afinitatea aleasă sunt semnificativ sporite timp de 45 de secunde. Are un timp de răcire de 5 minute. Te transformă într-o formă de coardă atunci când este aruncată, cu excepția Afinității cu restaurarea.
      • Afinitate de restaurare: Vindecarea din vrăjile tale de restaurare a crescut cu 30%, iar costul manei redus cu 50%.
      • Afinitate echilibrului: daunele cauzate de abilitățile și vrăjile tale de echilibru au crescut cu 30%, iar Starsurge este instantaneu.
      • Afinitate sălbatică: daunele cauzate de abilitățile tale sălbatice au crescut cu 30%, iar loviturile critice cu atacuri care generează un punct combo generează un punct combo suplimentar.
      • Afinitatea tutorelui: Forma de urs acordă o rezistență suplimentară de 20%. Utilizările multiple ale blănii de fier se pot suprapune, iar regenerarea frenetică câștigă 2 taxe suplimentare.
    • Mighty Lash uimește acum ținta timp de 4 secunde (a fost de 5 secunde) și are un timp de răcire de 1 minut (a fost de 50 de secunde).
    • La fiecare afinitate s-au adăugat noi abilități:
      • Afinitate de restaurare: Vortexul lui Ursol
      • Afinitate echilibrului: taifun
      • Afinitate sălbatică: Amputat
      • Afinitatea gardianului: hohote paralizante
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Ciclonul nu mai este un talent și va fi învățat de toți druizii la nivelul 48.
    • Inima sălbaticului este acum numită Forța sălbaticului.
    • Shapeshifter Master: Afinitatea cu echilibrul nu mai reduce timpul de exprimare al Starsurge și acum crește și daunele mâniei și focului stelelor cu 20% timp de 10 sec.
    • Maestrul Shapeshifter: Afinitatea sălbatică acum crește doar daunele de sângerare cu 30% (a fost de 25%).
    • Rădăcinile adânci măresc acum daunele necesare pentru a sparge rădăcinile încurcate și încurcarea masivă cu 250% (a fost de 400%).

Indicatori

  • Nouă stăpânire - Eclipsă totală: Eclipsa de Soare crește daunele Naturii cu 11%, iar Eclipsa de Lună crește daunele Arcane cu 11%.
  • Pasivul Eclipse a fost reproiectat și este acum combinat cu talentul Balanced Affinity: Două proiecte de Starfire dau putere Wrath timp de 15 secunde. Două proiecte de mânie împuternicesc Starfire timp de 15 sec. Aceste eclipse apar alternativ.
    • Eclipsă (solar): timpul de exprimare a mâniei a fost redus cu 15%, iar daunele au crescut cu 20%.
    • Eclipse (Lunar): timpul de lansare Starfire redus cu 15%, iar șansele de lovitură critică au crescut cu 20%.
  • Starsurge mărește acum daunele bonus ale mâniei și focului stelelor pe durata Eclipsei și costă 30. Puterea astrală (a fost de 40 de puncte).
  • Alinierea celestă menține ambele eclipse și oferă o șansă de 10% de a crește graba timp de 20 de secunde. Starfall are acum o rază de 40 m în jurul tău și te însoțește atunci când te miști pentru toată durata, deși va evita țintele atunci când nu este în luptă. Daunele cauzate de căderea stelelor au fost semnificativ crescute.
  • Shooting Stars nu mai este un talent și va fi învățat de toți Druizii de echilibru la nivelul 49. Shooting Stars generează acum 3 puncte. Puterea astrală (a fost de 4), iar șansa de activare a crescut cu 50%.
  • Moonfire și Sunfire generează acum 2. Puterea astrală (în loc de 3 p.).
  • Mânia generează acum 6. Puterea astrală (a fost de 8 puncte).
  • Starfire generează acum 8. Puterea astrală (în loc de 12 p.).
  • Alinierea Celestă și Întruparea: Alegerea talentelor Elune nu mai are un timp de răcire global.
  • Durata stimulării a fost redusă la 10 secunde și nu mai are un timp de răcire global.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Solstițiul (înlocuiește Stelele Shooting): În primele 6 secunde ale fiecărei Eclipse, Shooting Stars cad cu 300% mai des.
    • Echilibrul naturii generează acum 1. Puterea Astrală la fiecare 2 secunde în luptă (era 2 Puterea Astrală la fiecare 3 secunde).
    • Sufletul pădurii reproiectat: Eclipsa crește generarea de putere astrală a mâniei cu 50% și crește daunele tuturor celorlalți dușmani Starfire cu 150%.
    • Astral Mastery vă oferă acum 4% de grabă timp de 15 secunde (a fost 3% de grabă timp de 20 de secunde).
    • Întrupare: Alesul lui Elune acordă acum amatorii de Aliniere Celestă și 10% Lovitură critică.
    • Deriva Stelelor mărește acum durata Căderii Stelelor cu 2 secunde și daunele cu 15%.
    • Furia lui Elune provoacă daune reduse țintelor secundare.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Spini ascuțiți provoacă acum rădăcini încurcate să provoace daune la fiecare 3 secunde în loc de daune atunci când sunt eliminate.
    • Raza Lunii și a Stelelor a crescut la 5m (a fost 3m). Moon & Stars se declanșează acum de fiecare dată când intrați în Eclipse, mai degrabă decât atunci când utilizați Alinierea Celestă.

Sălbatic

  • Instinctele de supraviețuire au acum 1 încărcare (erau 2 încărcări).
  • Scratch provoacă cu 60% mai multe daune în furt (a fost 100%).
  • Shred provoacă cu 60% mai multe daune în furt (a fost de 30%).
  • Furia a fost reproiectată: te înfurii timp de 20 de secunde, determinând Scratch și Shred să provoace daune ca și cum ar fi stealth și le oferi finalizatorilor tăi o șansă de 20% pentru fiecare punct combo de a reveni 1. combo.
  • Furia și întruparea: talentul Regelui Junglei nu mai are un timp de răcire global.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Saber Tooth crește acum durata Rip cu 1 secundă (a fost de 4 secunde).
    • Afinitatea cu echilibrul în forma Moonkin nu mai are un cooldown de 90 de secunde.
    • Întrupare: Regele Junglei acordă acum amatorii de furie, reduce costul energetic al tuturor abilităților Formei de pisică cu 20% și permite utilizarea Prowl în luptă.
    • Gheare de sânge reproiectate: Când folosiți 3 abilități diferite care generează puncte combo în 4 secunde, daunele următoarelor 2 aruncări de Rip sau Viteză mușcătură sunt crescute cu 30%.
    • Brutal Slash este acum limitat la 5 ținte.

tutore

  • Abilitate nouă - furie: te înfurii timp de 15 secunde, reducând timpii de răcire pentru Mangle, Thrash, Bellow și Regeneration Frenzied cu 50% și costul Blănii de fier cu 50%. 3 minute de răcire.
  • Abilitate nouă - răni infectate: Mangle și Maul reduc viteza de mișcare cu 50% timp de 12 sec.
  • Un vuiet incapacitant te face acum să te schimbi în formă de urs.
  • Rage nu mai are o răcire globală.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Reînnoiește (înlocuiește Vortexul lui Ursol): te vindecă instantaneu cu 30% din sănătatea maximă.
    • New Talent - Gheare și dinți (înlocuiește Moonbeam) - Atacurile automate au o creștere de 20% a lui Maul de până la 2 ori. În forma sa abilitată, Maul provoacă cu 40% mai multe daune și reduce daunele făcute de țintă cu 15% timp de 6 secunde.
    • Întrupare: Gardianul lui Ursoc a fost reproiectat - O formă de urs îmbunătățită care acordă amatori de furie, determină Mangle să atingă până la 3 ținte și crește sănătatea maximă cu 30%. Durează 30 de secunde.
    • Spray-ul reduce acum daunele provocate de țintă cu 35% timp de 10 secunde și are un timp de răcire de 45 de secunde (daune reduse anterior de toate țintele cu 9% timp de 20 de secunde).

Restaurare

  • Iron Bark are acum un timp de reîncărcare de 1,5 minute (a fost 1 minut).
  • Timpul de răcire al lui Swift Mend este acum de 15 secunde (a fost de 25 de secunde), costă 11% mană (a fost de 14% mană) și consumă un efect de vindecare asupra timpului activ de Regrowth, Growth Savage, Rejuvenation sau Germination pentru a vindeca instantaneu un aliat.
  • Durata stimulării a fost redusă la 10 secunde și nu mai are un timp de răcire global.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Hrănește (înlocuiește prosperitatea): vindecă o țintă prietenoasă pentru echivalentul a 135% din puterea de vrăji. Costă 15% din mana, are o durată de 2s și primește triplu bonusul Mastery: Harmony.
    • New Talent - Overgrowth (înlocuiește Stonebark): Nu mai este talent PvP. Aplicați Floarea vieții, întinerirea, creșterea sălbatică și efectul de vindecare Regrowth în timp unui aliat. Acum are un timp de răcire de 1 minut (a fost de 45 de secunde).
    • Coaja de piatră nu mai este un talent, iar efectul bonusului crescut de vindecare va fi reînvățat la Shadowlands.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Invasive Vines a fost reproiectat și se numește acum Vânturi Înalte - Ciclonul dezechilibrează inamicul, reducând daunele acestora cu 25% timp de 4 secunde.
    • Nourish a fost eliminat.
    • Revitaliza se numește acum rășină reactivă

General

  • Multe fiare noi pot fi îmblânzite.
    • Girafe, berbeci, alpaca, porci, cai, șerpi și multe altele!
    • Șefi de raid: Guarm și Skorpyron.
    • Dragonii Norilor
      • Pandaren poate îmblânzi automat Cloud Dragons. Toate celelalte rase trebuie să câștige volumul „Raising Your Dragon” după ce au obținut reputația Exaltată cu Ordinul Șarpelui Norilor.
  • Au fost adăugate noi familii de animale de companie.
    • Mamut - Tenacitate: Conține mamuți și elekks.
    • Trotter - Ferocitate: Conține cai, cai cu coarne și zebre.
    • Camila - vicleană: Conține cămile și alpaca.
  • Unele familii de animale de companie au fost redenumite.
  • Șefii neobișnuiți, Elitele neobișnuite și Șefii de căutare își păstrează numele după ce au fost îmblânziți.
  • Dimensiunea stabilă a crescut la 200 (a fost 60).
  • Clip Wings poate fi folosit acum cu arcuri, arme de foc și arbalete. Clipping Wings va fi înlocuit cu Concussive Shot la nivelul 13 pentru vânătorii de Bestii și Marksmanship.
  • Revive Pet are acum un timp de distribuție de 4 secunde (a fost de 2 secunde).
  • Toți Vânătorii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Abilitate nouă - Kill Shot: Încercați să terminați o țintă rănită, provocând daune fizice. Poate fi folosit numai pentru inamicii care au mai puțin de 20% sănătate.
    • Abilitate nouă - Frighten Beast: provoacă frica într-o fiară și face să fugă până la 20 de secunde. Daunele provocate pot întrerupe efectul. O singură fiară se poate speria odată.
    • Abilitate nouă - Ochii fiarei: preia controlul direct asupra animalului tău de companie și vezi prin ochii lui timp de 1 min.
    • Abilitate nouă - împușcare calmantă: eliminați 1 teanc de Enrage și 1 efect magic dintr-o țintă inamică.
      • Animalele de companie care au avut Tranquilizing Shot ca abilitate specială în familia lor de animale de companie elimină acum 1 efect de otravă, magie și boală de la animalul de companie. Timp de răcire de 10 secunde.
    • Marca vânătorului: Nu mai este un talent de Marksmanship. Aplică Marca vânătorului țintei, permițând vânătorului să vadă întotdeauna ținta și să o urmărească. Se poate aplica o singură marcă de vânător odată.
    • Arcane Shot: O lovitură rapidă care provoacă daune arcane.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Tacticile de supraviețuire reduc acum daunele suferite cu 90% (au fost 99%) și pot fi folosite pentru a reduce daunele provocate de vrăjile deja în aer.

Fiare

  • Procentul amenințărilor de redirecționare a crescut cu 100%.
  • Vindecarea de la Spiritul Mend (o abilitate a Spiritelor Fiare) a fost redusă cu 66%.
  • Aspect of the Wild nu mai are o răcire globală.
  • Wrath of the Beasts face ca animalul dvs. să provoace instantaneu daune țintei atunci când este activat.
  • Multi-Shot și Slash of the Beast sunt acum limitate la 5 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Escabechina: comandați animalului dvs. de companie să se arunce la țintă, determinând ținta să sufere daune timp de 18 secunde și crescând toate daunele produse de animalul de companie cu 15% timp de 18 secunde. 1 minut de răcire.
    • Dire Beast nu mai costă concentrarea.
    • Trace of Blood a fost reproiectat: Triggering Wrath of the Beasts acordă 2 acuzații de împușcat cu gheață.
    • Mușcătura veninoasă a fost reproiectată și se numește acum Spitting Cobra: Când se termină Wrath of the Beasts, convocă o Spra Cobra pentru a te ajuta în luptă timp de 15 sec. Fiecare împușcare Cobra folosită în timpul mâniei fiarelor crește daunele cauzate de această Cobră scuipătoare cu 10%.
    • Stampede are acum un timp de reîncărcare de 2 minute (a fost de 3 minute) și este limitat la 5 ținte pe fiară pe un val de Stampede.
    • Barajul este acum limitat la 8 ținte.

Scop

  • Durata focului rapid a fost redusă la 2 secunde (a fost de 3 secunde). Daunele totale ale focului rapid nu se modifică.
  • Costul obiectivului Shot a crescut la 35. focalizare (în loc de 30 de puncte de focalizare).
  • Costul Arcane Shot a crescut la 20. focus (în loc de 15 focus focus).
  • Costul multishot a crescut la 20. (în loc de 15 puncte de focalizare) și este limitat la 5 obiective.
  • Binding Shot nu mai este un talent și va fi învățat de toți vânătorii de tiruri la nivelul 33.
  • Trueshot acum crește generația și regenerarea focalizării cu 50% în timp ce este activă, pe lângă aplicarea efectelor sale actuale.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Chimera Shot: O lovitură dublă care atinge ținta principală și o altă țintă din apropiere cu daune reduse; Provoacă daune naturale primare și daune îngheț reduse secundare. Înlocuiește Arcane Shot, aruncă instantaneu și costă 20. concentrare.
    • New Talent - Binding Shackles: Țintele înrădăcinate de Binding Shot îți provoacă cu 20% mai puține daune timp de 8 secunde după încheierea efectului rădăcină.
    • Nou talent - Scop mortal (pasiv): Kill Shot are 2 încărcări și face ca Aimed Shot să se reîncarce cu 50% mai repede timp de 3 secunde.
    • New Talent - Volley (înlocuiește Piercing Shot): Plouă un voleu de săgeți timp de 6 secunde, provocând daune fizice tuturor inamicilor din zonă. În plus, câștigi efectele Trick Shots atâta timp cât salvarea este activă. Salva aruncă instantaneu și are un cooldown de 45 de secunde.
    • Maestrul tirist reproiectat: loviturile tale critice sângerează ținta pentru 15% din daunele provocate timp de 6 secunde.
    • Durata șarpelui a crescut la 18 secunde (a fost de 12 secunde).
    • Buff-ul de sănătate scăzut de la Sharpen Aim a fost eliminat, deoarece a fost redundant odată cu introducerea Kill Shot. În plus, bonusul de daune se aplică acum țintelor peste 70% de viață (a fost de 80% de viață).
    • Steady Focus a fost reproiectat: folosind Steady Shot de două ori la rând, creșteți viteza cu 7% timp de 15 sec.
    • Raționalizați pasiv reproiectat: daunele provocate de focul rapid au crescut cu 15% și acum reduc timpul de aruncare al următorului tău foc vizat cu 30%.
    • Șansele de declanșare a loviturilor letale au crescut acum la 30% (au fost 20%).
    • Șansa de declanșare a blocării și încărcării a fost acum mărită la 8% (a fost de 5%).
    • Barajul este acum limitat la 8 ținte.
    • Lovitura explozivă este acum limitată la 6 ținte.

supraviețuire

  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Sfatul suliței face acum ca Kill să crească daunele următoarei lovituri rapitoare cu 25% (a fost de 20%). Se stochează de până la 3 ori.
    • Flank Strike are acum un timp de răcire de 30 de secunde (a fost de 40 de secunde).
    • Chakramele costă acum 15. focalizare (în loc de 30 p.).
    • Sculptura și masacrul sunt acum limitate la 5 ținte.

General

  • Imaginea în oglindă nu mai este un talent și va fi învățată de toți magii de la nivelul 44. Daunele din imaginea în oglindă au fost reduse semnificativ, a adăugat Frostbolt și, în timp ce acestea sunt active, daunele suferite vor fi reduse cu 20%. După ce a suferit daune directe, unul dintre ei va dispărea.
  • Toți Magii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Explozie Arcane: Provoacă o explozie de magie în jurul turnătorului, provocând daune Arcane tuturor inamicilor pe o rază de 10 metri.
    • Gheață: lansează un gheață către inamic, provocând daune de îngheț și reducând viteza de mișcare cu 50% timp de 8 sec.
    • Fire Blast: Loveste inamicul pentru daune de foc.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Focus Magic: mărește șansa țintei de a lovi critic cu vrăji cu 5% timp de 30 de minute. Când ținta lovește critic, șansa ta de a lovi critic cu vrăji crește cu 5% timp de 10 sec. Nu te poți arunca. Maxim 1 obiectiv.
    • Timpul de răcire a crescut de la 20 la 25 de ani.
    • Runa de putere plasează acum o rună de putere pe sol timp de 15 secunde (a fost de 10 secunde) și are un efect suplimentar: Aruncarea puterii arcane, arderii sau venelor de gheață vor crea, de asemenea, o rună de putere la locația dvs.
    • Durata inelului inelului de îngheț în PvE a crescut cu 50%. În plus, are acum un efect suplimentar: când expiră incapacitatea, inamicii sunt încetiniți cu 65% timp de 4 secunde.

Arcane

  • Abilitate nouă - Modificare timp: modifică cursul timpului și vă întoarce la locația și starea dvs. curentă atunci când ați lansat a doua oară sau după 10 secunde. Efectul este anulat rătăcind prea mult sau murind.
  • Stăpânire: Înțelept are acum un efect suplimentar: mărește daunele Arcane rămase.
  • Aruncarea liberă are acum un efect suplimentar: se stochează de până la 3 ori și provoacă rachete arcane să mai tragă încă o rachetă.
  • Timpul de răcire al puterii arcane a fost redus de la 3 min la 2 min.
  • Atingerea magilor nu mai este un talent și va fi învățată de toți magii arcani la nivelul 33. Atingerea magilor a fost reproiectată: aplică atingerea magilor țintei tale actuale, acumulând 25% din daunele pe care le faci 8 secunde, apoi explodează, provocând aceeași cantitate de daune Arcane țintei și daune reduse tuturor inamicilor din apropiere. Generează 4 încărcări arcane atunci când este aruncat și are un timp de răcire de 45 de secunde.
  • Puterea Arcane nu mai are un timp de răcire global.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Dominate Time (înlocuiește Mana Shield): reduce timpul de reactivare a timpului de schimbare cu 30 de secunde. Alterarea timpului resetează timpul de reîncărcare al lui Blink când reveniți la locația inițială.
    • New Talent - Arcane Echo (înlocuiește Full): daunele directe pe care le infligi inamicilor afectați de Touch of the Magi provoacă o explozie care provoacă daune Arcane către 8 inamici din apropiere.
    • Amplificarea face ca rachetele Arcane să tragă 2 rachete suplimentare la lansarea gratuită (era o rachetă).
    • Daunele de rezonanță pentru fiecare țintă lovită cu Arcane Barrage au crescut de la 10% la 15%.
    • Time Anomaly acordă acum Time Warp timp de 6 sec și nu mai acordă 4 taxe Arcane.
    • Tempesta Nether provoacă acum daune reduse țintelor secundare.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Înapoi în timp a fost eliminat.

Fuego

  • Stăpânire: Aprinderea face ca Flăcările Phoenix să vă răspândească Aprinderea la 8 inamici din apropiere. Aprinderea nu se mai răspândește la un inamic din apropiere la fiecare 2 secunde.
  • Phoenix Flames nu mai este un talent și va fi învățat de toți magii de foc de la nivelul 19. Phoenix Flames are acum un timp de răcire de 25 de secunde (a fost de 30 de secunde), provoacă cu 15% mai multe daune și nu mai garantează o lovitură critică.
  • Pirotehnica îmbunătățită este acum Fireball (Rang 2).
  • Flăcările Phoenix provoacă acum daune reduse țintelor secundare.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Talent nou - Din cenușă (pasiv): mărește stăpânirea cu 2% pentru fiecare încărcare a Flăcărilor Phoenix atunci când nu se află în răcire, iar loviturile critice de daune directe îi reduc timpul de răcire cu 1 secundă.
    • Daunele Blast Wave au crescut cu 5%, iar durata sa a fost de 6 secunde (a fost de 4 secunde).
    • Furia lui Alexstrasza lovește acum întotdeauna critic, provocând cu 50% mai multe daune critice și are un efect suplimentar: daunele provocate de următorul tău Piroblast sau Flamestrike sunt crescute cu 35%.
    • Revive reduce acum timpul de răcire rămas la combustie cu 1,5 secunde (a fost de 1 secundă).
    • Pyroblast crește acum daunele bonus Pyroblast cu 250% (a fost de 225%).
    • Bombă vie provoacă acum daune reduse țintelor secundare.

Îngheţ

  • Flurry reduce acum viteza de mișcare a țintei cu 80% (a fost de 70%).
  • Frozen Veins nu mai are o răcire globală.
  • Globul înghețat este acum limitat la 8 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Reducerea vitezei de mișcare bonus a Vânturilor înghețate este acum de 10% (a fost de 15%).
    • Ice Nova provoacă acum daune reduse țintelor secundare.

General

  • Raza de măturare a picioarelor redusă de la 5m la 6m.
  • Amorul iluminist pentru călugării Serenity Peak oferă acum experiență pe odihnă (în loc de un bonus de experiență).
  • Spinning Crane Kick este acum limitat la 6 ținte.
  • Taunt este acum învățat la nivelul 9 (de la 14).
  • Lansarea (rangul 2) este acum învățată la nivelul 14 (era 9).
  • Toți călugării pot folosi acum următoarele abilități:
    • Ejectare daune: elimină chi negativ din corpul tău, vindecându-te pentru 10% din cantitatea vindecată ca daune ale naturii unui inamic pe o rază de 8 metri. Acum are un timp de răcire de 15 secunde.
    • Crane Spinning Kick: Te învârți în timp ce dai cu piciorul, provocând daune fizice timp de 1,5 sec inamicii la maximum 8 metri.
    • Atingerea morții: exploatezi punctul slab al țintei inamice și ucizi instantaneu creaturile dacă au mai puțină sănătate decât tine. Provoacă daune egale cu 35% din viața ta maximă împotriva jucătorilor și creaturilor mai puternice sub 15% de viață. Are un timp de răcire de 3 minute.
    • Fortificare Brew: Petrifrează pielea dvs. timp de 15 secunde, crescând sănătatea actuală și sănătatea maximă cu 15% și reducând toate daunele pe care le suferiți cu 15%.

Brewmaster

  • Nou pasiv - Amânare: învățăturile lui Niuzao vă permit să întârziați daunele în timpul luptei, mărind eficacitatea Amânării dvs. cu 75%. Câștigă Snooze când ataci inamicii cu Barrel Slam, Dark Kick și Crane Spinning Kick.
  • Noua abilitate - Celestial Brew (înlocuiește Ironskin Brew): O înghițitură dintr-o infuzie puternică care adună chi purificat care scapă din corpul tău pentru a forma o gardă celestă care absoarbe daunele. În plus, purificarea daunelor cauzate de Stagger crește absorbția la maximum 200%. Stive de până la 10 ori cu absorbție de 20% pe stivă.
  • Invocați-l pe Niuzao, Boiul Negru nu mai este un talent și va fi învățat de toți călugării Brewmaster la nivelul 42. Niuzao nu mai bate joc de țintă și are acum o durată de 25 de secunde (a fost de 45 de secunde).
  • Cleansing Brew are acum 2 încărcări (a fost 3 încărcări), nu mai împarte taxe cu alte preparate și are un efect suplimentar: mărește absorbția următoarei Celestial Brew cu până la 200% pe baza nivelului actual de Stagger.
  • Ejectare daune are acum un efect suplimentar: Cooldown este redus cu 10 sec și atrage chi pozitiv din toate sferele tale de vindecare pentru a crește vindecarea făcută de Ejectare daune.
  • Greva întunecată se numește acum Dark Kick și acordă întârziere timp de 3 secunde.
  • Barrel Slam reduce acum timpul de răcire a preparatelor dvs. cu 3 secunde (a fost de 4 secunde) și are un efect suplimentar: Întârziere subvenții pentru 5 secunde.
  • Lovitura cu macara rotitoare are un efect suplimentar: Tratarea daunelor cu lovitura cu macara rotitoare acordă întârziere timp de 1 sec și face ca sferele de vindecare din Oferta ta de boul să fie direcționate către locația ta.
  • Kick-ul întunecat poate fi folosit acum când folosiți două arme.
  • Breath of Fire și Barrel Slam provoacă acum daune reduse țintelor secundare.
  • Timpul de răcire al fortificării Brew este acum de 6 minute (a fost de 7 minute).
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Detonating Barrel: Lansați un butoi în flăcări în locația țintă, provocând daune de foc inamicilor din apropiere și făcându-i să rateze atacurile melee în următoarele 3 secunde.
    • Nou talent - Flăcări cerești: consumul de preparate are o șansă de 30% să-l acopere pe călugărul din Flăcările cerești timp de 6 secunde, crescând reducerea daunelor din respirația de foc cu 5%. Spinning Crane Kick provoacă, de asemenea, respirația focului asupra țintelor.
    • Fermentare scăzută reproiectată: reduce timpul de răcire a infuziei de curățare și a infuziei celeste cu 20%.
    • Black Ox Brew resetează acum și timpul de răcire al Celestial Brew.
    • Livrarea specială se declanșează acum pentru toate amestecurile.
    • Vântul de Jad Rushing este acum limitat la 6 ținte.

Ceață țesătoare

  • Abilitate nouă - Invocați Yu'lon, Șarpele de jad: Invocă o efigie a lui Yu'lon, Șarpele de jad, timp de 25 de secunde. Yu'lon stă acum lângă Mistweaver și aruncă Respirație Mângâietoare asupra unei ținte rănite pentru a-i vindeca și a maxim 2 aliați răniți din apropiere. Respirația Mângâietoare câștigă beneficiul bonusurilor Molei Mângâietoare, la fel ca și Invocați Statuia Șarpelui de Jad.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Invocați Chi-Ji, Macara Roșie reproiectată: Invocați Chi-Ji, Macara Roșie și deveniți imuni la efectele care afectează mișcarea timp de 25 de secunde. Chi-Ji generează fâșii de Mist Dark Kick, Rising Sun Kick și Spinning Crane Kick, vindecând până la 2 aliați și reducând costul și timpul de turnare a următoarei Ceață de învăluire cu 33%, efect pe care îl acumulează de până la 3 ori. Chi-Ji îl ajută acum pe călugăr, provocând daune la corp.
    • Durata ceaiului Mana s-a redus de la 12 la 10 sec și nu mai are un timp de răcire global.

Wind Traveler

  • Pumnii furiei pot fi folosiți acum când se manevrează o armă cu două mâini.
  • Touch of Death are acum un timp de răcire de 3 minute (a fost de 2 minute).
  • Invocați Xuen, Tigrul Alb nu mai este un talent și va fi învățat de toți călugării Windwalker la nivelul 42. Durata a crescut de la 20 de secunde la 24 de secunde.
  • Deteriorarea loviturilor de rotație a macaralei este crescută pe baza a până la 6 debuffuri marcate cu macara aplicate țintelor (a fost 5).
  • Furtuna, Pământul și Focul nu mai au o răcire globală.
  • Fists of Fury este acum limitat la 6 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Seninătatea și Elixirul revigorant nu mai au o răcire globală.
    • Vântul de Jad Rushing este acum limitat la 6 ținte.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Deteriorare inversă reproiectată: acum un talent pasiv care mărește vindecarea cauzată de Ejectare de daune cu 100% și determină generarea a 2. de chi când este folosit.
    • Punctele de presiune au fost reproiectate: reîncărcarea Touch of Karma este redusă cu 60 de secunde când Touch of Death ucide un jucător.

General

  • Se revine bara Auras cu Crusader Aura, Devotion Aura și Retribution Aura. Toate aurele au o rază de acțiune de 40 de metri și doar una poate fi activă la un moment dat.
  • Vengeful Wrath și Holy Avenger nu mai au o răcire globală.
  • Mâna Judecății este acum învățată la nivelul 9 (avea 14).
  • Punerea mâinilor este acum învățată la nivelul 14 (era 9).
  • Toți Paladinii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Abilitate nouă - Conduce răul: Puterea luminii forțează o țintă strigoi, aberație sau demon să fugă timp de 40 de secunde. Deteriorarea poate anula efectul. Poate fi aplicat doar unei singure ținte la un moment dat.
    • Aura Crusader: mărește viteza montată a tuturor membrilor partidului sau raidului pe o rază de 20 de metri cu 40%.
    • Devotion Aura: Membrii partidului sau raidului pe o rază de 40 de metri sunt reafirmați de devotamentul lor, reducând daunele suferite cu 3%.
    • Aura retribuției: Ori de câte ori un partid sau un membru al raidului moare pe o rază de 40 de metri, câștigi mânie răzbunătoare timp de 8 sec.
    • Cuvânt de Glorie: Convocă Lumina pentru a vindeca o țintă prietenoasă. Costă 3 p. a puterii sacre.
    • Scutul celor drepți: scutură-ți scutul împotriva dușmanilor din fața ta, provocând daune sfinte și crescându-ți armura timp de 4,5 sec. Nu mai sunteți limitat de încărcări. Costă 3 p. a puterii sacre.
    • Lovitură de cruciați: lovește ținta pentru daune fizice. Generează 1 p. Puterea Sfântă și costă 14% din mana de bază.
    • Ciocanul mâniei: Aruncă un ciocan divin care lovește un inamic pentru daune sfinte. Poate fi folosit numai împotriva inamicilor sub 20% sănătate sau în timpul mâniei răzbunătoare. Acum generează 1 punct. a puterii sacre.
    • Consacrare: Consacră pământul sub picioarele tale, provocând daune sfinte timp de 12 sec inamicii care intră în zonă. Limita de 1.
    • Binecuvântare Sacrificială: Binecuvântați un membru al partidului sau al raidului, reducând daunele pe care le suferă cu 30%, dar luați 75% din daunele evitate. Durează 12 secunde sau până când daunele transferate îți fac sănătatea să scadă sub 20%.

Sacru

  • Sfinții Paladini folosesc acum Puterea Sfântă ca resursă.
  • Șocul Sfânt acum generează 1. de Puterea Sfântă, iar timpul său de răcire a fost redus la 7,5 secunde (a fost de 9 secunde).
  • Beacon of Light nu mai rambursează mana. Aruncarea fulgerului de lumină sau a luminii sfinte la lumina ta de lumină oferă 1. a puterii sacre. În plus, ținta Beacon of Light se va vindeca cu 50% din cantitatea vindecată (a fost de 40%).
  • Lumina Zorilor costă acum 3. Puterea Sfântă și nu are timp de răcire. Vindecarea Dawnlight a crescut cu 25%.
  • Talentul Vengeful Crusader nu mai are o răcire globală.
  • Infuzia de lumină reduce acum costul fulgerului de lumină cu 30% sau mărește vindecarea luminii sfinte cu 30%.
  • Aura Mastery împuternicește aura aleasă timp de 8 secunde:
    • Devotion Aura: reducerea daunelor suferite a crescut de la 3% la 15%.
    • Aura Crusader: Viteza montată a crescut de la 20% la 60%.
    • Aura retribuției: durata a crescut cu 50%.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Talent nou - Salvat de lumină: Când sănătatea unui aliat cu Baliza de lumină scade sub 30%, aliatul tău câștigă un scut de absorbție. Nu puteți proteja aceeași persoană cu acest efect mai mult de o dată pe minut.
    • Talent nou - Serafin: Lumina îți amplifică puterea timp de 15 secunde, oferind 8% grabă, lovitură critică și versatilitate și 12% măiestrie.
    • Nou talent - Strălucire de lumină: Șocul Sfânt lasă o Strălucire de lumină pe țintă timp de 30 de secunde. Când arunci Șocul Sfânt, toate țintele cu Strălucire de Lumină suferă daune sau vindecare. Puteți aplica Lumina Strălucire la maximum 8 ținte.
    • Holy Avenger reproiectat: generația ta de Holy Power se triplează peste 20 de secunde.
    • Scopul Divin a fost reproiectat: abilitățile tale de Putere Sfântă au o șansă de 15% să-ți facă următoarea abilitate de Putere Sfântă fără costuri și să le crești daunele și vindecarea cu 20%.
    • Pumnul Justiției reproiectat: Fiecare punct al Puterii Sfinte cheltuit reduce timpul de răcire rămas al lui Ciocanul Justiției cu 2 secunde.
    • Trezirea acum se declanșează și cu Cuvântul Gloriei.
    • Grant Faith generează acum 1. a puterii sacre.
    • Mânia Sfințită reduce acum timpul de răcire al Șocului Sfânt cu 40% (a fost de 50%).
    • Favorul Divin reduce acum timpul de exprimare a Luminii Sfinte și a Blițului de Lumină cu 60%, dar nu mai reduce costul lor de mană.

Protecție

  • Protecția Paladins folosește acum Puterea Sfântă ca resursă.
  • Nouă Lumină Pasivă - Strălucitoare: Pentru fiecare 5 aruncări ale Scutului celor Drepți, următorul Cuvânt de Glorie nu costă nici o Putere Sfântă.
  • Scutul Răzbunătorului nu mai mărește efectele următorului Scut al Drepților și acum generează 1. a puterii sacre.
  • Judecata face ca ținta să sufere cu 25% mai multe daune din următoarea abilitate a Puterii Sfinte, generând 1. a puterii sacre.
  • Ciocanul celor drepți generează acum 1. a puterii sacre.
  • Consacrarea reduce daunele suferite de paladinul Protecției din cadrul Consacrării sale cu 5%, în plus față de bonusurile de Stăpânire adăugate.
  • Lumina protectorului a fost eliminată.
  • Cuvântul Gloriei are acum un efect suplimentar: când arunci Cuvântul Gloriei asupra ta, crește până la 150% în funcție de starea ta de sănătate lipsă.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Scop divin: abilitățile tale de Puterea Sfântă au o șansă de 15% să-ți facă următoarea abilitate de Puterea Sfântă fără cost și să-i mărești daunele și vindecarea cu 20%.
    • New Talent - Holy Avenger: Generația ta de Holy Power se triplează peste 20 de secunde.
    • Nou talent - mânie sfințită (înlocuiește ultimul apărător): mânia răzbunătoare durează cu 25% mai mult și face ca Judecata să genereze 2. a puterii sacre.
    • New Talent - Moment of Glory (înlocuiește Hold of Light): resetează timpul de răcire al Scutului Răzbunătorului. Următoarele 3 scuturi de răzbunător nu au timp de răcire și provoacă cu 20% mai multe daune.
    • Pumnul Justiției reproiectat: Fiecare punct al Puterii Sfinte cheltuit reduce timpul de răcire rămas al lui Ciocanul Justiției cu 2 secunde.
    • Bulwark: Scutul celor drepți a fost reproiectat cu 2% crește puterea și rezistența timp de 10 sec, stivuind de până la 3 ori.
    • Blessed Hammer are acum un cooldown de 6 secunde (a fost de 4,5 secunde), generând 1. Puterea Sfântă și reduce următoarea pagubă pe care o primești de la inamici.
    • Primul Răzbunător reproiectat: Scutul Răzbunătorului atinge 2 ținte suplimentare, oferindu-vă un scut de absorbție pentru 100% din toate daunele pe care le provoacă.
    • Mâna protectorului crește acum vindecarea Cuvântului Gloriei pe baza sănătății lipsite de țintă, indiferent de țintă.
    • Final Battle este acum un declanșator de zonă care provoacă toate țintele timp de 8 secunde în loc să fie un singur efect de provocare.
    • Protectorul neprihănit reduce acum răcirea rămasă a mâniei răzbunătoare și a păzitorului regilor antici cu 1 sec. Pentru fiecare punct de putere sfântă cheltuit.

Mustrare

  • Wake Ash nu mai este un talent și va fi învățat de toți Paladinii de Răsplată la nivelul 34. Daunele Ash Wake sunt crescute cu 50%, provocând daune reduse țintelor secundare și generând 3 daune. Puterea Sfântă (a fost de 5 puncte).
  • Cooldown-ul Blade of Justice este acum de 12 secunde (a fost de 10,5 secunde).
  • Talentul cruciadei nu mai are o răcire globală.
  • Binecuvântarea mai mare a regilor și Binecuvântarea mai mare a înțelepciunii au fost eliminate.
  • Furtuna Divină este acum limitată la 5 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Empyrean Power (înlocuiește Hammer of Wrath): Crusader Strike are 15% șanse să-ți facă următoarea Furtună Divină fără cost și să provoace cu 25% mai multe daune.
    • Nou talent - Mâini vindecătoare (înlocuiește Cuvântul de glorie): Timpul de răcire al Mâinilor pe mâini este redus cu până la 60%, pe baza sănătății țintei pierdute. Vindecarea Cuvântului de Glorie este crescută cu până la 100%, pe baza sănătății țintei pierdute.
    • New Talent - Serafin (înlocuiește Wake of Ashes): Lumina îți amplifică puterea timp de 15 secunde, oferind 8% de grabă, lovitură critică și versatilitate și 13% stăpânire.
    • New Talent - Holy Avenger (înlocuiește Consacrarea): generația ta de Holy Power se triplează peste 20 de secunde.
    • Nou talent - mânie sfințită: mânia răzbunătoare durează cu 25% mai mult. În timpul mâniei răzbunătoare, fiecare punct al Puterii Sfinte cheltuit vă face să explodați cu Lumina Sfântă, provocând daune inamicilor din apropiere.
    • Talent nou - Judecată finală (înlocuiește Inchiziția): Dezlănțuiți o explozie de energie cerească care provoacă daune sfinte tuturor țintelor din zona vizată, determinându-le să sufere cu 50% mai multe daune din abilitățile voastre de Puterea Sfântă timp de 8 sec. Pasiv: Deși nu se află în timp de răcire, atacurile tale au șanse mari să dezlănțuie un voleu care provoacă daune sfinte și determină ținta să sufere cu 10% mai multe daune din următoarea ta abilitate de putere sfântă.
    • Sentința de executare a fost reproiectată: un ciocan cade încet din cer pe țintă. După 8 secunde, primește daune sfinte, plus 20% din daunele pe care le-a luat din abilitățile tale în acel timp.
    • Judecata divină a fost înlăturată.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Noul talent PvP - Aura Judecății: Atunci când tu sau aliații din aura ta sunt loviți critic, câștigi Judecată. La 50 de teancuri de Judecată, următorul tău atac cu armă provoacă cu 200% mai multe daune. În plus, declanșează mânia răzbunătoare timp de 6 secunde.
    • Vengeance Aura depinde acum de controlul mulțimii care afectează toți aliații, nu aliații cu Binecuvântările tale mai mari. Raza de razbunare Aura a crescut la 40 de metri (a fost de 20 de metri).
    • Ciocanul Judecății a fost eliminat.
    • Luminescența vindecă acum până la 5 aliați, cu preferință pentru țintele rănite (în locul tuturor aliaților). În plus, raza acestei abilități a fost mărită la 40 de metri (a fost de 20 de metri).

General

  • Fugirea are un efect suplimentar: reduce raza de acțiune a dușmanilor.
  • Toți preoții pot folosi acum următoarele abilități:
    • Cuvânt de umbră: durere - Un cuvânt de întuneric care provoacă daune instantanee la umbră și daune suplimentare la umbră timp de 12 sec. Preoții din umbră generează 4. demenţă.
    • Shadow Word: Death - Un cuvânt de legătură întunecată care provoacă daune Shadow țintei. Dacă Shadow Word: Death nu ucide ținta, jucătorul are daune egale cu daunele provocate țintei. Daunele au crescut cu 175% la ținte sub 20% de sănătate.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Nou talent PvP - Furt de idei: Aruncă o privire în mintea inamicului pentru a încerca să furi o vrăjeală pe care o cunosc. Dacă va avea succes, victima nu va putea folosi această vraja timp de 20 de secunde. Poate fi utilizat numai pe Mana Humanoids. Dacă nu reușiți să furați vrăji, timpul de răcire al Furtului de idei este resetat.

Disciplina

  • Abilitate nouă - Mărirea minții: Ținta radiază energie de umbră corozivă, provocând daune din umbră timp de 4,5 sec. Tuturor inamicilor la 10 metri de țintă.
  • Abilitate nouă - Mind Blast: lovește mintea țintei pentru daune din umbră. În plus, previne unele dintre următoarele daune provocate de inamic ca efect bonus.
  • Ecstasy aruncă acum Power Word: Shield instantaneu asupra unei ținte prietenoase atunci când este folosită. Dacă ținta nu este un aliat, Power Word: Shield va fi aruncat asupra ta. Durata redusă la 8 secunde (a fost de 10 secunde).
  • Pactul de umbră reproiectat: faceți un pact de umbră care vindecă ținta și încă 4 aliați răniți pe o rază de 30 de metri. Timp de 9 secunde, daunele și vindecarea vrăjilor tale din umbră sunt crescute cu 25%, dar nu poți arunca vrăji sfinte. Are o răcire de 30 sec și costă 5% din mana de bază.
  • Holy Nova provoacă acum daune reduse dacă există mai mult de 5 ținte.
  • Cuvânt de putere: Scutul nu mai este mărit cu 10% în PvP.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Talent nou - pieptar spirit (înlocuiește bariera luminoasă): Timp de 10 secunde, Penitența, Cuvântul de putere: Strălucire și Ispășire creează scuturi de absorbție în loc de vindecare. Când se folosește acest talent, acesta înlocuiește extazul. Cupla Spirit nu are o răcire globală.
    • Schisma crește acum daunele tale împotriva vrăjii cu 25% (a fost de 40%).

Sacru

  • Cercul Vindecării nu mai este un talent și va fi învățat de toți Sfinții Preoți la nivelul 39.
  • Daunele instantanee Holy Fire au crescut cu 300%, dar acum au o durată de 1,5 secunde.
  • Holy Nova provoacă acum daune reduse dacă există mai mult de 5 ținte.
  • Cuvânt de putere: Scutul nu mai este mărit cu 10% în PvP.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Credință reînnoită (înlocuiește reînnoirea durabilă): vindecarea ta este mărită cu 10% la țintele cu Reînnoirea ta.
    • Talent nou - Cerc de rugăciune (înlocuiește Cercul de vindecare): Utilizarea Cercului de vindecare reduce timpul de lansare a Rugăciunii de vindecare cu 25% timp de 8 sec.
    • Dincolo de acum, crește raza vrăjilor tale de vindecare cu 30% în timp ce te afli în Spiritul Izbăvirii.
    • Apoteoza reinițializează acum Cuvântul Sfânt când se declanșează.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Nou talent PvP - Repararea capitalului: Rugăciunea de reparare vindecă acum ținta pentru 10% din sănătatea lor maximă și ignoră orice efect de reducere a vindecării.
    • Noul talent PvP - Înălțarea divină: Te ridici prin aer pentru a scăpa de pericol. În timp ce plutești, poți arunca doar vrăji Sfinte.
    • Ajutorul divin a fost eliminat.
    • Eliberat din rău nu mai reduce timpul de reîncărcare al Saltului credinței cu 45 de secunde. În schimb, mărește vindecarea următoarei tale vraji cu ținta cu 100%.
    • Nu fac miracole acum reduce și timpul de răcire al Cuvântului Sfânt: Seninătatea cu 25%.

Sombra

  • Noua stăpânire - Țesutul umbrei: daunele tale sunt crescute cu 4% pentru fiecare Cuvânt umbră: durere, atingere vampirică și ciumă devorantă asupra țintei. În timpul Voidform, toate țintele primesc un efect maxim.
  • Abilitate nouă - Ciumă devorantă: afectează ținta cu o boală care provoacă instantaneu daune din umbră și 4. daune suplimentare la umbră peste 6 sec. Te vindecă pentru 300% din daunele provocate.
  • Abilitate nouă: gânduri întunecate (pasive): pentru fiecare efect de daune în timp asupra țintei, Mind Flay și Mind Searing au o șansă de 2% de a adăuga instantaneu o încărcare Mind Blast. Această încărcare va fi aruncată automat și poate fi aruncată în timp ce Mind Flay sau Mind Searing sunt canalizate timp de 6 secunde.
  • Voidform reproiectat: acum are un cooldown de 90 de secunde, crește daunele cu 20% și durează 15 secunde. Voidform nu mai reduce timpul de răcire al Mind Blast; acum se resetează și personajul câștigă 2 încărcături în timp ce se află în Forma Vidului. Graba nu mai câștigă la fiecare 0,5 secunde în formă de vid.
  • Timpul de turnare al Erupției Vidului a fost redus cu 40% și nu mai necesită 90. de demență pentru a putea lansa.
  • Shadowy Apparitions a fost reproiectat: Folosirea Mind Blast, Devouring Plague sau Void Bolt creează, de asemenea, o versiune umbrită a dvs. care plutește către țintele afectate de atingerea dvs. vampirică, provocând daune Shadow. Loviturile critice vor cauza două apariții.
  • Cuvânt umbra: Moartea nu mai generează Nebunie.
  • Mind Blast generează acum 8. demență (în loc de 12 p.).
  • Vampiric Touch generează acum 5. demență (în loc de 6 p.).
  • Void Bolt acum generează 15. demență (în loc de 20 p.).
  • Mind Sear generează acum 6. demență (în loc de 8 p.).
  • Durata gândurilor întunecate a crescut la 10 secunde (a fost de 6 secunde).
  • Daunele Mind Flay s-au redus cu 15%.
  • Daunele Mind Searing s-au redus cu 15%.
  • Daunele inițiale devorate ale ciumei s-au redus cu 15% și daunele periodice cu 12%.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Moarte și nebunie (înlocuiește Shadow Insight): Dacă o țintă moare în 6 secunde de când a fost lovită de Cuvântul tău Shadow: Moarte, câștigă 73. Nebunie timp de 4 sec și timpul de răcire al Cuvântului tău din umbră: Moartea se resetează.
    • Nou talent - Întuneric dezlănțuit (înlocuiește Cuvântul umbrei: vid): După ce ați lansat atingerea vampirică pe o țintă, următoarea atingere vampirică în termen de 8 secunde este aruncată instantaneu, provocând daune din umbră imediat. Acest efect poate apărea doar o dată la fiecare 15 secunde.
    • Nou talent - Legătura psihică (înlocuiește Cuvântul umbrei: moartea): Mind Blast provoacă daune de 50% tuturor țintelor afectate de atingerea vampirică pe o rază de 40 de metri.
    • Nou talent - Coșmar arzător (înlocuiește Dark Void): provoacă instantaneu daune Shadow inamicilor din jurul țintei și le aplică Shadow Word: Pain. Dacă inamicul a fost deja afectat de Cuvântul tău din umbră: durere, daunele lui Coșmar arzător sunt crescute cu 185%. Poate fi utilizat numai în timp ce canalizați Mind Searing.
    • Nou talent - Doom (înlocuiește nebunia persistentă): aplică cuvântului umbră: durere, atingere vampirică și ciumă devorantă țintei, instantaneu și fără niciun cost.
    • Nou talent - Nebunie antică (înlocuiește Înălțarea întunecată): Forma de vid mărește șansa de lovitură critică cu 30% timp de 15 sec. Acest efect este redus cu 2% pe secundă.
    • New Talent - Hungry Void (înlocuiește Moștenirea Vidului): Void Bolt face ca ținta să devină vulnerabilă la Vid, crescând daunele luate de la preot timp de 6 secunde. Aruncarea Void Bolt împotriva țintelor vulnerabile va crește, de asemenea, durata Voidform cu 1 secundă sau 2 secunde dacă Void Bolt lovește critic. Acest efect poate fi activ doar pe o singură țintă la un moment dat.
    • Shadowbrush reproiectat: Aruncă o explozie lentă, cu rază lungă de acțiune a energiei Shadow în punctul țintă, provocând daune Shadow tuturor țintelor pe o rază de 8 metri.
    • Torentul Vidului nu mai întrerupe Nebunia la utilizare, dar acum aplică Ciuma Devoratoare.
    • Predarea la nebunie nu mai generează 100. Nebunie instantaneu când este utilizat și are un timp de răcire de 1,5 minute (a fost de 3 minute). În plus, Surrender to Madness are acum un efect sonor de bătăi ale inimii care se accelerează odată cu expirarea duratei vraji.
    • Costul Searing Nightmare Insanity a fost redus la 30 (a fost de 35).
    • Spiritele de bun augur generează acum 2. Nebunia (a fost 1), iar creșterea daunelor de la Aparițiile din umbră a fost redusă cu 15% (a fost de 30%).
    • Shadowbrush nu mai are 3 încărcări și nu mai aplică un debuff de vulnerabilitate pentru deteriorarea Shadowbrush la țintele lovite. Shadowfreak acum provoacă daune sporite cu 100% și are un timp de răcire de 30 de secunde (a fost de 45 de secunde).
    • Durata Torrentului Vid a fost redusă la 3 secunde (a fost de 4 secunde) și daunele au crescut cu 20%. Torrentul Vidului generează acum 60. Nebunia cât durează (a fost de 30 de secunde), nu mai resetează efectele daunelor în timp, iar timpul său de răcire a fost redus la 30 de secunde (a fost de 45 de secunde).
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Nou PvP Talent - Cure durabilă: mărește durata Curei devoratoare cu 6 secunde.
    • Condus către nebunie reproiectat: acum reduce timpul de răcire al erupției voastre cu 3 secunde atunci când suferiți daune.
    • Shadowmania a fost eliminată.

General

  • Flaconul Crimson se vindecă acum cu 20% din sănătatea maximă (a fost de 30%), durata a fost redusă la 4 secunde (a fost de 6 secunde) și costul a fost redus la 20. Energie (în loc de 30 p.).
  • Low Blow generează acum 1 punct combinat (a fost 2).
  • Daunele cu pumnul au crescut cu 150%.
  • Toți Rogues pot folosi acum următoarele abilități:
    • Otravă instantanee: acoperă armele în otravă mortală care durează 1 oră. Fiecare lovitură are 30% șanse să otrăvească inamicul, provocând instantaneu daune ale naturii.
    • Punch: Ataci cu arma ta stângaci, provocând daune fizice și aplicând o formă concentrată a otrăvii tale neletale. Premii 1 p. combo.
    • Lovitură de rinichi: Finisher care uimește ținta. Continuă pentru fiecare punct combinat.
    • Wisoning Poison: acoperă armele cu otravă mortală care durează 1 oră. Fiecare lovitură are 30% șanse să otrăvească inamicul, provocând instantaneu daune ale naturii și reducând toate vindecările primite cu 5% timp de 12 sec. Stive de 3 ori.
    • Crippling Poison: Îmbracă-ți armele într-o otravă neletală care durează 1 oră. Fiecare lovitură are 30% șanse să otrăvească inamicul, reducând viteza de mișcare cu 50% timp de 12 secunde.

Crimă

  • Poison-urile îmbunătățite au acum un efect suplimentar: aplici otrăvuri armelor tale cu 33% mai repede.
  • Wounding Poison are acum un efect suplimentar: se stochează de încă 2 ori.
  • Vendetta nu mai are un timp de răcire global.
  • Fanul cuțitelor este acum limitat la 8 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Alacrity (înlocuiește Toxic Blade): mișcările dvs. de finalizare au șansa, pentru fiecare punct combinat, de a acorda o grabă de 2% timp de 20 de secunde. Se acumulează de până la 5 ori.
    • Blind Spot este acum o abilitate pasivă care îi oferă lui Maim o șansă de 20% de a face următoarea dvs. ambuscadă fără costuri și poate fi folosită fără Stealth. Șansa a crescut la 40% dacă sănătatea țintei este sub 35%.
    • Daunele din Tempesta Crimson au crescut cu 30% și sunt limitate la 8 ținte.
    • Taxa de otrăvire acordă acum 8. Energie (a fost 5) când utilizați Mutilate împotriva unei ținte otrăvite.

Haiduc

  • Pistol Shot este acum un atac cu arma stânga pentru pasivi precum Puterea de luptă și reduce viteza de mișcare cu 30% (a fost de 50%).
  • Din fericire, nu mai consumă puncte combo, are un cooldown de 45 de secunde și durează 30 de secunde. În plus, Dice Mash nu mai înlocuiește Lucky.
  • Melee Mare nu mai mărește viteza de atac și acum acordă 2 secunde de Hash pe fiecare punct combinat cheltuit.
  • Între sprâncene nu mai uimesc ținta sau înlocuiește grefa renală. Acum are un cooldown de 45 de secunde (a fost de 30 de secunde) și șanse crescute de lovitură critică.
  • Lamele neliniștite determină acum Finishers să reducă timpul de răcire rămas al loturilor de tragere și al rafalului de oțel.
  • Daunele normale din oțel au crescut cu 40% (au fost 30%), nu mai au 2 încărcări și au un timp de răcire de 30 de secunde (au fost 25 de secunde). În plus, toate loviturile secundare Steel Flurry cu o armă acoperită cu Instant Poison, Crippling Poison sau Wounding Poison vor aplica acum otravă țintelor.
  • Adrenaline Rush nu mai are un timp de răcire global.
  • Steel Flurry este acum limitat la 4 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Wicked Blades (înlocuiește Mash Up): lovește inamicul, provocând daune fizice și împuternicindu-ți armele timp de 10 secunde, provocând completarea tuturor punctelor combinate atunci când folosești Sinister Strike, Ambush și Pistol Shot, dar mișcările tale finale consumă 5% din starea de sănătate actuală.
    • Cârligul retractabil reduce acum cooldown-ul lui Hook cu 15 secunde (a fost de 30 de secunde) și îi mărește viteza de retragere.
    • Kill Kill este acum limitat la 4 ținte în timp ce Flurry of Steel este activ.

Subtilitate

  • Dansul Umbrelor are acum 1 încărcare (a fost 2), acordă toate beneficiile de luptă ale Stealth timp de 8 secunde (a fost de 5 secunde) și daune sporite provocate cu 15%.
  • Descoperiți slăbiciunea acum se aplică atunci când atacați în stealth (era Shadow Slam și Cheap Shot). În plus, Discover Weakness face ca toate atacurile tale să ignore 30% din armura inamicului (a fost 40%) timp de 18 secunde (a fost 10 secunde).
  • Daunele evazate nu mai sunt crescute cu 50%. Abilitatea acum provoacă 50% daune suplimentare în umbră țintelor cu activitatea Descoperiți slăbiciunea.
  • Backstab are acum un efect suplimentar: când se află în spatele țintei, Backstab dezvăluie acum o deschidere în apărarea lor și aplică Discover Weakness timp de 6 secunde.
  • Simbolurile morții are acum un efect suplimentar: simbolurile morții determină următorul generator de puncte combinate să lovească critic.
  • Shadow Blades nu mai are o răcire globală.
  • Nightblade a fost eliminat.
  • Furtuna Shuriken este acum plafonată la 8 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - premeditare (înlocuiește slăbiciunea descoperită): când este furtil, următorul tău Shadow Slam acordă maximum 10 secunde Hash și generează 2. extras combo dacă Mince este activ.
    • Daunele Dark Shadow au crescut cu 5%.
    • Daunele tehnicii secrete au crescut cu 20%. În plus, el este acum limitat la 6 ținte.
    • Umbre în creștere determină acum ca mișcările tale de finalizare să reducă timpul de răcire rămas din Dansul Umbrelor cu 0,5 secunde pentru fiecare punct combo cheltuit (a fost de 1 secundă pentru fiecare punct combo).
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Punch nu mai este un talent și toți Rogues îl vor învăța la nivelul 32.

General

  • Nou pasiv - Reîncarnare îmbunătățită: Reîncarnarea te reînvie acum cu o sănătate suplimentară de 20%.
  • Toți șamanii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Abilitate nouă - Armă de limbă cu flacără: Îți infuzează arma cu elementul de foc timp de 1 oră, provocând ca fiecare atac să provoace daune suplimentare de foc.
    • Vindecare în lanț: Vindecați ținta prietenoasă, apoi săriți la cei mai răniți aliați din apropiere pentru a-i vindeca (2 pentru Restaurare). Vindecarea este redusă cu 3% la fiecare salt.
    • Vindecarea Totemului fluxului: invocă un totem la picioarele tale care durează 15 secunde și vindecă o parte rănită sau un membru de raid în 2 de metri la fiecare 40 secunde.
    • Scutul împotriva fulgerului: Înconjoară-te cu un scut împotriva trăsnetului timp de 30 de minute. Atacatorii la corp de corp au o șansă de 100% să sufere daune ale naturii. Șamanul poate avea un singur scut elementar activ la un moment dat.
    • Fulger în lanț: trage un fulger asupra inamicului, provocând daune ale naturii și sărind către alți dușmani din apropiere. Afectează 3 ținte în total.
    • Șoc de flacără: arde ținta cu foc, provocând daune de foc și apoi daune de foc suplimentare în 18 secunde.
    • Șoc de îngheț: răcește ținta cu îngheț, provocând daune de îngheț și reducând viteza de mișcare a țintei cu 50% timp de 6 secunde.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Totemul Skyfury, Totemul Knockdown și Totemul Strike Counterattack au acum 50. sănătate (în loc de 5 p.). Orice daună suferită distruge totemul instantaneu.

Elementar

  • Abilitate nouă - Harul Spiritwalkerului: Convocă îndrumarea spiritelor timp de 15 secunde, permițând mișcarea în timp ce aruncă vrăji șaman. Poate fi aruncat în același timp cu alte vrăji.
  • Flame Shock are acum o durată de 18 secunde (a fost de 24 de secunde).
  • Scutul fulgerului: generează 5. Maelstrom pentru șaman la primirea atacurilor.
  • Șansa de declanșare a Lave Surge s-a redus la 15% (a fost de 10%).
  • Talentul Ghidului antic nu mai are un timp de răcire global.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Echoing Bolt (înlocuiește Call the Storm): trage un bolt la țintă, provocând daune elementare și creând un ecou antic care provoacă următoarea pagubă directă sau vraja de vindecare directă pentru a arunca a doua oară după 1 sec fără cost.
    • Nou talent - Descărcare statică: Descarcă excesul de energie din Scutul tău fulger, provocând daune Naturii unui inamic la 40 de metri la fiecare 0,5 secunde timp de 3 secunde. Țintele afectate de Flame Shock au prioritate.
    • Explozia elementală mărește acum greva critică, graba sau stăpânirea cu 3% în loc de o sumă fixă ​​și generează 30. maelstrom. Supraîncărcarea Elemental Blast generează 15. maelstrom.
    • Totem Mastery a fost eliminat.
    • Ascensiunea declanșează acum o explozie de lavă la toate țintele Flame Shock și resetează durata șocului Flame la maximum 18 secunde când este declanșată.
    • Meteorul Elemental de Foc Primal Elementalist este acum limitat la 8 ținte.
    • Ochiul furtunii al elementarului primar este acum limitat la 6 ținte per căpușă.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Controlul lavei mărește acum daunele de la Flame Shock cu 25%, în loc să mărească daunele provocate de Lava Burst.

îmbunătățire

  • Resursa și bara Maelstrom au fost eliminate.
  • Abilitate nouă - Arma Windfury (înlocuiește Windfury pasiv): Infuzează-ți arma din mâna dreaptă cu elementul vânt timp de 30 de minute. Fiecare atac cu mâna dreaptă are 25% șanse să declanșeze două atacuri suplimentare, fiecare provocând daune fizice.
  • Abilitate nouă - Totemul Windfury: Invocă un totem Windfury cu 5 puncte. sănătate la picioarele turnătorului timp de 2 minute. Atacurile auto ale membrilor partidului pe o rază de 30 de metri au șanse de 10% să lanseze un atac suplimentar.
  • Arma Maelstrom reproiectată: Când faceți daune cu o armă de corp, aveți șansa de a câștiga Arma Maelstrom, acumulând de până la 10 ori. Fiecare teanc de Arme Maelstrom reduce timpul de aruncare al următoarei tale vindecări sau vrajă dăunătoare cu 20% și îi mărește daunele sau vindecarea cu 20%. Se pot consuma maximum 5 stive de Maelstrom Weapon la un moment dat.
  • Feral Spirit acum generează instantaneu un teanc de Arme Maelstrom și un teanc la fiecare 3 secunde timp de 15 secunde.
  • Scutul Fulgerului are acum un efect suplimentar: Când Scutul Fulgerului provoacă daune, aveți o șansă de 50% să generați o grămadă de Arme Maelstrom.
  • Fulgerul cu lanț are un efect suplimentar: Dacă Fulgerul cu lanț atinge mai mult de o țintă, fiecare țintă lovită de Fulgerul cu lanț crește daunele următoarei tale explozii cu 20%.
  • Stormscaller nu mai face ca următoarea Stormstrike să nu declanșeze timpul de reîncărcare, dar va avea în continuare o șansă de 5% să reseteze timpul de reîncărcare rămas pe Stormstrike.
  • Lava Lash provoacă acum cu 50% mai puține daune, are un timp de răcire de 12 secunde și are un efect suplimentar: Deteriorarea este crescută cu 100% dacă arma stângă este infuzată cu armă de limbă flacără.
  • Frost Stigma a fost înlocuit cu Frost Shock.
  • Frost Shock împarte cooldown cu Flame Shock.
  • Graba reduce acum timpul de răcire a șocului de îngheț și a șocului de flacără.
  • Firetongue a fost înlocuit cu Firetongue Weapon.
  • Stonebiter a fost eliminat.
  • Lightning Burst provoacă acum daune reduse țintelor suplimentare.
  • Daunele provocate de Windfury Weapon au crescut cu 240%.
  • Vindecarea Vindecarea supratensiunii a crescut cu 50%.
  • Deteriorarea sau vindecarea abilităților care consumă Maelstrom Weapon a crescut cu 30%.
  • Deteriorarea animalelor de companie cu Spirit Feral a crescut cu 270%
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Talent nou - Flăcări aprinse (înlocuiește Pumnul de stâncă): Lava Lash mărește acum daunele Flock Shock împotriva țintei sale cu 100% timp de 12 sec.
    • Nou talent - furtună furtunoasă (înlocuiește alunecarea de teren): Stormstrike are 25% șanse să lovească ținta a doua oară pentru 40% din daunele lor normale.
    • New Talent - Ice Strike (înlocuiește Totem Mastery): îți lovește ținta, provocând daune de îngheț și încetinindu-le cu 50% timp de 6 sec. În plus, Ice Strike resetează timpul de răcire al vrăjilor Flock Shock și Frost Shock.
    • Nou talent - asalt elementar (pasiv) (înlocuiește supraîncărcarea): daunele Stormstrike sunt crescute cu 15%, iar Stormstrike generează acum 1 teanc de armă Maelstrom.
    • New Talent - Fire Nova (înlocuiește Searing Assault): Blastează daune de foc de la toate țintele afectate de Șocul tău de flacără, provocând daune de foc la maximum 6 ținte la 8 metri de ținte. Ținte ale șocului tău de flacără.
    • New Talent - Storm Guard (înlocuiește Fury of Air): Încarcă-te cu Fulger, provocând următoarele 2 Fulgere sau Lanțuri de Fulgere să provoace cu 150% mai multe daune și instantaneu.
    • Mâna fierbinte provoacă acum atacurile auto melee cu armă de limbă activă să aibă șanse de 5% să reducă timpul de răcire a Lava Lash cu 75% și să-i mărească daunele cu 100% timp de 8 sec. Mâna fierbinte resetează, de asemenea, timpul de răcire al Lava Lash atunci când este activat.
    • Explozia elementară mărește acum greva critică, graba sau stăpânirea cu 3% în loc de o sumă fixă.
    • Bonusul de daune cu vânturi ridicate pentru Windfury este acum de 50% (a fost de 80%).
    • Furtuna de grindină a fost reproiectată: Fiecare teanc de Arme Maelstrom consumate crește daunele următorului tău Frost Shock cu 35% și determină următorul tău Frost Shock să atingă o țintă suplimentară pe teanc de Arme Maelstrom consumate.
    • Split nu mai are un cost Maelstrom. Acum costă 6% mană.
    • Ascensiunea te explodează acum cu daune de natură atunci când este activată, provocând daune tuturor dușmanilor pe o rază de 8 metri.
    • Daunele provocate de lovitura de gheață au crescut cu 75%.
    • Bonusul de daune pe teanc de la Vânturi puternice la Vânt furioasă redus la 35% (a fost de 50%).
    • Durata Flăcărilor Searing a crescut la 20 de secunde (a fost de 12 secunde).
    • Daunele exploziei elementare au crescut cu 25%.
    • Bonusul de daune Hockstorm Frost Shock redus la 15% (a fost de 35%).
    • Daunele Nova de foc au crescut cu 75%.

Restaurare

  • Abilitate nouă - Scutul de apă: Rola este înconjurată de sfere de apă, acordându-i 50. mana la fiecare 5 sec. Când un atac corp la corp lovește jucătorul, el își recuperează 2% din mana. Acest efect poate apărea doar o dată la câteva secunde. Puteți avea un singur scut elementar activ la un moment dat.
  • Abilitate nouă - Totem Mana Tide: Invocă un totem Mana Tide la picioarele turnătorului timp de 8 secunde, crescând regenerarea mana a membrilor partidului sau raidului pe o rază de 100 metri cu 10%.
  • Scutul Pământului nu mai este un talent și va fi învățat de toți șamanii de restaurare la nivelul 22.
  • Durata Riptide este acum de 18 secunde (a fost de 15 secunde).
  • Flame Shock are acum o durată de 18 secunde (a fost de 21 de secunde).
  • Șansa de declanșare a Lave Surge s-a redus la 15% (a fost de 10%).
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Earth Flurry (înlocuiește Earth Shield): consumă maximum 3 încărcări ale Earth Shield pentru a se vindeca pe fiecare încărcare consumată de la până la 3 aliați în apropierea țintei dvs. Earth Shield.
    • Torrent crește acum vindecarea inițială a Riptide cu 20% (a fost de 30%).

General

  • Abilitate nouă - Dominație Fel: Timpul de convocare pentru următorul Imp, Vid, Sucubus, Felhunter sau Felguard este redus cu 5,5 secunde. Fel Domination îndepărtează acum și costurile brute ale convocării animalului de companie.
  • Abilitate nouă - Ritual of Doom: începe un ritual care sacrifică un participant aleatoriu pentru a convoca o gardă apocaliptică. Necesită jucătorului și altor 4 membri ai partidului să finalizeze ritualul.
  • Cercul de demoni nu mai este un talent și va fi învățat de toți vrăjitorii de la nivelul 41.
  • Portalul Demonilor nu mai dispare când moară turnătorul. Pe măsură ce portalul este pe cale să dispară, începe să dispară pentru a avertiza turnătorul și aliații săi că ar putea dori să-l înlocuiască.
  • Enslave Demon este acum numit Subdue Demon.
  • Ochiul Kilrogg poate fi folosit acum în arene și câmpuri de luptă, poate fi distrus de jucătorii inamici și are 1% din sănătatea jucătorului (a fost 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard și Summon Succubus sunt acum 6 secunde (au fost 2,5 secunde).
  • Toți vrăjitorii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Blestemul limbilor: forțează inamicul să vorbească demonic, mărind timpul de lansare a tuturor vrăjilor cu 30% timp de 30 de secunde. Un vrăjitor poate avea doar un blestem activ per țintă.
    • Blestem de slăbiciune: mărește timpul dintre atacurile inamicului cu 20% timp de 2 minute.
    • Blestemul epuizării: reduce viteza de mișcare a țintei cu 50% timp de 8 sec.
    • Durata Blestemului de epuizare a crescut la 12 secunde (a fost de 8 secunde).
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Nou talent - Urlet de teroare (înlocuiește Cercul demonic): emite un urlet înfricoșător, provocând 5 inamici pe o rază de 10 metri să fugă înspăimântați și să se dezorienteze timp de 20 de secunde. Deteriorarea poate anula efectul.
    • Pactul întunecat acordă acum sănătate bonus timp de 20 de secunde.
    • Furia întunecată crește acum și raza Shadowfury cu 2 metri.
    • Jucătorii și dușmanii afectați de Howl of Terror pot acum face mai multe daune înainte ca abilitatea să fie anulată.
    • Bonusul de putere a vrăjii Pactului Întunecat a crescut la 120% (a fost de 40%).
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Noul talent PvP - Amplificați blestemul: următorul blestem al epuizării, blestemul limbilor sau blestemul slăbiciunii este amplificat.
      • Blestemul epuizării: reduce viteza de mișcare a țintei cu încă 20%.
      • Blestemul limbilor: reduce timpul de exprimare cu încă 30%.
      • Blestemul slăbiciunii: inamicul nu poate lovi critic.
    • Portal Mastery este acum disponibil pentru toți Warlocks: Măriți raza de acțiune a Portalului Demonului cu 20 de metri și reduceți timpul de lansare cu 30%. Reduce cantitatea de timp pe care jucătorii trebuie să o aștepte cu 15 secunde înainte de a utiliza din nou portalul demonului.
    • Eficacitatea Blestemului Limbilor în PvP redusă la 15%. Această sumă poate fi mărită la 30% cu talentul Amplify Curse.
    • Blestemul fragilității este acum numit Teroarea fragilității.
    • Înrădăcinat în flăcări a fost eliminat.

Aflarea

  • Abilitate nouă - Răpire malefică: Efectele tale dăunătoare periodice explodează pe toate țintele, provocând daune din umbră per efect.
  • Aflicația instabilă durează acum 16 secunde (a fost de 8 secunde), nu mai costă un fragment de suflet și nu se stivuiește.
  • Recuperarea daunelor cauzate de Aflicația Instabilă atunci când este risipită a fost mult crescută.
  • Semănatul semințelor încorporează acum o semință demonică în 2 dușmani suplimentari (era 1).
  • Îmbrățișarea umbrelor nu mai este un talent și toți vrăjitorii din afliere îl vor învăța Shadowlands.
  • Daunele Shadow Bolt au crescut cu 13%.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Inevitable Death (înlocuiește Death Bolt): A face daune unui inamic cu Agonie crește daunele viitoarei tale vieți de scurgere cu 15%. Acest efect se stochează de maximum 50 de ori și nu mai poate fi risipit.
    • New Talent - Dark Summoner (înlocuiește Shadow Embrace): reduce timpul de recuperare al Summon Darklook cu 1 min.
    • Căderea nopții se declanșează acum mai frecvent pe măsură ce corupția se extinde la mai multe ținte.
    • Răsucirea în Agonie face acum ca daunele Agoniei să înceapă de la 4 stive și pot ajunge până la 18 (avea 15).
    • Death Bolt a fost eliminat. Acum este un talent PvP.
    • Durata bântuirii este acum de 18 secunde (a fost de 15 secunde).
    • Suflet întunecat: Angoasa nu mai are un timp de răcire global.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Nou talent PvP - Contagiune rapidă: în următoarele 15 secunde, toate efectele tale recurente apar cu 50% mai des. Distribuția instantanee costă 3 fragmente de suflet.
    • Afecțiunea instabilă poate fi acum aplicată la maximum 3 ținte.
    • New PvP Talent - Death Bolt: Trage un bolt de moarte la țintă, provocând 60% din totalul daunelor rămase din efectele tale de daune în timp asupra țintei. Cu talentul de corupție absolută, numărați până la 14 secunde din daunele provocate de corupție. Costă 3 cioburi de suflet.
    • Soul Break consumă acum toate efectele tale de corupție de la cei mai apropiați 5 inamici în loc de efecte de daune în timp. Nu mai câștigi grabă pentru fiecare inamic lovit de Soulbreaker.
    • Shadow Curse se numește acum Shadow Misfortune.
    • Armura demonică a Warlocks-urilor afectează acum armura cu 150% (a fost de 90%).

Demonologie

  • Impi sălbatici după Hand of Gul'dan apar acum pe primul loc, producând 2 până la 3 în succesiune rapidă. De asemenea, dacă își urmăresc traseul, se teleportează la vrăjitor.
  • Axe Throw întrerupe acum țintele imune la asomare, cum ar fi șefii de raid sau temniță. Acest lucru nu afectează lupta PvP.
  • Furtuna Fel a lui Felguard este acum plafonată la 8 ținte.
  • Axe Throw acum uimește și întrerupe ținta.
  • Daunele Shadow Bolt au crescut cu 13%.
  • Puterea de atac a Trădătorului a crescut cu 20%. Mușcătura de teroare și daunele terifiante ale genelor au fost reduse cu 10%.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Power Draw acum adaugă, de asemenea, 30% daune următoarelor 2 proiecții de Demon Bolt.
    • Demonic Call reduce cu 2 costul fragmentului de a apela la Scarers.
    • Doom nu mai are șanse mici să convoace o Gardă Apocaliptică dacă ucide ținta.
    • From the Shadows este acum declanșat de Mușcătura Terorii (în loc de Calling Treadershakers).
    • Demonii întâmplători invocați de puterea de atac a demonului interior au crescut cu 21%.
    • Puterea de atac a demonilor chemați de portalul Nether a crescut cu 21%.
    • Consumul de demoni nu mai sacrifică Imps. Acum scurge 15% din sănătate de la toți demonii activi și este sporită într-o măsură dependentă de cantitatea consumată.
    • Minionii care ies din portalul inferior au puterea de atac crescută cu 15%. În plus, câinii infernali vicioși, terorile vidului, gardienii mâniei și câinii întunecați care apar din portalul Nether pot acum acuza dușmani.

Distrugere

  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Soul Fire generează acum 1 Soul Shard (avea 4 fragmente de Soul Shard), aplică Immolate, are un timp de lansare de 3,5 secunde (a fost de 1,5 secunde) și un 45 de recuperare (în loc de 20 de secunde).
    • Shadow Burn costă acum un fragment de suflet, are o șansă de lovitură critică de 50% împotriva țintelor cu o sănătate de 20% sau mai puțin, iar timpul său de răcire este redus de grabă.
    • Fire și Brimstone au generat acum 2 bucăți de suflet (avea 1).
    • Infernul acum mărește și daunele ploii de foc cu 20%.
    • Grimoire al Supremației este acum numit Ploaie de Haos și fiecare Fragment de Suflet pe care îl cheltuiți are o șansă de 20% să invocați un Infern suplimentar cu o durată de 10 secunde (a crescut cu 8% daunele din Boltul Haosului).
    • Roaring Blaze a fost reproiectat: Conflagratarea crește daunele Focului Sufletului, Focului Demonului de Canal, Imolați, Incinerați și Conflagrați cu 30% timp de 8 secunde.
    • Daunele făcute de Channel Demon Fire țintei principale au fost crescute cu 10%.
    • Suflet întunecat: instabilitatea nu mai are un timp de răcire global.

General

  • Vârtejul este acum limitat la 5 ținte.
  • Tauntul este acum învățat la nivelul 8 (de la 14).
  • Încărcarea (rangul 2) este acum învățată la nivelul 14 (era nivelul 8).
  • Toți războinicii pot folosi acum următoarele abilități:
    • Abilitate nouă - Aruncare spartă: Aruncă arma asupra inamicului, provocând daune fizice, ignorând armura și eliminând orice imunitate magică. Provoacă cu până la 500% mai multe daune pentru a absorbi scuturile.
    • Abilitate nouă - Interveni: Sprint către un aliat și intercepți toate atacurile la corp și la distanță împotriva lor timp de 6 secunde, atâta timp cât rămân la 10 metri.
    • Slam: Loveste un adversar pentru daune fizice.
    • Shield Block: Ridică scutul tău, blocând toate atacurile corp la corp împotriva ta timp de 6 secunde.
    • Sectă: Mutilează inamicul pentru daune fizice, reducând viteza de mișcare cu 50% timp de 15 sec.
    • Vârtej: Dezlănțuiți un vârtej de oțel care lovește până la 5 ținte din apropiere pentru daune fizice.
    • Reflecție de vrăji - Nu mai este talent PvP: îți ridici arma, reflectând vrăjile aruncate asupra ta și reducând daunele magice pe care le primești cu 20%. Durează 5 sec sau până se reflectă o vrăjeală.
    • Ignorați durerea: îndurați durerea și ignorați 50% din daunele suferite, până la maxim de două ori daunele totale suferite.
    • Shield Slam: Scuturați ținta cu scutul dvs., provocând daune fizice.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Nou PvP Talent - Avansat (înlocuiește Reflecția vraji): Când intervii asupra unui aliat, aceștia câștigă Reflecție vrăji timp de 5 secunde sau până se reflectă o vraja.

armament

  • Abilitate nouă - Urlet piercing: sparge toți inamicii pe o rază de 12 metri, reducând viteza de mișcare cu 70% timp de 8 secunde.
  • Stăpânire: Deep Wounds a fost reproiectat: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer și Bladestorm aplică Deep Wounds, provocând daune de sângerare timp de 12 sec și crescând daunele pe care le ia inamicul cu 9%.
  • Sweeping Strikes are acum un cooldown global de 0,75 secunde (a fost de 1,5 secunde).
  • Bladestorm este acum limitat la 8 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • Fervorul Bătăliei nu mai mărește daunele Vârtejului.
    • Rendul are acum o durată de 15 secunde (a fost de 12 secunde). De asemenea, crește cu 10% daunele critice pe care ținta le ia din abilitățile războinicului care le folosește.
    • Daune colaterale reproiectate: Când se termină loviturile de măturat, următorul dvs. vârtej produce 25% mai multe daune pentru fiecare abilitate folosită în timpul loviturilor de măturat care provoacă daune unei a doua ținte.
    • Slash a fost reproiectat (înlocuiește Sweeping Strike): Loviți până la 5 inamici în fața dvs., provocând daune fizice și provocând răni adânci. Fanta îți consumă efectul de copleșire pentru a provoca daune sporite.
    • Calma mortală reproiectată: reduce costul următoarelor 100 abilități care costă furia cu 4%. Pasiv: furia ta maximă este mărită cu 30.
    • Dreadnaught a fost reproiectat: Copleșirea are 2 sarcini și declanșează un val seismic care provoacă daune până la 5 inamici într-o linie de 10 metri.
    • Devastator are acum un cooldown de 45 de secunde (a fost de 1 minut), o durată de 12 secunde (a fost de 7 secunde), daune periodice la 2 secunde (a fost de 1 secundă) și urmărește inamicii din apropiere în luptă. În plus, el este acum plafonat la 8 ținte.
    • Vindecarea victimei iminente a crescut la 30% (a fost de 20%).
    • Avatarul nu mai are o răcire globală.

Furia

  • Abilitate nouă - Furia redublată (pasivă): când folosiți două arme cu o singură mână, daunele dvs. cauzate sunt crescute cu 12%, iar viteza de mișcare este mărită cu 5%.
  • Pofta de sânge îți restabilește acum 3% din sănătatea ta (era de 5%).
  • Rampajul costă acum 80. furie (a fost de 85 p.).
  • Neatenția acum generează instantaneu 40. de furie suplimentară.
  • Piercing Howl nu mai costă furie, are un timp de răcire de 30 de secunde (a fost 0 secunde) și o rază de efect de 12 metri (a fost de 15 metri), reduce viteza de mișcare a inamicilor cu 70% (a fost de 50%) și durează 8 secunde (a fost de 15 secunde).
  • Neatenția nu mai are o răcire globală.
  • Bladestorm este acum limitat la 8 ținte.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - Frenzy (înlocuiește furia interioară): Rampage îți mărește grăbirea cu 3% timp de 12 sec. Se stochează de până la 3 ori. Acest efect se resetează dacă aruncați Rampage împotriva unei alte ținte principale.
    • New Talent - Breakthrough (înlocuiește Furious Slash): atacă violent un inamic, provocând daune fizice. Necesită Enrage. Generează 15 p. de furie.
    • Nou talent - cruzime: în timp ce este supărat, Raging Blow provoacă daune sporite cu 20% și are o șansă de 30% să-și reseteze instantaneu propriul timp de răcire.
    • New Talent - Burning Fury (înlocuiește Carnage): pofta de sânge generează 2. mai multă furie, sau 4 p. mai multă furie atunci când îți atingi critic ținta principală.
    • Carnea proaspătă nu mai mărește vindecarea poftei de sânge. Carnea proaspătă face acum ca pofta de sânge să declanșeze întotdeauna Enrage prima dată când atingi o țintă cu pofta de sânge.
    • Masacrul are acum un efect suplimentar: reduce timpul de răcire al Execute cu 1,5 secunde.
    • Dragon Roar are acum un timp de răcire de 30 de secunde (a fost de 35 de secunde), nu mai reduce viteza de mișcare a inamicului și provoacă daune triple în cazurile critice.
    • Mad Berserker reproiectat: Rampage are 20% șanse să returneze instantaneu 40. de furie.
    • Furtuna de carne: Vârtejul provoacă cu 30% mai multe daune și acum afectează următoarele 4 atacuri corp la corp împotriva unei singure ținte (a fost următoarea ta 2).
    • Reckless Rampage a fost reproiectat: Recklessness generează 50. furie și putere semnificativ Pofta de sânge și Raging Blow.
    • Vindecarea victimei iminente a crescut la 30% (a fost de 20%).
    • Infinite Rage a fost eliminat din lista talentelor și înlocuit cu Sudden Death.

Protecție

  • Răzbunarea provoacă acum daune reduse dacă lovește mai mult de 5 ținte, nu mai are un timp de răcire, costă 20. Furia (avea 30 de ani) și îl înlocuiește pe Slam când este învățat. Evaziile și parierile tale au șansa de a face ca Răzbunarea să nu coste furie (garantată anterior).
  • Avatarul nu mai are o răcire globală.
  • Interceptarea a fost eliminată.
  • Thunder Clap provoacă acum daune reduse țintelor secundare.
  • Au fost ajustate următoarele talente:
    • New Talent - War Machine: atacurile tale auto generează cu 20% mai multă furie. Uciderea unui inamic generează instantaneu 10. de furie și mărește viteza de mișcare cu 30% timp de 8 sec.
    • New Talent - Double Charge (înlocuiește Safeguard): mărește numărul maxim de taxe Charge cu 1 încărcare și reduce cooldown-ul cu 3 secunde.
    • Dragon Roar are acum un timp de răcire de 30 de secunde (a fost de 35 de secunde), nu mai încetinește viteza de mișcare a inamicului și provoacă daune triple în cazurile critice. Generează 20 p. furie (a fost 10 p.).
    • Devastator are acum un cooldown de 45 de secunde (a fost de 1 minut), o durată de 12 secunde (a fost de 7 secunde), o pagubă de 2 secunde (a fost de 1 secundă), provocând 10. de furie ori de câte ori provoacă daune și urmărește dușmanii din apropiere în luptă. În plus, el este acum plafonat la 8 ținte.
    • Servire rece reciclată: Răzbunarea provoacă cu 20% mai multe daune sau cu 50% mai mult atunci când nu te costă Rage pentru că te-ai eschivat sau ai parat cu succes.
    • Amenințător: Strigătul intimidant îi înlătură pe toți dușmanii din apropiere, cu excepția țintei tale principale, provocând pe toată lumea să se aplece timp de 15 secunde în loc să fugă.
    • Efectul de reducere a daunelor lui Smite se poate acum stoca de maximum 5 ori.
    • Vindecarea victimei iminente a crescut la 30% (a fost de 20%).
    • Întărirea acordă acum efectul Shield Block pe durata ultimei încărcări (în loc să crească șansa de a bloca cu 100%).
    • Indomitabil are acum un efect suplimentar: la fiecare 10. Cheltuirea furiei te vindecă pentru 1% din sănătatea ta maximă.
    • Nicio predare nu face acum ca Ignorarea Durerii să evite daune de 40% până la 100% pe baza sănătății pierdute (a fost evitat 0% până la 100%).
    • În căldura bătăliei, acum se acordă 2% grabă pentru fiecare inamic sau aliat pe o rază de 10 metri (a fost 3% grabă).
    • Bonusul cauzat de daune vocale în creștere a crescut la 20% (a fost 15%).
    • Repercusiunile grave fac acum ca Shield Slam să genereze 3. furie suplimentară și nu mai mărește daunele Shield Slam în timpul Shield Block.
    • Controlul furiei nu mai reduce acum timpul de reactivare al strigătului demoralizant sau al ultimului stand.
    • Crackling Thunder are acum un efect suplimentar: reducerea vitezei de mișcare a Thunderbolt este crescută cu încă 10%.
    • Răzbunarea a fost eliminată.
  • Modificări ale talentelor PvP:
    • Noul talent PvP - Bounce: Vrăjile reflectante provoacă un plus de 33% daune atacatorului.
    • Reflecția de vrăjire în masă a fost eliminată.

Temnițe și Raiduri

  • Afixuri temnice Keystone Dungeon
    • Detonant
      • Trigger este acum un debuff magic disipabil.
      • Trigger provoacă o cantitate fixă ​​de daune în loc de un procent din sănătatea maximă.
    • Vulcanic
      • Jucătorii zboară acum prin aer dacă sunt loviți de vulcanic.
      • Vulcanicul provoacă acum daune egale cu 15% din sănătatea jucătorului (a fost de 40%).
    • Sanguine
      • Durata setei de sânge redusă la 20 de secunde (a fost de 60 de secunde).
    • Dureros
      • Vindecările care nu se repetă îndepărtează acum un teanc de Dureros.
      • Dureros provoacă o cantitate fixă ​​de daune în loc de un procent din sănătatea maximă.
    • Exploziv
      • Globurile explozive apar acum la 4-8 metri de unitatea de convocare (erau 3 metri).
      • Sănătatea globurilor explozive a fost redusă și nu mai este legată de nivelul cheii.
      • Globurile explozive joacă acum un efect sonor atunci când sunt învinse.

Obiecte și recompense

  • Obiecte corupte
    • Acum că Imperiul Negru a fost redus la cenușă prin înfrângerea lui N'Zoth, Coruptorul, efectele de corupție ale obiectelor nu mai au efect.
  • Ashjra'kamas, Voal of Resolution
    • Acum, când corupția scade, nucleele malefice ale MAMEI dispar până la eliberarea Shadowlands.
  • Inima lui Azeroth
    • Esențele de rangul 4 nu mai pot fi obținute.
    • Trăsătura azerită Heart of Darkness nu mai necesită un nivel de corupție de 25 pentru a fi activ.
    • Esența azerită a amintirii viselor lucide afectează acum Puterea Sfântă în locul Palatului Scutului celor Drepți pentru Protecție.
    • Esența azerită a amintirii viselor lucide afectează acum mana pentru Șamanul de Îmbunătățire.
    • Talentul PvP acordat cu puterea primară a Azerite Essence Strife and Discord a fost schimbat pentru următoarele clase:
      • Călugării neguri învață acum Crizalida (a fost Calea Macaralei).
      • Aflicații Vrăjitorii învață acum putrezirea și decăderea (era o Inflicție infinită).
      • Restaurarea druizilor învață acum rășina reactivă (a fost Overgrowth).
      • Preoții de disciplină învață acum Purificarea (în locul Premoniției).
      • Magii învață acum Armura Vântului de Jos (era Scutul Temporal).
  • Nu mai sunt declanșate bonusuri pentru obiecte legendare Legiune.
  • Tobe de prelucrare a pielii oferă acum 15% grabă (a fost 25%).
  • Personajele de peste nivelul 50 nu mai pot folosi pergament de luptă, intelect și fortăreață.
  • Multe obiecte consumabile au acum un timp de răcire de 5 minute.
  • Apele regenerează mana mai încet în primele câteva secunde după ce au început să bea. Suma recuperată va crește progresiv dacă continuați să beți.
  • Statisticile secundare privind greva critică, graba, stăpânirea și versatilitatea au fost reduse când se atinge un anumit prag.
  • Moaștele nu mai oferă un bonus de experiență, ci au un bonus stabilit. Acest bonus poate fi obținut de la toate relicvele, cu excepția armelor și a bibelourilor.
    • 2 bucăți: consumul de experiență per odihnă este redus cu 30%.
    • 3 piese: Creșteți regenerarea în afara luptei în zonele exterioare, temnițele normale și câmpurile de luptă.
    • 4 piese: activarea nivelului Burst of Knowledge, provocând daune sfinte inamicilor din apropiere și acordându-vă 40% din statutul primar timp de 2 minute. Înfrângerea dușmanilor suplimentari extinde durata acestui efect, până la maximum 2 minute în plus.
    • 6 bucăți: consumul de experiență per odihnă este redus cu încă 30%.
  • Elixirul cunoașterii antice, elixirul minții rapide și surplusul de poțiune de învățare accelerată vor deveni articole de calitate scăzută și nu vor mai putea fi utilizate.
  • Siropul Zece Pământ va păstra 10% bonus pentru experiență, dar nivelul maxim va fi de 50.
  • Glifele care schimbă aspectul unei forme druide sunt acum de unică folosință și deblochează permanent aspectul la coafor.
  • Iluziile de arme PvP pot fi folosite de toate personajele din același cont.
  • Nu mai puteți susține o fracțiune de Ceață de Pandaria pentru a obține o reputație suplimentară.
  • Pentru a remedia diverse probleme vizuale legate de SELFI Mk. II, personajele nu o vor mai ține în modul selfie.

Bătălii cu animale de companie

  • Modificatorii de daune fixe luate (cum ar fi Gheara neagră) se aplică după luarea în considerare a multiplicatorilor, cum ar fi Apărările neînarmate sau punctele tari și punctele slabe ale familiei animalului de companie.
  • Apărările neînarmate măresc acum daunele suferite cu 50% (au fost 100%).
  • Daunele totale ale abilităților care provoacă daune de două ori pe fiecare rundă (cum ar fi Partidul de vânătoare) au crescut cu 25%.
  • Daunele din a doua rundă au crescut cu 66% și daunele din runda a treia au crescut cu 133% pentru abilitățile care provoacă daune de trei ori pe fiecare tură (cum ar fi Flock).
  • Efectele daunelor în timp cauzate de animalele de companie de apă au fost crescute cu 25%.
  • Daunele cauzate de Meteoritul Banilor și Meteoritul Amurg au fost reduse cu 10%.
  • Timpul de răcire al lui Jar of Stinky Liquid a crescut la 2 runde.
  • Righteous Inspiration începe acum lupta cu animalele de companie la răcire.
  • Au fost reduse următoarele statistici despre animalele de companie:
    • Buncăr
    • Pustnic crab
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Câine mecanic de prerie
    • Crap albastru mic
    • Curian mecanic
    • Pisicuță de frasin

Jucător contra jucător

  • Sezonul 4 din Bătălia pentru Azeroth se va încheia odată cu lansarea patch-ului preliminar al Shadowlands. În timpul pre-sezonului, puteți participa în continuare la temnițele Mythic Keystone cu afixele și recompensele din sezonul 4, dar realizările sezoniere nu vor mai fi disponibile. În plus, puteți continua să faceți coada pentru PvP evaluat pe baza evaluării dvs. din sezonul 4, dar nu va mai fi posibil să câștigați recompense și titluri.
  • Toate personajele vor putea folosi toate suporturile Gladiator pe care le-au adunat pe același cont (inclusiv cele din anotimpurile anterioare).
  • Medalionul, adaptarea și neobositul Gladiatorului au fost eliminate din Lista Talentelor de Onoare. Abilitatea de a elimina pierderea efectelor de control poate fi obținută sub forma unui bibelou puternic PvP care poate fi achiziționat cu onoare de la Aneka Melae în Sala Legendelor din Orgrimmar și Alice Fischer în Sala Campionilor din Stormwind.
  • Daunele necesare pentru a sparge efectele rădăcină și frică în timpul luptei cu jucătorii inamici au fost crescute cu 25%.

Interfața utilizator

  • Un indicator de navigare va apărea acum pe ecran pentru a vă ghida prin obiectivele misiunii, reducând necesitatea deschiderii și închiderii hărții.
  • Marcajele pot fi acum plasate pe harta lumii prin Ctrl + făcând clic stânga pe locația selectată. Această marcă poate fi urmărită cu ajutorul indicatorului de navigare și poate fi partajată în chat.
  • Druizii își pot personaliza acum formele la Frizerie (inclusiv piei de artefacte) separat de culoarea părului și de transmogrificarea armelor.
  • Misiunile campaniei au acum titluri separate în urmărirea misiunii.
  • Acum există un buton care vă permite să minimizați fiecare secțiune în urmărirea misiunii.
  • Vrăjile jucătorilor au fost reorganizate în cartea de vrăji. Acum există o filă care arată abilitățile care sunt disponibile pentru toți jucătorii din clasa respectivă, în timp ce vrăjile specifice fiecărei specificații apar pe filele de specificații separate.
  • Descrierea va apărea acum la locația cursorului atunci când treceți cu mouse-ul peste bara de resurse.
  • Acum, dacă modificatorul cheii de auto-vrajă este utilizat cu vrăji de locație țintă prietenoase, este utilizată locația dvs.
  • Acum puteți regla tastatura când treceți cu mouse-ul peste o acțiune sau buton secundar din meniu cu noua opțiune „Mod rapid de comandă rapidă de la tastatură” din meniul Tastatură.
  • Abilitățile de întâlnire sunt acum căutabile în câmpul de căutare a ghidului de căutare.
  • Fila „Seturi” a fost eliminată din Ghidul de aventură.
  • Liderii de grup pot începe acum o numărătoare inversă utilizând instrumentele de gestionare a grupului sau tastând / numărătoarea inversă 10.
  • Notificările prin e-mail ale casei de licitații și ale jucătorului vor apărea acum pe ecranul de selectare a personajelor.
  • Setarea „Dimensiune UI” se află acum în secțiunea „Grafică” (sub Setări sistem) în loc de secțiunea „Avansat”.
  • Noile opțiuni de accesibilitate sunt acum disponibile în setările interfeței:
    • Au fost adăugate opțiuni pentru boala de mișcare.
    • S-a adăugat opțiunea „Anulați decolorările ecranului”, care schimbă culoarea decolorărilor și pâlpâirilor pe ecran complet în negru.
    • Suportul a fost adăugat pentru maparea tastelor, camera, controlul cursorului și suportul de mișcare pentru controlere.
    • Acum subtitrările scenelor vor fi active în mod implicit.
  • Abilitatea de a vă alătura unui chat vocal de grup Battle.net de la clientul jocului a fost temporar dezactivată.
  • Creditele au fost actualizate și reproiectate Shadowlands.

Evenimente mondiale

  • Frăția Brawler este temporar închisă. Acest forum deschis și cu bătăi deschise va reveni în viitor.

Aplicația WoW Companion

  • Misiunile și adepții Legiune.
  • Caracterele pot fi acum selectate ca favorite pe ecranul de selectare a personajelor.
  • Vestea de Wow.
  • Odată cu lansarea Shadowlands, jucătorii pot juca aventurile și își pot gestiona tovarășii în aplicație după deblocarea sistemului de aventură.
  • Odată cu lansarea Shadowlands, hărți, misiuni mondiale și convocări din expansiune vor deveni vizibile odată ce jucătorul s-a alăturat tabernacolului unei curii.
  • S-a remediat o eroare care împiedica afișarea questurilor Mac'Aree World.
  • S-a rezolvat o problemă în care șansa de succes și bonusul de pradă din căutări nu se afișau corect sau nu dispăreau. Legiune y Bătălia pentru Azeroth.
  • S-a remediat o eroare care împiedica afișarea nivelului corect al personajelor care cresc la nivel cu misiuni. Legiune.
  • Algoritmul de sortare a caracterelor a revenit la „cel mai puțin la cel mai mic” urmat de „alfabetic”.

Pentru a vedea toate notele de actualizare a conținutului, faceți clic pe aici.

Dacă aveți nevoie de asistență World of Warcraft, vino de Site web de asistență ieșire Forum de asistență pentru clienți (in engleza). Dacă găsiți vreo eroare, informați-o în Forum Raport bug (și în engleză).

Inapoi la început


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.